förändringar

Klassändringar - Patch 8.3

Klassförändringar i essenser i patch 8.3, Visions of N'zoth som vi kommer att ha tillgängliga från 15 januari i Europa.

Live-fixar: 8 nov

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med 8 november.

Live-fixar: 16 okt

Aloha! Fullständig lista över live fixar för några problem som finns i World of Warcraft: Battle for Azeroth a ...

Vulpera och mekagnomer

Vulpera och mekagnomer

Vulpera och Mechagnomes kommer att vara de två nya spelbara allierade tävlingarna som vi kommer att ha i nästa World of Warcraft innehållsuppdatering.

Surrande

Surmer in i Stormsong Valley

Surrande till Valle Canto Storm för att upptäcka alla nyheter som väntar oss. Nytt fäste, husdjur och unik byte i lapp 8.2.5.

Gruppsynk

Gruppsynk. Detta alternativ kommer att finnas tillgängligt från lanseringen av korrigeringsfel 8.2.5 under de kommande månaderna.

Nya framträdanden

Nya framträdanden

Nya framträdanden och animationer för worgen och goblins i patch 8.2.5, bygger på de ursprungliga modellerna och utan att ändra kärnan i dessa raser.

Vägöppnare

Slaget om Azeroth Road Opener

Med ankomsten av patch 8.2 kan vi redan få den andra delen av Battle for Azeroth Pathfinder-prestationen och vi kan flyga genom alla områden.

Uppståndelsen

Rise of Azshara

The Rise of Azshara, den nya innehållsuppdateringen för Battle for Azeroth som kommer att ge oss mycket mycket intressanta nyheter.

Evigt palats

Evigt palats

Evigt palats. Framsteg och schema för det nya bandet för patch The Rise of Azshara som vi kommer att kunna komma åt från 10 juli.

Rise of Azshara

Resugir of Azshara

Uppkomsten av Azshara. Sammanställning av fästen, husdjur och leksaker och andra föremål som vi kan få i nästa och förväntade lapp.

Live-fixar: 24 april

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med 24 april.

Live-fixar: 17 april

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med 17 april.

Plåster 8.2

Rise of Azshara - Patch 8.2

The Rise of Azshara: Sammanfattning av nyheterna som vi kommer att få i nästa patch 8.2. ny zon, nya öar, nya gäng och mer.

Heart of Azeroth - Nytt system

All officiell information om utvecklingen av det nya hjärtat av Azeroth-systemet som vi kommer att få i nästa patch Awakening of Azshara.

Live-fixar: 28 mars

Aloha! Fullständig lista över live fixar för några problem som finns i World of Warcraft: Battle for Azeroth a ...

Live-fixar: 27 mars

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 27 mars.

Live-fixar: 19 mars

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 19 mars.

Live-fixar: 16 mars

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 16 mars.

Gå i tid

Time walk Wrath of the Lich King

Hej grabbar. Med ankomsten av patch 8.1.5 har vi nu tillgång till Wrath of the Lich King Time Walk och med Ulduar Gang. Yogg-Saron Timewalking Wrath of the Lich King.

Förändringar i Beast Hunter

Beast Hunter Changes - Patch 8.1.5

Hej grabbar. Idag ger vi dig en kort information om förändringarna av djurjägaren och att de kommer att vara effektiva i nästa patch 8.1.5. Kommande ändringar Ändringar av djurjägaren i lapp 8.1.5

Live-fixar: 6 mars

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 6 mars.

Live-fixar: 27 feb

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 27 februari.

Live-fixar: 22 feb

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 22 februari.

Live-fixar: 15 feb

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 15 februari.

Live-fixar: 13 feb

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 13 februari.

Live-fixar: 7 feb

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 7 februari.

Live fixar: 2 februari

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 2 februari.

Live-fixar: 24 jan

Fullständig lista över livekorrigeringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 24 januari.

Tides of Vengeance Update Notes

Anteckningar, ny raid, förändringar och nyheter om den nya patch 8.1-uppdateringen Tides of Vengeance introducerades idag den 23 januari

Live-fixar: 11 jan

Fullständig lista över livekorrigeringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 10 januari.

Live-fixar: 10 jan

Fullständig lista över livekorrigeringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 10 januari.

Live-fixar: 8 jan

Fullständig lista över livekorrigeringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 8 januari.

Live-fixar: 21 dec

Fullständig lista över liveuppdateringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 21 december.

Live-fixar: 20 dec

Fullständig lista över liveuppdateringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 20 december.

Live-fixar: 15 dec

Fullständig lista över liveuppdateringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 15 december.

Live-fixar: 14 dec

Fullständig lista över liveuppdateringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 14 december.

Live-fixar: 12 dec

Fullständig lista över liveuppdateringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 12 december.

Live-fixar: 28 nov

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med 28 november.

Live-fixar: 17 nov

Fullständig lista med live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med 17 november.

Live-fixar: 24 okt

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 24 oktober.

Live-fixar: 10 okt

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 10 oktober.

Live-fixar: 3 okt

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 3 oktober.

Live Fixes: 26 september

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 26 september.

Live Fixes: 18 september

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 18 september.

Live Fixes: 14 september

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 14 september.

Live Fixes: 12 september

Fullständig lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth den 12 september.

Live Fixes: 8 september

Här är en fullständig lista över live fixar för några problem som finns i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med 8 september.

Live-fixar: 9 aug

Nedan är en lista över live fixar för några buggar i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med 9 augusti.

Live-fixar: 8 aug

Nedan finns en lista över live-fixar för några problem som finns i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med 8 augusti.

Live-fixar: 3 aug

Nedan följer en lista över live-fixar för några problem som finns i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 3 augusti.

Live-fixar: 2 aug

Nedan följer en lista över live-fixar för några problem som finns i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 2 augusti.

Tornarnas krig

Tornarnas krig: kapitel 2

Hej grabbar. Den andra delen av War of the Thorns-evenemanget är här. Låt oss njuta av det! Tornarnas krig: Kapitel 2 Den andra delen Vi har redan aktivt det andra kapitlet i händelsen av konflikten mellan Horden och Alliansen, Tornarnas krig. Gör dig redo och slåss för din fraktion.

Live-fixar: 1 aug

Nedan följer en lista över live-fixar för några problem som finns i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 1 augusti.

Live-fixar: 31 juli

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 31 juli.

Live-fixar: 28 juli

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 28 juli.

Live-fixar: 27 juli

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 27 juli.

Live-fixar: 26 juli

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 26 juli.

Live-fixar: 25 juli

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 25 juli.

Live-fixar: 24 juli

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 24 juli.

Live-fixar: 20 juli

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 20 juli.

Live-fixar: 19 juli

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Battle for Azeroth från och med den 19 juli.

Prenumerera på WoW

Prenumerera på WoW så kan du spela tills Legion

Hej grabbar. Från och med nu prenumerera på WoW så kommer du att kunna spela alla utvidgningar fram till Legion. Det är ögonblicket! Prenumerera på WoW och du kan spela tills Prenumerera på WoW och du kan spela tills Legion. Från och med nu behöver du inte längre köpa alla utvidgningar, du kan bara spela med att betala månaden.

Live-fixar: 2 maj

Nedan finns en lista över livekorrigeringar för några problem som finns i World of Warcraft: Legion den 2 maj.

Live-fixar: 21 mars

Nedan finns en lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 21 mars.

Live-fixar: 7 mars

Nedan finns en lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 7 mars.

Live-fixar: 28 feb

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion från och med 28 februari.

Live-fixar: 20 feb

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion från och med 20 februari.

Live-fixar: 14 feb

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion från och med 14 februari.

Live-fixar: 7 feb

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion från och med 7 februari.

Live-fixar: 3 feb

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion från och med 3 februari.

live fixar

Live-fixar: 31 jan

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 31 januari.

live fixar

Live-fixar: 30 jan

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 30 januari.

live fixar

Live-fixar: 26 jan

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 26 januari.

live fixar

Live-fixar: 24 jan

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 24 januari.

live fixar

Live-fixar: 23 jan

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 23 januari.

Patch 7.3.5 Anteckningar

Här är anteckningarna till patch of World of Warcraft 7.3.5 som släpps live onsdagen den 17 januari (16 i Amerika)

silithus-uppdrag

Silithus-uppdrag - lapp 7.3.5

Förhandsgranska Silithus-uppdragskedjan som kommer att visas i Patch 7.3.5. Utveckling av uppdragens historia och detalj.

Live-fixar: 6 dec

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 6 december.

Live-fixar: 29 nov

Nedan finns en lista över live fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 29 november.

Live-fixar: 25 okt

Nedan finns en lista över live-fixar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 25 oktober.

Live Fixes: 13 september

Nedan följer en lista över livekorrigeringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 13 september.

Live Fixes: 12 september

Nedan följer en lista över livekorrigeringar för några problem som hittades i World of Warcraft: Legion den 12 september.

Patch 7.3: Kampanjen för Argus

Vi ger dig en detaljerad förklaring av hur vår resa och våra äventyr kommer att se ut på Argus planet i patch 7.3, Legionens hem.

förändringar i tävlingar och klasser

Ras- och klassförändringar - Patch 6.2.2

Vi tar en sammanfattning av förändringar i tävlingar och klasser som kommer att tillämpas med ankomsten av nästa patch 6.2.2 på spanska. Plåstret anländer den 1 september.

Varv

Varvet - RPP- Patch 6.2

Vi visar förhandsgranskningen av den nya byggnaden som vi kommer åt vid ankomsten av patch 6.2, The Shipyard.

Live fixar 5 dec

Live Fixes Patch 6.0.3 - 5 december

Vi beskriver live-korrigeringarna den 5 december för patch 6.0.3 så att du är medveten om alla förändringar som händer i World of Warcraft,

fixes-patch-5.3

Patch 5.3 Korrigeringar - 21 maj

Här är en lista över live fixar för olika problem angående den senast släppta World of Warcraft-korrigeringen, Patch 5: Uprising. Live fixar är uppdateringar

lapp-5-3-uppror-anteckningar

Patch 5.3 Anteckningar Uppror

Patch 5-anteckningar är nu tillgängliga. 3 Rise!. Ta reda på i detalj det nya innehållet och de ändringar som kommer att ske i denna korrigeringsfil.    

World of Warcraft 5.1.0A Client Patch

Citat från: Blizzard (Källa) Buggfixar De visuella effekterna av stridsdjursförmågor som använder skjut- eller missilanimationer kommer nu att visas korrekt. Inaktivera nu

patch-5-1-landning

Patch 5.1: landning

Nu tillgänglig, Landing, Patch 5 för World of Warcraft: Mists of Pandaria är nu tillgänglig. Se lappanteckningarna nedan. Citat från: Blizzard (Källa) {Wor Patch 1. 5

lapp 5.0.5

World of Warcraft Patch 5.0.5

Du kan nu kolla in de senaste lappanteckningarna för World of Warcraft 5. [blå författare = 'Blizzard' källa = 'http: // oss. slåss. net / '] Klasser Många beskrivningar har korrigerats för att ta hänsyn till

jcjc-mist-pandaria

Framtiden för PvP i Mist of Pandaria

Med spelare som deltar i Mists of Pandaria beta, utnyttjar Blizzard och visar oss vad vi kan förvänta oss i PvP. Efter ett möte med spelchefen World of Warcraft Tom Chi

lapp-4-3-4-wow

Patch 4.3.4 World of Warcraft

Patch 4. 3. 4 för World of Warcraft: Cataclysm är nu tillgänglig för alla världar. Du hittar de officiella lappanteckningarna här. Citat från: Blizzard (Source) Env UI förbättringar

Förändringar i patch 4.3.2

Trial Realms är tillbaka i aktion efter släppet av den sista stora korrigeringen 4. 3. Realmsna har för närvarande nästa patch 4. 3. 2 som verkar vara lite mer än buggfixar.

raid-patch-4.3-soul-drake

World of Warcraft Patch 4.3.0

Här ger vi dig de fullständiga officiella anteckningarna för patch 4. 3. 0, där du kan kontrollera alla ändringar som denna patch har medfört och för att klargöra alla andra punkter som du saknar

Darkmoon-Faire-0

Fair of the Black Moon den 4.3.

Idag är den första söndagen i månaden och det betyder att den nya Blackmoon Fair är tillgänglig i testvärlden! Den nya mässan är mycket större än den tidigare och har nu sin egen

Blizzard-bakgrund-nedladdare-patch-43

Bakgrundsnedladdning av patch 4.3

Ja herrar, äntligen har vi nedladdningen av patch 4. 3 på gång genom att ladda ner i bakgrunden. Det betyder egentligen inte mycket, bara att vi har kommit till den punkt där Blizzard

Skärm-ptr

Ny patchuppdatering 4.3.14942 (04/11/11)

Ny uppdatering i testområdena för patch 4. 3. 14942, som tidigare dagar sedan, är den inte för omfattande men med minimalt betydande förändringar att kommentera. Mellan

flammande drake

Ny patchuppdatering 4.3.14911 (01/11/11)

Blizzard ger oss de senaste nyheterna i testvärlden med patch 4. 3. 14911. Förändringar i vissa färdigheter, prestationer, uppdatering av guildtjänster och två händelser för detta

lapp-14890

Patch 4.3 - Uppdatering 14890

Ny uppdatering 14890 av patch 4. 3 i World of Warcraft, innehåller flera förändringar bland vilka vi lyfter fram: Fangs of the Father, ett stort utbud av föremål, rustningar, fästen och husdjur.

raid-patch-4.3-soul-drake

World of Warcraft Patch 4.3.0 in the Public Test Realm (PTR)

Här ger vi dig de fullständiga officiella anteckningarna för patch 4.3.0, där du kan kontrollera alla ändringar som denna patch har medfört och för att klargöra alla andra punkter som du missade. Citat från: Blizzard (Source) Patch 4.3.0 14/12/2011

Patch Notes 4.2.2 PTR

Public Test Realms har öppnats med implementeringen av patch 4. 2. 2. men utan några betydande förändringar. De flesta förändringar som ses i testvärlden,

Officiell trailer för Patch 4.2

Blizzard släppte precis den officiella trailern för Patch 4. 2 Njut! Så snart vi har det på spanska kommer vi att publicera det.

Valor Point Conversion in Patch 4.2

Det verkar som att ögonblicket närmar sig. . . Patch 4 är nära förestående och Blizzard vill inte att något ska hända oss och har förklarat lite mer omvandlingen av Valor Points som vi kommer att se i Patch 2

banner-avengers-hyjal

Anseende och Daily Patch 4.2 Belöningar

Med ankomsten av Patch 4 kommer vi att ha en hel del alternativ att utrusta oss och inte alla är de att ta ner cheferna för The Firelands. Med det nya uppdragsområdet på Magma Front, t

Vanessa VanCleefs röst på Patch 4.2

I morse släppte vi några uppdateringar till Patch 4 som innehöll en fras som ni alla har frågat om både i kommentarerna och på Facebook. Vanessa VanCleef (i svårt

11/05 - Live-fixar för patch 4.1

Ny omgång av live fixar för Patch 4! Det har gått ett tag sedan vi såg live-fixar för patch 1, kanske Blizzard var upptagen med patch 4. 1

Patch 4.2 - Tier 12-bonusar

Efter att ha tittat på några av de uppsättningar som vi kommer att kunna få i Firelands, raiden som vi kommer att se i Patch 4, verkar det som om bonusarna per uppsättning Tier 2-bitar redan är på plats.

Patch 4.2 - Firelands prydnadssaker

Med ankomsten av Patch 4 utförde Blizzard mycket arbete och introducerade mycket av innehållet som vi kommer att se i Patch 1. 4. Av dessa föremål har de prydnadssaker som vi ser hittats

Patch 4.2 Anmärkningar om PTR

Blizzard har meddelat Patch 4-anteckningarna i aktiveringsprocessen Public Realms. Anteckningarna är något korta men har en hel del viktigt innehåll och några av egenskaperna

Patch 4.2 - Förhandsgranskning av Tier 12

Blizzard har uppfyllt sitt löfte och fortsätter att släppa information om Patch 4, den kommande Cataclysm-innehållspatchen. Firelands kommer att ha sitt eget lag, Tier 2, varav B

Patch 4.2 - Firelands Advancement

Som lovat har Blizzard släppt en ganska omfattande förhandsvisning av raiden som vi kommer att se i Patch 4: The Firelands. I detta band kommer vi att möta 2 nya chefer och det kan vi

Granskning av patch 4.1

Patch 4 är överhängande. Detta är den första innehållsplåstret för Cataclysm, och som en nyhet innehåller den inga nya raider. Anledningen till att de har gett från Blizzard är att utvecklingen i allmänhet inte har gjort ännu

Officiell video av Patch 4.1

Blizzard har förberett en officiell video för lanseringen av Patch 4: Rise of the Zandalari och det är redan spökande på YouTube. Det finns fortfarande ingen officiell källa men allt tyder på att videon har ja

12/04 - Uppdateringar för lapp 4.1-notering

Patchanteckningarna för Patch 4 har uppdaterats igen. Allt tyder på att det här är en av de sista gångerna som vi kommer att se anteckningarna uppdatera och om allt går bra bör vi se

30/03 - Uppdateringar för lapp 4.1-notering

Den senaste natten har Notes for Patch 4 genomgått en ganska stor uppdatering med vissa ändringar i vissa klasser, inklusive några ändringar som har återställts eller sänkts. Annons

guild-utmaningar-5

Patch 4.1 - Allt om guildutmaningar

Guild Challenges är en ny funktion som introducerades i Patch 4: Rise of the Zandalari. För inte så länge sedan beskrevs de kort av Zarhym i ett par meningar: [blå till

22/03 - Uppdateringar för lapp 4.1-notering

  Prestationer En ny funktion av styrka med tillhörande titel, 'The Acaparacamellos', har associerats för spelare som har besegrat Dormus Acaparacamellos och fått tyglarna.

15/03 - Uppdateringar för lapp 4.1-notering

Patch 4-anteckningarna har uppdaterats igen i Public Test Realms med några intressanta förändringar. Atramedes, Nefarian och Cho'gall har fått några nerfs även om de påverkar

10/03 - Uppdateringar för lapp 4.1-notering

Vi har inte sett en uppdatering för Patch 4 på ett tag, men idag verkar det ha kommit och förändringarna är ganska stora. Särskilt chockerande tycks jag som jagaren och den stora

sök-broderskap-3

Uppdateringar av karaktärspanelen i patch 4.1

I Patch 4 finns det många förbättringar av gränssnittet och det mest framträdande utan tvekan är Guild Search-verktyget som implementeras i denna patch. I de senaste versionerna verkar det

04/03 - Uppdateringar för lapp 4.1-notering

Blizzard har än en gång uppdaterat de officiella lappanteckningarna med fler ändringar på grund av att nya versioner implementeras. En av dem är ingen ringare än den förändring som redan kommenterades igår om effekten

03/03 - Uppdateringar för lapp 4.1-notering

Blizzard släppte några små förändringar igår, inklusive en minskning till den ursprungliga Flower of Life Nerf. Jag är säker på att vi kommer att se många fler förändringar när den offentliga sfären på s

Patch 4.1 Anmärkningar om PTR

Även om vi redan meddelade något i morse, har vi nu något mer officiellt och mer komplett med förändringar i klasserna inkluderade. Det har tagit mig mycket tid att översätta det men. . . är redan! Här

björn-krig-amani

Nya fästen, husdjur och trollformler i Patch 4.1

Patch 4 är full av överraskningar. Även om det är sant att anteckningarna i Patch 1 inte klargör för mycket och gör att du vill ha mer, finns det några saker som redan kallas nya trollformler, montera

Patch 4.0.6 är här!

Även om det är sant att de på andra sidan dammen redan njuter av de stora förändringarna som Patch 4. 0. 6 kommer vi inte att njuta av på några timmar, när underhållet är över.

28/01 - Uppdaterad 4.0.6 Patch Notes

Patch 4. 0. 6 är precis runt hörnet, vi kommer sannolikt att se det den här veckan i Realms. Blizzard har än en gång uppdaterat Patch Notes med några ganska intima förändringar.

Uppdaterad 4.0.6 Patchnoteringar om PTR

Plåstret 4. 0. 6 anteckningar om PTR har uppdaterats igen med några ganska stora förändringar. Några exempel: nivå 85-cheferna i den förlorade staden Tol'vir, Grim B.

PTR: 4.0.6 Patch Notes

Ja, jag vet att vi är sena. Jag vet att du har sett dem på andra ställen men. . . här är anteckningarna för patch 4. 0. 6 som finns i Public Test Realms. Denna patch har mycket

mazzranache-crias-rosa

Curiosities of Patch 4.0.3a i bilder

Patch 4.0.3a har anlänt och mycket av världen har förändrats. Vi kan inte flyga runt Azeroth ännu men vi kan njuta av de nya uppdragen och olika nyfikenheter. Ingen kanske har märkt det men Naini har upptäckt att ikonen för att samla fisken, ikonen har gått från att vara ett tandat hjul till en söt liten fisk.

Alejandro, skicka oss en nyfikenhet. Vi känner alla till Mazzaranache, den rosa Strider som finns i Mulgore. Tja, den älskvärda myggan har nu fått unga! Han går med fyra små myggor (rosor tydligen också) på ryggen. Deras namn är:

  1. hazzranache
  2. kazzranache
  3. jazzanache
  4. Och det sista och minsta av allt: Spazzranache.

mazzranache-crias-rosa

Moho visar oss sin sjungande solros från det nya uppdraget Flowers of Peace against ghouls, vilket indikerar att han har uppnått prestationen Blomstra och dö. Dessutom ger han oss långa tänder med Milagujas båt och hans nya husdjur Vissnade.

Patch 4.0.3a snabbkorrigeringar

gnome-lappar

Här är en lista med fixar till servern, relaterade till lanseringen av Patch 4.0.3a. Även om många av dem redan är implementerade i världen, kanske andra inte implementeras förrän servrarna startas om igen.

  • Alterac Valley, Isle of Conquest och Beach of the Ancestors bör inte längre försöka placera spelare i en grupp på nivå 80-84.
  • Spelare ska inte längre koppla ifrån riket när de försöker plocka upp ett objekt från brevlådan som har markerats för radering.
  • Titeln "Champion of [guild-name]" kan inte längre tilldelas felaktigt till spelare.
  • Mängden guld som erhållits vid omvandling av Marks of Honor över hedersgränsen har reducerats till det tidigare beloppet.

Mer efter hoppet.

Patch Notes 4.0.3a

Här är de officiella anteckningarna för Patch 4.0.3a! Tack till Lureney för data!

Du kan alltid kontrollera de senaste testanteckningarna på http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Du kan alltid kontrollera de senaste lappanteckningarna på http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Azeroths förödelse

    I de isiga ödemarkerna i Northrend slutade den sista striden mot den hänsynslösa Lich King i seger för Azeroths försvarare. När han återvände hem, blev veteranerna från den obevekliga konflikten mot gisset överväldigade med hedersbetygelse för sina modiga uppoffringar, när de hedersfallna sörjdes. Men när hoppet lyste för Lich King's undergång blev Azeroths inhemska elementära andar alltmer förvirrade och oregelbundna, vilket resulterade i en serie dödliga naturkatastrofer. Hordens och Alliansens ledare tävlade om ledtrådar till världens oroliga tillstånd, men ingenting kunde ha förberett dem för det som vänte.

Utan varning, kom Corrupted Aspect-draken, Deathwing, fram ur Deepholms steniga hjärta, jordens riker på elementplanet. Landet knäcktes i ojämna sprickor och monströsa vågor översvämmade kustregionerna. Från de tusen spirarna till de sprängda länderna genomgick Azeroths yta en våldsam omformning. Nu måste Horde och Alliansen försvara sina hem mot Deathwing och hans hantlangare, samt bära den oroande börda som världen som de kände den har förändrats ... för alltid.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Patch Notes 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

Patch 4.0.3 kommer att finnas idag! Denna patch innehåller ytterligare förberedelser för släpp av World of Warcraft: Cataclysm (slutligen fixar inte Alamurky-problemet). Även om vi kommer att se några felkorrigeringar och gränssnittsändringar kommer den större mängden innehåll som vi laddar ner idag (cirka 700 Mb) att bana väg för den förestående förstörelsen av Azeroth. Det kommer inte dröja länge innan världen förändras för alltid ...

Efter hoppet har du Patch Notes 4.0.3.

Patch 4.0.3 denna vecka

Patch 4.0.3 släpps denna vecka enligt det varningsmeddelande som vi nu kan se när vi går in ...

Patch 4.0.1: kända problem

Efter införandet av Patch 4.0.1 på live-servrar visas de första problemen. Det mest slående av dessa är ett fel med Warlock-husdjur. Katriedna informerar oss från forumen,

Med lanseringen av patch 4.0.1 har vi upptäckt ett problem som har fått alla dina husdjur att byta namn. Tyvärr kommer vårt supportteam inte att kunna återställa dina husdjursnamn eller tilldela namnet du brukade ha. Vi ber om ursäkt för besväret med denna förändring och tackar dig för ditt tålamod och förståelse.

Du kan läsa en fullständig bugglista häreller efter hoppet.

logokatastrofguiaswow

Mini Compendium of Changes in Patch 4.0.1

logokatastrofguiaswow Det är här! Patch 4.0.1 för oss närmare Cataclysm med stormsteg. Medan kungariket är under underhåll skulle det vara intressant för dig att granska allt som Patch 4.0.1 kommer att ge oss och, om du vill, ¡få en webbplats för ditt broderskap gratis!

Kolla in lappanteckningarna.

Allmänna förändringar

Efter hoppet kommer vi att se vad det här plåstret inte innehåller och de klassföremål som Topi har förberett idag.

logo_cataclysm

Patch Notes 4.0.1

logo_cataclysm

Som ni alla vet anländer Patch 4.0.1 med oss ​​alla idag. Jag hoppas att dagen inte blir för lång och underhållet är kort. Här är de officiella lappanteckningarna som släppts av Blizzard för att ge dig en uppfattning om vad som ska komma.

Det bör tilläggas att händelserna i Zalazane och Gnomeregans fall, de kommer inte längre att vara aktiva efter denna patch.

Snart kommer vi att få en mer fullständig lista över vad den här korrigeringsfilen ger. För nu, kolla in lappanteckningarna.

Patch 4.0.1: Vanliga frågor om startprogrammet

Med införandet i det nya startprogrammet i Patch 4.0.1 kan du ha frågor om hur det fungerar. Katriedna ger oss en lista över de vanligaste frågorna.

Vanliga frågor om startprogrammet

F. Det nya startprogrammet överför data med P2P (peer to peer / point to point). Skickar jag bara data när jag laddar ner information eller laddar jag upp data till andra spelare hela tiden? 
R.
Som med det tidigare systemet kommer du att sluta skicka data när du har slutfört nedladdningen. 

Fråga. Kommer P2P att användas för att ladda ner data medan jag spelar? 
R:
Med tiden, ja. Men inte under denna första lansering. 

F. Den aktuella bakgrundsnedladdningsguiden låter mig fortsätta ladda ner efter att jag avslutat spelet. Kan detta alternativ läggas till i det nya systemet? 
R.
Vi planerar att lägga till detta alternativ i framtiden. Fram till dess måste du öppna Launcher-programmet efter att du avslutat spelet om du vill fortsätta med nedladdningen.

Efter hoppet kan du läsa resten av de vanliga frågorna.

Patch 4.0.1: Nytt startprogram

Med övergången till Patch 4.0.1 sker också förändringar i startprogrammet. Nyheten är att det nu låter dig spela medan spelinnehåll laddas ner.

Med den nya patch 4.0.1 introducerar vi en ny World of Warcraft-launcher som gör att du kan ladda ner speldata medan du spelar. Detta minskar tiden du spenderar på att ladda ner, installera och lappa World of Warcraft. 

Starta programmet

Vi har redesignat startprogrammet för att ge en visuell uppdatering av installationsförloppet. Du hittar en ny förloppsindelning uppdelad i sektioner (röd, gul och grön) som representerar mängden data du för närvarande har installerat.

Efter hoppet kan du läsa mer information om stadierna för nedladdningsförloppet.

Patch 4.0.1: Guild Changes

Patch 4.0.1 ger också förbättringar i Guilds. A Lista över yrkenen Nyhetssystem y Kommande händelseroch i allmänhet kommer deras förvaltning att förbättras.

Guilds är en grundpelare i World of Warcraft-gemenskapen. Oavsett om du är en dedikerad fängelsehålspelare eller en del av en lugn framstegsgilde, har vi gjort ett antal ändringar för att förbättra din guildupplevelse. I Patch 4.0.1 kommer spelarna att upptäcka att Guilds inte längre är en del av det sociala fönstret, men nu har de ett eget dedikerat gränssnitt (standard: J). Detta gränssnitt har fått en helt ny design för att öka effektiviteten, estetiska tilltalande och enklare navigering för alla guildmedlemmar. 
För detta meddelande tittar vi på tre huvudfunktioner: Yrkeslistan, Guildnyheter och kommande händelser och förbättrade guildkontroller. Eftersom det nya gränssnittet innehåller en mängd imponerande förbättringar, anser vi att dessa speciella funktioner bör markeras. Detta ger oss också möjlighet att ge ytterligare ytterligare förtydliganden.

Efter hoppet alla detaljerade ändringar.

Patch 4.0.1: Attributändringar

Med ankomsten av nya Patch 4.0.1 kommer statistiken inte längre att vara som vi känner dem. Vissa kommer att förändras, andra kommer att försvinna från objekten och andra försvinner till och med från spelet ...

Uthållighet: På grund av fördelningen av styrka, smidighet och intellekt kommer nu karaktärer utan plåtspansar att öka uthålligheten. Mängden hälsa kommer att vara mycket mer balanserad mellan karaktärer som bär plattor och de som inte gör det.

Du kan se resten av ändringarna efter hoppet.

Patch 4.0.1: Glyph Changes

Med införandet av Patch 4.01 genomgår Glyph-systemet som vi för närvarande känner en drastisk förändring. Vi får se vad registranterna tycker om dessa förändringar ...

I den kommande korrigeringen 4.0.1 introducerar vi redesignen av det nuvarande glyfsystemet. Den här uppdateringen medför flera ändringar, inklusive tillägget av ett nytt glyph-nivå, övergången av glyfer från förbrukningsartiklar till permanenta trollformler och ett förbättrat användargränssnitt.

Efter hoppet förändras mer detaljerat.

Patch 4.0.1: Ändringar av klassmekanik

Med introduktionen av den nya lappen kommer klasserna att genomgå många förändringar. Från forumen får vi en lista över dem alla.

Patch 4.0.1 kommer att medföra betydande förändringar i alla klasser i World of Warcraft, inklusive redesign av talangträd, modifierade trollformler och förbättrade förmågor. Så vi vill granska några av de mer komplexa förändringarna som görs. Om din klass inte är listad här betyder det inte att vi inte har investerat så mycket tid i den, klassen kommer att få ett stort antal talanger, trollformler och förmågor, vi tror helt enkelt att dessa mekaniker förtjänar ytterligare förklaring. 

Efter hoppet ändras alla klasser.

Patch 4.0.1 är aktiverad i Public Test Realms

logokatastrofguiaswow El Plåster 4.0.1 Det är nu tillgängligt i Public Realms, inte i Beta Realms utan i de normala Trial Realms. De som inte har en Cataclysm-beta än kan prova några av de nya Cataclysm-funktionerna (men de kommer inte att kunna höja sig).

I grund och botten är denna lapp den som vi kommer att se strax innan Cataclysm anländer och som kommer att introducera oss till förändringar i talanger, förmågor etc. men utan att förändra den värld vi känner.

Här är en lista över vad du kan och inte kan göra i det offentliga testområdet:

  • Världen fortsätter som tidigare.
  • Förändringar i klasser, deras talanger och tecken har genomförts.
  • Ny grafik är inte tillgänglig
  • Ej tillgängligt Arkeologi
  • Guildnivelleringssystem är inte tillgängligt
  • Flyg är inte tillgängligt i Azeroth
  • Det finns inget nytt innehåll tillgängligt

Om du vill prova, gör dig redo att ladda ner 16 Gb, vilket är vad hela klienten väger. Vad som finns är det nya nedladdningssystemet så att du kan komma in innan du laddar ner dessa 16 GB. Kopian av fördefinierade tecken är ännu inte tillgänglig men de försäkrar att det kommer snart.

Om du vill ladda ner den måste du gå till PTR-sidan.

Emitterade: Efter hoppet har du lappanteckningarna på spanska.

Patch Notes 3.3.5

Idag är Patch 3.3.5 aktiverad i Europa och som alltid är här anteckningarna för Patchen i fråga:

World of Warcraft Patch 3.3.5

Du kan kontrollera de senaste lappanteckningarna på http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Du kan kolla in de senaste lappanteckningarna från Test Public Realm på http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Angrepp på Ruby Sanctum

I århundraden har Red Dragonflight och dess adliga matriark, Alexstrasza Protector, ägnat sig åt att skydda livet på Azeroth. Men nu hänger ett hot över hjärtat av denna dygdiga flygning.

En konstig tystnad har löst sig över The Ruby Sanctum, den heliga lägret för den röda flygningen inom Aspect Chamber. Denna störande utveckling väcker rädsla för att The Sanctum, hem till den största kopplingen av röda drakeägg i hela Azeroth, har våldtagits av en okänd och olycklig kraft. Om detta visar sig vara sant och omedelbar och drastisk åtgärd inte vidtas kan den välvilliga röda flygningen bli stympad för alltid.

Patch 3.3.3a på servrar

Även om det är lite sent att prata om det har jag inte velat sluta göra det så att du vet ...

Slutliga anmärkningar för patch 3.3.3

Idag anländer Patch 3.3.3 till våra servrar och här är de kompletta anteckningarna, med alla de förändringar som har införts under hela sitt liv i Public Test Realms.

PvP

  • Mängden ära som erhållits från en hedervärd död har ökat med 100% för karaktärer på alla nivåer. Eftersom all ära tilldelas baserat på en hedervärd omvandlingsfrekvens, kommer denna förändring i praktiken att fördubbla den ära som erhållits för hedersdöd eller för att uppnå målen för Battlegrounds och Wintergrasp; dock förblir mängden erfarenheter från att fullfölja målen på slagfältet och den belöning som belönats för att fullfölja varje Wintergrasp-uppdrag.
  • Slagfält
    • Slumpmässigt Battleground-system har lagts till! I likhet med Dungeon Finders Random Dungeon-system kommer spelare nu att kunna ställa i kö för ett slumpmässigt slagfält.
      • Alternativet Slumpmässig Battleground finns på fliken Battleground i PvP-diagrammet och är nu endast tillgängligt för nivå 80 tecken.
      • Om det här alternativet är valt kommer spelare inte att kunna köa specifika slagfält och ett slumpmässigt slagfält samtidigt.
      • I likhet med Random Dungeon-systemet vet spelarna inte vilket slagfält de har köat förrän de går in på slagfältet.
      • Random Battleground-alternativet tillåter bara grupper på upp till 5 spelare att köra tillsammans.
      • Extra belöningar kommer att erbjudas för att välja alternativet Random Battleground.
        • Efter att ha vunnit ett slagfält med Random Battleground-alternativet för första gången varje dag, kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 30 Honor Kills och 25 Arena Points.
        • Genom att vinna ytterligare slagfält med hjälp av alternativet Random Battleground efter den första slumpmässiga segern, kommer spelarna att belönas med Honor-poäng värda ytterligare 15 Honor Kills.
        • När du förlorar på en slagfält med alternativet Random Battleground, kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 5 hedersdöd.
    • Dagliga Battleground-uppdrag har tagits bort till förmån för alternativet Random Battleground.
    • Battlegrounds tilldelar inte längre Marks of Honor.
      • Spelare som redan har Marks of Honor kan fortfarande ge dem till respektive fraktioners uppdragsgivare, inklusive de enskilda märkena för de med fler märken från en slagfält än en annan.
      • Objekt som tidigare krävde Marks of Honor kommer att justera sin kostnad för att ta bort detta krav.
    • Så länge som en slagfält har festbonusen aktiv kommer den att kallas "Call to Arms" på fliken Battlefield och Calendar. Dessutom har Call to Arms Battleground Honor-belöningar ändrats.
      • Om du väljer en specifik slagfält med Call to Arms-bonusen aktiv får du exakt samma belöningar som att välja alternativet Random Battlefield.
        • Efter att ha besegrat ett Call to Arms slagfält för första gången på en dag kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 30 Honor Kills och 25 Arena Points.
        • Med ytterligare Call to Arms-slagfältets segrar efter första gången den dagen kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor-poäng värda 15 hedersdöd.
        • Efter att ha förlorat på ett Call to Arms-slagfält kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor-poäng värda 5 hedersdöd.
      • När du använder alternativet Random Battleground får spelarna inte ytterligare belöningar om det valda slagfältet har Call to Arms-bonusarna. Dessutom kan belöningar för den första dagliga segern inte tjänas mer än en gång, oavsett om det tjänas genom Random Battleground-systemet eller en Call to Arms Battleground.
  • Erövringen av vintern
    • Det interna balanssystemet ändras nu bara när en fraktion uppnår två på varandra följande försvar efter en första fångst av Wintergrasp, istället för 2. Mer information finns i vår PvP-diskussionsforum.

Ny version av patch 3.3.3 (11599)

En ny version av Plåster 3.3.3 till Public Test Realms och har kommit med flera förändringar.

Ser ut som att Patch 3.3.3 har startat med klassbalanseringssaken och gjort tweaks till en massa klasser. Sammantaget har det varit positiva förändringar och det finns inga "nerfs". Å andra sidan har det inkluderats i anteckningarna i Patch 3.3.3 vad vi förklarade om ny händelsebossmekaniker.

Dungeons and Raids

  • World Event Managers
    • Cheferna för semesterevenemang (t.ex. ahune av solstice festivalen) kommer att vara tillgänglig via Dungeon Finder.
    • Spelare måste använda Dungeon Finder eller prata med en speciell händelse NPC i världen för att köa och få tillgång till chefer.
    • Efter att ha accepterat kön för en semesterchef kommer partiet att teleporteras direkt till det område som behövs för att konfrontera chefen.
    • De tidigare anropskriterierna har tagits bort. Spelare kan stå i kö och slåss mot var och en av dessa chefer så många gånger de vill få vad som helst som de kan tappa.
    • Alla sällsynta semesterobjekt (t.ex. Reins of the Headless Horseman) har en chans att hittas i en speciell byte som kommer att släppa en gång för varje spelare i partiet, inte mer än en gång per dag, liknande den dagliga Random Dungeon-uppdraget som ger en specifik belöning första gången den slutförs på en dag.

Death Knight

  • Iskedjor: Skicklighet gäller nu medfödda Frost feber till ett mål.
  • talanger
    • Glasera
      • Isiga klor: Den personliga skynda buff som beviljas av denna talang är inte längre exklusiv för andra källor till närstrid. Detta gör att Death Knights kan slå 4/6/12/16/20% snabbare när Frost Rush appliceras. Windfury Totem och Improved Frozen Claws part / raid-komponent stack fortfarande inte.
    • Vanhelga
      • Ohelig skada: Förutom sin tidigare effekt förhindrar denna talang nu sjukdomar från att drabbas av offer som drabbats av Unholy Blight.

Patch Notes 3.3.3

Här är 3.3.3 Patch Notes som, som du kan se, är ganska omfattande.

Allmänt

  • Tecken som kopierats till provriket kopieras inte med deras prestationshistorik för att underlätta karaktärskopiering.

PvP

  • Mängden ära som erhållits från en hedervärd död har ökat med 100% för karaktärer på alla nivåer. Eftersom fullbordande av mål på slagfältet och Wintergrasp belönar spelare med en ära baserat på omvandlingsfrekvensen för hedervärdiga dödar, innebär denna förändring att det att fullborda mål kommer att belöna lite mer ära. Som kompensation har erfarenheterna från slagfältet minskat med 50% och ära för att fullfölja Wintergrasp-uppdrag varje vecka har minskat med 50%.
  • Slagfält
    • Slumpmässigt Battleground-system har lagts till! I likhet med Dungeon Finders Random Dungeon-system kommer spelare att kunna ställa i kö för ett slumpmässigt slagfält.
      • Alternativet Slumpmässig Battleground finns på fliken Battleground i PvP-diagrammet och är nu endast tillgängligt för nivå 80 tecken.
      • Om det här alternativet är valt kommer spelare inte att kunna köa specifika slagfält och ett slumpmässigt slagfält samtidigt.
      • I likhet med Random Dungeon-systemet vet spelarna inte vilket slagfält de har köat förrän de är på slagfältet.
      • Random Battleground-alternativet tillåter bara grupper på upp till 5 spelare att köra tillsammans.
      • Belöningar kommer att erbjudas för att välja alternativet Random Battleground.
        • Efter att ha vunnit ett slagfält med Random Battleground-alternativet för första gången varje dag, kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 30 Honor Kills och 25 Arena Points.
        • Genom att vinna ytterligare slagfält med hjälp av alternativet Random Battleground efter den första slumpmässiga segern, kommer spelarna att belönas med Honor-poäng värda ytterligare 15 Honor Kills.
        • När du förlorar på en slagfält med alternativet Random Battleground, kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 5 hedersdöd.
    • Dagliga Battleground-uppdrag har tagits bort till förmån för alternativet Random Battleground.
    • Battlegrounds slutar tilldela betyg av Honor.
      • Spelare som redan har Marks of Honor kan fortfarande ge dem till respektive fraktioners uppdragsgivare, inklusive de enskilda märkena för de med fler märken från en slagfält än en annan.
      • Objekt som tidigare krävde Marks of Honor kommer att justera sin kostnad för att ta bort detta krav.
    • Så länge som ett slagfält har festbonusen aktiv, kommer den att kallas "Call to Arms" på fliken slagfält och kalender. Dessutom har Call to Arms Battleground Honor-belöningarna ändrats.
      • Om du väljer en specifik slagfält med Call to Arms-bonusen aktiv får du exakt samma belöningar som att välja alternativet Random Battlefield.
        • Efter att ha besegrat ett Call to Arms slagfält för första gången på en dag kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor Points värda 30 Honor Kills och 25 Arena Points.
        • För ytterligare seger på slagfältet efter första gången den dagen kommer spelarna att belönas med ytterligare hederspoäng värda 15 hedersdöd.
        • Efter att ha förlorat på ett Call to Arms-slagfält kommer spelarna att belönas med ytterligare Honor-poäng värda 5 ytterligare Honor Kills.
      • När du använder alternativet Random Battleground får spelarna inte ytterligare belöningar om det valda slagfältet har Call to Arms-bonusarna. Dessutom kan belöningar för den första dagliga segern inte tjänas mer än en gång, oavsett om det tjänas genom Random Battleground-systemet eller en Call to Arms Battleground.
  • Erövringen av vintern
    • Det interna balanssystemet ändras nu bara när en fraktion uppnår två på varandra följande försvar efter en första fångst av Wintergrasp, istället för 2.

Det är här: Patch 3.3.2

Patch 3.3.2 finns här i de amerikanska kungadömena, imorgon är det i de europeiska kungadömena. Med honom kommer Arenas säsong 8. Här är de officiella anteckningarna, som har förändrats lite från anteckningarna som vi redan erbjöd.

PS: Undvik att avslöja viktig speldata för dem som inte är intresserade. Jag är säker på att de som vill få den informationen vet var de ska göra det.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Frostwing Halls and the Frozen Throne har lagts till. Men innan spelare kan komma åt dem måste Ashen-domen förstöra den sista barriären för Lich King.
  • Stenkamrar
    • Brann Bronzebeard kommer nu att röra sig snabbare under sin eskorthändelse.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater kommer att casta Reflected Soul mindre ofta.
    • Vissa monster i fängelsehålan som har Spell Reflection kommer att kasta den mindre ofta. De har nu en cast-tid och chansen att reflektera har minskats från 75% till 100%.
  • Nexus
    • Anomalus kommer nu bara att skapa Create Rift en gång.
  • Ahn'kahet, det gamla riket
    • Äldste Nadox kommer bara att leka en Guardian Ahn'kahar under hela mötet.
    • Jedoga Shadowseekers luftfas kommer bara att inträffa en gång.
    • Några av varelserna mellan Jedoga Shadowseeker och Herald Volazj har eliminerats.
  • Saron Pit
    • Döda spelare kan nu komma in i fängelsehålan under möten mot Agh och Puagh och Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless kommer att stiga av efter tre harpunträffar istället för 3.
    • Svala Tumba kommer bara att använda sin ritual en gång.
  • Archavon Chamber
    • Toravon Ice Watcher har lagts till i både 10 och 25 spelarlägen.
  • Violet Bastion
    • Portalerna öppnar väntetiden efter att ha besegrat chefer har minskats.

Patch 3.3.2 Anteckningar översatta från koreanska

Blizzard hade en lätt glidning och släppte Patch 3.3.2-anteckningarna på deras koreanska webbplatsen. Jag har ingen aning om koreanska men det verkar som om pojkarna från World of raids De har kunnat få en acceptabel översättning och nu kommer jag att ge dem vidare till spanska.

Tänk på att den koreanska-engelska översättningen inte behöver vara den mest exakta, så vissa saker kan ändras härifrån till utgivningen av Patch 3.3.2 som antas vara den sista korrigeringsfilen till utgivningen av Cataclysm. Efter att ha sett vad jag har sett vågar jag säga att vi kommer att se det på onsdagen på servrarna.

Fram till nästa vecka finns det inte på servrarna.

Det finns inga stora överraskningar. Ändringar i fängelsehålorna för att göra dem snabbare som vi har redan kommenterat. Den justeringar av krigare skydd, några generösa inställningar för Warlock och andra inte så generösa inställningar för Elemental Shamans och Balance Druids.

Innehållet i dessa anteckningar kan ändras under hela dagen. Jag lämnar meddelanden i slutet av artikeln.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Frostwing Halls and the Frozen Throne har lagts till. Men innan spelare kan komma åt dem måste Ashen-domen förstöra den sista barriären för Lich King.
  • Stenkamrar
    • Brann Bronzebeard kommer nu att röra sig snabbare under sin eskorthändelse.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater kommer att casta Reflected Soul mindre ofta.
    • Vissa monster i fängelsehålan som har Spell Reflection kommer att kasta den mindre ofta. De har nu en cast-tid och chansen att reflektera har minskats från 75% till 100%.
  • Nexus
    • Anomalus kommer nu bara att skapa Create Rift en gång.
  • Ahn'kahet, det gamla riket
    • Äldste Nadox kommer bara att leka en Guardian Ahn'kahar under hela mötet.
    • Jedoga Shadowseekers luftfas kommer bara att inträffa en gång.
    • Några av varelserna mellan Jedoga Shadowseeker och Herald Volazj har eliminerats.
  • Saron Pit
    • Döda spelare kan nu komma in i fängelsehålan under möten mot Agh och Puagh och Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless kommer att stiga av efter tre harpunträffar istället för 3.
    • Svala Tumba kommer bara att använda sin ritual en gång.
  • Archavon Chamber
    • Toravon Ice Watcher har lagts till i både 10 och 25 spelarlägen.
  • Violet Bastion
    • Portalerna öppnar väntetiden efter att ha besegrat chefer har minskats.

Patch 3.3.0a släppt

Idag används en liten patch (endast 5 Mb) som heter Patch 3.3.0a som fixar fel på Mac-datorer ...

Senaste korrigeringar på servern

Vi fortsätter med ändringarna på servrarna för att fixa några buggar efter Patch 3.3. Som en "överraskning" har vi nerf ...

Odokumenterade ändringar i patch 3.3

Efter varje korrigeringsfil (speciellt om det är en innehållspatch) visas vanligtvis en serie ändringar som inte har inkluderats i lappanteckningarna. Även om det fanns några ändringar som vi redan samlat in i Bra guide till patch 3.3, Proenix på de officiella World of Warcraft-forumen har du samlat dem i den här tråden.

Jag tycker att det är mycket intressant eftersom det också klargör tvivlen om det misshandlade greppet som startar uppdragskedjan att få Quel'dalar eller hans andra vapen.

En annan fråga som orsakar konstighet är frågan om rykte i fängelsehålor utan att ha en tabard, vilket också anges.

Om du hittar något, tveka inte att lägga till det!

Emitterade: Proenix har kontaktat oss när de har uppdaterat tråden. Nu samlar den här artikeln all information som visas i originaltråden.

Ras

Troll

  • Raging: Verktygstips korrigerad för att visa ökad gjutningshastighet såväl som attackhastighet.

Klasser: Allmänt

Beskrivningen av alla Silencing-förmågor (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot och Strangle) har uppdaterats för att också visa: "Avbryter också NPC-spell casting i 3 sekunder."

Dödsriddare

Vanhelga

  • Avskallning: Varaktigheten ökade till 20 sekunder (från 12 sekunder)

Druider

Balansera

  • Första Moseboken: gäller nu bara trollformler med periodiska effekter (tidigare alla periodiska effekter). Det är förmodligen bara ett förtydligande i beskrivningen.
  • Förmörkelse: Ökar nu skadorna som görs av Wrath med 40% (upp från 30%) och den kritiska risken för Starfire med 40% (upp från 30%)

Feral

  • Infekterade sår: Inte längre stackar (tidigare staplade två gånger)
  • Bear- och kattformer har nu rätt undvikande animationer
lich_king_3-3

Fullständiga 3.3 lappanteckningar

Idag går Patch 3.3 in och Patch Notes 3.3 att vi har lagt dem till Bra guide till patch 3.3 och de är tillgängliga efter hoppet också.

Här har du menyn som tar dig direkt till den del av guiden du vill ha.

lich_king_3-3 Innehållsmeny

Ny version av patch 3.3 (10874)

Ikväll har en intressant ny version introducerats i Public Test Realms, särskilt i 10874. Verkar Patch 3.3-testning närma sig slutet?

Informationen om prestationer och förändringar i nivån har uppdaterats i Bra guide till patch 3.3

Patch Notes

Druid

  • Eclipse: Denna effekt utlöses inte igen inom 15 sekunder av någon form av Eclipse fire-effekt, förutom den befintliga 30 sekunders nedkylning för varje typ av Eclipse.

Schaman

  • Elementär behärskning: Ger dig nu 15% stavningsskynda i 15 sekunder istället för att öka din kritiska strejkchans.

Prestationsförändringar

Vissa prestationer har ändrats.

Cory Stockton och Greg Street Intervju på Icecrown

Blizzard visar oss en intressant intervju med Cory Stockton (världsdesigner) och Greg "Ghostcrawler" Street.

Med den sista striden mot Lich King på väg mot horisonten diskuterar Lead Content Designer Cory Stockton och Lead Systems Designer Greg Street vad som väntar spelare inom Icecrown Citadel och ger inblick i designprocessen för de senaste raid- och dungeon-mötena i Wrath of the Lich Kung.

Vad var du mest glad över att utforma om Icecrown Citadel?

Cory: Jag tycker att det mest spännande med att utveckla Icecrown Citadel var att veta att vi arbetade med det sista kapitlet i Northrend-expansionen och att vi kunde ge spelarna en känsla av att historien är komplett. Arthas är en viktig karaktär i Warcraft historia, så vi är stolta över att ha gjort detta till den bästa möjliga upplevelsen.

in1-tumme in1-tumme

Icecrown och The Frozen Throne är viktiga platser i Azeroths värld, särskilt för dem som har spelat Warcraft under lång tid. Hur uttrycks vikten av dessa platser och händelserna som ägde rum här i designen?

Cory: Historia har varit en viktig faktor i utformningen av Icecrown Citadel från början. När vi satte oss ner för att diskutera razzins layout, vände vi oss omedelbart till Warcraft III: The Frozen Throne för att tänka på hur vi kunde få tillbaka den isiga spiran från den sista film i World of Warcraft. Vi bestämde oss för att bygga Icecrown Citadel runt den ursprungliga spiran för att engagera spelare i berättelsen. Denna typ av prestanda fortsatte genom hela designprocessen.

Greg: Vi vill att Icecrown-upplevelsen ska vara episk från början till slut, inklusive bytet. Vi duschar inte spelare med föremål, åtminstone inte mer än vi redan gör, men vi vill se till att föremålen är tillräckligt kraftfulla för att resultera i förbättringar för alla spelare.

shadowmourne_statistics

Shadow Agony Stats

Under denna natt har killarna från Wowhead lyckats se statistiken över Shadow Agony, den nya legendariska artikeln ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Icecrown och dess utveckling i Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal förklarar lite om hur Icecrown-utvecklingen kommer att fungera och jag tror att det är de detaljer som intresserar spelare mest.

Man hoppades att någon metod skulle införas för att öka fängelsehålan, så att klyftan mellan Icecrown och Cataclysm inte skulle bli för stor. Personligen tycker jag att det är jättebra att det är nödvändigt att besegra en chef i normalt läge för att kunna besegra honom i heroiskt läge. Jag har emellertid mina allvarliga tvivel om att, med detta schema, kan alla de första mötena besegras i heroiskt läge under de första veckorna.

En annan av de fördelar som jag ser är förklaringen i World of Warcraft (lore) och att den inte har en större förklaring som skulle kunna hända i korsfararens rättegång. Det observeras tydligt hur Icecrown i början kommer att bli ganska svårt och med tiden kommer svårigheten att minskas tack vare de stöd som våra fraktionsledare fått.

Men (Det finns alltid en) begränsningarna av försök till professor Putricide, Queen of Blood, Sindragosa och Lich King verkar lite för mig ... Här tror jag innebörden av "vecka med försök till chef X förlänga sparandet för att lära sig det "är förlorad. omöjligt, om du förlänger spara kommer du fortfarande inte att ha Putricidio. Arthas kommer att vara praktiskt taget oåtkomligt först, du kommer att ha (när alla är upplåsta) 15 försök att avsluta dem alla, och som en allmän regel kommer det att dö i någon av cheferna som lämnar dig till Arthas några försök.

Så jag måste säga att min känsla är bitter över förändringarna.

Vad förändras? hoppsan! Jag glömde nästan…! Efter hoppet har du förklaringen till Draztal:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard har avslöjat lite mer information om historien om det nya legendariska vapnet som kommer i Patch 3.3: Shadow Agony.

Innan hans regeringstid som Lich King var prins Arthas Menethil en tjänare som kontrollerades av ett svärd som han ansåg nödvändigt för att rädda sitt folk: Frostmourne Runeblade. Att hitta och få tag i svärdet i Northrends frysta ödemarker var ganska en odyssey för vilken prinsen betalade ett högt pris: han förlorade sin mentor, sitt förhållande till sina undersåtar och sin mänsklighet. Priset som betalades av Azeroths levande varelser var ännu högre.

Genom att hålla fast vid svärdet som han hade lämnat sitt liv för, utbröt Arthas förödelse på Lordaerons rike och befriade sig från kontrollen av den brinnande legionen. När den unga prinsen utropade sig till ledare för gissel, var Frostmourne redan fylld med själarna hos dem som vågat motsätta honom.

Nu har Arthas blivit så oskiljaktig från sitt vapen att bilden av svärdet har huggit ut ett hål även i arkitekturen på hans fästning: Icecrown Citadel. Dess hilt är aldrig långt ifrån dina händer, dess spöklika viskningar ringer ständigt i dina öron. Frostmourne har lika mycket kontroll över Northrend som Lich King.

tumme-sm3 För att utmana den kontrollen måste mäktiga hjältar följa Arthas väg närmare än någonsin.

I sitt obevekliga försök att beväpna de levande trupperna mot gissel har Darion Mograine skapat Ashen-domen, en förening mellan de skickligaste hantverkarna från Argent Crusade och Ebon Blade. Medan de oöverträffade mästarna av korståget använder ljusets makt och deras ledare har krematoriet, har några av Mograines mörka krigare börjat ifrågasätta deras förhoppningar om seger.

Dessa Death Knights insisterar på att kremationen och de argentiska korsfararnas förmåga, även om de är mäktiga, inte räcker för att besegra Frostmourne. De hävdar att Darion Mograine känner till ett annat legendariskt vapen: ett som kan innehålla nyckeln till att besegra Lich King och rensa Northrend ... men det finns inte ännu.

För närvarande är vapnet en formlös idé som inte har mer dödskraft än en arg tanke. När det talas om det talas med låg röst och den höga Herren har en vana att tysta dem som nämner det offentligt.

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrow (Lord Marrowgar) byter hud.

För några veckor sedan presenterade vi dig för Lord Marrowgar (se Strategihandbok) med en mer skelett och "gammal" hud, men igår kunde vi se att detta chef för Helad Throne

Icecrown Citadel Achievements: The Frozen Throne

I senaste versionen av plåstret, har äntligen introducerats alla prestationer från Icecrown Citadel: The Frozen Throne, bandet där vi möter Arthas.

  • Anfalla citadellet - Besegra de fyra första bossarna i Icecrown Citadel.
  • Pestverkstäderna - Besegra cheferna för pestverkstäderna i Icecrown Citadel.
  • Crimson Room - Besegra cheferna på The Crimson Room i Icecrown Citadel.
  • Halls of Frostwing - Besegra cheferna för Frostwing Chambers i Icecrown Citadel.
  • Den frusna tronen - Besegra Lich King i Icecrown Citadel.
  • Fall av Lich King - Besegra alla chefer i Icecrown Citadel.
  • Det är en fälla! - Överlev isstrålarna i Icecrown Citadel.
  • Benfri - Besegra Lord Marrow utan att någon tar skada från Cyclone of Bones.
  • Komplett - Besegra Lady Death whisper med minst fem olika typer av kultister vid tiden för hennes nederlag.
  • När båten passerade - Vinn striden om krigsfartygen där alla medlemmar i bandet bara går till fiendens skepp.
law-eregos-gw-101109

Minskad svårighet i The Oculus i patch 3.3

law-eregos-gw-101109 I patch 3.3 fängelsehålan Oculus, i Nexus kommer att genomgå följande ändringar för att minska den svårighet som den för närvarande ger för de flesta spelare:

  • Hälsan hos alla bossar och varelser i fängelsehålan har minskat.
  • På olika chefer nedkylning (nedkylning) av vissa förmågor har ökat och skadorna som spelarna orsakat dem har minskats.
  • mycket Lords of Magic Urom y Trollkvinnor från ringens herre Nu går de tillsammans med 4 och inte 5.
  • Skalningen av drakar där de får mer liv enligt vår utrustningsnivå har ökat. Drakar får nu mer liv även om de har lite mindre utrustningsnivå. [Fontän]

Detta kommer att vara mycket goda nyheter för dem som fortfarande bedriver Hero of the Hero och Röd Proto-Drake.

 

Nytt kartgränssnitt och uppdragsspårning

Med den nya versionen av Patch som just introducerats har jag tänkt att testa det nya Quest Tracking-gränssnittet i kombination med kartan som har utvecklats ganska länge nu. Om jag minns rätt kunde vi se ledtrådar i Patch 3.1 men det gick i pension för att ge det en sista ansiktslyftning.

Kommer det att vara slutet på Questhelper? Jag hoppas verkligen det eftersom det är ett Addon som upptar mycket i minnet men att det utan det är svårt att ägna sig åt att ladda upp snabbt.

Den första stora förändringen är att gränssnittet har delats in i fyra väldefinierade paneler. Du kan klicka på bilden för att se förklaringarna till panelerna:

new_mission_interface

Men saken stannar inte där. Om du nu flyttar musen genom uppdragsnumren ser du ett upplyst område visas på kartan som visar var målen för detta uppdrag är. Enligt lappanteckningarOm målen kan uppnås i mer än ett område samtidigt, kommer det närmaste spelaren att visas:

Ny version av patch 3.3 (10772)

Ikväll har en ny version av Patch 3.3 släppts i Public Test Realms, särskilt i 10772.

Det mest anmärkningsvärda är införandet av det efterlängtade nya uppdragsgränssnittet som har lyssnat sedan patch 3.1.

Arena

  • Alla färdigheter med en nedkylning på 10 minuter eller högre kan inte användas i arenor (tidigare 15 minuter).

Dungeons and Raids

  • naxxramas
    • Spelare behöver inte ta ner de sista cheferna i de fyra vingarna i denna fängelsehåla för att bekämpa Sapphiron. Teleport Orbs har lagts till för att ge spelare tillgång till Sapphirons lager.

Dödsriddare

  • Dödens natt: Minskar nu de skador som dina husdjur tar från effektområdet med 45% / 90% men gäller inte det effektområde som andra spelare behandlar. Dessutom minskar denna talang nedkylningen av De dödas armé på 2/4 minuter. (I stället för 5/10 minuter)

Druid

  • ro: Nedkylningen av denna förtrollning har minskats till 8 minuter. (Innan jag hade tio minuter)
raket - patch-33-gw

Nytt husdjur, monteringar och modell i 3.3

Patch 3.3 innehåller ett nytt fåfänga husdjur som vi kan få med det nya gruppsökningssystem för fängelsehålor och gäng. Ju mer du använder detta system och ju fler slumpmässiga spelare du hittar i gruppen, desto större chanser har du för att få följande husdjur:

Husdjur: Lapdog (Perky Pug)

Och vi kommer också att hitta detta imponerande fäste ... (fortsätt läsa).