タンクソクレタール-要塞での戦車
城塞でのタンキングへようこそ。 この記事では、英雄的で神話的なモードで永遠のソクレタールを戦車に乗せる方法を紹介します。
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城塞のタンキングへようこそ。このセクションでは、城塞のボスのXNUMX人であるイスカーを英雄的で神話的なモードで戦う方法について詳しく説明します。
シタデルのタンキングへようこそ。ここでは、英雄的および神話的な難易度でサンギノを戦車に乗せるための戦略とヒントに焦点を当てています。
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シタデルのタンキングへようこそ。ここでは、英雄的で神話的なインフェルノ高等評議会を戦車にするための戦略とヒントに焦点を当てています。
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「城塞での戦車」のセクションでは、ヘルファイア暴行で戦車を追跡するための戦略とヒントに焦点を当てています。
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MMOでの作業の楽しい側面のXNUMXつは、ゲームデザインが時間とともに進化することです。 これにより、それらの変更を設計に反映するように変更を加える機会が与えられます。
私たちは85歳で、戦車になりたいと思っていますが、あえて言うことはありません。 何度もあなたは戦車に行って英雄に早く入ることを考えました
先日この記事をブログに書きましたが、DPSのこともここから啓蒙して少しずつ認知度を高めていくと面白いと思いました。 すべてのヒーラー
多くの人がヒロイックやダンジョンを始めた今、私たちはそれがリッチキングの怒りとどれほど違うかを理解し始めています。 それは私たちがすでに繰り返し過酷に話していたものです
ゴーストクローラー 彼は、カタクリズムに登場する新しい戦車整備士、リベンジについて再び話しました。 すべての戦車が受けるこの新しいパッシブ能力は、受けたダメージをボーナス攻撃力に変換し、生成される脅威がDPS力の増加とともに増加することを保証します。
私たちの友人は、まだ多くの調整が必要であることを認めていますが、彼らはそれが設定されている方法に満足しています。
ジャンプ後またはで記事全体を見ることができます コミュニティブログ.
バンドのグループと通常のグループの両方のグループには、次のXNUMXつの機能があります。 タンケ, DPS とヒーラー/ヒーラー。 この記事では、私のお気に入りのXNUMXつである癒しについて説明します。 ヒーラーは敵を迂回してパーティーの全員に集中します 死なないでください。 ヒーラーの主なものは マナが不足しない、あなたの主なリソース。 リソースのないダメージは、パーティを全滅させることなく数秒間ダメージを与えることなく進むことができますが、不足しているヒーラーはほとんどの場合突然死します。 それらはレイドヒーラーとタンクヒーラーに区別することができます。 ヒーラーの最も重要な統計を見てみましょう:
多くの方がご存知のように、私は 公式フォーラム、そして通常、私は同じことを尋ねる多くの投稿を見つけ、ほとんどの場合同じことで罪を犯します。 バンドのグループと通常のグループの両方のグループには、次のXNUMXつの機能があります。 タンケ、DPSおよび ヒーラー/ヒーラー。 この記事では、DPSについて説明します。
まず第一に、あなたはどのようなdpsですか? 近接dpsであるのは近接と同じではありません。それぞれが達成するための異なる値を持っています。それらを見てみましょう。
彼らはボスを直接攻撃する勇敢な人たちであり、彼の体の近くで(または彼の体がどうあるべきか、なぜなら... カラプトレア y パンザチャンクロ 彼らは私が今まで見たどんな体のようなものでもありません:S)。 これらのダメージを与える人の大きな利点は、ダメージを受けることなくボスのリズムに移動できることですが、目的の変更はより複雑です。 ここでは、インデックスが非常に重要であり、ポジショニングも重要です。これをもう少し詳しく見てみましょう。
フェラルベアドルイドタンキングガイド
あなたは記事のタイトルで私を許すつもりですが、私はしばらくの間このタイプのアドオンについて書きたいと思っていました。それは何度もDPS間のゲームで個人的な落とし穴につながり、得られた数といくつかのヒーラーを十字架につけます何よりもヒーラーに影響を与える深刻な問題がいくつかあります。
この小さなガイドでは、優れたタンクであるための最良の消耗品を示します。 あなたのギャングリーダーがあなたに準備をするように言うとき、ここにあなたが他人からダメージを受けるためにあなたを助けるためのいくつかの良い例があります。
バトルエリクサー、ガーディアンエリクサー、フラスコ、巻物、食べ物に分けられます。