Canlı Düzeltmeler: 8 Kasım

8 Kasım itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 16 Ekim

Aloha! World of Warcraft: Battle for Azeroth a'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi ...

Vulpera ve mekagnomlar

Vulpera ve mekagnomlar

Vulpera ve Mechagnomes, bir sonraki World of Warcraft içerik güncellemesinde sahip olacağımız iki yeni oynanabilir müttefik ırk olacak.

Uğultu

Stormsong Vadisi'ne uğultu

Bizi bekleyen tüm haberleri keşfetmek için Valle Canto Storm'a uğultu. 8.2.5 Yaması'nda yeni binek, petler ve benzersiz ganimet.

Resmi notlar

Resmi 8.2.5 yama notları

Resmi içerik güncelleme notları. 8.2.5 Yaması'nın yeni içerik güncellemesinin tüm resmi bilgileri.

Grup senkronizasyonu

Grup senkronizasyonu. Bu seçenek, önümüzdeki aylarda 8.2.5 yamasından itibaren sunulacaktır.

Yeni görünüşler

Yeni görünüşler

Orijinal modeller üzerine inşa edilen ve bu ırkların özünü değiştirmeden, worgen ve goblinler için 8.2.5 yamasında yeni görünümler ve animasyonlar.

Yol açacağı

Battle for Azeroth Yol Açacağı

8.2 Yaması'nın gelişiyle Battle for Azeroth Pathfinder başarısının ikinci bölümünü şimdiden alabiliriz ve tüm alanlarda uçabiliriz.

Diriliş

Azshara'nın Yükselişi

Battle for Azeroth için bize çok ilginç haberler getirecek yeni içerik güncellemesi The Rise of Azshara.

Ebedi Saray

Ebedi Saray

Ebedi Saray. 10 Temmuz'dan itibaren erişebileceğimiz Rise of Azshara yamasının yeni grubunun önizlemesi ve programı.

Azshara'nın Yükselişi

Azshara Resugir

Azshara'nın Yükselişi. Bir sonraki ve beklenen yamada alabileceğimiz bineklerin, evcil hayvanların, oyuncakların ve diğer nesnelerin derlenmesi.

Canlı Düzeltmeler: 24 Nisan

24 Nisan itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 17 Nisan

17 Nisan itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Heart of Azeroth - Yeni Sistem

Bir sonraki Azshara Awakening yamasında sahip olacağımız yeni Heart of Azeroth sisteminin gelişimi hakkında tüm resmi bilgiler.

Canlı Düzeltmeler: 28 Mart

Aloha! World of Warcraft: Battle for Azeroth a'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi ...

Canlı Düzeltmeler: 27 Mart

27 Mart itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 19 Mart

19 Mart itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 16 Mart

16 Mart itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Zamanında yürümek

Lich King'in Zaman Yürüyüşü Gazabı

Merhaba beyler. 8.1.5 Yaması'nın gelişiyle birlikte artık Lich King Time Walk'un Gazabı ve Ulduar Çetesi ile birlikte kullanılabilir durumdayız. Yogg-Saron Lich King'in Zaman Yürüyüşü Gazabı.

Canavar Avcısındaki Değişiklikler

Beast Hunter Değişiklikleri - 8.1.5 Yaması

Merhaba beyler. Bugün sizlere canavar avcısında yapılan değişiklikler hakkında kısa bir bilgi veriyoruz ve bunların bir sonraki yama 8.1.5'te etkili olacak. Yaklaşan değişiklikler 8.1.5 Yaması'nda canavar avcısında yapılacak değişiklikler

Canlı Düzeltmeler: 6 Mart

6 Mart itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 27 Şubat

27 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 22 Şubat

22 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 15 Şubat

15 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 13 Şubat

13 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 7 Şubat

7 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı düzeltmeler: 2 Şubat

2 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 24 Ocak

24 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 11 Ocak

10 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 10 Ocak

10 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 8 Ocak

8 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı düzeltmeler: 21 Aralık

21 Aralık itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı düzeltmeler: 20 Aralık

20 Aralık itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı düzeltmeler: 15 Aralık

15 Aralık itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı düzeltmeler: 14 Aralık

14 Aralık itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı düzeltmeler: 12 Aralık

12 Aralık itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 28 Kasım

28 Kasım itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 17 Kasım

17 Kasım itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 24 Ekim

24 Ekim itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 10 Ekim

10 Ekim itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 3 Ekim

3 Ekim itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 26 Eylül

26 Eylül itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 18 Eylül

18 Eylül itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 14 Eylül

14 Eylül itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 12 Eylül

12 Eylül itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi.

Canlı Düzeltmeler: 8 Eylül

Aşağıda, 8 Eylül itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin tam listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 9 Ağustos

Aşağıda, 9 Ağustos itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'taki bazı hatalar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 8 Ağustos

Aşağıda, 8 Ağustos itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 3 Ağustos

Aşağıda, 3 Ağustos itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 2 Ağustos

Aşağıda, 2 Ağustos itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Dikenler Savaşı

Dikenli Savaş: Bölüm 2

Merhaba beyler. Dikenli Savaş etkinliğinin ikinci bölümü burada. Hadi keyfini çıkaralım! Dikenli Savaş: Bölüm 2 İkinci Kısım Horde ile İttifak arasındaki çatışma olayının ikinci bölümünü aktif hale getirdik, Dikenlerin Savaşı. Hazır olun ve hizipiniz için savaşın.

Canlı Düzeltmeler: 1 Ağustos

Aşağıda, 1 Ağustos itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 31 Temmuz

Aşağıda 31 Temmuz itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 28 Temmuz

Aşağıda 28 Temmuz itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 27 Temmuz

Aşağıda 27 Temmuz itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 26 Temmuz

Aşağıda 26 Temmuz itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 25 Temmuz

Aşağıda 25 Temmuz itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 24 Temmuz

Aşağıda 24 Temmuz itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 20 Temmuz

Aşağıda 20 Temmuz itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 19 Temmuz

Aşağıda 19 Temmuz itibarıyla World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

WoW'a abone ol

WoW'a abone olun ve Legion'a kadar oynayabilirsiniz

Merhaba beyler. Şu andan itibaren WoW'a abone olun ve Legion'a kadar tüm genişletmeleri oynayabilirsiniz. İşte o an! WoW'a abone olun ve WoW'a Abone oluncaya kadar oynayabilir ve Legion'a kadar oynayabilirsiniz. Artık tüm genişletmeleri satın almanız gerekmeyecek, yalnızca ayı ödeyerek oynayabilirsiniz.

Canlı Düzeltmeler: 2 Mayıs

Aşağıda, 2 Mayıs itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 21 Mart

Aşağıda, 21 Mart itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 7 Mart

Aşağıda, 7 Mart itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 28 Şubat

Aşağıda, 28 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 20 Şubat

Aşağıda, 20 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 14 Şubat

Aşağıda, 14 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 7 Şubat

Aşağıda, 7 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 3 Şubat

Aşağıda, 3 Şubat itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

canlı düzeltmeler

Canlı Düzeltmeler: 31 Ocak

Aşağıda 31 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

canlı düzeltmeler

Canlı Düzeltmeler: 30 Ocak

Aşağıda 30 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

canlı düzeltmeler

Canlı Düzeltmeler: 26 Ocak

Aşağıda 26 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

canlı düzeltmeler

Canlı Düzeltmeler: 24 Ocak

Aşağıda 24 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

canlı düzeltmeler

Canlı Düzeltmeler: 23 Ocak

Aşağıda 23 Ocak itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

sırt çantanı yükselt

Sırt çantanızı yükseltin - Dört ek yuva

Sırt çantanızı yükseltin, Wolrd of Warcraft oyununda varsayılan olarak sırt çantanız için dört ek deliği nasıl elde edeceğinize dair bilgiler, hesabınızı kimlik doğrulayıcı ile koruyun.

Yama Notları 7.3.5

İşte 7.3.5 Ocak Çarşamba günü (Amerika'da 17) yayınlanacak olan World of Warcraft 16 yaması için notlar.

Canlı düzeltmeler: 6 Aralık

Aşağıda, 6 Aralık itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 29 Kasım

Aşağıda, 29 Kasım itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesi bulunmaktadır.

Canlı Düzeltmeler: 25 Ekim

Aşağıda 25 Ekim itibariyle World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesini bulacaksınız.

Canlı Düzeltmeler: 13 Eylül

Aşağıda, 13 Eylül itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesini bulacaksınız.

Canlı Düzeltmeler: 12 Eylül

Aşağıda, 12 Eylül itibarıyla World of Warcraft: Legion'da bulunan bazı sorunlar için canlı düzeltmelerin bir listesini bulacaksınız.

7.3 Yaması: Argus için Kampanya

Legion'un evi olan 7.3 yamasında Argus gezegeninde yolculuğumuzun ve maceralarımızın nasıl olacağına dair ayrıntılı bir açıklama getiriyoruz.

düzeltme-yama-5.3

Yama 5.3 Düzeltmeleri - 21 Mayıs

En son yayımlanan World of Warcraft yaması Yama 5: Ayaklanma ile ilgili çeşitli sorunlar için canlı düzeltmelerin listesi burada. Canlı düzeltmeler güncellemelerdir

yama-5-3-ayaklanma-notları

Yama 5.3 Notları İsyanı

Yama 5 notları artık mevcut.3 Yükseliş! Yeni içeriği ve bu yamada gerçekleşecek değişiklikleri ayrıntılı olarak öğrenin.    

World of Warcraft 5.1.0A istemci yaması

Alıntı: Blizzard (Kaynak) Hata Düzeltmeleri Ateş etme veya füze animasyonları kullanan battle pet yeteneklerinin görsel efektleri artık doğru şekilde görüntülenecek. Şimdi devre dışı bırak

yama-5-1-iniş

Yama 5.1: İniş

Landing, World of Warcraft: Mists of Pandaria için 5 Yaması artık mevcut. Aşağıdaki yama notlarına bakın. Alıntı: Blizzard (Kaynak) {Wor Patch 1. 5

yama 5.0.5

World of Warcraft Yaması 5.0.5

Artık World of Warcraft 5. 0. 5 için en son yama notlarına göz atabilirsiniz. [mavi yazar = 'Blizzard' source = 'http: // bize. savaş. net / '] Sınıflar Birçok açıklama dikkate alınmak üzere düzeltildi

jcjc-sisler-pandaria

Mists of Pandaria'da PvP'nin Geleceği

Mists of Pandaria beta'ya katılan oyuncularla, Blizzard avantaj elde ediyor ve konu PvP olduğunda bize ne bekleyeceğimizi gösteriyor. World of Warcraft Oyun Direktörü Tom Chi ile yapılan görüşmenin ardından

yama-4-3-4-vay

4.3.4 Yaması World of Warcraft

World of Warcraft için 4. 3. 4 Yaması: Cataclysm artık tüm diyarlar için mevcut. Resmi yama notlarını burada bulabilirsiniz. Alıntı: Blizzard (Kaynak) Env UI iyileştirmeleri

4.3.2 Yaması'ndaki Değişiklikler

Deneme Realms, son ana yama 4'ün yayınlanmasının ardından tekrar faaliyete geçti. 3. Realms şu anda bir sonraki yama 4. 3. 2'ye sahip.

raid-patch-4.3-dragon-soul

World of Warcraft Yaması 4.3.0

Bu yamanın beraberinde getirdiği tüm değişiklikleri kontrol edebileceğiniz ve gözden kaçırdığınız diğer noktaları netleştirebileceğiniz 4. 3. 0 Yaması'nın tam resmi notlarını burada size sunuyoruz.

Darkmoon-Faire-0

Kara Ay Fuarı 4.3.

Bugün ayın ilk Pazar günü ve bu, yeni Kara Ay Fuarı'nın deneme diyarlarında mevcut olduğu anlamına geliyor! Yeni fuar öncekinden çok daha büyük ve şimdi kendine ait

Ekran-ptr

Yeni yama güncellemesi 4.3.14942 (04/11/11)

Yama 4'ün test dünyasında yeni güncelleme. 3. 14942, önceki günlerde olduğu gibi, çok kapsamlı değil, ancak yorum yapmak için minimum düzeyde önemli değişiklikler içeriyor. Arasında

alev alev

Yeni yama güncellemesi 4.3.14911 (01/11/11)

Blizzard bize yama 4 ile test dünyasındaki en son haberleri getiriyor. 3. 14911. Bazı becerilerdeki değişiklikler, başarılar, lonca hizmetlerinin güncellemesi ve bunun için iki etkinlik

yama-14890

4.3 Yaması - 14890 Güncellemesi

World of Warcraft'ın 14890. 4 Yaması'nın Yeni 3 Güncellemesi, aralarında vurguladığımız birkaç değişiklik içeriyor: Babanın Dişleri, çok çeşitli nesneler, zırh, binek ve evcil hayvanlar.

raid-patch-4.3-dragon-soul

Herkese Açık Test Bölgesinde (PTR) World of Warcraft Patch 4.3.0

Burada size, bu yamanın beraberinde getirdiği tüm değişiklikleri kontrol edebileceğiniz ve gözden kaçırdığınız başka bir noktayı netleştirebileceğiniz 4.3.0 Yaması'nın tüm resmi notlarını sunuyoruz. Alıntı: Blizzard (Kaynak) Yaması 4.3.0 14/12/2011

Yama Notları 4.2.2 PTR

Açık Test Bölgeleri yama 4. 2. 2.'nin uygulanmasıyla açıldı, ancak önemli bir değişiklik yapılmadı. Test dünyasında görülen değişikliklerin çoğu,

Yama 4.2'nin Resmi Fragmanı

Blizzard, Yama 4'ün resmi fragmanını yayınladı. 2 İyi eğlenceler! İspanyolcaya sahip olur olmaz yayınlayacağız.

Yama 4.2'de Yiğitlik Noktası Dönüşümü

Görünüşe göre an yaklaşıyor. . . 4 Yaması yakında ve Blizzard bize bir şey olmasını istemiyor ve Yama 2'de göreceğimiz Valor Puanlarının dönüşümünü biraz daha açıkladı.

Yeni Yama 4.2 modellerinin derlenmesi

  Firelands Chiefs »Daha fazlasını görün Bethi'lac Kızıl Dul, Ateş Topraklarındaki ilk karşılaşmalardan biridir. »Daha fazlasını görün Bethi'lac Kızıl dul, l'in ilk karşılaşmalarından biridir.

afiş-avengers-hyjal

İtibar ve Günlük Yama 4.2 Ödülleri

Yama 4'nin gelişiyle birlikte, kendimizi donatmak için epeyce seçeneğimiz olacak ve hepsi The Firelands'ın patronlarını devirmek değil. Magma Cephesindeki yeni görev alanı ile t

Vanessa VanCleef'in Sesi Yama 4.2'de

Bu sabah, hem yorumlarda hem de Facebook'ta hepinizin sorduğu bir cümle içeren 4 Yaması için bazı güncellemeler yayınladık. Vanessa VanCleef (zor durumda

Yama 4.2 - Seviye 12 Bonusları

Yama 4'de göreceğimiz baskın olan Firelands'ta alabileceğimiz setlerden bazılarını gördükten sonra, Seviye 2 parçalarının set başına bonusları zaten yerinde görünüyor.

4.2 Yaması - Firelands Bibloları

4. 1 Yaması'nın gelişiyle birlikte Blizzard, Yama 4'te göreceğimiz içeriğin çoğunu gerçekleştirdi ve içeriğin çoğunu tanıttı.

4.2 Yama PTR'lere İlişkin Notlar

Blizzard, Public Realms aktivasyon sürecindeki Yama 4 notlarını duyurdu. Notlar biraz kısadır ancak oldukça fazla önemli içeriğe ve bazı özelliklere sahiptir.

Yama 4.2 - Seviye 12 Önizlemesi

Blizzard sözünü yerine getirdi ve yakında çıkacak olan Cataclysm içerik yaması olan Yama 4 ile ilgili bilgileri yayınlamaya devam ediyor. Firelands kendi takımlarına sahip olacak, Kademe 2, bunlardan B

Yama 4.2 - Firelands İlerlemesi

Söz verildiği gibi, Blizzard, Yama 4: The Firelands'de göreceğimiz raid için oldukça kapsamlı bir ön izleme yayınladı. Bu grupta 2 yeni patronla karşılaşacağız ve yapabiliriz

Yama 4.1'i Gözden Geçirme

Yama 4 yakında. Bu, Cataclysm için ilk içerik yamasıdır ve bir yenilik olarak, herhangi bir yeni baskın içermez. Blizzard'dan vermelerinin nedeni, genel olarak ilerlemenin henüz

Yama 4.1 Resmi Videosu

Blizzard, Yama 4: Rise of the Zandalari'nin yayınlanması için resmi bir video hazırladı ve şimdiden YouTube'u rahatsız ediyor. Hala resmi bir kaynak yok, ancak her şey videonun

Yama 4.1 Notları - Zandalari'nin Yükselişi

Doğrudan yama notlarının ilgili bölümüne atlamak için bir bağlantıya tıklayın. Genel Başarı Sınıfları: Genel Ölüm Şövalyeleri, Druidler, Avcılar, Büyücüler, Paladinler, Sacer

15/04 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

Bu, Yama 4 Açık Test Bölgelerinde şimdiye kadar yapılmış en küçük güncelleme olabilir, ancak haberleri kaçırmak istemedik. Sınıflarda birkaç değişiklik ve bitirdiniz. Eğer

12/04 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

Yama 4 için yama notları bir kez daha güncellendi. Her şey bunun notların güncellendiğini göreceğimiz son zamanlardan biri olduğunu ve her şey yolunda giderse görmemiz gerektiğini gösteriyor.

07/04 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

Bazı küçük sınıf değişiklikleri de dahil olmak üzere PTR'lerle ilgili 4 Yama notlarına büyük güncelleme! Büyük Değişiklikler: Onur Puanları artık Puan Satıcılarından satın alınabilir

30/03 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

Geçtiğimiz gece, Yama 4 notları, geri alınan veya düşürülen bazı değişiklikler de dahil olmak üzere bazı sınıflarda bazı değişikliklerle birlikte büyük bir güncellemeden geçti. İlan

22/03 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

  Başarılar Dormus the Acaparacamellos'u mağlup eden ve Reins of the Cam'ı elde eden oyuncular için 'The Acaparacamellos' adlı yeni bir Feat of Strength özelliği eklendi.

15/03 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

Yama 4 notları, Açık Test Bölgelerinde bazı ilginç değişikliklerle yeniden güncellendi. Atramedes, Nefarian ve Cho'gall etkilemelerine rağmen bazı inekler aldılar

10/03 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

Uzun zamandır 4 Yaması için bir güncelleme görmedik, ancak bugün geldi gibi görünüyor ve değişiklikler oldukça önemli. Bana özellikle Avcı'nınki ve harika

Ragnaros'u 4.1'de değil 4.2'de göreceğiz.

Arkadaşımız Ragnaros ve Firelands'tan grubu hakkında Blizzcon'da 4 Yaması için söz verdiklerini ne zaman göreceğimizi merak ediyordunuz. Görünüşe göre Blizzard erteleyecek

04/03 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

Blizzard, uygulanan yeni sürümler nedeniyle resmi yama notlarını daha fazla değişiklikle güncelledi. Bunlardan biri, dün etkisi hakkında yorum yapılan değişiklikten başkası değil.

03/03 - 4.1 Yaması not güncellemeleri

Blizzard dün, orijinal Flower of Life Nerf'e geçiş de dahil olmak üzere birkaç küçük değişiklik yaptı. Eminim p'nin kamusal alemleri olarak daha birçok değişiklik göreceğiz.

4.1 Yama PTR'lere İlişkin Notlar

Bu sabah zaten bir şey duyurmuş olsak da, şimdi daha resmi ve daha eksiksiz bir dersimiz var ve sınıflarda yapılan değişiklikler dahil. Bunu tercüme etmem epey zaman aldı ama. . . zaten! Buraya

ayı savaşı-amani

Yama 4.1'de yeni binekler, petler ve büyüler

Yama 4 sürprizlerle dolu. Yama 1'deki notların çok fazla netlik sağlamadığı ve sizi daha fazlasını istemeye bıraktığı doğru olsa da, zaten yeni büyüler olarak bilinen bazı şeyler var.

4.0.6 Yaması burada!

Havuzun diğer tarafında, Yama 4 0. 6'nın getirdiği büyük değişikliklerin tadını çıkardıkları doğru olsa da, bakım bittikten sonra birkaç saat bundan zevk almayacağız.

28/01 - Güncellenmiş 4.0.6 Yama Notları

4. 0. 6 Yaması hemen köşede, bunu büyük olasılıkla bu hafta Realms'te göreceğiz. Blizzard, Yama Notlarını oldukça samimi değişikliklerle bir kez daha güncelledi.

PTR: 4.0.6 Yama Notları

Evet, geç kaldık biliyorum. Onları başka yerlerde de gördüğünü biliyorum ama. . . İşte Açık Test Bölgelerinde bulunan 4. 0. 6 Yaması için notlar. Bu yama çok şey içeriyor

mazzranache-crias-pembe

Görüntülerde Yama 4.0.3a'nın Merakları

Yama 4.0.3a geldi ve dünyanın çoğu değişti. Henüz Azeroth'ta uçamıyoruz, ancak yeni görevlerin ve çeşitli merakların tadını çıkarabiliriz. Kimse fark etmemiş olabilir ama Naini, balığı toplamak için kullanılan simgenin dişli çark olmaktan çıkıp sevimli küçük bir balığa dönüştüğünü keşfetti.

Alejandro, bize bir merak daha gönder. Mulgore'da bulunan pembe Strider Mazzaranache'yi hepimiz biliyoruz. O sevimli sivrisinek artık gençleşti! Sırtında 4 küçük sivrisinekle (Güller de olduğu anlaşılıyor) gider. Onların isimleri:

  1. hazzranache
  2. kazzranache
  3. cazanası
  4. Ve sonuncusu ve en küçüğü: Spazzranache.

mazzranache-crias-pembe

Moho, başarıyı başardığını gösteren Barış Çiçekleri adlı yeni görevdeki Singing Ayçiçeğini bize gösteriyor. Çiçek aç ve öl. Ayrıca Milagujas Gemisi ve yeni evcil hayvanı ile bize uzun dişler veriyor. Solmuş.

Yama 4.0.3a Düzeltmeleri

cüce yamalar

Aşağıda, sunucunun başlatılmasıyla ilgili olarak sunucuda yapılan düzeltmelerin bir listesi yer almaktadır. Yama 4.0.3a. Birçoğu zaten alemlerde uygulanmış olsa da, diğerleri sunucular yeniden başlatılıncaya kadar uygulanamayabilir.

  • Alterac Valley, Isle of Conquest ve Beach of the Ancestors artık oyuncuları 80-84. Seviyelerde bir gruba yerleştirmeye çalışmayacak.
  • Oyuncular artık silinmek üzere işaretlenmiş posta kutusundan bir öğeyi almaya çalışırken bölge ile olan bağlantılarını kesmemelidir.
  • "[Guild-name] Şampiyonu" unvanı artık oyunculara yanlışlıkla verilemez.
  • Şeref İşaretini onur sınırının üzerine dönüştürürken alınan altın miktarı, önceki miktara düşürüldü.

Atlamadan sonra daha fazlası.

Yama Notları 4.0.3a

İşte 4.0.3a Yaması'nın resmi notları! Veriler için Lureney'e teşekkürler!

Her zaman en son test bölgesi yama notlarını şu adresten kontrol edebilirsiniz: http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Her zaman en son yama notlarını şu adresten kontrol edebilirsiniz: http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Azeroth'un yıkımı

    Northrend'in buzlu çorak topraklarında, acımasız Lich King'e karşı son savaş, Azeroth'un savunucuları için zaferle sonuçlandı. Evlerine döndüklerinde, Scourge'a karşı amansız çatışmanın gazileri, onurlu düşmüşlerin yasını tutarken, cesur fedakarlıklarından dolayı şeref yağmuruna tutuldu. Ancak Lich King'in düşüşü için umut parlarken, Azeroth'un yerli elemental ruhları giderek daha fazla kafa karıştırdı ve düzensiz hale geldi ve bir dizi ölümcül doğal felaketle sonuçlandı. Horde ve Alliance'ın liderleri dünyanın sorunlu durumuna dair ipuçları için yarışıyorlardı, ancak hiçbir şey onları ileride olacaklara hazırlayamazdı.

Corrupted Aspect ejderhası Deathwing, uyarıda bulunmadan, elemental düzlemde yeryüzünün krallıkları olan Deepholm'un kayalık kalbinden ortaya çıktı. Arazi tırtıklı çatlaklara dönüştü ve devasa dalgalar kıyı bölgelerini sular altında bıraktı. Bin Spires'den Blasted Lands'a, Azeroth'un yüzeyi şiddetli bir şekilde yeniden şekillendi. Şimdi, Horde ve Alliance, evlerini Deathwing ve yardakçılarına karşı savunmalı ve bildikleri dünyanın sonsuza dek değiştiği rahatsız edici yükünü taşımalı.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Yama Notları 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

4.0.3 Yaması bugün kullanıma sunulacak! Bu yama, World of Warcraft: Cataclysm'in piyasaya sürülmesi için ek hazırlıklar içerir (nihayet Alamurky sorununu çözmez). Bazı hata düzeltmeleri ve arayüz değişiklikleri görecek olsak da, bugün indireceğimiz daha büyük miktardaki içerik (yaklaşık 700 Mb) Azeroth'un yaklaşmakta olan yıkımının önünü açacaktır. Dünyanın sonsuza dek değişmesi çok uzun sürmez ...

Atlamadan sonra Yama Notları 4.0.3'e sahipsiniz.

Bu hafta 4.0.3 Yaması

4.0.3 Yaması, artık girerken görebildiğimiz uyarı mesajına göre bu hafta yayınlanacak ...

Yama 4.0.1: Bilinen Sorunlar

Yama 4.0.1'in canlı sunuculara girilmesinden sonra ilk sorunlar ortaya çıkıyor. Bunlardan en çarpıcı olanı, Warlock petlerindeki bir hatadır. Katriedna bizi forumlardan bilgilendiriyor,

4.0.1 yamasının yayınlanmasıyla birlikte, tüm evcil hayvanlarınızın isim değişikliğine uğramasına neden olan bir sorun fark ettik. Maalesef, destek ekibimiz evcil hayvan adlarınızı sıfırlayamayacak veya sahip olduğunuz adı atayamayacak. Bu değişikliğin neden olduğu rahatsızlıktan dolayı özür diler, sabrınız ve anlayışınız için teşekkür ederiz.

Tam bir hata listesini okuyabilirsiniz buradaveya atlamadan sonra.

logo felaketiguiaswow

Yama 4.0.1'deki Değişikliklerin Mini Özeti

logo felaketiguiaswow Burada! 4.0.1 Yaması bizi büyük bir hızla Cataclysm'e yaklaştırıyor. Krallık bakım altındayken, Yama 4.0.1'in bize getireceği her şeyi gözden geçirmeniz ve isterseniz ¡kardeşliğiniz için ücretsiz bir web sitesi edinin!

Yama notlarına göz atın.

Genel değişiklikler

Atlamadan sonra, bu yamanın neleri içermediğini ve Topi'nin bugünlerde hazırladığı Sınıf öğelerini göreceğiz.

logo_cataclysm

Yama Notları 4.0.1

logo_cataclysm

Hepinizin bildiği gibi 4.0.1 Yaması bugün hepimizle birlikte geliyor. Umarım gün çok uzun sürmez ve bakımlar kısadır. Blizzard tarafından size nelerin geleceğine dair bir fikir vermek için yayınlanan resmi yama notları.

Zalazane ve Gnomeregan'ın Düşüşü olaylarının, artık aktif olmayacaklar Bu Yamadan sonra.

Bu yamanın kısa süre içinde ne getireceğinin daha eksiksiz bir listesine sahip olacağız. Şimdilik yama notlarına göz atın.

Yama 4.0.1: Başlangıç ​​Programı Hakkında Sık Sorulan Sorular

Birlikte tanıtım Yama 4.0.1'deki yeni Başlangıç ​​Programı'nın işleyişi hakkında sorularınız olabilir. Katriedna bize en sık sorulan soruların bir listesini getiriyor.

Başlangıç ​​Programı Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Q. Yeni Başlangıç ​​Programı, verileri P2P (Uçtan Uca / Noktadan Noktaya) kullanarak iletir. Yalnızca bilgileri indirirken mi veri göndereceğim yoksa her zaman diğer oyunculara veri mi yükleyeceğim? 
R.
Önceki sistemde olduğu gibi, indirmeyi tamamladığınızda veri göndermeyi durduracaksınız. 

S. Oynarken veri indirmek için P2P kullanılacak mı? 
R:
Zamanla, evet. Ancak bu ilk lansman sırasında değil. 

Q. Mevcut Arka Plan İndirme Sihirbazı, oyundan çıktıktan sonra indirmeye devam etmeme izin veriyor. Bu seçenek yeni sisteme eklenebilir mi? 
R.
Bu seçeneği gelecekte eklemeyi planlıyoruz. O zamana kadar, indirmeye devam etmek istiyorsanız, oyundan çıktıktan sonra Başlatıcı Programını açmanız gerekecektir.

Atlamadan sonra sık sorulan soruların geri kalanını okuyabilirsiniz.

Yama 4.0.1: Yeni Başlangıç ​​programı

Yama 4.0.1'e geçişle birlikte Başlangıç ​​Programında da değişiklikler olacak. Yenilik, oyun içeriği indirilirken artık oynamanıza izin vermesidir.

Yeni yama 4.0.1 ile, oynarken oyun verilerini indirmenize izin verecek yeni bir World of Warcraft başlatıcısı sunuyoruz. Bu, World of Warcraft'ı indirmek, kurmak ve yamalamak için harcadığınız zamanı azaltacaktır. 

Programı başlat

Yüklemenin ilerleyişi hakkında görsel bir güncelleme sağlamak için başlatıcıyı yeniden tasarladık. Şu anda yüklediğiniz veri miktarını temsil eden bölümlere (kırmızı, sarı ve yeşil) bölünmüş yeni bir ilerleme çubuğu bulacaksınız.

Atlamadan sonra indirme işleminin aşamaları hakkında daha fazla bilgi okuyabilirsiniz.

Yama 4.0.1: Lonca Değişiklikleri

4.0.1 Yaması, Loncalara da iyileştirmeler getiriyor. Bir Meslekler listesida yardımcı olur. Haber Sistemi y Yaklaşan etkinliklerve genel olarak bunların yönetimi iyileştirilecektir.

Loncalar, World of Warcraft topluluğunun dayanak noktasıdır. İster adanmış bir zindan oyuncusu olun, ister sakin bir ilerleme loncasının parçası olun, lonca deneyiminizi iyileştirmek için bir dizi değişiklik yaptık. 4.0.1 Yaması'nda oyuncular Loncaların artık sosyal pencerenin bir parçası olmadığını, ancak artık kendi özel arayüzlerine sahip olacaklarını görecekler (varsayılan: J). Bu arayüz, tüm lonca üyeleri için verimliliği, estetik çekiciliği ve daha kolay gezinmeyi artırmak için tamamen yeniden tasarlandı. 
Bu mesaj için üç ana özelliğe bakacağız: Meslekler Listesi, Lonca Haberleri ve Yaklaşan Etkinlikler ve Geliştirilmiş Lonca Kontrolleri. Yeni arayüz çok sayıda etkileyici geliştirme içerdiğinden, bu belirli özelliklerin vurgulanması gerektiğine inanıyoruz. Bu aynı zamanda bize bazı ek açıklamalar sağlama fırsatı verir.

Atlamadan sonra tüm detaylı değişiklikler.

Yama 4.0.1: Nitelik Değişiklikleri

Yeni Yama 4.0.1'in gelişiyle, istatistikler artık bildiğimiz gibi olmayacak. Bazıları değişecek, bazıları nesnelerden kaybolacak ve hatta bazıları oyundan kaybolacak ...

Dayanıklılık: Güç, Çeviklik ve Zeka tahsisi nedeniyle, plaka zırh giymeyen karakterler artık Dayanıklılıklarının arttığını görecek. Plaka zırh giyen karakterler ile giymeyenler arasında sağlık miktarı çok daha dengeli olacak.

Atlamadan sonra değişikliklerin geri kalanını görebilirsiniz.

Yama 4.0.1: Glif Değişiklikleri

Yama 4.01'in girişiyle birlikte, şu anda bildiğimiz Glif Sistemi büyük bir değişikliğe uğrar. Tescil ettirenlerin bu değişiklikler hakkında ne düşündüklerini göreceğiz ...

Önümüzdeki 4.0.1 yamasında, mevcut glif sisteminin yeniden tasarımını tanıtacağız. Bu güncelleme, yeni bir glif katmanının eklenmesi, gliflerin tüketilebilir öğelerden kalıcı büyülere geçişi ve iyileştirilmiş bir kullanıcı arabirimi dahil olmak üzere çeşitli değişiklikler getiriyor.

Atlamadan sonra değişiklikler daha ayrıntılı.

Yama 4.0.1: Sınıf mekaniğindeki değişiklikler

Yeni Patch'in tanıtımıyla birlikte sınıflar birçok değişikliğe uğrayacak. Forumlardan hepsinin bir listesini alıyoruz.

Yama 4.0.1, yetenek ağaçlarının yeniden tasarımı, değiştirilmiş büyüler ve geliştirilmiş yetenekler dahil olmak üzere World of Warcraft'taki tüm sınıflara önemli değişiklikler getirecek. Bu nedenle, yapılmakta olan daha karmaşık değişikliklerin bazılarını gözden geçirmek istiyoruz. Sınıfınız burada listelenmemişse, bu, ona çok fazla zaman ayırmadığımız anlamına gelmez, sınıf çok çeşitli yetenekler, büyüler ve yetenekler alacak, biz sadece bu mekaniklerin daha fazla açıklamayı hak ettiğine inanıyoruz. 

Atlamadan sonra tüm sınıflar değişir.

4.0.1 Yaması, Herkese Açık Test Bölgelerinde etkinleştirildi

logo felaketiguiaswow El 4.0.1 Yaması Artık Beta Diyarlarında değil, normal Deneme Bölgelerinde Herkese Açık Alanlarda mevcut. Henüz bir Cataclysm beta sürümüne sahip olmayanlar, yeni Cataclysm özelliklerinden bazılarını deneyebilirler (ancak seviye atlayamazlar).

Temel olarak, bu yama, Cataclysm gelmeden kısa bir süre önce göreceğimiz ve bizi yeteneklerdeki, yeteneklerdeki vb. Değişikliklerle tanıştıracak, ancak bildiğimiz dünyayı değiştirmeden.

Herkese açık test alanlarında yapabileceklerinizin ve yapamayacaklarınızın bir listesi:

  • Dünya eskisi gibi devam ediyor.
  • Sınıflarda, yeteneklerinde ve gliflerde değişiklikler uygulandı.
  • Yeni grafikler mevcut değil
  • Mevcut değil Arkeoloji
  • Lonca tesviye sistemi mevcut değil
  • Uçuş Azeroth'ta mevcut değil
  • Yeni içerik yok

Denemek istiyorsanız, tüm müşterinin ağırlığı olan 16 Gb'yi indirmeye hazır olun. Mevcut olan şey yeni indirme sistemidir, böylece bu 16 GB'ı indirmeden önce girebilirsiniz. Önceden tanımlanmış karakterlerin kopyası henüz mevcut değil, ancak yakında olacağını garanti ediyorlar.

İndirmek istiyorsanız, PTR sayfasına gitmelisiniz.

Düzenle: Atlamadan sonra yama notlarını İspanyolca olarak alacaksınız.

Yama Notları 3.3.5

Bugün 3.3.5 Yaması Avrupa'da etkinleştirildi ve her zaman olduğu gibi söz konusu Yama için notlar:

World of Warcraft Yaması 3.3.5

En son yama notlarını şu adresten kontrol edebilirsiniz: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Test Genel Alanındaki en son yama notlarına şu adresten bakabilirsiniz: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Ruby Sanctum'a Saldırı

Yüzyıllar boyunca, Red Dragonflight ve asil rahibi Alexstrasza the Protector kendilerini Azeroth'taki hayatı korumaya adadılar. Ama şimdi bu erdemli Uçuş'un kalbinde bir tehdit var.

Suretler Odası'ndaki Kızıl Uçuş'un kutsal sığınağı Ruby Sanctum'da tuhaf bir sessizlik çöktü. Bu rahatsız edici gelişme, Azeroth'taki en büyük kırmızı ejderha yumurtasına ev sahipliği yapan The Sanctum'un, bilinmeyen ve uğursuz bir güç tarafından tecavüze uğradığına dair korkuları artırıyor. Bu doğruysa ve acil ve sert önlemler alınmazsa, yardımsever Kızıl Uçuş sonsuza dek sakat bırakılabilir.

3.3.3 Yaması için Son Notlar

Bugün 3.3.3 Yaması sunucularımıza geliyor ve burada, Açık Test Dünyalarında ömrü boyunca yapılan tüm değişikliklerle birlikte eksiksiz notlar.

PvP

  • Onurlu bir cinayetten kazanılan onur miktarı, tüm seviyelerdeki karakterler için% 100 artırıldı. Tüm onur onurlu öldürme dönüşüm oranına göre verildiğinden, bu değişiklik şerefli öldürmeler veya Battlegrounds ve Wintergrasp hedeflerini tamamlama karşılığında alınan onur miktarını etkili bir şekilde ikiye katlayacak; ancak, savaş alanı hedeflerini tamamlayarak kazanılan deneyim miktarı ve her Wintergrasp görevini tamamladığında kazanılan onur miktarı değişmedi.
  • Savaş alanları
    • Rastgele Savaş Alanı sistemi eklendi! Dungeon Finder'ın Random Dungeon sistemine benzer şekilde, oyuncular artık bir Random Battleground için sıraya girebilecekler.
      • Rastgele Savaş Alanı seçeneği, PvP tablosunun Savaş Alanı sekmesinde bulunabilir ve artık yalnızca 80. seviye karakterlerde kullanılabilir.
      • Bu seçenek seçilirse, oyuncular belirli savaş alanları ve rastgele bir savaş alanı için aynı anda sıraya giremezler.
      • Rastgele Zindan sistemine benzer şekilde, oyuncular savaş alanına girene kadar hangi savaş alanı için sıraya alındıklarını bilemeyecekler.
      • Rastgele Savaş Alanı seçeneği, yalnızca en fazla 5 oyuncudan oluşan grupların birlikte sıraya girmesine izin verir.
      • Rastgele Savaş Alanı seçeneğini seçtiğinizde ekstra ödüller sunulacak.
        • Her gün ilk kez Rastgele Savaş Alanı seçeneğini kullanarak bir savaş alanında kazandıklarında, oyuncular 30 Şeref Öldürme ve 25 Arena Puanı değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecekler.
        • İlk rastgele zaferden sonra Rastgele Savaş Alanı seçeneğini kullanarak ek savaş alanları kazanarak, oyuncular ek 15 Onur Öldürme değerinde Şeref Puanı ile ödüllendirilecek.
        • Oyuncular, Rastgele Savaş Alanı seçeneğini kullanarak bir savaş alanında kaybettiklerinde, 5 onurlu öldürme değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecekler.
    • Günlük Savaş Alanı Görevleri, Rastgele Savaş Alanı seçeneği lehine kaldırıldı.
    • Battlegrounds artık Marks of Honor ödülü vermeyecek.
      • Halihazırda Şeref İşaretine sahip olan oyuncular, bir savaş alanından diğerine göre daha fazla İşarete sahip olanların bireysel İşaretleri de dahil olmak üzere, onları kendi taraflarının görev verenlerine verebilir.
      • Daha önce Şeref Nişanı gerektiren eşyaların maliyetleri bu gereksinimi ortadan kaldıracak şekilde ayarlanacaktır.
    • Bir savaş alanında parti bonusu etkin olduğu sürece, Savaş Alanı ve Takvim sekmesinde "Silahlara Çağrı" olarak anılacaktır. Ek olarak, Call to Arms Battleground Honor ödülleri değiştirildi.
      • Call to Arms bonusunun etkin olduğu belirli bir savaş alanını seçmek, Rastgele Savaş Alanı seçeneğini seçmenizle tamamen aynı ödülleri kazanmanızı sağlayacaktır.
        • Bir Silahlanma Çağrısı savaş alanını bir günde ilk kez yendikten sonra oyuncular, 30 Onur Öldürme ve 25 Arena Puanı değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecek.
        • O gün ilk seferden sonra ek Silahlara Çağrı savaş alanı zaferleri ile oyuncular, 15 onurlu öldürme değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecek.
        • Bir Silahlanma Çağrısı savaş alanında kaybeden oyuncular, 5 onurlu öldürme değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecek.
      • Rastgele Savaş Alanı seçeneğini kullanırken, seçilen savaş alanında Silahlanma Çağrısı bonusları varsa oyuncular ek ödüller almayacaklar. Ek olarak, ilk günlük zafer ödülleri, Random Battleground sistemi veya Call to Arms Battleground aracılığıyla kazanıp kazanılmadığına bakılmaksızın birden fazla kazanılamaz.
  • Kışın Fethi
    • İç denge sistemi artık sadece bir fraksiyon 2 yerine Wintergrasp'ı ilk ele geçirdikten sonra art arda 1 savunma elde ettiğinde değişiyor. PvP tartışma forumu.

3.3.3 yamasının yeni sürümü (11599)

Yeni bir versiyonu 3.3.3 Yaması Açık Test Bölgelerine giriş yaptı ve çeşitli değişikliklerle geldi.

Görünüşe göre Yama 3.3.3, sınıf dengeleme olayını başlattı ve bir grup sınıfta ince ayarlar yaptı. Genel olarak, bunlar olumlu değişiklikler oldu ve "zayıflama" yok. Öte yandan, yeni etkinlik patronu tamircisi.

Zindanlar ve Baskınlar

  • Dünya Etkinlik Yöneticileri
    • Tatil olaylarının yöneticileri (ör. Ahun gündönümü festivali) Zindan Bulucu aracılığıyla erişilebilir olacak.
    • Oyuncuların sıraya girmek ve patronlara erişmek için Zindan Bulucuyu kullanması veya dünyadaki özel bir etkinlik NPC'si ile konuşması gerekecek.
    • Bir tatil patronu için sırayı kabul ettikten sonra, parti doğrudan patronla yüzleşmek için gereken alana ışınlanacaktır.
    • Önceki çağrı kriterleri kaldırıldı. Oyuncular, düşebilecekleri ganimeti almak için bu patronların her biriyle sıraya girip savaşabilirler.
    • Tüm nadir tatil nesneleri (örneğin Başsız Süvari Dizginleri), günde bir defadan fazla olmamak üzere, partideki her oyuncu için bir kez düşen özel bir ganimette bulunma şansına sahip olacak, tıpkı birinde ilk kez tamamlandığında belirli bir ödül veren günlük Rastgele Zindan görevine benzer şekilde gün.

Ölüm Şövalyesi

  • Buz Zincirleri: Beceri artık doğuştan geçerlidir Don Ateşi bir hedefe.
  • yetenekleri
    • Don
      • Buzlu pençeler: Bu yeteneğin verdiği kişisel acele güçlendirmesi artık diğer yakın dövüş acele kaynaklarına özel değil. Bu, Ölüm Şövalyelerinin Frost Rush uygulandığında% 4/6/12/16/20 daha hızlı vurmasını sağlar. Windfury Totem ve Improved Frozen Claws parti / raid bileşeni hala istiflenmiyor.
    • Saygısız
      • Kutsal olmayan yanıklık: Önceki etkisine ek olarak, bu yetenek artık hastalıkların Unholy Blight'tan etkilenen kurbanlardan uzaklaştırılmasını engelliyor.

Yama Notları 3.3.3

İşte gördüğünüz gibi oldukça kapsamlı olan 3.3.3 Yama Notları.

genel

  • Deneme alanına kopyalanan karakterler, karakter kopyalama işlemini kolaylaştırmak için başarı geçmişleriyle birlikte kopyalanmaz.

PvP

  • Onurlu bir cinayetten kazanılan onur miktarı, tüm seviyelerdeki karakterler için% 100 artırıldı. Savaş alanlarında ve Wintergrasp hedeflerini tamamlamak, oyuncuları onurlu öldürmelerin dönüşüm oranına bağlı olarak ödüllendirdiğinden, bu değişiklik, hedefleri tamamlamanın biraz daha fazla şeref vereceği anlamına geliyor. Telafi olarak, savaş alanlarında kazanılan deneyim% 50 ve haftalık Wintergrasp görevlerini tamamlayarak kazanılan onur% 50 düşürüldü.
  • Savaş alanları
    • Rastgele Savaş Alanı sistemi eklendi! Dungeon Finder'ın Random Dungeon sistemine benzer şekilde, oyuncular bir Random Battleground için sıraya girebilecekler.
      • Rastgele Savaş Alanı seçeneği, PvP tablosunun Savaş Alanı sekmesinde bulunabilir ve artık yalnızca 80. seviye karakterlerde kullanılabilir.
      • Bu seçenek seçilirse, oyuncular belirli savaş alanları ve rastgele bir savaş alanı için aynı anda sıraya giremezler.
      • Rastgele Zindan sistemine benzer şekilde, oyuncular savaş alanına girene kadar hangi savaş alanı için sıraya alındıklarını bilemeyecekler.
      • Rastgele Savaş Alanı seçeneği, yalnızca en fazla 5 oyuncudan oluşan grupların birlikte sıraya girmesine izin verir.
      • Rastgele Savaş Alanı seçeneğini seçtiğinizde ödüller sunulacak.
        • Her gün ilk kez Rastgele Savaş Alanı seçeneğini kullanarak bir savaş alanında kazandıklarında, oyuncular 30 Şeref Öldürme ve 25 Arena Puanı değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecekler.
        • İlk rastgele zaferden sonra Rastgele Savaş Alanı seçeneğini kullanarak ek savaş alanları kazanarak, oyuncular ek 15 Onur Öldürme değerinde Şeref Puanı ile ödüllendirilecek.
        • Oyuncular, Rastgele Savaş Alanı seçeneğini kullanarak bir savaş alanında kaybettiklerinde, 5 onurlu öldürme değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecekler.
    • Günlük Savaş Alanı Görevleri, Rastgele Savaş Alanı seçeneği lehine kaldırıldı.
    • Savaş alanları, Onur Nişanı vermeyi durdurur.
      • Halihazırda Şeref İşaretine sahip olan oyuncular, bir savaş alanından diğerine göre daha fazla İşarete sahip olanların bireysel İşaretleri de dahil olmak üzere, onları kendi taraflarının görev verenlerine verebilir.
      • Daha önce Şeref Nişanı gerektiren eşyaların maliyetleri bu gereksinimi ortadan kaldıracak şekilde ayarlanacaktır.
    • Bir savaş alanında parti bonusu etkin olduğu sürece, savaş alanında ve Takvim sekmesinde "Silahlara Çağrı" olarak anılacaktır. Ek olarak, Call to Arms Battleground Honor ödülleri değiştirildi.
      • Call to Arms bonusunun etkin olduğu belirli bir savaş alanını seçmek, Rastgele Savaş Alanı seçeneğini seçmenizle tamamen aynı ödülleri kazanmanızı sağlayacaktır.
        • Bir Silahlanma Çağrısı savaş alanını bir günde ilk kez yendikten sonra oyuncular, 30 Onur Öldürme ve 25 Arena Puanı değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecek.
        • O gün ilk kez Call to Arms savaş alanı zaferleri için oyuncular, 15 onurlu öldürme değerinde ek Onur puanı ile ödüllendirilecek.
        • Bir Silahlanma Çağrısı savaş alanında kaybeden oyuncular, 5 ek Onur Öldürme değerinde ek Onur Puanı ile ödüllendirilecek.
      • Rastgele Savaş Alanı seçeneğini kullanırken, seçilen savaş alanında Silahlanma Çağrısı bonusları varsa oyuncular ek ödüller almayacaklar. Ek olarak, ilk günlük zafer ödülleri, Random Battleground sistemi veya Call to Arms Battleground aracılığıyla kazanıp kazanılmadığına bakılmaksızın birden fazla kazanılamaz.
  • Kışın Fethi
    • İç denge sistemi artık yalnızca bir fraksiyon 2 yerine Wintergrasp'ı ilk ele geçirdikten sonra art arda 1 savunma elde ettiğinde değişiyor.

Burada: 3.3.2 Yaması

3.3.2 Yaması burada Amerikan Krallıklarında, yarın Avrupa Krallıklarında olacak. Onunla birlikte geliyor Arenas Sezon 8. İşte notlardan çok az değişen resmi notlar zaten sunduğumuz.

Not: Lütfen ilgilenmeyenlere önemli oyun verilerini vermekten kaçının. Eminim ki o bilgiyi almak isteyenler bunu nerede yapacaklarını bileceklerdir.

Zindanlar ve Baskınlar

  • Icecrown Kalesi
    • Frostwing Halls ve Frozen Throne eklendi. Ancak, oyuncular bunlara erişmeden önce, Ashen Verdict Lich King'in son bariyerini yok etmelidir.
  • Taş Odalar
    • Brann Bronzebeard eskort etkinliği sırasında artık daha hızlı hareket edecek.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater, Reflected Soul'u daha az sıklıkla kullanacak.
    • Zindandaki Büyü Yansımasına sahip bazı canavarlar onu daha az sıklıkta kullanacaktır. Artık bir kullanım süreleri var ve yansıtma şansı% 75'ten% 100'e düşürüldü.
  • Bağlantı noktası
    • Anomalus artık Create Rift'i yalnızca bir kez kullanacak.
  • Ahn'kahet, Eski Krallık
    • Elder Nadox, tüm karşılaşma boyunca yalnızca bir Guardian Ahn'kahar üretecek.
    • Jedoga Shadowseeker'in hava aşaması yalnızca bir kez gerçekleşecek.
    • Jedoga Shadowseeker ve Herald Volazj arasındaki bazı yaratıklar ortadan kaldırıldı.
  • Saron Çukuru
    • Ölü oyuncular artık Agh ve Puagh ve Forgemaster Gargelus ile karşılaşmalar sırasında zindana girebilirler.
  • Utgarde Zirvesi
    • Acımasız Skadi, 3 yerine 5 zıpkın vuruşundan sonra inecek.
    • Svala Tomb, onun ritüelini yalnızca bir kez kullanacak.
  • Archavon Odası
    • Toravon the Ice Watcher, hem 10 hem de 25 oyuncu modunda eklendi.
  • Menekşe Burcu
    • Patronları yendikten sonra portalların açık bekleme süresi kısaltıldı.

Yama 3.3.2 Korece'den çevrilen notlar

Blizzard hafif bir kayma yaptı ve Yama 3.3.2 notlarını yayınladı. kore web sitesi. Korece hakkında hiçbir fikrim yok ama görünen o ki çocuklar Baskınlar dünyası Kabul edilebilir bir çeviri alabildiler ve şimdi bunu İspanyolca'ya aktaracağım.

Korece-İngilizce çevirinin en doğru çeviri olması gerekmediğini unutmayın, bu nedenle bazı şeyler buradan, sürümünün yayınlanmasına kadar son yama olması beklenen Yama 3.3.2 sürümüne kadar değişebilir. Tufan. Gördüklerimi gördükten sonra, bu çarşamba sunucularda göreceğimizi söylemeye cesaret edebilirim..

Önümüzdeki haftaya kadar sunucularda olmayacak.

Büyük sürpriz yok. Zindanları daha hızlı hale getirmek için yapılan değişiklikler biz zaten yorum yaptık 'nda İspanyolca öğrenerek geçirmeye karar veriyor. savaşçı korumasında ayarlamalar, Warlock için bazı cömert ayarlar ve Elemental Şamanlar ve Denge Druidler için çok cömert olmayan ayarlar.

Bu notların içeriği gün içinde değişebilir. Yazının sonunda bildirimler bırakacağım.

Zindanlar ve Baskınlar

  • Icecrown Kalesi
    • Frostwing Halls ve Frozen Throne eklendi. Ancak, oyuncular bunlara erişmeden önce, Ashen Verdict Lich King'in son bariyerini yok etmelidir.
  • Taş Odalar
    • Brann Bronzebeard eskort etkinliği sırasında artık daha hızlı hareket edecek.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater, Reflected Soul'u daha az sıklıkla kullanacak.
    • Zindandaki Büyü Yansımasına sahip bazı canavarlar onu daha az sıklıkta kullanacaktır. Artık bir kullanım süreleri var ve yansıtma şansı% 75'ten% 100'e düşürüldü.
  • Bağlantı noktası
    • Anomalus artık Create Rift'i yalnızca bir kez kullanacak.
  • Ahn'kahet, Eski Krallık
    • Elder Nadox, tüm karşılaşma boyunca yalnızca bir Guardian Ahn'kahar üretecek.
    • Jedoga Shadowseeker'in hava aşaması yalnızca bir kez gerçekleşecek.
    • Jedoga Shadowseeker ve Herald Volazj arasındaki bazı yaratıklar ortadan kaldırıldı.
  • Saron Çukuru
    • Ölü oyuncular artık Agh ve Puagh ve Forgemaster Gargelus ile karşılaşmalar sırasında zindana girebilirler.
  • Utgarde Zirvesi
    • Acımasız Skadi, 3 yerine 5 zıpkın vuruşundan sonra inecek.
    • Svala Tomb, onun ritüelini yalnızca bir kez kullanacak.
  • Archavon Odası
    • Toravon the Ice Watcher, hem 10 hem de 25 oyuncu modunda eklendi.
  • Menekşe Burcu
    • Patronları yendikten sonra portalların açık bekleme süresi kısaltıldı.

3.3.0a Yaması yayınlandı

Bugün, Mac bilgisayarlardaki hataları düzelten Yama 5a adında küçük bir yama (yalnızca 3.3.0 Mb) uygulanmaktadır.

Sunucudaki son düzeltmeler

Yama 3.3'ten sonra bazı hataları düzeltmek için sunucularda yapılan değişikliklere devam ediyoruz. Bir "sürpriz" olarak bizde nerf var ...

3.3 Yaması'nda belgelenmemiş değişiklikler

Her yamadan sonra (özellikle bir içerik yamasıysa) genellikle Yama notlarına dahil edilmemiş bir dizi değişiklik görünür. Daha önce topladığımız bazı değişiklikler olsa da 3.3 Yama için Harika Kılavuz, proenix resmi World of Warcraft forumlarında bunları topladınız bu konu.

Bunu çok ilginç buluyorum çünkü aynı zamanda elde etmek için görev zincirini başlatan hırpalanmış kavrama hakkındaki şüpheleri de açıklığa kavuşturuyor. Quel'dalar veya diğer silahları.

Tuhaflığa neden olan bir diğer konu da cüppesiz zindanlarda itibar meselesidir ki bu da belirtilmiştir.

Bir şey bulursanız, eklemekten çekinmeyin!

Düzenle: Proenix güncellendikçe bizimle iletişime geçti iplik. Şimdi bu makale, orijinal ileti dizisinde görünen tüm bilgileri toplamaktadır.

Irk

Troller

  • Öfke: Araç ipucu, artan atış hızının yanı sıra saldırı hızını gösterecek şekilde düzeltildi.

Sınıflar: Genel

Tüm Susturma yeteneklerinin açıklaması (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot ve Strangle) ayrıca şunu gösterecek şekilde güncellendi: "Ayrıca NPC büyü oluşturmayı 3 saniyeliğine kesintiye uğratır."

Ölüm şövalyeleri

Saygısız

  • Desecration: Süre 20 saniyeye çıkarıldı (daha önce 12 saniyeydi)

Druidler

Bakiye

  • Genesis: Artık yalnızca periyodik etkilere sahip büyüler için geçerli (önceden, tüm periyodik etkiler). Muhtemelen açıklamadaki bir açıklamadır.
  • Eclipse: Artık Wrath'ın verdiği hasarı% 40 (daha çok% 30) ve kritik Starfire şansını% 40 arttırıyor (daha önce% 30'du)

Vahşi

  • Enfekte Yaralar: Artık istiflenmiyor (önceden 2 kez istiflenmişti)
  • Ayı ve Kedi formlarında artık uygun kaçma animasyonları var
lich_king_3-3

Tam 3.3 Yama Notları

Bugün Yaması 3.3 giriyor ve Yama Notları 3.3 onları ekledik 3.3 Yama için Harika Kılavuz ve atlamadan sonra da kullanılabilirler.

İşte sizi doğrudan rehberin istediğiniz bölümüne götürecek menü.

lich_king_3-3 İçindekiler menüsü

3.3 yamasının yeni sürümü (10874)

Bu gece, Açık Test Bölgelerinde, özellikle de 10874. Yama 3.3 testi sona yaklaşıyor gibi görünüyor mu?

Katmandaki başarılar ve değişiklikler hakkındaki bilgiler, 3.3 Yama için Harika Kılavuz

Yama Notları

Druid

  • Eclipse: Bu efekt, her Eclipse türü için mevcut 15 saniyelik cooldown'a ek olarak, herhangi bir Eclipse ateş etkisinin 30 saniye içinde tekrar tetiklenmeyecektir.

Şaman

  • Elemental ustalık: Artık kritik vuruş şansınızı artırmak yerine 15 saniyeliğine% 15 büyü hızlandırması veriyor.

Başarı değişiklikleri

Bazı başarılar değiştirildi.

Cory Stockton ve Greg Street Icecrown Üzerine Röportaj

Blizzard bize Cory Stockton (Dünya Tasarımcısı) ve Greg "Ghostcrawler" Street ile ilginç bir röportaj yapıyor.

Ufukta beliren Lich King'e karşı son savaşla birlikte, Baş İçerik Tasarımcısı Cory Stockton ve Baş Sistem Tasarımcısı Greg Street, Icecrown Citadel'de oyuncuları nelerin beklediğini tartışıyor ve Wrath of the Lich'teki en son baskın ve zindan karşılaşmaları için tasarım süreci hakkında fikir veriyor Kral.

Icecrown Citadel hakkında tasarlamak için en çok neyi heyecanlandırdınız?

Cory: Bence Icecrown Citadel'i geliştirmenin en heyecan verici yanı, Northrend genişlemesinin son bölümünde çalıştığımızı ve oyunculara hikayenin tamamlandığı hissini verebildiğimizi bilmemizdi. Arthas, Warcraft tarihinde önemli bir karakterdir, bu yüzden bunu mümkün olan en iyi deneyim haline getirmekten gurur duyuyoruz.

baş parmak baş parmak

Icecrown ve The Frozen Throne, Azeroth dünyasında özellikle uzun süredir Warcraft oynayanlar için önemli yerlerdir. Bu mekanların önemi ve burada yaşanan olaylar tasarımda nasıl ifade ediliyor?

CoryTarih, Icecrown Citadel'in tasarımında başından beri önemli bir faktör olmuştur. Baskının düzenini tartışmak için oturduğumuzda, World of Warcraft'ın son sinemasından buzlu kuleyi nasıl geri getirebileceğimizi düşünmek için hemen Warcraft III: The Frozen Throne'a döndük. Oyuncuları hikayeye dahil etmek için Icecrown Citadel'i orijinal kulenin etrafına inşa etmeye karar verdik. Bu tür performans tüm tasarım süreci boyunca devam etti.

Greg: Icecrown deneyiminin ganimet dahil baştan sona destansı olmasını istiyoruz. Oyuncuları en azından halihazırda yaptığımızdan daha fazla öğe yağmuruna tutmuyoruz, ancak öğelerin tüm oyuncular için iyileştirmelerle sonuçlanacak kadar güçlü olmasını sağlamak istiyoruz.

icecrown_raid_preview_1-başparmak

Icecrown ve Yama 3.3'teki ilerlemesi

icecrown_raid_preview_1-başparmak Draztal, Icecrown ilerlemesinin nasıl çalışacağını biraz açıklıyor ve bence bunlar oyuncuları en çok ilgilendiren detaylar.

Icecrown ile Cataclysm arasındaki boşluğun çok büyük olmaması için, zindanın süresini uzatmak için bir yöntem getirileceği umuluyordu. Şahsen ben kahramanca modda onu yenebilmek için normal modda bir patronu yenmenin gerekli olmasını harika buluyorum. Bununla birlikte, bu şema ile ilk karşılaşmalardan herhangi birinin ilk birkaç hafta Kahraman modunda yenilebileceğine dair ciddi şüphelerim var.

Gördüğüm olumlu noktalardan bir diğeri de World of Warcraft (lore) tarihindeki açıklama ve Haçlı Davası'nda olabileceği gibi daha büyük bir açıklamaya sahip olmaması. Icecrown'un başlangıçta ne kadar zor olacağı ve zamanla Faction liderlerimizin aldığı destekler sayesinde zorlukların azalacağı açıkça görülüyor.

Fakat (Her zaman bir tane vardır) Profesör Putricide, Kan Kraliçesi, Sindragosa ve Lich King'e yönelik girişimlerin sınırlamaları bana biraz geliyor ... Burada "patron X'e yapılan girişimler haftası, onu öğrenmek için kurtarmayı genişletme" diye düşünüyorum. "kaybolur. imkansız, eğer kurtarmayı uzatırsanız, hala Putricidio'ya sahip olmayacaksınız. Arthas ilk başta pratik olarak erişilemez olacak, hepsini bitirmek için 15 deneme hakkınız olacak (tümü açıldığında) ve genel bir kural olarak, birkaç girişimde sizi Arthas'a bırakan patronlardan birinde bir miktar ölüm olacak.

Bu yüzden, değişimler hakkındaki hislerimin acı tatlı olduğunu söylemeliyim.

Hangi değişiklikler? Oops! Neredeyse unutuyordum…! Atlamadan sonra Draztal'ın açıklamasına sahipsiniz:

Gölge Agony - Shadowmourne

Blizzard, Yama 3.3'te gelecek olan yeni efsanevi silahın tarihi hakkında daha fazla bilgi verdi: Gölge Acı.

Prens Arthas Menethil, Lich Kralı olarak saltanatının başlangıcından önce, halkını kurtarmak için gerekli olduğunu düşündüğü bir kılıçla kontrol edilen bir hizmetkardı: Frostmourne Runeblade. Northrend'in donmuş çorak topraklarında kılıcı bulmak ve elde etmek, prensin yüksek bir bedel ödediği bir maceraydı: akıl hocasını, tebaasıyla ve insanlığıyla olan ilişkisini kaybetti. Azeroth'un canlıları tarafından ödenen bedel daha da fazlaydı.

Arthas, uğruna canını verdiği kılıca sıkı sıkıya tutunarak, Lordaeron krallığını kasıp kavurdu ve Burning Legion'un kontrolünden kurtuldu. Genç prens kendini Scourge'un lideri ilan ettiğinde, Frostmourne ona karşı çıkmaya cesaret edenlerin ruhlarıyla dolmuştu.

Şimdi, Arthas silahından o kadar ayrılmaz hale geldi ki, kılıcın görüntüsü, kalesinin mimarisinde bile bir delik açmıştır: Icecrown Citadel. Kabzası asla ellerinizden uzak değildir, hayaletimsi fısıltıları sürekli kulaklarınızda çınlar. Frostmourne, Lich King kadar Northrend üzerinde kontrole sahip.

başparmak-sm3 Bu kontrole meydan okumak için, güçlü kahramanların Arthas'ın yolunu her zamankinden daha yakından takip etmesi gerekecek.

Yaşayan birliklerini Scourge'a karşı amansız silahlandırma girişiminde, Darion Mograine, Argent Crusade'in en yetenekli zanaatkarları ile Ebon Blade arasında bir birlik olan Ashen Verdict'i yarattı. Haçlı Seferi'nin rakipsiz şampiyonları Işığın gücünü ve liderleri Krematoryumu yönetirken, Mograine'nin bazı karanlık savaşçıları zafer umutlarını sorgulamaya başladılar.

Bu Ölüm Şövalyeleri, Kremasyonun ve Argent Crusader'ların yeteneklerinin güçlü olsalar da Frostmourne'u yenmek için yeterli olmadığında ısrar ediyorlar. Darion Mograine'in başka bir efsanevi silah daha tanıdığını iddia ediyorlar: Lich King'i yenmek ve Northrend'i temizlemek için anahtarı elinde tutabilecek bir silah… ama henüz mevcut değil.

Şu anda silah, öfkeli bir düşünceden daha fazla öldürme gücü olmayan biçimsiz bir fikir. Hakkında konuşulduğunda, alçak sesle konuşulur ve Yüce Rab, toplum içinde bundan bahsedenleri susturma alışkanlığına sahiptir.

Quel'dalar görev ödülleri

Quel'Dalar görev ödülleri artık biliniyor. Tarihi hakkında biraz daha bilgi sahibi olabilir veya görebilirsiniz ...

Icecrown Citadel Başarıları: Dondurulmuş Taht

In yamanın son sürümü, nihayet tüm başarıları tanıtıldı Icecrown Citadel: Donmuş TahtArthas ile karşılaşacağımız grup.

  • Kaleye Saldırı - Icecrown Citadel'deki ilk dört boss'u yenin.
  • Veba Atölyeleri - Icecrown Citadel'deki Veba Atölyeleri patronlarını yenin.
  • Kızıl Oda - Icecrown Citadel'deki The Crimson Room patronlarını yenin.
  • Frostwing Salonları - Icecrown Citadel'deki Frostwing Chambers patronlarını yenin.
  • Donmuş Taht - Icecrown Citadel'de Lich King'i yenin.
  • Lich Kralının Düşüşü - Icecrown Citadel'deki tüm bossları yenin.
  • Bu bir tuzak! - Icecrown Citadel'de Buz Jetlerinden Kurtulun.
  • Kemiksiz - Kimse Cyclone of Bones'dan hasar almadan Lord Marrow'u yen.
  • Tamamlayınız - Yenilgisi sırasında Lady Deathwhisper'ı en az beş farklı tarikatçı ile yenin.
  • Tekne geçerken - Grubun tüm üyelerinin düşman gemisine yalnızca bir kez gittiği savaş gemilerinin savaşını kazanın.
hukuk-eregos-gw-101109

Oculus 3.3 yamasında daha az zorluk

hukuk-eregos-gw-101109 3.3 Yaması'nda zindan OculusNexus'ta şu anda çoğu oyuncuya sunduğu zorluğu biraz azaltmak için aşağıdaki değişiklikler yapılacaktır:

  • Zindandaki tüm patronların ve yaratıkların sağlığı düşürüldü.
  • Çeşitli patronların bekleme sürelerinde (soğuma süreleri) bazı yetenekler artırıldı ve oyunculara verdikleri hasar azaltıldı.
  • Jardines de Viveros Büyülü Urom Efendileri y Yüzük efendisinin büyücüleri Şimdi 4 ile değil 5 ile birlikte gidiyorlar.
  • Ekipman seviyemize göre daha fazla can aldıkları ejderhaların ölçeklendirilmesi artırıldı. Biraz daha az ekipman seviyesine sahip olsalar bile ejderhalar artık daha fazla cana sahip olacak. [Çeşme]

Bu hala peşinde olanlar için çok güzel bir haber olacak Kahramanın Zaferi ve Kırmızı Proto-Drake.

 

Yeni harita arayüzü ve görev takibi

Yamanın yeni sürümüyle birlikte, yeni Görev Takibi arayüzünü, bir süredir geliştirilmekte olan harita ile birlikte test etmek için yola çıktım. Doğru hatırlıyorsam, Yama 3.1'de ipuçları görebiliyorduk, ancak son bir makyaj yapmak için kaldırıldı.

Questhelper'ın sonu mu olacak? Bunu içtenlikle umuyorum çünkü bellekte çok yer kaplayan bir Eklenti ama onsuz kendimizi hızlı bir şekilde yüklemeye adamak zor.

İlk büyük değişiklik, arayüzün iyi tanımlanmış 4 panele bölünmesidir. Panellerin açıklamasını görmek için resme tıklayabilirsiniz:

new_mission_interface

Ama orada kalmayan şey. Şimdi, fareyi görev numaraları arasında hareket ettirirseniz, haritada bu görevin hedeflerinin nerede olduğunu gösteren aydınlatılmış bir alan göreceksiniz. Göre yama notlarıHedeflere aynı anda birden fazla alanda ulaşılabiliyorsa, oyuncuya en yakın olanı gösterilecektir:

3.3 yamasının yeni sürümü (10772)

Bu gece, Açık Test Bölgelerinde özellikle Yamaha 3.3'ün yeni bir sürümü yayınlandı. 10772.

En dikkat çekici şey, 3.1 yamasından beri dinlenen uzun zamandır beklenen yeni görevler arayüzünün eklenmesi.

Arena

  • Temel bekleme süresi 10 dakika veya daha yüksek olan tüm beceriler Arenalarda kullanılamaz (Önceden 15 dakika).

Zindanlar ve Baskınlar

  • Naxxramalar
    • Sapphiron'la savaşmak için oyuncuların bu zindanın 4 kanadının son bosslarını indirmesi gerekmeyecek. Oyuncuların Sapphiron'un inine erişmesine izin vermek için Işınlanma Küreleri eklendi.

Ölüm Şövalyesi

  • Ölümlerin gecesi: Artık evcil hayvanlarınızın etki alanı hasarından aldığı hasarı% 45 /% 90 azaltır ancak diğer oyuncular tarafından verilen etki alanı hasarına uygulanmaz. Ek olarak, bu yetenek, Ölülerin ordusu 2/4 dakika içinde. (5/10 dakika yerine)

Druid

  • huzur: Bu büyünün soğuma süresi 8 dakikaya düşürüldü. (10 dakikam olmadan önce)
roket - yama-33-gw

3.3'te yeni evcil hayvan, yuvalar ve model

Yama 3.3, yenisini kullanarak alabileceğimiz yeni bir makyaj peti içeriyor grup arama sistemi zindanlar ve çeteler için. Bu sistemi ne kadar çok kullanırsanız ve grupta ne kadar çok rastgele oyuncu bulursanız, aşağıdaki evcil hayvanı alma şansınız o kadar artar:

Pet: Kucak Köpeği (Hoppa Pug)

Ve bu etkileyici bineği de bulacağız ... (okumaya devam edin).