Talentos JxJ para Caçador de Demônios - Batalha por Azeroth

Talentos JxJ para Caçador de Demônios

Olá, pessoal. Continuando com os artigos dedicados ao jogador versus jogador, hoje iremos cobrir os talentos PvP do Demon Hunter nas suas duas especializações: Devastation e Vengeance, na versão beta do Battle for Azeroth. Preste atenção a todos os amantes de PvP para saber o que essa classe e suas especializações têm para nós.

Talentos JxJ para Caçador de Demônios

Em Batttle for Azeroth, o sistema de talentos para PvP mudou. Agora podemos escolher até quatro talentos e eles serão desbloqueados em diferentes níveis. O primeiro será desbloqueado no nível 20, o segundo no nível 40, o terceiro no nível 70 e o quarto e o último no nível 110.
No primeiro slot, ou seja, aquele que desbloqueamos no nível 20, podemos escolher entre três opções. Essas três opções serão as mesmas para todas as especializações de Demon Hunter, tanto Devastation quanto Vengeance.
A partir daí, o restante será escolhido entre uma variedade de talentos que serão diferentes para cada uma das especializações de Caçador de Demônios.
Para acessar os talentos quando estivermos no mundo, teremos que ter o modo de guerra ativado. Para podermos alternar entre os diferentes talentos, teremos que estar em uma cidade.
Lembro que estamos na versão beta do jogo pelo que pode haver alguma mudança. Se isso acontecer, iremos mantê-lo informado imediatamente.

Talentos JxJ comuns a todas as especificações

Como eu disse antes, o primeiro slot é desbloqueado no nível 20 e podemos escolher entre três talentos que serão comuns às três especializações do Demon Hunter. Esses talentos são:

  • Adaptação: Substitui o medalhão honorável. Remove qualquer perda de efeitos de controle que dure 5s ou mais. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 1 minuto.
  • Incansável: Substitui o medalhão honorável. Duração dos efeitos de controle de multidão em você reduzida em 20%. Não se acumula com efeitos semelhantes.
  • Medalhão do Gladiador: Substitui o medalhão honorável. remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no combate JxJ. 2 minutos de resfriamento

Devastação de caçador de demônios de talentos JxJ

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Caçador de Demônios em sua especialização Devastação. Você pode usá-los no segundo (nível 40), terceiro (nível 70) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Solidão (Solidão): Aumenta sua Geração de Fúria em 10% e sua Velocidade de Ataque em 10% quando não há aliados em um raio de 15 metros. Passiva.
  • Invista magia (Inverter Magia): Remova todos os efeitos mágicos de dano que afetam você e todos os aliados próximos em um raio de 10 metros, devolvendo-os ao lançador original se possível. Instante. Cooldown: 1 minuto.
  • Olho de Leotheras (Olho de Leotheras): Você observa o inimigo muito de perto. Sempre que eles lançam um feitiço de dano, ele consome até 5% de sua saúde como dano de Sombra e redefine a duração do Olho de Leotheras. Dura 6 segundos. Alcance de 40 metros. Instante. Cooldown: 45 segundos.
  • Mana Rift (Fenda de Mana): Crie uma fenda de mana de 6 metros sob os pés do alvo. Após 2 segundos, ele entra em erupção, causando até 8% do máximo de pontos de vida dos inimigos na forma de dano de Caos e destruindo 8% do total de mana dos inimigos, se eles o tiverem. 20 pontos de raiva. Alcance de 20 metros. Instante. Cooldown: 10 segundos.
  • Origens do demônio (Demon Origins): O cooldown de Morph é reduzido em 2 minutos, mas agora dura 15 segundos. Quando você não está na forma de metamorfose, seu dano aumenta em 5%. Passiva.
  • Chuva do céu (Rain from Heaven): Você voa para escapar do perigo. Enquanto estiver flutuando, você pode usar Fel Lance. permitindo que você cause dano aos inimigos abaixo. Instante. Cooldown: 1 minuto.
  • Prisão (Arrest): A duração de Aprisionamento em PvP é aumentada em 2 segundos, e os alvos se tornam imunes a danos e cura enquanto aprisionados. O tempo de espera aumentou para 90 segundos. Passiva.
  • Quebra de mana (Mana Break): Causa até 5% da saúde máxima do alvo com dano de Caos. Esse dano será maior quanto menor for o mana que o alvo tiver naquele momento e pode atingir no máximo 25% da saúde máxima do alvo. Instante. Alcance corpo a corpo. Cooldown: 1 minuto.
  • Vislumbre (Peek): Ganho Dispel automaticamente por 3,0 segundos após usar Vengeful Retreat. Passiva.
  • Manto de escuridão (Manto das Trevas): Aumenta a chance para você e seus aliados evitarem danos em 50% enquanto dentro do efeito de suas Trevas. Passiva.
  • Ódio infinito (Ódio infinito): Receber dano mágico ganha fúria. Quanto maior o ataque, mais fúria você recebe. Passiva.

Vingança de caçador de demônios de talentos JxJ

Esses talentos são destinados a usarmos com nosso Caçador de Demônios em sua especialização Vingança. Você pode usá-los no segundo (nível 40), terceiro (nível 70) e quarto slot (nível 110), pois eles são desbloqueados e serão os seguintes:

  • Solidão (Solidão): Solidão (Solidão): Aumenta a geração de dor em 10% e a velocidade de ataque em 10% quando não há aliados em um raio de 15 metros. Passiva.
  • Purificar com fogo (Purificar com Fogo): Quando lançado, Immolation Aura dissipa todos os efeitos mágicos em você. Passiva.
  • Caça externa (Caçada Externa): Causar dano aumenta sua velocidade de movimento em 15% por 3 segundos. Passiva.
  • Bordas recortadas (Jagged Blades): Enquanto os Demon Spikes estão ativos, os ataques corpo a corpo contra você causam dano físico igual a 30% do dano recebido no atacante. Passiva.
  • Grip de Illidan (Illidan's Grip): Você estrangula o alvo com magia demoníaca e o deixa pendurado por 6 segundos. Use Illidan's Grab novamente para lançar o alvo a um local dentro de 40 jardas. Atordoando ele e todos os inimigos próximos por 3 segundos, causando x pontos de dano de sombra. Alcance de 10 metros. Canalizado. Cooldown: 1 minuto.
  • Torturador (Tormentor): Intimida o alvo, aumentando o dano recebido em 3% por 6 segundos. Cada jogador que ataca o alvo aumenta o dano recebido em 3% adicionais. Acumula até cinco vezes. Seus ataques corpo a corpo redefinem a duração de Intimidado. Alcance de 10 metros. Instante. Cooldown: 20 segundos.
  • Sigil Mastery (Sigil Mastery): Reduz o cooldown de seus sigilos em 25% adicionais. Passiva.
  • Ultraje demoníaco (Demon Strike): Volte para a Metamorfose e mova-se com velocidade aumentada de 200% por 5 segundos, derrubando todos os inimigos em seu caminho, causando x pontos de dano Físico. Durante o Demon Smash, você fica imune a efeitos de snap, mas não pode lançar feitiços ou usar seus ataques normais. Instante. Cooldown: 45 segundos.
  • Invista magia (Inverter Magia): Remova todos os efeitos mágicos prejudiciais que afetam você e todos os aliados próximos em um raio de 1 metro e devolva-os ao taum, aturge original se possível. Instante. Cooldown: 1 minuto.
  • Prisão (Arrest): A duração de Aprisionamento em PvP é aumentada em 2 segundos, e os alvos se tornam imunes a danos e cura enquanto aprisionados. O tempo de espera aumentou para 90 segundos. Passiva.
  • Ódio infinito (Ódio infinito): Ódio infinito (Ódio infinito): Receber dano mágico causa dor. Quanto maior o ataque, mais dor você recebe. Passiva.

E até agora todas as informações que encontrei sobre Talentos JxJ para Caçador de Demônios Devastação e Vingança na versão beta de Battle for Azeroth. Deixo também um link para os talentos PvP que publiquei anteriormente de outras classes e suas especializações.

Até a próxima galera. Vejo você em Azeroth!


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