Shado-Pan վանքի ուղեցույց հասանելի է խաղացողներին 87-րդ մակարդակին հասնելուց հետո: Վանքը Պանդարիայի Shado-Pan- ի ամենակարևոր ուսումնական կենտրոնն է: Այն ապականել է Բռնության Sha- ն ՝ պատճառ դառնալով, որ Shado-Pan վանականներից շատերը շրջվեն միմյանց դեմ: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել ձեր վանքի միջով, հաղթել բռնության Sha- ին և Shado-Pan- ի մի քանի կոռումպացված ղեկավարներին `նրանց ուշքի բերելու համար:
Պատերազմը մոլեգնում է Պանդարիայի երկայնքով, և Հորդայի և Դաշինքի կործանարար հակամարտությունը պատերազմ է բերում հոյակապ Շադո-Պանի վանք: Այնտեղ երեք չարագործ սուբյեկտներ ՝ բռնության Sha- ն, ատելության Sha- ն և զայրույթի Sha- ն - փախել են իրենց բանտերից: Չնայած զայրույթի Sha- ն հեռացել է հեռավոր վանքից, մյուս երկուսը սկսել են ոչնչացնել Shado-Pan- ի քաջ պաշտպաններին:
Dungeon- ն ունի գծի զարգացում, որի ընթացքում դուք պետք է առաջադիմեք չորս տարբեր ոլորտներով և դիմակայեք նրա 4 ղեկավարներին: Հիմնական տարածքը Շադո-Պան վանքն է: Այն բաղկացած է 3 շենքից և բակից: Այս տեղերից յուրաքանչյուրում կգտնվի պետ: Յուրաքանչյուր շենք ունի իր սեփական քարտեզը: Երբ ճանապարհորդում ես մի շենքից մյուսը, որոշ ժամանակ գնելու համար կարող եք օգտագործել լեռը.
Dungeon- ն ունի նորմալ (մակարդակ 87) և հերոսական (մակարդակ 90) ռեժիմներ: Մեխանիայում նորմայի և հերոսականի միջև տարբերություններ չկան: Միակ տարբերությունը բոլոր ղեկավարների և թշնամիների կողմից առողջության աճի և վնասի մեջ է:
Արագ հայացք
Sky Strike Dojo
Dojo Blizzard Algente
Կնքված պալատներ
Այս ուղեցույցը կներառի ղեկավարների չորս հանդիպումները, ինչպես նաև այն առաքելություններն ու նվաճումները, որոնք առկա են այս բանտում:
Boss հմտություններ
{tab = Gu Sky Strike}
ՏեղSky Strike Dojo պատմությունՄինչ Sha- ի փախուստը, Gu Sky Strike- ը ղեկավարում էր Shado-Pan- ի էլիտար կախարդներին մարզելը: Այժմ այս երբեմնի բարի և զուսպ պանդարենը վայելում է սանձազերծել իր անհավանական ուժերն ու կործանարար հետևանքները: Նա իր ձեռքն է վերցրել առեղծվածային լազուր վիշապին, և նրա ուսանողները ոչ մի կապ չունեն Skystrike- ի մահացու հարձակումների հետ:
Փուլ 1. Թույլ տվեք ցույց տալ ձեզ իմ ուժը:
Gu Sky Strike- ը կանչում է Azure Dragon- ին `օգնելու նրան հաղթել ներխուժողներին:
Կանչեք կայծակ - Gu Sky Strike- ը իրականացնում է պատահական նվագարկչի բնության վնաս և բոլոր խաղացողներին բնության լրացուցիչ վնաս ՝ թիրախից 5 բակերում:
Ստատիկ դաշտ - Azure Dragon- ը ստատիկ դաշտ է ստեղծում պատահական խաղացողի գտնվելու վայրում `վնաս հասցնելով կետից 10 մետր հեռավորության վրա գտնվող բոլոր խաղացողներին բնության վնաս հասցնելու համար: Ստատիկ դաշտը հետևում է 15 վայրկյան ՝ ամեն վայրկյան վնաս հասցնելով բնության բոնուսին:
Փուլ 2. Տվեք ինձ ձեր ուժը:
Gu Sky Strike- ը մտնում է մեդիտատիվ վիճակ և դառնում է անձեռնմխելի բոլոր վնասներից: Լազուր վիշապը հարձակվում է:
Էլեկտրականացնող հոգի - Azure Dragon- ը պաշտպանում է Gu Sky Strike- ը ՝ նրան դարձնելով անձեռնմխելի բոլոր տեսակի վնասներից:
Մագնիսական ծածկոց - Azure Dragon- ը մագնիսական ծածկոց է նետում բոլոր խաղացողների վրա: Պարուրը յուրաքանչյուր խաղացողից կլանում է բուժումը ՝ ամեն վայրկյան վնասելով բնությանը: Պարսավը գերլիցքավորվում է, երբ խաղացողի ապաքինումը գերազանցում է իր կարողությունը ՝ հեռացնելով Մագնիսական ծածկոցը: Դրանից հետո «Գանձումը» ապաքինում է բոլոր մյուս խաղացողներին 20 մետր շառավղով, որոնք բաժանված են խաղացողների միջակայքում:
Կայծակնային շունչ - Azure Dragon- ը 45 աստիճանի կոնում կայծակնային շնչառություն է սանձազերծում իր դիմաց ՝ ամեն վայրկյան կեսը 2 վայրկյան հասցնելով բնության վնասներին:
Փուլ 3. Մի՛ ձախողիր ինձ:
Երբ խաղացողները ջախջախում են Azure Dragon- ին, Gu Sky Strike- ը վերադառնում է մարտ:
Հոգին ծանրաբեռնված է - Պարբերաբար բնության վնաս հասցնել մոտակա թշնամիներին ՝ կորցրած առողջությանը համամասնորեն հաճախականությամբ:
Ժամադրություն (10)
[Gu Cloudstrike- ը] գոռում է. Նույնիսկ միասին… մենք ձախողվել ենք
[Gu Cloudstrike- ը] բղավում է. Ոչ, ոչ: Մի թույլ տուր ինձ!
[Gu Cloudstrike- ը] բղավում է. Նրա էներգիան ուժեղ է:
[Gu Cloudstrike- ը] ասում է. Մոտեցեք… ձեր մահը ձեզ է սպասում:
[Gu Cloudstrike] - ը ասում է. Վիշապ, շնորհիր ինձ քո զորությունը:
[Gu Cloudstrike] - ը ասում է. Ուժ. Փառահեղ ուժ:
[Gu Cloudstrike- ը] ասում է. Արի ինձ մոտ, վիշապ: Միասին մենք ոչնչացնելու ենք ներխուժողներին:
[Gu Cloudstrike] - ը ասում է. Թույլ տվեք ցույց տալ ձեզ իմ ուժը:
[Gu Cloudstrike] - ը ասում է. Թույլ տվեք ցույց տալ ձեզ իմ ուժը:
[Gu Cloudstrike] - ը ասում է. Որդերը room տեղ են տալիս մեր հյուրերի համար:
{tab = Master Blizzard Algente}
ՏեղDojo Blizzard Algente պատմությունՎարպետ Բլիզարդ Ալգենտեն գիտակցում է, որ հորդայի և դաշինքի պատերազմը նպաստել է վանքի ծանր վիճակին: Այս զգուշավոր պանդարենի հավատարմությունը փնտրող հերոսները նախ պետք է հաղթեն իր աշակերտներին: Միայն նրանք, ովքեր հաջողության կհասնեն, կկարողանան դիմակայել հենց ինքը ՝ Ալգենտե Բլիզարդին, մարտարվեստի չեմպիոնին, ով իր կյանքը նվիրել է մարմնի և մտքի կատարելագործմանը:
Փուլ 1. ueշմարիտ ուժ:
Վարպետ Blizzard Algente- ն պայքարը սկսում է բռունցքներով ու ոտքերով:
Կատաղության բռունցքներ - Վարպետ Բլիզարդ Ալգենտեն բռունցքներով մի քանի հարված է կատարում: Նրա բռունցքների ազդեցությունը կրակի վնաս է հասցնում Master Blizzard Algente- ի դիմաց ցանկացած խաղացողի:
Տորնադոյի հարված - Վարպետ Blizzard Algente- ն անընդհատ պտտվում է և հարվածում բոլոր հնարավոր խաղացողներին: Tornado Kick- ը ֆիզիկական վնաս է հասցնում և հետ է մղում պտտահողմի ներսում գտնվող ցանկացած խաղացողի:
Փուլ 2. Հոգևոր ուժ:
Վարպետ Blizzard Algente- ն օգտագործում և սանձազերծում է իր Chi էներգիան խաղացողների դեմ:
Կրակի գնդակ - Վարպետ Blizzard Algent- ը կրակ գնդակ է նետում խաղացողների վրա `կրակի վնաս հասցնելով իր ճանապարհին գտնվող բոլոր խաղացողներին:
Փուլ 3. Ես կարող եմ շատ ավելին անել:
Վարպետ Blizzard Algente- ն օգտագործում է իր բախման և հակագրոհի տեխնիկան ՝ խաղացողներին վերջ տալու համար:
Տորնադոյի գործադուլ - Վարպետ Blizzard Algente- ը հետապնդում է պատահական խաղացողի: Եթե Վարպետ Բլիզարդ Ալգենտը հասնի իր նպատակին, նա կատարում է Tornado Slam: Tornado Slam- ը տուժողի առավելագույն առողջության 30% -ն է փոխանցում որպես խաղացողի ֆիզիկական վնաս:
Stop ոճը- Վարպետ Blizzard Algente- ն ակնթարթորեն տանում է միանգամայն պաշտպանողական կեցվածք: Վարպետ Բլիզարդ Ալգենտեի դեմ կատարված բոլոր հարձակումները ձախողվում են և պատասխան գործողություններ են առաջացնում:
Անգործունակ ափի- Վարպետ Blizzard Algente- ն իր Parry Style- ն օգտագործելիս հակահարված է տալիս յուրաքանչյուրին, ով կռվում է նրա վրա հարձակվելով անգործունակ Արմավենու վրա, որը ֆիզիկական վնաս է հասցնում և շշմեցնում է 2 վայրկյան: Վարպետ Blizzard Algent- ը այնուհետև շարունակում է իր հարձակումը Unleash Vibrations- ով:
Սանձազերծել թրթռումները - Վարպետ Blizzard Algente- ն սանձազերծում է արմավենու իր անգործունակ հարձակման հետևանքով առաջացած թրթռումները ՝ հասցնելով թիրախին ֆիզիկական վնասներ:
Թռչող հարված Վարպետ Blizzard Algent- ն իր Parry Style- ն օգտագործելիս հակահարված է հասցնում յուրաքանչյուրին, ով հարձակվում է իր վրա հավաքված վայրերից դուրս `Flying Kick- ով, որը ֆիզիկական վնաս է հասցնում:
Ժամադրություն (7)
[Վարպետ Ձնծաղիկը] գոռում է. Դուք պետք է ավելի շատ մարզվեք:
[Վարպետ Ձնծաղիկը] գոռում է. Երբ ես քոթոթ էի, ես հազիվ էի բռունցք կատարում: Տարիներ շարունակ մարզվելուց հետո ես կարող եմ շատ ավելին անել:
[Վարպետ Սնոուդրիֆտը] բղավում է. Զենքի հմտությունը ոչ այլ ինչ է, քան մարտարվեստի ֆիզիկական դրսեւորում: Ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչ է հոգևոր ուժը:
[Վարպետ Snowdrift- ը] բղավում է. Զենքի հմտությունը ոչ այլ ինչ է, քան մարտարվեստի ֆիզիկական դրսեւորում: Ես կսովորեցնեմ ձեզ, թե ինչ է հոգևոր ուժը:
[Վարպետ Ձնծաղիկը] բղավում է. Լա՛վ, կողմնակի անձինք: Եկեք ստուգենք դրա իրական ուժը:
[Վարպետ Ձնծաղիկը] գոռում է. Լա՛վ, կողմնակի անձինք: Եկեք ստուգենք ձեր իրական ուժը:
[Վարպետ Ձնծաղիկը] բղավում է. Դուք պետք է աշխատեք ձեր տեխնիկայի վրա:
{tab = հրամանատար Ռիմոկ}
ՏեղՄայրամուտի դարպասը պատմությունՀրամանատար Ռիեմոկը վերահսկում է ցամաքային զորքերի զորքերը, որոնք անխնա պաշարեցին դարպասները: Ռիոմոկը, չվախենալով պաշտպաններից, անվերջ ուժեղացումներով է ջախջախում իր ճանապարհին կանգնած մոլորյալներին:
Մածուցիկ հեղուկ - Հրամանատար Ռիմոկը իր տեղում 6 մետր շառավղով մածուցիկ հեղուկ է արձակում: Հեղուկի հետ շփումը 10% -ով մեծացնում է Ri'mok- ի հասցրած վնասը և ամեն վայրկյան 10% -ով նվազեցնում դրանում մնացած խաղացողների վնասը: Այս էֆեկտը կուտակվում է հինգ անգամ:
Կատաղած հարձակում Ri'mok- ը սանձազերծում է Frenzied Assault- ը `50 վայրկյան տևողությամբ յուրաքանչյուր 90 վայրկյանում 9 աստիճանի, 0,25 ոտնաչափ կոճի վրա իր սովորական հուժկու վնասի վնաս հասցնելով բոլոր թիրախներին:
Swarmer Krik'thik - Ամրապնդման ալիքները անընդհատ մասշտաբում են պատը `օգնելու հրամանատար Ռիոմոկին:
Ռմբակոծել - Saboteur Krik'thik- ը ռումբի համազարկ է արձակում իր շուրջը `40 բակերում կրակի վնաս հասցնելով բոլոր թշնամիներին:
Ժամադրություն (1)
[Հրամանատար Ռիամոկը] բղավում է. Ինձանից փախչել չկա:
{tab = Բռնության բռնություն}
ՏեղԿնքված պալատներ պատմությունԲռության Sha- ն, արյունռուշտ, անողոք և վայրագ, հանգիստ շրջում է Shado-Pan վանքում: Քանի որ այն սնվում է հորդայի և դաշինքի դաժանությամբ, դա լինելով պատրաստակամորեն սպանում է վանականներին ՝ փորձելով կանխել դրա հրեշավոր հարձակումը:
Ապակողմնորոշող ջախջախիչ - Sha- ն հարվածում է թիրախին `գործի դնելով Shadow- ի վնասը և շփոթեցնելով դրանք մինչև 4 վայրկյան: Confusedանկացած վնաս, երբ շփոթված է, հեռացնում է էֆեկտը:
Smխի տերեւներ- Շան ծխի հորձանուտում հարձակվում է մերձակա թշնամիների վրա ՝ ամեն վայրկյան վնասելով 25% զենքի վնասմանը և ազդակիր թիրախների կրիտիկական հարվածի հավանականությունը 100% -ով կրճատելով: Տուժած թիրախների կողմից օգտագործվող ունակություններն ու կախարդանքները 5 վայրկյանով նվազեցնում են այս էֆեկտի տևողությունը: Տուժած թիրախները ստանում են gainխի խախտում, երբ այս էֆեկտը մարում է:
Smխի բացը - theխի մեջ ճեղք է բացվում ՝ բացահայտելով բռնության Sha- ի թույլ կետը: Հաջորդ 3 վայրկյանների ընթացքում խաղացողի հաջորդ գրոհը կամ կախարդանքը քննադատաբար կխփի նորմայից 100% -ով ավելի վնասի համար:
Sha հասկ - Sha- ն զանգ է հրավիրում պատահական խաղացողի գտնվելու վայրում ՝ գործի դնելով Shadow- ի վնասը և հետ շպրտելով թիրախները: Երբ հասկը վերադառնում է գետնին, անկայուն էներգիա է առաջանում ՝ 30 վայրկյան հարվածելով աղետի թշնամիներին:
Բարկացնել - Sha- ն կատաղվում է ցածր առողջության պայմաններում ՝ 50 վայրկյանով ավելացնելով իր հարձակման արագությունը 30% -ով:
Ժամադրություն (5)
[Բռնության Sha] - ն գոռում է. Նրանք այլևս չեն փակելու ինձ: Shado-Pan- ը չէր կարող ինձ հետ: Ոչ էլ դու:
[Բռնության Sha] - ն բղավում է. Դուք ինձ այլևս չեք փակելու: Shado-Pan- ը չէր կարող ինձ հետ: Ոչ էլ կարող ես:
[Բռնության Sha] - ն բղավում է. Եվս մեկ դաժան մահ ...
[Բռության Sha] - ն բղավում է. Քանի դեռ բռնությունը նրանց սրտերում է ests ես կվերադառնամ
[Բռնության Sha] - ն բղավում է. Քանի դեռ բռնությունը բնադրում է ձեր սրտերում ... ես կվերադառնամ
{tab = Taran Zhu}
ՏեղՖլորիդայի պուրակ պատմությունԱտելության շահը կոռումպացված է Թադան ,ուին ՝ Շադո-Պանի պրագմատիկ և հզոր առաջնորդը: Zուն, որը ժամանակին նվիրված էր իր սիրելի տունը պաշտպանելուն, այժմ այրվում է կատաղի ատելությամբ ամբողջ կյանքի հանդեպ `խեղաթյուրելով իր տեսակետը բոլոր բաների և իր շրջապատի բոլոր մարդկանց նկատմամբ: Օդիո
Ատելության Sha- ն, ով տիրում է Taran Zhu- ին, հարձակվում է խաղացողների մտքերի վրա: Նրանց ատելությունը ժամանակի ընթացքում աճում է ՝ ավելացնելով, եթե Taran- ի որևէ հարձակում նրանց հարվածի: Ատելության Sha- ն տառապում է այն ֆուտբոլիստներին, ովքեր լիովին ատում են հասնում Haze of Hate- ի հետ: Էֆեկտը վերացնելու համար պետք է խորհել:
Ատելության մշուշ - Ատելությունը քեզ խլում է: Չնայած ձեր ֆիզիկական վնասը ավելացել է 20% -ով, ձեր հարվածի հավանականությունը նվազում է 90% -ով, իսկ ձեր արված բուժումը ՝ 25% -ով:
Մտածել - Խորհեք, որպեսզի ձեր միտքը մաքրեք ատելության մշուշից: Խորհելիս չեք կարող շարժվել կամ գործել:
Ատելությունն աճում է - Taran Zhu- ն Sha էներգիան նախագծում է դեպի բազմաթիվ թիրախներ ՝ ստվերի վնաս հասցնելով:
Չարության մատանին - Taran Zhu- ն 15 վայրկյան շրջապատում է իրեն ստվերի օղակով և վնասում է իր դիպչած թշնամիներին ամեն վայրկյան: Չարության օղակը նաև 80% -ով նվազեցնում է խառնիչի շարժումը:
Sha պայթյուն - Taran Zhu- ն ստվերային վնաս է հասցնում իր ներկայիս թիրախին և հետ է մղում այն: Taran Zhu- ն կարող է օգտագործել այս ունակությունը միայն մինչ չարագործության մատանին ակտիվ է:
Ամրապնդող ատելություն- Taran Zhu- ն իր մոտ ատելության հզոր դրսեւորում է կանչում, որը խաղացողներին ձգում է դեպի այն և թունավորում գետինը տակը:
Ատելության ձգում - The Gripping ատելությունը օգտագործում է անմաքուր էներգիան, որը շրջապատում և կապում է ամբողջ նյութը ՝ 60 բակերում թշնամու թիրախները գծելով դեպի այն:
[Taran Zhu- ն] բղավում է. Ատելության Sha- ն թողել է իմ մարմինը… և վանքը: Ես գնահատում եմ դա, օտարներ: Shado-Pan- ը ձեր պարտքի մեջ է: Հիմա դեռ շատ աշխատանք կա անելու ...
[Taran Zhu- ն] բղավում է. Ատելության Sha- ն լքել է իմ մարմինը… և վանքը: Շնորհակալ եմ, անծանոթներ: Shado-Pan- ը ձեր պարտքի մեջ է: Հիմա դեռ շատ աշխատանք կա անելու ...
[Թարան huուն] բղավում է. Ոչ… ՈՉ:
{/ էջանիշեր}
Հերոսական Շադո-Պան վանքի ռազմավարություն
Միսեզեները
Կան երկու առաքելություններ, որոնք կարող են ավարտվել օրինակով:
Առաջին առաքելությունն է Տեր Շադո-Պանի, որը առաքելության շարունակությունն է Վանքում, Առաքելությունն այն տալիս է Ban Fierceheartմուտքի վանքի ներսում: Առաքելությունն ավարտելու համար հարկավոր է սպանել բանտի վերջին շեֆ Թարան Zուին:
Որոնման պարգևը 420 մակարդակի տարր է (տե՛ս վերևի հանդերձանքի բաժինը):
{tab = Gu Sky Strike}
Պայքար հետ Gu Sky Strike Դա մարտական գործողություն է, որը բաղկացած է 3 փուլից:
Առաջին փուլում դուք պետք է կռվեք Գուի և նրա հետ Azure Dragon, Փուլն ավարտվում է, երբ Գուն հասնում է իր կյանքի 50% -ին:
Երկրորդ փուլում Գուն դառնում է անխոցելի, և դուք ստիպված եք սպանել նրա Azure Dragon- ին:
Երրորդ փուլում դուք պետք է ավարտեք Gu- ի հետ:
Առաջին փուլ
Առաջին փուլում Gu- ն կմեկնարկի Կանչեք կայծակ պատահական թիրախի վրա: Այս ունակությունն ունի տարածքի վնասման բաղադրիչ, այնպես որ դուք պետք է լինեք 5 մետր հեռավորության վրա, խուսափելու համար իր հասցրած վնասից:
Azure Dragon The Azure Serpent- ը կշարունակի քաշել Ստատիկ դաշտ այն վայրում, որտեղ խաղացողը պատահական է: Այս դաշտերն ունեն ա շատ ակնհայտ տեսողական էֆեկտ և նրանք պետք է խուսափել.
Երկրորդ փուլ
Երկրորդ փուլում Գուն պաշտպանում է իրենով Էլեկտրականացնող հոգի, որը կներկայացնի նրա Azure Dragon- ը:
Կայծակնային շունչ ճակատային հարձակում է, որը նա պարբերաբար կօգտագործի դիմացինի խաղացողներին վնաս պատճառելու համար: Խուսափեք դրանից.
Մագնիսական ծածկոց Դա ունակություն է, որը կհանգեցնի նրան, որ խաղացողի ապաքինումները կլանվեն այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի լիցքավորվել ՝ մինչդեռ վնասելով 12500 բնությանը: Overանրաբեռնվածությունը տեղի է ունենում 150000 բուժման կետի հասնելու ժամանակ, որի պահին այն պայթում է ՝ 20 մ-ում բոլոր խաղացողներին բուժելով ևս 150000 միավորի համար: Լավագույնն այն է, որ հավաքվենք, որպեսզի վերացնենք ծանրաբեռնվածությունը, և որ բոլոր խաղացողները, բացառությամբ այն բաքի, որի մեջ Վիշապը մեջքով պետք է լինի դեպի խումբ, ստանան բուժումը:
Երրորդ փուլ
Երրորդ փուլում Gu Sky Strike- ը շարունակում է մասնակցել դերասանական կազմի Հոգին ծանրաբեռնված է, որը հարվածում է ամբողջ խմբին: Հաճախականությունը, որով նա տալիս է այս ունակությունը, համաչափ է իր կորցրած կյանքին: Այսինքն ՝ նա ավելի ու ավելի է հմտություն գցում, քանի որ իր կյանքն ընկնում է: Այս մեխանիզմը կատաղության ժամանակաշրջան է, որը կստիպի վերջում կյանքը ավելի արագ իջեցնել:
{tab = Ուսանողներ}
Թշնամիների մի քանի խմբեր ջախջախելուց հետո դուք կհասնեք Algente Blizzard Dojo, որտեղ Վարպետ Blizzard Algente, վերջին անկաշառ վարպետ Շադո-Պանը, ձեզ փորձության կենթարկի:
Մենամարտելուց առաջ դուք ստիպված կլինեք ապացուցել ձեր արժեքը ՝ հաղթելով 24-ին Shado-Pan սկսնակ (որը կգա մի քանի ալիքներով), ինչպես նաև Անկայուն ձյուն y Բուրավետ Lotus, նրա լավագույն ուսանողները: Այս մարտերից ոչ մեկը չպետք է որևէ խնդիր առաջացնի ձեր կուսակցության համար: Անկայուն Ձյունը թիրախավորելու է պատահական խաղացողին և վնաս կհասցնի հարևանությանը, այնպես որ խուսափեք նրա կողքին լինելուց:
Ձեռքբերում. Հարգանք
Ձեռքբերումն ավարտին հասցնելու համար Հարգանք, դուք կրկին պետք է ներկայացնեք 20-ին Shado-Pan սկսնակ այն բանից հետո, երբ նրանք խոնարհվեն, երբ դուք նրանց հաղթեք: Դա ավելի հեշտ դարձնելու համար վերցրեք սկսնակներին մեկ առ մեկ և օգտագործեք մակրո: / աղեղ .
{tab = Master Blizzard Algente}
Algente Blizzard- ի դեմ պայքարը բաժանված է 3 փուլի:
Առաջին փուլը տևում է մինչև Algent Blizzard- ը հասնի 50% առողջության:
Երկրորդ փուլը տևում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք ոչնչացնում Snowdrift- ի կողմից իր ստեղծած պատկերները:
Երրորդ փուլը տևում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք հաղթել Blizzard Algente- ին:
Կատաղության բռունցքներ վնաս է հասցնում իր առջև դրված ամեն ինչին, ինչը նշանակում է, որ բացի տանկից, խաղացողներ են պետք է խուսափի նրա դիմաց կանգնելուց.
Տորնադոյի հարված հարվածում է խաղացողներին Blizzard Algente- ի շուրջը և հետ է մղում նրանց: Եթե դուք գտնվում եք մեծաքանակ տիրույթում, ապա գնա դուրս Tornado Kick- ի օգտագործման ժամանակ:
Երկրորդ փուլ
Երկրորդ փուլի ընթացքում Blizzard Algente- ն իր պատկերները ստեղծում է սենյակի անկյուններում: Այս պատկերները հայտնվում ու անհետանում են: Ակտիվ լինելու դեպքում նրանք բոլորը գործարկվելու են Կրակ, որը ստեղծում է բուխարի, որը ճանապարհորդում է ՝ վնասելով իր ճանապարհին կանգնած խաղացողներին:
Այս փուլում դուք պետք է հարվածեք պատկերներին ՝ դրանք ոչնչացնելու համար, միևնույն ժամանակ խուսափելով գնդիկավոր գնդիկներից:
Երրորդ փուլ
Երրորդ փուլում պետք է տեղյակ լինեն երկու հմտությունների. Tornado Slam y Stop ոճը.
Tornado Slam ստիպում է Algente Blizzard- ին ամրագրել պատահական անդամի վրա, որը հետապնդում է այն: Եթե բռնեմ, այն կթողնի Tornado Slam , իրենց առավելագույն կյանքի 30% -ը պատճառելով ֆիզիկական վնաս: Երբ նա նկատում է ձեզ, դուք պետք է սկսեք վազել:.
Stop ոճըստիպում է նրան, որ երբեմն ստանձնի պաշտպանության մի պահի ոճ, որում նա հակազդում է.
ընդարձակ հարձակումներ Թռչող հարված, որոշ ֆիզիկական վնաս հասցնելով:
Հավաքների խաղացողները պետք է դադարեցնեն իրենց գրոհները մինչ Blizzard Algente- ն Parry Style- ում է, քանի որ դրա դեմ հուժկու հարձակման համար նախատեսված տույժը մեծ վնաս է և 2 վայրկյան անգործունակություն, Հեռահար խաղացողները պետք է շարունակեն հարձակվել նրա վրա:
{tab = Sha քաշվում է}
Wayանապարհին դեպի Կնքված պալատներ, որտեղ դուք կպայքարեք նրա հետ Բռնության Sha, դուք կգտնեք Sha թշնամիների որոշ խմբեր, որոնց բախվում եք Sha ամբոխների մի քանի խմբերի, որոնք կարող են ձեզ խնդիրներ առաջացնել:
Այս խմբերը կազմված են արարածների հետևյալ տեսակներից.
Անկայուն էներգիա (առկա չէ բոլոր խմբերում), նիզակ Պայթյուն, մեծ վնասներ հասցնելով մոտակա խաղացողներին.
Վերածննդի շա, որով զգալի քանակությամբ բուժում է մոտակա թշնամիներին Վերածնել (կարող է և պետք է ընդհատվել);
Երբ Okeխի շեղբեր գործարկվել է, բռնության Sha- ի շուրջ կտեսնեք ծխի ամպ: Melee խաղացողները պետք է անտեսենայս ունակությունը և տատանողականությունը սովորաբար այնքան հեռու են, որ հարված չստանան:
Ամեն վայրկյան ամպը վնասում է իր ներսում գտնվող խաղացողներին: Նվագարկիչները նաև դադարեցնում են կրիտիկական հարվածները 30 վայրկյանով (այս տևողությունը 5 վայրկյանով կրճատվում է յուրաքանչյուր անգամ, երբ օգտագործում եք ունակություն): Երբ էֆեկտն ավարտվում է, խաղացողները ստանում են Smխի բացը, որը հաջորդ գրոհը կամ ուղղագրությունը 3 վայրկյանում դարձնում է կրիտիկական ՝ 100% -ով ավելի վնաս հասցնելով սովորական կրիտիկականից:
Sha հասկ Պատճառվում է, որ հասկը պատահականորեն հայտնվի այնտեղ, որտեղ խաղացող է, վնաս է պատճառում և հետ է մղում խաղացողին: Այն նաև վկայակոչում է ա Փոքր ցնդող էներգիա թշնամի, որը 30 վայրկյան կհարձակվի խմբի վրա (կարող է սպանվել): Ուղղակի շարժվել, երբ քո տակ գտնվող հողը սկսում է թրթռալ.
Բացի այդ, բուժիչը և բաքը պետք է զգույշ լինեն Ապակողմնորոշող ջախջախիչ, որը պարբերաբար բավականին մեծ ստվերով վնաս կհասցնի տանկին և Բարկացնել, ինչը հանգեցնում է նրան, որ sha- ն ավելացնում է իր վնասները, երբ առողջությունը քիչ է:
Ձեռքբերում. Ակնհայտ լուծում
Ավարտել Ակնհայտ լուծում, անհրաժեշտ է, որ դուք ազատ արձակեք կնքված Պալատներում փակված Շայի բոլոր մանիոններին և սպանեք նրանց ՝ նախքան Բռնության Շային սպանելը: Կատարյալներին ազատելը Շահին կբարկացնի ձեր խմբի վրա, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է սպանեք հենակետերին, մինչ դուք սպանում եք շեֆին:
Մինիոններին ազատելու համար հարկավոր է գնալ ամենահյուսիսային պալատ: Դա անելու համար, շեֆին հասնելու ժամանակ թեքվեք ձախ (զգույշ եղեք, որ չկռվեք նրա հետ): Այս պալատում դուք կգտնեք օբյեկտ, որը նման է այն ստորաբաժանումներին, որտեղ թակարդում են Sha minions- ը, թեկուզ շատ ավելի փոքր: Այս օբյեկտի վրա կտտացնելը ազատում է մինիոններին:
{tab = Taran Zhu}
Չնայած դա դժվար մենամարտ չէ, բայց հանդիպումը հետ Թարան ժու Այն ունի մեխանիկա, որը դուք պետք է հասկանաք
Ատելություն և խորհրդածություն
Մենամարտը ձեզ է ներկայացվում հետաքրքիր մեխանիկով, Օդիո, որը ներկայացված է առաջընթացի սանդղակով, որը սկսվում է դատարկ և լցվում է, երբ վնաս եք հասցնում ղեկավարին:
Երբ հասնում եք առավելագույն ատելության, ձեր հարվածի մակարդակն իջնում է 90%, իսկ ապաքինումը ՝ 25%: Այս էֆեկտը վերացնելու և ատելությունը մաքրելու համար հարկավոր է օգտագործել Մտածել, Այս մարտական գործողության այս հատուկ ունակությունը կարող է օգտագործվել ՝ կտտացնելով էկրանի մեջտեղում գտնվող կոճակը: Մեդիտինգը ուղղորդված հմտություն է, ուստի մի քանի վայրկյան չեք կարողանա ինչ-որ բան անել, մինչ մաքրեք ատելությունը:
Պետք է հիշել, որ վնասի մի քանի աղբյուր կա, որոնք հնարավոր չէ խուսափել այս մարտում, ուստի ստիպված կլինեք օգտագործել Մտածել.
Վնասի աղբյուրները
Ատելությունն աճում է Դա մի ունակություն է, որը Taran Zhu- ն տալիս է մի քանի պատահական խաղացողների: Դա ցավ է պատճառում, որը հնարավոր չէ խուսափել.
Չարության մատանին ստիպում է Taran Zhu- ին 15 վայրկյան լռեցնել իրեն ՝ վնաս պատճառելով Ring of Shadows- ին, և այդ ընթացքում նրա շարժման արագությունը նվազում է 80% -ով: Մատանին վնաս է հասցվում միայն այն դեպքում, երբ խաղացողները շոշափում են դրա եզրը: Համոզվեք, որ օղակի եզրից դուրս եք.
Բաքը և բուժիչը պետք է ուշադրություն դարձնեն Sha պայթյուն, Այս հնարավորությունը կցուցադրվի միայն այն դեպքում, երբ Ring of Malice- ն ակտիվ է: Գործում է մեծ վնաս և հետ է մղում բաքը:
Վերջապես, Taran Zhu- ն հաճախ կհրավիրի ա Ատել կապող, որը պետք է սպանել, քանի որ դրա տակ ստեղծում է Շայի տարածք, որը վնաս է հասցնում և կուսակցության անդամներին գրավում դեպի այն:
Ամփոփելով ռազմավարությունը
Չնայած երկար բացատրություններին ՝ ռազմավարությունը կարելի է ամփոփել հետևյալ կերպ.
Սպանել Ատել կապող և տեղափոխվիր նրա Շա գոտուց, երբ քեզ ուղարկեմ նրա մոտ:
Ձեռքբերում. Ատելությունը բերում է տառապանքի
Այն լրացնելու համար Ատելությունը բերում է տառապանքի, դուք պետք է Taran Zhu- ին ցածր կյանք բերեք, ապա սպասեք, որ խմբի բոլոր անդամները իրենց ատելությունը հասցնեն 100% -ի: Ապա դուք կարող եք ավարտել նրա հետ:
{/ էջանիշեր}
Նորմալ և հերոսական Շադո-Պան վանքի պարգևներ
{slide = Նորմալ ռեժիմ}
Նորմալ դժվարության պայմաններում այն իրերի մակարդակը, որոնք կարող եք ձեռք բերել Shado-Pan վանքում, մակարդակն է 435.
Հերոսական ռեժիմում իրերի մակարդակը, որը կարող եք ձեռք բերել Shado-Pan վանքում, մակարդակն է 463, բացառությամբ մեկ բացառության, Ka'eng, ստվերի շունչ, որը մակարդակի օբյեկտ է 476.
Եղիր առաջին մեկնաբանողը