Đang phát triển: Shadowlands

Đang phát triển

Xin chào các bạn. Chúng tôi mang đến cho bạn thông tin mới về Shadowlands Closed Alpha với việc bắt đầu giao hàng cho lô lời mời đầu tiên.

Đang phát triển: Shadowlands đã đóng Alpha

Năm tháng đã trôi qua kể từ khi chúng tôi công bố bản mở rộng Thế giới của Warcraft: Shadowlands tại BlizzCon 2019. Toàn bộ nhóm đã làm việc chăm chỉ để biến tầm nhìn mà chúng tôi đặt ra vào tháng XNUMX năm ngoái thành hiện thực và chúng tôi rất nóng lòng được chia sẻ tiến trình của chúng tôi với tất cả các bạn.

Tuần này, chúng tôi sẽ gửi lô lời mời đầu tiên cho thử nghiệm alpha kín đối với Shadowlands.

Lô lời mời đầu tiên này sẽ chủ yếu dành cho những người chơi kỳ cựu của WoW với các tài khoản đang hoạt động và có uy tín, bạn bè và gia đình Blizzard, cũng như một số nhà báo và nhà sáng tạo nội dung có giới hạn. Làn sóng ban đầu này chỉ đại diện cho một phần nhỏ số lượng người tham gia cuối cùng sẽ có quyền truy cập vào các bài kiểm tra trong những tháng tới: nếu bạn quan tâm đến việc giúp cải thiện Shadowlands, đăng ký thông qua liên kết đăng ký từ trang chủ của Shadowlands. Sau đó, khi chúng tôi thực hiện các bài kiểm tra tập trung vào đột kích và PvP, chúng tôi cũng sẽ tung ra các vòng mời sẽ ưu tiên những người chơi có nhiều kinh nghiệm hoặc chuyên môn trong các khía cạnh đó của trò chơi.

Khi các máy chủ alpha khả dụng, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn trải nghiệm tăng cấp đầy đủ trong khu vực Bastion, cũng như ngục tối đi kèm, The Necrotic Wake. Những người tham gia quan tâm đến việc sống trong trải nghiệm đổi mới dành cho người chơi mới sẽ có thể chơi phiên bản Liên minh của khu vực mới và các hướng dẫn của nó. Mục đích của chúng tôi là tung ra nội dung mới thường xuyên trong suốt chu kỳ thử nghiệm: vào cuối tháng XNUMX, chúng tôi hy vọng sẽ cung cấp khu vực Revendreth, cũng như một cái nhìn thoáng qua về Torghast, Tower of the Damned, trải nghiệm hầm ngục vô tận của chúng tôi. Chúng tôi sẽ tiếp tục mở khóa các nội dung như khu vực cuối trò chơi, ngục tối và chuỗi nhiệm vụ khi chúng sẵn sàng cho phản hồi của bạn, sử dụng các mô hình nhân vật khi cần thiết để tập trung kiểm tra và xếp hạng trên các khía cạnh cụ thể của trò chơi. Khi mọi thứ đã được triển khai trong hộp cát, chúng tôi sẽ chính thức chuyển sang giai đoạn beta: chúng tôi sẽ xóa tất cả các nhân vật và bắt đầu một vòng mời lớn hơn để kiểm tra toàn diện trải nghiệm đầy đủ của Shadowlands.

Trong khi chúng tôi sẽ triển khai nội dung một cách có phương pháp trong suốt giai đoạn alpha, nhiều thay đổi hệ thống cơ bản sẽ trở nên rõ ràng ngay từ thời điểm người chơi đăng nhập lần đầu tiên trong tuần này, trong khi sẽ có những gợi ý về những người khác vẫn đang trong quá trình phát triển. Dưới đây là một số ví dụ:

  • Người chơi ở tất cả 12 lớp sẽ ngay lập tức tìm thấy các thay đổi đối với sách thần chú, tài năng và trong một số trường hợp nhất định, thậm chí cả tài nguyên của họ. Trong vài ngày tới, chúng tôi sẽ đăng một bài viết khác thảo luận về cách chúng tôi đã áp dụng các triết lý thiết kế lớp học mà chúng tôi đã xác định tại BlizzCon 2019 và chúng tôi sẽ cung cấp các ví dụ cơ bản về loại thay đổi mà bạn có thể mong đợi đối với từng lớp và thông số kỹ thuật của nó. Không giống như hai bản alpha mở rộng trước, nơi cuộc thảo luận với cộng đồng thường bắt đầu với câu hỏi của chúng tôi "bạn nhớ phép thuật nào nhất?", Lần này chúng tôi muốn biết liệu mình đã vượt qua được cuộc giải cứu phép thuật hay chưa. Giống nhau, có những người thực sự ghét với tất cả tâm hồn của họ Eye of the Beast ngay từ đầu, ai mà biết được?
  • Chúng tôi đã và đang cải thiện giao diện nhiệm vụ với ý định phân biệt rõ hơn các nhiệm vụ quan trọng hơn cần thiết để nâng cao câu chuyện khỏi các nhiệm vụ phụ tùy chọn kể những câu chuyện tập trung hơn. Sẽ có một chỉ báo 3D (vẫn đang được phát triển) cho các vị trí của các mục tiêu nhiệm vụ đang theo đuổi, mục đích là giảm nhu cầu mở bản đồ trong khi tham quan thế giới và giúp bạn xác định rõ ràng hơn khi bạn có mục tiêu bên trên hoặc bên dưới. bên dưới. Chúng tôi cũng sẽ triển khai một hệ thống cho phép người chơi thiết lập các điểm tham chiếu cá nhân trên bản đồ và chia sẻ chúng trên các kênh trò chuyện để họ không cần plugin để thể hiện chính xác nơi Alarroña vừa xuất hiện.
  • Cũng đáng chú ý là một số chỉnh sửa đối với hệ thống tiền tệ PvP. Trên hết, cần lưu ý rằng việc chinh phục có thể được chi tiêu một lần nữa như một loại tiền tệ thu được thông qua PvP được xếp hạng tại Shadowlands. Người chơi sẽ có thể sử dụng Điểm chinh phục để mua các vật phẩm cụ thể mà họ lựa chọn từ một nhà cung cấp ở thủ đô Oribos (tất nhiên là ở một vị trí dễ tìm). Conquest cũng có thể được sử dụng để nâng cấp thêm thiết bị đó (tương tự như cách thiết bị sinh vật đáy hoạt động với ngọc năng lượng trong Sự trỗi dậy của Azshara). Khi giai đoạn alpha mở ra và chúng tôi đạt đến nội dung cấp độ tối đa, chúng tôi sẽ có nhiều thông tin hơn để chia sẻ về chi tiết của hệ thống này, cũng như phần còn lại của kế hoạch chung của chúng tôi cho các vật phẩm trong trò chơi kết thúc.

Khi cộng đồng và các trang web người hâm mộ của chúng tôi tìm hiểu các tệp trò chơi mà khách hàng sẽ chứa trong những ngày tới, chắc chắn rằng họ sẽ tìm thấy các đoạn thông tin về các hệ thống trò chơi cuối như Liên kết Linh hồn, Đền thờ Giao ước và việc tạo ra các vật phẩm huyền thoại. Nhiều tính năng trong số đó vẫn đang được phát triển và, đặc biệt trong bối cảnh alpha, dữ liệu trò chơi bao gồm nhiều thử nghiệm và ý tưởng bị loại bỏ, vì vậy chúng tôi yêu cầu bạn lấy mọi thứ ra khỏi quá trình trích xuất dữ liệu đó bằng nhíp. Khóa học của chúng tôi tiếp tục được định hình bởi những triết lý cơ bản mà chúng tôi đã nêu rõ tại BlizzCon: sự tham gia của người chơi và lựa chọn đi kèm với lựa chọn. Chúng tôi mong muốn được chia sẻ thông tin chi tiết về các hệ thống này với bạn sớm nhất có thể, vì một trong những bài học chính mà chúng tôi đã học được trong các lần mở rộng trước đây là tầm quan trọng sống còn của việc tạo nhiều khoảng trống trong bản alpha và beta của chúng tôi để lấy ý kiến ​​và thử nghiệm của các hệ thống trò chơi cuối này.

Cảm ơn sự kiên nhẫn của bạn. Hẹn gặp lại bạn sớm (có thật) tại Shadowlands!

Ion Hazzikostas

Giám đốc trò chơi

Tham gia thảo luận trên các diễn đàn đây.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.