Tóm tắt của «World of Warcraft: Tương lai giữ được gì cho chúng ta

tóm lại

Chào các cậu. Chúng tôi mang đến cho bạn tóm tắt về bàn tròn BlizzCon 2019 "World of Warcraft: Tương lai nắm giữ".

Tóm tắt của «World of Warcraft: Tương lai giữ được gì cho chúng ta

Trong Hội nghị Bàn tròn BlizzCon 2019 «World of Warcraft: tương lai nắm giữ điều gì, ”giám đốc trò chơi Ion Hazzikostas đã cho chúng tôi biết tổng quan về thế giới, lịch sử và đặc điểm của Shadowlands, chương tiếp theo của World of Warcraft. Khám phá những gì nằm ngoài bức màn giữa Azeroth và vương quốc của người chết. Trên Shadowlands, người chơi sẽ bước vào cuộc hành trình khám phá những bí ẩn về thế giới bên kia của vũ trụ World of Warcraft.


Hơn nữa Warcraft

La động học mà chúng tôi đã trình bày trong lễ khai mạc BlizzCon 2019 đã kết thúc bằng hình ảnh bầu trời phía trên Thành cổ Icecrown bị tan vỡ do Helm of Domination bị Sylvanas phá hủy. Bức màn ngăn cách giữa sự sống và cái chết đã bị phá vỡ.

Không giống như các bản mở rộng khác, để hiểu đầy đủ những gì xảy ra trong Thế giới của Warcraft: Shadowlands Trước hết, bạn phải nắm rõ luật chơi của nơi mà người chơi sẽ vào. Đó không phải là một chuyến đi đơn giản đến một lục địa xa xôi. Trong trường hợp này, những anh hùng vĩ đại nhất của Azeroth sẽ đến thăm thế giới của cái chết.

Các Thiên thần Phục sinh chịu trách nhiệm quyết định thời điểm cho một linh hồn du hành đến Vùng đất bóng tối. Những người đến nơi này được hộ tống trước Referee, một sinh vật bí ẩn và cổ xưa có sự tồn tại trước tất cả ký ức… và trước cả các Titan, theo một số người. Với sự hiện diện của thực thể này, bạn phải phục tùng sự phán xét của nó về chính bản chất linh hồn của bạn, đó là hành động, ký ức và kinh nghiệm của bạn. Sau khi đưa ra phán quyết, Arbiter đưa họ đến một trong vô số vương quốc của Shadowlands. Chúng tôi sẽ có cơ hội đến thăm bốn người trong số họ, mặc dù điều đó không có nghĩa rằng họ là định mệnh của tất cả các linh hồn.

Bốn vương quốc được cai trị bởi hiệp ước, những mệnh lệnh cổ xưa và đầy quyền năng có sự tồn tại từ khi tạo ra Shadowlands và là người mang nhiệm vụ thiêng liêng là duy trì sự cân bằng ở thế giới bên kia. Để hoàn thành mục tiêu của mình trong Shadowlands, người chơi sẽ sát cánh cùng các hiệp ước này và cuối cùng tham gia một trong số chúng.

Mỗi linh hồn đều chứa đựng một sức mạnh quan trọng, một năng lượng được gọi là anima. Lực lượng thiết yếu này là nhựa cây thực sự của Shadowlands và chất cho phép cây cối phát triển, sông chảy, những thứ mới tạo ra, v.v. Những linh hồn có ảnh hưởng hoặc quan trọng nhất, chẳng hạn như của Arthas, Garrosh hoặc Varian, chứa nhiều anima hơn những linh hồn khác.


Vương quốc bóng tối

Cuộc phiêu lưu của những người chơi trong Shadowlands Chúng sẽ diễn ra chủ yếu ở bốn khu vực mới: Bastion, Maldraxxus, Selvardien và Revendreth.

Hiệp ước của Bastion:
Người Kyrian

Giao ước của người Kyrian, tổ tiên của Val'kyr và các Thiên thần Phục sinh, cai trị Bastion. Họ là những sứ giả, sứ thần và một số linh hồn thuần khiết nhất ở Shadowlands.

Bastion là một vương quốc có trật tự và có mục đích. Trọng tài gửi đến nơi này những linh hồn đã chọn cống hiến cho người khác để sống một cuộc sống chiêm nghiệm, giải phóng bản thân khỏi gánh nặng và phát triển đến một trạng thái đạo đức cho phép họ thăng thiên để phục vụ trong Vùng đất bóng tối.

Một trong những linh hồn trú ngụ trong hội trường trang trí công phu của Bastion là Uther the Lightbringer, một nhân vật mà người chơi sẽ gặp phải trong cuộc phiêu lưu của họ.

Hiệp ước của Maldives:
Các nghĩa tử

Sau cuộc phiêu lưu của họ trong Bastion, người chơi sẽ đi đến Maldraxxus, một vương quốc cai trị theo hiệp ước của các Necromancer, đại diện cho trung tâm sức mạnh quân sự ở Shadowlands. Những linh hồn hiếu chiến nhất, những người chưa bao giờ bỏ cuộc hay chùn bước và khao khát chiến đấu để giành lấy vinh quang đều có vị trí của họ trong Maldraxxus.

Những sinh vật xoắn như những kẻ hủy diệt và những kẻ ghê tởm sống ở Maldraxxus, nhưng không phải tất cả cư dân của nó đều là ác nhân. Các pháp nhân chào đón bất kỳ ai mạnh mẽ và kiên định, chẳng hạn như Lãnh chúa bất khuất Draka, người mà người chơi sẽ gặp trong vương quốc này.

Hiệp ước của selvardien:
Những kẻ yếu về đêm

Nếu Giấc mơ ngọc lục bảo tượng trưng cho mùa xuân và mùa hạ của chu kỳ thì Selvardien là mùa thu và mùa đông. Đứng đầu vương quốc nghỉ ngơi và ngủ đông này là hiệp ước của những người sống về đêm, những sinh vật chuyên chăm sóc những linh hồn có liên kết với thiên nhiên, để chuẩn bị cho họ trở lại thế giới của người sống.

Á thần Cenarius hồi phục ở Selvardien để có thể trở lại Azeroth trong các sự kiện của Đại hồng thủy. Đó là một vùng đất xinh đẹp, nhưng đầy nguy hiểm.

Hiệp ước của doanh thu:
The venthyr

Revendreth, quê hương của Hiệp ước Venthyr, là vùng đất của những đỉnh cao Gothic và những bí mật đen tối, một số phận mà mọi linh hồn đều mong muốn tránh khỏi. Đến đây, những linh hồn đau khổ đã không thể bỏ lại phía sau nguyên nhân gây ra bất hạnh của họ, có thể là vì niềm tự hào hay lý do khác. Những linh hồn này không được chuẩn bị sẵn sàng để phục vụ ở một vương quốc Bóng tối khác, và nhiệm vụ của Ma cà rồng Revendreth là chuẩn bị cho họ vượt qua sự dày vò không thể tưởng tượng được. Nơi này giống như một luyện ngục, nơi các linh hồn có thể chuộc lại lỗi lầm và gạt bỏ gánh nặng cuộc sống sang một bên. Tuy nhiên, quá trình này còn lâu mới dễ dàng.

Hoàng tử Kael'thas Sunstrider của Sin'dorei cổ đại là một trong những linh hồn đã kết thúc ở Revendreth vì những việc làm trong cuộc sống.


Tham gia một hiệp ước

Bốn lực lượng đang kiểm soát Shadowlands, mỗi lực lượng đều cần sự giúp đỡ của các anh hùng Azeroth và tài năng của họ. Đổi lại, các giao ước sẵn sàng chia sẻ một số quyền lực của họ và cấp quyền truy cập vào phần thưởng, của cải, v.v.

Khi bạn đạt đến cấp độ tối đa và tham gia một hiệp ước, bạn sẽ có thể truy cập vào chiến dịch theo chủ đề của nó. Ngoài ra, bạn sẽ nhận được hai khả năng độc đáo của hiệp ước: một khả năng dành riêng cho lớp của bạn và một khả năng khác dành cho tất cả các thành viên của hiệp ước. Khi lên cấp, bạn sẽ có cơ hội kiểm tra những kỹ năng này trước khi cuối cùng tham gia hiệp ước, vì vậy hãy yên tâm - bạn sẽ có thời gian để quyết định.

Nếu bạn muốn biết thêm về các hiệp định (chẳng hạn như hoạt động của các hệ thống lũy ​​tiến ở cấp độ nâng cao), đừng bỏ lỡ bàn tròn "In Depth" vào Thứ Bảy, ngày 2 tháng 20, lúc 15:XNUMX CET. Bạn cũng có thể tham khảo bảng tổng hợp các loại bàn tròn trên cùng trang web này.

Mỗi giao ước có phần thưởng mỹ phẩm riêng và cấp quyền truy cập vào đền tạm nơi người chơi, với tư cách là thành viên, có thể giúp khôi phục lại vinh quang trước đây của họ. Ngoài ra, bạn có thể nâng cấp cấu trúc của chúng để mở khóa nội dung và phần thưởng bổ sung.


Oribos, Thành phố vĩnh cửu

Oribos, một thành phố cổ đại nằm ở trung tâm của Shadowlands, đóng vai trò như một liên kết giữa các lĩnh vực khác nhau của Shadowlands. Trọng tài là trung tâm của điểm gặp gỡ này cho những kẻ buôn bán quyền lực, những kẻ đầu cơ và buôn bán linh hồn.

Thành phố Vĩnh cửu đóng vai trò là cơ sở hoạt động chính của người chơi trong Shadowlands.


Hàm

Giao ước: không có

Nhà tù đáng sợ này là nơi giam giữ một số linh hồn xấu xa nhất và không thể thay thế được trong tất cả sự tồn tại; thậm chí Trọng tài đã phán quyết rằng nếu được thả, họ sẽ gây ra mối đe dọa cho Shadowlands. Dưới sự điều khiển của Jailer bí ẩn, người chưa từng thấy (ít nhất là không ai sống sót để kể câu chuyện), Maw là nguồn gốc của những cơn ác mộng và huyền thoại trong chính những cư dân của Shadowlands. Nadie anh đã cố gắng thoát khỏi nơi khủng khiếp này và không bao giờ bị nhìn thấy nữa khỏi những kẻ ngu ngốc đủ để mạo hiểm vào sâu của nó.


Đến Shadowlands

Một chiếc máy bị hỏng

Bánh răng của cái chết đã bị phá vỡ, và những người chơi mạo hiểm vào Vùng đất bóng tối sẽ tìm thấy vương quốc của người chết trong hỗn loạn. Theo trật tự tự nhiên của mọi thứ, các linh hồn được đánh giá và gửi đến một cảnh giới xa hơn được xác định dựa trên cuộc sống mà họ đã dẫn dắt, nhưng trong những năm gần đây, todas linh hồn của những người đã khuất - bao gồm cả linh hồn của những người vô tội ở Teldrassil - đã kết thúc trong Maw. Vùng đất bóng tối khao khát anima và Maw tiếp tục phát triển từ bữa tiệc linh hồn tươi mới.

Rõ ràng Sylvanas đã thực hiện những hành vi bất chính để gieo rắc cái chết và sự hủy diệt. Anh ta đã âm mưu với Jailer trong một thời gian để đạt được một mục tiêu chung mà không ai ngoài họ biết về.


Cơ cấu mở rộng

Vua Terenas từ lâu đã nói rằng luôn phải có Lich King. Bây giờ, và lần đầu tiên, nó không phải như vậy. Trước khi ra mắt Shadowlands, Scourge, bị tước mất chủ nhân, sẽ quét qua Azeroth như một cơn bão tan hoang. Các lực lượng của Azeroth, mới từ một cuộc chiến tàn khốc, sẽ phải tổ chức một cuộc phản công và tìm kiếm nguồn gốc của vấn đề trong Icecrown Citadel.

Khi tôi bắt đầu Shadowlands, các anh hùng của thế giới sẽ đi đến chân của Icecrown để tiến lên đỉnh của nó. Những người bảo vệ Azeroth sẽ được hỗ trợ bởi Bolvar Fordragon, người hiện đang lãnh đạo các Hiệp sĩ Tử thần. Với khả năng định vị bản thân giữa sự sống và cái chết, nhóm này sẽ giúp các anh hùng của Azeroth vượt qua ngưỡng cửa của Shadowlands thành Maw.

Ở đó, người chơi sẽ phát hiện ra rằng họ có khả năng làm một điều mà trước đây tưởng chừng là không thể: trốn thoát. Sau khi giải thoát khỏi nỗi kinh hoàng của Maw, họ sẽ thấy mình ở thành phố Oribos.

Lịch sử của Shadowlands Nó sẽ đưa bạn đến từng khu vực trong số bốn khu vực nói trên trong một câu chuyện sử thi sẽ định hình vai trò của mỗi hiệp ước trong vòng quay của cái chết, cũng như cung cấp cho bạn manh mối về những xung đột sắp xảy ra. Tất cả người chơi sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu ở Bastion và sau đó đi qua Maldraxxus, Selvardien và Revendreth, nơi họ sẽ cộng tác với những người đứng đầu của bốn hiệp ước cai quản mỗi khu vực. Các nhiệm vụ và sinh vật mà bạn sẽ gặp khi bạn tiến bộ qua từng khu vực sẽ có các cấp độ cố định để đảm bảo rằng chúng đủ thử thách, nhưng chúng sẽ mạnh mẽ hơn khi bạn quay trở lại các cuộc chạm trán trước đó.

Trên đường đi, bạn sẽ tìm hiểu về từng hiệp ước và các vấn đề ảnh hưởng đến các miền của họ. Ngoài ra, bạn sẽ cộng tác với họ và mượn sức mạnh của họ. Khi bạn bắt đầu nhận được sự tin tưởng của các hiệp ước, bạn cũng sẽ có cơ hội sử dụng các khả năng tích cực trong lãnh thổ của họ.

Khi bạn đã đạt đến cấp độ tối đa và trải nghiệm bốn khu vực, bạn có thể tham gia một trong bốn hiệp ước. Bằng cách đó, bạn sẽ có thể sử dụng một số sức mạnh của họ và ủng hộ cho mục tiêu của họ trong thời gian còn lại của bạn ở Shadowlands.


Các ký tự thay thế trong Shadowlands

Những người quyết định sống cuộc phiêu lưu của Shadowlands Với một nhân vật thay thế sau khi hoàn thành cấp độ với một nhân vật khác, bạn sẽ có thể chọn hiệp ước ngay khi đến Oribos. Điều này sẽ cho phép họ gặt hái thành quả của hiệp ước đó khi họ lên cấp. Ngoài ra, họ sẽ có thể tiến qua bất kỳ khu vực nào trong số bốn khu vực theo thứ tự họ muốn.

Các nhân vật thay thế cũng sẽ có thể tham gia vào nội dung tiến triển của trò chơi như Nhiệm vụ thế giới, Dungeon và Battlegrounds, mang lại cho bạn nhiều sự linh hoạt khi chơi.


Trở lại Maw

Ở cấp độ tối đa, người chơi sẽ trở lại Maw để tìm hiểu thêm về những gì đang thực sự diễn ra ở Shadowlands và kế hoạch của Sylvanas và Jailer. Khu vực cấp độ tối đa này là một không gian chơi năng động được thiết kế để khám phá và chơi tự do, nhưng sẽ không mất nhiều thời gian để bạn nhận ra rằng Maw là một nơi đáng sợ và nguy hiểm, nơi có rất ít ngõ ngách thoát khỏi tầm nhìn của Jailer.


Torghast, Tower of the Damned

Trong Maw có một công trình kiến ​​trúc khổng lồ được gọi là Tower of the Damned. Để khám phá bí mật của Jailer, người chơi sẽ phải nhập nó. Ở đó, họ sẽ tìm thấy một hầm ngục vô hạn và liên tục biến đổi với những căn phòng như mê cung mà họ có thể khám phá một mình hoặc theo nhóm tối đa bốn người bạn để có trải nghiệm phù hợp với số lượng của họ.

Bên trong tòa tháp, bạn sẽ khám phá ra một sức mạnh to lớn, nhưng khi bạn tiến lên, những nguy hiểm cũng sẽ lớn hơn. Bạn sẽ phải rất khó khăn để tồn tại và nếu bạn không thể tiếp tục tiến lên, bạn sẽ phải quay trở lại khi bạn mạnh hơn và có nhiều thủ thuật hơn để vượt qua các thử thách của tòa tháp.

Tòa tháp của Jailer rất rộng lớn và khó khám phá, và cách bố trí, cư dân, bẫy và phần thưởng của nó thay đổi theo mỗi lần ghé thăm. Trên đường đi, người chơi sẽ bắt gặp các nguồn anima tập trung mạnh mẽ có khả năng biến đổi và tăng cường khả năng của họ trong cuộc hành trình của họ trong tháp. Hy vọng rằng bạn thậm chí có thể đạt được một lợi thế cho phép bạn sống sót trong các thử thách của tháp.


Dungeon mới và cuộc đột kích mới

Shadowlands Nó sẽ khởi chạy với 8 ngục tối ngoài Torghast, Tower of the Damned: 4 để lên cấp và 4 để lên cấp tối đa.

Dungeon để lên cấp:

  • The Necrotic Wake
  • Nhà hát của nỗi đau
  • Mists of Tirna Scithe
  • Phòng chuộc tội

Dungeon cấp độ tối đa:

  • Thủ đô của Thăng thiên
  • Tai họa
  • Mặt khác
  • Nền máu

Castle Nathria, ban nhạc đầu tiên của Shadowlands, sẽ có 10 ông chủ và sẽ lấy bối cảnh ở Revendreth và được cai trị bởi một chúa tể sơn lâm.


Hệ thống và phần thưởng

En Shadowlands, một trong những triết lý thiết kế chính của chúng tôi là cung cấp cho người chơi cảm giác tham gia nhiều hơn. Chúng tôi muốn họ cảm thấy như thể họ có thể quyết định số phận của nhân vật của họ và các loại phần thưởng mà họ muốn kiếm được. Cuối cùng, đây là một số hệ thống và chủ đề mà chúng tôi sẽ phát triển trong bản mở rộng:

  • Nghề nghiệp: chúng tôi muốn đảm bảo rằng các nghề chế tạo có nhiều tùy chọn hơn để chế tạo các vật phẩm cụ thể hơn là tạo nhiều vật phẩm với hy vọng có được một vật phẩm có chỉ số hoàn hảo. Giờ đây, bạn có thể chế tạo một vật phẩm với các loại đá quý cụ thể được chỉ định để tạo ra những gì bạn muốn.
  • Rương Loot hàng tuần: Chúng tôi đang khám phá các cách khác nhau để cung cấp cho người chơi sự lựa chọn giữa nhiều vật phẩm Loot Chest để mỗi khi họ nhận được vật phẩm từ Rương, họ có nhiều khả năng chọn được vật phẩm mà họ thấy hữu ích hơn là phải đợi một tuần mới có cơ hội tiếp theo. .
  • Vật phẩm huyền thoại: Chúng tôi muốn bạn có cách để tạo ra một vật phẩm Huyền thoại cụ thể và truyền cho nó những sức mạnh mà bạn đã đạt được.

Với việc mở rộng, chúng tôi muốn lùi lại một bước và tập trung vào bản sắc của các lớp hơn là của các chuyên ngành. Điều này liên quan đến việc quay lại tất cả các thông số kỹ thuật một số kỹ năng lớp đã được chuyển đến một thông số kỹ thuật cụ thể, hoặc thậm chí mang lại một số khả năng.

Chúng tôi vẫn đang trong giai đoạn đầu của quá trình hình thành và đánh bóng các hệ thống này, nhưng bạn có thể tìm hiểu thêm chi tiết trong bảng tròn "In Depth".


Có gì mới trong việc tăng cấp

Thế giới của Warcraft: Shadowlands sẽ bao gồm trải nghiệm nâng cấp được sắp xếp hợp lý hơn. Khi trò chơi tiếp tục phát triển, mục tiêu của chúng tôi là tìm cách thiết lập tốc độ trải nghiệm tốt hơn cho người chơi. Trong những năm qua, chúng tôi đã nghĩ ra nhiều cách để tăng tốc quá trình lên cấp, nhưng điều này phải trả giá bằng việc đảm bảo trải nghiệm đầy đủ cho người chơi, những người đã đi trước nội dung khu vực và bỏ lỡ lịch sử thế giới trong tính liên tục của nó.

Điều quan trọng đối với chúng tôi là mỗi cấp độ lại trở nên có liên quan, tức là khi bạn đi từ cấp độ này sang cấp độ khác, bạn nhận được một thứ gì đó mới, chẳng hạn như khả năng hoặc phép thuật, quyền truy cập vào ngục tối, khả năng sử dụng thú cưỡi. hoặc một danh mục tài năng mới.

Ngoài ra, chúng tôi đang cập nhật Trải nghiệm người chơi mới để làm nổi bật hơn nữa các khía cạnh tốt nhất của World of Warcraft. Người chơi mới sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu của họ với trải nghiệm mới từ cấp 1 đến 10. Sau đó, họ có thể tăng từ cấp 10 lên 50 trong Trận chiến cho Azeroth hoặc bất kỳ bản mở rộng nào khác mà bạn muốn khám phá từ đầu đến cuối. Cuối cùng, họ sẽ đi đến Shadowlands, nơi họ có thể đi từ cấp 50 đến 60. Về cơ bản, điều này có nghĩa là lên cấp sẽ nhanh hơn và người chơi sẽ có thể trải nghiệm toàn bộ câu chuyện của bản mở rộng trong khi chuẩn bị Shadowlands.


Tùy chỉnh nhân vật mới

Chúng tôi sẽ thêm nhiều tùy chọn hơn nữa để bạn có thể thể hiện bản thân trong trò chơi thông qua nhân vật của mình. Mỗi giống chó sẽ có những lựa chọn độc quyền về hình xăm, kiểu tóc, màu da hoặc thậm chí là màu mắt. Các undead cũng sẽ có thể chọn xem có nhìn thấy xương hay không. Với Shadowlands Một loạt các cải tiến sắp ra mắt và đây chỉ là bước đầu tiên trong quá trình cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn hơn trong việc tạo nhân vật.


Death Knights cho tất cả mọi người!

En Shadowlands, Death Knights sẽ có sẵn cho tất cả các chủng tộc, bao gồm cả Pandaren và các chủng tộc đồng minh. Ngoài ra, những người chơi mua trước bản mở rộng sẽ có thể tạo Death Knights với các chủng tộc này khi bản cập nhật nội dung tiếp theo đến. Hình ảnh của N'Zoth.


Nếu bạn bỏ lỡ buổi thảo luận trực tiếp của nhóm, đừng lo lắng, vì bạn có thể truy cập video theo yêu cầu miễn phí tại BlizzCon.com.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.