Толқындар тағына / Тақтарға толы ерлікке және қалыпты нұсқаулық

Тақтылар суы Бұл 80-82 деңгейіндегі ойыншыларға арналған зындан және кешеннің бөлігі Abyssal Maw. Бұл аймақ Вашжирде орналасқан және екі кіреберіс болғанымен, қазіргі уақытта біреуі ғана ашық.

Ол су астында болғанымен, зындан су астындағы үңгірде өтеді. Бұл эстетикалық тұрғыдан өте жақсы салынған аймақ және ерекше кездесулер бар, онда біз Нагас пен ескі құдайлардың кейбір қызметшілерін өлтіруге мәжбүр боламыз.

Толқындар тағының / Тақтардың кіруінің тағының

Ханым Назжар

  • ханым-нәзжар Үй: 1,787,160 XNUMX XNUMX - 3,734,730
  • Деңгейі: 82 / 87
  • Мамандар:
    • Саңырауқұлақ споралары: 5 метр радиуста соққы кезінде жарылатын кездейсоқ ойнатқышта саңырауқұлақ спораларын ұшырады. Бұл шеңбердегі кез-келген ойыншы әр 10,000 секунд сайын 3 секунд ішінде табиғаттың 15 XNUMX ұпайын алады.
    • Гейзер: Кездейсоқ ойыншының орналасқан жеріне гейзерді шақырады. 5 секундтан кейін гейзер атқылап, 23750-26250 балл Аязды зақымдап, 5 метр қашықтықтағы барлық жауларын соққыға жықты.
    • Соққы жарылысы: Нысанды найзағаймен ұрып, 33,250 36,750 мен XNUMX XNUMX арасында / 141,375 және 158,625 Табиғатқа зиян келтіретін нүктелер.
    • Жаңбырлатқыш: 0 ярд радиусындағы жауды мезгіл-мезгіл құлататын айналмалы су құйындысын жасайды. Сонымен қатар, су құйыны құю кезінде жасалған барлық сиқырларды бұрып, барлық шабуылдарды өткізіп жібереді. 1 мин.

Ханым Назжар Ол Tides зынданының бірінші бастығы. Ұрыс басталған кезде бөлменің штангалары төбелесті бастамас бұрын жабылады.

Бұл нагада өте қызықты қабілеттер бар. Ең қауіпті шеберлік сөзсіз Соққы жарылысы, шамадан тыс зақымдануды болдырмау үшін барлық мүмкін жағдайларда үзілуі керек қабілет. Сонымен қатар, бүкіл ұрыста ол а Гейзер шамамен 5 секундтан кейін пайда болған су колонкасын жарып жіберетін ойыншының астында және бұл болғанға дейін кетіп қалуға тура келеді. Соңында, Назджар ханым ұрыс кезінде саңырауқұлақ спораларын қолданады. Бұл ойыншыға баяу және айқын бағытта жүреді, сондықтан біз оларды болдырмауға тырысамыз.

Денсаулығының 66% және 33% кезінде ол а-мен оралады Жаңбырлатқыш және Теңіз Темпестінің екі ведьмы мен Наганың құрметті күзеті пайда болады. Маңыздысы, олармен қаптай бақылаудың кез-келген түрін қолдануға болады. Екі сиқыршы әртүрлі шабуылдар мен найзағай тізбектерін пайдаланады, сондықтан оларды қарулы шабуылға шыққан күзетшіден бұрын өлтірген жөн. Бұл денсаулықтың 30% -ына ашуландырады, бірақ бұл өте қиын емес. Назджар ханым сол уақытта болады Жаңбырлатқыш 1 минутқа немесе ертерек, егер біз Нагаларды аяқтасақ. Бұлар аяқталмай жатып өлуі керек, әйтпесе қиындыққа тап болуымыз мүмкін.

Ерлік режиміндегі айырмашылықтар

Батырлық режимде сіз Гейзерді қолданған кезде бірнеше су құюы пайда болады, біз оларды болдырмауға мәжбүр боламыз. Сонымен қатар Соққы жарылысы бұл танк үшін өте қауіпті, сондықтан оның қайтымсыз өлуін қаламасаңыз, оны үзу керек.

Командир Ультхок / Командир Ультхок

  • тақ-толқын-командир-ультхок Үй: 1,116,975 XNUMX XNUMX - 4,149,700
  • Деңгейі: 82 / 87
  • Мамандар:
    • Шаршаудың қарғысы: Кездейсоқ нысанаға қарғыс. Қозғалыс жылдамдығы мен асығын 50% төмендетеді. 15 секундты құрайды.
    • Қараңғы жарықшақУльтхок оның алдындағы жерді сындырып, әсер ету нүктесінен 56,550 метр қашықтықтағы барлық дұшпандарға 63,450-ден 7 баллға дейін көлеңке зақымдайды. Сонымен қатар, соққы болған жерде қараңғы жарылыс ашылып, 9,425 метрдегі барлық дұшпандарға секундына 10,575 5 - 1 нүкте көлеңкелі зақым келтіреді. Бұл жарықтар XNUMX минут ашылады.
    • Ашулану: Ультхок ашуланып, 50 секунд ішінде барлық физикалық зақымдарды 10% арттырды.
    • Қысыңыз: Кездейсоқ ойнатқышты алып, оларды 5,000 / 12,500 6 секунд ішінде көлеңкенің секундына зақымдануы.

Назджар ханымнан кейін біз бұл бет-әлпетке тап боламыз.

Бұл жекпе-жектің ең маңызды шеберлігі Қараңғы жарықшақ, оны Ультхок жиі қолданатын болады. Резервуар мен қарсылас DPS олар бұған жол бермеуі керек оны лақтыра бастаған бойда одан аулақ жүру, мүмкін, мүмкін олар өлсін. Мүмкіндігінше соғылып қалмас үшін цистерна оны бөлмені айналып жүретін болса жақсы болар еді. Әрине, ешкім жерге тастаған Рифті баспауы керек, әйтпесе ол үлкен зиян келтіреді.

Ұрыс кезінде Ультхок ашуланады резервуарға айтарлықтай зақым келтірген 10 үшін. Резервуар сізді бөлмеде «қыдырып» жүрген жағдайда, бұл зақымданудың көп бөлігін болдырмайды. Әйтпесе, ол осы секундтарды төзімді ету үшін қорғаныс қабілетін қолдануы керек.

Емшілер ойыншылардың денсаулығының жоғары деңгейде болуын қамтамасыз етуі керек, әйтпесе Ulthok болған кезде сығу ойыншыға (немесе өзіне) ол өлуі мүмкін. Сондай-ақ, олар мүмкін болған кезде, олардың салдарын жоюы керек Шаршаудың қарғысы.

Ерлік режиміндегі айырмашылықтар

Батырлық режимінде жарықтар бүкіл бөлмеде үздіксіз өседі. Осылайша, бөлменің кеңістігі біртіндеп азайып бара жатқандықтан, позициялау маңызды болады. Егер жеткілікті зиян келтірмеген жағдайда, жекпе-жекті жалғастыра алмайтын уақыт келеді.

Erunak Stone Ghursha / Dominately Ghursha / Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghursha

  • тақ-толқындар-ерунак-тастар сөйлеушілер-ақыл-ой Үй: 1,787,160 XNUMX XNUMX - 4,979,640
  • Деңгейі: 84 / 87
  • Мамандар:
    • Эрунак тас сөйлейді Меңгерген:
      • Лаваның ағуы: Ерітілген лаваны кездейсоқ нысанаға жібереді, 18,850-21,150 / 56,991 және 63,891 өрт нүктелері және оны кері лақтырады.
      • Жер сынықтары: Кездейсоқ ойыншыға тік сызықтарды тастаңыз. Шиптер тағайындалған жерге жеткенде, олар үлкен шиптер жиынтығында жарылып, 1,885 метрдегі барлық жауларға әр 2,115 сек-та 0.5-5 нүкте зақымдайды.
      • Магма шашырауы: Эрунактың алдындағы конустың өрт шығыны 18,850 мен 21,150 балл аралығында. Сонымен қатар, нысандар секундына 2000 секундқа 10 секунд ішінде өрттен зардап шегеді.
      • Ember Strike: Қару-жарақтың 100% зақымдануын өрт ретінде қарастырады және Ember Strike-мен нысанаға тигізеді. Бұл эффект өрттің зақымдануы үшін 1,885 және 2,115 нүктелерін құрайды. 10 секунд.
    • Ghursha басым
      • Сиқырды сіңіріңіз: Mindbender барлық емленің зақымдануын сіңіретін қалқаннан қорғалған. Барлық зақымданулар сізді сіңірілген мөлшерден үш есе артық емдейді. Соңғы 3 / 5 секундтар.
      • Құл: Кездейсоқ ойыншының басына секіріп, оны қызықтырыңыз. Жәбірленуші денсаулығының жоғарылауын, зақымдануды және сауығуды көреді. Бұл әсер 30 / созылады 60 секунд немесе жәбірленушінің денсаулығы 50% -дан төмендегенше.
      • Психикалық тұман: Ghursha Mindbender айналасындағы 10 метрлік тұман аймағын шақырады. Тұман ішіндегі барлық дұшпандар шабуыл жасай алмайды немесе сиқыр жасай алмайды және көлеңкеде әр 471 секунд сайын 528 мен 0,5 аралығында зақымдалады. 20 секундты құрайды.
      • Жазылмас азап: Айналасындағы барлық жауларын 1,885 секунд ішінде секундына 2,115-10 ұпаймен зақымдап, қатты азап шегеді.

Бөлмеге кіргенде, біз Erunak Stonespeaker-дің (сіз Вашжир тапсырмаларын орындаған болсаңыз, сізге естілетін болады) басында сегізаяқ бар екенін көреміз. Бұл оны бізге дұшпандық етеді, сондықтан паразиттен арылу үшін оны шайқауымыз керек.

Резервуар оны ұстап алып, оны артқы жағында қалған топқа жатқызуы керек Магма шашырауы, оның алдындағы барлық ойыншыларға әсер етіп, топтың денсаулығын тез бұзуы мүмкін. Сонымен қатар, сіз қолданасыз Лаваның ағуы y Жер сынықтары ойыншыларға қарсы кездейсоқ түрде оларды артқа лақтыру, заклинание беруді тоқтату. Сондай-ақ, Ерунак қолданады Ember Strike цистернаға қарсы, оны сиқырлы әсер қалдырады, оны емші мүмкіндігінше сейілтуі керек.

Денсаулығының 50% -ын алып тастағаннан кейін, сегізаяқ Эрунактың басынан секіріп, оны өз бақылауынан босатады. Бізге жұмысты аяқтауға көмектесудің орнына, ол еденге тізерлеп отырады, сондықтан одан ештеңе күтпейік.

Жақында сізге не ұнайтынын білетін боламыз Құл адамдарға. Ол кездейсоқ ойыншыны таңдайды және оны басына қояды. Бұл ойыншы өзінің денсаулығын арттырады, егер біз одан құтылғымыз келсе, оны 50% төмендетуіміз керек. Бізге келтіретін барлық зияндар

Ол ешкімді құл етпесе, ол іске қосылады Жазылмас азап барлық ойыншыларға әсер етеді. Сонымен қатар, ол орналастырылады Психикалық тұман астында. Мұны тез арада алып кету керек, сондықтан DPS-ті онда қалуға мәжбүр етпеу керек.
Ақырында, біз бұл туралы білуіміз керек Сиқырды сіңіріңіз Біз оған қандай-да бір сиқырлы зақым келтірсек, оны сауықтырып, жекпе-жектің ұзақтығын едәуір арттырамыз. Бұл әсерді жоюға болады.

Dominately ойыншыларды жеңіліске дейін орта есеппен 3 рет құлдыққа айналдырады.

Озумат

  • тақ-толқын-озумат Үй: ???
  • Деңгейі: 84 / 87
  • Ашуланған уақыт: 5 минут

Озумат - бұл жекпе-жектің ерекше түрі, және біз оны осы зынданда көретін соңғысы. Кірген кезде біз қарапайым лордтардың бірі болғанымен, бізге қарсы емес және Озуматқа қарсы күресте көмектесетін Нептулонды көреміз. Бұл үңгірді үздіксіз айналып тұрған Сегізаяқтан басқа ешнәрсе жоқ.

Бұл үш кезеңге бөлінген жекпе-жек.

1 фазасы

Бұл фазада тереңдіктен кішкентай мурлоктар пайда болады, ал анда-санда кішкентай бетсіздер пайда болады. Олар Нептулонға шабуыл жасауға тырысады, және де көп зиян келтірмейді. DPS оларды резервуардың көмегінсіз оңай қосады. Кейде аяусыз Бегемот пайда болады (беті үлкен емес), оны танкке бөліп, бөлмені айналып өту керек, өйткені шабуыл кезінде ол жерге соғылып, шамамен 25,000 нүкте зақымдайды.

2 фазасы

Бегемот сияқты тереңдіктегі мурлоктар енді пайда болмайды. Оның орнына, Аңдар мен 3 жауыз лашықтар уылдырық шашады. Соңғысы Нептулонға бір нәрсе арнайды, оны мүлдем пайдасыз қалдырады және біртіндеп зиян келтіреді. Егер біз оларды өлтіруге тым көп уақыт кететін болсақ, онда біз қаһарлы уақытқа жақындап қана қоймай, сонымен қатар Нептулонның өлуіне себеп болуы мүмкін.

Бұл ең күрделі кезең екендігі сөзсіз, өйткені танк аңдарды қозғалтуды өз мойнына алуы керек, сондықтан Бегемот әлі де тірі қалуы әбден мүмкін. DPS тезірек лашерлерді түсіруге назар аударуы керек (оларды құюдың қажеті жоқ), бірақ олар сізді бақыттың кейбір салмағынан алып тастауы керек, олар сізді қуып бара жатқан әр түрлі жыртқыш аңдар болады.
Бұл аз болған сияқты, Озумат қосымша зақым келмес үшін біз аулақ болуымыз керек сияны жерге шалшықтарды лақтыруға арнай отырып, сахнаға шығады.

Қатерлі лашерлермен жұмыс аяқталғаннан кейін біз 3 кезеңіне көшеміз.

3 фазасы

Нептулон өзін ұстаушылардан босай салысымен, ол топта қолданылады Толқын күші. Өсіп келе жатқан денсаулық және зиян үлкен өсімге ие болды. Бұл кезең DPS жарысына айналады, өйткені Озумат бастайды Ozumat Blight бүкіл еденге. Алдымен ол 200 ұпай жинайды, бірақ бұл емдеуді мүмкін емес етіп 200 рет жинайды.

Алайда денсаулығымызға тигізетін зиянымыз бен зиянымызбен кездесудің соңына жету және Озуматты түсіру қиын емес. Қиын нәрсе - өзін-өзі бағдарлау, өйткені біздің кейіпкеріміз өте өседі және біз оған үйренбегенбіз.

Dungeon Бейне

[ескерту] Бұл зынданда сізге қол жеткізуге көмектесетін жетістіктер бар Вулкандық тас дрейк. Егер сізге жетістіктерге жету үшін кішкене көмек қажет болса, біздікіне келуден тартынбаңыз Cataclysm Hero Guide. [/ хабарлама]


Мақаланың мазмұны біздің ұстанымдарымызды ұстанады редакторлық этика. Қате туралы хабарлау үшін нұқыңыз Мұнда.

Бірінші болып пікір айтыңыз

Пікіріңізді қалдырыңыз

Сіздің электрондық пошта мекен-жайы емес жарияланады.

*

*

  1. Деректерге жауапты: Мигель Анхель Гатан
  2. Деректердің мақсаты: СПАМ-ны басқару, түсініктемелерді басқару.
  3. Заңдылық: Сіздің келісіміңіз
  4. Деректер туралы ақпарат: заңды міндеттемелерді қоспағанда, деректер үшінші тұлғаларға жіберілмейді.
  5. Деректерді сақтау: Occentus Networks (ЕО) орналастырған мәліметтер базасы
  6. Құқықтар: Сіз кез-келген уақытта ақпаратты шектей, қалпына келтіре және жоя аласыз.