Varimathras Bình thường và Anh hùng - Antorus, Burning Throne

Varimatras

Xin chào các bạn. Hôm nay chúng ta tiếp tục với hướng dẫn của Antorus, Burning Throne. Cụ thể là với trùm thứ tám, Varimathras. Hãy gặp rắc rối.

Varimatras

Anh ta là một trong những lãnh chúa khủng bố đã giám sát quân Legion trong Chiến tranh thứ ba và không ngăn chặn được Lich King. Anh ta tham gia cùng Sylvanas Windrunner trong một liên minh không thành công và âm mưu chiếm lấy quyền lực. Cuối cùng anh ta đã phải chịu một thất bại nhục nhã.
Để trừng phạt những sai lầm đã gây ra, Coven Shivarra tra tấn anh ta. Chúng lột sạch da thịt và cả sự tỉnh táo của anh ta, chỉ để lại trong anh ta khát vọng trả thù và đau khổ đối với những người đã dẫn anh ta đến thất bại của mình.

Varimatras


Khả năng Varimathras


Sự dằn vặt của shivarras

Ngọn lửa dằn vặt

Phòng giam của Varimathras đầy lửa, gây ra 247020 điểm sát thương lửa cho toàn bộ cuộc tấn công, ở chế độ bình thường và 346380 ở chế độ Anh hùng.

Bóng tối dày vò

Phòng giam của Varimathras chứa đầy ma thuật hắc ám, gây ra 179000 sát thương Bóng tối mỗi 1 giây ở chế độ bình thường và 251000 ở chế độ Anh hùng.

Sương giá dày vòChế độ anh hùng

Phòng giam của Varimathras chứa đầy không khí lạnh, gây ra 346000 điểm sát thương băng giá cho tất cả người chơi sau mỗi 1 giây. Đồng thời giảm 40% tốc độ di chuyển.

Năng lượng Fel TormentChế độ anh hùng

Nathrezim sa ngã

KhổQuan trọng

Bóng tối trong phòng giam của Varimathras làm suy yếu bất kỳ người chơi nào chịu sát thương từ bóng tối. Hiệu ứng này ngăn chặn tất cả các loại hồi máu trong 7s. Đồng thời tăng 200% sát thương vật lý nhận vào.

Cô độc trong bóng đêmPhàm nhân

Varimathras xuyên qua bóng tối, gây ra 1,1 triệu điểm sát thương trong bóng tối ở chế độ bình thường và 1,6 triệu điểm ở chế độ Anh hùng, cho bất kỳ người chơi nào không cách người chơi khác trong vòng 8 mét.

Đòn đánh bóngCảnh báo xe tăng

Varimathras đánh trúng mục tiêu, gây ra 3,5 triệu điểm sát thương bóng tối.

En chế độ anh hùng, Varimathras đánh tất cả những người chơi phía trước anh ta, gây ra 4,9 triệu điểm sát thương trong bóng tối theo hình nón 15 mét.

Khe nứt tối

Varimathras mở ra ba khoảng trống bên dưới những người chơi ngẫu nhiên. Mỗi Khe nứt gây ra 357000 sát thương Bóng tối ở Chế độ thường và 500000 ở Chế độ Anh hùng, cứ sau 3 giây, trong 6 giây. Khi Rift kết thúc, nó gây 2,8 triệu điểm sát thương Bóng tối ở chế độ bình thường và 4 triệu điểm ở chế độ Anh hùng cho tất cả người chơi trong bán kính tác động của nó.

Đập được đánh dấu

Varimathras đánh dấu một người chơi và phóng mình về phía họ từ trong bóng tối, sau 5 giây, khi lao tới, anh ta sẽ săn mục tiêu đầu tiên mà anh ta đánh trúng và gây 1 triệu điểm sát thương trong bóng tối ở chế độ thường và 1,5 triệu ở chế độ anh hùng và nó sẽ đẩy lùi anh ta.

Vòng tay hoại tửChế độ anh hùng

Varimathras làm hỏng một người chơi ngẫu nhiên, gây 1,5 triệu điểm sát thương bóng tối, sau 6 giây. Khi nào Vòng tay hoại tử kết thúc, lan truyền cho tất cả người chơi trong phạm vi 10 mét.


Sử dụng chủ nghĩa anh hùng


Chủ nghĩa anh hùng, Biến dạng thời gian o Ham muốn máu, chúng nên được sử dụng vào đầu trận đấu để tận dụng tất cả các dps có thể.


Chiến lược chiến đấu ở chế độ bình thường


Cuộc chạm trán với Varimathras là một trong những cuộc chạm trán ít phức tạp nhất trong toàn bộ băng nhóm Antorus, Burning Throne. Trong mọi trường hợp, sẽ cần một dps tốt và cũng là một hồi máu tốt, để chúng tôi có thể thực hiện và không gặp vấn đề gì, sáu phút thịnh nộ mà trận chiến có.

Nó chỉ bao gồm một giai đoạn sẽ được lặp lại cho đến khi chúng ta hoàn thành nó.

Gặp gỡ

Kỹ năng sẽ quyết định trận chiến nhiều nhất là Khổ. Mỗi khi một trong số những người chơi bị dính sát thương từ bóng tối, họ cũng sẽ nhận debuff này và không thể được hồi máu trong 7 giây. Thêm vào đó, nó sẽ tăng tất cả các sát thương bạn nhận thêm 200%.

Chúng tôi cũng sẽ có một khu vực hào quang sát thương hiệu ứng cho toàn bộ cuộc tấn công. Nó là Ngọn lửa dằn vặt, và sẽ khiến tất cả người chơi phải chịu sát thương từ hỏa lực mỗi giây. Nó sẽ không phải là một thiệt hại quá cao, nhưng nó sẽ không đổi.

Sáu phút sau cuộc chiến Ngọn lửa dằn vặt sẽ được thay thế bởi Bóng tối dày vò và nó sẽ biến tất cả sát thương cháy liên tục mà chúng ta đang nhận thành sát thương bóng tối. Điều này sẽ kích hoạt vĩnh viễn, Khổ. Và không ai có thể nhận được sự chữa lành.

Một trong những khả năng của varimathras là Cô độc trong bóng đêm.

Bất cứ khi nào bất kỳ người chơi nào, cho dù đó là ai, không có ai trong vòng 8 mét của anh ta, Varimathras sẽ nhảy ra khỏi bóng tối và gây ra 1 triệu điểm sát thương trong bóng tối. Điều này sẽ kích hoạt Khổ, vì vậy người chơi bị ảnh hưởng sẽ không thể nhận được hồi máu.

Để giảm bớt tất cả những điều này một chút, sẽ rất tốt nếu tất cả người chơi vẫn được nhóm lại ở cùng một điểm. Xếp hạng với cấp bậc và thứ bậc với melees. Các bể cũng sẽ dính vào nhau.

Nếu chúng ta làm đúng tất cả những điều này, khả năng này sẽ không gây hại cho cuộc đột kích.

Varimathras cũng sẽ sử dụng theo thời gian Khe nứt tối. Nó sẽ làm điều đó trên ba người chơi ngẫu nhiên. Đó là một vùng màu tím sẽ xuất hiện dưới chân người chơi, tạo ra sát thương bóng tối sau mỗi 3 giây, trong 6 giây. Sau khi hoàn thành khả năng này, Rift sẽ phát nổ, gây sát thương cho người chơi trong phạm vi.

Khi chúng được nhóm lại, chúng có thể xuất hiện trong nhóm các cấp bậc, các melees hoặc trong cả hai nhóm cùng một lúc. Lúc này các cầu thủ nên di chuyển nhanh sang phải hoặc sang trái theo thỏa thuận trước khi bắt đầu trận đấu. Tất cả chúng ta phải di chuyển cùng nhau để không nhận sát thương từ bóng tối và điều đó khiến nó kích hoạt Khổ.

Varimathras cũng sẽ sử dụng Đập được đánh dấu về một người chơi ngẫu nhiên. Một mũi tên định hướng sẽ xuất hiện từ Varimathras và sau 5s, nó sẽ săn lùng người chơi đầu tiên mà nó bắn trúng, gây 1 triệu điểm sát thương bóng tối và đánh bật họ trở lại.

Để có thể thực hiện tốt phần này, nhóm mele phải xếp trước nhóm bậc. Điều này sẽ khiến một người chơi cận chiến bị đánh đầu tiên và bị loại trở lại nhóm xếp hạng. Vì vậy, bằng cách này, bạn sẽ không bao giờ đơn độc. Sau đó anh ta phải nhanh chóng trở lại nhóm các melees.

Nếu điều này không được thực hiện tốt và người chơi bị săn lùng là có hạng, anh ta sẽ bị đẩy lùi và bị bỏ lại một mình, nhận Cô độc trong bóng đêm. Chú ý sau đó không để tạo ra một vấn đề nghiêm trọng trong cuộc họp.

Varimathras sẽ sử dụng trên xe tăng Đòn đánh bóng sẽ gây sát thương bóng tối trên xe tăng hiện đang hoạt động. Lần truy cập này sẽ kích hoạt KhổDo đó, sau khi nhận được nó từ xe tăng đang hoạt động, xe tăng thứ hai phải kích động Varimathras lấy nó từ xe tăng bị ảnh hưởng. Họ sẽ thay đổi nó trong suốt cuộc chiến, kể cả trong 7 giây, họ sẽ không thể nhận được bất kỳ sự hồi phục nào.

Varimatras


Chiến lược chế độ anh hùng


Ở chế độ anh hùng thay vì có Ngọn lửa dằn vặt Trong toàn bộ trận đấu cho đến phút thứ sáu, anh ta sẽ có hai lần dằn vặt khác sẽ được thay đổi sau mỗi hai phút.

Sương giá dày vò Nó sẽ tiếp tục gây sát thương băng giá mỗi giây và giảm tốc độ di chuyển đi 40%. Đây là thời điểm tốt để sử dụng DC để tăng tính di động nhằm thoát khỏi Khe nứt tối.

Năng lượng Fel Torment Nó sẽ bắt đầu với xung sát thương thấp sau mỗi giây. Sát thương sẽ tăng 5% mỗi xung, điều này sẽ tạo ra trong phút cuối cùng, từ năm đến sáu, một cuộc chạy đua chữa lành để cả nhóm không bị chết.

Đòn đánh bóng Thay vì đánh một đòn vào xe tăng đang hoạt động, nó sẽ tạo ra một hình nón phía trước, vì vậy các xe tăng nên đặt một cái phía trước Varimathras và một cái phía sau, cách nhau 8 mét. Mỗi khi họ nhận được Đòn đánh bóng họ phải khiêu khích Varimathras và trao đổi vị trí của họ.

Trong chế độ anh hùng cũng sẽ có một khả năng mới Vòng tay hoại tử, điều này sẽ khiến một người chơi ngẫu nhiên bị hỏng thường xuyên và sau 6 giây nhận 1,5 triệu điểm sát thương bóng tối. Khi hiệu ứng này kết thúc, nó sẽ lan rộng ra tất cả người chơi trong bán kính 10m, vì vậy người chơi bị ảnh hưởng phải nhanh chóng rời khỏi nhóm. Làm như vậy cũng sẽ bị thiệt hại từ Cô độc trong bóng đêm, vì vậy những người chữa bệnh phải chăm sóc tính mạng của anh ta với tính rằng họ không thể chữa lành cho anh ta trong 7 giây.

Nên để dành các khoản giảm trừ và miễn trừ để sử dụng vào lúc này. Khả năng này cùng với Sương giá dày vò Nó rất có hại vì vậy chúng ta phải cẩn thận và cẩn thận để ngăn cách các nhóm tầm vông và đàn mòi 10 mét và không để lây lan.

Varimatras


Lời khuyên theo vai trò của bạn


Xe tăng

  • Khổ Ngăn chặn tất cả lượng máu nhận được và tăng sát thương vật lý nhận vào trong 7 giây. Hãy chú ý đến nó.
  • Ngăn chặn Đòn đánh bóng Tôi đã bắt kịp bạn khi bạn không tăng.

DPS

Người chữa bệnh

  • Chú ý xem người chơi có bất kỳ sát thương bóng tối nào và nhận Khổ, bởi vì chúng không thể được chữa lành trong 7s.
  • Cũng chú ý đến Bão Shivarra liên tục gây sát thương cho cuộc tập kích.

Chiến lợi phẩm


Mức chiến lợi phẩm sẽ là 930 ở chế độ bình thường và 945 ở chế độ anh hùng.

Giáp

Ràng buộc thấm đẫm máu - Vải

Cord of Hysterical Rapture - Vải

Belt of Fractured Sanity - Da

Vest of Immeasurable Anguish - Da

Nathrezim Shadow Boots - Lưới thép

Áo choàng của Forsaken Dreadlord - Lưới thép

Greaves of Mercuric Allegiance - Tấm

Những người vợ tan vỡ của Varimathras - Tấm

Choker được cắt tỉa mê sảng - Chuỗi hạt

Carafe of Searing Light - Đồ trang sức

Bệnh dịch có cánh lan tràn - Đồ trang sức

Di tích

Thu'raya Whip - Arcane

Nathrezim răng cửa - Máu

Người tra tấn - Ngọn lửa

Điện cực ức chế thần kinh - Bão táp


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.