Hướng dẫn của Bang hội Master Phần 6: Hệ thống DKP

DKP

Tuần này, trong Hướng dẫn dành cho Guildmaster, chúng ta sẽ xem xét sâu hơn về hệ thống DKP. Nhiều hội anh em quyết định triển khai hệ thống này và rất ít thông tin có sẵn. Chúng tôi đã nói chuyện Cách đây không lâu Về việc chia sẻ chiến lợi phẩm trong các bang hội, nhưng ngày hôm qua, PeterAnh ấy yêu cầu tôi thực hiện hướng dẫn này mà tôi đã ít nhiều đặt ra.

Hôm nay tôi sẽ cố gắng giải thích sâu về toàn bộ hệ thống DKP.

Tôi sẽ cố gắng làm nó như một câu hỏi và câu trả lời. ,

DKP là gì?

DKP là viết tắt của Điểm giết rồng. Hệ thống điểm này được thiết kế bởi người chơi Everquest và được đặt theo tên của những con Rồng tương ứng với những con trùm cuối trong trò chơi này.

Làm thế nào để bạn có được những điểm này?

Có nhiều phương pháp khác nhau để nhận ĐKP và nói chung nó phụ thuộc rất nhiều vào quy tắc của huynh đệ nhưng về nguyên tắc chung thì có một số điều gần như cần thiết:

  • Giết một ông chủ: Điều này gần như là bắt buộc và hiển nhiên đạt được khi chúng ta giết một con trùm.
  • Hỗ trợ ban nhạc: Những điểm này không bắt buộc nhưng chúng rất tốt khi nói đến động viên những người tham dự ban nhạc. Bạn không nên kiếm được nhiều điểm khi tham dự.
  • Đúng giờ: Nếu đúng giờ là một vấn đề trong bang hội của bạn, hãy chỉ định DKP cho đúng giờ. Trong trường hợp này cũng không nhiều, nhưng điều quan trọng là người chơi nào có mặt đúng giờ ở cổng băng với trang bị sửa chữa của mình cũng như các loại thuốc và vật phẩm cần thiết sẽ được thưởng.
  • Lau trong một ông chủ: Bây giờ bạn đang tự hỏi, ehn ?. Rõ ràng là việc phân công này phải được thực hiện một cách cẩn thận. Trong những ngày đầu của Ulduar, mọi người không có thiết bị và nó có thể là một động lực (xem xét chi phí sửa chữa) để kiếm một vài điểm cho mỗi lần băng nhóm bị giết khi cố gắng giết một con trùm. Những điểm này nên được loại bỏ nếu con trùm đã ở chế độ trang trại, tức là rất dễ bị giết.
  • Mang theo thức ăn và đồ tiêu dùng: Nếu đây cũng là một vấn đề, thì tốt, ít nhất là ngay từ đầu, nên thiết lập một phần thưởng (mặc dù nhỏ) cho việc làm tốt mọi việc, đặc biệt nếu hệ thống được triển khai gần đây.

Cần phải cẩn thận khi chỉ định các DKP vì nó có thể tạo ra sự mất bù điểm bất thường. Trước hết, mỗi "nhóm" ban nhạc nên có các ĐKP riêng biệt. Đó là, bây giờ khi Ulduar bắt đầu, tất cả các điểm phải được đặt lại về 0 để hoàn toàn công bằng (đặc biệt nếu chúng tôi đang tuyển dụng nhân dịp này).

Điểm bị mất / tiêu như thế nào?

Điểm DKP được sử dụng khi mua các mặt hàng. Đó là những gì chúng được thiết kế cho. Ở đây một vấn đề chung nảy sinh:
Điều gì sẽ xảy ra nếu 2 người muốn cùng một đối tượng và có những điểm giống nhau? - Đối với câu hỏi này có 2 giải pháp. Điều đầu tiên ngụ ý những rung cảm tốt nhưng ở một mức độ nhất định làm mất đi bản chất của việc kiếm điểm và bao gồm né tránh đối tượng giữa những người chơi có thể trả giá của đối tượng. Thứ hai là thực tế và công bằng hơn và bao gồm bán đấu giá đối tượng. Ngay sau khi chiến lợi phẩm được hiển thị, trưởng nhóm đột kích sẽ thông báo vật phẩm nào sẽ được xử lý trước. Khi đó, các bên liên quan nên thì thầm với bạn hoặc nói giá mà họ sẽ sẵn sàng trả cho đối tượng đó. Hãy tưởng tượng rằng một thanh kiếm sử thi bình thường có giá 120 DKP điểm mà bạn rất quan tâm và đã tiết kiệm hơn bất kỳ ai để có được nó. Là khoảnh khắc của bạn! Bạn có thể dành 400,500 hoặc 1,000 điểm nếu bạn thực sự muốn và bạn có đối thủ cạnh tranh.
Điều gì xảy ra nếu Menganito không có điểm để mua một đồ vật mà không ai khác muốn nó? - Chúng ta sẽ không trẻ con như vậy để mang đồ vật. Trong những trường hợp đó, những gì được thực hiện là trao đối tượng cho menganito và cũng trừ điểm. Trong trường hợp đó, điểm của bạn sẽ bị âm và mỗi lần như vậy, bạn sẽ khó kiếm được một món đồ hơn.
Tôi có phải trừ DKP vì một số lý do khác không? - Trong trường hợp của tôi, tôi nghĩ vậy. Mặc dù trong hầu hết các tình huống, nó sẽ không cần thiết. Phép trừ DKP được thực hiện vì người chơi anh ấy không làm tốt công việc. Điều đầu tiên trong trường hợp này là cảnh báo anh ta từ bỏ vị trí của mình trong trường hợp điều đó vì bất cứ điều gì có một ngày tồi tệ vì tất cả chúng ta đều là con người. Trong trường hợp bạn có thái độ bất chính và cố ý, bạn có thể bị trừ điểm. Tôi cũng ủng hộ việc xóa DKP vì những thứ như: lấy nông sản từ bể, đứng yên trong ngọn lửa, vv. Anh ấy đây một video hay và thần thoại về việc trừ DKP trong lần quét sạch Onyxia vì một người chơi đã mở những quả trứng khi anh ta giẫm lên nó. Chắc chắn là hơi cường điệu, nhưng nó minh họa ý tưởng khá tốt.

Ai chỉ định các ĐKP?

Câu hỏi này, có vẻ đơn giản, nhưng không. Nhưng có một điều chắc chắn không debe là người cầm đầu. Kẻ cầm đầu băng đảng có nhiều điều trong đầu và anh ta là người gỡ ĐKP trong những trường hợp sơ suất, nhưng người giữ hồ sơ không phải là anh ta. Tôi đã làm bài kiểm tra và thành thật mà nói, đầu rất đau trong một số khoảnh khắc.

Thật tuyệt! Làm thế nào để làm điều đó?

Có vô số hệ thống, từ bút chì và giấy, các hệ thống được tích hợp vào web, v.v. Tôi đề nghị một cái gì đó như WebDKP có một phần bổ trợ để quản lý DKP trong trò chơi và sau đó, với một vài cú nhấp chuột, thông tin sẽ được tải lên trang, hiển thị với người chơi và duy trì lịch sử theo một cách đẹp.

Phân bổ điểm và chi phí của các đối tượng

Tại thời điểm này, tôi không thể giúp được nhiều vì tôi đã không sử dụng hệ thống DKP trong một thời gian dài nhưng sẽ rất thú vị nếu một số huynh đệ đưa cho chúng tôi bảng giá và phần thưởng chuyển nhượng của họ để mọi người tận dụng. Theo nguyên tắc chung, các vật phẩm "bình thường" có giá thấp hơn các vật phẩm Cấp, và lời khuyên của tôi là không nên gán quá nhiều điểm, nếu không bạn có thể tích điểm rất nhanh và tạo ra sự khác biệt lớn.

Đây là gợi ý của Donpinpon từ hội anh em Báo thù và công lý:

  • Ban nhạc bắt đầu: +10 ĐKPS
  • Xóa ông chủ: +10 ĐKPS
  • Mang theo lọ và bữa ăn: +10 ĐKPS
  • Xóa sổ trong một ông chủ mới: +10 ĐKPS
  • Lần đầu tiên một ông chủ bị loại bỏ: +30 ĐKPS
  • Kết thúc ban nhạc: +10 ĐKPS
  • Vắng mặt không chính đáng: -100 ĐKPS
  • Sử thi: -100 ĐKPS
  • Vũ khí sử thi: -150 ĐKPS
  • Tầng: -200 ĐKPS
  • Breading thất bại: -10 ĐKPS
  • Không mang theo lọ hoặc thức ăn: -10 ĐKPS

Đây là gợi ý của Arielle từ hội nữ sinh Người bảo vệ người mù đơn giản hóa mọi thứ một chút:

  • Đúng giờ: 1 ĐKP
  • Boss chết: 2 DKP
  • Đầu tiên giết một ông chủ: 4 DKP
  • Kết thúc cuộc đột kích: 1 ĐKP
  • Các mục trong thùng rác: -6 DKP
  • Vật phẩm của ông chủ: -12 DKP
  • Đối tượng Bậc: -20 DKP

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Jonathan joel sốc dijo

    Xin lỗi, các addon mà chúng ta nên sử dụng cho hệ thống dkp là gì? Và bạn có thể tạo một video giải thích cách cung cấp cho ban nhạc các dkps và cất cánh không?