Ghostcrawler: O tom, jak Haste ovlivní DsT, SsT a směrovaná kouzla

Ghostcrawler vrhá světlo na to, jak bude v Cataclysm ovlivněno poškození v průběhu času, léčení v průběhu času a směrované efekty.

Nevěříme, že nepatrná změna v délce trvání léčby v průběhu času může někoho obtěžovat. Malé prodloužení trvání poškození v průběhu času může být trochu otravnější (pokud jde o velmi předvídatelné otáčení), ale protože jej můžete obnovit bez odstranění posledního zásahu, zdá se nám to v pořádku. Myslíme si však, že výhoda poškození zásahem se nezmění.

Usměrněná kouzla mají malý problém k vyřešení. Zatímco technicky vzato fungují jako kouzla poškození v průběhu času, cítí se spíš jako finišery, takže změna jejich trvání může být dezorientující. Nemusíte si dělat starosti se změnou trvání Blizzardu, ale uvidíte ji v Mind Torture, když chcete přepnout z nasměrovaného kouzla na jiné kouzlo. Tato směrovaná kouzla skončí dříve, což jim umožní provést dříve a brzy skončit. Nechceme, aby se trvání dále zkracovalo zvýšením spěchu s poškozením a léčením kouzel v průběhu času, protože to může vést ke skutečné ztrátě poškození nebo uzdravení v závislosti na situaci. Glyph of Swift Rejuvenation může být při některých setkáních velmi užitečný a u jiných skutečným peklem. Velmi těsné rotace poškození se mohou ukázat jako peklo, pokud se čas kouzla poškození časem zkrátí.

Zbytek najdete po skoku.

murkimus_gladiator_pet

Turnaj v aréně 2010 začíná!

murkimus_gladiator_pet Konečně se v Evropě otevírá turnaj 2010 Arena.

Registrační období World of Warcraft 2010 Arena Pass je nyní otevřené.

Všichni účastníci, kteří si zakoupí Arena Pass, budou mít možnost získat exkluzivního maskota Murloc v brnění pro World of Warcraft Murkimus a exkluzivní titul „Victor“. Nezapomeňte tedy shromáždit celý svůj tým a připravit se na divokou bitvu.

Pokud chcete získat více informací o World Pass of Warcraft 2010 Arena Pass, nezapomeňte se podívat na sekci na Časté otázky.

Pokud se chystáte akce zúčastnit a chcete nám o ní sdělit nebo nám poskytnout reportáž o akci, neváhejte nás kontaktovat kontaktujte nás.

Po skoku uvidíte několik nejdůležitějších často kladených otázek. Chcete-li je zobrazit všechny, navštivte stránku Často kladené otázky o turnaji Arena 2010. Pokud se chcete zaregistrovat, neváhejte se zastavit u registrační web.

Víkendové blues

Jak se blíží příchod Cataclysm, existuje více informací a s nimi i více otázek, na které je třeba odpovědět. Během tohoto víkendu bylo řečeno několik věcí, které jsme považovali za zajímavé komentovat. Nenechte si je ujít!

O podvodních oblastech, dopravních prostředcích a dalších v Cataclysm:

Několik vysvětlení ohledně podvodní hry ve Vashj'ir:
Podvodní transportní a bojová mechanika NEznamenají nic z následujícího:

  • Došel vzduch a utopil se.
  • Pohybujte se velmi pomalu.
  • Dezorientace v trojrozměrném prostředí.
  • Nechte naga zasáhnout vás mrazem a nevíte, odkud pochází.

Do této oblasti nevstoupíte nepřipravení, ani nebudeme mít v úmyslu učinit tento zážitek nudným, matoucím, dezorientujícím nebo frustrujícím. Chceme vám poskytnout autentické podvodní dobrodružství. I když možná umíráte vidět v krásném novém prostředí, ale neobviňujte nás za to!

Ptají se na myšlenku odstranit změny brnění, které některé třídy musí udělat na úrovni 40, aby například Warriors a Paladins mohli začít používat talíře od úrovně 1. Ghostcrawler odpovídá:

Mluvili jsme o změně, ale rozhodli jsme se, že se nám to líbí tak, jak to je. Je vítanou odměnou za to, že můžete nosit vynikající brnění na vysokých úrovních. Podobnou logikou můžete tvrdit, že bychom měli vyrábět přilby, chrániče ramen, korálky a dokonce i držáky na nízké úrovni, protože tam budou působivé upgrady a hráči je dříve či později získají.

Opravdu nechceme, aby byla sada tak jednoduchá, abychom přidávali desky na nízké úrovni. Chystáme se vytvořit nové objekty a zajistit, aby byly dobře distribuovány. Každopádně to není velká výhoda, ale sami jste si to zapsali, když to tak nevidíme.

Rovněž si nemyslíme, že to bude mít velký problém s vyvážením. Žádná třída nad úrovní 40 není tak slabá, aby si myslela, že dokonalá souprava bude znamenat rozdíl mezi úspěchem a neúspěchem.

Největším důvodem pro to, aby válečníci mohli například nosit odznaky z úrovně 1, je pocit, že na úrovni 40 musí eliminovat veškerou svou výbavu. Ale v případě, že budete muset nosit síťovinu na několika dalších úrovních, dokud nebudete mít lepší možnosti než to, co máte na sobě, nebude to velká nevýhoda.

Zbytek je najdete za skokem.

Otázky a odpovědi pro vývojáře na Twitteru - 4. vydání

twitter_64x64 Jak jistě víte, včera v noci BlizzChat otázek a odpovědí prostřednictvím Twitteru. Pokud nevíte, zkontrolujte článek, kde nám někteří z vás nechali zajímavou otázku. Jsem si jistý, že vidíte odpovědi na některé ze svých otázek a že, jak jsme slíbili, udělali jsme je.

Zde jsou některé z nejzajímavějších, které vás povzbudí:

  • Otázka: »Plánujete zvýšit všech 280 připojení na 310%?"
    R: Náš aktuální plán je, že v Cataclysm se můžete naučit nový letový rozsah, který umožňuje pohyb všech vašich létajících držáků na 310% (dokonce i na současných 280%).
  • Otázka: „Lze-li se naučit létat 310%, znamená to, že můžeme létat v Azerothu od začátku?“
    R: Zvažovali jsme koncept „Letu ve starověkém podnebí“. Jen si dělám srandu. Pravděpodobně můžete začít létat od začátku.
  • Otázka: »Dokážete z Crowd Control v raidech a dungeonech 5 udělat znovu důležitý aspekt hry PvE?»
    R: Důrazné ANO.
  • Otázka: «Jaké informace nám můžete říci o užitečnosti Retribution Paladin v prostředí PVP?
    R: Odplata Paladins bude mít nové přerušovací kouzlo.
  • Otázka: »Změny závodů?»
    R: Jedna věc, kterou možná uvidíte, je, že trpaslíci mají bonus k archeologii nebo nemrtví mají aktivovanou rasovou schopnost, která je v PvE užitečnější.

Jelikož je tolik otázek, jejich překlady nám zabraly dlouho (musíme dodat, že je sobota ráno)

Zbytek je vidíte za skokem. A rozdělili jsme je podle tématu.

celestial_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed a Mini XT jsou nyní v prodeji v obchodě Blizzard

Po úspěchu, který Mini KT a Monk Pandaren měli v obchodě se zvířaty (a stále mají), byl Blizzard vyzván, aby přidal další. Tentokrát máme velkolepý držák a zábavného robota ve stylu šroubováku Ulduar XA 002.

celestial_steed_mini_xt_banner

Najdeme je za cenu 20 € za Nebeský oř a 10 EUR za domácího mazlíčka mini-xt . Podle IRC existuje spousta front na jejich získání, pokud je chcete získat dnes přijďte do obchodu a zapojte se!

Abychom to objasnili, Nebeský oř má letovou rychlost, která se zvyšuje podle našich schopností, a konečně, pokud získáme horu, která dosahuje 310% rychlosti, bude také létat touto rychlostí.

Náš přítel a spolupracovník Môrtifilia rychle získal Nebeského oře a ukazuje nám ho na obrázku:

irc_bla

Větší minichat? Vítejte IRC

Dnes ve Zprávách GuíasWoW, s potěšením vám představujeme nového člena mezi našimi komunikačními nástroji… the…

Oficiální vydání World of Warcraft Magazine jaro 2010 se blíží

Oficiální časopis World of Warcraft Magazine je zpět! Mnozí z vás se mě zeptali na druhé vydání a zdá se, že dorazí na jaře.

Naši trpaslíci, trollové a elfové tvrdě pracují na dotvoření vydání 2, které zahrnuje zákulisní rozhovor s tvůrci misí World of Warcraft, exkluzivní screenshoty světa, jaký byl po Cataclysm, a komplexní průvodce po Icecrown Citadele. Mezitím se můžete podívat na obálku a stáhnout si ji jako tapetu, exkluzivně pro naše předplatitele.

Pokud se chcete přihlásit, nezapomeňte navštívit oficiální web časopisu.

Pokud potřebujete změnit některé z podrobností předplatného, ​​navštivte je na: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Abychom vám ulehčili, poslali nám toto působivé pozadí plochy se třemi rozlišeními, které bude obálkou druhého časopisu. Pokud je dobře nerozlišujete, jsou to Alexstrasza a Deathwing, kteří bojují s namáhavou bitvou. Pamatujte, že oba jsou draky aspektů. Zdůrazňuji, že obraz je opravdu působivý.

panini_fanhunter_return

FanHunter je zpět! rukou Paniniho

panini_fanhunter_return

Po 20 letech úspěšného publikace v Planetě DeAgostini, kde je po celou dobu španělským autorem, který dosáhl největšího prodeje, Cels Piñol mění vydavatele a od letošního roku uvidí svá díla publikovaná ve Španělsku Panini Comics.

Autor Lovec fanoušků, Smrtící fanoušek, Město Fantom a další díla, jejichž protagonisty jsou obvykle fanoušci všeho druhu (komiksy, literatura, hudba, kino, televizní seriály, manga), čímž opouštějí společnost, která ho viděla jako autora a editora.

Tímto způsobem má Panini přístup k celému katalogu více než 300 znaků, pěti registrovaným ochranným známkám a hodnotné redakční sbírce, protože dohoda mezi Planeta DeAgostini a Piñol znamená zničení zbývajícího žánru ve skladu. Proto to, co v tuto chvíli zbylo v obchodech, bude poslední věcí, která obíhá z předchozí fáze.

area_mount_hyjal_2

Mount Hyjal: Obrana Nordrassilu

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Pravdou je, že jsme neviděli žádné aktualizace Oficiální stránky Cataclysm ale dnes nás překvapují, že aktualizujeme a věnujeme část oblasti, která se otevře v Cataclysm: Mount Hyjal. Bylo přidáno několik zajatců z oblasti a ... máme novou frakci Druid! (vážně si myslím, že jsou to ty, které mají nejvíce funkcí)

Nyní vidíme trochu více historie připravené pro tuto oblast a zjistíme trochu víc, proč se Ragnaros snaží zničit Strom světa.

Nová informace

  • Nová frakce: Strážci Hyjalu. Jsou to neutrální druidové a ctitelé předků, kteří se snaží znovu osídlit oblast životem zvířat.
  • Můžeme vidět Malorne?
  • V této nové oblasti na úrovni 78–82 budeme muset hledat pomoc předků, abychom zachránili Hyjala před Ragnarosovými plameny.
  • Budeme mít řadu misí, ve kterých budeme doprovázet některé z nejznámějších hrdinů Azerothu, abychom se pokusili zastavit Ragnarose, Kult kladiva soumraku a černý let. Úsilí povedou Ysera, Hamuul Runetotem a Malfurion Stormrage.

Za skokem máte všechny informace a navíc je můžete vidět v Stránka Cataclysm.

rogues_heal-cataclysm

A chybí jen Paladin ...

Ano ... uplynul týden s dosud největším množstvím informací, které jste doposud odhalili ... Poslali jste nám velké množství názorových článků (děkuji!) Nyní je čas trochu se zamyslet a počkat, až Paladin vyjde příští týden.

Prozatím si můžete přečíst nové pokroky a názory, které někteří čtenáři vyzvali k zaslání po našem oznámení. Nyní můžete články hodnotit? Záleží na tom, který z nich je oceněn! A pokud se chcete zúčastnit, stále jsi včas.

Uveďme všechny informace:

Zajímavostí je, že za skokem jsme nechali obrázek, který jsme vytvořili před prvními reakcemi lidí při čtení změn darebáka a doufáme, že se vám budou líbit.

Užijte si čtení!

Operation Gnomeregan Imminent - Tinker Major Mekkatorque

Jako kdybychom neměli dostatek informací, kluci v Blizzardu tiše aktualizovali svůj gadgetzanský věstník, aby varovali před nejnovějšími pohyby Velkého kutila Mekkatorque. kvůli osvobození svého milovaného Gnomeregana. Unavený čekáním se rozhodl zahájit svůj útok brzy a požaduje veškerou možnou spolupráci občanů.

Tinker Senior Mekkatorque dnes překvapivě, přesto otevřeně prohlásil, že operace: Gnomeregan je na spadnutí. Ale to není vše, protože také vysvětlil, že strategií, kterou použije k vítězství v bitvě, bude třístranný útok proti Mekigenierovi Thermoplugovi a jeho ozářeným vojákům. Vyhnaní občané Gnomereganu se však neuspokojí s ničím jiným než s návratem svého velkého města.

Naši speciální přední korespondenti informují o nejnovějších zprávách o blížících se útocích na město gnomeregan.

Blizzard nám navíc představuje fantastický plakát v nejčistším sovětském stylu. Po skoku máte více informací.

starcraft2_box_edition_collector

Oznámena sběratelská edice Starcraft 2 Wings of Liberty

Vánice právě oznámil Sběratelská edice Starcraft 2: Wings of Liberty!

Edice bude v Americe stát 99 $ a v Evropě 89,99 € (konečná cena standardní edice bude 59,99 €). Toto vydání bude obsahovat mnoho položek pro ty, kteří tuto sérii milují, ale to, co nás nejvíce zajímá, zejména hráče WoW, je mini-mazlíček pro jednotku WoW Terran „Thor“. Pokud jste neměli nárok na Starcraft 2 Beta a neviděli jste Thora, zde vidíte fotografii.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Jako kuriozitu k Thorovi řeknu, že říká „Ne, ne, ne, ne“ stejným způsobem jako šroubovák XA 002 od Ulduaru. Mnoho lidí už přemýšlí, jestli bude komunikovat s Gruntym nebo Zerglingem ... uvidíme!

Zde je kompletní seznam objektů, které obsahuje:

Začala již Cataclysm Beta?

Určitě mnozí z vás, pokud sledujete jiné blogy, jste se dočetli, že Cataclysm Beta již na stránkách začala ...

event_proenix_conga

Kronika události v Minahondě s Proenixem

Bohové jsou shovívaví. Poté, co jsme před námi ukázali část z nichMy, skupina „ctitelů kultu Blizzardu“ jsme se rozhodli. Pokud nám byly ukázány, z nějakého vážného důvodu jsme se rozhodli prozkoumat, co by to mohlo být. Po několika hodinách uctívání jeho podobizen se rozhodli odpovědět a byli benevolentní. Naše rozhovory nevyšly nadarmo a jeden z nich, Mesiáš v Azerothu, se rozhodl vyslyšet naše prosby a osobně nás přišel navštívit.

alt

Včera, ve 20:00, bylo v království Minahonda (Aliance) ukázáno před a po historii kultu, protože jsme potkali jednoho z našich idolů: Proenix Druid vybraný bohy jako MVP.

A nastal skvělý den. Nakonec jsme potkali Mesiáše v Azerothu, skvělého hráče, kterého si vybrali Proroci, aby si vzal slovo. Několik věřících se tam šlo poklonit našemu spasiteli, který se neváhal ukázat, aby oslovil své věřící. Po chvíli, kdy jsme s ním mluvili a projevili naši úctu, byla magie hotová. Jeden ze Blizzardových avatarů se objevil ze země, lichotil našimi gesty dobré vůle, odhodlal se nám ukázat své schopnosti a změnil vzhled těch šťastných, kteří tam byli. Dokonce obdařil Proenix novými schopnostmi, což mu umožnilo vzlétnout po obloze a přistát bez poškození. Ale nemohl zůstat dlouho a musel odejít, ne dříve, než nám nechal svého mazlíčka jako důkaz, že tam opravdu byl, že to nebyl sen ...

Čtěte dále, dozvíte se příběh a podívejte se na obrázky, které pořídili někteří shromáždění ...

blood_presence_dk

Rytíři smrti mohou tankovat pouze v krvi v Cataclysm

blood_presence_dk Ghostcrawler se rozhodl ovlivnit komunitu DK komentováním jedné z hvězdných změn v Death Knight v Cataclysm, a to je konečně možnost, že tři větve talentů Death Knights mohou tankovat.

Ach ano, skoro jsem zapomněl ... Ten, který se rozhodl být odbočkou nádrže? : Krev.

Pobočka bude získávat nové schopnosti, jako je Demoralizing Scream, a některé zábavné tankové talenty z pobočky Frost a Unholy půjdou do Blood.

Nejlepší je, že jsme dva dny od Recenze třídy Death Knight. Věděli to, a tak se rozhodli odpálit bombu, abychom byli nyní překvapeni, a v den kontroly se podíváme také na zbytek změn a nejen na toto ...

Připravte se na dlouhý příspěvek Ghostcrawler!

mi6_game_marketing

Páni na ocenění MI6 2010

Předchozí týden se konference konala MI6 v San Francisku (USA), kde se shromažďují různé aspekty videoher, zejména v propagačních akcích a pro fanoušky spiknutí to nemá nic společného s anglickou zpravodajskou službou nebo agentem 007.

mi6_game_marketing

Na závěr akce se konalo slavnostní předávání cen. Páni získala dvě stříbrná ocenění a dvě bronzová ocenění. Zde je seznam všech vítězů a videa z propagačních akcí, pro které ocenili Wow.

Připravují se náhledy tříd Cataclysm

Jako by nic ... Bashiok oznámil předběžný harmonogram změn tříd. Série začne tuto středu 7. dubna a bude pokračovat až do 16. Poslední den nechali na paladiny ... potřebují to.

Tady je kalendář

  • Kouzelník: 7. dubna
  • Šaman: 7. dubna
  • Kněz: 7. dubna
  • Mrtvý rytíř: 8. dubna
  • Guerrero: 8. dubna
  • Darebák: 8. dubna
  • Lovec: 9. dubna
  • Druid: 9. dubna
  • Mago: 9. dubna
  • Paladin: 16. dubna

Je to ještě jeden krok k Cataclysm ... „Kataklyzma se dočká comeaaarrr“ (s hlasem Fernanda Arrabala) a brzy můžeme mít zprávy o beta verzi. Pokud vás Cataclysm zajímá, buďte naladěni na webu, protože se určitě dočkáme dalších a dalších změn.

Nenechte si ujít, po skoku, kompletní příspěvek Bashiok.

interface_neural_battlenet

Divoké zprávy na dubnový den bláznů

interface_neural_battlenet Jak dnes komentuje jak v komentářích, tak v minichatu a dalších, dnes je 1. dubna, což znamená, že v Americe a Evropě je dubnový Den bláznů (April Fools Day). Blizzard má tendenci hrát zvláštní vtip, ale letos vydal 4 novinky, které mohou (ale nemusí) být vtipy.

Neurální rozhraní Battle.net je nyní k dispozici

Po letech výzkumu jsme konečně připraveni vydat novou generaci herních periferií: neuronové rozhraní Battle.net. Neurální rozhraní Battle.net, navržené tak, aby vám umožnilo zažít Azeroth z nové perspektivy, nabízí revoluční zcela virtuální a smyslový způsob hraní her a zároveň chrání vaši hlavu před možnými drobnými nehodami *.

více informací

Nedávné opravy na serveru

Draztal nám říká malý seznam oprav, které byly provedeny na serveru za účelem opravy některých minimálních chyb ...

0001

Panini nám dává vzorek, abychom jej analyzovali společně s vámi

Před pár dny jsme mluvili dohoda o vzájemné spolupráci s Panini, že Todowow a GuiasWoW podařilo se vám přinést nejnovější zprávy z knih World of Warcraft (např Noc draka) a soutěže sponzorované společností Panini SA

Dnes ráno jsme obdrželi první balíček knih, abychom je společně s vámi analyzovali!

Panini nám potvrdilo, že brzy budeme mít k dispozici balíčky knih pro pořádání soutěží, takže velmi brzy zahájíme soutěže o příběhy a tradice (můžete použít nová fóra o historii Blizzardu) společně s Todowow, ve kterém budeme tyto kopie slosovat.

Za skokem vám necháme další obrázky!

Budete nám muset odpustit kvalitu videa a obrázků, ale udělal jsem je pomocí svého mobilu.

gnomeregan_wide

Spekulace o datu vydání Cataclysm

gnomeregan_wide

Teď, když to víme BlizzCon 2010 se bude konat koncem října, Nemůžu se přestat snažit zjistit možné datum vydání třetí expanze z World of Warcraft: Cataclysm. A že BlizzCon je letos o dva měsíce pozadu oproti předchozímu, který byl v srpnu, a proč mi to jde v hlavě.

Samozřejmě, všechno jsou spekulace, ale pokud je něco jasného, ​​pak je to, že rok 2010 je rokem Blizzardu od uvedení Starcraft II: Wings of Liberty (jehož beta verze pro Mac mimochodem začíná v dubnu) a verze Kataklyzma.
Z obchodního hlediska si nemyslím, že by to opravdu nahradilo 2 hry, které vyjdou najednou, zejména na Blizzardu, kde je mnoho fanoušků několika her současně a s ohledem na datum Starcraft II Mac beta, dovolil bych si říci, že bychom mohli mít Starcraft 2 v obchodech v měsíci červen-červenec. Je to stále fantastické letní rande.

Nedávné opravy na serveru

Bornakk nám říká o některých nedávných opravách, které byly použity na server k opravě některých chyb, stejně jako o jedné ...

Dohoda o vzájemné spolupráci se společností Panini España SA

Skupina Panini ve Španělsku, světový lídr v oblasti nálepek, čtvrtý evropský vydavatel v oblasti mládeže a lídr v distribuci komiksů v italských knihkupectvích, dosáhl dohody se španělskými fanoušky Guíaswow y Allwow spolupracovat s našimi komunitami hráčů MMO World of Warcraft.

Panini předpokládá vytvoření soutěží nebo jiných aktivit na podporu svých vydání komiksů, románů a knih zde ve Španělsku v jazyce Cervantes, nikoli v jazyce Shakespeara.

Od nynějška najdete na našich webových stránkách všechny důležité informace ve světě komiksů a knih World of Warcraft.

Komiks: Ashbringer. Legendární zbraň. Legendární destinace

Severní provincie Azeroth jsou zpustošeny morem, ale ti, kteří zemřou na nákazu, se brzy vrátí, aby pronásledovali živoucí.

Tito nemrtví se nazývají „Mor“. Zatímco princ Arthas bojuje a snaží se ji vymýtit, mnozí hledají způsob, jak zastavit postup této neporazitelné armády.

V nejtemnějších a nejhlubších kovárnách trpaslíků se podivná černá koule spojuje s kovem a vytváří meč bezkonkurenční síly, určený k tomu, aby se zapsal do historie. Meč, který poznačí tragický osud vrchního velitele Alexandrose Mograine a jeho rodiny.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer líčí život a dobrodružství Alexandrose Mograine, rytíře Aliance, tváří v tvář Pohromě, Lich Kingu, v příběhu, který nás provede klíčovými momenty v historii a tradici Azerothu spojující hru s expanzí Wrath of the Lich Král.

Hledáme programátora PHP

Takhle to je. Hledáme programátora PHP se zkušenostmi s MySQL, který se v prostředí Linuxu pohodlně zvládne, aby mohl ...

BlizzCon 2010 potvrzeno

Nakonec a po mnoha předpokladech Blizzard potvrdil prostřednictvím tiskové zprávy datum a místo ...

Závěrečné poznámky k Patch 3.3.3

Dnes na naše servery přichází Patch 3.3.3 a zde jsou kompletní poznámky se všemi změnami, které byly zavedeny po celou dobu jeho životnosti ve Public Test Realms.

PvP

  • Množství cti získané čestným zabitím bylo u postav na všech úrovních zvýšeno o 100%. Protože veškerá čest je udělována na základě konverzního poměru čestného zabití, tato změna efektivně zdvojnásobí množství cti získané za čestné zabití nebo za splnění cílů Battlegrounds a Wintergrasp; množství zkušeností získaných při splnění cílů bojiště a množství cti odměněné za splnění každé mise Wintergrasp však zůstávají nezměněny.
  • Bojiště
    • Systém Random Battleground byl přidán! Podobně jako v systému Dungeon Finder's Random Dungeon budou nyní hráči moci zařadit do fronty na Random Battleground.
      • Možnost Náhodné bitevní pole najdete na kartě Bojiště v grafu PvP a nyní je k dispozici pouze pro znaky úrovně 80.
      • Pokud je vybrána tato možnost, hráči nebudou moci fronty na konkrétní bojiště a na náhodném bojišti současně.
      • Podobně jako v systému Random Dungeon nebudou hráči vědět, na které bojiště byli zařazeni, dokud na ně nevstoupili.
      • Možnost Random Battleground umožní společným frontám pouze skupiny s maximálně 5 hráči.
      • Za výběr možnosti Random Battleground budou nabídnuty další odměny.
        • Po prvním vítězství na bitevním poli pomocí možnosti Random Battleground každý den budou hráči odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Tím, že vyhrajete další bitevní pole pomocí možnosti Random Battleground po prvním náhodném vítězství, budou hráči odměněni Honor Points v hodnotě 15 dalších Honor Kills.
        • Při ztrátě na bitevním poli pomocí možnosti Random Battleground budou hráči odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 5 čestných zabití.
    • Denní mise Battleground byly odstraněny ve prospěch možnosti Random Battleground.
    • Battlegrounds již nebude udělovat Marks of Honor.
      • Hráči, kteří již mají Marks of Honor, je stále mohou dávat dárcům úkolů svých frakcí, včetně jednotlivých Marků těch, kteří mají více Marků z jednoho bojiště než na jiné.
      • U položek, které dříve vyžadovaly Marks of Honor, bude jejich cena upravena tak, aby tento požadavek odstranila.
    • Pokud má bojiště aktivní stranický bonus, bude na kartě Battlefield a Calendar označován jako „Call to Arms“. Navíc byly změněny odměny Call to Arms Battleground Honor.
      • Výběr konkrétního bojiště s aktivním bonusem Call to Arms vám přinese přesně stejné odměny jako výběr možnosti Náhodné bojiště.
        • Když poprvé za den porazíte bojiště Call to Arms, hráči budou odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Díky dalším vítězstvím na bojišti Call to Arms po prvním dni toho dne budou hráči odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 15 čestných zabití.
        • Po prohře na bojišti Call to Arms budou hráči odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 5 čestných zabití.
      • Pokud použijete možnost Random Battleground, hráči nezískají další odměny, pokud má zvolené bojiště bonusy Call to Arms. Odměny za první denní vítězství navíc nelze získat více než jednou, bez ohledu na to, zda se získávají prostřednictvím systému Random Battleground nebo Call to Arms Battleground.
  • Dobytí zimy
    • Systém vnitřní rovnováhy se nyní změní pouze tehdy, když frakce dosáhne 2 po sobě jdoucích obran po počátečním zajetí Wintergraspu, namísto 1. Více podrobností naleznete v našem PvP diskusní fórum.

Gelbin Mekkatorque a propuštění Gnomeregan

gnomeregan-palec Gelbin Mekkatorque je známý pro svou technickou brilantnost i pro své vedení skřítků. Kromě toho, že byl Gelbin zvolen za Senior Handyman, což je nejvyšší postavení ve společnosti Gnomish, se ukázal jako bezkonkurenční vynálezce tím, že vedl stavbu podzemní tramvaje spojující Stormwind a Ironforge. Všechna zneužití většího kutila však byla zastíněna katastrofickou událostí, která se stala pod jeho vládou: pád Gnomeregana.

Během doby třetí války vznikla v Gnomereganu z hloubi Azerothu starodávná hrozba známá jako troggové. Tato barbarská rasa, o níž se věřilo, že byla neúmyslně rozpoutána během výkopu Uldamana, rozdrtila obranu gnomů a zakořenila se ve spodních částech města. Gelbin, přes svou genialitu, neměl metodu k vymýcení napadajících divochů, dokud jeho hlavní poradce Mekingener Sicco Thermoplug nenavrhl, aby zaplavili Gnomeregan toxickým zářením.

Vol'jin: Glory of the Darkspear - Taking Back the Echo Isles

echo_islands_voljin-palec Mnoho divokých trolů z Azerothu je proslulých extrémní nenávistí vůči jiným rasám, ale kmen Darkspear a jeho vůdce Vol'jin jsou výjimkou. V průběhu let se Darkspears osvědčili jako cenní členové Hordy. Zejména o Vol'jinovi je známo, že Warchiefovi Thrallovi pravidelně poskytuje strategické rady, a chytrý troll hrál důležitou roli při obnově Undercity poté, co byla obsazena povstaleckými silami Varimathras a Putress.

A navzdory všem úspěchům kmene jsou Darkspears stále sužováni tragickou historií exilu. Kdysi dávno byli ze zemí Stranglethorn vyhnáni nejmocnějšími trolly v říši Gurubashi a usadili se na odlehlém ostrově. Darkspears později hledali útočiště u Hordy, když byl jejich ostrov zničen tajemnou mořskou čarodějnicí, a Thrall poskytl trolům novou zemi na ostrovech Echo u břehů Durotaru. Kromě krátkého exodu, když dorazila flotila Daelina Valienteho, aby pronásledovala orky, se Darkspears těšili relativní stabilitě, dokud jeden z nich, Zalazane, nevyhnal své bratry z jejich posledního domova.

statue_gameplay_first

GDC - Rob Pardo hovoří o základech herního designu

statue_gameplay_first Je pravda, že Blizzard při navrhování her hodně vyniká. Rob Pardo (výkonný viceprezident společnosti Blizzard pro herní design) se včera zúčastnil konference Games Developers Convention a s přítomnými se podělil o některé koncepty herního designu, které nabízejí příklady neúspěchů a úspěchů v designu zážitků pro více hráčů ve hře World of Warcraft.

Pardo nabídl návrhářům, kteří se zúčastnili, několik tipů, aby zajistil, že ponaučení, která se naučili, by měla být brána jako rada, nikoli jako dogma.

Zde jsou některé z klíčových konceptů, které Rob na konferenci nabídl. Shodou okolností jsou některé na bronzové soše nalezené v kancelářích Blizzardu.

Nejprve hratelnost

Filozofií designu Blizzardu je navrhnout zábavný herní zážitek nad rámec práce na dalších technických aspektech. Například došlo k mnoha změnám tradice mezi Warcraft III a World of Warcraft, aby byla hra zábavnější a vyváženější bez ohledu na to, zda existují lidé, pro které byla tradice posvátná.

Existuje něco zábavnějšího než Tauren Paladin?

Nová verze opravy 3.3.3 (11655)

Oprava 3.3.3 byla znovu aktualizována, aby přinesla několik drobných změn ve veřejných testovacích oblastech. I kdyby…

Podrobnější podrobnosti o mistrovství

Včera, Blizzard Mluvil o systému Mastery které, nezapomeňte, budou představeny v Cataclysm. Jako obvykle se objevilo mnoho otázek a Eyonix se věnoval zodpovězení některých z nich:

  1. Nastavení 28/28/20. Ovlivní zvládnutí týmu vyšší větve nebo nepřinese žádné výhody?
  2. Jak bude Mastery fungovat s Feral Druids a Death Knights jako tanky? Budou si dělat starosti s hrozbou nebo budou mít samostatné bonusy?
  3. Jak budou jiné než čisté třídy v rovnováze s těmi, které mají pasivní výhodu 76 bodů? Balance, upgrade (not much), shadow, feral, elemental, restoration, holy, and retribution all have this issue.
  4. Hybridy, kteří občas používají kouzla nevylepšená svou větví, jako jsou uzdravení nebo výbuch lávy, věří, že jejich kouzla bez větve budou ve srovnání se současností extrémně slabá.

Nyní se podívejme na Eyonixovy odpovědi

Ghostcrawler hovoří o některých problémech v oblasti tankování

Ghostcrawler včera hovořil o generování hrozeb v tancích a trochu konkrétněji o válečnících, protože se ho zeptali, jestli Warriors potřebují dalšího Rajara, aby pro válečníky existovala ještě větší hrozba.

Nicméně pro Ghostcrawler se Tank Threat Generation celkově daří, kromě 4 nebo 5 bodů, které byste chtěli opravit:

Mluvím zde filozoficky, protože předpokládám, že je to obvykle zajímavější pro širší publikum. Filozoficky generace hrozeb tanku funguje správně (jak jsme zamýšleli), snad se 4 nebo 5 výjimkami, které bychom chtěli opravit:

  1. Paladins mohou způsobit příliš mnoho poškození tanků AoE, aniž by to chtěli.
  2. Krovy a přesměrování mohou z tanku odebrat hodně nákladu / skrytý problém č. 3
  3. Generování škod a hrozeb není na velkých týmových úrovních dostatečně škálovatelné. <- toto je velký
  4. Existuje spousta pobídek dělat Areas na každém tahu, což nabíjí tank, aby dělal Area tank na každém tahu
  5. Pravděpodobně byste mohli přidat, že medvědi potřebují kromě Swipe ještě další tlačítko.

Ghostcrawler k tomu dodává, že si nemyslí, že Warriors potřebují více poškození AoE a Paladins méně.

Nedávné opravy na serveru

Zdá se, že Blizzard začíná snižovat obtížnost některých setkání, která můžeme najít v Citadele ...

blizzard_activision_logo

Páni mohou být zastaralé

Activision-Blizzard nedávno představil finanční dokumentaci ve Washingtonu DC, která zdůrazňuje, že Wow je velmi ...

ghost_starcraftII_bag

Taška SC2 duchů

Dnes vyšla taška posla duchů StarCraft II, což na BlizzConu 2009… vzteklo.

Otázky a odpovědi týkající se změn atributů v Cataclysm

Včera chlapci z Blizard zveřejnili informace o jak by se atributy změnily s příchodem Cataclysm (informace, kterou mimochodem slíbili v otázky a odpovědi na Twitteru). Nemohli však něco takového říci, aniž by rozpoutali smršť otázek od uživatelů.

Eyonix a Ghostcrawler byli trpěliví a odpověděli na mnoho otázek od uživatelů. Viděl jsem, že některé se shodují s těmi tvými komentáře v článku o změnách, takže doufejme, že budete mít o této záležitosti více světla.

P"Znamená to tedy, že pro kolečka DPS (kromě řadových dílů) již nebude žádné vybavení z čisté kůže / síťoviny? Budou mít Balance Druids a Elemental Shamans nějaký důvod tahat po kusech látky?«
R: Cílem je, aby třídy chtěly nosit vybavení, které je pro ně určeno.

P"Jo, ale co čarodějové, kteří mají bonus Spell Power založený na Duchu, když mají zbrojní buff? Budou přepracována i tato kouzla a nadšenci?«
R: Vypadá to. Doporučil bych hráčům, kteří se zaměřují na individuální talenty a schopnosti, aby si pamatovali, že provedeme zásadní redesign všech talentových stromů, takže se nebojte, aby tyto změny fungovaly ve spojení s designem každé třídy, která do Cataclysm dorazí.

P"Bude Reforge k dispozici, když dojde ke změnám statu, nebo se moje zařízení Spirit otočí do koše, dokud to neudělám?«
R: Pokud jste kouzelník DPS, očekávejte:

  • Mnohem více vytrvalosti.
  • Veškerá vaše síla kouzel byla převedena na Intellect a Stamina.
  • Žádný duch. Nebude vám chybět, protože jej nebudete potřebovat pro regeneraci DPS nebo many.

Když dorazí Cataclysm, váš tým nebude mít žádného ducha čaroděje.

Vysvětlení změn statistik v Cataclysm

logo_cataclysm_small

Jak mnozí z vás od té doby vědí z loňských kulatých stolů BlizzConu a příspěvků na fóru, Cataclysm představí zásadní změny ve známých atributech, jako jsou Intellect, Attack Power, Expertise a mnoho dalších. Protože tyto změny budou mít významný dopad na to, jak tyto atributy fungují a jak spolu souvisejí, chtěli jsme vám poskytnout podrobný přehled toho, co přijde a proč tyto změny před příchodem Cataclysm.

Nejviditelnější otázkou, kterou tyto změny vytvářejí, je „Proč se tyto atributy mění? Protože právě teď? “ Jak hra dospěla, vstoupili jsme do stále složitějších problémů v současném systému atributů. Mnoho atributů je ze své podstaty matoucích a způsob jejich vzájemného vztahu je poněkud složitý. Například útočná síla se v současné době projevuje poškozením, ale stejně tak i penetrace brnění. Obrana poskytuje pět statistických výhod s různou užitečností. Regenerace many vyžaduje pochopení různých atributů a pravidel a nakonec je stejně irelevantní. Rozdíl mezi „dobrým atributem“ pro třídu a „špatným atributem“ může být také extrémní. Někteří casters chtějí spěchat, ale nejsou kritičtí; lovci chtějí proniknout brněním, ale ne spěchat. Existují mnohem větší problémy, například intelekt, který není pro thaumaturgy příliš zajímavý, přestože je jeho hlavním atributem, a to je jen několik příkladů.

Naším hlavním cílem je učinit výběr týmu zajímavějším (a méně matoucím) tím, že každý atribut bude pro hráče cennější. I když důvody pro některé z následujících změn mohou být jasné, chápeme, že můžete mít otázky ohledně méně zjevných změn, a budeme se snažit odpovědět na všechny otázky, které zde ve fóru budete mít.

Otázky a odpovědi vývojáře na Twitteru

I když trochu pozdě, zde jsou otázky a odpovědi vývojářů, kteří Odpověděli na Twitteru všem, kteří se včera zeptali. Mluvili o všem trochu a my předpovídáme spoustu informací o Cataclysm…. Pronto.

48 zajímavých otázek, na které můžete najít odpověď.

Kataklyzma

Otázka: Bude tam nějaká vodní hora, jako jsou ponorky?
Odpověď: Ve skutečnosti máme dvě nové ponorky vyrobené pro Cataclysm. Tyto ponorky budou použity jako transporty. Máme jeden pro skřítky a jeden pro skřítky. Ponorky jsou také obrovské! Obě mají prakticky stejnou velikost jako válečné lodě Icecrown.

Otázka: Vylepšili jste vzhled vody ... zdá se logické, že nás kvůli tomu nechají být blíže k pobřeží =)
Odpověď: V Cataclysm otvíráme vodě co nejvíce míst. Několik příkladů může být The Blasted Lands, Stonetalon Mountains, and the Salt Desert. Hele, the Salt Desert is a lake now!

Otázka: Dočkáme se pohybu Forsaken kvůli blízkosti lesa Argentéos (a tedy Ferocanis) k Undercity?
R. Undercity bude i nadále domovem Forsaken. Protože můžete létat kolem Azerothu, přestavěli jsme povrch oblasti Lordaeronu. Měli bychom nahrát nějaké úlovky. Je neuvěřitelné!

Otázka: Máte v plánu zavést poštu mezi frakcemi / mezi královstvími (pro tým vázaný na účet atd.)?
Odpověď: Již máme interfrakční poštu pro ty, kteří se nyní k účtu připojují; meziregionální pošta je nedokončená práce, ale doufáme, že bude dokončena „brzy“.

Nová verze opravy 3.3.3 (11599)

Nová verze Oprava 3.3.3 do veřejné testovací sféry a přišla s několika změnami.

Vypadá to, že Patch 3.3.3 nastartoval vyvažování tříd a vylepšil spoustu tříd. Celkově se jednalo o pozitivní změny a neexistují žádní „nerfové“. Na druhou stranu to bylo zahrnuto v poznámkách Patch 3.3.3, co jsme vysvětlili o nový šéf mechanik události.

Dungeony a nájezdy

  • Světoví manažeři událostí
    • Vedoucí prázdninových akcí (např ahune slavnosti slunovratu) bude přístupný přes Dungeon Finder.
    • Hráči budou muset použít Dungeon Finder nebo mluvit se speciální událostí NPC na světě, aby se dostali do fronty a dostali se k šéfům.
    • Po přijetí fronty na prázdninového šéfa bude večírek teleportován přímo do oblasti potřebné ke konfrontaci se šéfem.
    • Předchozí kritéria vyvolání byla odstraněna. Hráči mohou zařadit do fronty a bojovat s každým z těchto bossů tolikrát, kolikrát chtějí, aby získali jakoukoli kořist, kterou mohou odhodit.
    • Všechny vzácné prázdninové objekty (např Otěže bezhlavého jezdce) bude mít šanci být nalezen ve speciální kořisti, která padne jednou za každého hráče na večírku, ne více než jednou denně, podobně jako každodenní úkol Random Dungeon, který uděluje konkrétní odměnu poprvé dokončenou za jeden den.

Mrtvý rytíř

  • Ledové řetězy: Dovednost nyní přirozeně platí Frost Fever k cíli.
  • Talenty
    • Mráz
      • Ledové drápy: Osobní spěch, který tento talent uděluje, již není exkluzivní pro jiné zdroje spěchu na blízko. To umožňuje Death Knights zasáhnout o 4/6/12/16/20% rychleji, když je použit Frost Rush. Windfury Totem a vylepšená Frozen Claws party / raidová komponenta se stále nehromadí.
    • Rouhavý
      • Nesvatá plíseň: Kromě svého předchozího účinku tento talent nyní zabraňuje rozptýlení nemocí od obětí postižených Unholy Blight.

Kde je peklo Klenchaz?

Náš přítel Patrick Fuzztoon se s námi chtěl podělit o svůj první videoklip, který je, jak sám říká, «seriózní a ...

gnome_mountain_rocket_love

Vysvětlení nové mechaniky bossů událostí

gnome_mountain_rocket_love

Začátek Oprava 3.3.3, budou představeny nové mechaniky pro šéfy akcí, jako je The Headless Horseman, Ahune nebo Crown Trio of Apothecaries. Nyní nás přinutí použít vyhledávač dungeonů, abychom do něj vstoupili a měli přístup k šéfovi události, protože jinak nebude k dispozici.

Proč se to dělá?

Podle Zarhymových slov se mnoho hráčů dostávalo ke svým ostatním postavám, ošizovalo ostatní tím, že neměli k dispozici předvolání a neustále resetovali dungeon a vytvářeli vyšší zátěž na dungeonovém serveru, než bylo kdy zamýšleno.

Na druhou stranu budou provedeny další úpravy, aby se věci trochu ulehčily. Podívejme se na shrnutí zavedených změn:

Poznámky k aktualizaci 3.3.3

Zde jsou poznámky k aktualizaci 3.3.3, které, jak vidíte, jsou poměrně rozsáhlé.

obecně

  • Znaky kopírované do zkušební sféry se nekopírují s jejich historií úspěchu, aby se usnadnil proces kopírování postav.

PvP

  • Množství cti získané čestným zabitím bylo u postav na všech úrovních zvýšeno o 100%. Jelikož plnění cílů na bitevních polích a Wintergrasp odměňuje hráče ctí na základě konverzního poměru čestných zabití, tato změna znamená, že splnění cílů odmění o něco více cti. Jako kompenzace byly zkušenosti získané na bojištích sníženy o 50% a čest získaná za plnění týdenních misí Wintergrasp byla snížena o 50%.
  • Bojiště
    • Systém Random Battleground byl přidán! Podobně jako v systému Random Dungeon ve vyhledávači Dungeon Finder, hráči budou moci čekat ve frontě na Random Battleground.
      • Možnost Náhodné bitevní pole najdete na kartě Bojiště v grafu PvP a nyní je k dispozici pouze pro znaky úrovně 80.
      • Pokud je vybrána tato možnost, hráči nebudou moci fronty na konkrétní bojiště a na náhodném bojišti současně.
      • Podobně jako v systému Random Dungeon nebudou hráči vědět, na které bojiště jsou zařazeni, dokud nebudou na bojišti.
      • Možnost Random Battleground umožní společným frontám pouze skupiny s maximálně 5 hráči.
      • Za výběr možnosti Random Battleground budou nabídnuty odměny.
        • Po prvním vítězství na bitevním poli pomocí možnosti Random Battleground každý den budou hráči odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Tím, že vyhrajete další bitevní pole pomocí možnosti Random Battleground po prvním náhodném vítězství, budou hráči odměněni Honor Points v hodnotě 15 dalších Honor Kills.
        • Při ztrátě na bitevním poli pomocí možnosti Random Battleground budou hráči odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 5 čestných zabití.
    • Denní mise Battleground byly odstraněny ve prospěch možnosti Random Battleground.
    • Battlegrounds přestanou udělovat známky Honor.
      • Hráči, kteří již mají Marks of Honor, je stále mohou dávat dárcům úkolů svých frakcí, včetně jednotlivých Marků těch, kteří mají více Marků z jednoho bojiště než na jiné.
      • U položek, které dříve vyžadovaly Marks of Honor, bude jejich cena upravena tak, aby tento požadavek odstranila.
    • Pokud má bojiště aktivní stranický bonus, bude na kartě bojiště a kalendáře označován jako „Call to Arms“. Navíc byly změněny odměny Call to Arms Battleground Honor.
      • Výběr konkrétního bojiště s aktivním bonusem Call to Arms vám přinese přesně stejné odměny jako výběr možnosti Náhodné bojiště.
        • Když poprvé za den porazíte bojiště Call to Arms, hráči budou odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Za další vítězství na bojišti Call to Arms po prvním dni toho dne budou hráči odměněni dalšími Honor Points v hodnotě 15 čestných zabití.
        • Po prohře na bojišti Call to Arms budou hráči odměněni dalšími Honor Points v hodnotě dalších 5 Honor Kills.
      • Pokud použijete možnost Random Battleground, hráči nezískají další odměny, pokud má zvolené bojiště bonusy Call to Arms. Odměny za první denní vítězství navíc nelze získat více než jednou, bez ohledu na to, zda se získávají prostřednictvím systému Random Battleground nebo Call to Arms Battleground.
  • Dobytí zimy
    • Systém vnitřní rovnováhy se nyní změní pouze tehdy, když frakce dosáhne 2 po sobě jdoucích obran po počátečním zajetí Wintergraspu, namísto 1.

Nedávná oprava na serveru

Oprava byla aplikována na Frost Lotuses, což zvyšuje pravděpodobnost jejich získání o 50% při sběru rostlin ...

starcraft2_betbanner

Starcraft 2 Beta začíná!

Takhle to je. Jak by námořník řekl: „Do pekla, je čas“, pohyby Blizzardu byly jasné. Včera dokončili fóra ...

logo_starcraft2

Jsou otevřena oficiální fóra Starcraft 2 Beta

Jen před týdnem Blizzard oznámil, že Starcraft 2 beta začne v únoru. No, včera (podle říkají nám to ve Starcraft-Esp) oficiální fóra Starcraft II Wings of Liberty Beta byla otevřena ve všech jazycích. Můžete přistupovat k fórum ve španělštině Abyste však mohli zveřejňovat příspěvky na fórech, potřebujete účet Battle.net s licencí Starcraft II, takže se zatím neobtěžujte.

logo_starcraft2

Zdá se, že Blizzard je rozhodnut zahájit beta verzi tento měsíc. Při čtení Beta start otázky a odpovědiByl jsem trochu zklamaný, když jsem viděl, že Beta zpočátku, nebude k dispozici pro Mac. Znám někoho, kdo zůstane bez notebooku ... Brzy ™?

Po skoku máte k dispozici otázky a odpovědi.

Rozhovor s vývojáři WoW o vzestupu a pádu Lich Kinga

V aktualizaci obsahu Fall of the Lich King (Patch 3.3) uzavírá Arthas Menethil, jeden z nejzlověstnějších a nejznámějších antagonistů ve vesmíru Warcraft, svůj tragický příběh závěrečným zúčtováním proti Hordě a Alianci.

Abychom lépe porozuměli tomuto epickému okamžiku v historii Warcraftu, posadil se Insider s designérem Lead Encounter World of Warcraft Scottem Mercerem a designérem Lead Systems Gregem Streetem. Čtěte dále a dozvíte se více o tom, jak se Arthas vyvinul, jak jeho odchod ze Světla ovlivnil historii Azerothu a jak konec tragické historie této postavy může znamenat budoucnost hry.

lich_king-palec Co inspirovalo postavu Arthase? Byl od počátku považován za hlavní postavu ve vesmíru Warcraft, nebo se jeho role vyvinula, jak se příběh vyvíjel?

Scott mercer: Od začátku vývoje Warcraft III nám bylo jasné, že hra bude o hrdinech, kteří vedou své armády do bitvy. Arthas byl původně jedním z těchto vůdců, takže jsme od začátku věděli, že bude pro příběh důležitý. Arthas začíná hru jako mladý šampion lidských armád a poté, co podlehne, povede nemrtvé v kampani Pohromy. Jeho transformace je mostem, který spojuje lidskou a nemrtvou kampaň, a zároveň slouží jako darebák v dalších kampaních.

Navzdory důležitosti Arthase ve Warcraftu III jsme si nebyli jisti, jaký obrovský dopad bude mít na Azeroth z dlouhodobého hlediska. Mnoho z těchto zápletek, například jeho bitva proti Illidanovi a jeho neúmyslné vytvoření frakce Forsaken, skončilo až ve hře Warcraft III: The Frozen Throne nebo dokonce mnohem později ve hře World of Warcraft.

Greg ulice: Nesmíme zapomínat, že Lich King a Arthas jsou ve skutečnosti dvě různé entity. Lich King je starodávný duch orkského šamana Ner'zhula, který zahájil démonické invaze ve hře Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Svým způsobem tedy entita, kterou hráči znají jako Lich King, existuje už dlouho, ještě před narozením Arthase, a měla ještě větší vliv na historii vesmíru Warcraft.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, první bratrstvo ve Španělsku, které porazilo Lich Kinga [10]

Aldrïelle z aliance v Zul'jin„Minichatem nás varoval, že socha se objevila v dalaranské fontáně, což znamená, že některé bratrstvo porazilo Arthase. Po provedení nějakého výzkumu nás Aldrïelle informuje, že je polární tučňáciHordy v Zul'Jin.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins se tak stává prvním španělským bratrstvím, které porazilo Lich Kinga, zatím v režimu pro 10 hráčů. Doufejme, že vám tato zkušenost pomůže porazit ho v režimu pro 25 hráčů.

Gratulujeme Artic Penguins! a díky Aldrïelle za to, že nám dal chiavatazo a za obrázek. Po skoku můžete vidět obraz sochy Dalaran, kterou nám poslal Aldrïelle.

Problémy s komentáři na webu

Ověřili jsme, že dva dny není možné zanechávat komentáře k našim článkům. Chtěli bychom vás informovat, že pracujeme ...

Nedávné opravy na serveru

Dnes večer byly na serveru provedeny dvě malé opravy. Jsou to změny v zápase proti Sindragosě a Toravonovi Strážci ...

Nedávné opravy na serveru

Opravy přicházejí na servery a opravují malé chyby, které mohly být nalezeny. V některých jsem si vzal ...

Změny zaměstnanců Nibelung

Vím, že někteří z vás mají personál Nibelungu. Ačkoli jsem nikdy nebyl moc vycházkovou hůlkou, tato má v ...

Úpravy PvP uzdravení

Se vstupem 3.3.2 byla provedena změna v hojení, která snížila veškeré hojení o 10% ...

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Tady to je! Pokud nechcete o boji nic vědět, nedívejte se na to. Je rozdělena na 2 části po 10 minutách ... představte si, jaký bude boj. Toto video patří do boje Blood Legion, kde jako první porazilo Lich Kinga v režimu 10 hráčů.

Stále připravujeme průvodce pro schůzku a jakmile vám poskytneme podrobnosti, uděláme to jako obvykle.

Nedávné opravy na serveru

Přijdou první opravy! Kromě těch, které byly vyrobeny pro Deathbringer Saurfang a saronitové bomby, nám Bornakk říká ...

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, první bratrstvo, které porazilo Lich Kinga v 25

Včera, Krvavá legie byly to zprávy za to, že jako první cech sesadil Lich Kinga v režimu 10 hráčů. Nakonec se ukázalo, že jde o legitimní shodu, protože zveřejnili pouze částečný protokol.

Dnes musíme poblahopřát závist za sestřelení Lich Kinga v režimu pro 25 hráčů, čímž se stala první gildou na světě, která odemkla tvrdé režimy režimu pro 25 hráčů. Jsem si jistý, že z jejich putování příští týden uslyšíme, až začnou v tvrdých režimech.

ensidia_wfk25_killshot2

Boj pro ně byl bohužel mírně zastíněn chybou. Osobně nevidím v Ensidii žádnou chybu za tuto smrt, protože, jak se říká, hráli jako obvykle.

link_armeria_facebook

Zbrojnice, nyní na Facebooku

Včera v noci jsem se snažil podívat na zbrojnici World of Warcraft a zjistil jsem, že prochází údržbou a nyní má ...

Je to tady: Patch 3.3.2

Oprava 3.3.2 je zde v amerických královstvích, zítra v evropských královstvích. S ním přichází 8. sezóna v arénách. Zde jsou oficiální poznámky, které se od poznámek jen málo změnily které jsme již nabídli.

PS: Vyhněte se prosím odhalení důležitých herních údajů těm, kteří o to nemají zájem. Jsem si jist, že ti, kteří chtějí tyto informace získat, budou vědět, kde to udělat.

Dungeony a nájezdy

  • Icecrown Citadel
    • Byly přidány Frostwing Halls a Frozen Throne. Než k nim ale hráči mají přístup, musí Ashen Verdict zničit poslední bariéru Lich Kinga.
  • Kamenné komory
    • Brann Bronzebeard se nyní bude během své eskortní akce pohybovat rychleji.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater bude vrhat Reflected Soul méně často.
    • Některá příšery v kobce, které mají Spell Reflection, budou házet méně často. Nyní mají čas seslání a šance na odraz se snížila ze 75% na 100%.
  • Spojení
    • Anomalus nyní vrhne Create Rift pouze jednou.
  • Ahn'kahet, Stará říše
    • Starší Nadox za celé setkání vytvoří pouze jednoho strážce Ahn'kahara.
    • Vzduchová fáze Jedoga Shadowseekera se objeví pouze jednou.
    • Některá stvoření mezi Jedoga Shadowseeker a Heraldem Volazjem byla odstraněna.
  • Saron Pit
    • Mrtví hráči nyní mohou vstoupit do dungeonu během setkání proti Agh a Puagh a Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless sesedne po 3 zásahech harpunou místo 5.
    • Svala Tumba použije svůj rituál pouze jednou.
  • Archavonská komora
    • Toravon the Ice Watcher byl přidán v režimech 10 i 25 hráčů.
  • Fialová bašta
    • Portály otevřené doby čekání po poražení šéfů byly sníženy.
helmets_creative_wow_horde_alliance

Nyní můžete rezervovat helmy Creative WoW

Krátce před BlizzCon 2009, Tvořivý odhalila několik neuvěřitelných přileb, aby mohla hrát naši oblíbenou hru. I když jsme je tam nemohli vyzkoušet, jsou absolutní minulostí a nejlepší je, že si je nyní můžete rezervovat z jejich webových stránek. Dodávky budou provedeny od 15. března, ale pokud si chcete nějaké pořídit, neváhejte si je rezervovat co nejdříve.

helmets_creative_wow_horde_alliance

Přilby mají kovovou runovou hranu. Na stejné hraně můžete zvýšit nebo snížit hlasitost a dokonce ztlumit mikrofon. Můžete také vyměnit čočky, takže pokud jste zastáncem Aliance (jak doufám) můžete umístit logo Aliance na přilby a pokud jste válečníci Horda, logo se objeví na vaší helmě, kdykoli budete chtít. Creative uvedl, že v budoucnu budou obsahovat více objektivů a první balíček, který uvidíme, bude ten s 10 třídami hry.

mosaic_scream_war_12

Odhalen mozaikový obraz z dvanácté války

Tentokrát se zdá, že to trvá méně času. Již jsme dosáhli obrazu číslo 12 z War Cry Mosaic. Odpovídá to 60% obrázků.

mosaic_scream_war_12

Jako vždy je doprovázeno uměleckým dílem. Tentokrát je to Lechúcico (celoživotní kuře), ukázka síly v přírodě a bezpochyby neuvěřitelná kresba.

Možné hardwarové požadavky pro Starcraft 2 odhaleny

logo_starcraft2

A říkáme možné, protože Blizzard potvrdil, že tyto informace nejsou zcela přesné:

Tyto systémové požadavky nejsou přesné. Stránka byla ve výchozím nastavení publikována s některými informacemi. Až bude beta spuštěna, budeme mít více informací o systémových požadavcích na beta verzi.

Kromě toho je beta opravdu blízko. Existuje dokonce pokyny k instalaci Beta takže bychom mohli hovořit o blízkém spuštění, a proto je systém Battle.net 2.0 téměř hotový.

Požadavky jsou však poměrně nízké a mohou být konečně pravdivé, takže ... tady je máte:

Minimální požadavky:

  • Operační systémy
    • Windows XP/XP64 (Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64 (Service Pack 1)
    • Windows Home Premium 7
  • Procesor
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • Paměť
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024 MB
    • (Windows 7) 1024 MB
  • Grafika
    • 3D grafický procesor s hardwarovou transformací a 32 MB VRAM, jako je karta ATI Radeon 7200 nebo NVIDIA GeForce 2 nebo lepší
  • Pevný disk
    • 15 GB (volného místa)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Úžasné, hm? Nyní uvidíte doporučené.

mosaic_scream_war_11

Odhalen jedenáctý obrázek mozaiky

Po zatlačení hudby Invincible, War Cry Mosaic Již dosáhla 57% s 11,422 XNUMX shromážděnými fotografiemi. Jako vždy nám přinášejí nové umělecké dílo. Tentokrát se zdá, že můžeme vidět mohutné Thrallovo kladivo.

mosaic_scream_war_11

V tomto případě jde o Otrok, vůdce Hordy tažený Chrisem Metzenem. Jsou stále 8,578 abychom dokončili mozaiku a že máme neuvěřitelný obraz všech vůdců frakcí.

Statistika síly vyzvánění popela Ashen

Zarhym se rozhodl odhalit nové prsteny se silou pro DPS, které budou k dispozici při vstupu Oprava 3.3.2 Co, uvidíme to příští týden. Zde jsou statistiky prstenů:

Reputace s Ashen Verdict - přátelský

    Ashen Band of Might
    +91 k síle
    +91 k vytrvalosti
    Vybavte: Zvyšte své kritické hodnocení stávky o 53.
    Vybavení: Zvyšte hodnocení zásahů o 53.

Reputace s Ashen Verdict - čestné

    Ashen Band of Greater Might
    +98 k síle
    +98 k vytrvalosti
    Vybavte: Zvyšte své kritické hodnocení stávky o 57.
    Vybavení: Zvyšte hodnocení zásahů o 57.

Oprava 3.3.2 Poznámky přeložené z korejštiny

Blizzard měl mírný skluz a vydal poznámky Patch 3.3.2 korejský web. Nemám tušení o korejštině, ale zdá se, že chlapci z Svět nájezdů Dokázali získat přijatelný překlad a teď je předám španělštině.

Mějte na paměti, že korejský-anglický překlad nemusí být nejpřesnější, takže některé věci se mohou od této chvíle změnit až po vydání Patch 3.3.2, který má být poslední opravou do vydání Kataklyzma. Vzhledem k tomu, co bylo viděno, bych si dovolil říci, že to uvidíme tuto středu na serverech.

Až do příštího týdne to nebude na serverech.

Nejsou žádná velká překvapení. Změny v kobkách, aby byly rychlejší už jsme to komentovali. úpravy ochrany válečníků, některá velkorysá nastavení pro Warlocka a některá ne tak velkorysá nastavení pro Elemental Shamans a Balance Druids.

Obsah těchto poznámek se může během dne měnit. Oznámení nechám na konci článku.

Dungeony a nájezdy

  • Icecrown Citadel
    • Byly přidány Frostwing Halls a Frozen Throne. Než k nim ale hráči mají přístup, musí Ashen Verdict zničit poslední bariéru Lich Kinga.
  • Kamenné komory
    • Brann Bronzebeard se nyní bude během své eskortní akce pohybovat rychleji.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater bude vrhat Reflected Soul méně často.
    • Některá příšery v kobce, které mají Spell Reflection, budou házet méně často. Nyní mají čas seslání a šance na odraz se snížila ze 75% na 100%.
  • Spojení
    • Anomalus nyní vrhne Create Rift pouze jednou.
  • Ahn'kahet, Stará říše
    • Starší Nadox za celé setkání vytvoří pouze jednoho strážce Ahn'kahara.
    • Vzduchová fáze Jedoga Shadowseekera se objeví pouze jednou.
    • Některá stvoření mezi Jedoga Shadowseeker a Heraldem Volazjem byla odstraněna.
  • Saron Pit
    • Mrtví hráči nyní mohou vstoupit do dungeonu během setkání proti Agh a Puagh a Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless sesedne po 3 zásahech harpunou místo 5.
    • Svala Tumba použije svůj rituál pouze jednou.
  • Archavonská komora
    • Toravon the Ice Watcher byl přidán v režimech 10 i 25 hráčů.
  • Fialová bašta
    • Portály otevřené doby čekání po poražení šéfů byly sníženy.

Nedávné opravy v CCH

Před několika dny jsme komentovali některé opravy provedené na schůzkách v Crimson Room, zejména královna ...

mosaic_scream_war_10

Desátý obrázek odhalené válečné mozaiky

Uplynulo 10 dní od odhalení posledního obrazu mozaiky War Cry. Zdá se, že nyní věci jdou pomaleji, i když jsme již dosáhli poloviny bodu. Odhalený obrázek toho moc neodhalí, ale vypadá jako vrchol elfího roucha.

mosaic_scream_war_10

Tentokrát jsme odemkli zvuk, který je jednoduše krásný. Neporazitelný.

Óda na toho, kdo padl. Čas a události nedaly jasně najevo, zda píseň odkazuje na prince z Lordaeronu nebo na jeho milovaného oře.

Tady máte hudbu, kterou někteří uživatelé vyzvali k nahrání na YouTube, i když ji můžete vidět na webu Oficiální stránka války Cry Mosaic.

Nedávné opravy na serveru

Nyní, když je The Crimson Room živý, Blizzard provedl drobné opravy setkání, aby opravil určité závady. Vy…

taldaram_model

Crimson Room byl odemčen

taldaram_model Jak jistě už víte, dnes je den, kdy se otevírá předposlední křídlo Icecrown Citadely: Crimson Room, kde můžeme čelit Radě krevních princů a Krvavé královně Lana'thel.

Nyní budeme mít celkem 15 pokusů porazit jak profesora Putricida, tak i Blood Queen Lana'thel. To znamená, že pokud utratíte 5 pokusů o zabití Putricide, zbývá vám 10 na zabití Blood Queen.

Pokusový systém

Jelikož se zdá, že v systému pokusů existují určité pochybnosti, Bornakk se rozhodl je objasnit toto vlákno.

Takto fungují omezené pokusy:

  • Omezené pokusy se týkají pouze následujících setkání: Profesor Putricide, Pokrevní královna Lana'thel, sindragosa a Lich King
  • Omezené pokusy jsou sdíleny mezi bossy, takže pokud je jich celkem 15 a skupina zemře 5krát proti profesoru Putricideovi, budete mít na zbývající setkání pouze 10 pokusů.
  • Omezené pokusy se tento týden zvýšily na 15 a po odemčení Frostwing Halls narostou na 20 a pokusy budou přidávány, jakmile uplynou další týdny.

Průvodci setkání

Mysleli jste si, že tam nebudou? Kromě toho byla do náborového nástroje přidána setkání.

A kdy můžeme bojovat s Arthasem?

Frostwing Halls budou odemčeny za 2 týdny ode dneška, což znamená, že 2. a 3. února budeme mít možnost bojovat s Arthasem.

Abyste s ním mohli bojovat, museli jste porazit všechny poslední bosse křídla, to znamená: profesora Putricide, Queen of Blood Lana'thel a Sindragosa. Po porážce se tvrdé režimy odemknou.

Shadow Agony

Nyní můžete pokračovat v postupu, protože Queen of Blood Lana'thel je součástí řetězce v misi Krevní infuze. K dokončení mise musíte být terčem Zrcadlo krve, který je umístěn na hráče nejblíže tanku. Ujistěte se, že vy i léčitelé jste připraveni na poškození, které způsobíte.

Poté vás bude muset kousnout hráč nebo Lana'thel a získat Esenci Krvavé královny.

Tankspot Videa

Dostal jsem několik e-mailů s dotazem, kdy budou k dispozici, a bohužel už to na nás nezávisí. Překlad jsme odeslali den po zveřejnění videí (s malým překvapením), doufáme, že je brzy obdržíme. Chlapi v Tankspotu velmi tvrdě pracují na videích a my chápeme, že toto extra pracovní vytížení je pro ně obtížné.

Jako poslední vyvrcholení tohoto dlouhého článku vám nechám video z bratrstva Adept, které jako první porazilo Královnu krve.

furious_gladiator_wyrm

Konec 7. sezóny Arenas

Mezi dneškem a zítřkem končí sezóna 7 Arenas (dnes na amerických serverech, zítra na Evropanech) a přibližně 2 týdny po jejím dokončení 8 Sezóna.

furious_gladiator_wyrm

Soupravy a vybavení Hněvivý Gladiátor, odpovídající sezóně 8 Arenas, se stane nejvyšším vybavením dostupným pro PvP. O této sadě, která má být zahrnuta do malého balíčku obsahu, který téměř jistě budeme mít příští týden, se toho zatím ví málo. Jediná sada, která byla viděna (kvůli Blizzardovu dohledu), je Paladin, ale pokud konečně pokračují s úmyslem zviditelnit sady a oprava bude pro příští týden, je pravděpodobné, že během tohoto týdne uvidíme, jak budou odhaleny ostatní třídy. Kromě toho se v komoře Archavonu objeví nový šéf jménem Toravon the Ice Watcher a může získat kousky ze sezóny 8 a 10. úrovně.

Pamatujte, že předměty aktuální sezóny, ty z Neúnavný gladiátor, bude mít nižší cenu v pískových bodech a bude vyžadovat nižší (nebo žádný) index. Tým Zuřící gladiátor bude stát čestné body, zatímco to Deadly Gladiator zmizí a nelze jej získat.

Bude debuff pro sezónu 8, o které se diskutovalo na Chatujte s vývojáři na Twitteru?

P"Pokud je poškození a uzdravení příliš vysoké na poměr zdraví, tak proč nedat -30% debuff do arén / bojišť?«
R: Komentáře k těmto řešením jsme komentovali. Může to vypadat nevkusně, ale může to také vyřešit problém a možná je to v pořádku v poslední sezóně před expanzí, aby se trochu experimentovalo.

Draztal, přináší nám řadu otázek a odpovědí ohledně odměn v písku, které jsou docela zajímavé.

Změny v proc

Jak oznámili, vývojáři pracují na tom, aby poškození obou tříd, například ...

Otázky a odpovědi pro vývojáře na Twitteru - 2. vydání

Druhý chat s vývojáři Blizzard na Twitteru se konal v pátek. Bylo zodpovězeno několik dobrých otázek, které osvětlily více Kataklyzma. Zařídil jsem je, stejně jako jindy, podle kategorie, do které patří, aby bylo pro vás pohodlnější spojovat otázky stejného stylu.

Máte-li jakékoli dotazy týkající se Cataclysm, které se vyskytnou při čtení tohoto článku, můžete se obrátit na Průvodce obsahem Cataclysm.

Všechny otázky a odpovědi (v angličtině) si můžete přečíst v Fóra Blizzard.

Kataklyzma

P"Icecrown představil nové herní mechaniky podobné některým platformovým konzolám. Budete pokračovat v tomto trendu v Cataclysm?«
R: Mnoho z vás a nás hraje WoW už dlouho. Věříme, že je důležité neustále zavádět nové věci, aby se zachoval pocit svěžesti a vzrušení. Některé věci fungují a my se je časem snažíme vylepšovat. Někteří jiní nefungují a my jdeme dál. I když se snažíme, abychom se příliš vzdálili základní zkušenosti s ovládáním meče / vrháním kouzel.

P"Když dosáhneme úrovně 58 v Cataclysm v Azerothu, budeme muset jít do Outlandu nebo můžeme pokračovat v postupu do vyšší úrovně v Azerothu?«
R: Nakonec budete muset udělat obsah pro The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Azeroth bude mít skok v obsahu mezi úrovněmi 60 a 80.

P"Wrath of the Lich King a Icecrown Citadel představovaly scény ze hry pro dramatické účely. Podíváte se zpět a přidáte další události starého světa?«
R: Rádi bychom, ale tento druh věcí není triviální, když to uděláme víc, myslím, že to bude spíše vyprávět nové příběhy o Cataclysm, než se znovu vracet ke starým.

P"Nějaké plány na zpřístupnění dungeonů na vyšší úrovni (Maraudon, Wailing Caves atd.) Novým hráčům (například méně času)?«
R: Ano. Nemůžeme je všechny zkontrolovat, ale Cataclysm ve světě s Dungeon Finder naznačuje, že bychom se měli pokusit je vylepšit.

novosti_armeria_modely3d

Zbrojnice je aktualizována o 3D modely a kanály

Jak už před chvílí mluvili v Allwowzbrojnice vylepšila určité aspekty, včetně 3D modelů a kanálů RSS pro uživatele. Bohužel, V Evropě ještě není k dispozici, ale jsme si jisti, že bude k dispozici velmi brzy. Nyní k dispozici v Evropě.

Nezapomeňte si přečíst Často kladené otázky pokud máte jakýkoli dotaz.

modely 3D

Profily jakékoli postavy nyní přicházejí s Prohlížečem 3D modelů, který vám umožňuje vidět postavu s vybavením, které ve hře aktuálně používají, a také s fyzickými vlastnostmi, které se ve hře objevují. Když umístíte kurzor myši nad okno znaku, zobrazí se panel s následujícími ovládacími prvky:

  • Ovládací prvky fotoaparátu: Chcete-li otočit kameru kolem znaku, podržte stisknuté levé tlačítko a pohybujte myší doleva nebo doprava, nebo klikněte na šipky v levé horní části okna. Chcete-li přiblížit, použijte kolečko myši při umístění kurzoru nad znak nebo klikněte na tlačítka přiblížení v levé horní části okna. Chcete-li přesunout znak v okně, klepněte pravým tlačítkem a přetáhněte znak do okna (nebo do malého pole v levé dolní části okna).
  • animace: Každá postava může provádět řadu animací v závislosti na třídě a zbraních, které má k dispozici. Pomocí šipek vedle názvu animace můžete každou z nich zobrazit.
  • Póza: Pokud jste přihlášeni, můžete nastavit výchozí pozici pro každou postavu ve vašem účtu. Pomocí ovládacích prvků fotoaparátu a animace vytvořte pózu a poté ji kliknutím na ikonu uložení nastavte jako výchozí. Každý, kdo navštíví profil vaší postavy, ho uvidí s touto pózou.
  • Ovládací prvky přehrávání: Tlačítka Zpět, Pozastavit a Vpřed umožňují určit pózu postavy.
  • Režim celé obrazovky: Svou postavu můžete vidět na celé obrazovce s různým pozadím. V tomto režimu můžete použít všechny ovládací prvky.
  • Integrace: Autonomní a interaktivní verzi Prohlížeče modelů postavy můžete integrovat na kompatibilní webovou stránku, například web sociálních sítí nebo bratrství, nebo na fórech.
  • možnosti: Mezi další možnosti patří možnost vybrat pozadí v režimu celé obrazovky a zobrazit nebo skrýt helmu, pláštěnku nebo tabard postavy.

Ale stále je toho víc!

novosti_armeria_modely3d novosti_armeria_modely3d_2

mosaic_scream_war_9

Odhalen devátý obrázek mozaiky

Naše týdenní tradice naplňuje nový obraz mozaiky bojového pokřiku. Nový je na vrcholu draenei a v případě, že jej nevidíte nalevo od područí (orka).

mosaic_scream_war_9

Obraz na můj vkus je trochu rozmazaný, ale vzhledem k jeho velikosti a tvaru to může být tauren, může to být Cairne nebo jeho syn, protože jeho budoucnost je v budoucí expanzi nejistá (budoucnost Cairne).

A také nová ilustrace.

logo_GW_crystal_135

První změny dorazí na GW

Přicházejí změny GuíasWoW! Rozhodli jsme se začít opravovat drobné detaily, aby byla tato stránka něčím víc...

Nedávné opravy na serveru

Malé opravy na serveru pokračují, tentokrát k vyřešení několika problémů se střetnutím s profesorem ...

plague_march_mat

Podložka pod myš: Pochod moru

Dnes společnost SteelSeries právě představil nový model podložky pod myš, designem je Kingův průzkum usazený s mečem obklopeným legií nemrtvých válečníků.  plague_march_mat Nemrtvý design mu to připomene úvodní video expanze, protože se jedná o originální grafiku hry a na obloze ožívaly její hrůzostrašné draky. Tón, který přirozeně vyniká, je studený s převládajícími modrými a černými barvami, osvětlení vychází z pozadí a stínuje ty před. Arthas má náročnou pozici a má velkou důvěru v sebe samého, ale díky tomu jsem pochopil, že tuto pozici má kvůli velké armádě, která ho obklopuje. Nyní přejdeme k technickým vlastnostem.

Nedávné opravy na serveru

Další opravy! Bornakk nám říká, že určité opravy byly na server zavedeny živě, některé k opravě ...

mosaic_scream_war_8

Odhaleny obrázky sedm a osm mozaiky

Nyní právě vytvořili dva nové obrázky Mosaico jeden z nich je určitě darem od králů, protože je vzali společně. Nové jsou ty v levých rozích.

mosaic_scream_war_8

Ten dole objeví trolla, který bude všemi vůdci Vol'Jin a druhý neobjeví nic důležitého, je vidět, co může být součástí hlavy.

A samozřejmě dvě nové skici

Nedávné opravy na serveru

Některé živé opravy byly použity na server, aby opravily některé chyby a také usnadnily setkání s ...

Vylepšení odměn v Oculus

Navzdory změnám v Oculus dungeonu, které snižují jeho obtížnost, existuje mnoho hráčů, kteří ...

download_client_wowhead

Mnohem více v profilech WoWhead

Wowhead způsobil revoluci v sekci Profily mimo jiné pomocí implementace ID misí, které byly dodány s opravou 3.3.

Nyní můžete použít Správce profilů Wowheada vedle Zákazník od Wowhead pro sledování spousty nových dat:

Nyní bude snazší než kdy jindy dosáhnout úspěchů, jako je Kulturní mistr. Je však mnohem lepší to vidět než vysvětlovat, takže použijeme tento kompletní nástroj.

Za prvé, a pokud nemáte, musíte vytvořit účet podle Wowhead. Díky tomu můžete také komentovat články a příspěvky na stránce.

Nyní si stáhneme Zákazník. Pokud máte Mac, budete muset počkat nebo jej nainstalovat na Windows, protože pracují na klientovi pro Mac, který, zdá se, měl nějaké neúspěchy. Doporučuje se, aby byl nainstalován ve složce, kde máte nainstalován WoW.

download_client_wowhead

Tankspot videa nyní ve španělštině

Chtěl jsem tuto zprávu dávat už dlouho. Protože vždy, videa z tankspot Byli měřítkem z hlediska průvodců kvůli jejich kvalitě a pohledu, ale vždy jsem narazil na stejné komentáře od mnoha hráčů, které znám: anglicky. Videa vysvětlují strategii v angličtině a poskytují a dobrá podpora pokud jde o porozumění šéfovi.

Před vydáním Patch 3.3 jsem se dostal do kontaktu s ciderhelm a dohodli jsme se na tom Guíaswow by měl na starosti překlad všech videí uživatele tankspot do španělštiny. Odtud musím poděkovat lidem v Tankspotu za úsilí, které učinili, aby byla videa dostupná v našem jazyce. I když to chvíli trvá, než byla videa dabována od začátku Patch 3.3, u další várky videí bude vše probíhat plynuleji, protože jsme upravili způsob práce.

K dispozici jsou již dvě videa, a to Lord Marrow a Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang a Naval Combat jsou na vzestupu a jakmile budou hotové, zavěsím je také. Než je uvidíte, chci říci, že mám na starosti pouze překlad textu a mluvím ho. Původní text je od jeho vlastního autora a v každém videu je mu udělen kredit.

Doufám, že se vám líbí a jsou užitečné, protože je to skvělá práce pro oba fanoušky.

Nakonec vám chci připomenout, že tato videa jsou k dispozici ke stažení ve vysokém rozlišení prostřednictvím Služba dárce Tankspot.

Videoguide lorda Tuétana

sorority_houses

Domy bratrstva

Upraveno na konci článku ^^

BlizardCož nás díky expanzi překvapilo změnami, o které hráči už dlouho žádají, například Mines of Heroic Death a létání v Kalimdoru a ve východních královstvích, zdá se, že je stále ještě v řadě důležitých změn ve hře.

V hlavních městech každé rasy bylo po dlouhou dobu žádáno o umístění nějakého místa Bratrské domy. Ačkoli Blizzard už dávno komentoval, že se takové místo nezdá nutné, zdá se, že s novým systémem úspěchů pro Brotherhoods tyto Domy udělají něco víc, než je nutné. Můžeme v něm také strávit více času díky novému systému dungeonů, přes který nemusíme tolik cestovat.

Zajímavá data o těchto domech jsou různá a velmi zvědavá:

mosaic_scream_war_6

Šestý obraz válečné mozaiky odhalen

Dnes ráno vyšel nový obrázek v našem Mosaico protože ani na Vánoce lidé nepřestávají posílat fotografie. Nový je ten vpravo nad trpaslíkem a ve stejné podřadné řadě.

 

mosaic_scream_war_6

 

Tento obrázek neodhalil nic důležitého, přinejmenším nevidím nic, myslím, že potřebujeme ten kolem, aby to viděl jasněji, i když se podíváte pozorně, vypadá to jako obraz kaldorei (noční elf) drží hůl.

 

K dispozici je také pěkná nová ilustrace.

 

Tento týden na fóru GuiasWoW

Tento týden na fóru GuiasWoW…Přestože tento týden nebyl publikován, vyzdvihuji to, protože je to článek…

Takto jsme ...

Aktualizovali jsme sekci Kdo jsme s novými rozhovory, jako jsou rozhovory s Vicmanem a Tosundelmargem. Tosundelmarg byl ...

mosaic_scream_war_5

Mozaikový obraz z páté války odhalen

Tento víkend lidé poslali mnoho fotografií, které způsobily objevení nového obrazu v mozaice bojového pokřiku, nový obrázek je ve středu.

 

mosaic_scream_war_5

 

Moje pochybnosti jsou pryč, protože nový obraz je ork velmi podobný našemu Warchief Thrallovi, a proto říkám, že je to reprezentace hlavních vůdců Azerothu.

K dispozici je také nová ilustrace.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukens, bratrstvo Los Errantes a tvůrce Kommanda Ninja 1 a 2, bylo vyzváno, aby vytvořilo novou událost, na které se každý může zúčastnit a vyhrát kartu „kořisti“ pro prvního hráče, který dosáhne cíle, a každý bude házet kostkami "překvapení".

san_burriquines

Tady jsou pravidla soutěže:

  • Každý hráč musí vytvořit Tauren 1. úrovně na serveru Los Errantes (Taureni vyšší úrovně nebudou akceptováni)
  • Oděvy musí být zcela odstraněny. Ano, všichni Taureni v tangách.
  • Jména Taurenů musí být po zemřelých toreadorech.
  • Konečným cílem závodu bude Strong Cenarion (Cenarion Hold) v Silithu.
  • Na závod bude dohlížet Klenchaz. po celou dobu.

Zesnulí toreadoři? Ano! Tady máš seznam v případě, že nechcete nic hledat.

Opět chtějí ukázat, že hráč nežije jen díky epixu ... že existuje mnoho způsobů, jak se v této hře skvěle bavit, že ji pro něco udělali tak univerzální.

Když?

27. prosince v 19:00 Camp Narache de Mulgore (Kde se rodí Taureni)

Doufáme, že tam budeme, že se neshodujeme s žádnou soutěží mezi nimi.

Bez dalších okolků vám nechám přívěs, který má také své zásluhy:

teamspeak3_interface_connect_macos

Čekání skončilo: Teamspeak 3 k dispozici

Konečně! Slyšel jsem o Teamspeak 3 tak dlouho, že jsem si myslel, že to nikdy nevyjde. Pro mě je nejdůležitější konečně nativní podpora pro Macintosh, která se předtím musela uspokojit s klientem, který nebyl oficiální. Nyní si kromě mnoha dalších novinek můžeme také užít vlastní skiny a vlastní zvuky.

Než budete pokračovat v článku, chci vás varovat, že software stále existuje beta fáze takže budete mít chyby, které budou postupně opravovány.

Nyní můžeme nastavit server doma, ať už máme Windows, Linux nebo Macintosh, což je také oceněno. Pokud vás zajímá, vysvětlíme vám proces nastavení serveru pro naše bratrství.

Ještě jsem neměl čas to důkladně otestovat, ale musím říci, že rozhraní je ve všech směrech celkem úspěšné a mnohem intuitivnější než dříve.

Neváhejte descargarlo pokud obvykle používáte tento program pro komunikaci s vaším bratrstvím.

Zde je snímek obrazovky nového rozhraní připojujícího se k serveru:

Ashen Verdict melee rings?

Protože jsme vám ukázali všechny prsteny Ashen Verdict (viz průvodce reputací), mnoho z vás si stěžovalo na ...

Nedávné opravy na serveru

Pokračujeme v živých opravách serverů, které v souhrnu snižují obtížnost některých hrdinství ...

selection_characters_armeria_1-1

Aktualizace IPhone Armory 1.1

Včera jsem při kontrole aplikací pro iPhone zjistil, že Blizzard Armory byla aktualizována na verzi 1.1. Přináší docela zajímavé zprávy a pravdou je, že správa postav, které přidali, chyběla, protože to fungovalo na půli cesty.

Aktualizace

  • Najít upgrade - Najděte upgrady jakékoli položky pro jakoukoli postavu World of Warcraft.
  • Nové a předělané menu pro výběr postav, které nabízí rychlý a snadný přístup ke všem vašim postavám.
  • Uložte a načtěte vlastní talentové stromy, které jste vytvořili pro své postavy, pomocí kalkulačky talentů.
  • Do profilů postav byla přidána pověst ve hře.
  • Opravy chyb a vylepšení uživatelského rozhraní, včetně nových zvukových efektů.

Stále zjišťuji, že úspěchy vůbec nefungují dobře, alespoň při výběru postavy mi říká, že Belelros nemá žádné úspěchy.

selection_characters_armeria_1-1 viz_mejoras_armeria_1-1

Na druhou stranu, téma talentů je velmi dobrá, můžete si tam uložit několik konfigurací a máte to jako na dlani.

Rozhovor s tvůrcem pandarenu Samwise Didierem

Blizzard právě zveřejnil na jejich webová stránka rozhovor od tvůrce pandarenu s vtipným nádechem. Pokud ho někdo nezná, je uměleckým ředitelem Blizzardu, tvůrcem mnoha uměleckých děl v jeho počítačových hrách a v současné době pracuje jako senior art director pro dlouho očekávaný Starcraft II (stejně jako vedoucí zpěvák The Taurenský náčelník).

Samwise_Didier

Rozhovor je o původu, minulosti a možné budoucnosti těchto záhadných pandarenů, kteří mají velmi nejistou budoucnost ve wow a o sošce pandarenů Sládek které mají na prodej.

Nedávné opravy na serveru

A více! Jako každé ráno byly dnes na server použity některé nedávné opravy. Ten, který může ...

mosaic_scream_war_4

Třetí a čtvrtý obrázek objevené válečné mozaiky

Dnes v noci dorazily nové fotografie válečný pokřik mozaika přes 4500 XNUMX fotografií, což způsobilo objevení dvou nových částí. Nové části jsou ta na levé straně a ta na pravé straně, které jsou na okrajích.

mosaic_scream_war_4

Osobně vidím, že vpravo je střed Draenei a nalevo krvavý elf, nebo možná je to temná dáma Sylvanas Windrunner, ta v rohu, trpaslík s podivnými brýlemi a ta, která zůstává králem lidí Varian Wrynn, ale všechno je velmi rozptýlené.

Kromě toho umístili dvě nové ilustrace na dvě oblasti páni.

Vydána oprava 3.3.0a

Dnes je aplikována malá oprava (pouze 5 Mb) s názvem Patch 3.3.0a, která opravuje chyby u počítačů Mac ...

Nedávné opravy na serveru

Pokračujeme se změnami na serverech, abychom opravili některé chyby po Patch 3.3. Jako „překvapení“ máme nerfa ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO herní myš pro World of Warcraft na vašem počítači Mac a PC

Myš SteelSeries World of Warcraft má možnost pro uživatele počítačů Mac i PC nakonfigurovat si ji ve hře podle svých představ. S opravou 3.3 budou moci uživatelé počítačů Mac přizpůsobit herní myš přímo z rozhraní World of Warcraft, takže její konfigurace bude praktičtější, efektivnější a jednodušší.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Výsledky soutěže Grunty: Kdo ví kde?

Konečně! Výsledky soutěže Grunty již máme: Kdo ví kde? Nejprve bych chtěl udělat krátké shrnutí toho, jak soutěž probíhala. Byla to soutěž s účastí

Změny nezdokumentované opravy 3.3

Po každé aktualizaci (zejména pokud se jedná o aktualizaci obsahu) se obvykle objeví řada změn, které nebyly zahrnuty do poznámek k aktualizaci. I když došlo k několika změnám, které jsme již shromáždili v Skvělý průvodce opravou 3.3, Proenix na oficiálních fórech World of Warcraft jste je shromáždili toto vlákno.

Považuji to za velmi zajímavé, protože také objasňuje pochybnosti o otlučeném sevření, které začíná řetězem misí získat Quel'dalar nebo jeho další zbraně.

Dalším problémem, který způsobuje podivnost, je otázka reputace v kobkách, aniž by měl tabard, který je také specifikován.

Pokud něco najdete, neváhejte to přidat!

Upravit: Proenix nás kontaktoval, protože se aktualizovali vlákno. Nyní tento článek shromažďuje všechny informace, které se objevují v původním vlákně.

Rasový

Trollové

  • Zuřící: Popisek opraven tak, aby ukazoval zvýšenou rychlost sesílání i rychlost útoku.

Třídy: Obecné

Popis všech schopností umlčení (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot a Strangle) byl aktualizován, aby také zobrazoval: „Také přeruší sesílání kouzel NPC na 3 sekundy.“

Rytíři smrti

Rouhavý

  • Znesvěcení: Trvání zvýšeno na 20 sekund (z 12 sekund)

Druidové

Zůstatek

  • Genesis: Nyní platí pouze pro kouzla s periodickými efekty (dříve všechny periodické efekty). Pravděpodobně jde pouze o vysvětlení v popisu.
  • Eclipse: Nyní zvyšuje poškození způsobené Wrath o 40% (z 30%) a kritická šance Starfire o 40% (z 30%)

Divoký

  • Infikované rány: Již se nehromadí (dříve stohovány dvakrát)
  • Medvědí a kočičí formy nyní mají správné dodge animace
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker a její lapdog

Bouker de Dun Modr nám píše, že získal Lapdog, který je odměnou za hledání ...

lich_king_3-3

Úplné poznámky k opravě 3.3

Dnes vstupuje Patch 3.3 a Poznámky k aktualizaci 3.3 že jsme je přidali do Skvělý průvodce opravou 3.3 a jsou k dispozici také po seskoku.

Zde je nabídka, která vás přenese přímo k části průvodce, kterou chcete.

lich_king_3-3 Nabídka obsahu

findaddons

Seznam doplňků kompatibilních s Patch 3.3

findaddons Jen pár hodin, než Patch 3.3 zasáhne Live Public Realms, existuje problém, který znepokojuje mnoho lidí, kteří mohou způsobit katastrofu. Addony. Pokaždé, když se objeví oprava obsahu, mnoho doplňků přestane fungovat a někdy se stanou podivné věci.

Normálně Léčitel Aktualizace chvíli trvá a má tendenci snižovat počet léčitelů dostupných v říších, dokud nebude aktualizována. Na wow.com Vypracovali seznam, který vám přinášíme, abyste jej mohli nahlédnout. Seznam je neustále aktualizován, takže jej nezapomeňte během těchto dnů často navštěvovat.

Nezapomeňte zaškrtnout políčko Vložte staré příslušenství aby některé doplňky fungovaly, protože autoři musí aktualizovat verzi doplňku tak, aby odpovídala verzi hry.

Patch 3.3 Trailer - Fall of the Lich King

skrz X, Blizzard právě oznámil, že přívěs k Patch 3.3: The Fall of the Lich King je nyní připraven ke sledování a stahování, i když bohužel je momentálně pouze v angličtině.

banner_fall_lich_king-3-3

Necháme vám odkaz na video doufajíc, že ​​zítra ráno si to užijeme ve španělštině.

Zde to vidíte z Youtube:

mosaic_scream_war_2

Byl odhalen druhý obraz válečné mozaiky

Postupně při odesílání fotografií se odemkne nový obsah a obraz velké centrální mozaiky, kterou, jak doufáme, uvidíme.

Osobně si myslím, že můžete vidět tvář Varian wrynn na náměstí vpravo, ale zatím se neodvažuji, protože je to všechno velmi rozptýlené:

mosaic_scream_war_2

Kromě toho byly odemčeny 2 koncepční obrázky World of Warcraft. První je tento působivý náčrt Hunter Tauren:

robert_rodat_writer_wow

Objeven scénárista filmu World of Warcraft

Prostřednictvím Minichatu, našeho věrného čtenáře Yandrak Varoval nás, že existuje více informací o filmu World of Warcraft, na které všichni čekáme.

Po trochu sledování skladby je již známo, kdo bude jedním ze scénáristů filmu World of Warcraft. Ten, který si vybral Sam Reimi, není nikdo jiný než Rodat rodat, scenárista filmu Zachraňte vojína Ryana a Patriot. Na 1up Podařilo se jim dostat z Raimiho pár slov o Rodatovi, které vás všechny určitě zajímají.

robert_rodat_writer_wow

A tým, který se postará o uvedení World of Warcraft do kina, se dokončuje.

Jako zajímavost vám říkám, že film měl být původně v rukou Gary Whitta londýnský spisovatel, který tvrdil, že vytvořil 3 různé verze scénáře a který s Blizzardem pracoval téměř rok. «Myslím, že jsem nakonec dostal scénář k filmu, který by mohl být opravdu dobrý, ale co se stalo se Samem Raimim je, že vždy hledali skvělého režiséra a se Samem získali to nejlepší. Myslím, že natočí skvělý film, ale má jinou vizi historie, proto si vybrali jinou cestuUvedl Gary. Whitta ujišťuje, že Sam Raimi je velmi věrný světu hry a že je skutečnou výzvou přenést videohru do kina a že oslovuje nejvěrnější hráče i ty, kteří o příběhu nic nevědí. .

Akce komunity

Dnes vyzdvihujeme události pořádané bratrstvy a lidmi z naší komunity. Pokud se jich můžete zúčastnit. Tímto způsobem děláme hru mnohem zábavnější.

Máte také odkazy na fóra, abyste tyto události mohli lépe sledovat.

Opilé prase

  • Typ: Ve hře
  • Království: Shen'dralar
  • Místo: Stormwind
  • Hodiny: úterý a čtvrtek od 21:00 do 23:00
  • Pořadatel: Elgran a Toki
  • Frakce: Aliance
  • Kontaktní informace: Přečtěte si odkaz na fórum
  • Link: foros

Stormwind ožívá v hospodě Drunk Pig Tavern, kde se lidé scházejí a vytvářejí příjemné prostředí, kde konverzace a příběhy plynou samy.

Čtěte dále a podívejte se na více různých událostí v jiných říších ...

Tento týden na fóru GuiasWoW

Tento týden na fóru GuiasWoW…Dosáhli jsme 1,000 XNUMX uživatelů! Grafické změny přehrávače náboru do cechu…

Odhalena vlajka Gilneas

Každá frakce má vlajku a Goblins a Ferocanis nebudou bez jejich vlajek (uvidíme bannery s vlajkami v turnaji Goblins a Ferocanis?). Ačkoli vlajka skřetů ještě nebyla viděna, Blizzard odhalil (nevím, jestli s tímto úmyslem) v rozhovoru k 5. výročí Kotaku, což bude Gilneasova vlajka Ferocanis v Cataclysm.

cataclysm_gilneas_small_flag

Připomíná mi to hodně drápy, které dávají smysl a mají základní barvy oka Ferocani, černé, červené a žluté.

Je škoda, že neaktualizovali Blizzard Official Cataclysm Site s touto informací. Vlajka není nic jako ta, kterou lze vidět na Gilneasovi ve Warcraftu II, ale je třeba vzít v úvahu, že od té doby hodně pršelo a ještě více, pokud jsme v době, kdy dojde k Cataclysm.

Inzeráty pana T a Mohican Granada ve španělštině

Blizzard zdvojnásobil reklamy na Mohawk granát (Mohicana ve španělštině) do španělštiny. Představuji si, že je dnes uvidíme v televizi, i když v tom nemám úplně jasno. Pravdou je, že se cení, že se oznámení dostanou také na naše obrazovky a v našem jazyce.

Užijte si hněv pana T.

Druhý, po skoku:

Nová verze opravy 3.3 (10874)

Dnes večer byla ve veřejné testovací sféře představena zajímavá nová verze, konkrétně 10874. Zdá se, že se testování Patch 3.3 blíží ke konci?

Informace o úspěších a změnách na úrovni byly aktualizovány v Skvělý průvodce opravou 3.3

Poznámky k opravě

Druid

  • Eclipse: Kromě existujícího 15sekundového cooldownu pro každý typ Eclipse se tento efekt nespustí znovu do 30 sekund od jakéhokoli typu požárního efektu Eclipse.

Šaman

Úspěch se mění

Některé úspěchy byly změněny.

photo_enigma_twitter-25-11

Co je 25 z 11?

Blizzard dnes prostřednictvím svého účtu na Twitteru @Warcraft zveřejnil záhadnou zprávu s obrázkem ...

letter_vastago_onyxia

The ... Scion of Onyxia!

Dnes, 22. listopadu, si připomínáme 5. výročí World of Warcraft. Na památku toho každý obdrží skvělého společníka: Potomek Onyxie. V loňském roce jsme všichni dostali fantastické Blizzard Bear mládě ale pro tuto příležitost (a při vzpomínce na matku linie) obdržíme tohoto rozkošného draka.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Máte nějaký pěkný úlovek? Pošlete nám to webmaster @guiaswow.com a my je zveřejníme!

Upravit: Fotky už máme!

Eths z Los Errantes nám ukazuje lásku, kterou má ke svému novému mazlíčkovi:

eths_stem_onyxia

Cory Stockton a Greg Street Interview na Icecrown

Blizzard nám ukazuje zajímavý rozhovor s Cory Stocktonem (světový designér) a Gregem „Ghostcrawler“ Street.

S finální bitvou proti Lich Kingu, která se blíží k obzoru, diskutují Lead Content Designer Cory Stockton a Lead Systems Designer Greg Street o tom, co hráče v Icecrown Citadel čeká, a poskytují vhled do procesu navrhování nejnovějších raidových a dungeonových setkání ve hře Wrath of the Lich Král.

Co vás nejvíc nadchlo pro design o Icecrown Citadel?

Cory: Myslím, že nejzajímavější věcí na vývoji Icecrown Citadel bylo vědět, že pracujeme na závěrečné kapitole expanze Northrend a že můžeme hráčům dát pocit, že příběh je kompletní. Arthas je důležitá postava v historii Warcraft, takže jsme hrdí na to, že jsme z toho udělali nejlepší možný zážitek.

palce palce 1 palce palce 1

Icecrown a The Frozen Throne jsou důležitá místa ve světě Azeroth, zejména pro ty, kteří Warcraft hrají už dlouhou dobu. Jak je v návrhu vyjádřen význam těchto míst a událostí, které se zde odehrály?

Cory: Historie byla od začátku důležitým faktorem při navrhování Icecrown Citadel. Když jsme se posadili, abychom diskutovali o rozložení nájezdu, okamžitě jsme se obrátili na Warcraft III: The Frozen Throne, abychom přemýšleli o tom, jak bychom mohli přivést zpět ledovou věž z finální kinematografie ve World of Warcraft. Rozhodli jsme se postavit Icecrown Citadel kolem původní věže, abychom zapojili hráče do příběhu. Tento typ výkonu pokračoval celým procesem návrhu.

Greg: Chceme, aby zážitek z Icecrown byl epický od začátku do konce, včetně kořisti. Neposypáváme hráče předměty, přinejmenším ne více, než jsme již dělali, ale chceme zajistit, aby předměty byly dostatečně silné, aby vyústily ve vylepšení pro všechny hráče.

shadowmourne_statistics

Statistiky Shadow Agony

Během této noci si kluci z Wowheadu stihli prohlédnout statistiky Shadow Agony, nové legendární položky ...

icecrown_raid_preview_1-palec

Icecrown a jeho vývoj v Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-palec Draztal trochu vysvětluje, jak bude postup Icecrown fungovat, a myslím, že to jsou detaily, které hráče nejvíce zajímají.

Mělo se doufat, že bude zavedena nějaká metoda pro prodloužení trvání dungeonu, aby rozdíl mezi Icecrown a Cataclysm nebyl příliš velký. Osobně považuji za skvělé, že je nutné porazit šéfa v normálním režimu, abychom ho porazili v hrdinském režimu. Vážně však pochybuji, že jakékoli z počátečních setkání může být v tomto režimu v prvních několika týdnech poraženo v Heroic módu.

Dalším bodem ve prospěch, který vidím, je vysvětlení v historii World of Warcraft (tradice) a to, že nemá větší vysvětlení, jaké by se mohlo stát v Trial of the Crusader. Je zřejmé, že na začátku bude Icecrown docela obtížný a postupem času se obtížnost sníží díky podpoře, kterou dostávají naši vůdci frakcí.

Ale (Vždy existuje jedna) omezení pokusů profesora Putricida, Královny krve, Sindragosy a krále Lichů se mi zdají trochu ... Tady si myslím, že význam „týdne pokusů šéfa X prodlužuje ukládání, aby se to naučil „je ztracen. nemožné, pokud rozšíříte uložení, Putricidio stále nemáte. Arthas bude zpočátku prakticky nepřístupný, budete mít (jakmile budou všechny odemčeny) 15 pokusů o dokončení všech a zpravidla dojde k nějaké smrti u jednoho ze šéfů, který vás nechá za Arthasem několik pokusů.

Musím tedy říci, že můj pocit je ohledně změn hořkosladký.

Jaké změny? Jejda! Málem jsem zapomněl…! Po skoku máte vysvětlení Draztal:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard odhalil několik dalších informací o historii nové legendární zbraně, která přijde v Patch 3.3: Shadow Agony.

Před začátkem své vlády Lich Kinga byl princ Arthas Menethil služebníkem ovládaným mečem, který považoval za zásadní pro záchranu svého lidu: Frostmourne Runeblade. Nalezení a získání meče ve zmrzlé pustině Northrendu byla docela odysea, za kterou princ zaplatil vysokou cenu: ztratil svého mentora, svůj vztah s poddanými a svou lidskostí. Cena, kterou zaplatili živé bytosti z Azerothu, byla ještě vyšší.

Arthas se pevně držel meče, za který položil život, a způsobil zmatek království Lordaeronu a osvobodil se spod kontroly Plamenné legie. V době, kdy se mladý princ prohlásil za vůdce Pohromy, byla Frostmourne již plná duší těch, kteří se odvážili proti němu postavit.

Nyní se Arthas stal tak neoddělitelným od své zbraně, že obraz meče vyřezal díru i v architektuře jeho pevnosti: Icecrown Citadel. Jeho jílec není nikdy daleko od vašich rukou, jeho přízračný šepot vám neustále zní v uších. Frostmourne má nad Northrendem stejnou kontrolu jako Lich King.

palec-sm3 Aby tuto moc mohli zpochybnit, budou muset mocní hrdinové sledovat cestu Arthase těsněji než kdy dříve.

Ve svém neúnavném pokusu vyzbrojit vojáky živých proti Pohromě vytvořil Darion Mograine Ashen Verdict, svazek mezi nejkvalifikovanějšími řemeslníky z Argent Crusade a Ebon Blade. Zatímco bezkonkurenční šampióni křížové výpravy mají moc Světla a jejich vůdce krematorium, někteří temní válečníci Mograine začali zpochybňovat své naděje na vítězství.

Tito rytíři smrti trvají na tom, že kremace a schopnosti křižáků z Argentu, i když jsou silné, nestačí na to, aby porazili Frostmourne. Tvrdí, že Darion Mograine ví o další legendární zbrani: té, která by mohla držet klíč k porážce Lich Kinga a očištění Northrendu ... ale zatím neexistuje.

V tuto chvíli je zbraň beztvarým nápadem, který nemá větší smrtící sílu než rozzlobená myšlenka. Když se o něm mluví, mluví se tichým hlasem a Nejvyšší Pán má ve zvyku umlčet ty, kdo se o něm zmiňují na veřejnosti.

Mohawk granát

Společnost Nethaera právě na fórech oznámila, že od dnešního dne (na amerických serverech) a 24. na evropských bude možné získat náš granát Mohawk.

P. Co je granát Mohawk?

A. Granát Mohawk je nejnovějším vynálezem pana T. Herní předmět, který, když je hoden na někoho jiného, ​​dá každému v oblasti výbuchu účes T-remendo. Nebojte se, vy a vaši přátelé budete vypadat dobře.

P. Kde je mohu získat?
A. Přestaňte mluvit a získejte granáty Mohawk od kteréhokoli z nočních elfů Mohawks umístěných mimo všechny startovní zóny.

P. Které regiony jsou způsobilé získat granát Mohawk?
R. Severní Amerika, Evropa a Korea.

P. Je to trvalý předmět?
Odpověď: Každý granát Mohawk má 5 nábojů, než dojde jeho energie. Po dokončení všech poplatků můžete získat další.

P. Jak dlouho bude ve hře k dispozici granát Mohawk?
Odpověď: Budete je moci získat od 16. listopadu v Severní Americe a 24. listopadu v Evropě. Budou k dispozici, dokud noční elf Mohawk nerozhodne, že jeho práce je hotová.

P. Kde mohu vidět reklamy na pana T?
A. Reklamy budou vysílány na hlavních televizních sítích v Severní Americe od 16. listopadu, vysílání v Evropě bude zahájeno 27. listopadu. Reklamy můžete vidět také v Kanál YouTube World of Warcraft.

Lepší je nechat vás u videa, které nemá žádný odpad.

testování valkyr_3-3-ptr

PTR - Lanathel a Caraputrea

Včera jsme měli příjemný zážitek ve Veřejných testovacích oblastech, kde jsme mohli testovat Krvavá královna Lana'thel, Mothface a val'kyr. Val'kyr nás přiměl ztratit spoustu času, protože mezi setřením a setřením vždy chytili bezradného hráče, zabili celý nájezd atd.

testování valkyr_3-3-ptr

A proč je nezabijeme?
Protože nám chvíli trvalo, než jsme pochopili mechaniku těchto odporných spojenců Lichů, a pokud jsme zemřeli, pokusili jsme se jim vyhnout. (Mentální poznámka: příště padnou jako první)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Pokud ještě máme poslední BlizzCon 2009, kde byl oznámen Cataclysm, zdá se, že další místo konání více ...

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrow (Lord Marrowgar) mění pleť.

Před několika týdny jsme vám představili lorda Marrowgara (viz Průvodce strategií) s kosternější a „starou“ kůží, ale včera jsme mohli vidět, že tato hlava The Helad Throne