Thay đổi lớp học - Bản vá 8.3

Thay đổi

Xin chào các bạn. Chúng tôi mang đến cho bạn một số thay đổi mà các lớp sẽ trải qua trong phiên bản 8.3 tiếp theo, Visions of N'zoth, dự kiến ​​ra mắt vào ngày 15 tháng XNUMX.

Các thay đổi đối với các lớp trong bản vá 8.3

Chúng tôi để lại cho bạn thông tin về những thay đổi cho đến nay đối với một số lớp học và Bản chất.

[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-changes-in-visions-of-n'zoth/324816 ″]

Các lớp học

  • Druid
    • Số dư
      • Sát thương Moonfire và sát thương định kỳ giảm 10%
      • Sát thương Sunfire và sát thương định kỳ giảm 10%.
      • Sát thương của Noon Sun (Đặc điểm Azerite) tăng 11%.
      • Sát thương của Power of the Moon (Azerite Trait) tăng 11%.
    • Phục hồi 
      • Mastery: Phần thưởng hồi máu của Harmony giảm 9%.
      • Noonday Sun (Azerite Trait) sát thương giảm 34%.
        • Ghi chú của nhà phát triển: Restoration Druid có gói tiện ích, sát thương và chữa bệnh nói chung rất khó cạnh tranh trong nội dung solo. Hai điều đặc biệt nổi bật là hiệu quả hồi máu đơn mục tiêu với độ thuần thục cao và dễ dàng đóng góp DPS với rất ít việc sử dụng GDC trong Sunfire.
  • Mago
    • sương giá
      • Sát thương của Ice Lance tăng 20%
        • Ghi chú của nhà phát triển: Sát thương của Ice Lance không theo kịp Icicles khi mở rộng quy mô, tạo ra các bản dựng bỏ qua Ice Lance. Mục đích của thay đổi này là để Frost Mage có động lực tốt hơn để sử dụng Ice Lance trong vòng quay của họ, với một buff DPS.
  • Nhà sư
    • Brewmaster
      • Stamina tiền thưởng giảm xuống 30% (là 35%)
      • Phần trăm Stagger giảm xuống 90% Agility (là 105%)
      • High Tolerance tăng hiệu quả của Stagger lên 5% (trước đây là 8%)
        • Lưu ý của nhà phát triển: Hiệu quả sức khỏe cực kỳ cao của Brewmaster đối với sát thương Vật lý có nghĩa là chúng hiếm khi gặp nguy hiểm từ lượng sát thương lớn mà các xe tăng khác đe dọa. Đây vẫn phải là một đặc điểm của Brewmaster, nhưng không phải với tỷ suất lợi nhuận cao như vậy.
      • Đã sửa một lỗi khiến các quả cầu Cung hiến của Ox xuất hiện quá thường xuyên đối với những người chơi có Thể lực cao.
    • Mistweaver
      • Hồi máu của Nascent Mist tăng 33% và giờ kéo dài hiệu ứng hồi máu theo thời gian thêm 4 giây (là 2 giây).
        • Lưu ý của nhà phát triển: Tài năng này hiện đang bị hạn chế bởi những người khác ở cấp độ của nó và chúng tôi muốn đảm bảo rằng tài năng này đủ cạnh tranh để biến lối chơi độc đáo của chúng tôi trở thành một lựa chọn khả thi.
      • Vital Chrysalis giờ hấp thụ 60% lượng máu tối đa của caster (là 1100% sức mạnh phép thuật)
        • Nhà phát triển Lưu ý: Khả năng này đã bị suy yếu so với lượng máu của người chơi kể từ khi bắt đầu mở rộng. Điều này sẽ giúp nó duy trì giá trị của nó.
      • Hồi máu của Enveloping Mist tăng 10%.
      • Hồi máu hồi chiêu tăng 12%.
      • Hồi máu của Renewing Mist tăng 15% và giờ tiêu tốn 2,5% năng lượng (là 2,8%).
      • Khả năng hồi phục của Vivify tăng thêm 6%.
    • Wind Traveller
      • Sát thương của Rising Sun Kick tăng 25%
      • Sát thương của Dark Kick tăng 10%
        • Lưu ý dành cho nhà phát triển: Những thay đổi này nhằm giúp Windwalker hoạt động tốt hơn trong các cuộc chiến đơn mục tiêu.
  • Paladin
    • Linh thiêng
      • Khả năng hồi phục của Tia chớp (Azerite Trait) giảm 12% và giờ có thể áp dụng cho tối đa 8 mục tiêu.
        • Ghi chú của nhà phát triển: Trong năm qua, các bản dựng tập trung vào đặc điểm này đã nổi trội hơn so với tất cả các lối chơi Holy Paladin khác và ở một mức độ nào đó là tất cả những người chữa bệnh khác ở nội dung cấp cao. Thay đổi này nhằm mục đích duy trì khả năng chơi của đặc điểm, nhưng hạn chế khả năng tăng đáng kể giá trị của nó bằng cách cộng dồn tất cả các phần thưởng có thể làm giảm thời gian hồi chiêu của Holy Shock.
  • Linh mục
    • Kỷ luật
      • Hồi máu chuộc tội giảm xuống 50% (là 55%)
      • Hồi máu đền tội tăng 15%.
      • Đã sửa một lỗi khiến khả năng hồi phục của Contrition không bị ảnh hưởng bởi Mastery một cách chính xác.
      • Hồi máu cơ bản của Contrition giảm 25%.
        • Ghi chú của nhà phát triển: Nhìn chung, Contrition đang tăng giá trị do tăng khả năng hồi máu từ Penance, giảm thành hồi máu Atonement và sửa lỗi Mastery.
      • Purge the Evil One đã giảm 10%.
      • Power Word: Sát thương của Comfort giảm 10%.
      • Shadow Word: Sát thương từ vết thương giảm 9%.
      • Mastery: Hiệu quả của Grace tăng thêm 12%.
        • Lưu ý của nhà phát triển: Khả năng đóng góp cả sát thương và hồi máu của Discipline là quá cao so với những gì một nhân vật có thể đóng góp trong nhóm. Đồng thời, chúng tôi đang làm cho chỉ số Mastery của anh ấy hấp dẫn hơn một chút.
      • Schism giờ chỉ tăng sát thương gây ra bởi các phép thuật và kỹ năng của Linh mục.
        • Ghi chú của nhà phát triển: Nó được thiết kế để phù hợp với thời gian hồi chiêu của các lớp khác.
    • Shadows
      • Sát thương của Auspicious Spirits giảm xuống 25% (là 50%)
      • Đã sửa một lỗi khiến Số lần xuất hiện độc hại (Đặc điểm Azerite) tăng 75% nếu bạn không có tài năng Tinh linh tốt lành.
        • Ghi chú của nhà phát triển: Sự tương tác nhân đôi giữa các Tinh linh tốt lành, Sự xuất hiện của Ác ma và Hợp thể của Sự điên rồ đã chịu trách nhiệm phần lớn cho việc mất kiểm soát của sát thương Bóng tối.
      • Giảm 25% sát thương chí mạng cộng thêm từ Hợp xướng điên loạn
      • Shadow Word: Sát thương từ vết thương giảm 8%
      • Sát thương của Vampiric Touch giảm 8%
  • Phù thủy
    • Phiền não
      • Death Bolt giờ gây 20% tổng số sát thương còn lại từ sát thương của Warlock theo thời gian lên mục tiêu (là 30%).
      • Sát thương của Drain Soul tăng 50%.
      • Nightfall giờ đây tăng sát thương Shadow Bolt lên 50% (trước đây là 25%) và giờ kích hoạt thường xuyên hơn 33%.
        • Ghi chú của nhà phát triển: Một trong những khái niệm chính của Affliction Warlock là gây sát thương theo thời gian cho một số mục tiêu khác nhau. Trong khi Death Bolt loại bỏ những loại phép thuật này, nó gây sát thương diện rộng hơn mong đợi và vượt trội hơn hai tài năng còn lại trong mọi tình huống. Ngoài việc giảm hiệu quả của Death Bolt, chúng tôi đang cải thiện hai tùy chọn còn lại để mang đến cho Affliction Warlocks nhiều lựa chọn hơn.

Tinh chất

  • Sinh lực cô đặc
    • Sát thương gây ra bởi Gai Azerite của Người giám hộ của bạn đã giảm xuống thêm 3% sát thương (là 5%).
    • Thời gian sử dụng của Azerite Spike tăng lên 2,5 giây (là 2,0 giây).
      • Ghi chú của nhà phát triển: Thời gian phát hành tăng lên chủ yếu nhằm giải quyết một lỗi. Bản chất đặc biệt này, phần lớn là thụ động, là lựa chọn chính cho hầu hết các thông số kỹ thuật trong các tình huống mục tiêu đơn và đa mục tiêu. Do đó, ngoài việc tăng thời gian sử dụng, chúng tôi cảm thấy rằng cần phải giảm mức tăng sát thương mà người chơi nhận được từ bản chất.
  • Cộng hưởng của Vetamundo
    • Hạng chính 1: Khi được sử dụng, giờ đây cũng khiến bạn nhận thêm + 50% chỉ số từ Shard of Lifeblood trong 10 giây.
    • Shard of Lifeblood giờ nhận giá trị + 300% trong 18 giây (là + 50% trong 10 giây).
  • Tầm nhìn về sự hoàn hảo
    • Tăng 12% cơ hội kích hoạt.
  • Lực lượng được giải phóng
    • Hạng chính 1: sát thương tăng thêm 40%.
    • Hạng nhỏ 1: Thời gian tăng lên 4 giây (là 3 giây).
    • Hạng nhỏ 3: Thời gian cộng dồn tăng lên 2 giây (là 1 giây).
  • Giao thức thanh lọc
    • Hạng chính 1: sát thương tăng 15%
    • Hạng chính 2: Bây giờ có khả năng hoạt động trên các mục tiêu là một phần của ngục tối hoặc cuộc đột kích.
  • Ống dẫn sức sống
    • Chúng tôi đã xây dựng lại cách thức hoạt động của các Tinh chất này, và nó sẽ trông bắt mắt hơn, vì bây giờ bạn sẽ thấy khả năng hồi máu trên các mục tiêu của mình.

Như mọi khi, những thay đổi như thế này là một công việc đang được tiến hành. Chúng tôi có thể sẽ thực hiện các điều chỉnh thêm để kiểm tra trong suốt RPP.
Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã cố gắng và cho ý kiến ​​của bạn!

[/màu xanh da trời]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.