Rogue PvP Talents - Battle for Azeroth

Talentos JxJ para Rogue

Olá, pessoal. Continuando com os artigos dedicados ao jogador contra jogador, hoje falaremos sobre os talentos PvP de Rogue em suas três especializações: Assassination, Outlaw e Subtlety, no beta do Battle for Azeroth. Preste atenção a todos os amantes de PvP para saber o que essa classe e suas especializações têm reservado para nós.

Talentos JxJ para Rogue

Em Batttle for Azeroth, o sistema de talentos para PvP mudou. Agora podemos escolher até quatro talentos e eles serão desbloqueados em diferentes níveis. O primeiro será desbloqueado no nível 20, o segundo no nível 40, o terceiro no nível 70 e o quarto e o último no nível 110.
No primeiro slot, ou seja, aquele que desbloqueamos no nível 20, podemos escolher entre três opções. Essas três opções serão as mesmas para todas as especializações Rogue, tanto Assassination, Outlaw e Subtlety.
A partir daí, o restante será escolhido entre uma variedade de talentos que serão diferentes para cada uma das especializações do Rogue.
Para acessar os talentos quando estivermos no mundo, teremos que ter o modo de guerra ativado. Para podermos alternar entre os diferentes talentos, teremos que estar em uma cidade.
Lembro que estamos na versão beta do jogo pelo que pode haver alguma mudança. Se isso acontecer, iremos mantê-lo informado imediatamente.

Talentos JxJ comuns a todas as especificações

Como eu disse antes, o primeiro slot é desbloqueado no nível 20 e podemos escolher entre três talentos que serão comuns às três especializações do Rogue. Esses talentos são:

  • Adaptação: Substitui o medalhão honorável. Remove qualquer perda de efeitos de controle que dure 5s ou mais. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 1 minuto.
  • Incansável: Substitui o medalhão honorável. Duração dos efeitos de controle de multidão em você reduzida em 20%. Não se acumula com efeitos semelhantes.
  • Medalhão do Gladiador: Substitui o medalhão honorável. remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no combate JxJ. 2 minutos de resfriamento

PvP Talents Assassination Rogue

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Rogue em sua especialização em Assassinato. Você pode usá-los no segundo (nível 40), terceiro (nível 70) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • impulso homicida (Murder Impulse): O tempo de espera do Shadow Step é reduzido em 66% quando lançado em um alvo marcado por sua Vendetta. Passiva.
  • Jab (Soco): Causa x pontos de dano Físico, dispersa todos os efeitos Enrage e reduz a velocidade de movimento do alvo em 70% por 4 segundos. Não pode ser bloqueado, evitado ou desviado. Alcance corpo a corpo. Cooldown: 12 segundos.
  • Honra entre ladrões (Honor Between Thieves): Acertos críticos de aliados em um raio de 15 metros em combate concedem a você 1 ponto de combo, mas não mais do que uma vez a cada 2 segundos. Passiva.
  • Cerveja letal (Deadly Brew): Deadly Poison também aplica menos Wounding Poison no alvo por 8 segundos, reduzindo a cura recebida em 18%. Passiva.
  • Veneno de atordoamento mental (Mind Stun Poison): Deadly Poison também infecta o alvo com Mind Stun Poison. Lançar feitiços enquanto estiver sob os efeitos do Veneno de Atordoamento Mental fará com que você receba x pontos de dano de Natureza. Passiva.
  • Veneno à espreita (Veneno à Espreita): Sua habilidade de Veneno aplica Veneno à Espreita, causando x pontos de dano de Natureza ao longo do tempo durante 4 segundos. A duração do Veneno à Espreita é reiniciada quando o alvo morre. Passiva.
  • Punhais voadores (Flying Daggers): O raio de leque das facas é aumentado em 50% e agora causa 150% a mais de dano ao atingir três ou mais alvos. Passiva.
  • Reação do sistema (Reação do sistema): Lançar Veneno com pelo menos 5 pontos de combo em um alvo afetado por seu Clube, Ruptura e Veneno Mortal causa x dano de Natureza e reduz sua velocidade de movimento em 90% por 2 segundos. Passiva.
  • neurotoxina (Neurotoxina): Esfaqueie o alvo com sua arma da mão esquerda, causando x dano de Natureza e aplicando Neurotoxina mortal por 10 segundos. A neurotoxina causa qualquer capacidade usada para ter um tempo de espera de 3 segundos. 25 pontos de energia. Instante. Cooldown: 20 segundos.
  • Manobrabilidade (Manobrabilidade): O Sprint suprime todos os efeitos que prejudicam o movimento por 4 segundos quando usado. Passiva.
  • Descida da morte (Death Descent): Finalizador que alimenta suas armas com energia para realizar um ataque mortal. Você pula para cima e quando desce usa o Veneno contra o alvo com tanta força que tem um efeito 15% mais poderoso. 25 pontos de energia. Alcance de 15 metros. Instante. Cooldown: 30 segundos.
  • Bomba de fumaça (Smoke Bomb): Cria uma espessa nuvem de fumaça em um raio de 8 metros ao redor do ladino por 5 segundos. Os inimigos são incapazes de resolver os alvos dentro ou fora da morte por fumaça. Instante. Recarga: 3 minutos.

Talentos JxJ Outlaw Rogue

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Rogue em sua especialização Outlaw. Você pode usá-los no segundo (nível 40), terceiro (nível 70) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Manobrabilidade (Manobrabilidade): O Sprint suprime todos os efeitos que prejudicam o movimento por 4 segundos quando usado. Passiva.
  • Retire uma fatia (Take Slice): Usar Draw Lots aplica 15% de aceleração aos aliados em um raio de 8 metros por 8 segundos. Passiva.
  • Controle e você conquistará (Controlar e Conquistar): Quando jogadores inimigos em um raio de 40 metros de você ficarem atordoados, silenciados ou sob os efeitos de Polimorfo, ganhe 3 segundos de Adrenalina. Passiva.
  • Beber (Levantar o cotovelo): Você aprende a habilidade de criar Frascos Carmesins para aliados. Você pode carregar no máximo três de cada vez. Passiva.
    • Criar: Frasco Carmesim: Crie um frasco Carmesim para compartilhar com os aliados. Você pode carregar no máximo três de cada vez. Passiva.
  • Truques (Truques): Depois de sair da cegueira, a chance do alvo de errar seus ataques aumenta em 75% por 5 segundos. Entre sobrancelhas reduz o custo de energia do tiro de pistola em 100% por 5 segundos. Passiva.
  • Desmantelar (Desarmar): Desarma o inimigo, evitando o uso de qualquer arma ou escudo por 6 segundos. 25 pontos de energia. Instante. Alcance corpo a corpo. Cooldown: 45 segundos.
  • Armadura de pilhagem (Plunder Armor): Roube e equipe a armadura do alvo. Reduz o dano causado em 10% e a saúde máxima em até 15% e aumenta a sua na mesma quantidade. Dura 10 segundos. Alcance corpo a corpo. Instante. Recarga: 2 minutos.
  • Grupo de embarque (Grupo de embarque): entre sobrancelha e sobrancelha aumenta a velocidade de movimento de todos os jogadores aliados em um raio de 10 metros em 30% por 5 segundos. Passiva.
  • Carne e osso (Pregos e Carne): Seus segredos do comércio agora aumentam seu dano e o do alvo amigo em 15% por 6 segundos. Passiva.
  • Vire as mesas (Vire as tabelas): Após emergir de um atordoamento, cause 15% a mais de dano por 6 segundos. Passiva.
  • Jab (Soco): Causa x pontos de dano Físico, dispersa todos os efeitos Enrage e reduz a velocidade de movimento do alvo em 70% por 4 segundos. Não pode ser bloqueado, evitado ou desviado. Alcance corpo a corpo. Cooldown: 12 segundos.
  • Honra entre ladrões (Honor Between Thieves): Acertos críticos de aliados em um raio de 15 metros em combate concedem a você 1 ponto de combo, mas não mais do que uma vez a cada 2 segundos. Passiva.
  • Bomba de fumaça (Smoke Bomb): Cria uma espessa nuvem de fumaça em um raio de 8 metros ao redor do ladino por 5 segundos. Os inimigos são incapazes de resolver os alvos dentro ou fora da morte por fumaça. Instante. Recarga: 3 minutos.
  • Descida da morte (Death Descent): Finalizador que alimenta suas armas com energia para realizar um ataque mortal. Você pula para cima e quando desce usa o Veneno contra o alvo com tanta força que tem um efeito 15% mais poderoso. 25 pontos de energia. Alcance de 15 metros. Instante. Cooldown: 30 segundos.

Talentos JxJ Rogue Subtlety

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Rogue em sua especialização em Sutileza. Você pode usá-los no segundo (nível 40), terceiro (nível 70) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Véu da meia-noite (Véu da meia-noite): Envolva-se nas sombras por 2 segundos após a furtividade ou após Vanish expirar, aumentando sua chance de esquiva em 100%. Passiva.
  • Sangue frio (Cold Blood): Quando ativado, seu próximo golpe baixo ou Shadow Slam causa até 10% da saúde total do alvo em dano de sombra. Instante. Requer discrição. Cooldown: 1 minuto.
  • Assassino fantasma (Assassino Fantasma): Enquanto Furtividade ou Dança das Sombras estiverem ativas, sua chance de acerto crítico aumenta em 35%. Passiva.
  • Negócio de ladrão (Thief's Deal): O cooldown de sua habilidade Vanish é reduzido em 45 segundos, mas sua saúde máxima é reduzida em 15%. Passiva.
  • Duelo cruel (Shadow Duel): Você trava seu alvo em um duelo de sombras, removendo vocês dois da vista dos presentes por 6 segundos. Dá acesso a habilidades furtivas. 50 pontos de energia. Alcance corpo a corpo. Instante. Recarga: 2 minutos.
  • Uma adaga no escuro (Uma adaga no escuro): A cada segundo que a Furtividade está ativa, os inimigos próximos em um raio de 20 metros receberão um dano adicional de 10% do seu próximo Golpe Sombrio por 10 segundos. Acumula até 10 vezes. Passiva.
  • Silhueta (Silhueta): O tempo de espera do Shadow Step é reduzido em 50%, quando lançado em um alvo aliado. Passiva.
  • Bomba de fumaça (Smoke Bomb): Cria uma espessa nuvem de fumaça em um raio de 8 metros ao redor do ladino por 5 segundos. Os inimigos são incapazes de resolver os alvos dentro ou fora da morte por fumaça. Instante. Recarga: 3 minutos.
  • Manobrabilidade (Manobrabilidade): O Sprint suprime todos os efeitos que prejudicam o movimento por 4 segundos quando usado. Passiva.
  • Jab (Soco): Causa x pontos de dano Físico, dispersa todos os efeitos Enrage e reduz a velocidade de movimento do alvo em 70% por 4 segundos. Não pode ser bloqueado, evitado ou desviado. Alcance corpo a corpo. Cooldown: 12 segundos.
  • Honra entre ladrões (Honor Between Thieves): Acertos críticos de aliados em um raio de 15 metros em combate concedem a você 1 ponto de combo, mas não mais do que uma vez a cada 2 segundos. Passiva.
  • Descida da morte (Death Descent): Finalizador que alimenta suas armas com energia para realizar um ataque mortal. Você pula para cima e quando desce usa o Veneno contra o alvo com tanta força que tem um efeito 15% mais poderoso. 25 pontos de energia. Alcance de 15 metros. Instante. Cooldown: 30 segundos.

E até agora todas as informações que encontrei sobre PvP Talents for Rogue em suas três especializações, assassinato, Outlaw e Subtlety, na versão beta do Battle for Azeroth. Deixo também um link para os talentos PvP que publiquei anteriormente de outras classes e suas especializações.

Vejo você em Azeroth!


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