promjene

Promjene razreda - zakrpa 8.3

Promjene razreda u esencijama u zakrpi 8.3, Visions of N'zoth koje ćemo imati na raspolaganju od 15. siječnja u Europi.

Ispravci uživo: 8. studenog

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8. studenog.

Vulpera i mehanjoni

Vulpera i mehanjoni

Vulpera i Mechagnomes bit će dvije nove savezničke utrke koje ćemo moći igrati u sljedećem ažuriranju sadržaja World of Warcrafta.

Zujanje

Zujanje u dolini Stormsong

Zujanje do Valle Canto Storm kako bismo otkrili sve vijesti koje nas očekuju. Novi nosač, kućni ljubimci i jedinstveni plijen u zakrpi 8.2.5.

Grupna sinkronizacija

Grupna sinkronizacija. Ova će opcija biti dostupna od izdavanja zakrpe 8.2.5 u sljedećim mjesecima.

Novi nastupi

Novi nastupi

Nova pojavljivanja i animacije za Worgena i gobline u zakrpi 8.2.5, nadovezujući se na originalne modele i bez mijenjanja suštine ovih utrka.

Otvarač ceste

Bitka za otvarač ceste Azeroth

Dolaskom zakrpe 8.2 već možemo dobiti drugi dio postignuća Bitka za Azeroth Pathfinder i možemo letjeti kroz sva područja.

Oživljavanje

Uspon Azšare

Uspon Azšare, novo ažuriranje sadržaja za Bitku za Azeroth koje će nam donijeti puno vrlo zanimljivih vijesti.

Vječna palača

Vječna palača

Vječna palača. Unapređenje i raspored novog benda zakrpe The Rise of Azshara kojem ćemo moći pristupiti od 10. srpnja.

Uspon Azšare

Resugir iz Azshare

Uspon Azšare. Kompilacija nosača, kućnih ljubimaca i igračaka i drugih predmeta koje možemo dobiti u sljedećem i očekivanom dijelu.

Ispravci uživo: 24. travnja

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. travnja.

Ispravci uživo: 17. travnja

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 17. travnja.

Zakrpa 8.2

Uspon Azshare - zakrpa 8.2

Uspon Azshare: Sažetak vijesti koje ćemo imati u sljedećoj zakrpi 8.2. nova zona, novi otoci, nova banda i još mnogo toga.

Srce Azerotha - novi sustav

Sve službene informacije o napretku novog sustava Heart of Azeroth koje ćemo imati u sljedećem zakrpu Probuđenje iz Azshare.

Ispravci uživo: 27. ožujka

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 27. ožujka.

Ispravci uživo: 19. ožujka

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 19. ožujka.

Ispravci uživo: 16. ožujka

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 16. ožujka.

Promjene u lovcu na zvijeri

Promjene u lovcu na zvijeri - zakrpa 8.1.5

Bok dečki. Danas vam donosimo kratke informacije o promjenama u Beast Hunteru, a koje će biti učinkovite u sljedećem zakrpu 8.1.5. Nadolazeće promjene Promjene na lovcu na zvijeri u zakrpi 8.1.5

Ispravci uživo: 6. ožujka

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 6. ožujka.

Ispravci uživo: 7. veljače

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 7. veljače.

Ispravci uživo: 2. veljače

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 2. veljače.

Bilješke o osvitima osvete

Bilješke, novi napad, promjene i vijesti o novom ažuriranju zakrpe 8.1 Tides of Vengeance predstavljenom danas, 23. siječnja.

Ispravci uživo: 26. rujna

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 26. rujna.

Ispravci uživo: 18. rujna

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 18. rujna.

Ispravci uživo: 14. rujna

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 14. rujna.

Ispravci uživo: 12. rujna

Cjelovit popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 12. rujna.

Ispravci uživo: 8. rujna

Ispod je popis popravaka uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8. rujna.

Ispravci uživo: 3. kolovoza

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 3. kolovoza.

Ispravci uživo: 2. kolovoza

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 2. kolovoza.

Rat trnja

Rat trnja: 2. poglavlje

Bok dečki. Drugi dio događaja Rat trnja je ovdje. Uživajmo! Rat trnja: 2. poglavlje Drugi dio Već imamo aktivno drugo poglavlje događaja sukoba između Horde i Saveza, Rat trnja. Pripremite se i borite za svoju frakciju.

Ispravci uživo: 1. kolovoza

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 1. kolovoza.

Ispravci uživo: 31. srpnja

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 31. srpnja.

Ispravci uživo: 28. srpnja

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 28. srpnja.

Ispravci uživo: 27. srpnja

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 27. srpnja.

Ispravci uživo: 26. srpnja

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 26. srpnja.

Ispravci uživo: 25. srpnja

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 25. srpnja.

Ispravci uživo: 24. srpnja

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. srpnja.

Ispravci uživo: 20. srpnja

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 20. srpnja.

Ispravci uživo: 19. srpnja

Ispod je popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 19. srpnja.

Pretplatite se na WoW

Pretplatite se na WoW i možete igrati do Legiona

Bok dečki. Od sada se pretplatite na WoW i moći ćete igrati sva proširenja do Legiona. To je trenutak! Pretplatite se na WoW i možete igrati do Pretplatite se na WoW i možete igrati do Legion. Od sada više nećete morati kupovati sva proširenja, možete igrati samo plaćajući mjesec.

Ispravci uživo: 21. ožujka

Ispod ćete pronaći popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Legion od 21. ožujka.

Ispravci uživo: 7. ožujka

Ispod ćete pronaći popis ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Legion od 7. ožujka.

nadogradite svoj ruksak

Nadogradite ruksak - četiri dodatna utora

Nadogradite svoj ruksak, informacije o tome kako dobiti četiri dodatne rupe za ruksak prema zadanim postavkama u igri Wolrd of Warcraft, štiteći svoj račun autentifikatorom.

Zakrpa 7.3.5 Bilješke

Evo bilješki za zakrpu World of Warcraft 7.3.5 koja će biti objavljena uživo u srijedu, 17. siječnja (16. u Americi)

Zakrpa 7.3: Kampanja za Argus

Donosimo vam detaljno objašnjenje kako će biti naše putovanje i avanture na planetu Argus u zakrpi 7.3, domu Legije.

popravci-zakrpa-5.3

Ispravke zakrpe 5.3 - 21. svibnja

Evo popisa ispravki uživo za različite probleme u vezi s najnovijim izdanjem zakrpe World of Warcraft, zakrpa 5: Uprising. Ispravci uživo su ažuriranja

patch-5-3-note-ustanka

Patch 5.3 Notes Uprising

Sada su dostupne bilješke o zakrpi 5. 3 Uspon! Saznajte detaljno novi sadržaj i promjene koje će se dogoditi u ovoj zakrpi.    

World of Warcraft 5.1.0A zakrpa klijenta

Citat: Blizzard (Izvor) Ispravke grešaka Vizualni efekti sposobnosti borbenih ljubimaca koji koriste paljbu ili raketne animacije sada će se ispravno prikazivati. Sada deaktivirajte

zakrpa-5-1-slijetanje

Zakrpa 5.1: Slijetanje

Sada je dostupan, Landing, Patch 5 za World of Warcraft: Mists of Pandaria. Pogledajte bilješke o zakrpama u nastavku. Citat: Blizzard (Izvor) {Wor Patch 1. 5

flaster 5.0.5

World of Warcraft zakrpa 5.0.5

Sada možete provjeriti najnovije bilješke o zakrpama za World of Warcraft 5. 0. 5. [plavi autor = 'Blizzard' source = 'http: // us. bitka. net / '] Klase Mnogi su opisi ispravljeni kako bi se uzeli u obzir

jcjc-magle-pandarije

Budućnost PvP-a u maglama Pandarije

S igračima koji sudjeluju u beta verziji Mists of Pandaria, Blizzard iskorištava i pokazuje nam što možemo očekivati ​​u PvP-u. Nakon sastanka s redateljem World of Warcraft igre Tomom Chiem

flaster-4-3-4-vau

Zakrpa 4.3.4 World of Warcraft

Zakrpa 4. 3. 4 za World of Warcraft: Kataklizma je sada dostupna za sva područja. Službene bilješke o zakrpama možete pronaći ovdje. Citat: Blizzard (Izvor) Poboljšanja korisničkog sučelja Env

Promjene u zakrpi 4.3.2

Probna područja ponovno su u akciji nakon izdavanja posljednje glavne zakrpe 4. 3. Područja trenutno imaju sljedeću zakrpu 4. 3. 2 koja se čini malo više od ispravki programskih pogrešaka.

raid-patch-4.3-zmaj-duša

World of Warcraft zakrpa 4.3.0

Ovdje vam donosimo kompletne službene napomene o zakrpi 4. 3. 0, gdje možete pregledati sve promjene koje je sa sobom donio ovaj zakrpa i pojasniti bilo koju drugu točku koja će vam nedostajati

Tamni mjesec-Faire-0

Sajam crnog mjeseca od 4.3.

Danas je prva nedjelja u mjesecu, a to znači da je novi Sajam crnih mjeseci dostupan u probnom području! Novi sajam puno je veći od prethodnog i sada ima svoj

Blizzard-background-downloader-patch-43

Preuzimanje zakrpe u pozadini 4.3

Da, gospodo, konačno imamo u tijeku preuzimanje zakrpe 4. 3 preuzimanjem u pozadini. To zapravo ne znači puno, samo da smo došli do točke u kojoj Blizzard

plameni zmaj

Novo ažuriranje zakrpe 4.3.14911 (01/11/11)

Blizzard nam donosi najnovije vijesti iz testnih područja s zakrpom 4. 3. 14911. Promjene u nekim vještinama, dostignućima, ažuriranju cehovskih usluga i dva događaja za ovo

zakrpa-14890

Zakrpa 4.3 - Ažuriranje 14890

Novo ažuriranje 14890 zakrpe 4. 3 World of Warcrafta uključuje nekoliko promjena među kojima ističemo: Očevi očevi, velika raznolikost predmeta, oklop, nosači i kućni ljubimci.

Bilješke o zakrpi 4.2.2 PTR

Javna područja ispitivanja otvorena su implementacijom zakrpe 4. 2. 2., ali bez značajnijih promjena. Većina promjena viđenih u testnom području,

Pretvorba valor točke u zakrpi 4.2

Čini se da se trenutak bliži. . . Krpa 4 je na pomolu, a Blizzard ne želi da nam se nešto dogodi, a malo je više objasnio pretvorbu Valor bodova koju ćemo vidjeti u zakrpi 2.

natpis-bilješke-zakrpa

13/06 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Kraj zakrpe 4 u Javnim testnim područjima opasno se približava, a Blizzard je ažurirao bilješke o zakrpi 2 uz neke prilično velike promjene. Među pojašnjavajućim promjenama

31/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Blizzard je ažurirao bilješke o zakrpi 4 u Javnim testnim područjima s nekoliko prilično cool promjena u klasama. Neke od najvećih promjena: 2 rijetkih kućnih ljubimaca

Kompilacija novih modela Patch 4.2

  Firelands Chiefs »Vidi više Bethi'lac Crvena udovica jedan je od prvih susreta u Firelandsima. »Vidi više Bethi'lac Crvena udovica jedan je od prvih susreta l

stijeg-osvetnici-hijal

Ugled i dnevna zakrpa 4.2 Nagrade

Dolaskom zakrpe 4 imat ćemo dosta mogućnosti da se opremimo i nisu sve one za rušenje šefova The Firelands. Uz novo područje potrage na Magma Frontu, t

24/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Klase: General Dodge: Vitezovi smrti, Paladini i Ratnici više ne dobivaju nikakva poboljšanja u svojoj mogućnosti agilnosti za izmicanje. Njegova osnovna šansa za izmicanje sada je 5%

Glas Vanesse VanCleef na zakrpi 4.2

Jutros smo objavili neka ažuriranja zakrpe 4 koja su sadržavala frazu o kojoj ste svi pitali i u komentarima i na Facebooku. Vanessa VanCleef (u teš

13/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Općenito Svi bodovi za hrabrost na kartici novčića pretvoreni su u bodove pravde. Postignuća Gotovo uspjelo (novo postignuće): Spremite sva 4 zatvorenika prije nego što postanu sveti

11/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Patch 4 izgleda obećavajuće s nevjerojatnim novim sadržajem, novim napadom, preko 2 novih dnevnih misija i povrh svega novim legendarnim oružjem. Prošle noći zakrpa je imala vas

Zakrpa 4.2 - Bonusi razine 12

Nakon što smo vidjeli neke od setova koje možemo dobiti u Firelandsima, raciju koju ćemo vidjeti u zakrpi 4, čini se da su bonusi po setu Tier 2 komada već na mjestu.

Zakrpa 4.2 - Drangulije za Firelands

Dolaskom zakrpe 4. 1, Blizzard je izveo puno posla i uveo velik dio sadržaja koji ćemo vidjeti u zakrpi 4. 2. Od tih predmeta, nalazile su se sitnice koje ćemo vidjeti

Zakrpa 4.2 Bilješke o PTR-ovima

Blizzard je najavio bilješke o zakrpi 4 u procesu aktivacije Public Realms. Bilješke su donekle kratke, ali imaju poprilično važnog sadržaja i nekih karakteristika

Zakrpa 4.2 - Pregled razine 12

Blizzard je ispunio obećanje i nastavlja objavljivati ​​informacije o zakrpi 4, nadolazećoj zakrpi sadržaja Cataclysm. Firelands će imati svoj tim, Tier 2, od kojeg B

Zakrpa 4.2 - Napredak Firelandsa

Kao što je i obećano, Blizzard je objavio prilično opsežan pregled racije koji ćemo vidjeti u zakrpi 4: Firelands. U ovom ćemo se sastavu suočiti sa 2 novih šefova i možemo

Pregled zakrpe 4.1

Zakrpa 4 je na pomolu. Ovo je prva zakrpa sadržaja za Cataclysm i kao novost ne uključuje nove napade. Razlog koji su naveli iz Blizzarda je taj što napredak općenito još nije

Službeni video zakrpe 4.1

Blizzard je pripremio službeni videozapis za objavljivanje zakrpe 4: Rise of Zandalari i on već progoni YouTube. Još uvijek nema službenog izvora, ali sve upućuje na to da je video potvrdan

Patch 4.1 Notes - Uspon Zandalarija

Kliknite vezu da biste izravno prešli na odgovarajući odjeljak bilješki o zakrpi. Razredi općih postignuća: Opći vitezovi smrti, Druidi, Lovci, Magovi, Paladini, Sacer

15 - Ažuriranja bilješki zakrpe 04

Ovo je možda najmanje ažuriranje ikad napravljeno za Patch 4 Public Test Realms, ali nismo htjeli propustiti vijesti. Nekoliko promjena u nastavi i gotovi ste. Ako

12 - Ažuriranja bilješki zakrpe 04

Napomene o zakrpi za zakrpu 4 još su jednom ažurirane. Sve ukazuje da je ovo jedan od posljednjih puta da ćemo vidjeti kako se bilješke ažuriraju i, ako sve bude u redu, trebali bismo vidjeti

07 - Ažuriranja bilješki zakrpe 04

Veliko ažuriranje bilješki o zakrpama 4, uključujući neke manje promjene klase! Glavne promjene: Počasni bodovi sada se mogu kupiti od prodavača bodova

30 - Ažuriranja bilješki zakrpe 03

Sinoć su bilješke zakrpe 4 podvrgnute velikom ažuriranju uz neke promjene nekih klasa, uključujući neke promjene koje su vraćene ili spuštene. Oglas

22 - Ažuriranja bilješki zakrpe 03

  Postignuća Novi podvig snage s pridruženim naslovom, 'The Acaparacamellos', pridružen je igračima koji su pobijedili Dormusa Acaparacamellosa i osvojili uzde Cam-a.

15 - Ažuriranja bilješki zakrpe 03

Bilješke o zakrpi 4 ponovno su ažurirane u Javnim testnim područjima uz neke zanimljive promjene. Atramedes, Nefarian i Cho'gall dobili su neke nerfeze iako utječu

10 - Ažuriranja bilješki zakrpe 03

Već dugo nismo vidjeli ažuriranje zakrpe 4, no čini se da je stiglo i da su promjene prilično značajne. Posebno mi se čine šokantni oni Huntera i to sjajni

potraga-bratstvo-3

Ažuriranja ploče s likovima u zakrpi 4.1

U zakrpi 4 postoje brojna poboljšanja sučelja, a najistaknutije je nesumnjivo alat za traženje ceha koji je implementiran u ovu zakrpu. Čini se u najnovijim verzijama

Ragnarosa nećemo vidjeti u 4.1, već u 4.2

Svi ste se pitali kada ćemo vidjeti nešto o našem prijatelju Ragnarosu i njegovom bendu iz Firelands-a obećanog za zakrpu 4 tijekom Blizzcona. Čini se da će Blizzard odgoditi

04 - Ažuriranja bilješki zakrpe 03

Blizzard je još jednom ažurirao službene bilješke o zakrpama s više promjena zbog implementiranih novih verzija. Jedan od njih je nitko drugi nego promjena koja je jučer već komentirana o učinku

03 - Ažuriranja bilješki zakrpe 03

Blizzard je jučer objavio nekoliko malih izmjena, uključujući i prelazak na izvornu verziju Flower of Life Nerf. Siguran sam da ćemo vidjeti još mnogo promjena kao javna područja str

potraga-bratstvo-1

Prve slike alata Guild Search u 4.1

Potraga za cehom uvijek je bila u fokusu Blizzarda. Na BlizzConu 2009. govorilo se o uvođenju ove značajke s Cataclysm, iako se čini da je na kraju zakazala

Zakrpa 4.1 Bilješke o PTR-ovima

Iako smo jutros već nešto najavili, sada imamo nešto službenije i cjelovitije s izmjenama na uključenim časovima. Trebalo mi je poprilično vremena da ga prevedem, ali. . . već su! Ovdje

Zakrpa 4.0.6 je stigla!

Iako je istina da s druge strane ribnjaka već uživaju u velikim promjenama koje donosi patch 4. 0. 6, nećemo uživati ​​u njemu nekoliko sati, nakon završetka održavanja.

28 - Ažurirano 01 Bilješke o zakrpi

Zakrpa 4. 0. 6 je pred vratima, vrlo je vjerojatno da ćemo je vidjeti ovaj tjedan u Carstvima. Blizzard je još jednom ažurirao Patch Notes s nekim prilično intimnim promjenama.

RPP 4.0.6 - Promjene cijena arheoloških artefakata

Današnja PTR zakrpa donijela je samo nekoliko promjena klase, uglavnom onih koje su jučer dodane u službene bilješke o zakrpi. Imamo najnovije razlike u čarolijama, kao i ažurirane vrijednosti za artefakte u zakrpi

Ažurirane bilješke o zakrpama 4.0.6

Zakrpa 4. 0. 6 bilješki o PTR-ima ponovno su ažurirane uz neke prilično velike promjene. Neki primjeri: Šefovi Izgubljenog grada Tol'vira na razini 85, Grim B

PTR: 4.0.6 zabilješke zakrpa

Da, znam da kasnimo. Znam da ste ih vidjeli i na drugim mjestima, ali. . . ovdje su napomene za zakrpu 4. 0. 6 koja se nalazi u Javnim testnim carstvima. Ovaj flaster ima puno

mazranache-crias-rosa

Zanimljivosti zakrpe 4.0.3a na slikama

Stigla je zakrpa 4.0.3a i veći se dio svijeta promijenio. Još ne možemo letjeti oko Azerotha, ali možemo uživati ​​u novim misijama i raznim zanimljivostima. Možda nitko nije primijetio, ali Naini je otkrio da je ikona za sakupljanje ribe, od zupčastog kotača, postala slatka ribica.

Alejandro, pošalji nam još jednu zanimljivost. Svi znamo Mazzaranache, ružičasti Strider pronađen u Mulgoreu. Pa, taj simpatični komarac sada je dobio mlade! Ide s 4 mala komarca (očito i ruže) na leđima. Njihova imena su:

  1. Hazranache
  2. kazranache
  3. jazzanache
  4. I posljednje i najmanje od svega: Spazzranache.

mazranache-crias-rosa

Moho nam pokazuje svoj Pjevajući suncokret iz nove misije Cvijeće mira protiv duhova, pokazujući da je postigao postignuće Procvjetaj i umri. Uz to, daje nam duge zube s Čamcem Milagujas i svojim novim ljubimcem Uvenula.

Ispravni ispravci zakrpe 4.0.3a

gnome-zakrpe

Ovdje je popis ispravki na poslužitelju povezanih s pokretanjem Zakrpa 4.0.3a. Iako su mnogi od njih već implementirani u područja, drugi se možda neće implementirati dok se poslužitelji ponovno ne pokrenu.

  • Dolina Alterac, Otok osvajanja i Plaža predaka više ne bi trebali pokušavati smjestiti igrače u skupinu razina 80-84.
  • Igrači se više ne bi trebali odvajati od carstva kada pokušavaju podići stavku iz poštanskog sandučića koja je označena za brisanje.
  • Naslov "Prvak [ime ceha]" više ne može biti pogrešno dodijeljen igračima.
  • Količina zlata primljena prilikom pretvaranja Časnih znakova iznad ograničenja počasti smanjena je na prethodni iznos.

Više nakon skoka.

Bilješke o zakrpi 4.0.3a

Evo službenih napomena za Patch 4.0.3a! Hvala Lureney na podacima!

Uvijek možete provjeriti najnovije bilješke o zakrpama s područja testiranja na http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Uvijek možete provjeriti najnovije bilješke o zakrpama na http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Razaranje Azerotha

    U ledenoj pustoši Northrenda, posljednja bitka protiv nemilosrdnog kralja Liča završila je pobjedom branitelja Azerotha. Vraćajući se kući, veterani nemilosrdnog sukoba protiv Pošte obasipani su počastima za hrabre žrtve, dok su časni pali tugovali. No dok je zasjala nada za propast Kralja Liča, Azerothovi su urođenički duhovi postajali sve zbunjeniji i nestabilniji, što je rezultiralo nizom smrtonosnih prirodnih katastrofa. Vođe Horde i Saveza borili su se za tragove o problematičnom stanju svijeta, ali ništa ih nije moglo pripremiti za ono što je pred nama.

Bez upozorenja, zmaj Iskvareni aspekt, Deathwing, pojavio se iz stjenovitog srca Deepholma, carstva zemlje na elementarnoj ravni. Zemlja je pukla u nazubljene pukotine, a čudovišni valovi preplavili su obalna područja. Od Tisuće spirala do uništenih zemalja, površina Azerotha pretrpjela je nasilno preoblikovanje. Sada, Horda i Savez moraju braniti svoje domove od Deathwinga i njegovih pokornika, kao i podnijeti uznemirujući teret da se svijet kakav su znali promijenio ... zauvijek.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Bilješke o zakrpama 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

Zakrpa 4.0.3 bit će dostupna već danas! Ova zakrpa uključuje dodatne pripreme za objavljivanje World of Warcraft: Cataclysm (konačno ne rješava problem Alamurkyja). Iako ćemo vidjeti neke ispravke programskih pogrešaka i promjene sučelja, glavnina sadržaja koji ćemo danas preuzeti (oko 700 Mb) otvorit će put nadolazećoj devastaciji Azerotha. Nedugo zatim svijet će se zauvijek promijeniti ...

Nakon skoka imate Patch Notes 4.0.3.

Zakrpa 4.0.3 ovog tjedna

Zakrpa 4.0.3 bit će objavljena ovog tjedna u skladu s porukom upozorenja koju sada možemo vidjeti prilikom unosa ...

Zakrpa 4.0.1: Poznati problemi

Nakon ulaska zakrpe 4.0.1 na aktivne poslužitelje, pojavljuju se prvi problemi. Najupečatljivija od njih je buba s ljubimcima Warlock-a. Katriedna nas obavještava s foruma,

Objavljivanjem zakrpe 4.0.1 primijetili smo problem zbog kojeg su svi vaši ljubimci podvrgnuti promjeni imena. Nažalost, naš tim za podršku neće moći resetirati imena vaših ljubimaca niti im dodijeliti ime koje ste ranije imali. Ispričavamo se zbog neugodnosti uzrokovanih ovom promjenom i zahvaljujemo na strpljenju i razumijevanju.

Možete pročitati cijeli popis bugova ovdje, ili nakon skoka.

logokataklizmaguiaswow

Mini sažetak promjena u zakrpi 4.0.1

logokataklizmaguiaswow Ovdje je! Patch 4.0.1 skokovima i granicama približava nas kataklizmi. Dok su kraljevstva u održavanju, bilo bi vam zanimljivo pregledati sve što će nam donijeti zakrpa 4.0.1 i, ako želite, ¡besplatno nabavite web stranicu za svoje bratstvo!

Pogledajte bilješke o zakrpama.

Opće promjene

Nakon skoka vidjet ćemo što ova zakrpa ne uključuje i predmete klase koje je Topi pripremio ovih dana.

logo_kataklizma

Bilješke o zakrpama 4.0.1

logo_kataklizma

Kao što svi znate, Patch 4.0.1 stiže danas sa svima nama. Nadam se da dan neće postati predug i da će održavanje biti kratko. Ovdje su službene bilješke o zakrpama koje je objavio Blizzard kako biste dobili ideju o tome što slijedi.

Treba dodati da su događaji u Zalazaneu i padu Gnomeregana, više neće biti aktivni nakon ovog zakrpa.

Uskoro ćemo imati cjelovitiji popis onoga što ova zakrpa donosi. Za sada pogledajte bilješke o zakrpama.

Zakrpa 4.0.1: Često postavljana pitanja o početnom programu

S uvod novog početnog programa u zakrpi 4.0.1, možda ćete imati pitanja o njegovom radu. Katriedna nam donosi popis najčešće postavljanih pitanja.

Često postavljana pitanja o početnom programu

P. Novi početni program prenosi podatke pomoću P2P (Peer to peer / Point to point). Da li podatke šaljem samo kada preuzimam podatke ili ću ih cijelo vrijeme prenositi drugim igračima? 
R.
Kao i u prethodnom sustavu, prestat ćete slati podatke nakon što završite preuzimanje. 

P. Hoće li se P2P koristiti za preuzimanje podataka dok igram? 
R:
S vremenom da. Ali ne tijekom ovog početnog lansiranja. 

P. Trenutni čarobnjak za pozadinsko preuzimanje omogućuje mi da nastavim s preuzimanjem nakon izlaska iz igre. Može li se ova opcija dodati novom sustavu? 
R.
Ovu opciju planiramo dodati u budućnosti. Do tada, morat ćete otvoriti program za pokretanje nakon izlaska iz igre ako želite nastaviti s preuzimanjem.

Nakon skoka možete pročitati ostatak često postavljanih pitanja.

Zakrpa 4.0.1: Novi program za pokretanje

Prijelaskom na zakrpu 4.0.1, dolazi i do promjena u početnom programu. Novost je što će vam sada omogućiti igranje dok se preuzima sadržaj igre.

S novom zakrpom 4.0.1 uvodimo novi pokretač World of Warcraft koji će vam omogućiti preuzimanje podataka o igrama dok igrate. To će smanjiti vrijeme koje trošite na preuzimanje, instaliranje i krpanje World of Warcrafta. 

Pokreni program

Redizajnirali smo pokretač kako bismo pružili vizualno ažuriranje napretka instalacije. Pronaći ćete novu traku napretka podijeljenu u odjeljke (crveni, žuti i zeleni) koji predstavljaju količinu podataka koje ste trenutno instalirali.

Nakon skoka možete pročitati više informacija o fazama napretka preuzimanja.

Zakrpa 4.0.1: Promjene ceha

Zakrpa 4.0.1 također donosi poboljšanja u cehovima. A Popis zanimanja, Jedan Sustav vijesti y Nadolazeći događaji, i općenito će se poboljšati upravljanje njima.

Cehovi su oslonac zajednice World of Warcraft. Bez obzira jeste li posvećeni igrač tamnice ili ste dio ceha smirenog napretka, unijeli smo brojne promjene kako bismo poboljšali vaše iskustvo u cehu. U zakrpi 4.0.1, igrači će otkriti da cehovi više nisu dio društvenog prozora, već će sada imati svoje namjensko sučelje (zadano: J). Ovo sučelje potpuno je redizajnirano kako bi se povećala učinkovitost, estetska privlačnost i lakša navigacija za sve članove ceha. 
Za ovu ćemo poruku pogledati tri glavne značajke: Popis profesija, Cehovske vijesti i nadolazeće događaje te Poboljšane cehovske kontrole. Budući da novo sučelje sadrži mnoštvo impresivnih poboljšanja, vjerujemo da bi ove posebne značajke trebalo istaknuti. To nam također daje priliku da pružimo neka dodatna pojašnjenja.

Nakon skoka sve detaljne izmjene.

Zakrpa 4.0.1: Promjene atributa

Dolaskom novog zakrpe 4.0.1 statistika više neće biti onakva kakvu poznajemo. Neki će se promijeniti, drugi će nestati s predmeta, a treći čak i iz igre ...

Izdržljivost: Zbog raspodjele snage, spretnosti i intelekta, likovima koji ne nose oklop s pločicama sada će se povećati izdržljivost. Količina zdravlja bit će puno uravnoteženija između likova koji nose oklop i onih koji ga nemaju.

Ostatak promjena možete vidjeti nakon skoka.

Zakrpa 4.0.1: Promjene glifa

Ulaskom zakrpe 4.01, sustav glifa koji trenutno poznajemo prolazi kroz drastične promjene. Vidjet ćemo što registranti misle o tim promjenama ...

U nadolazećoj zakrpi 4.0.1 predstavit ćemo redizajn trenutnog sustava glifa. Ovo ažuriranje donosi brojne promjene, uključujući dodavanje nove razine glifa, prijelaz glifa s potrošnih predmeta na trajne čarolije i poboljšano korisničko sučelje.

Nakon skoka promjene detaljnije.

Zakrpa 4.0.1: Promjene u mehaničkoj klasi

Uvođenjem novog zakrpe, satovi će pretrpjeti brojne promjene. S foruma dobivamo popis svih njih.

Zakrpa 4.0.1 donijet će značajne promjene u sve klase u World of Warcraft, uključujući redizajn stabala talenata, modificirane čarolije i poboljšane sposobnosti. Stoga želimo pregledati neke složenije promjene koje se poduzimaju. Ako vaš razred ovdje nije naveden, to ne znači da u njega nismo uložili toliko vremena, razred će primiti širok spektar talenata, uroka i sposobnosti, mi jednostavno vjerujemo da ove mehanike zaslužuju daljnje objašnjenje. 

Nakon skoka mijenjaju se svi razredi.

Zakrpa 4.0.1 omogućena je u Javnim testnim područjima

logokataklizmaguiaswow El Zakrpa 4.0.1 Sada je dostupan u javnim carstvima, ne u beta carstvima, već u normalnim probnim carstvima. Oni koji još nemaju beta verziju Cataclysm mogu isprobati neke od novih značajki Cataclysm-a (iako se neće moći povisiti).

U osnovi, ova je zakrpa koju ćemo vidjeti malo prije dolaska Kataklizme i koja će nas upoznati s promjenama u talentima, sposobnostima itd., Ali bez promjene svijeta koji poznajemo.

Evo popisa onoga što možete, a što ne možete učiniti u javnom području testiranja:

  • Svijet se nastavlja kao i prije.
  • Promijenjene su klase, njihovi talenti i glifi.
  • Nove grafike nisu dostupne
  • Nije dostupno Arheologija
  • Cehovski sustav niveliranja nije dostupan
  • Let nije dostupan u Azerothu
  • Nema dostupnog novog sadržaja

Ako želite isprobati, pripremite se za preuzimanje 16 Gb, koliko je težak cijeli klijent. Dostupni je novi sustav za preuzimanje tako da možete ući prije nego što preuzmete tih 16 GB. Kopija unaprijed definiranih znakova još nije dostupna, ali uvjeravaju da će biti uskoro.

Ako ga želite preuzeti, morate otići na PTR stranicu.

Uredi: Nakon skoka imate bilješke na španjolskom jeziku.

Bilješke o zakrpama 3.3.5

Danas je zakrpa 3.3.5 aktivirana u Europi i, kao i uvijek, evo bilješki za dotični zakrpu:

World of Warcraft zakrpa 3.3.5

Najnovije bilješke o zakrpama možete provjeriti na http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Najnovije bilješke o zakrpama iz Test Public Realma možete pogledati na http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Napad na Rubin Sanctum

Stoljećima su se Crveni zmajev let i njegov plemeniti matrijarh Alexstrasza zaštitnik posvetili zaštiti života na Azerothu. Ali sada prijetnja visi nad srcem ovog kreposnog Leta.

Neobična tišina zavladala je nad Rubin Sanctumom, svetim brlogom Crvenog leta unutar Komore aspekata. Ovaj uznemirujući razvoj pobuđuje strah da je Sanctum, dom najveće gomile jaja crvenih zmajeva u cijelom Azerothu, silovao nepoznata i zlokobna sila. Ako se ovo pokaže istinitim i ako se ne poduzmu neposredne i drastične mjere, dobronamjerni Crveni let može se zauvijek unakazivati.

Završne napomene za zakrpu 3.3.3

Danas zakrpa 3.3.3 stiže na naše poslužitelje i evo cjelovitih napomena, sa svim promjenama koje su uvedene tijekom svog života u Javna područja ispitivanja.

PvP

  • Količina časti stečena časnim ubijanjem povećana je za 100% za likove na svim razinama. Budući da se sva čast dodjeljuje na temelju stope konverzije časnog ubojstva, ova će promjena efektivno udvostručiti iznos časti primljene za časna ubojstva ili za ispunjavanje ciljeva Battlegrounds i Wintergrasp; međutim, količina iskustva stečenog za postizanje ciljeva bojnog polja i količina počasti nagrađene za izvršavanje svake misije Wintergrasp ostaju nepromijenjene.
  • ratištima
    • Dodan je slučajni sustav bojnog polja! Slično sustavu Random Dungeon Finder Dungera, igrači će sada moći na red za Random Battleground.
      • Opciju Random Battleground možete pronaći na kartici Battleground na PvP grafikonu i sada je dostupna samo za razinu 80 znakova.
      • Ako je ova opcija odabrana, igrači neće moći istodobno stati u red za određena bojišta i slučajna bojišta.
      • Slično sustavu Random Dungeon, igrači neće znati za koje su bojište stavljeni u red dok ne uđu na bojište.
      • Opcija Random Battleground omogućit će samo skupinama do 5 igrača da stanu u red.
      • Dodatne nagrade ponudit će se za odabir opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground po prvi puta svaki dan, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja časti i 25 Arena bodova.
        • Osvajanjem dodatnih bojnih polja koristeći opciju Random Battleground nakon prve slučajne pobjede, igrači će biti nagrađeni počasnim bodovima u vrijednosti od 15 dodatnih ubijanja časti.
        • Kada izgube na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 počasnih ubijanja.
    • Dnevne misije na bojnom polju uklonjene su u korist opcije Random Battleground.
    • Bojna polja više neće dodjeljivati ​​Znakove časti.
      • Igrači koji već imaju Oznake časti i dalje ih mogu dati davateljima zadataka svojih frakcija, uključujući pojedinačne Oznake onih s više Oznaka s jednog bojnog polja nego s drugog.
      • Predmeti za koje su prije bile potrebne Oznake časti prilagodit će se troškovima kako bi se uklonio taj zahtjev.
    • Sve dok je na bojnom polju aktiviran stranački bonus, on će se na kartici Bojno polje i Kalendar nazivati ​​"Poziv na oružje". Pored toga, promijenjene su nagrade za čast bojnog polja Call to Arms.
      • Odabirom određenog bojnog polja s aktivnim bonusom Poziv na oružje donijet ćete potpuno iste nagrade kao i odabirom opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju Call to Arms prvi put u danu, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja iz časti i 25 Arena bodova.
        • Dodatnim pobjedama na bojnom polju Call to Arms nakon prvog puta tog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 15 časnih ubijanja.
        • Po gubitku na bojnom polju Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 5 časnih ubijanja.
      • Kada koriste opciju Random Battleground, igrači neće dobiti dodatne nagrade ako odabrano bojište ima pozive na oružje. Uz to, nagrade za prvu dnevnu pobjedu ne mogu se zaraditi više puta, bez obzira na to jesu li zarađene sustavom Random Battleground ili Call to Arms Battleground.
  • Osvajanje zime
    • Sustav unutarnje ravnoteže sada se mijenja samo kada frakcija postigne 2 uzastopne obrane nakon početnog zauzimanja Wintergrasp-a, umjesto 1. Više detalja možete pronaći u našem PvP forum za raspravu.

Nova verzija zakrpe 3.3.3 (11599)

Nova verzija Zakrpa 3.3.3 u javna područja ispitivanja i došao je s nekoliko promjena.

Čini se da je Patch 3.3.3 pokrenuo ovu stvar uravnoteženja klasa i dovršio hrpu predavanja. Sve u svemu, to je pozitivna promjena i nema "nerfova". S druge strane, ono što smo objasnili o novi šef mehaničar događaja.

Tamnice i napadi

  • Svjetski menadžeri događaja
    • Voditelji blagdanskih događaja (kao što su ahune festivala solsticija) će biti dostupan kroz Dungeon Finder.
    • Igrači će trebati koristiti Dungeon Finder ili razgovarati s posebnim NPC-om na svijetu kako bi stali u red i pristupili šefovima.
    • Nakon prihvaćanja reda za šefa za odmor, zabava će se teleportirati izravno u područje potrebno za sučeljavanje sa šefom.
    • Uklonjeni su prethodni kriteriji pozivanja. Igrači mogu stati u red i boriti se protiv svakog od ovih šefova onoliko puta koliko žele dobiti bilo koji plijen koji im padne.
    • Svi rijetki predmeti za odmor (poput Uzde bezglavog konjanika) imat će priliku biti pronađen u posebnoj plijenu koja će pasti jednom za svakog igrača u zabavi, ne više od jednom dnevno, slično dnevnoj potrazi Random Dungeon koja dodjeljuje određenu nagradu prvi put kad je dovršena u jednom danu .

Vitez smrti

  • Ledene lance: Vještina sada urođeno vrijedi Groznica mraza do cilja.
  • talenti
    • Mraz
      • Ledene kandže: Osobni zaljubljenik u žurbu koji daje ovaj talent više nije ekskluzivan za druge izvore žurbe u gužvi. To omogućava Vitezovima smrti da brže postignu 4/6/12/16/20% kada se primijeni Frost Rush. Wind / bijeli totem i poboljšane smrznute kandže strana / raid komponenta još uvijek se ne slažu.
    • Profana
      • Nečastivi plamen: Uz svoj prethodni učinak, ovaj talent sada sprječava širenje bolesti od žrtava pogođenih Nečastivom plamenom.

Bilješke o zakrpama 3.3.3

Evo 3.3.3 napomena o zakrpama koje su, kao što vidite, prilično opsežne.

Osnovne informacije

  • Likovi kopirani u probno područje ne kopiraju se s njihovom poviješću postignuća kako bi se olakšao postupak kopiranja likova.

PvP

  • Količina časti stečena časnim ubijanjem povećana je za 100% za likove na svim razinama. Budući da ispunjavanje ciljeva na bojnim poljima i Wintergrasp nagrađuje igrače počašću na temelju stope konverzije časnih ubojstava, ova promjena znači da će ispunjavanje ciljeva nagraditi malo više časti. Kao kompenzacija, iskustvo stečeno na bojnim poljima smanjeno je za 50%, a čast stečena ispunjavanjem tjednih misija Wintergrasp smanjena je za 50%.
  • ratištima
    • Dodan je slučajni sustav bojnog polja! Slično sustavu slučajnih tamnica Dungera Finder-a, igrači će moći na red za Random Battleground.
      • Opciju Random Battleground možete pronaći na kartici Battleground na PvP grafikonu i sada je dostupna samo za razinu 80 znakova.
      • Ako je ova opcija odabrana, igrači neće moći istodobno stati u red za određena bojišta i slučajna bojišta.
      • Slično sustavu Random Dungeon, igrači neće znati za koje su bojište stavljeni u red dok se ne nađu na bojnom polju.
      • Opcija Random Battleground omogućit će samo skupinama do 5 igrača da stanu u red.
      • Nagrade će biti ponuđene za odabir opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground po prvi puta svaki dan, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja časti i 25 Arena bodova.
        • Osvajanjem dodatnih bojnih polja koristeći opciju Random Battleground nakon prve slučajne pobjede, igrači će biti nagrađeni počasnim bodovima u vrijednosti od 15 dodatnih ubijanja časti.
        • Kada izgube na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 počasnih ubijanja.
    • Dnevne misije na bojnom polju uklonjene su u korist opcije Random Battleground.
    • Bojišta prestaju dodjeljivati ​​ocjene časti.
      • Igrači koji već imaju Oznake časti i dalje ih mogu dati davateljima zadataka svojih frakcija, uključujući pojedinačne Oznake onih s više Oznaka s jednog bojnog polja nego s drugog.
      • Predmeti za koje su prije bile potrebne Oznake časti prilagodit će se troškovima kako bi se uklonio taj zahtjev.
    • Sve dok je na bojnom polju aktivan stranački bonus, on će se na kartici bojnog polja i kalendara nazivati ​​"Poziv na oružje". Pored toga, promijenjene su nagrade za čast bojnog polja Call to Arms.
      • Odabirom određenog bojnog polja s aktivnim bonusom Poziv na oružje donijet ćete potpuno iste nagrade kao i odabirom opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju Call to Arms prvi put u danu, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja iz časti i 25 Arena bodova.
        • Za dodatne pobjede na bojnom polju Call to Arms nakon prvog puta tog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor bodovima u vrijednosti od 15 časnih ubijanja.
        • Po gubitku na bojnom polju Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 dodatnih ubijanja iz časti.
      • Kada koriste opciju Random Battleground, igrači neće dobiti dodatne nagrade ako odabrano bojište ima Call to Arms bonuse. Uz to, nagrade za prvu dnevnu pobjedu ne mogu se zaraditi više puta, bez obzira na to jesu li zarađene sustavom Random Battleground ili Call to Arms Battleground.
  • Osvajanje zime
    • Sustav unutarnje ravnoteže sada se mijenja samo kada frakcija postigne 2 uzastopne obrane nakon početnog zauzimanja Wintergrasp-a, umjesto 1.

Ovdje je: zakrpa 3.3.2

Zakrpa 3.3.2 nalazi se ovdje u američkim kraljevstvima, sutra će biti u europskim kraljevstvima. S njim dolazi i Arene 8. sezona. Ovdje su službene bilješke koje su se malo promijenile u odnosu na bilješke koje smo već ponudili.

PS: Molimo izbjegavajte otkrivanje važnih podataka o igrama onima koji nisu zainteresirani. Siguran sam da će oni koji žele dobiti te informacije znati gdje ih učiniti.

Tamnice i napadi

  • Citadela Ledena kruna
    • Dodane su Frostwing Halls i Frozen Throne. Međutim, prije nego što im igrači mogu pristupiti, Ashen Presuda mora uništiti posljednju prepreku kralja Lich.
  • Kamene komore
    • Brann Bronzebeard sada će se kretati brže tijekom svog pratitelja.
  • Kovačnica duša
    • Soul Eater rjeđe će bacati Reflected Soul.
    • Neka čudovišta u tamnici koja imaju Odraz čarolija baciće je rjeđe. Sada imaju vrijeme za igranje, a šansa za razmišljanje smanjena je sa 75% na 100%.
  • Nexus
    • Anomalus će sada samo jednom glumiti Create Rift.
  • Ahn'kahet, Staro kraljevstvo
    • Starješina Nadox iznjedrit će samo jednog Čuvara Ahn'kahara u cijelom susretu.
    • Zračna faza Jedoga Shadowseekera dogodit će se samo jednom.
    • Neka su stvorenja između Jedoga Shadowseekera i Heralda Volazja eliminirana.
  • Saron Pit
    • Mrtvi igrači sada mogu ući u tamnicu tijekom susreta protiv Agh i Puagh te Forgemastera Gargelusa.
  • Utgarde Pinnacle
    • Nemilosrdni Skadi sjahaće nakon 3 pogotka harpuna umjesto 5.
    • Svala Tumba svoj će se ritual koristiti samo jednom.
  • Komora Archavona
    • Toravon Ice Watcher dodan je u načinu rada za 10 i 25 igrača.
  • Violet Bastion
    • Portali se otvaraju i čekaju nakon što su poraženi šefovi smanjeni.

Zakrpa 3.3.2 Bilješke prevedene s korejskog

Blizzard je malo kliznuo i pustio bilješke o zakrpi 3.3.2 na njihovim korejska web stranica. Nemam pojma o korejskom, ali čini se da su dečki iz Svijet racija Uspjeli su dobiti prihvatljiv prijevod, a sada ću ih proslijediti na španjolski.

Imajte na umu da korejsko-engleski prijevod ne mora biti najtočniji, pa će se neke stvari odavde promijeniti u izdanje zakrpe 3.3.2 koja bi trebala biti posljednja zakrpa do izdanja Kataklizma. S obzirom na viđeno, usudio bih se reći da ćemo to vidjeti ove srijede na poslužiteljima.

Do sljedećeg tjedna neće biti na poslužiteljima.

Nema velikih iznenađenja. Promjene u tamnicama kako bi bile brže kao već smo komentirali, prilagodbe zaštite ratnika, neke izdašne postavke za Warlock-a, a neke ne tako izdašne za Elementalne šamane i uravnotežene druide.

Sadržaj ovih bilješki može se mijenjati tijekom dana. Obavijesti ću ostaviti na kraju članka.

Tamnice i napadi

  • Citadela Ledena kruna
    • Dodane su Frostwing Halls i Frozen Throne. Međutim, prije nego što im igrači mogu pristupiti, Ashen Presuda mora uništiti posljednju prepreku kralja Lich.
  • Kamene komore
    • Brann Bronzebeard sada će se kretati brže tijekom svog pratitelja.
  • Kovačnica duša
    • Soul Eater rjeđe će bacati Reflected Soul.
    • Neka čudovišta u tamnici koja imaju Odraz čarolija baciće je rjeđe. Sada imaju vrijeme za igranje, a šansa za razmišljanje smanjena je sa 75% na 100%.
  • Nexus
    • Anomalus će sada samo jednom glumiti Create Rift.
  • Ahn'kahet, Staro kraljevstvo
    • Starješina Nadox iznjedrit će samo jednog Čuvara Ahn'kahara u cijelom susretu.
    • Zračna faza Jedoga Shadowseekera dogodit će se samo jednom.
    • Neka su stvorenja između Jedoga Shadowseekera i Heralda Volazja eliminirana.
  • Saron Pit
    • Mrtvi igrači sada mogu ući u tamnicu tijekom susreta protiv Agh i Puagh te Forgemastera Gargelusa.
  • Utgarde Pinnacle
    • Nemilosrdni Skadi sjahaće nakon 3 pogotka harpuna umjesto 5.
    • Svala Tumba svoj će se ritual koristiti samo jednom.
  • Komora Archavona
    • Toravon Ice Watcher dodan je u načinu rada za 10 i 25 igrača.
  • Violet Bastion
    • Portali se otvaraju i čekaju nakon što su poraženi šefovi smanjeni.

Objavljen zakrpa 3.3.0a

Danas se primjenjuje mala zakrpa (samo 5 Mb) pod nazivom Patch 3.3.0a koja ispravlja pogreške na Mac računalima.

Nedokumentovane promjene zakrpe 3.3

Nakon svake zakrpe (posebno ako se radi o zakrpi sadržaja) obično se pojavi niz promjena koje nisu uvrštene u bilješke o zakrpi. Iako je bilo nekih promjena koje smo već prikupili u Veliki vodič za zakrpu 3.3, Proenix na službenim forumima World of Warcraft, prikupili ste ih na ovu nit.

Smatram da je vrlo zanimljiv jer također razjašnjava sumnje u vezi s iznuđenim stiskom koji započinje lanac misija Quel'dalar ili njegovo drugo oružje.

Sljedeće pitanje koje uzrokuje neobičnosti je pitanje reputacije u tamnicama bez posjedovanja tabarda, što je također određeno.

Ako nešto pronađete, ne ustručavajte se dodati!

Uredi: Proenix nas je kontaktirao kako su ažurirali nit. Sada ovaj članak prikuplja sve podatke koji se pojavljuju u izvornoj niti.

Rasno

Trolovi

  • Bijesan: Ispravljen je opis za prikaz povećane brzine lijevanja kao i brzine napada.

Razredi: Općenito

Opis svih sposobnosti ušutkivanja (tajna bujica, tišina, tihi pucanj i davljenje) također je ažuriran tako da pokazuje: "Također prekida bavljenje čarolijama NPC-a na 3 sekunde."

Vitezovi smrti

Profana

  • Skrnavljenje: Trajanje je povećano na 20 sekundi (s 12 sekundi)

Druidi

Ravnoteža

  • Postanak: Sada se odnosi samo na čarolije s periodičnim učincima (prethodno, svi periodični učinci). To je vjerojatno samo pojašnjenje u opisu.
  • Eclipse: Sada povećava štetu koju je Wrath nanio za 40% (više od 30%) i kritičnu šansu za Starfire za 40% (više od 30%)

divlji

  • Zaražene rane: Nema više naslaga (prethodno složen 2 puta)
  • Obrasci Medvjeda i Mačke sada imaju odgovarajuće animacije izmicanja
lich_king_3-3

Cijelih 3.3 zabilješki

Danas zakrpa 3.3 ulazi i Bilješke o zakrpama 3.3 da smo ih dodali u Veliki vodič za zakrpu 3.3 a dostupni su i nakon skoka.

Ovdje je izbornik koji će vas odvesti izravno do dijela vodiča koji želite.

lich_king_3-3 Izbornik sadržaja

Nova verzija zakrpe 3.3 (10874)

Večeras je u Javna testna područja uvedena zanimljiva nova verzija, posebno 10874. Čini li se da se testiranje zakrpe 3.3 bliži kraju?

Informacije o postignućima i promjenama na razini ažurirane su u Veliki vodič za zakrpu 3.3

Bilješke o zakrpama

druid

  • Eclipse: Ovaj se efekt neće ponovno aktivirati u roku od 15 sekundi od bilo koje vrste Eclipse efekta vatre, uz postojeće vrijeme hlađenja od 30 sekundi za svaku vrstu Eclipsea.

Šaman

Promjene postignuća

Neka postignuća su promijenjena.

Intervju Cory Stockton i Grega Street na Icecrown

Blizzard nam pokazuje zanimljiv intervju s Cory Stockton (svjetski dizajner) i Gregom "Ghostcrawler" Streetom.

S posljednjom bitkom protiv Kralja Liča koja se nazire na pomolu, vodeći dizajner sadržaja Cory Stockton i dizajner vodećih sustava Greg Street raspravljaju o tome što čeka igrače u Icecrown Citadeli i pružaju uvid u postupak dizajniranja najnovijih racija i tamnica u Wrath of the Lich Kralj.

Što vas je najviše oduševilo dizajnirati u vezi s Citadelom Icecrown?

Cory: Mislim da je najuzbudljivija stvar u razvoju Citadele Icecrown bila spoznaja da radimo na posljednjem poglavlju proširenja Northrenda i da igračima možemo pružiti osjećaj da je priča završena. Arthas je važan lik u povijesti Warcrafta, pa smo ponosni što smo ovo učinili najboljim mogućim iskustvom.

in1-palac in1-palac

Icecrown i The Frozen Throne važna su mjesta u svijetu Azerotha, posebno za one koji već dugo igraju Warcraft. Kako se u dizajnu izražava važnost ovih mjesta i događaja koji su se ovdje dogodili?

CoryPovijest je od početka bila važan čimbenik u dizajnu Citadele Icecrown. Kad smo sjeli razgovarati o rasporedu prepada, odmah smo se obratili Warcraftu III: Zaleđeno prijestolje kako bismo razmislili o tome kako bismo mogli vratiti ledeni toranj iz konačnog kina u World of Warcraft. Odlučili smo izgraditi Citadelu Icecrown oko izvornog tornja kako bismo u priču uključili igrače. Ova vrsta izvedbe nastavila se kroz čitav postupak dizajniranja.

Greg: Želimo da iskustvo Icecrown bude epsko od početka do kraja, uključujući i plijen. Igrače ne zasipamo predmetima, barem ne više nego što već činimo, ali želimo osigurati da predmeti budu dovoljno snažni da rezultiraju poboljšanjima za sve igrače.

shadowmourne_statistics

Statistika sjene sjene

Tijekom ove noći momci iz Wowheada uspjeli su vidjeti statistiku Shadow Agony, nove legendarne stavke ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Ledena kruna i njezino napredovanje u zakrpi 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal objašnjava malo kako će napredovanje Icecrown funkcionirati i mislim da su to detalji koji igrače najviše zanimaju.

Nadati se da će biti uvedena neka metoda za povećanje trajanja tamnice, tako da jaz između Ledene krune i kataklizme neće biti prevelik. Osobno smatram sjajnim što je potrebno pobijediti šefa u normalnom načinu kako bi se pobijedilo u herojskom načinu rada. Međutim, ozbiljno sumnjam da bilo koji od početnih susreta može biti poražen u herojskom načinu rada s ovom shemom u prvih nekoliko tjedana.

Još jedna točka u korist koju vidim je objašnjenje u povijesti World of Warcrafta (predavanja) i da ona nema veće objašnjenje kao što bi se moglo dogoditi u Suđenju križaru. Jasno se uočava kako će Icecrown na početku biti prilično težak, a s vremenom će se poteškoće smanjivati ​​zahvaljujući podršci koju su dobivali naši vođe frakcije.

Pero (Uvijek postoji jedan) ograničenja pokušaja profesora Putricida, Kraljice krvi, Sindragose i Kralja Liča izgledaju mi ​​pomalo ... Ovdje mislim da značenje "tjedna pokušaja šefa X-a proširuje spremanje da bi se to naučilo". "je izgubljeno. nemoguće, ako produžite spremanje i dalje nećete imati Putricidio. Arthas će isprva biti praktički nepristupačan, imat ćete (nakon što se svi otključaju) 15 pokušaja da ih sve dovršite i, kao općenito pravilo, dogodit će se smrt jednog od šefova koji će vas ostaviti za Arthasa nekoliko pokušaja.

Moram reći da je moj osjećaj gorko sladak zbog promjena.

Što se mijenja? Ups! Skoro sam zaboravio…! Nakon skoka imate objašnjenje Dražtal:

Sjena Agonija - Sjenka Mourne

Blizzard je otkrio još nekoliko informacija o povijesti novog legendarnog oružja koje će se pojaviti u zakrpi 3.3: Sjena Agonija.

Prije početka svoje vladavine kraljem liča, princ Arthas Menethil bio je sluga pod nadzorom mača koji je smatrao ključnim za spas svog naroda: Frostmourne Runeblade. Pronaći i dobiti mač u smrznutim pustošima Northrenda bila je prilična odiseja za koju je princ platio visoku cijenu: izgubio je mentora, odnos sa podanicima i ljudskost. Cijena koju su živa bića Azerotha platila bila je još veća.

Uhvativši mač za koji je položio život, Arthas je pustošio kraljevstvo Lordaeron i oslobodio se kontrole Goreće legije. Kad se mladi princ proglasio vođom Pošte, Frostmourne je već bio ispunjen dušama onih koji su mu se usudili suprotstaviti.

Sada je Arthas postao toliko nerazdvojan od svog oružja da je slika mača našla put čak i u arhitekturi njegove tvrđave: Citadela Icecrown. Njegova drška nikad nije daleko od vaših ruku, a sablasni šaputi neprestano vam odzvanjaju u ušima. Frostmourne ima podjednaku kontrolu nad Northrendom kao i kralj Lich.

palac-sm3 Da bi osporili tu kontrolu, moćni će junaci morati slijediti Arthasov put bliže nego ikad.

U svom neumornom pokušaju naoružavanja trupa živih protiv Posti, Darion Mograine stvorio je Ashen Verdict, uniju između najvještijih majstora argentinskog križarskog rata i Ebonske oštrice. Dok besprimjerni prvaci križarskog rata imaju moć svjetlosti, a njihov vođa krematorij, neki Mograineini mračni ratnici počeli su preispitivati ​​svoje nade u pobjedu.

Ovi vitezovi smrti inzistiraju na tome da kremiranje i sposobnosti argentinskih križara, iako moćne, nisu dovoljne da poraze Frostmourne. Tvrde da Darion Mograine zna za još jedno legendarno oružje: ono koje bi moglo držati ključ za pobjedu kralja Liča i očistiti Northrend ... ali ono još uvijek ne postoji.

Trenutno je oružje bezoblična ideja koja nema više snage ubijanja od ljutite misli. Kad se o tome govori, govori se tihim glasom i Visoki Gospodin ima običaj ušutkati one koji to javno spominju.

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrow (Lord Marrowgar) mijenja kožu.

Prije nekoliko tjedana upoznali smo vas s Lordom Marrowgarom (vidi Vodič za strategiju) s više kosturnom i 'starom' kožom, ali jučer smo mogli vidjeti da je ova glava prijestolja Helad

Postignuća Citadele Icecrown: zaleđeno prijestolje

u najnovija verzija zakrpe, konačno su predstavljena sva dostignuća programa Citadela Icecrown: Zaleđeno prijestolje, bend u kojem ćemo se suočiti s Arthasom.

  • Napad na Citadelu - Porazite prva četiri šefa u Citadeli Icecrown.
  • Radionice kuge - Porazite šefove radionica kuge u Citadeli Icecrown.
  • Grimizna soba - Porazite šefove Grimizne sobe u Citadeli Icecrown.
  • Dvorane Frostwinga - Pobjedi šefove Komore smrznutih krila u Citadeli Icecrown.
  • Smrznuto prijestolje - Porazi kralja liča u Citadeli Icecrown.
  • Pad kralja liča - Porazite sve šefove u Citadeli Icecrown.
  • To je zamka! - Preživite ledene mlazove u Citadeli Icecrown.
  • Bez kostiju - Porazi lorda Marrowa, a da nitko ne nanese štetu od ciklone kostiju.
  • Kompletna - Pobijedi Lady Death Whisper s najmanje pet različitih vrsta kultista u vrijeme njezina poraza.
  • Kako je čamac prolazio - Pobijedite u bitci ratnih brodova u kojoj svi članovi grupe samo jednom odlaze do neprijateljskog broda.
zakon-eregos-gw-101109

Smanjene poteškoće u Oculusu u zakrpi 3.3

zakon-eregos-gw-101109 U zakrpi 3.3 tamnica Oculus, u Nexusu će se pretrpjeti sljedeće promjene kako bi se malo smanjile poteškoće koje trenutno predstavlja za većinu igrača:

  • Zdravlje svih šefova i stvorenja u tamnici je smanjeno.
  • Na raznim hlađenjima šefova (hlađenja) povećane su neke sposobnosti, a smanjena je šteta koju su nanijeli igračima.
  • The Gospodari magije Urom y Čarobnice gospodara prstena Sada idu zajedno s 4, a ne s 5.
  • Povećano je skaliranje zmajeva gdje dobivaju više života u skladu s našom opremom. Zmajevi će sada imati više života čak i ako budu imali malo manje opreme. [Fontana]

Ovo će biti vrlo dobra vijest za one koji još uvijek slijede Slava junačka i Crveni proto-drake.

 

Novo sučelje karte i praćenje misije

S novom verzijom zakrpe koja je upravo predstavljena, krenuo sam u testiranje novog sučelja za praćenje potraga u kombinaciji s mapom koja se razvija već duže vrijeme. Ako se dobro sjećam, mogli smo vidjeti natuknice u zakrpi 3.1, ali povučen je radi konačnog liftinga.

Hoće li to biti kraj Questhelpera? Iskreno se nadam jer je to Addon koji zauzima puno u memoriji, ali da je bez njega teško posvetiti se brzom prijenosu.

Prva velika promjena je ta da je sučelje podijeljeno u 4 dobro definirana panela. Možete kliknuti na sliku da biste vidjeli objašnjenje ploča:

new_mission_interface

Ali stvar ne ostaje tamo. Ako pomičete miša kroz brojeve misija, vidjet ćete da se na karti pojavljuje osvijetljeno područje koje pokazuje gdje su ciljevi ove misije. Prema zakrpeAko se ciljevi mogu istovremeno postići na više područja, prikazat će se ono najbliže igraču:

Nova verzija zakrpe 3.3 (10772)

Večeras je u Public Test Realms objavljena nova verzija zakrpe 3.3, posebno 10772.

Najzanimljivije je uključivanje dugo očekivanog novog sučelja misije koje se čulo od zakrpe 3.1.

Arena

  • Sve vještine s osnovnim hlađenjem od 10 minuta ili više ne mogu se koristiti u arenama (prethodno 15 minuta).

Tamnice i napadi

  • naxxramas
    • Igrači neće trebati skinuti posljednje šefove sa 4 krila ove tamnice kako bi se borili protiv Sapphirona. Dodane su Teleport kugle kako bi se igračima omogućio pristup Sapphironovoj jazbini.

Vitez smrti

  • Noć smrti: Sada smanjuje štetu koju vaši kućni ljubimci preuzmu s područja efektne štete za 45% / 90%, ali se ne odnosi na štetu koju su nanijeli drugi igrači. Uz to, ovaj talent smanjuje cooldown od Vojska mrtvih za 2/4 minute. (Umjesto 5/10 minuta)

druid

  • mir: Rok hlađenja ove čarolije smanjen je na 8 minuta. (Prije nego što sam imao 10 minuta)
raketa - patch-33-gw

Novi ljubimac, nosači i model u 3.3

Patch 3.3 uključuje novog kućnog ljubimca, koji možemo dobiti pomoću novog sustav pretraživanja grupa za tamnice i bande. Što više koristite ovaj sustav i što više slučajnih igrača pronađete u grupi, to više šanse imate da dobijete sljedećeg ljubimca:

Ljubimac: Lapdog (veseli mops)

A pronaći ćemo i ovaj impresivni nosač ... (nastavi čitati).