Armas de artefato: Shaman

Mostramos a você a expansão das informações sobre as novas armas do artefato Shaman em World Of Warcraft: Legion.

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Guia PvE: Elemental Shaman 6.0.3.

Melhore seu DPS e seu conhecimento do Xamã Elemental. Um guia completo para o seu domínio do Xamã Elemental aumentar consideravelmente.

Guia PvE: 6.0.3 Atualização do Shaman

Guia completo de melhorias do shaman para o patch 6.0.3: estatísticas, prioridades, rotações, talentos, encantamentos, joias e muito mais. Domine seu xamã.

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Guia básico do xamã elemental

Se você está dando seus primeiros passos com a classe Shaman no ramo Elemental, aqui está um pequeno guia. Inclui talentos, rotações, addons, macros, etc.

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Cataclysm Restoration Shaman Quick Guide

Bem-vindo ao Guia rápido de Restauração do Xamã, onde discutirei os fundamentos desta aula para o Cataclismo. 1. Talentos Ao escolher a especialização de talento, já no nível 10, você obtém

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Curandeiros em 4.0.1 e Cataclysm: The Shaman

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Cataclysm está programado para ser lançado em apenas um mês e meio, e com ele grandes mudanças ocorrerão em todas as classes. Muitas dessas mudanças já podem ser aproveitadas (ou sofridas) desde a implementação do 4.0.1 há alguns dias. Aqui, lidaremos com as mudanças que afetam os curandeiros.

SUPORTE

As mudanças que afetam todas as classes e que já estão implementadas no jogo ao vivo são as seguintes:

  • Implementação da árvore de talentos de 31 pontos, que tem a particularidade de serem concedidos benefícios de especialização exclusivos na escolha de cada ramo específico. A intenção com isso é que obtenhamos habilidades interessantes a partir do nível 10 quando escolhermos a especialização desejada, e não ter que esperar no nível 40 para que nossa aula comece a ser divertida. Cada classe receberá uma habilidade e três bônus.
  • Desaparecimento do Spell Power em todos os equipamentos (exceto arma e encantamentos) para ser substituído pelo Intelecto. Este stat será o equivalente ao Spell Power de agora em diante. As armas ainda possuem Spell Power, já que devem ser mais poderosas do que o resto das peças.
  • Desaparecimento do MP5 como estatística na equipe, que passa a ser substituído pelo Spirit.
  • Todos os curandeiros agora se beneficiam do Espírito como uma forma de regeneração de mana por meio da especialização Meditação .
  • Implantação de glifos: a partir de agora teremos três tipos de glifos, que são primordiais, sublimes ou menores. Glifos diferentes também aparecem para cada classe.
  • Maestria: uma nova estatística é adicionada que melhora o último dos três bônus recebidos por especialização de talento (por exemplo, no caso de um Sacerdote Sagrado, benefícios de Maestria Eco de luz).
  • Reforge: esta nova funcionalidade permite-nos modificar certas estatísticas da nossa equipa que nos são menos atractivas ou benéficas, por outras que nos são mais úteis. Podemos reduzir em até 40% uma determinada estatística de cada equipamento para trocá-lo por outro.

Após o salto, faremos uma revisão intensiva do Shaman. Em breve estarei cobrindo o restante das aulas.

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Opinião: Sobre as mudanças no Shaman por Môrtifilia

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Xamã para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Môrtifilia de forma objetiva e assim recompensá-lo ou, ao contrário, chicoteá-lo na fonte de Dalaran. (É piada)

Se você ainda não viu o que o Shaman espera, não deixe de conferir as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Bom Bom bom. Uma nova expansão está chegando e com ela vem… Mudanças !!!! Vamos ver como isso afeta esta classe. Antes de começar os comentários, noto uma coisa, só posso falar de dados teóricos, já que meu Shaman está no nível 73 neste momento, mas mesmo assim, não quero perder essa oportunidade de comentar tudo que possa ser comentado (adoro as classes ^^)

Subindo para o nível 85

Bem, a primeira coisa que encontramos é um novo ataque, o Primal Strike, que adiciona um ataque baseado na arma do xamã. Ele compartilha um cooldown com Stormstrike, o que pode parecer não ser muito útil, mas é aprendido no nível 3. Isso significa que, não importa o quão pouco dano ele cause, elevar um Shaman no galho melhora, será mais divertido. , já que até agora apenas choques foram lançados e recarregando o escudo de raios.

No nível 4 encontramos o feitiço que vai substituir a Onda de Cura, chamada ... Onda de Cura (para não criticar, mas eles não espremeram muito coco ao procurar por um nome), sendo a atual chamada Onda de cura "superior" . Isso para carregar é muito bom. Os números ainda não são conhecidos, mas espera-se que ele gaste menos mana que a Onda de Cura atual e seja mais rápido, o que ajuda a curar você entre as lutas melhor do que as opções atuais; já que aconteceu comigo (e está acontecendo) que com um inferior eu não preencho minha vida de forma alguma, e com o atual eu gasto muito mana.

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Opinião: Sobre Mudanças no Xamã da Restauração no Cataclismo

shaman_healing_chain Muitos de vocês já sabem que, embora eu tenha começado como Mago, acabei como Xamã. É definitivamente uma das minhas aulas favoritas no jogo, pois oferece muita versatilidade. Eu não queria perder a oportunidade de analisar como a aula que eu jogo vai mudar quando Cataclysm pousar. Embora ainda haja um longo caminho a percorrer com as mudanças, agora está bastante claro a intenção dos desenvolvedores com esta classe.

Posso ter um artigo um pouco longo, mas gostaria de lidere pelo exemplo, analisando o Shaman em seu Ramo de Restauração como eu a conheço.

Eu gostaria de avisar os shamans do mundo primeiro que eu joguei principalmente com Restoration e Elemental, com o branch Upgrade sendo o que eu menos joguei, embora eu tenha começado a fazer alguns testes de DPS no final de Wrath of the Lich King.

Eu recomendo a leitura deste artigo com aquele sobre as mudanças do xamã por perto para que seja mais fácil de entender. Vou começar do início em cada ramo e percorrer todo o caminho para tornar mais fácil entender cada ramo.

A primeira coisa que é apontada no ramo Restauração é um "novo" feitiço chamado Onda de Cura que recebemos no nível 4. A primeira coisa que você pensa é ... bem, não era um feitiço chamado assim? Bem, sim, mas imediatamente percebemos que os outros dois feitiços Onda de Cura estão nos reestruturando. O inferior permanece como está e o que temos agora será chamado de Onda de Cura superior. E eu digo, não foi mais fácil dizer que eles adicionaram o Superior Healing Wave?
A questão é que a intenção é que a Onda de Cura seja nossa cura constante, enquanto o Inferior e o Superior são totalmente situacionais. Na minha opinião, a Onda de Cura Inferior será esquecida e raramente usaremos a Onda de Cura Superior, pois ela gastará muito mana.
Outra coisa em que você pode pensar é que se mana realmente vai importar tanto, teremos que aprender a jogar com todos os 3, mas me parece bastante improvável que isso aconteça.

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Avanço de classe Cataclysm: Shaman

Em World of Warcraft: Cataclysm iremos mudar e adicionar algumas características aos talentos e habilidades de todas as classes do jogo. Nesta prévia, você terá uma primeira visão de algumas das mudanças que afetam os xamãs, incluindo as novas magias, habilidades e talentos, e uma visão geral de como o sistema de Maestria funcionará com as diferentes especificações de talentos.

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Novos feitiços de xamã

Primal Strike (disponível no nível 3): Primal Strike é um novo ataque baseado em armas que todo xamã aprenderá no jogo desde o início. Nosso objetivo com esta habilidade é tornar mais viável o aumento de nível com Aprimoramento ao invés de Elemental, já que muitos dos talentos-chave de Aprimoramento estão disponíveis em níveis razoavelmente altos.

Onda de Cura (Nível 4): Embora o xamã já tenha uma habilidade chamada Onda de Cura, estamos adicionando outro feitiço ao arsenal de cura direta da classe e dando a ele um nome familiar. A Onda de Cura atual será renomeada como Onda de Cura Maior, e a "nova" Onda de Cura pretende ser a cura recorrente do xamã. A Onda de Cura Inferior e a Onda de Cura Superior serão usadas em situações um pouco mais exclusivas.

Arma de descarga (nível 81): Liberte o poder dos encantamentos da sua arma com efeitos adicionais (veja abaixo). Um xamã de Aprimoramento com duas armas ativará os efeitos dos encantamentos de ambas as armas. Lançamento instantâneo. Alcance de 30 metros. 15 segundos de resfriamento. Não pode ser dissipado.

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As aulas de Môrtifilia: o xamã

Vamos continuar com as aulas. Hoje veremos uma classe estática, que mal se move, não percebe as mudanças e desaparece sem avisar ... Desculpe? De verdade? Opa, eles me informam que o jogador não são os totens, mas o xamã ao lado deles ... que erro estúpido, né?

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O xamã, como o paladino, é uma classe híbrida, mas ofensiva. Ajude o grupo a eliminar rapidamente o inimigo antes que ele se torne uma ameaça séria. Lembre-se que, no início do jogo, o paladino estava disponível apenas para jogadores da Aliança e o Shaman para jogadores da Horda, portanto seus benefícios não podiam ser combinados no primeiro estágio do jogo. Vamos dar uma olhada mais de perto nesta classe.

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Otimizando Restoration Shaman Tier 10 Parts Bonus

Alguns dias atrás, eu tive uma pergunta. Como um Restoration Shaman, como devo proceder para adquirir minhas peças Tier 10?

Eu só alcancei o Bônus de 2 Peças Nível 9 porque o Bônus de 4 Peças era muito ruim e pagou mais para escolher peças Elemental Shaman Nível 9 para o bônus de aceleração. Mas agora, que faço?

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Bem, primeiro vamos verificar o bônus de 2 peças Restoration Shaman Tier 10:

Seu feitiço Contracorrente concede 20% de aceleração de feitiço para seu próximo lançamento em 10 segundos.

É sem dúvida um grande bônus, especialmente se você está acostumado a lançar o Tides Vivas. Contracorrente tem um tempo de espera de 6 segundos, então você pode ter esse efeito ativo a cada 6 segundos. Chain Healing me deixa em 1,7 segundos, um tempo bastante razoável.

Não é bom apenas para o aumento da cura que supõe, mas também porque nos dá uma nova ferramenta para usar. Isso afeta diretamente a maneira como você joga. Ondular Marés sempre foi um ótimo feitiço, custa pouco mana, é instantâneo e é o único tempo decente de cura que temos. Além disso, tem um grande impacto na regeneração de mana graças ao talento Escudo de Água Melhorado. Agora com o bônus de 2 peças Nível 10 é ainda melhor.