Broń-artefakt: Druid

Przedstawiamy rozszerzenie informacji o nowych broniach będących artefaktami druidów w World Of Warcraft: Legion.

druid wow czołg niedźwiedź

Przewodnik po czołgu z druidem

Zacznijmy od krótkiego wprowadzenia, w którym postaram się być jak najbardziej bezstronny. Niedźwiedzie to najlepsze czołgi na świecie. Hmm. To nie poszło zgodnie z planem. Spróbujmy jeszcze raz

baner-przewodnik-dziki-czołg

Przewodnik po czołgach druida (4.x Cataclysm)

Przewodnik Feral Tank (4. x Cataclysm) 01. - Talenty 02. - Statystyki 03. - DR (Diminishing Return) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Team08. - Zaklęcia 09. - Klejnot

druid-niedźwiedź-4-0-1

Niedźwiedź nie jest już czołgiem, czy co? - Wrażenia Druida Niedźwiedzia po 4.0.1

druid-niedźwiedź-4-0-1

W tym poście zamierzam odnieść się do zmian wprowadzonych wraz z aktualizacją 4.0.1, które, jak się wydaje, będą nam towarzyszyć w nowej erze Cataclysm:

Już w tym rozszerzeniu w WotLK zabrano niedźwiedziom skórzane elementy wyposażenia specyficzne dla czołgu, pozostawiając nam to, co nas najbardziej interesowało. Oczywiście istniały elementy, które zapewniały większą zwinność i wytrzymałość niż jakikolwiek inny atrybut, więc ogólnie widzieliśmy, że elementy miały większą wytrzymałość niż zwinność i że penetracja pancerza nie była obecna w atrybutach drugorzędnych, ponieważ dotyczy to niedźwiedzia "plín ”.

Teraz, wraz z wdrożeniem 4.0.1 i zmianami korzyści każdego atrybutu, niedźwiedzie mogą ominąć klejnoty specyficzne dla czołgu (pierścienie i naszyjniki) i wybrać dps, które zapewniają zwinność (oczywiście te siły są absurdalne), o ile te naszyjniki / pierścionki nie zapewniają żadnego proc. Dlaczego? Bardzo łatwe.

banner_opinion_druid

Opinia: o zmianach w Druidzie autorstwa Sergana

banner_opinion_druid

Jest bardzo prawdopodobne, że śledzisz zmiany w klasie druid dla Cataclysm i teraz mamy opinia tych, którzy grają na temat konsekwencji, jakie te zmiany mogą mieć. W przeciwieństwie do reszty, Sergan to określił nie chce wziąć udział w konkursie i dlatego o to prosi nie głosuj na niego ponieważ chcesz tylko wyrazić swoją opinię. W każdym razie głosy na ten artykuł nie będą brane pod uwagę.

Jeśli jeszcze nie widziałeś, co czeka druidkoniecznie sprawdź zmiany, które mają nadejść. Będziemy nadal publikować Twoje opinie, a jeśli się odważysz, możesz rzucić okiem, aby zobaczyć, jak to zrobić uczestniczyć w tym opiniach zajęć.

Przede wszystkim przedstawiam się ... Jestem Sergan autorem bloga "Wypasanie mulgore„Gdzie od jakiegoś czasu piszę i prowadzę o różnych specyfikacjach klas druidów lub uzdrowicieli w ogóle i zazwyczaj przeprowadzam wywiady z innymi graczami / blogerami dla tych, którzy dopiero zaczynają tę grę, mają wyobrażenie o niesamowitym świecie, który świat Warcraft otwiera się dla nich plus jeszcze jeden postęp, który ma związek z moimi postaciami. mrugnięcie

Ta analiza przewodnika została wykonana przy pomocy krapo y Kary… Członkowie mojej gildii (Najdoskonalszy Plan Z), którzy specjalizują się w Dziczy i Równowaga (Kary, prawda jest taka, że ​​jego jest Reszta, ale wie co najmniej więcej niż ja o gałęzi Równowaga) oraz kilka osób, które poprosiły mnie, żebym ich nie nazywał, ale mają związek z kogo wywiad kilka tygodni temu (Tjani z Ensidia) w „Wywiad z topolą…” który podał mi specyfikacje, z którymi radzę sobie rzadziej ... nawet jeśli trudno jest przeprowadzić analizę bez danych liczbowych i ostatniej gałęzi talentów, które będziemy mieć, jeśli pomogą nam zorientować się, gdzie Druid wskazuje i czego możemy się spodziewać po ... mrugnięcie

Opinia: o zmianach w Druidzie autorstwa Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Jest bardzo prawdopodobne, że śledzisz zmiany w klasie druid dla Cataclysm i teraz mamy opinia tych, którzy grają na temat konsekwencji, jakie te zmiany mogą mieć. Dlatego prosimy o skorzystanie z systemu głosowania na artykuły, aby obiektywnie ocenić artykuł Very Dark.

Jeśli jeszcze nie widziałeś, co czeka druidkoniecznie sprawdź zmiany, które mają nadejść. Będziemy nadal publikować Twoje opinie, a jeśli się odważysz, możesz rzucić okiem, aby zobaczyć, jak to zrobić uczestniczyć w tym opiniach zajęć.

Och, więc ...
Gdzie jest Steelskin (2000% zwiększenia pancerza przez 30 minut)?
A Massive Reborn (Odrodzenie, które można skierować w ruchu, a la szaman, wskrzeszenie wszystkich umarłych)?
Nie widzę też przycisku Anti-Panic (Zaklęcie zwiększające życie, manę, runy, energię itp. Rajdu do 100%)?
A ofensywna część Drzewa (Zakorzenienie w ziemi i wykorzystanie korzeni do uwięzienia wroga)?

Aktualizacja zwiastuna Cataclysm Druid

Było to trudne, żmudne i zajęło mi to dużo czasu. Myślę, że bez pomocy Môrtifilii zajęłoby to trzy razy więcej czasu ... ale oto one ... 25 odpowiedzi, które nasz przyjaciel Ghostcrawler udzielił na forum druidów na temat Postęp Druida w Cataclysm...

Przygotuj kawę i masuj palce do zwoju ...

Brak obrażeń w czasie, który korzysta z pośpiechu i krytycznego?

Większość uzdrowień i uzdrowień w czasie, w tym Druida, skorzysta na pośpiechu i krytyce. Wyjątkami są Głębokie Rany i Podpalenie, które są już powiązane ze sobą krytycznie.

Wiedzieliśmy, że ustawienie czasu odnowienia Tree of Life będzie kontrowersyjne. Nie było możliwości, aby tak duża zmiana została jednogłośnie zaakceptowana. Przepraszam, tak, pomysł bycia drzewem był tym, co naprawdę przywiodło cię do klasy.

Nie dodajemy nowych zaklęć rotacyjnych do Restoration lub Feral Cat, ponieważ masz już wystarczająco dużo przycisków. W Cataclysm bardzo się staraliśmy, aby nie dodawać nowych zaklęć tylko ze względu na to. Sądzimy, że gałęzie z nowymi zaklęciami mają duże luki w rotacji. Nadal będziesz mieć nowe talenty i mechanikę, więc mam nadzieję, że będzie się wiele nauczyć, gdy pojawi się duża łatka zmieniająca zasady gry.

Reszta, po skoku… tak… jest 23!

banner_changes_cataclysm_druid

Awans klasy w Cataclysm: Druid

Zgodnie z oczekiwaniami mamy już pierwszy podgląd zmian, które zostaną wprowadzone w klasie druid en Kataklizm. Zmiany te zostały opublikowane przez Blizzarda i wyjaśniają intencje projektantów klasy dotyczące tej klasy. Zwróć uwagę, że te zmiany są wstępne i rzeczy mogą (i będą się zmieniać) podczas fazy beta Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

Ponadto polecam regularne odwiedzanie tego artykułu, ponieważ będziemy go aktualizować, gdy pojawi się więcej informacji o Druidach. Zwykle odpowiadają na pytania użytkowników, aby wyjaśnić lub ujawnić kilka innych rzeczy.

Oto najważniejsze zmiany w klasie:

  • Lanie (nowa umiejętność na poziomie 81): Thrash zadaje obrażenia i powoduje, że wszystkie cele w promieniu 10 metrów krwawią co 2 sekundy przez 6 sekund.
  • Ryk Stampede (nowa umiejętność na poziomie 83): Druid ryczy, zwiększając ruch wszystkich sojuszników w promieniu 40 metrów o 10% na 8 sekund. Stampede Roar może być użyty w postaci Cat lub Bear, a niedźwiedzie mogą mieć talent, który skraca czas odnowienia.
  • Dziki grzyb (nowa umiejętność na poziomie 85): Tworzy magicznego grzyba w wybranym miejscu. Po 4 sekundach grzyb staje się niewidoczny. Wrogowie, którzy przekroczą grzyb, zdetonują go, powodując, że będzie on zadawał obrażenia obszarowe, chociaż jego składnik obrażeń będzie również bardzo skuteczny przeciwko poszczególnym celom.
  • Tree of Life przechodzi od pasywnego talentu do talentu opartego na odnowieniu, podobnego do Metamorphosis. Z mechanicznego punktu widzenia wydaje się niesprawiedliwe, aby druid musiał odkładać na bok tak dużą siłę ataku i użyteczność, aby być tak dobrym w leczeniu jak reszta klas, które nie muszą dokonywać takiego wyboru.

Resztę informacji znajdziesz po skoku.

banner_classes_mortifilia_druida

Klasy Môrtifilia: Druid

Witamy jeszcze tydzień w «Naszych Przyjaciołach Zwierząt». W tym tygodniu przyjrzymy się metodom polowania orła przedniego. Widzimy, jak namierza swój cel na ... Gigantycznym Lodowym Smoku? Cóż ... tak jak mówiłem, widzimy, jak orzeł zbliża się do celu i ... czy to była błyskawica? Bóg! Zamienił się w człowieka i upada na ziemię, ale ... czy teraz jest panterą? No tak, drodzy słuchacze, pantera zbliża się do celu, który właśnie wylądował ... i zamienia się w niedźwiedzia. Ale co to jest ??? Wygląda na to, że orzeł, który teraz jest niedźwiedziem, ma problemy ... ale uważaj, dołączają do walki o przetrwanie ... Chodzące drzewo? A drugi wydaje się być fanem Dona Pinpona, który zaczyna pomagać niedźwiedziowi orzełowi-panterce. Ja ... ja ... nie mogę już ...

banner_classes_mortifilia_druida

Bardzo dobrze! Wybaczcie sobie opóźnienie, piłam kawę… Wow, co robi biolog, leżąc na ziemi i pieniąc się przy ustach? Cóż, podczas gdy Królewskie Towarzystwo Aptekarskie… ożywia go (zignoruj ​​krzyki, proszę), zobaczmy klasę tygodnia: Druida.

banner_decalogue_druid_tank

Dekalog Czołgowego Druida - Wskazówki dotyczące lepszego tankowania

banner_decalogue_druid_tank

To świetny artykuł, który pochodzi z ręki Sherif, Nocny Elf Dziki Druid z bractwa Królestwo niebieskie na hiszpańskim serwerze Sanguino i ma wkłady Daiyara.

Dzisiaj przyniosę wam dekalog ważnych rzeczy, które dobry Tank Druid powinien wiedzieć, stawiając czoła grupie wrogów (pull). Zanim zaczniemy, radzę, jeśli tego nie zrobisz Glif Maulabiegnij, żeby go kupić i założyć, bo to jest bardzo ważne.

Oto moje wskazówki, które pomogą nam dostosować się do różnych sytuacji, z którymi się spotkamy:

wywiad_ghostcrawler_druida

Wywiad z Ghostcrawlerem na temat druidów

wywiad_ghostcrawler_druida

Greg ”pełzacz duchów„Street i zespół programistów nadal analizują każdą klasę i odpowiadają na najważniejsze pytania społeczności dotyczące klasy druidów. Zamierzamy zbadać filozofię projektowania, która leży u podstaw tej klasy, ich oczekiwania i czego możemy się spodziewać.

Zespół społeczności:
Chcielibyśmy zacząć od pytania, które gracze często zadają o cel każdej klasy. W tym przypadku celujemy w Druida, który ma jeden z najszerszych stylów gry w World of Warcraft, biorąc pod uwagę różnorodność oferowaną przez jego różne drzewka talentów.

P: Gdzie druidzi pasują do całościowego obrazu wszystkiego i gdzie możemy się od nich spodziewać?

R: Podobnie jak paladyn i szaman, druid w oryginalnym World of Warcraft został zaprojektowany jako uzdrowiciel w grze końcowej. Niedźwiedzie mogłyby dobrze zatankować górny szczyt Blackrock Summit. Ale szczerze mówiąc, nikt nie traktował kotów, niedźwiedzi ani lechucicos zbyt poważnie na poziomie 60. W Burning Crusade sytuacja trochę się zmieniła. Niedźwiedzie byłyby w stanie tankować znacznie więcej zawartości, a w końcu mogłyby być nawet zbyt potężne, gdyby nie Blask ze Studni Słońca. Koty prawdopodobnie były trochę w tyle. Widzieliście ich, ale byli tam przede wszystkim dla korzyści lub po prostu dlatego, że mogli łatwo zmienić czołg na DPS w świecie, w którym nie istniała podwójna specjalizacja. Na przykład były świetne dla Zul'Aman. Byli druidzi z bardzo dobrym balansem, ale wciąż zbyt wielu owkinów, którym za szybko zabrakło many. Nasza filozofia w czasie gry polegała na tym, że klasy hybrydowe musiały odłożyć na bok dużą część swojej mocy, szczególnie w dps, aby uzasadnić swoją wszechstronność i ogromne korzyści. W Lich King zdecydowaliśmy się to zmienić i upewnić się, że wszystkie cztery typy druidów odgrywają rolę PvE w heroicznych lochach i rajdach. I tak, oznaczało to cztery role, ponieważ gdybyśmy mieli pozwolić kotom robić wiarygodne dpsy lub niedźwiedzie czołgać cokolwiek w grze, to chcieliśmy, aby gracze musieli iść jedną lub drugą skrajnością. Wciąż możesz być pół niedźwiedziem, pół kotem, jeśli chcesz, ale nie będziesz tak skuteczny na żadnym końcu, a moje doświadczenie mówi mi, że gracze rzadko wybierają tę ścieżkę.

W PvP historia jest zupełnie inna. Gdy Druidzi Przywrócenia mieli wystarczająco dużo narzędzi w Burning Crusade, niezwykle trudno było im przeciwdziałać na Arenie. Cyklon, zdziczała szarża oraz bieganie i leczenie w czasie sprawiły, że Druidowie byli frustrująco nieuchwytni. Chcieliśmy to nieco zmniejszyć w Lich Kingu, głównie poprzez usunięcie zdziczałej szarży i uczynienie Tree of Life prawdziwą opcją w PvP. Niestety, podniesiona zbroja z drzewa i leczenie z czasem, aby rozproszyć się na własne ryzyko, utrudniło Druidom kontrowanie w PvP. Dzicy Druidzi zawsze mieli swoje miejsce w PvP, ale nigdy nie byli tak dominujący jak Druidzi Przywrócenia. Jest trochę dylematu kurze jajko, ponieważ podczas gdy niektórzy druidzi chcieli tylko dzikiego PvP, inni byli szczęśliwi, mogąc przejść na przywracanie dla PvP. Druidzi Balance zawsze wydawali się nawet mniej opłacalni niż Feral, co jest mniej niż idealnym i czymś, co chcielibyśmy ulepszyć. Mamy tendencję do patrzenia na te sprawy w dłuższej perspektywie niż gracze. Mieliśmy inne problemy z balansem, które chcieliśmy najpierw naprawić w PvP, a sprawienie, by każda specyfikacja klasy była wykonalna, czasami musiało nastąpić później.