Tank Kormrok - Xe tăng trong thành

Xe tăng Kormrok

Chào mừng đến với Tanqueando en Ciudadela! Lần này chúng ta sẽ tập trung vào việc đánh xe tăng Kormrock, cuộc chạm trán lần thứ ba của Hellfire Citadel.

Tank Kormrok - Chế độ anh hùng

Kormrok là một pháp sư lớn có khả năng đồng hóa sức mạnh của các hồ nước xung quanh để nâng cao khả năng của chính mình.

Tài năng

Một lần nữa chúng ta lại gặp nhau, nơi sẽ có nhiều thiệt hại hỗn hợp. Các tài năng giảm thiểu hữu ích nhất sẽ là những tài năng làm giảm thiệt hại nói chung o el sát thương phép thuật.

Động lực chung của chiến đấu

Kormrok sở hữu một loạt khả năng mà anh ta sẽ sử dụng trên sân khấu và trong ban nhạc, và cũng sẽ có những khả năng tập trung trực tiếp vào xe tăng. Tất cả các kỹ năng này đều có hiệu ứng cơ bản sẽ được sửa đổi khi Kormrok nhảy lên một trong các hồ bơi. Kormrok sẽ luôn luôn nhảy đến hồ bơi gần nhất. Xe tăng chúng ta có thể chọn đơn hàng trong đó chúng tôi muốn anh ta nhảy qua các hồ bơi (và do đó theo thứ tự khả năng của anh ta) đưa ông chủ đến gần một trong các hồ bơi. Hạn chế duy nhất là Bạn không thể lặp lại nhóm cho đến khi bạn đã sử dụng cả 3 tìm thấy trong phòng. Do đó việc đánh tan Kormrok ảnh hưởng đến nhiều khía cạnh của chiến đấu, cho cả bản thân chúng ta và cho những người còn lại trong băng nhóm. Các hồ bơi có 3 màu; Verde, Cam y Màu tím, và ảnh hưởng trực tiếp đến các khả năng có cùng bản chất.

Trong phần này, chúng ta sẽ chia khả năng của anh ta thành 4 khối thuộc về 3 nhóm và một khối khác thuộc về khả năng chung của anh ta. Thứ tự mà bạn quyết định sử dụng các nhóm phụ thuộc vào tổ chức của ban nhạc, mặc dù thứ tự "nổi tiếng" nhất là Verde>Cam>Màu tím.

Điều rất quan trọng cần đề cập là các khả năng cụ thể trên xe tăng (sẽ buộc phải thay đổi xe tăng) sẽ thay đổi theo nhóm mà Kormrok đang sử dụng để tăng sức mạnh và sẽ chỉ sử dụng kỹ năng tương ứng với nhóm đó. Điều này sẽ buộc chúng ta phải xác định vị trí, sử dụng CD và tank Kormrok theo một cách khác tùy thuộc vào việc tăng sức mạnh đang hoạt động. Ngoài ra, mỗi khi Kormrok sử dụng một kỹ năng xe tăng, anh ta sẽ áp dụng debuff đụng chạm thấp hèn làm tăng 50% sát thương phép nhận vào mỗi lần tác dụng lên xe tăng đang hoạt động, buộc phải chuyển xe. Nếu chúng tôi thay đổi xe tăng cho mỗi ứng dụng của Vile Touch, nó sẽ không bao giờ tích lũy.

Những kỹ năng cơ bản

Kormrok có 5 khả năng chung. 3 trong số chúng được tăng sức mạnh theo nhóm và 2 còn lại thì không, nhưng 5 sẽ có mặt trong suốt cuộc chiến.

  • Nhảy: Nó không phải là một khả năng tấn công. Kormrok nhảy xuống hồ bơi gần nhất để tăng khả năng của mình. Bạn sẽ không bao giờ nhảy vào cùng một hồ bơi hai lần cho đến khi bạn đã sử dụng cả 2 loại hồ bơi.
  • Câu lạc bộ: Gây sát thương lớn cho toàn đội, sát thương bắt nguồn từ vị trí của mỗi người chơi, do đó chúng ta phải tôn trọng khoảng cách 4 mét giữa các người chơi khi Kormrok sử dụng kỹ năng này.
  • Bàn tay áp bức: Kormrok triệu hồi những bàn tay dưới quyền người chơi bằng cách bẫy họ và gây sát thương vật lý mỗi giây cho đến khi bỏ tay ra. Khả năng này nó cũng sẽ ảnh hưởng đến bể thứ cấp do đó điều này phải gần với băng tần (hoặc nơi nó đã được ấn định) để các dps loại bỏ tay một cách nhanh chóng. Khả năng này được tăng cường nhờ hồ bơi xanh.
  • Rune nổ: Kormrok sẽ triệu hồi 5 rune nổ đỏ trên mặt đất. Sau 15 giây, chúng sẽ phát nổ, gây sát thương phép cho toàn bộ cuộc tấn công và có thể là quét sạch. Để ngăn điều này xảy ra, bạn phải đạp lên chúng, chịu sát thương từ vụ nổ riêng lẻ. Xe tăng miễn phí (không có Kormrok Agro) có thể giúp đạp lên rune cùng với những người chơi được chỉ định khác. Nếu bạn giúp nó, hãy sử dụng một số giảm nhẹ chung hoặc giảm nhẹ phép thuật để giảm thiệt hại. Khả năng này được tăng cường với hồ bơi màu cam.
  • Dòng chảy thấp hèn: Kormrok sẽ triệu hồi sóng từ hồ bơi màu tím. Những con sóng này có quỹ đạo chậm và ngẫu nhiên và chúng ta phải né tránh chúng để tránh bị sát thương phép. Khả năng này được tăng cường bởi hồ bơi màu tím.

Kormrok sẽ sử dụng tất cả những khả năng này trong suốt trận chiến và sẽ luôn ưu tiên khả năng mà anh ta đã trao quyền. Mỗi lần anh ta nhảy vào một hồ bơi, anh ta sẽ nhận được 3 lần tăng sức mạnh cho phép anh ta sử dụng khả năng được trao quyền của mình 3 lần.

Khi Kormrok còn 30% máu, anh ta sẽ đi vào trạng thái thu nhỏ (Tức giận), sử dụng các kỹ năng và đòn tấn công cơ bản của anh ta nhanh hơn 30%.

Hồ bơi xanh

  • Kormrok sẽ sử dụng Bàn tay áp bức được tăng cường trên vành đai (và trên xe tăng thứ cấp). Đôi bàn tay này, ngoài việc làm chúng ta bất động và gây sát thương vật lý, do đó còn kéo chúng ta đến bể bơi gần nhất xe tăng thứ cấp phải được giữ gần với các đồng đội còn lại để nó được kéo theo cùng một hướng và có thể nhanh chóng được thả ra. Khi Kormrok đã sử dụng kĩ năng này 3 lần thì hiệu ứng buff của anh ta sẽ kết thúc.
  • Khi Kormrok sử dụng Lây nhiễm bệnh tình trên bể chính thay đổi xe tăng. Tay này sẽ bắt xe tăng chính ngăn nó di chuyển và gây ra rất nhiều sát thương vật lý mỗi giây. Các dps phải loại bỏ tay này một cách nhanh chóng và các xe tăng phải sử dụng đĩa CD phòng thủ (hoặc yêu cầu chúng) để tồn tại. Khả năng này sẽ để lại cho chúng ta những thiệt hại đụng chạm thấp hèn. Miễn là chúng ta bị ảnh hưởng bởi đụng chạm thấp hèn Chúng ta phải hết sức cẩn thận với những đợt sóng của hồ bơi màu tím và tốt nhất là không giẫm lên những chữ rune gây nổ.

Hồ bơi màu cam

  • Bằng cách trao quyền cho hồ bơi màu cam, Kormrok sẽ cải thiện khả năng của mình để Rune nổ nhận được 3 tải Năng lượng nổ và cũng trong quá trình trao quyền này, anh ta sẽ sử dụng khả năng Nổ nổ phía trên bể chính.
  • các Rune nổ trao quyền có một thay đổi rất quan trọng. Bước vào chúng để hủy kích hoạt chúng chúng sẽ xuất hiện trở lại phía trước vài mét. Xe tăng thứ cấp có thể giúp làm sạch chúng bằng cách dẫm lên chúng luôn quay mặt về phía trung tâm của căn phòng, chi tiết này rất quan trọng vì cách duy nhất để ngăn chặn sự xuất hiện trở lại của các rune nổ là làm cho 5 rune đó lại gần nhau. Khi Kormrok sử dụng kĩ năng này 3 lần thì thời gian buff của anh ta sẽ hết.
  • Về Nổ nổ, kĩ năng này sẽ được Kormrok sử dụng trên xe tăng chính và buộc phải thay đổi xe tăng. Xe tăng bị ảnh hưởng sẽ trở thành bom đạn thật và xe tăng giải phóng nó phải di chuyển Komrok cách xa xe tăng bị ảnh hưởng 30 mét. Trong 10 giây, xe tăng sẽ không hoạt động và khi hết thời gian, nó sẽ phát nổ, gây sát thương cho tất cả mọi người trong phạm vi 30 mét. Vì khả năng này vô hiệu hóa chúng tôi, chúng tôi sẽ không thể sử dụng đĩa CD trong thời gian thiệt hại này, do đó chúng tôi phải dự đoán và sử dụng đĩa CD phòng thủ trước khi áp dụng nó (với addon DBM hoặc BigWigs) hoặc yêu cầu đối tác cung cấp một đĩa CD phòng thủ (ví dụ: Bàn tay hy sinh). Người chữa bệnh cũng sẽ cần giới hạn lượng máu ở mức tối đa để vụ nổ của chính chúng ta không giết chúng ta. Khả năng này sẽ áp dụng debuff đụng chạm thấp hèn. Trong khi thiệt hại này ảnh hưởng đến chúng ta, chúng ta phải rất cẩn thận với các đợt sóng của hồ bơi màu tím, các rune nổ và Nổ nổ từ bể khác.

Hồ bơi màu tím

  • El Dòng chảy thấp hèn được trao quyền cũng giống như khả năng cơ bản của nó, với sự khác biệt là bây giờ sóng sẽ nổi lên từ 3 vực, khiến việc né tránh chúng trở nên khó khăn. Tùy chọn được đề xuất nhiều nhất là đứng gần một hồ bơiBằng cách này chúng ta sẽ tránh được sóng của hồ bơi đó và những người còn lại sẽ đến muộn hơn do khoảng cách xa. Đứng ở trung tâm của căn phòng sẽ không dễ chịu nếu sóng đến từ 3 hướng khác nhau.
  • Khả năng Smash bạn sẽ sử dụng nó trên bể chính. Khả năng này đẩy xe tăng một khoảng cách rất xa và càng xa gửi đến bể ít thiệt hại sẽ nhận được, sát thương là ma thuật loại bóng tối. Do đó, chiến lược cần tuân theo là đứng quay lưng lại lối vào của căn phòng từ một trong những hồ bơi, bằng cách này, nó sẽ đẩy chúng ta gần như toàn bộ khoảng cách của căn phòng và chúng ta sẽ nhận được thiệt hại tối thiểu. Điều rất quan trọng là không bay vào một bức tường gần đó vì nó sẽ ngăn cản chúng tôi và chúng tôi sẽ nhận sát thương chết người. Cũng phải cẩn thận để không bị rơi xuống vực nếu không chúng ta sẽ chết. Khả năng này sẽ áp dụng debuff đụng chạm thấp hèn và nó sẽ buộc chúng ta phải thay đổi xe tăng. Nếu chúng ta định vị bản thân như chúng ta đã nêu chi tiết, sẽ không cần thiết phải sử dụng CD giảm tốc (chung hoặc ma thuật), mặc dù sử dụng chúng, chúng ta sẽ đảm bảo mọi sự kiện không lường trước được (chẳng hạn như một con sóng kết thúc chúng ta khi chúng ta tiếp đất do đau khổ. đụng chạm thấp hèn).

Định vị

Định vị trong trận chiến này là nền tảng để đánh bại Kormrok. Chúng ta phải xác định vị trí của ông chủ và định vị chính xác tùy thuộc vào nhóm hoạt động. Trong phần này, chúng ta sẽ trình bày chi tiết về vị trí cho từng hồ bơi. Định vị này được thiết kế để tuân theo thứ tự Verde>Cam>Màu tím mặc dù nếu một lệnh khác được sử dụng thì nó cũng có giá trị vì chỉ cần giữ Kormrok ở gần một pool khác.

Hồ bơi xanh

Theo chiến lược được sử dụng nhiều nhất, chúng tôi sẽ đặt Kormrok gần hồ xanh ở đầu trận để anh ta có thể nhảy vào đó.

Một khi nó được trao quyền với hồ bơi xanh, chúng tôi sẽ đặt Kormrok ở trung tâm của căn phòng, gần hồ bơi hơn một chút. Naranja cái gì của morada. Xe tăng chính sẽ đặt Komrok quay lưng về phía băng, và xe tăng thứ cấp sẽ được định vị cùng với phần còn lại của băng sao cho Bàn tay áp bức tăng cường kéo nó theo cùng một hướng. Khi xe tăng chính sẽ bị Lây nhiễm bệnh tình anh ta có thể tiếp cận phần còn lại của băng nhóm để các melees "có mặt trong tầm tay" (dở khóc dở cười: P) chiếc xe tăng mà họ phải giải phóng. Sau một thời gian, Komrok sẽ nhảy xuống hồ màu cam, hãy nhớ rằng nó phải gần màu cam hơn là màu tím nếu chúng ta làm theo thứ tự đã chỉ định.

Xe tăng Green Kormrok

Hồ bơi màu cam

Khi Kormrok nhảy vào Orange Pool, chúng tôi sẽ đặt anh ta ở giữa phòng. Nếu chúng ta đã tuân theo chiến lược Verde>Cam>Màu tím tại thời điểm này, nó sẽ không quan trọng bao xa khỏi màu tím vì nó chắc chắn sẽ nhảy xuống bể bơi duy nhất còn lại, ngôi nhà.

Bể thứ cấp sẽ ở gần phần còn lại của dải vì nó sẽ bị ảnh hưởng Bàn tay áp bức (những không kéo).

Xe tăng Kormrok Orange 1

Xe tăng chính sẽ đặt Komrok quay lưng lại với băng đảng. Khi xe tăng chính gỡ lỗi Nổ nổ Xe tăng sẽ được thay đổi và Kormrok sẽ được đưa sang một bên cùng với băng để tránh thiệt hại từ Nổ nổ từ bể khác. Sau một thời gian, Komrok sẽ nhảy xuống hồ bơi màu tím.

Xe tăng Kormrok Orange 2

Hồ bơi màu tím

Khi Komrok nhảy xuống hồ màu tím, chúng ta sẽ đặt con trùm gần một trong các hồ bơi, lần này chúng tôi đã chọn hồ bơi màu Cam, mặc dù bất kỳ hồ bơi nào cũng tốt miễn là bể chính quay mặt ra khỏi cửa. Bằng cách này, chúng ta sẽ dễ dàng tránh được những làn sóng Dòng chảy thấp hèn điều đó sẽ phát sinh từ tất cả các nhóm.

Kormrok sẽ quay lưng lại với băng đảng, đối mặt với cửa trước. Khi bạn sử dụng kỹ năng của mình Smash nó sẽ đưa xe tăng chính về phía lối vào để tránh rơi xuống vực và di chuyển một quãng đường dài, điều này sẽ làm giảm sát thương phép nhận phải. Xe tăng thứ cấp sẽ phải nhanh chóng bắt Kormrok để anh ta không đuổi theo xe tăng đã bị đẩy.

Xe tăng Tím Kormrok

Đeo nhẫn huyền thoại khi nào?

Thời điểm tốt nhất để sử dụng nhẫn của chúng tôi Sanctus, Dấu hiệu của sự bất khuất nó sẽ có các khả năng đặc biệt trên xe tăng như Lây nhiễm bệnh tình o Nổ nổ, đặc biệt nếu chúng ta không có CD phòng thủ cho bất kỳ kỹ năng nào trong 2 kỹ năng này. Chia sẻ thiệt hại của Lây nhiễm bệnh tình o Nổ nổ Nó sẽ giúp chúng ta rất nhiều để thoát ra sống sót nếu chúng ta không có DC phòng thủ hoặc có sức khỏe thấp.

Để biết thêm thông tin về chế độ anh hùng của cuộc chiến này, hãy truy cập hướng dẫn bình thường và anh hùng đến Kormrok nơi bạn có thể xem chiến lược cho tất cả các vai trò và các chi tiết khác.

Tank Kormrok - Chế độ Mythic

Một lần nữa chế độ thần thoại không tiết kiệm cho chúng ta bất kỳ khả năng mới nào ảnh hưởng trực tiếp đến xe tăng, mặc dù động lực của chế độ thần thoại cho băng sẽ gây khó khăn cho việc định vị. Chúng ta đi vào chi tiết.

Kormrok sẽ hành xử như một anh hùng, với 2 điểm khác biệt chính:

  • Các phép bổ trợ sẽ có tác dụng tương tự, mặc dù lần này anh ta sẽ có 4 điểm cộng dồn, vì vậy anh ta sẽ sử dụng khả năng được cường hóa của mình 4 lần.
  • Kormrok sẽ nhảy đến hồ bơi gần nhất và không thể lặp lại, nhưng lần này nhảy vào một hồ bơi sẽ khiến nó "văng tung tóe" với khả năng mới Splatter.

Khi Kormrok nhảy, anh ta sẽ thực hiện Splatter khiêu khích nhiều khu vực trong phòng phải được che phủ. Bằng cách che phủ một khu vực, chúng tôi sẽ làm cho phần đất đó không bị ố vàng. Vì ban nhạc thần thoại chỉ giới hạn ở 20 người, nên sẽ không thể ngăn toàn bộ căn phòng bị ố vàng, điều này sẽ khiến ban nhạc phải lựa chọn thông qua vị trí của mình khu vực nào sẽ sạch sẽ. Phần còn lại của căn phòng sẽ trở nên vô dụng bởi một khu vực có hại, điều này sẽ giới hạn không gian của chúng tôi rất nhiều, buộc chúng tôi phải đối phó với khả năng của Kormrok trong một không gian nhỏ hơn.

Nhưng điều này ảnh hưởng đến xe tăng của chúng ta như thế nào? Về cơ bản, nó buộc chúng ta phải thực hiện 3 thay đổi.

  1. Trong kỹ năng Bàn tay áp bức Khi được cấp nguồn, xe tăng thứ cấp phải được định vị hoàn hảo cùng với những người bạn đồng hành của nó để họ có thể giải phóng nó trước khi rời khỏi vùng an toàn.
  2. Với kỹ năng Nổ nổ Chúng tôi sẽ phải rất cẩn thận, cố gắng đặt mình ở một đầu của khu vực sạch để vụ nổ bùng nổ của chúng tôi không chạm đến phần còn lại của ban nhạc và họ có thể đi đủ xa. Bị ảnh hưởng bởi khả năng này ở trung tâm của căn phòng sẽ bị xóa sạch. Xe tăng thần thoại màu cam Kormrok

  3. Khả năng Smash nó sẽ là một vấn đề lớn. Nó chắc chắn sẽ đẩy chúng ta ra khỏi khu vực sạch, do đó chúng tôi phải cố gắng đẩy chúng tôi từ rìa của khu vực sạch sang đầu đối diện, đó sẽ là cửa phòng. Chúng tôi cũng sẽ sử dụng CD phòng thủ và chúng tôi sẽ phải nhanh chóng quay trở lại để không chết trong khu vực bẩn thỉu. Kỹ năng tốc độ di chuyển, Con thú đáng sợ, Bước nhảy của niềm tin, Cuộn, Tải o Siêu việt Chúng sẽ rất hữu ích để lấy lại nhanh chóng. Hình ảnh sau đây là một ví dụ mặc dù có thêm 2 vị trí có giá trị như nhau, sử dụng khoảng trống giữa hố màu xanh lá cây và tím hoặc giữa hố màu cam và xanh lá cây thay cho cửa ra vào. Xe tăng thần thoại màu tím Kormrok

Các vùng bị ảnh hưởng bởi hồ bơi sẽ bị xóa theo thời gian trước khi Kormrok nhảy sang vùng tiếp theo, cho phép chúng tôi chọn một “vùng sạch” khác nhau mỗi khi Kormrok nhảy. Việc tổ chức này sẽ tạo thuận lợi hoặc phức tạp cho công việc của chúng tôi, do đó chúng tôi phụ thuộc vào đồng nghiệp của mình.

Addon Công cụ Raid Exorsus có một tùy chọn trong Bossmods cho phép chúng tôi chỉ định vị trí của từng thành viên trong nhóm cho mỗi nhóm, một công cụ vô giá cho cuộc gặp gỡ này.

Thần thoại Kormrok exorsus

Hẹn gặp lại các bạn ở bể tiếp theo ở Ciudadela. May mắn!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.