Hệ thống vật phẩm PvP trong Battle for Azeroth

Hệ thống vật phẩm PvP

Xin chào các bạn. Trong Battle for Azeroth sẽ có một sự thay đổi lớn trong hệ thống vật phẩm PvP và cả hệ thống xếp hạng. Tôi để lại cho bạn một số thông tin về chủ đề này.

Hệ thống vật phẩm PvP và xếp hạng trong Battle for Azeroth

Trong Battle for Azeroth sẽ có một sự thay đổi lớn trong hệ thống vật phẩm PvP và cả hệ thống xếp hạng. Dù sao, như bạn đã biết, chúng tôi vẫn đang trong phiên bản beta của trò chơi, vì vậy tất cả những điều này có thể có nhiều thay đổi. Tôi để lại cho bạn một số thông tin về chủ đề này, chờ đợi để có thể thử nghiệm nó trong bản beta.

Tiếng Tây Ban Nha


[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

Trong Battle for Azeroth, chúng tôi đang trải qua một cuộc đại tu lớn đối với hệ thống vật phẩm PvP và hệ thống xếp hạng. Chúng tôi vẫn đang hoàn thiện nó, nhưng chúng tôi muốn chia sẻ với bạn một số chi tiết có thể giúp giảm bớt một số lo lắng của bạn. Hãy nhớ rằng một số điều này vẫn có thể thay đổi. Chúng tôi không hứa hẹn bất cứ điều gì.

Hệ thống xếp hạng mới

Chúng tôi đang cập nhật hệ thống xếp hạng để giống các trò chơi Blizzard khác. World of Warcraft, với đấu trường của nó, là một trong những trò chơi cạnh tranh đầu tiên của Blizzard có hệ thống xếp hạng, vì vậy hãy thừa nhận bản cập nhật.

Để đạt được điều đó, chúng tôi muốn nhóm người chơi thành các cấp (nhiều hoặc ít như StarCraft hoặc Overwatch), với các nhãn như Vàng, Bạch kim, v.v. Mặc dù chúng tôi sẽ tiếp tục có các tựa game của riêng mình như Contender, Rival, Duelist, v.v., nhưng chúng tôi tin rằng các cấp này đã trở thành thuật ngữ phổ biến trong các cộng đồng PvP cạnh tranh, vì vậy chúng tôi rất vui được đưa chúng đến với World of Warcraft. Hãy nhớ rằng bạn vẫn có thể thấy chỉ số của mình ở cuối trò chơi và trong giao diện người dùng. Chúng tôi cũng đang xem xét thêm vị trí xếp hạng của bạn vào giao diện người dùng (với các thông báo như: "Bạn đang ở vị trí thứ XNUMX trong khu vực").

Hệ thống cấp vật phẩm phần thưởng mới

Như trong Legion, chúng tôi sẽ thưởng cho bạn trang bị chất lượng tốt hơn dựa trên cấp độ cạnh tranh của bạn. Tuy nhiên, trong Legion, phần thưởng được cải thiện theo cách tuyến tính (nghĩa là chỉ số càng cao thì cấp độ vật phẩm càng tăng theo lũy tiến). Chúng tôi tin rằng điều này không phản ánh chính xác việc phân bổ người chơi khi phân bổ phần thưởng phù hợp dựa trên nỗ lực. (Dịch: mức vật phẩm phần thưởng nhìn chung quá thấp.) Do đó, chúng tôi sẽ sửa đổi phân bố để nó gần giống với đường cong hình chuông và phản ánh hệ thống phân loại mới.

Điều này có nghĩa là người chơi ở cấp độ Contender / Gold (từ 1600 đến 1800) sẽ có thể nhận được các vật phẩm có chất lượng tương tự như các cuộc đột kích thông thường, người chơi ở cấp độ Rival / Platinum (từ khoảng 1800 trở lên) sẽ nhận được các vật phẩm có chất lượng tương tự như của các cuộc đột kích bình thường của các ban nhạc anh hùng, v.v.

Xuất hiện sử thi và các phần thưởng khác

Sẽ có các phần thưởng khác nhau đi kèm với các cấp độ khác nhau. Trong Legion, bạn có tất cả sự xuất hiện hoành tráng khi đạt mức xếp hạng 2000; Trong Battle for Azeroth, bạn sẽ nhận được nó dần dần. Ngoài ra, bạn sẽ nhận được sự xuất hiện ngay lập tức sau khi đạt đến cấp độ được đề cập, thay vì sau khi tính toán vào cuối mùa giải.

Chúng tôi hoàn toàn hiểu những lo lắng của bạn về độ rộng quá mức của phạm vi bậc. Chúng tôi cũng đồng ý rằng tinh thần cạnh tranh có xu hướng thể hiện rõ ràng hơn ở tỷ lệ cao hơn, vì vậy đây là điều chúng tôi sẽ ghi nhớ. Vật cưỡi của Đấu sĩ của mùa giải (và chắc chắn là danh hiệu Đấu sĩ) sẽ vẫn được phân bổ theo tỷ lệ phần trăm vào cuối mùa, như trước đây và chúng ta có thể thấy phần thưởng mới cho các cấp cao hơn khi chúng ta di chuyển một số vật khác. (Xuất hiện hoành tráng ) xuống.

Chinh phục hàng tuần

Như đã nói trước đây, chúng tôi sẽ giới thiệu một hệ thống chinh phục dựa trên các thiết kế trước đó. Bạn sẽ kiếm được Điểm Chinh phục khi thực hiện các hoạt động PvP (đặc biệt là những hoạt động được xếp hạng, nhưng cũng có thể là một số ở chế độ Chiến tranh) sẽ điền vào thanh phần thưởng mỗi tuần. Mục tiêu là đây là một động lực cho những người chơi trung bình.

Một trong những mục tiêu lớn nhất của chúng tôi với hệ thống mới là kết hợp tốt hơn nỗ lực và phần thưởng so với các khía cạnh khác của trò chơi, đặc biệt là đối với những người chơi cấp thấp hơn, những người có lẽ trong Legion (hoặc trước đây) không coi việc cống hiến là đáng giá. Tôi nghĩ tất cả chúng ta đều có thể đồng ý rằng có nhiều người chơi quan tâm đến PvP cạnh tranh là một mục tiêu đáng giá.

Chúng tôi hy vọng sẽ sớm tung ra các hệ thống này trong bản beta và nhận được phản hồi từ bạn!
[/màu xanh da trời]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.