Cataclismul se apropie încet, dar sigur. 7 decembrie este data aleasă pentru începutul lansării celei mai ambițioase expansiuni a World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard vrea să facă ceva mare și pe 6 decembrie vom avea ocazia să avem un eveniment în țara noastră, în Madrid.
Va fi la 20:00 la Fnac de Preciados și vom avea asistența:
Cory Stockton - Designer de conținut principal
Rob Sevilla - Illustrator 3D
Cine știe dacă membrii echipei comunitare spaniole WoW se vor alătura petrecerii!
Alătură-te nouă în seara zilei de 6 decembrie pentru a sărbători lansarea World of Warcraft: Cataclysm și să fii printre primii care dețin noua expansiune. Dezvoltatorii din echipa World of Warcraft vor fi la eveniment pentru a semna copii și a discuta cu jucătorii; În plus, participanții vor avea ocazia să participe la activități organizate și să câștige premii excelente. Aruncați o privire la calendarul și locul evenimentelor.
Concurs de costume- Toate evenimentele de lansare din Europa vor include un concurs de costume în joc, acordând premii fantastice câștigătorilor. Toți participanții selectați vor avea prioritate la intrarea în eveniment, așa că nu ezitați să vă pregătiți costumul. Mai multe detalii pe această pagină în curând.
Pentru mai multe informații despre evenimentele de lansare oficiale pentru World of Warcraft: Cataclysm, inclusiv un program și o listă de activități, vizitați pagina evenimentului pentru lansare.
Zilele trecute, în timp ce vorbeam cu Naini, ne întrebam când se va sparge lumea pentru că suntem cu toții clari că vom vedea Aripa Morții umblând prin lume înainte de sosirea 7 decembrie pentru că, de fapt, face parte din evenimentul de pre-expansiune.
Pare un jucător, Sammew, a adunat ce ne așteaptă odată cu sosirea patch-ului 4.0.3a foarte posibil. Cu informații complet împrăștiate în jurul forumurilor și a rețelelor, este puțin dificil să punem pe jos ce ne putem aștepta de la acest nou patch. Nu numai că a făcut o treabă excelentă, dar a fost extinsă și cu informații de blues.
Ce nu este în patch-ul 4.0.3a
Crearea personajului Goblin / Worgen
Goblins / Worgen zone de start
Arheologie
Profesii peste 450
Guild Level Up
Zbor în Azeroth
Zone noi peste nivelul 80
Acum să vedem, după salt, ce se schimbă Patch 4.0.3a.
Pentru a calma spiritele înspăimântate ale cetățenilor din Azeroth, directorul de producție J. Allen brack și directorul de jocuri Tom Chilton, precum și Zarhym și Lylirra au fost pe forumurile Best buy (un lanț de supermarketuri) răspunzând la câteva întrebări despre Cataclism.
Deși majoritatea conținutului este deja acoperit, nu strică să îl reîmprospătați și chiar să descoperiți câteva lucruri. O puteți vedea după salt sau în următorul link (în engleză)
Suntem la doar 19 zile distanță de sosirea Cataclismului, iar Blizzard a pus la punct un Q&A destul de interesant pe Battlegrounds. Să ne amintim că este unul dintre noi caracteristici pe care ni-l aduce Cataclismul și care ne va permite să ne echipăm cu întregul echipament Arenas fără să trebuiască să pășim pe nicio arenă.
Să vedem un scurt rezumat:
Există 2 moduri 10v10 și 15v15. Modul 25v25 a dispărut.
Fiecare mod va fi disponibil în cele din urmă în funcție de săptămână, dar va exista întotdeauna unul dintre cele două moduri active (dar niciodată ambele)
Pentru a accesa un câmp de luptă marcat, trebuie să formați o bandă în afara câmpului de luptă și apoi să o introduceți.
Această insulă situată în largul coastei regatelor estice, Tol Barad, este un ținut istoric căutat acum de liderii Hoardei și Alianței. Locația sa strategică îl face un bastion ideal din care să conducă loviturile de stat militare. În World of Warcraft: Cataclysm, va avea loc o bătălie pentru controlul acestui prețios teritoriu. Dacă reușești, te așteaptă recompense unice.
Dacă doriți să citiți mai multe despre această nouă zonă PvP din lume și misiuni, puteți face acest lucru în Site-ul oficial sau după salt.
Faza finală a invaziei elementare a început. Elementalii au ajuns să ne distrugă casa.
Elementalii invadează Stormwind, Ironforge, Orgrimmar și Thunder Bluff. Trebuie să-i oprim și să le dăm o lovitură Lorzilor Elementali și putem obține epopee de nivelul 251!
După ce am aflat mai multe despre istoria Cultului Amurg în Prima parte al evenimentului de pre-expansiune, acum este timpul să reluăm povestea după pentru a ajuta la Inelul Pământului.
Hartii, va rog (Alianza - Hoardă) - Mergeți la porțile principale ale Stormwind / Orgrimmar, citiți proclamația liderului dvs. și înregistrați 5 cetățeni.
Arestează infiltratele (Alianza - Hoardă) - Folosește Cătușe grele să aresteze 5 infiltrați cultiști și să-i aducă la Warden Thelagua în Temnițele / Furyfistul Gartok din Cercul Valorii. Când vă întoarceți la prizonieri, întrebați-l pe unul dintre cultiștii reținuți.
Să se infiltreze din nou (Alianza - Hoardă) - Trebuie să vă îmbrăcați din nou haina de recrut și să vizitați supraveghetorul cu care ați făcut misiuni în prima fază. Obțineți Cartea de vrăji a supraveghetorului și citiți-o lângă altarul cultist pentru a efectua ritualul.
Am spus cuvintele ... (Alianza - Hoardă) - Folosiți cartea de vrăji pe care ați obținut-o pentru a opri ritualurile cultiștilor în locurile indicate. Și acum este timpul să călătorești în ... Nagrand!
O întâlnire în Outland (Alianza - Hoardă) - Călătorește la Tronul Elementelor din Nagrand și vorbește cu Gavan Greyfeather / Thrall.
Mulțumim lui Adamhir de la Quel'Thalas pentru imaginile pe care le-a trimis prin căsuța noastră poștală@guiaswow.com
Astăzi a fost activată o nouă fază a evenimentului pre-Cataclism. Căci ceea ce pare a fi o nouă fază începe în fiecare săptămână. Am avut 4 faze în 4 săptămâni. Cu siguranță vom vedea 4.0.3 în următoarele două săptămâni și 4.0.3a pe 29/30 ...
Această nouă fază este relativ scurtă și nu pare să adauge prea multe, cu excepția unei istorii. Puteți găsi noi misiuni din orașele facțiunii sau direct în centrul acțiunii în Ironforge sau Orgrimmar. Va trebui să-i ajutăm să supună elementele.
Cu patch-ul 4.0.1 disponibil acum și lansat trailerul cinematografic oficial World of Warcraft: Cataclysm http://www.youtube.com/WorldofwarcraftES Acum este momentul să aflăm ce vă așteaptă în săptămânile până la lansarea Cataclismului pe 7 decembrie.
Neliniște elementară Pe măsură ce cutremurele izbucnesc și chiar fundațiile Azeroth devin din ce în ce mai instabile, membrii cheie ai Hoardei și Alianței au început să se adune în Orgrimmar și Stormwind pentru a investiga cauza acestor tulburări. Elementalii dezlănțuiți îi terorizează pe locuitorii din Azeroth și a devenit clar că o prezență malefică amenință să împartă pământul. Ciudați suspecți s-au îndreptat către capitalele Hoardei și Alianței pentru a oferi explicații despre evenimentele recente cetățenilor îngroziți. Un secret: totul este distrugere și întuneric.
Evenimentele care au dus la Cataclism sunt în desfășurare, iar tulburările vor deveni mai severe doar pe măsură ce trec săptămânile. Acordați atenție liderilor dvs. de facțiune, Thrall și Varian și rămâneți la curent cu chipurile necunoscute care se adună pe străzile orașului. Această serie de evenimente unice include, de asemenea, mai multe misiuni noi și mai multe faze ale evenimentelor întunecate - nu vă lăsați jos!
Patch 4.0.3 Acest patch va conține pregătirile finale pentru lansarea Cataclysm, inclusiv noul ecran de conectare și scene de tăiere oficiale. Distrugerea Azeroth va avea loc la un moment dat după patch-ul 4.0.3.
Devastarea Cu puțin înainte de 7 decembrie, Azeroth se va schimba pentru totdeauna. Aripa morții va ieși din planul elementar, aducând cu el Devastarea lumii și arzând pe toată lumea și pe tot ce se află în calea sa. Evenimentele care au dus la lansarea World of Warcraft: Cataclysm vor atinge punctul culminant, iar cetățenii din Azeroth se vor confrunta cu distrugerea de care se temeau de mult timp.
Fără îndoială, există o mulțime de surprize pentru noi. După salt aveți câteva clarificări de la Proenix.
Asa este! Un nou eveniment are loc în capitalele fiecărei rase. Există noi personaje de căutare, elementare pretutindeni, membri ai Ciocanului Amurgului ... VINE SFÂRȘITUL LUMII! Evenimentul Twilight's Hammer începe în Orgrimmar sau Stormwind, deși puteți observa de fapt orice defect care vă conduce la o căutare care vă conduce în capitala factiunii.
Vorbitorii destinului apar în orașe, provocând confuzie în rândul cetățenilor blândi din Azeroth și îngrijorare în rândul liderilor tuturor fracțiunilor adunate în capitale. Responsabilitatea de a face viața cetățenilor mai pașnică este în mâinile dumneavoastră.
Presupunem că acest eveniment face parte din mai multe faze, așa cum s-a întâmplat deja cu invazia zombilor în mânia regelui lich. Pe măsură ce evenimentul progresează, vom vedea noi misiuni care ne vor introduce în inevitabilul Cataclism care urmează să vină.
Vom arunca o privire asupra misiunilor disponibile în această fază a evenimentului. Oriunde vei începe, vei fi dus la Bank of Stormwind sau Orgrimmar și dus la următorul NPC care îți va livra prima misiune efectivă a evenimentului.
Asa este! Un nou eveniment are loc în capitalele fiecărei rase. Există personaje noi care dau misiuni, elementare peste tot, membri ai Ciocanului Amurgului ... VINE SFÂRȘITUL LUMII!
Iată câteva capturi de ecran ale evenimentului. Când voi avea mai multe informații despre el, voi actualiza articolul. Dacă aveți vreo fotografie sau text despre eveniment pe care doriți să o împărtășiți, nu ezitați să ni le trimiteți prin contul nostru de mailbox@.guiaswowPentru a..
L precomandați online din următoarea expansiune sunt deja disponibile. Din momentul în care faceți rezervarea, începeți să descărcați datele Cataclysm.
Dar dacă ești unul dintre cei care așteaptă editie de colectie, care este disponibil numai în magazinele fizice sau chiar dacă cumpărați versiunea standard într-un magazin fizic, nu doriți să fiți instalat și actualizat în dimineața zilei de 7 decembrie, astăzi este ziua voastră norocoasă. Există o modalitate ușoară de a extinderea preîncărcării la fel ca cei care și-au rezervat expansiunea online.
Cu cea mai recentă versiune a Cataclysm Beta, au fost incluse câteva lucruri noi despre Worgen. Glumele și flirturile sunt deja traduse în spaniolă și le-am înregistrat astfel încât să le puteți asculta.
Există o mulțime de glume destul de amuzante, iar flirturile sunt neprețuite.
Dar mai sunt încă multe! După salt, puteți viziona un videoclip despre dansul Worgen și felul în care rulează. A fost îmbunătățit în comparație cu ultima versiune și arată destul de bine. Îl puteți vedea de înaltă calitate pentru a aprecia detaliile la maximum.
Qoenonn ne oferă o avertizare timpurie cu privire la unele modificări care vin la abilitățile de răcire ale tancurilor din Cataclysm, cu patch-ul 4.0.3a. Se pare că există în prezent o problemă de echilibru atunci când tancurile acumulează stăpânire și provoacă valori de blocare de neconceput.
Deși inițial au afectat doar Războinici și Paladini, au oferit deja detalii despre alte modificări pentru celelalte două tancuri, după cum puteți vedea mai târziu.
Pe măsură ce se apropie lansarea World of Warcraft: Cataclysm, continuăm să ajustăm diferitele abilități de clasă. Pe baza informațiilor și a propriilor teste, suntem în proces de evaluare și modificare a timpilor de reîncărcare a tancurilor; în special la nivelul 85. Unele dintre aceste abilități, cum ar fi Apărarea sălbatică a druidului și vindecarea cavalerului morții, sunt deosebit de dificil de modelat, așa că vor fi necesare teste suplimentare înainte de a exista suficiente informații în ce ajustări de bază.
În cazul paladinilor și războinicilor, am văzut că este posibil ca șansa de blocare să fie prea mare prea repede, provocând o situație în care abilitatea acumulată de războinic de Stăpânire și Abilitate Bloc Scut se comportă ciudat. Întrucât dorim să evităm acest scenariu, vom face câteva modificări ale modului în care funcționează blocabilitatea pentru aceste clase:
Paladinii - Scutul Sacru va fi modificat pentru a crește valoarea blocului scutului cu 10% (40% total) în loc să crească șansa blocului cu 15%. Deoarece acest lucru va face Maestria mai valoroasă, cantitatea de bloc oferită de Maestră va fi redusă la o șansă de bloc de 2.25% per punct de Maestrie, în loc de 3%.
Războinici - La nivelul 85, valoarea Blocului Scut scade pe măsură ce crește valoarea blocului generat de stăpânire. Pentru a remedia acest lucru, vom converti excesul de blocare + evaziune care depășește 100% în șansa de blocare critică Împreună cu această modificare, blocarea scutului va fi redusă la + 25% șansă de blocare (a fost 100%), dar va fi în continuare o îmbunătățire vizibilă pentru majoritatea războinicilor. În plus, ca răspuns la această modificare, cantitatea de bloc și bloc critic oferită de Mastery va fi egală, acordând acum 1.5% șansă de bloc pe punct.
La scurt timp, Zarhym a extins aceste informații pe forumurile americane. Aveți informațiile după salt.
La ceremonia de deschidere a BlizzCon 2010, Mike Morhaime a anunțat că World of Warcraft: Cataclysm va fi disponibil pentru descărcare înainte de lansarea jocului. Aceasta înseamnă că puteți juca la ora 00:00 pe 7 decembrie, fără a fi nevoie să mergeți la magazin pentru a vă cumpăra exemplarul World of Warcraft.
Acest serviciu este acum disponibil la un preț de:
Blizzard a publicat un trailer oficial pe una dintre primele temnițe pe care vom avea ocazia să le vizităm în Cataclysm: The Stonecore. Această temniță se află în Deepholm și adevărul este că este destul de distractiv.
Am avut ocazia să-l joc de mai multe ori și, în ciuda bug-urilor, este o temniță destul de distractivă. Este o temniță care are 4 șefi și în care vom vedea o veche cunoștință (doar pentru cei care au jucat în The Burning Crusade): Mana Storm Mill care a fost închisă din greșeală în Arcatraz. Acest Gnome pare să fi intrat în rândul ciocanului crepusculului (încă nu știm cu adevărat de ce).
Nu mă mai dau cu brasa și te las cu avansul pe care ni-l aduce Blizzard. Îl puteți vedea după salt sau în site-ul oficial.
Blizzard a dezvăluit un nou trailer pentru următoarea expansiune. De data aceasta ne aduce informații despre Reforge System.
O magie adusă inițial locuitorilor din Azeroth de către Highborne, Reforge va oferi jucătorilor o nouă modalitate de a-și personaliza echipamentul în World of Warcraft: Cataclysm. NPC-urile situate în toate orașele importante vor oferi servicii Reforge, gata să vă ajute la personalizarea articolelor prin modificarea atributelor pe care le oferă. Jucătorii pot folosi Reforge pentru a modifica valorile atributelor unui articol sau pentru a anula orice modificări anterioare și a permite diferite selecții de personalizare.
Puteți citi toate progresele după salt sau în Site-ul oficial din Blizzard.
Zilele trecute, făcându-l pe Topi să vină la ... ei bine, nu contează. Faptul este că Topi a dat peste (glumă proastă) cu un Intendent al Undercity în orașul ... Undercity! Acesta este cu siguranță ceva nou. Strigoiul a vândut 5 articole.
Un tabard al orașului (Friendly)
O pungă de 16 găuri numai destul de ieftin (venerat)
Agilitate, forță și inteligență Nivel 40 Straturi (Exaltat)
Ceea ce mă frapează cel mai mult sunt nivelurile de reputație la care puteți achiziționa aceste articole. La nivelul 40 vom fi deja exaltați cu fracțiunea rasei noastre și vom putea să ne scufundăm dinții în recompense delicioase.
Acesta este unul dintre eșantioanele Blizzard pentru a face ca nivelarea în Cataclysm să fie cât mai plăcută și mai ușoară posibil pentru jucătorii noi în World of Warcraft.
Viscol, prin forumuri oficiale, avertizează-ne că informațiile despre Cho'gall (primul dintre Magi-Ogre) a fost actualizat pentru a ne spune ceva mai mult despre personalitatea sa întunecată.
Povestea sordidă a lui Cho'gall este o moștenire a dorinței sale irepresibile de a face ravagii oriunde poate ajunge sinistra sa influență. Cel mai important ogru magi și-a făcut un nume în vechea Hoardă ca șef al clanului orc Twilighthammer. Cu toate acestea, loialitatea sa tulbure a fost evidentă când a părăsit Hoarda într-un moment crucial al celui de-al doilea război.
Băieții de la Wowhead, în timp ce priveau textele ultimelor note de patch-uri care au ajuns la Cataclysm Beta, au găsit acest text atât de curios:
Meciurile din arenă și câmpurile de luptă clasificate sunt disponibile numai în timpul unui sezon de luptă jucător vs. Sezonul 9 va începe pe 14 decembrieAșa că pregătește-te atunci să te împușci în glorie! "
Bine Bel, mulțumim că ne-ai spus că sezonul 9 din Arenas începe pe 14 decembrie, ce legătură are asta cu el?
În prezent, ne gândim să încheiem sezonul 8 din Arenas pe 12 octombrie. În acest moment, vom începe procesul nostru normal pentru a stabili cine este eligibil pentru recompense la sfârșitul sezonului. Acest proces ar trebui să dureze aproximativ o săptămână. Este foarte important pentru jucătorii care cred că pot fi eligibili pentru anumite arene și / sau titluri de Frost Wyrm ale lui Wrathful Gladiator să se abțină de la transferul personajelor lor pe un alt tărâm sau facțiune până la sfârșitul sezonului 8.
Următorul sezon Arena va începe pentru jucătorii de nivelul 85 aproximativ la o săptămână după lansarea oficială a World of Warcraft: Cataclysm. În pauza dintre cele două sezoane, toate meciurile cotate și Arenas nu vor mai fi disponibile. Toate punctajele echipei, personale și punctele Arena vor fi resetate când începe sezonul 9, dar punctele convertite în sistemul actual vor rămâne.
Acest lucru ne oferă 7 decembrie ca o dată provizorie pentru lansarea Cataclismului.
Vânzătorii de articole cu puncte de curaj și justiție au fost plasate recent în Beta Cataclismului. Îți amintești convertirea emblemelor în puncte? Dacă da, putem începe să calculăm ceea ce merită cel mai mult. Vindeți, cheltuiți sau așteptați? Aceasta este dilema.
Puncte de Justiție - Echipament PvE „de nivel scăzut” (comparabil cu cele achiziționate acum de Emblemele de Triumf)
Puncte de valoare - Echipament PvE „la nivel înalt” (comparabil cu cele achiziționate acum de emblemele Frost)
Acum vom vedea cât costă obiectele. Trebuie clarificat faptul că acest lucru poate fi modificat și că Sólo corespunde primului nivel de progresie a Cataclismului.
Obiecte cumpărate cu puncte Justice (Albastru iLvL 346)
950 - Armă, Scut, Armă secundară (Off-hand)
1,250 - Colier
1,650 - Curea, mâini, umăr
2,200 - Picioare, piept, cască
Articole cumpărate cu puncte de valoare (Epic iLvL 359)
700 - Relicvă
1,250 - Mantie, Inel
1,650 - Cizme, mâini, mărgele
2,200 - Picioare, piept
Token Token - Cap, umăr
Dacă ne uităm la conversie, 1,000 de embleme de îngheț sau de triumf ne vor oferi 11,580 de puncte de justiție.
După salt, aveți o galerie cu toate obiectele disponibile acum.
Cu cea mai recentă versiune de Cataclism care a sosit în acest weekend, Blizzard a decis să elimine portalurile care vă direcționează către principalele orașe din Dalaran și Shattrath. În schimb, vom găsi antrenori pentru cursuri.
Nu este o surpriză, întrucât Blizzard a anunțat în mai multe rânduri că doresc ca jucătorii să se concentreze pe Azeroth, astfel încât să simtă ceva viu și nu gol ca înainte. Mulți jucători ar putea să-și lase Pietrele de Foc în unul dintre aceste orașe, astfel încât să se poată deplasa rapid în jurul lumii.
Cu toate acestea, sper că vor adăuga portaluri, deoarece călătoria de la Stormwind de exemplu la Darnassus sau The Exodus este greu. Cel puțin noile zone au portaluri către și din capitala fiecărei facțiuni (Orgrimmar și Stormwind).
Cum vedeți această nouă măsură?
După salt aveți mai multe imagini pe care ni le-a trimis mendiola.
mendiolaMereu în alertă, ne avertizează că evenimentul dinaintea Cataclismului din Tărâmurile Testului Public a trecut la faza următoare. Luptă în Orgrimmar, liderii Alianței au fost chemați de Magni Barbă-de-Bronz pentru o întâlnire de urgență, iar elementele se dezvăluie împotriva lui Azeroth.
Cataclism a început.
După cum a putut să ne spună Mendiola, există mai multe evenimente care au loc:
Din când în când, valuri de atacuri apar asupra orașelor Ironforge și Stormwind. La ei participăm la evenimente global care necesită ajutorul tuturor pentru a le atenua.
Unele sate ale Alianței și ale Hoardei sunt asediate de elementari.
Noii șefi sunt accesibile din Dungeon Finder pentru temnițele clasice, cu noi șefi disponibili:
Marele ambasador al licuricii în adâncurile Blackrock.
Prințul moștenitor Theradras la Maraudon
Prințul Sarasol în ruinele lui Ahn'Quiraj
Kai'ju Gahz'rilla în Zul'Farrak
Șefii acordă nivel 251 inele și pandantive pentru aventurieri.
Mendiola, ne-a trimis multe imagini și chiar un videoclip al evenimentului în Ironforge în High Definition.
Operațiunea Gnomeregan vă sună familiar? Blizzard a lansat o previzualizare a New Handyman City. Handyman Major Mekkatorque și trupele sale au asigurat o zonă de control în afara Gnomeregan pentru a se pregăti pentru refacerea orașului. Mekkatorque ne va face să completăm noi misiuni în care este noua zonă de start Gnome pentru nivelurile 1-5.
Puteți citi mai multe despre detalii în Site-ul oficial sau după salt.
Crezi că într-o zi Gnomeregan va fi orașul Gnomi categoric?
Yaiks! Văd Cataclismul din ce în ce mai aproape și evenimente de acest gen ne fac să ne gândim cât de aproape este expansiunea mult așteptată. În această dimineață, un albastru pe forumuri a anunțat că au fost activate în Tărâmurile Testului Public, primele faze ale evenimentului pre-Cataclism.
Sunt sigur că Blizzard salvează cel mai bun pentru evenimentul live, dar dacă doriți să-l încercați acum, înainte de a nu putea vedea terenul în Stormwind din cauza numărului de oameni de acolo, vă recomand să vă opriți la PTR pentru a face acest lucru.
Ca de obicei, sâmbăta trecută, o nouă versiune a Cataclysm Beta a ajuns pe servere. Versiunea 12984 arată foarte bine și are unele modificări foarte interesante.
Canibalism acum regenerează și mana. (7% sănătate și mană la fiecare 2 secunde timp de 10 secunde)
Taurens:
cultivare Continuă să crească plantele, dar crește și viteza de colectare a plantelor.
Gnomi:
Specializarea lamei scurte - Crește competența cu pumni și săbii cu o singură mână cu 3.
Worgen:
Alergare sălbatică - Urcă-te la patru picioare și fugi la fel de repede ca un animal sălbatic (Mount)
În cele din urmă, Worgen nu va avea nici o montură, dar vor avea această rasă. Acest lucru a fost explicat și confirmat de Zarhym în diferite blues pe care le las aici. Worgen va putea utiliza celelalte monturi în același mod.
Running Wild este de fapt noua „montură” rasială pentru Worgen. Funcțional, abilitatea funcționează la fel ca o montură. Aceasta înseamnă că Worgen nu va aduce la masă suporturi de facțiune pe care alte rase din alianță le pot accesa. Acest lucru este, desigur, foarte diferit de inițialul Plains Run implementat pentru Taurens. NU avem niciun plan să încercăm să readucem această capacitate în vreun fel.
În cele din urmă, credem că Running Wild se potrivește foarte bine cu natura rasei Worgen. În loc să aibă o montură fizică, ei coboară și aleargă pe toate picioarele. Când joci Worgen, este cu adevărat impresionant.
După salt, puteți vedea mai multe lucruri de genul ... Worgen feminin!
Blizzard a dezvăluit un alt progres. De data aceasta este rândul unuia dintre noile câmpuri de luptă care vor veni în Cataclism: Bătălia pentru Gilneas. Acest câmp de luptă care are loc în orașul Gilneas, se confruntă cu 10 jucători din fiecare facțiune. Are multe asemănări cu bazinul Arathi, deoarece trebuie să controlați punctele capturabile pentru a acumula puncte, iar primul care va atinge 2,000 de puncte va fi victorios.
Puteți citi toate progresele după salt sau în Site-ul oficial din Blizzard.
Chiar ieri, Blizzard a anunțat că schimbările de monedă planificate pentru Cataclysm vor fi incluse în următorul patch major de conținut pentru Wrath of the Lich King. Dacă acest lucru vi se pare chinezesc, puteți citi anunțul și comentariile la site-ul nostru.
Acum, pentru a adăuga mai multe informații, Tylliru a explicat rate de conversie exacte pe forumuri.
Bună dimineața tuturor! În aceste săptămâni forumurile nu și-au oprit activitatea și, deși uneori nu le publicăm pe fiecare din cauza muncii pe care aceasta o presupune pentru „puținele” informații pe care le pot contribui, de data aceasta am adunat câteva dintre cele albastre care aveți multe informații.
Primele două te lasă puțin ... ei bine, mai bine le citești singur.
Aceasta este o schimbare intenționată, totuși este posibil ca valorile să nu fie definitive. Nodurile vor oferi experiență atunci când le colectați (mine și ierburi).
Înainte de a începe cu bara de întrebări, nu este încă clar dacă temnița va fi reajustată la nivelul 85 sau va rămâne până la nivelul 60 așa cum este în prezent, dar, sincer, nu văd schimbarea foarte productivă dacă mergeți pentru a-l lăsa mai târziu la nivelul 60. Dacă da, temnițele precum Molten Core sau Blackwing Lair ar trebui lăsate la dimensiunea de 25 de jucători ...
Pe de altă parte, este foarte interesant faptul că acum, atunci când colectăm ierburi sau noduri de minereu, obținem o profesie, dar sper că acest lucru se poate extinde la jupuire și dezamăgire, nu?
După salt, vă mai las câteva albastre pe PTR-ul 4.0.1 și pe patch-urile pre-Cataclysm.
Cavalerii morții sunt în noroc. În cea mai recentă versiune a Cataclysm Beta, au fost incluse unele schimbări majore pentru Unholy Branch. Una dintre cele mai importante schimbări este animalul dvs. care va digivolve se transformă datorită noii abilități cunoscute sub numele de Transformarea întunecată. Această abilitate îi permite să devină o urâciune care îi va îmbunătăți abilitățile și îl va face să provoace cu 100% mai multe daune în cele 30 de secunde care durează transformarea.
Sub puterea transformării, abilitățile animalului de companie sunt:
Roade: 125% lovitură și 4 secunde asomare. (În starea normală uimeste doar 3 secunde)
Se ghemui: Reduce toate daunele suferite cu 50% timp de 10 secunde. (În stare normală o face și nu se mișcă)
Paw: Atingeți 150% daune și atinge două ținte suplimentare pe lângă cea principală. (În stare normală provoacă doar 125% daune și atinge doar o țintă)
sări: Încărcare care imobilizează și întrerupe distribuția timp de 2 secunde. (În stare normală, sări doar după inamic.
După cum ne spune Gaza pe blogul său, această transformare a animalului de companie este concepută pentru șefi, deoarece pentru a efectua această transformare, este necesar ca animalul de companie să aibă cinci acuzații de Infuzie de umbre (un nou talent din ramura Unholy) care se realizează cu 5 spirale ale morții.
Gaza a înregistrat, de asemenea, un videoclip, astfel încât să putem vedea cum funcționează mascota.
Viscol a scos un alt interviu despre un avans de zonă. De data aceasta, cei intervievați sunt proiectanții de misiune Eric Maloof și Steve Burke care ne vor spune despre schimbările din zonele pe care urmează să le atingă Ashenvale în Cataclism.
Eric și Steve ne povestesc despre noul vulcan care a crescut la nord de Ashenvale și despre modul în care Hoarda ia poziții cheie care au aparținut odinioară Alianței. De asemenea, vorbesc despre cele mai mari schimbări din Ashenvale și, potrivit designerilor, zona este puțin mai frustrantă, dar povestea nu s-a schimbat prea mult.
Bine, bine, bine ... Încă nu aveam aproape 12857 arse când apare o nouă versiune. Este posibil să fi citit deja modificările pe care le aduce această versiune, dar nu-mi pasă! nu am putut să le publicăm înainte din motive personale.
Dar iată-i!
Rezumatul noilor caracteristici
Una dintre cele mai importante noutăți este includerea unui nou Licență de comandă de zbor care este necesar pentru a zbura în Kalimdor și Regatele de Est și care este disponibil pentru jucătorii de nivelul 60 și peste pentru 250 . Mi se pare un preț accesibil, dar ... nu prea văd logica.
O altă dintre cele mai importante noutăți este includerea titlurilor de onoare. Zarhym ne-o explică într-o postare pe forum.
Au fost adăugate titluri de onoare în World of Warcraft: Cataclysm. Aceste titluri sunt câștigate atunci când realizările specifice Battleground sunt finalizate și sunt activate atunci când anumite etape sunt atinse pe Battlegrounds. Titlurile vor rămâne aceleași cu titlurile originale PvP, totuși jucătorii care au obținut aceste titluri din sistemul original de notare Battlegrounds nu le vor pierde. Funcțiile de forță asociate cu titlurile originale au fost modificate pentru a arăta că au fost realizate cu sistemul anterior, deși titlurile în sine vor rămâne aceleași.
Acum, primele rânduri - Soldat pentru Alianță și Urmăritor pentru Hoardă - sunt atinse atunci când un jucător atinge ratingul Battleground de 1,100. Rangurile cresc la fiecare 100 de puncte index până la Marele Mareșal / Marele Lord al Războiului la atingerea a 2,400 puncte index. Titlurile câștigate prin noul sistem pot fi păstrate, deoarece nu vor fi resetate cu fiecare sezon.
De asemenea, toate titlurile și realizările noi vor fi adăugate la cele mai bune. Hero of the Alliance și Hero of the Horde vor fi recompensați jucătorilor care termină un sezon în top .5% din clasamentul Rated Battlegrounds. Aceste titluri vor fi resetate la sfârșitul fiecărui sezon, cu toate acestea, o nouă realizare va fi acordată jucătorilor care câștigă acest titlu în fiecare sezon. Să vedem câte anotimpuri poți rămâne în top .5%!
În primul rând, iartă întârzierea, dar toate au fost foarte bune, foarte bune și am trebuit să mă uit la ele cu o lupă pentru a vedea care este cea mai bună dintre ambele modalități (literalmente, am petrecut noaptea decisă care este cel mai bun din fiecare categorie).
Dar sunt deja aici! Câștigătorii sunt:
Primul mod: Cel mai bun dintre cei mai buni până la Deathbringer Saurfang pe Normal
În cea mai recentă versiune Beta, 12857 (Am avut deja deja vu) Interfața glifelor. S-a vorbit mult despre Glifuri în timpul întrebărilor și răspunsurilor pe Twitter sau în postări individuale pe forumuri și am avut o idee vagă despre ceea ce urma să se întâmple: Glifele puteau fi învățate. Acum, când sunt implementate, m-am gândit (uneori o fac) ce modalitate mai bună de ao arăta decât într-un videoclip? (Am gust).
Și iată-l. Vă recomand să îl urmăriți în definiție înaltă, astfel încât să puteți aprecia mai bine detaliile.
Sper ca ti-a placut. După salt, am dat jos transcrierea.
Cu ceva timp in urma, partenerul nostru din Statele Unite, m-a avertizat că Operațiunea Gnomeregan şi Căderea lui Zalazane a fost activat după întreținere în Regatele americane. Acesta fiind cazul, cu siguranță îl vom avea activ pe serverele noastre mâine.
Iată câteva capturi de ecran ale evenimentului actual gnome, desigur ... nu ați crede că vom posta poze cu evenimentul hoardei nu?
Aceste misiuni fac parte din evenimentele introductive la Cataclism. Mâine, nu uitați să vă îndreptați către Kharanos din Dun Morogh sau Insulele Echo din Durotar pentru a participa la aceste evenimente care sunt active doar pentru o perioadă limitată de timp.
După ce am citit oamenii din minichat, vreau doar să vă avertizez că acest lucru nu înseamnă că Cataclismul va ieși peste două săptămâni sau ceva de genul asta, ci doar că ieșirea din Cataclism este aproape ...
Cu cea mai recentă versiune a versiunii beta Cataclysm, unele texturi au fost mult îmbunătățite. În timp ce mergem prin Stormwind, vom observa aceste schimbări. Este minunat cât de bine arată Capitalul Alianței cu aceste noi texturi, iar Blizzard face, fără îndoială, o treabă excelentă de a aduce jocul la o nouă grafică, deocamdată necunoscută în franciză.
Vedeți diferența în această imagine?
Camera în mână ne-am dedicat turului Stormwind atât pe serverul actual, cât și în versiunea beta pentru a face fotografii din aceleași locuri, astfel încât să puteți aprecia schimbările. Rețineți că în ambele cazuri grafica a fost utilizată în cea mai bună configurație posibilă, astfel încât să puteți aprecia nivelul de detaliu în ambele cazuri. Trebuie să subliniez cât de bine arată umbrele și razele soarelui, pe care încă le puteți vedea într-o imagine.
După salt aveți o mică galerie cu mai multe imagini ale acestor momente pe care le-am adunat.
Blizzard ne aduce capturile de ecran din această săptămână. Aceasta pe care o vedeți mai sus este una dintre Twilight Highlands.
Vom cunoaște mulți membri ai cultului Ciocanul Amurgului?
Restul capturilor de expansiune, pe care le puteți vedea după salt, aparțin Pustiile, Ashenvale, două capturi de Cenarius en hyjal, Gilneas y Orgrimmar.
Da, ne înnebunim (cu atât mai mult) și ... avem noi versiuni de distribuit între voi!
De data aceasta trebuie să alegi un personaj și ramura sa de talente și ... să-l îmbraci! Ai două modalități de a concura, fiecare va avea un câștigător; continuați să citiți, că după salt veți avea informațiile
După o săptămână de pauză forțată pentru vacanță ... ne întoarcem cu întrebări și răspunsuri interesante! Imaginea de astăzi nu are nimic în special, dar nu am găsit nimic în Beta care să fie la fel de amuzant ca ceea ce am arătat până acum ...
Așa cum v-am promis acum câteva săptămâni, vom răspunde la întrebările Cataclismului pe care ni le-ați pus în aceste zile. Au fost multe, așa că am ales câteva cărora li se va răspunde în acest articol.
Doriți să vă răspundem la întrebări? Lasă-ți întrebările Facebook, Twitter, Comentarii și / sau poştă.
Oniryoshi Întreb: Există o mulțime de noi reputații în cataclism? Unele dispar sau există modalitatea de a obține reputația dispare cu unele? Se prezintă noi realizări ale reputației? Orice comentariu cu privire la reputație va fi bine primit, mulțumesc.
Draga Oniryoshi. Din câte știm, calea de a obține reputație cu nimeni nu dispare, dar dacă luăm în considerare Zul'Gurub, de exemplu, se pare că reputația cu Tribul Zandalar va rămâne sub.
Deocamdată, vă pot spune că există mai multe tabere ale diferitelor facțiuni. Voi încerca să le listez pe toate:
Blizzard merge mai departe cu Cataclysm și ceea ce este o extindere, pare mai mult World of Warcraft 2.0, deoarece reproiectarea atinge limite nebănuite.
Știam cu toții că noile rase vor avea narațiuni noi, dar ceea ce nu ne-am imaginat este că și cele vechi. Toate rasele au acum o narațiune care se adaptează la tradiția actuală, astfel încât să nu fie în contradicție (ceea ce este apreciat).
Iată transcrierile și audio-urile fiecărei rase ... și ale Cavalerilor morții!
Cavalerii morții
Un erou a fost ceea ce ai fost cândva. Ați stat curajos în fața umbrelor și ați dobândit un nou început pentru lume cu viața voastră. Răul împotriva căruia ai luptat nu a fost atât de ușor de alungat, iar victoria pe care ai pretins-o nu a fost atât de ușor de întreținut. Acum, spectrul morții apare din nou peste lume și a găsit noi campioni pentru a-și atinge tărâmul absolut. Cavalerii întunericului care folosesc rune de moarte și distrugere legate de voința regelui Lich. A sosit ora ascensiunii tale ... A sosit ora renașterii tale întunecate ...
Cu această nouă versiune a Beta 12857, Blizzard a inclus în secțiunea Credite, o mulțime de imagini cu Lucrări de artă pe Cataclism. S-ar putea să știți deja multe despre asta, dar sunt sigur că există lucruri pe care nu le cunoașteți.
În această imagine puteți vedea unde se află opera de artă.
Poate cel mai remarcabil, avem o operă de artă a Nivelul 11 din Guerrero y Nivelul 11 din Vânător.
Această versiune Beta este probabil una dintre cele mai așteptate și arată că Blizzard urmărește lansarea Cataclysm pentru 2010. Acest nou patch cântărește mai mult de 1 GB și este acum disponibil pentru descărcare. Datorită numeroaselor caracteristici noi (sub toate aspectele) pe care le are, vom împărți informațiile în mai multe articole pentru a ușura citirea.
Vom enumera cele mai importante schimbări.
La revedere de la Zul'Gurub
Îmi amintesc încă prietenul meu Anonim care întreba neîncetat despre Zul'Gurub în minichat și despre posibila sa dispariție în Cataclism. În cele din urmă, Alex «Valnoth» Afrasiabi a anuntat că Zul'Gurub va dispărea ca temniță de raid odată cu sosirea Cataclismului.
Acum mă întreb ce se va întâmpla cu el Swift Zulian Tiger sau cu el Rapid Razzashi Rapture? Nu se știe încă dacă vor fi mutate pe alt site sau vor fi monturi care nu vor mai putea fi obținute niciodată.
Blizzard ne oferă mai multe capturi de ecran ale Cataclismului. Superiorul aparține trupei Coborârea Blackwing, care a fost conceput ca o continuare a Blackwing Lair.
Vinerea trecută, o nouă versiune a Cataclysm Beta a sosit pe servere. Versiunea 12803 aduce unele ajustări claselor, noi realizări și câteva imagini pe care am vrut să le împărtășim. Este posibil ca modificările aduse cursurilor să nu se blocheze, ci restul.
Aici puteți vedea că acum, atunci când creați un lucru, omul care va fi în joc apare în spatele nostru în timp ce nu suntem transformați. Probabil, omul se va schimba pe măsură ce adaptăm lucrurile la Worgen-ul nostru, dar, deocamdată, nu este disponibil nimic pentru a-l schimba.
Într-o recentă versiune beta, au activat Tol Barad și Twin Peaks pentru testare. Se pare că Twin Peaks nu este încă prea activ pentru testare, deoarece până acum nu am putut intra ... Cu toate acestea, am reușit să intru în câteva bătălii ale lui Tol Barad și, deoarece mulți dintre voi au îndoieli cu privire la modul în care acest nou Zona PvP funcționează, cred că este interesant să cunoașteți mecanica luptei în această zonă care ajunge în Cataclism.
Tol Barad este o zonă PvP deschisă în Cataclism. Este o zonă care prezintă multe asemănări cu Cucerirea iernii și în același timp cu Insula Quel'Danas. Vor fi bătălii PvP în aer liber într-un mod foarte asemănător cu Cucerirea Iernii, dar în același timp va funcționa ca o zonă în care puteți obține misiuni zilnice, precum pe Insula Quel'Danas. Locația sa chiar acum este un pic necunoscută. Când ni s-a arătat la BlizzCon, a apărut la sud de Hillsbrad și la est de Gilneas, dar harta pe care o avem în prezent în Beta nu este aceeași cu cea pe care am văzut-o la BlizzCon. Cu toate acestea, există unele insule la vest de Gilneas, care ar putea fi cele ale lui Tol Barad.
În prezent, nu există nicio modalitate fizică de a ajunge la fizică ... sau de a o abandona. Va trebui să trecem prin coadă și să ieșim cu un Hearthstone sau cu portalul unui vrăjitor blând.
Tol Barad este împărțit în două zone:
Tol Barad - Zona PvP
Peninsula Tol Barad - Misiuni zilnice pentru jucătorii de nivelul 85
Dacă vă place lumea jocurilor video (dincolo de World of Warcraft) este posibil să fi urmărit îndeaproape ceea ce se întâmplă la Gamescom 2010 în Köln, Germania. Multe lucruri au fost anunțate, cum ar fi Age of Empires Online sau chiar funcții noi ale Diablo 3.
Dar să trecem la ceea ce ne privește: Cataclism.
Tom Chilton, proiectantul șef al jocului, a fost acolo și a oferit mai multe interviuri pentru diferite mass-media, inclusiv Gamona y allvatar, ambele site-uri oficiale ale comunității germane World of Warcraft.
Deși este adevărat că nu dezvăluie prea multe în niciunul dintre videoclipuri (cu excepția unor ocazii rare), cred că este interesant să știți un rezumat al celor despre care s-a vorbit în Gamescom 2010.
Din Gamona putem extrage un fragment specific în care Tom Chilton spune: «Cataclismul are nevoie de „încă câteva luni” de muncă„Ceea ce în limba lui Cervantes înseamnă:„ Cataclismul are nevoie de „încă câteva luni„ de muncă ”.
Deși nu este în niciun caz o dată de lansare pentru Cataclysm, este clar că mai sunt multe lucruri în față, dar accentul este pus pe scoaterea ei în 2010. Sunt sigur că o vom vedea după BlizzCon.
După salt puteți vedea mai multe detalii despre arheologie.
Îți place imaginea de azi? Este un bug curios (sau nu) care permite oricărui membru al grupului dvs. să se urce pe suportul dvs. Lucrul amuzant este că se întâmplă în moduri curioase și, de exemplu, cu avionul Engineer, jucătorul care urcă, apare întins sub unul dintre „picioare” ...
Așa cum am promis săptămâna trecută, vom răspunde la întrebările Cataclismului pe care ni le-ați pus în aceste zile. Au fost multe, așa că am ales câteva cărora li se va răspunde în acest articol.
Doriți să vă răspundem la întrebări? Lasă-ți întrebările Facebook, Twitter, Comentarii și / sau poştă.
Mario Întreb: Este adevărat că în noua expansiune tancurile cavalerilor morții vor putea purta scuturi? Mulțumiri
Bună ziua Mario, se spune, de asemenea, că Warlocks vor putea purta arme de foc pentru a doborî Rogurile sau că preoții pot purta plăci pentru a arăta mai mult ca un Paladin, dar nici asta, nici Cavalerii Morții nu sunt adevărate: D. Blizzard a spus în mai multe rânduri că vor ca fiecare clasă să se simtă diferită în multe feluri, chiar dacă rolul pe care îl joacă este același. De aceea, fiecare tanc, deși similar cu celălalt din mecanica de bază, are atât de multe diferențe cu restul claselor.
De când s-au văzut unele dintre recompensele breslei, mulți s-au plâns de „lipsa de exclusivitate” a anumitor obiecte precum Phoenix. Acest lucru s-a întâmplat în forumurile lansate recent Guild Enhancement Forums pe forumurile Cataclysm Beta.
Cory "Mumper" Stockton a fost destul de activ acolo răspunzând la o mulțime de întrebări din partea jucătorilor și cred că este foarte interesant să le citești.
Căutăm cât mai multe feedback-uri despre viteza de nivelare a breslei. Folosiți acest fir pentru a raporta orice feedback pe care îl aveți. Mai multe informații pe care le puteți oferi despre dimensiunea breslei, membrii activi și ceea ce faceți pentru a câștiga experiență va fi extrem de util.
Știm că toate modalitățile de a câștiga Experiența Guild (de exemplu, Battlegrounds clasificate) nu sunt încă live, dar vor fi în curând. Feedback-ul cu privire la modul în care funcționează cu misiunile / șefii va continua să fie util.
Vom ajusta valorile pentru a obține ceea ce avem nevoie până când credem că este corect. Contribuția dvs. în acest sens este foarte apreciată.
Acum, după salt, puteți găsi alte întrebări legate de obiecte, recompense și experiență ale breslei.
Astăzi vă vom spune despre temnița din Tronul Mareelor care, după cum știți, se află în Vashj'ir. Temnița, după cum puteți vedea mai târziu, nu se referă la înot, ci mai degrabă este o peșteră subacvatică care menține un mediu locuibil și respirabil.
Temnița are 4 șefi și, din păcate, nu putem evalua în ce măsură este o temniță dificilă sau nu, deoarece majoritatea oamenilor sosesc cu prea mult echipament și nu devine complet complicat, așa că va trebui să așteptăm să vedem versiunea lor eroică pentru a verifica genul acesta de lucruri.
Cu toate acestea, în monștrii de umplere putem găsi un Naga care este un vindecător și că, dacă nu este eliminat / controlat, lupta va fi eternă.
Aici aveți un videoclip comentat de encad-ul nostru ... cel mai vorbăreț reporter Topi!
După salt, vom revizui toți șefii și, la final, vă puteți bucura de o mică galerie.
După salt puteți vedea o galerie cu toate hărțile. Ca întotdeauna, sunt în limba engleză, deoarece Blizzard nu le-a inclus încă în spaniolă în joc. Unele dintre hărți încă lipsesc, ceea ce presupun că va fi încă să vină.
Blizzard lucrează din greu pentru a crea experiența de joc Cataclism fii cel mai bun. Unul dintre lucrurile care au apărut odată cu apariția Mâniei Regelui Lich au fost hărțile temnițelor și raidurilor, iar adevărul este că au fost bine primite.
Deși au existat întotdeauna hărți prin suplimente, experiența Nu este la fel Decât cea obținută cu o hartă a unei temnițe unde puteți vedea unde vă aflați și dacă sunteți aproape de un șef sau nu.
Când au comentat că o mulțime de lucrări ale Cataclismului s-ar concentra pe aplicarea a tot ceea ce a învățat Cruciada arzătoare y Furia regelui Lich pentru Regatele de Est și Kalimdor, puțini și-au imaginat că vor pune hărți în temnițele / raidurile clasice, dar în cele din urmă a fost și rezultatul este foarte bun.
După salt puteți vedea o galerie cu toate hărțile. Ca întotdeauna, sunt în limba engleză, deoarece Blizzard nu le-a inclus încă în spaniolă în joc. Unele dintre hărți încă lipsesc, ceea ce presupun că va fi încă să vină.
Nu știu dacă îți amintești când publicăm o serie de hărți care a apărut într-una din primele versiuni ale Cataclism Beta. Au existat majoritatea zonelor noi și, bineînțeles, multe dintre cele vechi.
prin IRC, obținem o imagine realizată de solariel y dragoste, ceva ce au făcut pentru distracție, dar care include o treabă excelentă de editare a imaginilor în spate. El a luat toate hărțile tuturor zonelor și le-a pus împreună într-o singură imagine, iar rezultatul este pur și simplu spectaculos.
Dacă faceți clic pe banner, puteți vedea harta completă a Regate Orientale. Observați că durează ceva timp pentru a încărca, deoarece greutatea imaginilor este destul de mare, după cum vă puteți imagina. Din păcate, hărțile sunt încă în limba engleză, deoarece nu există hărți disponibile în spaniolă ... deocamdată.
Blizzard tocmai a anunțat conținutul și prețul editie de colectie de Cataclism. Ediția de colecție va avea un preț de la 69,99 € și vor fi disponibile numai în magazine. Data lansării nu a fost încă anunțată. comunicat de presă indică faptul că data lansării și informații suplimentare vor fi anunțate în lunile următoare.
Conținutul, ca rezumat, este:
Carte de artă, 176 de pagini
Animal de companie exclusiv în joc: Mini Deathwing
Cataclysm Soundtrack
Mat aripa morții
Carduri WoW TCG: Starter Set și carduri exclusive
După salt puteți vedea mai detaliat conținutul Ediției colecționare.
Cu cea mai recentă versiune Beta, au introdus multe dintre sunetele pe care le au cele două noi curse (Worgen y Goblini) în Cataclism în spaniolă. Deoarece Worgen nu este încă disponibil pentru testare, nu avem încă sunetele lor. Sperăm că Blizzard nu are mult mai multe să cerșească și ne permite să le testăm în curând.
În această ultimă versiune a Cataclysm Beta, 12759, au fost incluse multe coloane sonore noi. Sunt mulți dintre voi care în aceste zile s-au plâns de problema sunetului și se pare că Blizzard a salvat ceva.
Aici puteți vedea multe piese audio de la care băieții Lumea raidurilor s-au pregătit. În cazul în care nu ați auzit-o, nu uitați muzica începutului, care s-a schimbat, de asemenea.
Ultima actualizare Beta aduce înapoi unele dintre cele mai tari caracteristici ale breslei. Au fost adăugați vânzători de breaslă, lângă Guild Masters / Tabard Vendors din marile orașe care probabil vor vinde articole cu cerințe de reputație. Există noi suporturi zburătoare, suporturi la sol, noi Heirlooms și multe altele. Problema este că majoritatea nu au încă statistici.
În această nouă versiune a versiunii beta, au fost introduse noi funcții importante. Acestea includ: a o nouă abilitate de zbor, introducerea beta a măiestrie şi Specializarea armurilor și modificări în Reliquii.
Riding Master - 310% viteză de zbor
Noua abilitate de zbor Riding Master ne permite să învățăm să zburăm cu un Viteză de 310%. Este disponibil de la instructorii de zbor la un preț de 5000 (care poate varia în funcție de reputație). Necesită nivelul 80 și toți cei care au deja monturi de această viteză vor obține abilitatea gratuit.
Deoarece există multe îndoieli, ideea inițială a Blizzard este că această abilitate poate fi achiziționată doar la nivelul 85. Cei care au un nivel de montare 310% vor avea această abilitate gratuit, în timp ce restul va trebui să plătească acea cantitate de aur pentru a obține abilitatea și toate monturile vor fi convertite pentru a zbura la acea viteză.
Tol Barad, noua zonă PvP și Daily Quest a Cataclismului, este acum disponibilă pentru testare. Am reușit să facem câteva capturi de ecran în timp ce jocul este încă în descărcare.
Aici aveți harta:
Amintiți-vă că această zonă va fi ca Cucerirea iernii și când nu va exista bătălie, vor exista misiuni zilnice.
Deși părea puțin probabil, interfața cu utilizatorul a fost într-adevăr îmbunătățită în această nouă versiune a versiunii beta care a ajuns astăzi prin surprindere. Să le trecem în revistă pe toate.
Muzică de ecran de conectare
Este pur și simplu impresionant.
Opțiuni grafice noi
Meniul de opțiuni grafice a fost complet modificat. Există mai multe opțiuni disponibile, cum ar fi posibilitatea de a regla limita FPS.
Blizzard ne oferă câteva capturi de ecran ale Cataclismului. În el putem vedea balaurul atramedes, unul dintre șefii din Coborârea Blackwing, care face parte din noile temnițe ale următoarei expansiuni.
Ce părere aveți despre acest nou stil de modele de balauri?
Captura găsită după salt aparține Ragnaros, îl putem găsi în hyjal.
Îți place imaginea de azi? Este una dintre perlele pe care le putem găsi în Vashj'ir ... Culmea ingineriei Goblin! Un element cu cască, astfel încât să poată „respira”!
Așa cum am promis săptămâna trecută, vom răspunde la întrebările Cataclismului pe care ni le-ați pus în aceste zile. Au fost multe, așa că am ales câteva cărora li se va răspunde în acest articol.
Doriți să vă răspundem la întrebări? Lasă-ți întrebările Facebook, Twitter, Comentarii și / sau poştă.
ukky Întrebat: din cauza creșterii mari a wow în vară (acum îl văd mai mult decât înainte), viscolul are vreun gând să restricționeze chat-ul care uneori este cu adevărat nebun? pune că poți trimite un mesaj doar la fiecare 5 secunde sau maximum 3 mesaje ... sau dacă faci spam de multe ori același lucru pe care îl „mut” de pe canalul de tranzacționare X minute ... ceva pentru numele lui Dumnezeu ... pentru că de miercuri până luni, chat-ul spumă dezgustător despre totul aici, în Zuljin, nu știu cum ar fi în celelalte locuri.
Este amuzant să întrebi pentru că, în cea mai recentă versiune a versiunii beta, a apărut un „control” al mesajelor pe servere pentru canalele generale. Sunt sigur că mulți dintre voi ați văzut mesajul tipic „Sunt fierar și cu ciocanul meu fac ceea ce vreau [Smithy]” x100000 și apoi un mesaj de genul „Hopa ... am scăpat de sub control”. S-a terminat.
Acum, există o limitare în canalele generale (General, Comerț, Apărare locală). Nu pot fi trimise mai mult de 3 mesaje dacă nu au trecut mai mult de 30 de secunde între primul mesaj și al treilea. Acest lucru va opri conversația atât de des pe canalele generale și va împiedica persoanele cu un deget incontrolabil să trimită spam un macro de profesie (sau căutare de grup) non-stop.
Acesta este unul dintre articolele pe care le pregătim de atâta timp. Ei bine, adevărul să fie spus, articolul a fost scris de Gaza cu mult timp în urmă și este la fel ca în blogul său. Problema este că am vrut să-l completăm cu niște materiale audiovizuale și am avut de rezolvat câteva probleme tehnice înainte să putem termina articolul.
După cum vă puteți imagina din numele articolului, acest articol este despre Muntele Hyjal ca zonă din Cataclism, experiența sa de joc și povestea care este spusă în el. Acest articol și materialul său au fost create de mai mulți membri.
Articol scris de Gaza (Percepţie). Corectat și adaptat de belleros.
Videoclipuri comentate de Pălărie.
Imagini din Gaza y belleros.
Acest articol (și comentariile dvs.) conține numeroase spoilere despre misiuni și joc pe Muntele Hyjal. Dacă nu doriți ca experiența dvs. de joc să fie afectată, vă recomandăm să nu citiți restul articolului.
De la sosirea celei mai recente versiuni Beta, Uldum este accesibil jucătorilor chiar dacă Blizzard nu a subliniat-o direct. De fapt, și fără a intra prea mult în problemă, zona are mult de lucru în față. Cu toate acestea, Uldum este unul dintre acele domenii care, de îndată ce îl vezi, te îndrăgostești de el și te captivează datorită cantității de detalii din zonă și cât de bine este îngrijit.
Grija cu care Blizzard proiectează zona este foarte vizibilă și am vrut să ți-o arătăm.
Prietenul nostru Torvalaar a frăției hoardei (vorbim și cu Hoarda, dacă este necesar) Lama lui Medivh, ne-a trimis o galerie de imagini cu ceea ce ne așteaptă în Uldum.
În plus, am înregistrat un videoclip cu întreaga zonă. În videoclip puteți vedea tot Uldum. Căile în care nu există nimic care să reducă durata videoclipului au fost scurtate (din cauza limitărilor YouTube), dar este practic totul colectat. Îmi pare rău că calitatea videoclipului nu este cea mai bună, dar există un enervant eroare la înregistrarea video WoW pentru Mac ceea ce m-a împiedicat să o fac la o calitate mai bună.
Înainte de a continua, rețineți că ceea ce vedeți în imagini, în videoclip și în comentarii (cu ochiul, cu ochiul) poate conține spoilere că nu doriți să citiți sau să vedeți, așa că vă recomandăm ca, dacă nu doriți ca acest lucru să vă afecteze experiența de joc, nu mai citiți aici.
Blizzard a decis să ne dezvăluie în exclusivitate (mulțumesc Draztal), un anumit conținut despre reproiectarea zonei azshara. După cum știți, acum este luat de Goblins Bilgewater și asta este ceva care arată. În acest interviu cu Craig Amai și Dave Kosak vom descoperi intențiile echipei de dezvoltare cu această zonă.
Vă invităm să vă adânciți în misterele lui Azshara alături de designerii de jocuri Craig Amai și Dave Kosak, care au discutat cu noi despre expansiunea nordică a Hoardei și creșterea Cartelului Bilgewater, ca parte a acoperirii noastre World of Warcraft.: Cataclism. Aventura, conflictul și, desigur, profitul îi așteaptă pe toți cei care pășesc în noua reinventare a lui Azshara!
P.Care a fost conceptul original pentru zonă?
R. Azshara a fost întotdeauna oarecum gol în ceea ce privește conținutul, așa că planul nostru inițial era pur și simplu să completăm cea mai mare parte a spațiului neutilizat și apoi să luăm unele misiuni multi-zone și să le mutăm complet aici. Zona în sine era un pic ca o pânză goală, așa că această abordare părea cea mai evidentă de la început.
Pe măsură ce am discutat despre obiectivele pentru fluxul general al Kalimdor, am început să ne gândim foarte mult la momentul, locul și modul în care goblinii vor fi introduși în căutarea continentului. Ne-am dat seama că ne aflam într-o dilemă, deoarece în acel moment, patru dintre cele șase curse ale Hoardei treceau prin aceeași experiență de nivel 10-20 în Deșeurile din Nord. Atunci am decis să alimentăm Azshara ca zonă alternativă pentru personajele Horde între nivelurile 10 și 20 și să o transformăm într-un hub de goblin.
Bineînțeles, odată ce au fost implicați goblinii, lucrurile, să spunem, au fost aruncate în aer.
P.Cine va folosi această zonă (ce niveluri / facțiune)?
R. Azshara este conceput pentru personajele Horde, nivelurile 10-20. Goblinii sunt încurajați să facă misiuni în această zonă specială, deoarece își extinde povestea și aruncă mai multă lumină asupra unora dintre personajele stabilite. Orcii, trolii și taurenii vor putea alege între Azshara și deșeurile nordice, pe baza preferințelor lor personale. (Un secret: alege Azshara!)
Odată cu versiunea introdusă săptămâna trecută, 12694, A sosit Reforja. Este una dintre necunoscutele pe care mulți dintre noi le-am avut de când a fost anunțat și astăzi dezvăluim cum funcționează. Știu că am întârziat puțin, dar între concurs și că beta-ul trebuia să fie complet reinstalat, am preferat să aștept până când a fost complet disponibil și a putut să-l testez.
Reforge este un proces foarte simplu: trebuie să vizitați Ithurian Whitespear în Stormwind lângă Temnițele Stormwind. Dacă vă pierdeți, cel mai bine este să solicitați unui gardian din apropiere cel mai apropiat Thaumaturge. Personajele Hoardei se vor întâlni cu Farendinul încântător în Circul umbrelor al lui Orgrimmar. Dacă vorbim cu NPC, ne va cere să îi oferim un obiect pe care dorim să-l reformeze. Acum vom vedea că ne permite să selectăm o serie de statistici pe care doriți să le reduceți (nu vă lasă totul) și odată selectate vom vedea ce putem crește.
În capturile pe care le-am făcut, puteți vedea cum elimin Eliminarea critică pentru a-mi oferi stăpânirea obiectului Faerlina Madness. Dacă facem clic pe Reforge, acesta va face modificările pentru prețul stabilit, dar putem face clic pe Reset pentru a lăsa obiectul așa cum a fost.
Impreuna cu nou din cea mai recentă versiune a versiunii beta Cataclysm au fost de asemenea incluse imagini de fundal noi Autentificare. Mai exact aceea a Gnomi și Troli cu locurile lor de origine respective.
Blizzard ne oferă o previzualizare a uneia dintre cele mai afectate zone din Cataclism, Darkshore. În acest interviu cu designerii de jocuri Louis belly y Craig amai putem vedea motivele pentru care au reproiectat zona de la zero.
Puteți găsi mai multe imagini cu Costa Oscura în galerie.
În acest World of Warcraft: Conținutul cataclismului, ne așezăm cu designerii World of Warcraft, Luis Barriga și Craig Amai, pentru a discuta despre viitoarele modificări ale peisajului Darkshore, despre soarta lui Auberdine și despre provocările viitoare. , o parte veche a lumii.
Î. Care a fost conceptul original pentru această zonă?
R. Darkshore a fost una dintre zonele cele mai afectate de cataclism, astfel încât ideea principală a fost să existe o zonă care fusese distrusă de evenimente. În ceea ce privește istoria și estetica, aceasta a fost abordarea pe care am adoptat-o pentru reproiectarea sa.
În ceea ce privește experiența de joc, obiectivul nostru a fost să profităm de schimbările din mediu și să le folosim pentru a rezolva problemele anterioare cu fluxul de misiuni. A fost o bună ocazie de a raționaliza evoluția în Darkshore, astfel încât experiența jucătorului să fie mult mai lină și ca alergarea dintr-o parte în alta să nu mai fie atât de necesară.
În această dimineață ne-am trezit cu o nouă versiune a Beta, 12694 mai exact. Ca deja am avertizat, este necesar să dezinstalați versiunea beta și să o reinstalați pentru a o putea reda. Puteți citi mai multe despre subiect la acest articol și revizuiți întrebări frecvente despre noul Launcher.
Dar ... Nu avea de gând să aibă un nou lansator! nu? Pe măsură ce noile versiuni sunt obișnuite, are destul de multe modificări pentru clase. Se pare că au terminat cu vrăjitorul pentru că el nu apare nicăieri.
Așa cum am promis săptămâna trecută, vom răspunde la întrebările Cataclismului pe care ni le-ați pus în aceste zile. Au fost multe, așa că am ales câteva cărora li se va răspunde în acest articol.
Doriți să vă răspundem la întrebări? Lasă-ți întrebările Facebook, Twitter, Comentarii și / sau poştă.
multumesc a spus el,
Cum funcționează noul sistem de luptă în apă? Am văzut videoclipuri în care ai putea merge în fundal, este noul sistem?
Noul sistem de luptă din apă este ... exact cum mi l-am imaginat. Deși avem un videoclip pe cale să explicăm mai bine sistemul din apă, cred că cu această explicație vă va fi clar cum este sistemul. Dacă ați făcut vreodată o misiune de ucidere a balenelor în Northrend sau un Trio în Munții Redridge, veți ști cum funcționează. Singura diferență este că înoți mai repede și nu trebuie să ieși niciodată după aer. Monștrii sunt poziționați în cele trei dimensiuni și nu așa cum erau înainte în planul solului și, dacă îi ataci de departe, vor înota spre tine. Este ușor și intuitiv, crede-mă 🙂
Acest Elf de noapte care scrie a reușit o excursie în centrul junglei Stranglethorn și vă pot asigura că nu a fost ușor, mi-a fost foame, am plâns, am evitat multe săgeți trollz, dar oricum, am am realizat ceea ce am vrut un raport fotografic al schimbărilor care au avut loc după cataclismul din jungla sălbatică din Stranglethorn.
După salt, puteți vedea ce a sângerat în ultima săptămână.
De astăzi și până va dura versiunea beta, voi posta articole despre modificări, dar da, vor fi rulat. Personal îmi place să joc roluri și să scriu povestiri scurte, așa că prefer să o fac așa, deoarece s-au schimbat atât de multe lucruri. În povestea de astăzi, nu va fi discutată nicio zonă nouă, ci pur și simplu o conversație între Chromie și Topi. Înștiințare! Greșelile din formele verbale ale lui Chromi sunt intenționate, am crezut că, fiind în toate timpurile și în niciunul în același timp, va fi o mizerie cu ce este ora acum și la ce oră trebuie să vorbească.
Dacă există ceva despre care s-a vorbit multă vreme, acesta este sistemul Maestrie și despre care, până acum, nu existau prea multe informații. Blizzard s-a schimbat mult în ceea ce privește Mastery și suntem siguri că avem încă multe schimbări înainte de acest sistem. Cu toate acestea, în cea mai recentă versiune a Cataclysm Beta (12644) noi putem vedea pe măsură ce au apărut unele „talente” care s-au îmbunătățit la fel ca și indicele nostru de măiestrie.
În echipamentele pe care le găsim în Cataclism, vom găsi o nouă statistică (măiestrie) care îmbunătățește un anumit efect asociat cu filiala și clasa noastră.
Aici aveți toate măiestriile fiecărei clase și ramuri:
Vrăjitor
Demonologie: Mărește cu 12% daunele provocate de demonul tău și daunele pe care le faci în timp ce ești demonizat. Daunele cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Distrugere: Mărește cu 10% toate daunele provocate de foc. Daunele cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Aflarea: Mărește cu 13% toate daunele periodice la umbre pe care le suferiți. Daunele cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Cavalerul mortii
Sânge: De fiecare dată când vă vindecați cu Death Strike, câștigați 50% din suma vindecată ca Scut de Absorbție. Absorbția crește odată cu evaluarea stăpânirii.
Îngheţ: Mărește cu 20% toate daunele provocate de îngheț. Daunele cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Profan: Crește daunele cauzate de bolile tale cu 20%. Daunele cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Vânător
Maestrul Bestiei - Crește daunele provocate de animalele de companie cu 20%. Daunele cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Tir - Oferă o șansă de 16% de a provoca daune bonus de foc egale cu 80% din daunele normale. Probabilitatea crește odată cu evaluarea stăpânirii.
Supraviețuire - Crește toate daunele elementare pe care le faci cu 20%. Daunele cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Șaman
Elementar - Acordă o șansă de 20% ca să apară o suprasolicitare elementară. Supraîncărcarea elementară determină Lightning Bolt, Chain Lightning sau Lava Burst să declanșeze oa doua vrajă similară pe aceeași țintă fără costuri suplimentare, provocând 60% din daunele normale și fără amenințări. Șansele de declanșare cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Devine mai bine - Crește toate daunele elementare făcute cu 20%. Daunele cresc odată cu evaluarea stăpânirii.
Restaurare - Crește potența vrăjilor tale directe de vindecare cu până la 20%, pe baza nivelului actual de sănătate al țintei (țintele cu o sănătate mai mică vor fi vindecate mai mult). Vindecarea crește cu gradul de stăpânire.
În timp ce Blizzard și-a arătat clar intenția de a schimba și actualiza vechile temnițe, am fost surprinși de actualizarea la Temnițele Stormwind. O actualizare a lui Stratholme sau Scholomance părea urgentă acum că regele Lich a căzut. Dar ... din temnițele Stormwind? Da! Și acum este și mai epic! Această temniță de 5 persoane găsită în Stormwind City va aduce cu siguranță amintiri multora. Jucătorii Alianței.
Să vedem descrierea oficială a temniței:
Stormwind Dungeons este un complex de închisoare de înaltă securitate ascuns sub cartierul Canal al orașului Stormwind. Prezidate de Warden Thelwater, Temnițele Vântului Furtunilor găzduiesc bandiți mărunți, insurgenți politici, asasini și o colecție a celor mai periculoși criminali de pe pământ. Recent, o revoltă condusă de prizonieri a creat o stare de pandemonie în interiorul său; paznicii nu au reușit să le rețină, iar condamnații rătăcesc liber. Gardianul a reușit să scape de zona de izolare și în prezent se angajează în căutarea de fiori curajoși pentru a se aventura în închisoare și a asasina liderul răscoalei: hoțul viclean Bazil Thredd.
Pentru a! Dacă nu doriți să dezvăluim o parte din poveste, este mai bine să nu mai citiți aici și acum. Dacă sunteți încă interesat, îl puteți face după salt.
Agitat? Dar nu se întâmplă nimic! Există 10 chei în joc și participarea este foarte simplă. Deoarece am scris deja totul în articolul precedent, cred că pur și simplu voi copia și lipi ceea ce apare în el.
E simplu. De îndată ce vedem că cineva răspunde corect, vom actualiza articolul inclusiv încă o întrebare ... și așa mai departe până când se ajunge la un total de 10 întrebări și 10 chei beta distribuite.
La întrebări trebuie să se răspundă în comentariile articolului în sine.
Numele în limba engleză nu vor fi considerate valide.
Știm că wowwiki va fi cel mai folosit instrument, dar trebuie să indicăm că toate întrebările au răspunsul lor GuíasWoW. Nu am pune niciodată ceva ce nu ai putut să citești aici.
Dacă răspunsul este un nume propriu sau similar și este scris greșit, de exemplu Wrinn sau Wryn sau Wrin, validitatea răspunsului va fi decisă de echipă. Vă rugăm să încercați să nu faceți o greșeală.
Odată ce avem un câștigător valid, îl vom pune în comentarii. Dacă vedeți că nu ați răspuns la o întrebare la timp, încercați să nu trimiteți spam comentariilor cu răspunsuri la întrebări care au fost deja închise.
Este convenabil să observați mai multe lucruri:
O singură persoană poate câștiga o singură cheie beta.
Scrierea mai multor comentarii cu mai mulți utilizatori, dar același IP va duce la descalificarea din concurs.
Utilizatorii trebuie să comenteze cu un e-mail valabil deoarece cheia va fi trimisă direct la acele e-mailuri.
Dacă aveți întrebări, nu ezitați să le întrebați în comentarii.
Notă: Deoarece am observat o oarecare nervozitate în comentarii și în minichat, vrem să vă spunem să nu vă faceți griji dacă nu câștigați de această dată, există mai multe concursuri.
S-ar putea să vă gândiți că poate fi cam târziu să anunțați câștigătorii, dar adevărul este că noi i-am anunțat aseară chiar după extragerea Facebook. Câștigătorii au fost:
Rafa del valle
Sandra diago
Felicitări câștigătorilor! Au deja cheile beta active și funcționează așa cum înțeleg eu.
Unii ne-au întrebat cum am făcut extragerile și ... ei bine, am făcut-o ca de obicei. Fiecărui participant i se atribuie un număr și, prin pagina random.org, generăm un număr aleatoriu care ne spune cine este câștigătorul. Ușor nu?
După cum am promis, aducem un nou concurs. De data aceasta avem 10 chei beta disponibile, așa că citiți cu atenție regulile concursului.
În această versiune a versiunii Beta care a fost instalată în această dimineață pe serverele Beta, au fost incluse noi modele și unele, precum Malfurion, s-au schimbat. În acest model îl putem vedea drept Druizii Ghearelor din Warcraft III. Personal îmi place mult și încă nu trebuie să vedem dacă îi dau un nou model (altfel ca corbul).
După salt, puteți vedea o galerie cu noile modele, inclusiv un nou set de temnițe. Cu siguranță este unul dintre cele pe care le vom folosi ca introducere la Incursiuni în Cataclism.
Blizzard ne-a trimis acest interviu care colectează motivele pentru reproiectarea South Barrens și care, adevărul, sunt cu adevărat interesante. Sunt interviuri cu Dave Kosak și Roman Marotte și ne oferă o previzualizare a motivului pentru care această zonă se schimbă atât de drastic încât este în luptă între Hoardă și Alianță.
Unele dintre cele mai importante progrese:
Zona este concepută atât pentru personajele Alianței, cât și pentru personajele Horde din intervalul nivel 30-35.
Hoarda va vedea soarta Taberei Taurajo și Highlands of Honor în timp ce Alianța încearcă să-și mențină achizițiile.
Conflictul dintre hoardă și alianță face ca o zonă să dea un aspect unic zonei.
Aștepți cu nerăbdare să citești interviul? Uită-te în spatele săriturii!
Cataclysm Beta a fost actualizat cu o nouă versiune. În această versiune 12664 există destul de multe modificări ale claselor așa cum puteți vedea acum. (Am părăsit Maelstromul încă?)
În plus, au fost incluse mai multe modele pe care vi le vom arăta în scurt timp.
Vrăjitor
Aflarea
Transfuzie de viață acum pare să se extindă la puterea de vrajă 100%, de la 50%.
Vesnicie suferință Acum crește șansele critice de lovire de corupție, sămânța corupției și afectarea instabilă cu 5/10/15%. (Înainte - Bonusul de putere Vrăjeală a crescut cu 1/2% 3) Acum provoacă Drain Life, Drain Soul și posedă o șansă de 33/66/100% pentru a reseta durata vrăjii de corupție asupra țintei. (Nu mai poate fi declanșat de Shadow Bolt, șansa de declanșare a crescut de la 20/40/60%)
Soulburn: Sămânța corupției (Nivelul 5) Nou! - Acordă buff-ul Soulburn pentru vrăjeala Sămânța Corupției. Efectul de detonare al Semințelor de corupție va lăsa un efect de corupție asupra tuturor țintelor inamice. Fragmentul sufletului va fi returnat dacă detonarea reușește.
Suge viața (Nivelul 2) a revenit - Când provocați daune cu vraja Corupției, sunteți vindecat instantaneu pentru 60 /% din daunele provocate.
Demonologie
Egida demonică acum crește eficacitatea Armurii Demonului și Armurii Fel cu 15/30%. (Înainte de 10/20%)
Imp. Împuternicit acum oferă Bile de foc ale imp. dvs. 12% șanse să provoace următoarea vrajă Fire Soul să fie instantanee timp de 8 secunde.
Ghostcrawler tinde să renunțe la o mulțime de informații, dar ... aceasta este chiar dincolo de limitele sale. „For the good” a publicat o postare în ...
Blizzard ne oferă capturi de ecran ale unor capete de Camerele creației. Amintește-ți că este una dintre noile temnițe în care vom găsi Uldum și că nu este încă disponibil pentru testare în versiunea beta.
Acesta pe care îl vedeți mai sus este de la setesh.
Restul capturilor, pe care le puteți vedea după salt, aparțin pentru: Raj, Isiset y Amunele.
Bună dimineața / după-amiaza / seara, vă aduc un nou articol beta, și cum nu ar putea fi altfel, de la Vânători!
De această dată este vorba despre modificările aplicate interfeței pentru animale de companie, atât modificările aplicate grajdurilor, cât și cele aplicate controlului și mișcării acesteia.
Primele modificări pe care le găsim sunt modificările aplicate interfeței grafice a grajdurilor / Call animal în grajd. Acum vom vedea animalele de companie active în stânga, pentru a le schimba trebuie să mergem la un maestru stabil. În dreapta vom vedea restul de 20, la care vom avea acces doar atunci când vorbim cu maestrul stabil. Iată o imagine a interfeței stabile:
Și după ... cât? Nu știu, am pierdut numărul ... Faptul este că sunt deja aici. Toate modificările aduse claselor introduse în versiuni 12604 y 12539 inclusiv Paladin și ... ohh! Surprinde! Vrăjitorul are o nouă vrajă! Sper să vă placă notele și să le găsiți, cu atât mai puțin interesante.
Dacă vreun Paladin se joacă cu versiunea beta, am aprecia orice articole pe care ni l-ați putea trimite la webmaster@guiaswow.com comentând noile schimbări și cum se simte noua Putere Sfântă.
Vrăjitor
Distrugere
Flacăra umbrelor - Țintele dintr-un con din fața turnătorului suferă 519 daune SOM și aleargă îngrozite în timp ce iau 408. daune de foc bonus peste 6 secunde. Efectul de frică a fost adăugat și timpul de răcire a fost mărit la 25 de secunde.
Shadow burn - Poate fi folosit numai pentru inamicii care au mai puțin de 20% sănătate.
Protecția Nether - După ce ați fost lovit cu o vrajă, aveți 10/20/30% șanse să câștigați Protecția Nether, reducând toate daunele din acea școală de daune cu 15% timp de 8 secunde. (Talent)
Foc de suflet îmbunătățit - Îți mărește graba de vrăji cu 7/15% timp de 15 secunde după ce folosești Soul Fire pe o țintă care are cel puțin 80% sănătate. Efectul are o răcire de 30 de secunde (Talent).
Furtună de chihlimbar - Reduce timpul de lansare a Focului Sufletului cu 0.5 / 1 secundă și Incinerează cu 0.125 / 25 secunde (Talent)
Jar aprins - Soul Fire și Imp Fire Bolt provoacă daune cu Tăieturi Arzătoare în timp către țintă egal cu 15/30% din daunele provocate în ultimele 7 secunde. Daunele produse de Burners Embers nu pot depăși $ {$ SP * 1.0 + 0} / $ {$ SP * 0.2 + 0} daune totale. (Talent)
Înspăimântător - Nu mai reduce timpul de exprimare al Soul Fire.
Recul - Vă oferă o șansă de 13/26% atunci când sunteți lovit cu un atac fizic pentru a reduce timpul de aruncare a Shadow Bolt sau Incinerate cu 100%. Acest efect durează 8 secunde și nu poate apărea mai mult de o dată la 8 secunde (Talent). În loc de 8/16%.
Flacăra ticăloasă acum mărește durata Imolării sau instabilității cu 6 secunde în loc să o reîmprospătați.
Urmări acum îi dă lui Conflagrate 50/100% uimirea țintei. (Înainte de 6/12%)
Blestem - Blestemul tău al elementelor afectează, de asemenea, dușmanii care se află la 20/40 metri de ținta blestemată, iar Blestemul de slăbiciune reduce și regenerarea energiei, furiei, focalizării sau puterii runice a obiectivelor cu 5/10% în timp ce este activ. (Talent)
Blestemul condamnării - Blestemă ținta fatal, provocând 2,213 puncte de daune la umbră la fiecare 3 secunde. Când Blestemul Doomului provoacă daune, aveți o șansă de 25% să invocați un Gardian Demonic. Doar un blestem poate fi activ pentru fiecare țintă.
Vrăjitor de afecțiuni - Reduce timpul de răcire global al vrăjilor Blestem, Blestem și Corupție la 1 secundă. Reduce knockback-ul luat de la atacurile dăunătoare la lansarea oricărei vrăji cu 70%.
Intenție întunecatăNou! - Atașează-te la o țintă prietenoasă, crescând graba cu 3%. Când tu sau ținta ta legată obții un efect critic periodic de daune sau vindecare, celălalt câștigă cu 3% daune sau vindecare periodice crescute și durează 7 secunde. Se stochează de până la 3 ori. Durează 30 de minute.
Schimb de sufleteNou! - Acum provocați instantaneu 167.45 daune și eliminați efectele daunelor în timp din țintă. 20 de secunde mai târziu, următoarea țintă pe care ați lansat Soul Swap va suferi daune în timp și va suferi 167.45 de puncte. Nu poate fi folosit pe aceeași țintă. Cooldown de 45 de secunde.
Demonologie
Convocați infernal - Invocă un meteor din golul inferior, provocând 200 de puncte de daune de foc și inamici uimitori în zonă timp de 2 secunde. Un Infernal va apărea din crater la comanda turnătorului timp de 1 minut. Infernalul provoacă daune bune de efect și va ataca țintele afectate de vrăjile Blestemul Agoniei sau Blestemul Doomului. Nu are nevoie de reactiv.
Convocați Garda Apocaliptică - Convocă o gardă apocaliptică pentru a lupta alături de tine timp de 45 de secunde. Garda Apocaliptică te va ajuta atacând ținta afectată de Blestemul Doomului sau Blestemul Agoniei și uneori va risipi un efect negativ asupra ta. Nu are nevoie de reactiv.
Răzbunare - Reduce cooldown-ul Demon Empowerment, Metamorphosis și Vile Domniation cu 15/30%. (Talent) În scădere cu 10/20%.
Doom iminent - Reduce timpul de răcire cu efectul de daune al Blestemului Doomului cu 5/10/15 secunde și are o șansă de 5/10/15% când arunci Shadow Bolt, Hand of Gul'dan sau Incinerate pentru a reduce timpul de recuperare a Formei Demonului în 6 secunde. (Talent)
Flăcări infernale - Aprinde zona din jurul turnătorului, provocând 83 de puncte. Daune provocate de foc și 83. Daune de foc tuturor celorlalți dușmani din apropiere la fiecare 1 sec. Durează 15 s
Pact demonic - Crește daunele de vrajă cu 2/4%, iar demonul tău convocat acordă efectul Pact Demonic tuturor membrilor partidului sau raidului. Efectul Demon Pact crește puterea de vrajă cu 10%. (Talent)
Arte întunecate - Reduce timpul de aruncare a vrăjii Imp Fire Bolt cu .25 / .5 / .75 secunde, mărește bonusul de putere de atac al Frenziei lui Fel Guard cu 1/2/3% și crește daunele provocate de mușcătura umbrelor lui Fel Guard, 5 / 10/15% (talent)
Odată cu sosirea versiunii de Beta 12539 de la Cataclysm, câteva ecrane de încărcare. Deoarece nu le-am arătat niciodată pe toate, am considerat că este interesant să facem acest lucru.
Aici îl puteți vedea pe cel al Nucleul de piatră care este în A umfla.
Mulți dintre voi ne-ați întrebat despre Deepholm prin e-mail. Cu privire la modul în care este accesat și altele. În plus, curios implică un anumit orc despre care ne întrebați de obicei. Sper că acest articol vă clarifică îndoielile la multe întrebări.
Dar nu ne place să ascundem istoria nimănui, așa că, dacă doriți să continuați, este responsabilitatea dumneavoastră. Există destul de mulți SPOILERS după salt.
Așa cum am promis săptămâna trecută, vom răspunde la întrebările Cataclismului pe care ni le-ați pus în aceste zile. Au fost multe, așa că am ales câteva cărora li se va răspunde în acest articol.
Doriți să vă răspundem la întrebări? Lasă-ți întrebările Facebook, Twitter, Comentarii și / sau poştă.
keltuzar a spus el,
sistemul de luptă din vashj`ir sub apă este deja disponibil în versiunea beta din ceea ce s-a văzut în videoclipuri. cum este, cum se simte jocul, avantajele, vânzările etc.
Este unul dintre primele lucruri pe care le-am testat în beta, mai ales pentru noutate. Trebuie să spun că jocul este perfect, cu excepția unui lucru pe care îl voi comenta mai târziu. În timpul misiunilor introductive în zonă vom obține modul nostru de supraviețuire sub apă și o viteză de mișcare îmbunătățită în ea. Acum, da, vom avea dușmani pe tot parcursul avionului și nu numai la sol așa cum am fost obișnuiți până acum.
Singura problemă pe care o văd cu sistemul (în afară de rechinul de balenă pe care îl puteți admira în imagine) este dezorientarea pe care o puteți experimenta în anumite momente. Poate fi mărită deoarece hărțile nu sunt în spaniolă și în loc să apară în engleză ... apar în alb!
adain a spus el,
Cum scalați obiectele pe care le obțineți în misiuni și temnițe? Este adevărat că la nivelul + - 83 veți începe să vă schimbați nivelul 10?
Cred că o imagine merită mai mult de o mie de cuvinte:
Este un articol verde din căutările introductive Hyjal, așa că cred că estimarea ta nu se încadrează puțin. Cred că la nivelul 81 puteți schimba deja o piesă. Noutatea este că obiectele acordă stăpânire în schimbul altor atribute, așa că rămâne de văzut cum va funcționa în funcție de bonusurile de stăpânire pe care le includ în fiecare clasă.
rață a spus el,
Am o îndoială, dacă vor exista mulți dușmani elementari, șamanii fulger vor avea dificultăți din cauza problemei imunității la daune ale naturii sau au schimbat asta pentru a putea face dps?
Am petrecut întregul Hyjal cu Șamanul Elemental și m-am gândit că va avea probleme ca tine, dar, cu excepția unor elemente de foc slab care sunt imune la foc, nu am avut probleme. Roca nu este imun la fulgere sau foc (în general) este imun la foc, astfel încât vă permite să utilizați rotația în mod normal.
Până în prezent este ușor de citit. Restul întrebărilor vă pot dezvălui o parte din istoria Cataclismului, așa că nu o citiți dacă nu doriți să aflați.
Druidul a fost întotdeauna personajul care oferă cea mai mare personalizare, deoarece poate îndeplini rolurile de distrugere la distanță, corp la corp, vindecător și tanc.
În acest articol, vom analiza schimbarea principală a ramurii de echilibru, modificările la eclipsă.
În primul rând, sfătuiți un lucru. Beta, după cum vă puteți imagina, este cam ... înșelată. În cazul druidului, de exemplu, avem o mizerie cu abilitățile și cartea de vrăji. Pentru a vă face o idee, de exemplu, pentru a-l revigora în sălbăticie, Mânia este în general (cu profesii), Forma Lechucică este în Restaurare ... hai, există un pachet de trei perechi de murloc.
Nu am spus că asta va apărea ieri? Ei bine, da, dar sunt momente în care lucrurile devin puțin mai complicate decât se dorește și atunci lucrurile întârzie ... Pe de altă parte ... este foarte lung!
Da. Vorbim despre a doua parte a chat-ului cu dezvoltatorii. prima parte El s-a concentrat pe lucruri generale și în aceasta ajungem direct în fiecare dintre cursuri. Există unii care iau mai mult decât alții ... în special Paladinii, ei iau tortul.
Î: Care este obiectivul reproiectării Paladinului? Cum intenționați să schimbați rotațiile, talentele etc.? R: Toate specializările de paladin vor folosi o nouă resursă numită Puterea Sfântă. Puterea Sfântă este stivuită folosind Crusader Strike, Holy Shock și alte câteva talente. Puterea Sfântă poate fi consumată pentru a spori o varietate de abilități, inclusiv:
Un remediu instantaneu și gratuit: Cuvântul Gloriei
Un buff pentru a crește daunele sfinte provocate: Inchiziția
Un atac fizic masiv la corp pentru Paladins Retribution: Templard's Verdict
Durata Scutului Divin este prelungită de Puterea Sfântă
Daunele Furtunii Divine sunt sporite de Puterea Sfântă
De asemenea, am introdus noi vindecări pentru Holy Paladins, inclusiv Healing Hands (o cură de timp în zonă care se aplică tuturor jucătorilor din apropierea paladinului), Light of Dawn (o cură de 30 metri cu con frontal), precum și o nouă vindecare numită Divine Lumina, care este similară cu Vindecarea Preotului Mare și noua vindecare instantanee menționată mai sus, Cuvântul Gloriei.
Rețineți că multe dintre noile nume de abilități pe care le-am venit din mers, adaptându-se cât mai mult la ceea ce Blizzard tinde să facă cu traducerile de abilități.
Ce vrei să știi ce s-a întâmplat cu clasa ta? În spatele săriturii!
Blizzard ne aduce capturile de ecran din această săptămână. Acesta pe care îl vedeți mai sus este de la Western Fells.
Restul capturilor de ecran ale expansiunii, pe care le puteți vedea după salt, aparțin pentru: Kezan, Gilneas, Deepholm și ... de unde crezi că sunt restul imaginilor?
Como am anunțat deja, sâmbătă, a avut loc o discuție cu dezvoltatorii pe Twitter, al cărei subiect principal a fost Talente și măiestrie în cataclism. Au dat atâtea răspunsuri la atâtea întrebări și au oferit niște informații cu adevărat interesante.
Cu toate acestea, este multă muncă de traducere, așa că am preferat să o împărțim în două părți, astfel încât să nu trebuiască să așteptați atât de mult.
Cel mai interesant din această primă parte:
Î: Cât de mult vor avea impact noile glifuri medii asupra factorului de distracție în noile ramuri de 31 de puncte? R: Sperăm că adaugă multe. O parte a problemei este, să zicem, un Glif al Maimului, veți crede că ar trebui să-l alegeți ca Assassination Rogue mai presus de orice. Glifele medii sunt concepute pentru a vă permite să vă personalizați mai mult personajul. Sunt glifuri pe care le-ați alege dacă Mutilate nu ar exista. Pe de altă parte, noile niveluri se numesc Primar, Major și Minor. Bătrânii sunt noile mass-media. Gliful lui Mutilate ar fi un element primar.
Î: Capacitatea de a alerga în timpul fotografierii va afecta mai mult luptele PvP sau PvE? Care a fost intenția inițială a noii abilități? R: Cu întâlnirile de astăzi, a face daune în timpul deplasării înseamnă a face ceva important. Veți vedea multe clase pe care le oferim în mod specific noi metode de a face daune în timp ce vă deplasați. Acestea fiind spuse, daunele cauzate de starea nemișcată de vrăji sau lovirea unei ținte ar trebui să fie întotdeauna optime.
Î: Vă așteptați ca cineva, alteri sau jucători noi să urce la nivel ca vindecători? Crezi că specializarea în Sacru sau Restaurare la început este proastă? R: Sperăm că creșterea nivelului ca DPS este întotdeauna mai eficientă doar pentru că uciderea lucrurilor este mai rapidă decât supraviețuirea mai lungă în timp ce ucideți lucrurile. De asemenea, nu vrem ca specificațiile de vindecare să fie atât de bune la uciderea lucrurilor, deoarece altfel specificațiile DPS nu ar juca un rol. Totuși, credem că putem face ca nivelul de vindecători să devină mai „plăcut” decât este astăzi. De asemenea, va fi mult mai ușor să folosiți Dungeon Finder pentru a vă ridica la nivel ca vindecător.
A doua rundă de întrebări și răspunsuri se concentrează în totalitate pe întrebări specifice clasei și ar trebui să o pregătim pe tot parcursul zilei.
Blizzard ne oferă capturile de ecran din acest weekend și din zilele următoare. Acesta pe care îl vedeți mai sus provine Camerele creației.
Restul capturilor de ecran ale expansiunii, pe care le puteți vedea după salt, aparțin pentru: A umfla, Tronul Mareelor Și ... de unde credeți că este ultima captură de ecran? Nu vă pare statuia familiară?
Dintre schimbările introduse vânătorilor, poate cea mai notorie este cea a Focus-ului, dar mai puțin cunoscute sunt modificările introduse în înțepături. În această expansiune, ei se schimbă mult, oferindu-le un nou sens
După salt, veți vedea modificările aplicate înțepăturilor.
Din moment ce șamanul meu este miner, am târât târnăcopul în noile zone și, spre surprinderea mea, noile materiale erau active. În plus, există câteva postări pe forumurile americane din vremea Alpha și o mulțime de informații despre Wowhead despre vrăji, astfel încât este ușor să obțineți o mulțime de date.
Ca toți profesii în Cataclism, Mineritul poate atinge un nivel de 525. Noua gamă este cunoscută sub numele de Ilustru Mare Maestru și va fi necesar să colectăm noile tipuri de minerale pe care le vom găsi în Cataclism. În plus, acest nou rang ne va permite să atingem rangul 7 din consistență ceea ce ne va acorda acum 120 de puncte de rezistență deloc neglijabile.
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim durotar. O zonă tipică a Hoardei și asta vom vedea ... Hoarde peste tot! Uh ... văd o zonă a Alianței acolo?
Pentru alianță!
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim azshara. Este una dintre cele mai schimbătoare zone din Cataclism. Goblinii Cartelului Bilgewater s-au stabilit acolo și, pentru a-și demonstra angajamentul față de Hoardă, au terformat zona pentru a ... afișa simbolul hoardei. În plus, au construit o stațiune magnifică pentru utilizarea și bucuria hordeñosului local.
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim Coasta întunecată. Este una dintre zonele cele mai afectate de Cataclism. Tsunami-urile care au apărut din apariția Deathwing au distrus multe dintre clădirile elfilor.
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim Pădurea amurgului. Această zonă continuă să iasă în evidență pentru cât de întunecată și întunecată este. Worgen, care a existat acum, au un model reînnoit. Sunt prieteni vechi care nu lipsesc niciodată ...
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim Pădurea Elwynn. Dacă sunteți din Hoardă, cu siguranță zona vă sună doar familiară, deoarece este un loc ușor de a ucide Alianța, dar cu siguranță dacă sunteți oameni, această zonă vă va aduce amintiri. Vedem multe schimbări în zonă și, bineînțeles, zone arse.
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim North Barrens. Aceasta este una dintre zonele care s-au schimbat cel mai mult în Cataclism și între Nord și Sud există mari diferențe, nu numai în ceea ce privește peisajul, ci și în ceea ce privește nivelul de joc.
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim The South Barrens. Aceasta este una dintre zonele care s-au schimbat cel mai mult în Cataclism și între Nord și Sud există mari diferențe, nu numai în ceea ce privește peisajul, ci și în ceea ce privește nivelul de joc.
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Aici puteți vedea ecranul când deschideți Panoul de talente cu un șaman:
Ne permite să vedem toți copacii, dar nu ne permite să facem nimic. După cum puteți vedea, ne explică ce abilități vom dobândi alegând un copac. De îndată ce aleg una, în acest caz Restaurare, ei îmi dau:
Și toate astea ... La nivelul 10! Nu-i tare? Ei bine, este ceva în neregulă cu asta. După cum puteți vedea în imaginea următoare, puteți plasa puncte în acea ramură doar până cheltuiți suficient și vă permite să mergeți la următoarea.
Apoi, aveți toate abilitățile pe care le vor avea specializările în Cataclism atunci când alegeți filiala lor la nivelul 10. După cum ați putut citi în note, există clase care sunt mai avansate decât altele, așa cum puteți vedea.
Sper să vă placă ... ne-a luat ceva timp să le traducem pe toate, astfel încât să vă puteți bucura de ele în spaniolă!
Așa cum am promis săptămâna trecută, vom răspunde la întrebările Cataclismului pe care ni le-ați pus în aceste zile. Au fost multe, așa că am ales câteva cărora li se va răspunde în acest articol.
Doriți să vă răspundem la întrebări? Lasă-ți întrebările Facebook, Twitter, Comentarii și / sau poştă.
atnaf a spus el,
UUuuuu Vreau să văd modelul lui Baine, noul lider al Taurenului și fiul săracului Cairne TT
Numele tău nu este Fanta înapoi? Să oprim glumele ...
Dorințele tale sunt ordine pentru mine!
goukonmage Întreb:
Zborul în Azeroth este un fapt. Va trebui să plătesc un plus? Aproximativ, care va fi prețul său și cum îl numesc?
În acest moment se pare că nu va fi necesar să plătiți niciun extra. Dacă aveți capacitatea de a zbura, puteți zbura în Azeroth. Cu toate acestea, acest lucru se poate schimba, deoarece este puțin ciudat că trebuie să plătești pentru a zbura în Northrend.
A apărut o nouă versiune a versiunii beta. În această versiune există câteva modificări destul de interesante, cum ar fi introducerea A umfla (deepholm) și Plaguelands occidentale care pot fi testate acum pe lângă noii arbori de talente.
Iată cele mai importante modificări făcute:
Capacul nivelului beta este extins la 83
Deepholm (82-83) și Western Plaguelands sunt disponibile pentru testare.
Noi arbori de talente! S-ar putea să fiți interesat să aruncați o privire asupra modificărilor care au fost introduse în acest articol.
A umfla este unul dintre cele patru planuri elementare. Casa Elementalilor condusă de Therazane, Mama Pietrei. Nu trebuie să uităm că a fost locul în care Deathwing a fost alungat pentru o lungă perioadă de timp. Vom găsi multe creaturi terestre.
S-ar putea să vă întrebați ce s-a schimbat la țările occidentale. Nu prea mult vorbind de teren clar ... Unele zone au fost revendicate de Hoardă, unele de Alianță, iar altele de Ziua Argentului. Hoarda și Alianța se luptă cu ceea ce rămâne de ciumă în Andorhal, în timp ce Argent Dawn s-a întors în La Vega del Amparo și a alungat cruciada stacojie.
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim Munții Redridge. Unde putem vedea cum arată apa, clădirile frumoase din zonă și bineînțeles ... Orcii!
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, găsim Munții Stonetalon. Puteți vedea lupta dintre Hoardă și Alianță în zonă.
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, ne găsim cu Páramos del Poniente. După cum puteți vedea, este împărțit în două, deoarece în Páramos din Occident putem vedea o utilizare intensivă a fazei, cu schimbări destul de surprinzătoare și misiuni cu adevărat interesante. Cu ochiul prietenului nostru Horatio Kane este grozav ... YAAAAAHHHHH!
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Îmi amintesc de când s-a anunțat că A început Cataclysm Closed Beta, Mă uitam din doi în trei la contul meu Battle.net pentru a vedea dacă aveam deja invitația mult așteptată. La fel ca mine, sunt sigur că există multe altele, deoarece, deși sosește un e-mail când primiți invitația, sunt primite multe e-mailuri false cu invitații false, iar singura modalitate de încredere este de a intra în contul nostru de pe adresa URL http: //eu.battle .net
Blizzard știe despre această invitație și, prin urmare, au anunțat că săptămâna aceasta va exista un alt val de invitații pentru Cataclysm Beta. În plus, din câte se pare, ei iau în considerare un sistem care ne va anunța (sau putem vizita) când vor fi trimise invitațiile.
Nu sunt sigur când va fi următorul val de invitații, dar voi vedea dacă putem da o idee mai bună despre când se va întâmpla, astfel încât să nu trebuie să vă verificați continuu contul Battle.net. (Deși verificarea regulată este totuși o modalitate viabilă de a afla dacă ați activat beta.)
Poate un fel de contabil sau ceva similar? Nu știm ... Dar din câte se pare, conform mesajelor ulterioare de la Lylirra, intenția este de a trimite invitații în fiecare săptămână în zilele de marți și / sau miercuri mai mult sau mai puțin.
Mulțumită acestor imagini de Arcania Maniei Putem vedea vulpea ca un animal de companie, care se va încadra în categoria Lupilor, precum și a Mastiffului, dar ... lucrul nu este acolo. Ne putem bucura de o maimuță!
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, putem face un tur virtual al orașului Intestinele și unele dintre Poieniile Tirisfal (deși mici) Sper să vă bucurați de vederea panoramică a orașului antic Lordaeron.
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, putem face o plimbare virtuală prin orașul Darnassus. În plus, vom putea vedea câteva imagini cu Teldrassil.
Puteți vedea după salt din cauza numărului mare de imagini pe care le are:
Ceva despre care nu s-a vorbit prea mult este faptul că, cu Cataclysm, multe dintre temnițele clasice vor fi modificate. Unii dintre ei își vor vedea gama de nivel modificată. De exemplu Masacrul, Scholomance și Stratholme sunt acum la un nivel inferior.
Aceste intervale de nivel provin de la căutătorul de temnițe. Prima valoare este minimul necesar pentru a face coadă, iar a doua este maximă.
După salt, se afișează lista temnițelor cu fiecare dintre intervalele lor de nivel.
Blizzard tocmai a anunțat câteva știri interesante despre Sisteme de clasă şi măiestrie. Pe scurt, numărul de talente disponibile va fi redus drastic ...
Actualizare privind sistemele de clasă și masterat
La BlizzCon 2009 am anunțat obiectivele noastre de proiectare pentru copacii de talente, iar unul dintre obiectivele noastre principale a fost eliminarea unora dintre talentele pasive plictisitoare și obligatorii. În plus, am menționat că dorim ca selecția talentelor să fie percepută ca ceva mai variat, distractiv și, în același timp, mai semnificativ. Cu câteva zile în urmă, am cerut unor site-uri web create de fani să posteze informații legate de o previzualizare a copacilor de talente Druid, Priest, Șaman și Rogue, care sunt încă în curs de dezvoltare. Pe baza acestor previzualizări și a feedback-ului pe care l-am primit în timpul testării alfa a expansiunii, ne-am dat seama că principala reacție pe care am obținut-o este că acești copaci nu au încorporat într-adevăr obiectivele de proiectare pe care le-am anunțat la BlizzCon; această reacție merge mână în mână cu percepția pe care am avut-o de ceva timp, și anume că sistemul arborelui talentelor nu s-a maturizat corect de când am ridicat nivelul maxim peste 60. Deci, într-un viitor patch în beta, Voi dezvălui reproiectarea îndrăzneață a tuturor celor 30 de arbori de talente.
Unul dintre lucrurile care mi-au atras cel mai mult atenția Cataclism a fost, fără îndoială, ideea talentelor de frăție. Când am mers la apăsați Pass în Irvine și am aflat că au fost înlocuiți de sororitatea „Perks”, mi s-a părut logic și eram pe moarte să-mi scufund dinții. Cataclism Beta pentru a putea fi cu ochii pe ei. Deși nu am avut încă o șansă, ele au apărut deja pe Wowhead.
Sunt foarte sigur că acestea se vor schimba în toată Beta (ca orice). De asemenea, nu avem prea multă idee cât de dificil va fi să urci la nivel în breaslă (și astfel să câștigi aceste avantaje).
M-am gândit că ar fi interesant să aruncăm o privire asupra acestor avantaje pentru a vedea cum ne vor aduce beneficii în viitor. Le aveți după salt și amintiți-vă că numele nu sunt oficiale, sunt traduceri aproximative ale ceea ce înseamnă în engleză.
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, putem face o plimbare virtuală prin orașul Stormwind în care putem aprecia distrugerea creată de Deathwing precum și reflexiile impresionante ale apei, uită-te la lună.
Puteți vedea după salt din cauza numărului mare de imagini pe care le are:
Prietenii noștri de pe site-ul oficial al fanilor cehi herniweb, ne-au oferit câteva imagini despre beta care au fost colectate de nesfinţit. În acest caz, putem face o plimbare virtuală prin orașul Orgrimmar și putem vedea noul șef al hoardei, Garrosh Hellscream, cu un nou model. Putem vedea coarnele uriașe ale demonului Mannoroth care acționează ca niște umăruri.
Puteți vedea galeria după salt pentru numărul mare de imagini pe care le are:
Această previzualizare își propune să arate unele dintre îmbunătățirile și noile funcționalități pe care Interfață grafică în Cataclism. Rețineți că toate aceste elemente au fost extrase dintr-un Faza de testare beta, deci nu toate elementele interfeței sunt finale sau implementate. De exemplu, fereastra Guild nu există, deoarece Blizzard este în proces de reproiectare a întregului nou sistem Guild.
ALERTĂ SPOILER informațiile de după salt conțin elemente care nu sunt potrivite pentru cei care doresc să își păstreze experiența de joc. Citiți-l pe propriul risc.
Odată cu sosirea Cataclismului, multe hărți ale zonei vor fi actualizate. Suntem siguri că vor fi incluse și / sau modificate pe întreaga versiune beta, deoarece există o zonă în care nu există încă o hartă. Cu toate acestea, aici sunt hărțile disponibile până în prezent.
Acest articol va fi actualizat pe măsură ce vom obține mai multe hărți sau dacă îl vom obține în spaniolă.
Și continuăm cu cele albastre! Ghostcrawler a vrut să facă una dintre acele postări uriașe (care costă atât de mult să fie traduse) pentru a rezuma ...
Anunțul despre Beta declanșează comentariile Blues-ului pe care, cu siguranță, le-au reținut de mult timp. Aseară, au făcut câteva anunțuri destul de interesante că acum, atât trolii, cât și piticii pot fi vrăjitori.
Deoarece am crescut limita de nivel doar cu 85 în Cataclysm, unul dintre obiectivele noastre este de a grupa cât mai mult conținut și joc posibil în noile nivele 78-85 temnițe și zone. Nu vrem ca experiența creșterii nivelului de la 80 la 85 să simtă că există jumătate din conținutul pe care l-am oferit în ultimele două expansiuni. Deci, scalarea obiectelor și puterea caracterelor au fost crescute substanțial cu fiecare nivel câștigat. La nivelul 82, personajele ar trebui să se simtă mult mai puternice decât la nivelul 80, de exemplu. Există câteva obiecte de raid epice și legendare din Wrath of the Lich King care vor dura ceva timp pentru a fi înlocuite, dar echipa ta va fi probabil înlocuită pe drumul către nivelul 85 făcând temnițe cu 5 jucători.
Prima regulă generală, ca de obicei, este că probabil căutați cele mai importante statistici din clasa dvs. Dacă sunteți, să zicem, un Cavaler al Morții Unholy, probabil că nu doriți să schimbați echipamentul până când puterea noului echipament nu depășește puterea echipamentului actual, inclusiv pietre prețioase și descântece. Cu această ocazie veți dori, de asemenea, să includeți beneficiile Maestrului
Încercăm să menținem toată lumea cu aceeași putere la nivelul 80. Dorim ca mingile dvs. de foc și Flash Heals să arate aproximativ aceleași numere înainte și după conversie.
Acum, de îndată ce treceți de la nivelul 80 la 81 toate lucrurile se vor schimba și numerele vor începe să se schimbe drastic.
În următoarea expansiune vom vedea destul de multe modificări ale tradiției actuale. Este mai mult o progresie a povestii decât orice altceva, dar din moment ce unele dintre schimbări sunt foarte semnificative, am făcut un rezumat al tuturor.
ALERTĂ SPOILER informațiile de după salt conțin elemente care nu sunt potrivite pentru cei care doresc să își păstreze experiența de joc. Citiți-l pe propriul risc.
World of Warcraft: testul beta pentru cataclism este live! În fiecare săptămână, vom adăuga mai mulți testeri World of Warcraft: Cataclysm. Pentru a fi eligibil pentru a participa la testarea beta Blizzard Entertainment, trebuie să creați un profil beta folosind opțiunea Setări profil Beta din secțiunea „Gestionați jocurile mele” din pagina dvs. de gestionare a contului Battle.net.
Rețineți că jucătorii selectați nu vor primi chei beta. În caz contrar, conturile dvs. vor fi marcate automat și vi se va trimite un e-mail. Pur și simplu, va trebui să vă introduceți contul de lahttp://eu.battle.net când primiți un mesaj de bun venit la beta și verificați secțiunea „Gestionați jocurile mele” pentru a verifica dacă clientul beta este disponibil pentru descărcare. Aveți grijă când citiți e-mailurile care par a fi invitații beta. E-mailurile înșelătoare folosesc adesea linkuri directe pentru a obține informațiile despre cont, deci cea mai sigură cale este să mergeți la http://eu.battle.net pentru a verifica starea invitației beta. Pentru sfaturi privind apărarea împotriva încercărilor de phishing, accesați pagina de securitate a contului Battle.net.
Puteți găsi forumurile beta Cataclysm aici. Vă rugăm să rețineți că aceste forumuri sunt deschise publicului, dar numai cei care au fost invitați la mediul de organizare vor putea posta. Nu ratați următoarele știri despre World of Warcraft: Cataclysm. Ne vedem în Azeroth!
Blizzard ne oferă mai multe capturi de ecran ale Cataclismului. Acesta pe care îl vedeți mai sus este de la Fălcile abisale, în ea putem vedea o taumaturare a unui nou tip de dușman, „fără chip”.
Ce noi tipuri de dușmani credeți că va aduce expansiunea?
Cealaltă captură, pe care o puteți vedea după salt, aparține sudului Pustiile.
Blizzard ne oferă capturile de ecran ale Cataclismului aparținând acestui weekend. Acesta pe care îl vedeți mai sus este de la Muntele Hyjal. În el putem aprecia un peisaj fantastic în mijlocul naturii.
Vă așteptați să vedeți mai multe medii lucrate vizual?
Cealaltă captură, pe care o puteți vedea după salt, aparține unei scene devastatoare din Pustiile.
Blizzard ne oferă mai multe capturi de ecran ale Cataclismului. Acesta pe care îl vedeți mai sus este de la Pustii, unde schimbarea este surprinzătoare, se pare că nu vom mai vedea Kodos ... Care va fi prima zonă pe care o veți vizita în următoarea expansiune?
Cealaltă captură de ecran, pe care o puteți vedea după salt, aparține feralas.
Deși cu puțină întârziere, iată capturile de ecran din Weekend care aparțin ... așteptați ... nava din nou?
Dacă doriți să știți de unde este nava, căutați în capturile anterioare, deși nu cred că va fi necesar ... celelalte două (după salt) aparțin Sierra Espolón și Batol sumbru, noua temniță din care am primit informații nu cu mult timp în urmă.
Chemați în acțiune prin zborul dragonilor roșii din Twilight Highlands, jucătorii trebuie să pună capăt înfricoșătorelor mașinații care se desfășoară în interiorul Batol sumbru. Veți putea vedea mai multe informații despre această temniță de nivelul 85 din World of Warcraft: Cataclism după salt.
Blizzard ne oferă mai multe capturi de ecran. Acesta pe care îl vedeți mai sus este de la Puerto Bonvapor (Tanaris), sau ce a mai rămas din el ... Ce alte zone aștepți să vezi distruse după trecerea Deathwing?
Cealaltă captură de ecran, pe care o puteți vedea după salt, aparține Camerele creației, o nouă temniță situată în Uldum.
La fel ca toate fanii oficiali, Blizzard ne-a oferit o previzualizare a talentelor Rogue.
Aici aveți o comparație talent-la-talent în întregime în spaniolă, motiv pentru care am durat atât de mult. Amintiți-vă că acesta este un progres și toate acestea sunt pe cale să se schimbe în timpul procesului de testare a Cataclismului. Vă vom ține la curent cu orice schimbări care pot apărea.
Ca toate fanii oficiali, Blizzard ne-a oferit o previzualizare a talentelor Preotului.
Aici aveți o comparație talent-la-talent în întregime în spaniolă, motiv pentru care am durat atât de mult. Amintiți-vă că acesta este un progres și toate acestea sunt pe cale să se schimbe în timpul procesului de testare a Cataclismului. Vă vom ține la curent cu orice schimbări care pot apărea.
Blizzard ne oferă mai multe capturi de ecran. Acesta pe care îl vedeți mai sus este de la azshara, în el putem vedea un drum construit de spiriduși. Ce progrese putem vedea în Azeroth datorită tehnologiei goblin?
Cealaltă captură de ecran, pe care o puteți vedea după salt, aparține Vash'jir.
Se pare că, după dezvăluirea de către diferitele site-uri web ale ce ne rezervă Cataclismul, mulți jucători au început cu îndoielile lor și Ghostcrawler s-a dedicat să le răspundă ... în weekend!
Unul dintre cele mai fierbinți puncte este sistemul de glif care a fost schimbat după îndepărtarea Căii Titanilor. Ghostcrawler a decis să explice filosofia din spatele unora dintre glife, cu accent pe glifele medii.
Glifele minore sunt în regulă în opinia noastră. Nu erau destinate să ofere putere și sunt mult mai flexibile decât sublimul. Unele clase au nevoie de niște glifuri minore mai bune (cum ar fi vrăjitorii).
Glifele de mijloc sunt tipul de glif pe care l-ați alege dacă ați avea mai multe opțiuni. De exemplu, un Războinic Fury în zilele noastre în PvE ar alege probabil Execuție, Vârtej și Grevă Eroică. De ce nu ai face asta? Folosești mult aceste butoane. Gliful lui Rajar nu este rău, dar nu puteți găsi destule situații în care l-ați folosi la fel de mult ca Heroic Strike, pentru a nu-l compensa. Dacă nu compensează cu Heroic Strike, dacă ar fi fost într-o altă categorie, s-ar putea să merite să fie luat în considerare. Pofta de sânge ar fi un glif mediu excelent, deoarece este util, dar nu contribuie la DPS. Glifele medii sunt bune pentru abilități situaționale, reîncărcări, apărare și utilitate.
Acum, cu toate acestea, trecem în revistă Glifurile Sublime. Gliful Sprintului (viteza de mișcare) este unul foarte interesant. Probabil este un impuls DPS, deoarece vă ajută timpul pe țintă, dar este greu să puneți un număr pe el. Este foarte ușor să numeri Gliful Evisceratului (șansă critică). Este o problemă matematică. Acel glif va fi demonstrabil mai bun sau mai rău decât restul sublimilor, ducând la mentalitatea conformistă. Avem deja multe părți ale jocului în care nu puteți face alegeri greșite - cu descântece și meta-pietre prețioase, de exemplu, există de obicei o alegere corectă sau greșită, deoarece nu facem mai multe prin specializare. Realizăm mai multe glife pentru fiecare specificație, așa că credem că ar putea fi mai rece. Personalizarea a fost designul nostru original pentru glife și, sincer, nu am reușit. Ele sunt percepute ca talente, talente cu adevărat simple.
Provocarea pentru noi este că TOATE glifele urmează acest model. Dacă nu o fac pentru unele clase, așa cum sa întâmplat în WotLK, atunci totul se descurcă. Avem o senzație mult mai bună despre ceea ce face un glif interesant acum. Nu am de gând să promit că o vom obține de data aceasta pentru că nu am reușit să o facem prima dată. Dar este un obiectiv și vom petrece mult timp pe el.
Edit: Mențiunea mea despre Gliful Execuției părea confuză sau jignitoare pentru unii Războinici Fury care nu folosesc Execute des. Ignorați referințele pentru moment și concentrați-vă pe Gliful lui Rajar. Este un glif cu adevărat situațional. În unele bătălii este incredibil și în altele nu are rost. Alegerea dvs. este să alegeți un glif situațional sau să transportați multe și să le schimbați continuu. Ca glif mediu ar funcționa cel mai bine.
Mai sunt încă! Am decis să elimin discuțiile Fury Warriors și Ghostcrawler pentru că nu clarifică nimic despre sistemul Glyph. Puteți vizita oricând firul original (în engleză) dacă doriți să aflați mai multe informații.
La fel ca toți fanii oficiali, Blizzard ne-a oferit o previzualizare a talentelor druidului.
Aici aveți o comparație talent-la-talent în întregime în spaniolă, motiv pentru care am durat atât de mult. Amintiți-vă că acesta este un progres și toate acestea sunt pe cale să se schimbe în timpul procesului de testare a Cataclismului. Vă vom ține la curent cu orice schimbări care pot apărea.
Prin Minichat, Ryu ne avertizează că Duhul Domnului Valthalak a început să fie văzut în unele părți ale lumii. Se pare că un jucător spaniol, Troloroko, a capturat spiritul:
Ideea capătă forță, deoarece există mulți oameni care o urmăresc și pe toate serverele în același timp. Lordul Valthalak este un șef convocat al vârfurilor Blackrock, care nu știm cu adevărat de ce sau ce face lumea liberă.
Aveți mai multe imagini? Povești care să ne spună despre ceea ce faci sau spui? Trimiteți-ne un e-mail la cutie poștală@guiaswow.com sau folosiți-ne de formularul de contact! Încercăm să îl localizăm deocamdată fără succes.
Multe mulțumiri lui Ryu și Troloroko pentru informațiile inițiale.
Nxone ne trimite o altă captură. După cum comentează, în timp ce se plimba pe marginea orgrimar pe serverul său (C'thun), a întâlnit un alt spirit.
Ediție: Se pare că este un anumit tip de eroare specifică a unor servere cu amuletă, deși nu este încă complet clar.
Buna din nou! Ți-a fost dor de mine? În aceste zile, după cum probabil ați văzut, am ratat câteva actualizări importante, cum ar fi progresele talentelor lui Șaman, Druid, Rogue și Preot sau că ... am rămas în locul al treilea în Bătălia fanilor! Dar totul are explicația sa.
Deși este adevărat că am fi putut publica informațiile despre Talent în limba engleză, știți deja că nu ne place să publicăm nimic în limba engleză, așa că am decis să așteptăm să o traducem, astfel încât atât cei care înțeleg engleza, cât și cei care nu , pot vedea aceste informații în același mod. Pe de altă parte, avem un alt motiv, care este și mai bun!
După cum probabil știți deja, Blizzard a invitat GuíasWoW la birourile din California pentru a ne oferi o mulțime de informații despre Cataclysm exclusiv pentru unele instituții de presă și câteva site-uri norocoase. Călătoria este lungă și ne-am dorit să putem analiza informațiile și să vi le oferim bine organizate și am pregătit și primul nostru podcast pentru ocazie!
Pregătim un podcast special cu cele mai importante dintre aceste știri spuse de mine și opiniile colaboratorilor noștri, pe care le vom posta astăzi.
Pregătește-te pentru un nou ajutor de informații despre World of Warcraft: Cataclysm.
Aproape am uitat! Există numeroase referințe la Cataclysm Alpha, povestea și multe altele pe care poate nu doriți să le citiți sau să le auziți. Dacă da, nu mai citiți în acest moment și veți fi în siguranță. Dacă devii prea curios, ai grijă de salt!
Care este cel mai bun loc pentru a obține informații despre cataclism? Desigur, birourile Blizzard! Posibilitatea de a călători în California și de a obține informații de primă mână este ceva ce nu am pierdut. De curând m-am întors din călătoria de la întâlnirea Irvine cu dezvoltatorii cu informații pe care nu le putem publica, până duminică după-amiază!
Suntem siguri că multe dintre întrebările pe care le puneți vor avea răspunsul lor în curând și că într-o zi întreagă cu creatorii World of Warcraft, am obținut o mulțime de informații pe care vi le vom putea spune în curând și că, toate dintre noi prezenți, a trebuit să semnăm un acord de confidențialitate care este în vigoare până la 09:01 ora peninsulară, deci nu vă putem spune multe până atunci. Cu toate acestea, am adus câteva videoclipuri și fotografii de care vă puteți bucura până atunci.
După salt, puteți vedea o galerie a fotografiilor făcute și câteva videoclipuri interesante:
Blizzard ne oferă mai multe capturi de ecran. Acesta pe care îl vedeți mai sus este de la Munții Stonetalon, în el putem aprecia un atelier de goblin. Ce surprize ne vor rezerva?
Cealaltă captură, pe care o puteți vedea după salt, aparține noii temnițe Blackrock Cavern.
Blizzard ne oferă capturile de ecran din acest weekend și din zilele următoare. Acesta pe care îl vedeți mai sus provine azshara, unde putem vedea o bombă gigantică. Ce dușmani noi vor avea goblinii?
Restul capturilor de ecran ale expansiunii, pe care le puteți vedea după salt, aparțin pentru: Orgrimmar deja Tronul de strălucire al lui Rajh.
Ca răspuns la formidabila manifestare de mândrie gnomică a lui Handyman Major Mekkatorque după ce a declarat iminentul început al Operațiunii: Gnomeregan, Înaltul șef al tribului Darkspear Vol'jin și-a anunțat intenția de a vedea căderea vrăjitorului Zalazane definitiv. Darkspears, susținuți de Thrall, au început o serie de ceremonii în orașul Sen'jin, în timp ce se pregătesc să atace Insulele Echo cu intenția de a le elibera de voodoo-ul lung și macabru al bântuitilor.Adepții lui Zalazane.
Corespondenții noștri speciali din prima linie raportează cele mai recente știri despre planurile rituale ale lui Sen'jin de a controla Insulele Echo.
Puteți citi progresul ambelor evenimente după salt.
Situat în Twilight Highlands, vârfurile gemene sunt un punct crucial pentru a executa atacuri debilitante și eficiente împotriva zborului negru și a ciocanului amurg. În timp ce Dragonmaw și Wildhammer luptă pentru teritoriul pe care l-au numit odată acasă, Alianța și Hoarda își continuă lupta pentru controlul vârfurilor.
În World of Warcraft: Cataclysm, Summiturile Twin va fi un nou câmp de luptă cu obiectivele deja cunoscute ale captarea steagului.
Veți găsi mai multe informații despre acest nou câmp de luptă după salt.
În aceste zile, pe forumurile americane, Paladins Retribution și Ghostcrawler au avut o discuție plină de viață despre Furtuna Divină. O abilitate iconică a Paladinului Retribution, dar care este adesea comparată cu Whirlwind of Warriors. Dacă adăugăm la asta că există oameni care primesc informații de la Cataclysm, avem o discuție interesantă între jucători și Ghostcrawler.
Deoarece am considerat că este interesant, am vrut să vă împărtășim:
Planul actual este ca Crusader Strike să fie învățat de la capăt, dar pentru Retribution există talente care sporesc daunele, iar Furtuna Divină va rămâne cel de-al 51-lea talent.
Sunt, de asemenea, surprins că unii dintre voi fac atacuri AoD numai asupra monștrilor de umplere 🙂
Rețineți cum funcționează retribuția, nu excludeți un atac pentru a pune altul în locul său. Un războinic Fury poate să nu folosească Vâltoarea și să-și petreacă din nou furia pe o Grevă Eroică. Dar Răsplata nu este la fel de limitată de mană la fel de mult ca și de cooldowns. Puteți alege să nu faceți nimic atunci când Strike-ul lui Cruciad este pe timpul de răcire sau puteți folosi Furtuna Divină.
Sunt de acord că poate sta, și poate că se întâmplă, rău că ai aceeași abilitate pe care o primește o altă clasă ca bază în timp ce cheltuiți 51 de puncte de talent. Acesta nu este scopul designului.
Nu ai crede că s-a încheiat aici? Adevăr? Uită-te în spatele saltului și vei vedea tot ce ne spune Ghostcrawler despre Paladins Retribution și Divine Storm
Blizzard ne oferă capturile de ecran din acest weekend și din zilele următoare. Acesta pe care îl vedeți mai sus provine Gadgetzan, în Tanaris.
Celelalte capturi de ecran ale expansiunii, pe care le puteți vedea după salt, aparțin pentru: Barja (Cele Mii Ace), Pădurea poluată (Blasted Lands) deja Valea carbonizată (Muntele Spur).
Ți-a fost dor de ea ... nu? În acest weekend nu am avut doza zilnică de capturi de cataclism, deși astăzi se întoarce cu forță și ne arată 4. Aceasta pe care o vedeți mai sus este din Cavernele Stâncii Negre, una dintre noile temnițe pentru 5 jucători pe care o vom face au în Cataclism.
Celelalte capturi, pe care le puteți vedea după salt, aparțin unor zone pe care le-am văzut deja, dar din unghiuri diferite.
De mult timp, am fost cu toții dornici să vedem o imagine a Worgen iar Blizzard, deși nu a arătat nimic până în prezent, a comentat în repetate rânduri interesul său de a le arăta comunității.
astăzi, exclusiv pentru fanii oficialiBlizzard ne-a trimis primele imagini ale Worgen cu diferite seturi de haine (una pentru fiecare tip de armură). În primul rând, vrem să subliniem că aceste imagini arată un munca de dezvoltare despre ceea ce va fi Worgen în viitor, dar au vrut să le împărtășească cu noi și cu voi toți.
Sperăm să vă placă atât de mult sau mai mult decât noi, pentru că adevărul este că sunt luxoși!
Shiura ne depășește din Foro schimbările care te așteaptă profesii în următoarea expansiune.
Cu toții am presupus că vor exista rețete noi de artizanat și materiale noi de colectat și că vor exista și 75 de puncte noi pentru a ridica profesia, deși nu am știut de schimbări spectaculoase. Adevărul este că fac o treabă excelentă odată cu extinderea și au făcut schimbări în fiecare aspect al jocului.
Iată un scurt rezumat al celor mai importante:
La revedere de la specializările Fierărie, Piele și Croitorie.
Elixirele vor avea o putere maximă de 75% comparativ cu un flacon
Animal de companie de vanitate pentru farmecele!
Puțin despre inginerie, dar vom avea jucării noi pe care să le folosim pe noi înșine, pe ceilalți și pe dușmani.
Inginerii vor face arcuri, arbalete și arme de foc.
3 noi pansamente de prim ajutor!
Modificări în pietre prețioase pentru a face culorile mai deschise.
Confruntat cu comentarii despre noua interfață a grupului de căutare, Draztal renunță la câteva informații: Re: Grup de căutare sistem nou Se caută ...
Blizzard a dezvăluit o parte din informațiile rezervate despre Insulele Echo.
Se pare că marea misiune a lui Vol'Jin este mai importantă decât se credea inițial. Pe lângă Zalazane, par să existe anumite implicații politice.
Noua zonă de pornire Trolls pare să fie pentru nivelurile 1-5, iar aventurierii precoce vor avea sarcina de a proteja rapitorii din zonă (și tinerii lor) de vrăjitoria unei vrăjitoare de mare, învingându-i pe cei care îi băteau. Tribul și raidul nagas care au invadat o parte din insulă.
De asemenea, la fel ca Gnomii, jucătorii vor avea ocazia să-l ajute pe Vol'jin să captureze zona pentru troli!
Îmi amintesc clar într-una dintre sesiunile de întrebări și răspunsuri de pe twitter cum Ghostcrawler a spus că nu sunt pe deplin mulțumiți de modul în care emblemele au funcționat de-a lungul Mâniei regelui lich. Adevărul este că nici eu nu fac. Am ajuns să avem multe Embleme pe care nu știm să le distingem deloc bine (la prima vedere) și apoi au devenit învechite, făcând imposibil să obținem mai multe.
Vești bune! Blizzard, urmărindu-le, a făcut cunoscute schimbările pe care le au în minte pentru embleme și puncte PvP. La revedere embleme! Bună ziua puncte! Da, da, ai citit bine. Nu vor mai exista embleme și echipamentul PvE și PvP se vor baza pe puncte. Vor fi 4 tipuri de puncte pe care le putem câștiga (două PvE și alte două PvP).
Să vedem cum sunt distribuite:
Puncte de erou: Angrenaj PvE de nivel scăzut
Puncte de valoare: Echipa PvE la nivel înalt
Puncte de onoare: Echipament PvP de nivel scăzut
Puncte de cucerire: Echipament PvP la nivel înalt
Ușor nu? Punctele Hero vor fi ca actualele embleme Triumph, în timp ce Valor Points vor fi ca actualele embleme Frost și vor avea o limită a numărului pe care îl puteți colecta în fiecare săptămână.
Cu PvP, comparația este și mai ușoară. Punctele de onoare sunt ca ... ei bine ... Punctele de onoare și punctele de cucerire sunt ca punctele Arena. Vor exista și limite.
S-a gândit la cineva că poți schimbă puncte PvE cu puncte PvP? Și viscol.
Ahh da! Aproape am uitat! Indexurile personale vor fi eliminate din aproape toate articolele, inclusiv armele.
Înainte de a zbura în furie, citiți întregul anunț Blizzard după salt.
Nu credem că o ușoară variație a duratei de vindecare în timp poate deranja pe oricine. O mică creștere a duratei daunelor în timp poate fi puțin mai enervantă (în ceea ce privește o rotație foarte previzibilă), dar din moment ce o puteți reîmprospăta fără a elimina ultima lovitură, ni se pare bine. Cu toate acestea, credem că beneficiul daunelor lovite nu se va schimba.
Vrăjile canalizate au o mică problemă de rezolvat. În timp ce vorbim din punct de vedere tehnic, funcționează ca vrăji cu daune în timp, simt că lucrează mai mult ca finisatori, astfel încât schimbarea duratei lor poate fi dezorientantă. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la o schimbare a duratei Blizzard, dar o veți vedea în Mind Torture atunci când doriți să treceți de la vraja canalizată la o altă vraja. Vrăjile canalizate se vor termina mai repede, permițându-le să fie executate mai devreme și să se încheie în curând. Nu vrem ca durata să continue să fie redusă prin creșterea grabei asupra vrăjilor dăunătoare și vindecătoare în timp, deoarece aceasta poate duce la o pierdere reală a daunelor sau vindecării în funcție de situație. Gliful întineririi rapide poate fi foarte util în unele întâlniri și iadul pur în altele. Rotațiile strânse de daune pot fi infernale dacă timpul de vrăjire a daunelor este redus în timp.
Pe măsură ce sosirea Cataclismului se apropie, există mai multe informații și, cu aceasta, mai multe întrebări de răspuns. În acest weekend s-au spus câteva lucruri pe care le-am considerat interesante de comentat. Nu le ratați!
Despre zonele subacvatice, mijloacele de transport și altele din Cataclism:
Câteva clarificări despre jocul subacvatic din Vashj'ir: Transportul subacvatic și mecanica de luptă NU înseamnă niciuna dintre următoarele:
Rămânând fără aer și înecându-se.
Mutați-vă foarte încet.
Dezorientarea într-un mediu tridimensional.
Lasă un naga să te lovească cu o explozie de îngheț și nu știi de unde vine.
Nu veți intra în această zonă nepregătiți și nici nu intenționăm să facem experiența plictisitoare, confuză, dezorientantă sau frustrantă. Vrem să vă oferim o aventură subacvatică autentică. Deși este posibil să fiți pe moarte pentru a vizita împrejurimile frumoase noi, dar nu ne învinuiți pentru asta!
Ei întreabă despre ideea de a elimina modificările armurii pe care unele clase trebuie să le facă la nivelul 40, astfel încât, de exemplu, Războinicii și Paladinii să poată începe să folosească Plăci de la nivelul 1. Ghostcrawler răspunde:
Am vorbit despre schimbarea acestuia, dar am decis că ne place așa cum este. Este o recompensă binevenită să poți purta armuri superioare la niveluri ridicate. Prin logică similară, puteți susține că ar trebui să facem căști, umăruri, margele și chiar monturi de nivel scăzut, deoarece vor exista upgrade-uri impresionante și jucătorii le vor primi mai devreme sau mai târziu.
Chiar nu vrem să facem kitul atât de simplu încât să adăugăm plăci la niveluri scăzute. Vom crea obiecte noi și ne vom asigura că vor fi bine distribuite. Oricum, nu este un mare avantaj, dar ați scris-o ca atare, atunci când nu o vedem așa.
De asemenea, nu credem că va exista o mare problemă de echilibrare, oricum. Nici o clasă peste nivelul 40 nu este atât de slabă încât să creadă că un kit perfect va însemna diferența dintre succes și eșec.
Cea mai mare justificare pentru a permite războinicilor, de exemplu, să poarte ecusoane de la nivelul 1 este sentimentul că la nivelul 40 trebuie să-și elimine toate echipamentele. Dar, în cazul în care trebuie să purtați plasă pentru încă câteva niveluri până când veți avea opțiuni mai bune decât ceea ce purtați, nu va fi un dezavantaj imens.
Adevărul este că nu am văzut nicio actualizare a Site-ul oficial al Cataclismului dar astăzi ne surprind actualizarea și dedicarea unei secțiuni unei zone care se va deschide în Cataclism: Muntele Hyjal. Au fost adăugate câteva capturi din zonă și ... avem o nouă facțiune druidă! (serios, cred că sunt cele cu cele mai multe funcții)
Acum putem vedea puțin mai mult din istoria pregătită pentru această zonă și vom afla un pic mai mult de ce Ragnaros încearcă să distrugă Arborele Mondial.
Informație nouă
Noua facțiune: Gardienii din Hyjal. Sunt druizi neutri și închinători ai strămoșilor care caută să repopuleze zona cu viață animală.
Îl putem vedea pe Malorne?
În această nouă zonă de nivel 78-82, va trebui să căutăm ajutorul strămoșilor pentru a-l salva pe Hyjal de flăcările din Ragnaros.
Vom avea o serie de misiuni în care vom însoți unii dintre cei mai renumiți eroi ai Azeroth pentru a încerca să oprim Ragnaros, Cultul Ciocanului Amurgului și zborul negru. Ysera, Hamuul Runetotem și Malfurion Stormrage vor conduce efortul.
Aveți toate informațiile în spatele saltului și, în plus, le puteți vedea în Pagina Cataclismului.
De parcă nu am avea suficiente informații, băieții de la Blizzard și-au actualizat în liniște gazeta Gadgetzan pentru a avertiza cu privire la ultimele mișcări ale Greater Handyman Mekkatorque. de dragul eliberării iubitului său Gnomeregan. Obosit să aștepte, a decis să lanseze atacul în curând și solicită toată colaborarea cetățenească posibilă.
În mod surprinzător, dar clar, Tinker Senior Mekkatorque a declarat astăzi că Operațiunea: Gnomeregan este iminentă. Dar asta nu este tot, deoarece el a explicat, de asemenea, că strategia pe care o va folosi pentru a câștiga bătălia va fi o ofensivă în trei direcții împotriva Mekigeniero Thermoplug și a soldaților săi iradiați. Cu toate acestea, cetățenii exilați din Gnomeregan nu se vor mulțumi cu nimic altceva decât întoarcerea marelui lor oraș.
Corespondenții noștri speciali de pe front oferă cele mai recente știri despre atacurile iminente asupra orașului gnomeregan.
În plus, Blizzard ne oferă un poster fantastic în cel mai pur stil sovietic. Aveți mai multe informații după salt.
Ghostcrawler a decis să aibă un impact asupra comunității DK comentând una dintre schimbările vedete din Cavalerul morții din Cataclism și că, în cele din urmă, posibilitatea ca cele trei ramuri de talent ale Cavalerilor morții să se încheie.
Ahh da, aproape că am uitat ... Cel ales să fie ramura tancului? : Sânge.
Filiala va primi câteva abilități noi, cum ar fi Demoralizing Scream, iar unele talente distractive din tancurile Frost și Unholy vor merge la Blood.
Cel mai bun lucru este că suntem la două zile distanță de Recenzie la clasa Death Knight. Știau asta, așa că au decis să lanseze bomba, astfel încât să fim surprinși acum și, în ziua revizuirii, vom analiza și restul modificărilor și nu numai asta ...
Pregătește-te pentru o postare lungă Ghostcrawler!
Ca și cum nimic ... Bashiok a anunțat programul avansat al modificărilor cursurilor. Seria va începe miercuri, 7 aprilie și va continua până în 16. Ultima zi în care au plecat la paladini ... au nevoie de ea.
Iată calendarul
Vrăjitor: 7 aprilie
Șaman: 7 aprilie
Preot: 7 aprilie
Cavalerul mortii: 8 aprilie
Guerrero: 8 aprilie
Rogue: 8 aprilie
Vânător: 9 aprilie
druid: 9 aprilie
magician: 9 aprilie
Paladin: 16 aprilie
Este încă un pas spre Cataclism ... «Cataclismul va ajunge la un punct» (cu vocea lui Fernando Arrabal) și s-ar putea să avem noutăți despre beta în curând. Rămâneți conectat la web în aceste săptămâni dacă sunteți interesat de Cataclism, deoarece cu siguranță vom vedea din ce în ce mai multe schimbări.
Nu ratați, după salt, postarea completă a lui Bashiok.
Gelbin Mekkatorque este cunoscut atât pentru strălucirea sa tehnică, cât și pentru conducerea gnomilor. Pe lângă faptul că a fost ales Senior Handyman, cel mai înalt rang din societatea gnomă, Gelbin s-a dovedit a fi un inventator fără egal prin conducerea construcției tramvaiului subteran, care leagă Stormwind și Ironforge. Cu toate acestea, toate exploatările celui mai mare handyman au fost umbrite de un eveniment catastrofal care a avut loc sub conducerea sa: căderea lui Gnomeregan.
În timpul celui de-al treilea război, o amenințare străveche cunoscută sub numele de troggs a apărut în Gnomeregan din adâncul Azeroth. Această rasă barbară, despre care se crede că a fost dezlănțuită neintenționat în timpul săpăturii Uldaman, a zdrobit apărarea gnomului și s-a înrădăcinat în secțiunile inferioare ale orașului. Gelbin, cu tot geniul său, nu a avut nicio metodă de eradicare a sălbaticilor invadatori, până când consilierul său șef, Mekingener Sicco Thermoplug, a propus să inunde Gnomeregan cu radiații toxice.
Mulți dintre trolii sălbatici ai lui Azeroth sunt renumiți pentru ura lor extremă față de alte rase, dar tribul Darkspear și liderul său, Vol'jin, fac excepție. De-a lungul anilor, Darkspears s-au dovedit a fi membri valoroși ai Hoardei. Vol'jin, în special, este cunoscut pentru a oferi sfaturi strategice Warchief Thrall în mod regulat, iar trollul inteligent a jucat un rol important în recuperarea Undercity după ce a fost ocupat de forțele rebele din Varimathras și Putress.
Și, pentru toate realizările tribului, Darkspears sunt încă afectate de tragica istorie a exilului. Cu mult timp în urmă, au fost alungați din țările Stranglethorn de cei mai puternici troli din imperiul Gurubashi și s-au așezat pe o insulă îndepărtată. Mai târziu, Darkspears și-au căutat refugiul la Hoardă, când insula lor a fost distrusă de o vrăjitoare misterioasă a mării, iar Thrall a acordat trolilor un nou pământ în Insulele Echo de pe malul Durotarului. În afară de un scurt exod când flota lui Daelin Valiente a sosit să vâneze orcii, Darkspears s-au bucurat de o relativă stabilitate până când unul dintre ei, Zalazane, și-a alungat frații din ultima lor casă.
Ieri, Blizzard vorbea despre sistemul Stăpânirii care, amintiți-vă, vor fi introduse în Cataclism. Ca de obicei, au apărut multe întrebări și Eyonix s-a dedicat să răspundă la unele dintre acestea:
O configurare 28/28/20. Stăpânirea echipei va afecta ramurile superioare sau nu va aduce niciun beneficiu?
Cum va funcționa stăpânirea cu druizii sălbatici și cavalerii morții ca tancuri? Se vor îngrijora de amenințare sau vor avea bonusuri separate?
Cum se vor echilibra clasele non-pure cu cele care au un beneficiu pasiv de 76 de puncte? Echilibrul, actualizarea (nu mult), umbra, sălbatică, elementară, restaurare, sfântă și retribuție au toate această problemă.
Hibrizii care folosesc vrăji care nu sunt îmbunătățite de ramura lor în ocazii precum vindecările sau explozia de lavă suplimentară cred că vrăjile lor care nu sunt ramuri vor fi extrem de slabe în comparație cu acum.
Eyonix și Ghostcrawler au fost răbdători și au răspuns la multe întrebări de la utilizatori. Am văzut că unele coincid cu cele ale voastre comentarii în articolul despre modificări, așa că, sperăm, aveți mai multă lumină în această privință.
P"Deci, aceasta înseamnă că nu vor mai exista unelte din piele pură / plasă pentru rotițele DPS (în afară de piesele de nivel)? Druizii de echilibru și șamanii elementari vor avea vreun motiv să tragă după bucăți de pânză?« R: Obiectivul este ca clasele să dorească să poarte echipamentul destinat acestora.
P"Da, dar ce se întâmplă cu vrăjitorii, care au un bonus Puterea Vrăjelilor bazat pe Spirit atunci când au amatorul de armură? Vor fi refăcute și aceste vrăji și buff-uri?« R: Se pare. Aș sfătui jucătorii care se concentrează pe talentele și abilitățile individuale să-și amintească că vom face o reproiectare majoră a tuturor copacilor de talente, așa că nu vă temeți că aceste schimbări nu sunt destinate să funcționeze împreună cu proiectarea fiecărei clase care va ajunge în Cataclism.
P"Reforge va fi disponibil când modificările statistice vor fi lovite sau echipamentul meu Spirit va deveni coș de gunoi până când o voi face?« R: Dacă sunteți un DPS spellcaster, așteptați să vedeți:
Mult mai multă rezistență.
Toată puterea ta de vrăji s-a transformat în intelect și rezistență.
Fără duh. Nu veți rata, pentru că nu veți avea nevoie de el pentru DPS sau mana regen.
Echipa ta nu va avea spirit de vrăjitor când va sosi Cataclismul.
După cum mulți dintre voi vor ști de la mesele rotunde BlizzCon de anul trecut și postările de pe forum de atunci, Cataclysm va introduce modificări majore atributelor familiare, cum ar fi Intellect, Attack Power, Expertise și multe altele. Întrucât aceste modificări vor avea un impact semnificativ asupra modului în care funcționează aceste atribute și despre modul în care acestea se raportează între ele, am vrut să vă oferim o prezentare detaliată a ceea ce urmează și de ce aceste schimbări sunt înaintea sosirii Cataclismului.
Cea mai evidentă întrebare pe care o creează aceste schimbări este „De ce se schimbă aceste atribute? Pentru că chiar acum? " Pe măsură ce jocul s-a maturizat, am introdus probleme din ce în ce mai complexe în sistemul actual de atribute. Multe dintre atribute sunt în mod inerent confuze, iar modul în care acestea se corelează este oarecum complex. Puterea de atac, de exemplu, se traduce în prezent în pagube, dar la fel și penetrarea armurii. Apărarea oferă cinci beneficii statistice diferite. Regenerarea mana necesită înțelegerea diferitelor atribute și reguli și oricum ajunge să fie irelevantă. De asemenea, diferența dintre „un atribut bun” pentru o clasă și „un atribut rău” poate fi extremă. Unii turnători vor grabă, dar nu critici; vânătorii vor pătrunderea armurilor, dar nu graba. Există probleme mult mai mari, cum ar fi intelectul care nu este prea interesant pentru taumaturgi, deși este atributul său de bază, iar acestea sunt doar câteva exemple.
Scopul nostru final este de a face alegerea echipei mai interesantă (și mai puțin confuză), făcând fiecare atribut mai valoros pentru jucători. Deși raționamentul din spatele unora dintre următoarele modificări poate fi clar, înțelegem că este posibil să aveți întrebări cu privire la unele dintre modificările mai puțin evidente și vom face tot posibilul pentru a răspunde la orice întrebări pe care le aveți aici, pe forum.
Fiecare facțiune are un steag, iar goblinii și ferocanii nu aveau să rămână fără steagurile lor (vom vedea bannere de steag la turneul goblinilor și ferocanilor?). Deși steagul goblin nu a fost încă văzut, Blizzard a dezvăluit (nu știu dacă cu această intenție) într-un interviu pentru cea de-a 5-a aniversare a Kotaku, care va fi steagul Gilneas al Ferocanis în Cataclism.
Îmi amintește o mulțime de gheare care au sens și au culorile de bază ale unui ochi Ferocani, negru, roșu și galben.
Este păcat că nu au actualizat Blizzard Site-ul oficial Cataclysm cu aceste informații. Drapelul nu seamănă cu cel care se putea vedea despre Gilneas în Warcraft II, dar trebuie luat în considerare că a plouat mult de atunci și mai mult dacă ne plasăm în timpul când se va întâmpla Cataclismul.
De 3 zile, Blizzard a participat la cel mai mare eveniment de jocuri video desfășurat în Rusia, în special în orașul Moscova. Prietenii noștri din Starcraft-ENG, Ne-au trimis câteva videoclipuri cu zonele inițiale ale Goblins și Ferocanis, unde puteți vedea momentele inițiale ale celor 2 noi curse pe care le putem juca în noua expansiune WoW, Cataclism.
Nu cu mult timp în urmă, știu a publicat un articol pe PC Gamer despre noua expansiune World of Warcraft: Cataclism. Wow.com a făcut ecou articolului rezumându-l și spunându-ne ce citiseră. Cu toate acestea, se pare că lucrurile au fost lăsate în conductă încă din Îmi este frică Au avut ocazia să aibă revista în mâinile lor și au obținut mai multe informații care sunt destul de interesante.
Avertizez că sunt spoilere despre ce va fi Cataclism. Dacă nu doriți să continuați să citiți, nu faceți clic pe Citiți mai multe.
Sincer nu știu cum wow.com ar fi putut oferi aceste informații ...
Revista PC Gamer a avut ocazia să intervieveze Blizzard despre noua expansiune a Cataclism și au adus mai multe informații pe care, ca întotdeauna, le împărtășim cu dvs.
Pe WoW.com au avut ocazia să citească întregul interviu și au extras cele mai importante. Articolul original, în limba engleză, îl puteți citi la wow.com
Zona de pornire a Ferocanis este un flashback. Gilneas este asediat de părăsiți și zvonurile despre flagel sunt din ce în ce mai puternice. Te intalnesti Crowley, un disident care crede că izolarea Gilneas este o greșeală și că trebuie să se alăture din nou Alianței. Când blestemul Ferocanis cade asupra orașului, tu și Crowley conduceți apărarea, dar sunteți forțați să vă retrageți la catedrală unde vă dați seama că Ferocanis-ul cu care vă luptați este propriul prieten, familie și vecini, dar care arată un aspect neobișnuit. Pe măsură ce îți dai seama de acest lucru, blestemul cade asupra ta. Luni mai târziu, ești capturat pe câmp de vechiul tău prieten Crowley, de aici începe ceea ce am văzut în BlizzCon.
Odată cu lansarea Cataclismului, ne vom putea bucura de 8 temnițe cu 5 jucători și 2 temnițe Heroice speciale pentru nivelul 85, care vor fi Minele morții și Castelul Darkfang (în Wrath of the Lich King erau inițial 10). Acest articol poate fi găsit și în Ghidul Cataclismului.
Fălcile abisale
Putem găsi 2 temnițe în fața abisală, una pentru nivelul 81-83 și una pentru nivelul 82-84. Și o putem găsi în Orașul scufundat Vashj'ir, sărind într-un vârtej de apă! La fel ca marea majoritate a temnițelor Cataclismului, nu va fi liniară. Se știe că va fi pe fundul oceanului și că vor exista ferestre pentru a privi, pentru a vedea oceanul profitând de tehnologia nouă pentru a reda apa. Este doar locul în care ne imaginăm că trăiesc elementele de apă. Creaturile acvatice, cum ar fi elementarele sau chiar imensele Krakens, vor abundă. Este casa Neptulon Vânătorului de Maree, stăpânul avionului de apă care luptă neîncetat împotriva lui Ragnaros datorită apropierii celor 2 planuri elementare.
Este ceva ce ați așteptat cu toții. Sperăm să nu dezamăgim, dar este o treabă uriașă să punem subtitrările la toate. Videoclipul a durat inițial aproximativ 16 minute, pe care am reușit să le reduc la 12 minute cu prețul eliminării întrebărilor și al afișării lor pe ecran. Deoarece durează mai mult de 10 minute, nu am avut de ales decât să-l încarc pe Vimeo, mi s-a părut excesiv să tai videoclipul în 2 părți.
Deși poate părea că Frank Pearce, vicepreședintele Blizzard, nu știe unele lucruri, trebuie spus că Nu este așa. BlizzCon a fost stresant atât pentru noi, cât și pentru dezvoltatori. Multe informații de dezvăluit și prea multe date în cap, în afară de toată munca pe care o presupune. Sper că bucură-te în timp ce pregătea celălalt interviu cu Jay Allen Brack.
Profesiunile, ca orice altceva, se vor schimba enorm în Cataclism. nou sistem de avansare a breslei De asemenea, va afecta profesiile, deoarece există talente care pot reduce costurile anumitor reactivi.
Aceste informații pot fi găsite și la adresa Ghidul de extindere a Cataclismului. Cu toate acestea, există multe alte modificări pe care le puteți vedea aici:
Cataclismul este a treia expansiune pentru World of Warcraft și este în prezent în curs de dezvoltare, în versiune beta închisă. Această extindere, care aduce schimbări importante, a fost anunțată oficial la deschiderea BlizzCon 2009.
Pentru ce este acest ghid?
Cataclismul are o mulțime de informații și multe schimbări care apar. Intenția noastră este să actualizăm acest ghid cât mai mult posibil pentru a include toate informațiile pe care le putem despre această nouă expansiune și că niciodată nu vă lipsesc nici măcar cele mai mici detalii.
Preguntas Frecuentes
Există multe întrebări care se repetă și se repetă în timp. Deoarece sunt sigur că veți avea mai multe îndoieli, asigurați-vă că vedeți restul ghidului. După cum vedem, vom adăuga întrebări frecvente.
Deși nu există încă o dată stabilită pentru lansarea acestei noi expansiuni, CEO-ul Blizzard, Mike Morhaime, a repetat de mai multe ori că intenționează să pună Cataclysm în vânzare în 2010.
Ce se adaugă înapoi în joc?
Limita de nivel este mărită la 85
2 noi curse jucabile pentru Hoardă și Alianță
Muntele zburător în Azeroth
Zonele clasice au suferit schimbări majore
Noi zone de nivel înalt în Azeroth
Noi combinații de curse și clase
Sistemul de management al breslei
Noi zone PvP și câmpuri de luptă clasificate
Noua profesie: arheologie
Conținut nou de bandă
O mulțime de modificări ale interfeței
Și mult mai mult!
Care este istoria Cataclismului?
Pe măsură ce Hoarda și Alianța și-au îndreptat atenția spre Northrend, un rău străvechi stătea latent în Deepholm, domeniul ținutului de pe Planul Elemental. Dragonul Aspect Corupt, Deathwing, a așteptat și și-a revenit din rănile pe care le-a suferit în ultima sa luptă împotriva lui Azeroth, alimentându-și ura față de creaturile mai mici care infestează regatul suprafeței ... și căutând momentul oportun pentru a transforma lumea în lichid. foc.
În curând, Deathwing the Destroyer se va întoarce la Azeroth, iar erupția sa din Deepholm va împărți lumea, lăsând o rană infectată pe continente. Pe măsură ce Hoarda și Alianța se îndreaptă către epicentrul cataclismului, regatele Azeroth vor asista la mișcări seismice de putere, la trezirea războiului elementelor și la apariția unor eroi improbabili care se vor ridica pentru a-și proteja lumea. devastat de o devastare totală.
Chipul lui Azeroth va fi modificat pentru totdeauna pe măsură ce distrugerea lăsată de Deathwing remodelează pământul și dezvăluie secrete sigilate de mult timp. Jucătorii vor putea să experimenteze din nou zonele familiare din Kalimdor și Regatele de Est, zone reconstruite de cataclism și pline de noi oportunități de aventură.
Ce se întâmplă dacă nu cumpăr expansiunea?
Indiferent dacă cumpărați sau nu expansiunea, fața lui Azeroth se va schimba pentru totdeauna. Zonele se vor schimba și odată cu ele misiunile, indiferent dacă ați cumpărat sau nu Cataclismul.
Cu toate acestea, pentru a experimenta noul conținut, va trebui să achiziționați extensia. Dacă nu, vei pierde toate noile zone, temnițe și curse. De asemenea, nu ați putut accesa nivelurile după 80.
Ce implică noul nivel de nivel?
Jucătorii care urcă dincolo de nivelul 80 vor crește puterile vrăjilor lor și vor primi și alte vrăji noi. Pentru a evita să avem arbori de talente atât de mari, în această expansiune nu vom vedea ramurile talentelor cresc. Cu toate acestea, talentele existente se vor schimba drastic și bineînțeles că vom mai avea 5 puncte de cheltuit!
Care sunt noile curse?
Jucătorii Alianței vor putea crea personaje Worgen
Jucătorii hoardelor vor putea crea personaje Goblin
Care sunt noile combinații de rase și clase?
Pentru a nu repeta conținut, mai bine privește tabelul în această pagină.
Când ajung la nivelul 58-60, voi putea sări peste Outland și Northrend pentru a urca la nivel?
Nu. Va trebui totuși să treci prin conținutul Cruciadei arzătoare și mânia regelui Lich. Ar fi o risipă! Azeroth va avea un salt de nivel între nivelurile 60 și 80.
General
Pe această pagină puteți găsi modificările generale care vin la Cataclysm. Aici veți vedea tot ce nu se află în restul paginilor.
Încercați să-l urmăriți în HD dacă aveți o conexiune bună. In valoare de!
Stare beta
A început faza de testare beta închisă.
Combo-uri noi
Vrăjitor
Cavalerul mortii
Vânător
Șaman
druid
Guerrero
magician
Paladin
Rogue
Preot
Alianza
draenei
Elf de noapte
Nuevo
Pitic
Nuevo
Nuevo
Nuevo
gnom
Nuevo
Worgen
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
humano
Nuevo
Hoardă
Elf de sânge
Nuevo
Elf
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nu este mort
Nuevo
Orc
Nuevo
tauren
Nuevo
Nuevo
Revenire
Nuevo
Nuevo
Noile tehnologii
Unele noi tehnologii sunt introduse în joc pentru a da un nou avans grafic.
Noul sistem de fazare pentru teren
Cataclismul introduce o nouă tehnologie, fazarea terenului, ducând sistemul de fazare introdus în Wrath of the Lich King la un nou nivel. Acum, puteți vedea cum se schimbă complet terenul pe măsură ce finalizați misiunile. Funcționează diferit de ceea ce a fost introdus în WotLK
Noul sistem de redare a apei
Apa a făcut o descoperire majoră în Cataclism datorită unor efecte noi. Aici puteți vedea un videoclip care arată acest nou mod de redare a apei.
Interfața utilizator
Nivelare sus
Când treci la nivel, jocul afișează acum o casetă pentru a te felicita și să te informeze cu privire la noile tale abilități, puncte de talent și alte opțiuni disponibil la acel nivel. Aceasta include alerte despre Battlegrounds, noi temnițe disponibile în Găsește temnițe, abilități de călărie și glifuri care sunt disponibile la acel nivel. În plus, toate mesajele apar și în fereastra de chat, iar mesajul tipic „Ai atins nivelul X” poate fi afișat făcând clic, afișând un rezumat al știrilor.
Panoul de caractere
El Panoul de caractere A fost actualizat. Secțiunea din statistică a schimbat locurile, acum se află în dreapta previzualizării personajului, într-o secțiune extensibilă. Captura de ecran de mai jos prezintă secțiunea extinsă; Poate fi ascuns făcând clic pe săgeata din partea de jos a panoului.
Cartea Vrajilor
El Cartea Vrajilor a fost actualizat din cauza modificărilor în sistem de vrăji, iar acum arată și abilitățile, chiar dacă acestea nu pot fi încă învățate. În exemplul de captură de ecran puteți vedea că există o nouă abilitate de învățat. Există o nouă filă profesii în carte care arată toate profesiile dvs., precum și butoane pentru a crea comenzi rapide de la tastatură pentru acestea sau pentru a deschide panoul de rețete.
Rețete - Creșteți mai multe puncte de îndemânare
Cu Cataclismul, profesii precum fierărie, croitorie, prelucrarea pielii etc. au capacitatea de a ridica mai multe puncte de calificare la crearea anumitor obiecte. Panoul de rețete a fost actualizat pentru a-l arăta. Numărul de puncte multiple pe care le primiți (atâta timp cât este peste unul) va fi afișat cu o săgeată în sus și o valoare numerică, în dreapta numelui rețetei.
Instructor de clasă
Odată cu eliminarea rangurilor de vrăji, Blizzard a profitat de ocazie pentru a actualiza rangurile de vrăji. panouri de instructori de clasă, acum arată mai bine. De asemenea, au actualizat panouri instructor profesie cu un stil similar.
Sistem de misiune la distanță
Un nou sistem de misiune la distanță, permițându-vă să primiți și să finalizați câteva misiuni la fața locului, fără a fi nevoie să vizitați NPC-ul inițial. Când este finalizată o misiune care este gata să utilizeze acest sistem, veți vedea o alertă grafică pe urmăritorul misiunii.
Urmărire misiune - Săgeată Minimap
Urmăritorul de misiuni a fost mult îmbunătățit în Cataclysm, acum afișează un săgeată pe minimapă ghidându-vă către prima misiune a urmăritorului de căutare. Este foarte recomandat sortează după proximitate pentru a profita de întregul potențial al acestei noi funcționalități.
Îmbunătățiri pentru a „ucide o țintă” Misiunile
Misiunile lui 'Omoară o țintă', cei care vizează un NPC "numit" vor fi acum afișați într-o fereastră nouă în dreapta ferestrei misiunii, care arată modelul NPC pe care trebuie să-l omori, precum și o scurtă descriere.
Actualizare panou jucător vs jucător
Panoul PvP a fost complet revizuit și acum a fost trei file: Echipe Onoare, Cucerire și Arena. Acum puteți crea o echipă Arena direct din panoul PvP fără a fi nevoie să vizitați un organizator Arena. Fila Onoare vă permite să faceți coadă pentru Battlegrounds, iar fila Conquest vă permite să faceți coadă atât pentru Battlegrounds, cât și pentru întâlniri cu Arena.
Urmărire și Minimap
Opțiunile de urmărire au fost reproiectate și vă permit acum să efectuați urmărirea mai multor lucruri (chiar și pe toți) în același timp. Minimapa a fost, de asemenea, actualizată pentru a fi afișată icoane unice pentru diferitele opțiuni de urmărire.
Evenimente pre-cataclism
Odată cu lansarea următoarei expansiuni, Blizzard adaugă câteva evenimente în joc pentru ca jucătorii să facă parte din poveste de la început. Aceste evenimente par a fi adăugate în patch-ul 3.9.
Până acum știm doar despre 2 evenimente care implică vârstnicul Handyman Mekkatorque și eliberarea lui Gnomeregan și Vol'jin, care vor încerca să captureze Insulele Echo pentru onoarea Darkspears, expulzându-l pe maleficul doctor Zalazane.
Gelbin Mekkatorque este cunoscut pentru strălucirea sa tehnică și conducerea corectă. Pe lângă faptul că a fost ales Senior Handyman, cel mai înalt rang din societatea gnomului, Gelbin s-a dovedit a fi un inventator de neegalat atunci când a condus construcția tramvaiului subteran care leagă Ironforge și Stormwind. Cu toate acestea, toate realizările Greater Handyman sunt umbrite de un incident catastrofal care a avut loc în timpul domniei sale: căderea lui Gnomeregan.
Deși Marele Handyman Mekkatorque a fost trădat de Thermoplug, el nu și-a pierdut încă spiritul, cu ajutorul compatrioților săi a conceput planul cunoscut sub numele de „Operațiune: Gnomeregan”. Cu operațiunea în desfășurare, Mekkatorque recrutează toți membrii Alianței pentru a-l ajuta să-și ia orașul înapoi.
Pentru a putea participa trebuie să fii membru al alianței de cel puțin nivelul 75.
Mulți dintre trolii sălbatici ai lui Azeroth sunt renumiți pentru ura lor extremă față de alte rase, dar tribul Darkspear și liderul său, Vol'jin, fac excepție. De-a lungul anilor, Darkspears s-au dovedit a fi membri valoroși ai Hoardei. Vol'jin, în special, este cunoscut pentru a oferi sfaturi strategice Warchief Thrall în mod regulat, iar trollul inteligent a jucat un rol important în recuperarea Undercity după ce a fost ocupat de forțele rebele din Varimathras și Putress.
Deși Zalazane la alungat pe Vol'jin de la casa sa din Insulele Echo, el nu a renunțat la speranța de a avea o casă pentru tribul său. Având în vedere importanța strategică a insulelor pentru Hoardă, precum și motivele personale, Vol'jin intenționează să ia insulele cu ajutorul întregii Hoarde. Planul său este să asigure o casă pentru Darkspear, mereu exilat, onorând astfel în același timp dorințele tatălui său.
Pentru a putea participa Trebuie să fii membru al hoardei de cel puțin nivelul 75.
Cataclismul declanșat de Deathwing a adus schimbări incredibile lumii (a Warcraft). Tot Azeroth a fost afectat de revenirea sa și multe zone s-au schimbat dramatic. Dacă vizitați zone care vă sunt familiare, veți găsi mari schimbări vizuale, cum ar fi zona Los Baldíos.
În plus, Blizzard a confirmat că misiunile zonelor se vor schimba, astfel încât nivelarea este ceva mai eficientă și urmează un model mult mai logic.
În plus, veți fi interesat să știți că acum puteți zbura peste tot Azeroth cu monturile dvs.
Au fost adăugate în total 10 zone: Munții Crepusculari, Muntele Hyjal, Deepholm, Uldum, Gilneas, Kezan, Insulele Pierdute și Orașul scufundat al Vash'jir.
Kalimdor
Muntele hyjal (78 - 82) Această zonă, pe care am dorit întotdeauna să o accesăm, va fi în cele din urmă accesibilă ca zonă de nivel pentru jucătorii de nivelurile 78-80. Ragnaros, stăpânul focului, încearcă să distrugă Arborele Mondial, Nordrassil. De data aceasta, Malfurion Stormrage însuși va conduce armata lui Cenarius să-l apere. Această zonă va fi plină de elementare și, în plus, putem găsi o nouă temniță de raid cunoscută sub numele de Firelands, unde jucătorii vor putea înfrunta, încă o dată, un Ragnaros foarte supărat. Prin Moonlight, jucătorii vor putea accesa această zonă și vor însoți Malfurion, Ysera și Hamuul Runetotem pentru a respinge armatele Lordului Focului.
Uldum (83 - 84) Ținutul misterios al titanilor, Uldum, a fost întotdeauna un mister, deoarece a fost întotdeauna inaccesibil pentru noi toți, la sud-vest de Tanaris. În Cataclism, vom putea accesa acest vast teren deșertic cu o influență egipteană clară în stiluri și construcții, cum ar fi piramide și o rasă de oameni de pisică (stil Anubis) cunoscută sub numele de Tol'vir. Zona va avea două temnițe cu 5 jucători: The Halls of Creation, nivelul 83 și Orașul pierdut al Tol'vir pentru jucătorii 84-85.
Regate Orientale
Gilneas (1 - 15) Zona de origine a Worgen Odată cu distrugerea Zidului lui Greymane, tărâmul uman cândva inaccesibil al lui Gilneas se află la sud-vest de Pădurea Argentéos. Această zonă servește ca zonă de plecare pentru noua cursă de alianțe, Worgen. Gilneas este întunecat și mohorât, deoarece blestemul suferit de Worgen a afectat și zona în sine. Datorită amenințării constante a celor părăsiți, regatul Gilneas a decis să se alăture Alianței cu cei care au împărțit odată oțelul pentru a lupta împotriva Hoardei. Cetățenii din Gilneas, al căror rege este Genn Greymane, luptă cu propriul blestem, încercând prin toate mijloacele să scape de el. Noii jucători vor avea o serie de misiuni speciale care îi vor prezenta fiarei care sunt acum.
Twilight Highlands (84 - 85) The Twilight Highlands este o nouă zonă de nivel înalt chiar la est de Los Humedales, accesibilă prin drumul spre est care duce în prezent la Grim Batol. Această intrare este redesenată drastic, iar calea va duce la munți și la noua temniță a bandei Grim Batol. Zona va fi târâtă cu membri ai cultului Ciocanului Amurg care au stabilit multe tabere în zonă. Se spune că Deathwing însuși locuiește în adâncurile cetății Grim Batol, astfel încât în zonă putem vedea mulți dragoni, fie ei negri, roșii sau amurg. Aparent, zona va fi accesibilă și cu barca.
Tol barad (84 - 85) - Zona PvP și Misiuni zilnice Insula Tol Barad este situată în Golful Baradin la vest de zonele umede și la sud de Hillsbrad. Această zonă va avea două scopuri: o nouă zonă PvP în câmp deschis, cum ar fi Cucerirea iernii în mânia regelui lich și, pe de altă parte, atunci când nu există bătălie, vor fi disponibile misiuni zilnice. Facțiunea care controlează închisoarea magică a lui Tol Barad va avea mai multe căutări zilnice decât cealaltă.
Altundeva în Azeroth
Kezan (1 - 5) Zona de pornire a goblinilor Insula Kezan găzduiește goblinii și va fi probabil locul în care noii goblini își încep aventurile. Kezan are o junglă frumoasă și plină de frunze, dar, sub ea, se află orașul cunoscut sub numele de Minahonda. Orașul este controlat de Goblins și prinții lor de comerț, lideri ai Coaliției Comerciale care fac tot posibilul pentru a aduna mari averi. Ce i-ar face pe goblini să părăsească acel paradis? Întoarcerea aripii morții a provocat erupția muntelui Kajaro, care a provocat mari pierderi în Kazan și i-a forțat pe goblini să fugă din insulă.
Insule pierdute (6 - 15) Insulele Pierdute este un arhipelag de insule luxuriante din junglă care se află la nord-est de Durotar și chiar la sud de Azshara. Aceste insule servesc ca o zonă de nivel scăzut pentru goblini și își continuă progresul după ce au evadat din insula Kezan și au suferit focul încrucișat al unei lupte navale între flotele Alianței și Hoardei. Jungla insulelor este populată de oameni, orci și o rasă inteligentă de maimuțe care minează Kaja'mita, un mineral puternic care cu mult timp în urmă le dădea inteligenței goblinilor, permițându-le să scape de jugul trolilor. Tinerii Goblins vor pleca în misiuni pentru propria lor rasă și pentru Orcii din Orgrimmar.
Orașul scufundat al Vashj'ir (78 - 82) Orașul scufundat al Vashj'ir este prima zonă care este complet subacvatică în World of Warcraft. Această zonă, care va servi drept zonă introductivă pentru Cataclysm pentru jucătorii care încep să urce la nivel, este situată la sud de Maelstrom, chiar în centrul Marii Mari. A fost odată casa Lady Vashj înainte ca ea să o părăsească pentru a-l ajuta pe Illidan. Furia furtunii. Va fi posibil să călătoriți prin monturi speciale subacvatice care permit transportul între fundul oceanului și suprafață. Vom avea controlul bărcilor, submarinelor și vom experimenta lupte subacvatice interesante. Jucătorii se vor confrunta cu Nagas în această zonă, precum și cu Neptulon Vânătorul de Maree și vom găsi două temnițe cu 5 jucători: Tronul Mareelor și Fălcile Abisale.
A umfla (82 - 84) Deepholm este o zonă subterană pe care o putem accesa prin Scar of Deathwing. Această zonă acoperită de munți și peșteri, se află sub stăpânirea Therazane, Mama de piatră. Putem vedea elemente de foc și piatră și, bineînțeles, Troggs. Cultul Twilight's Hammer a creat câteva tabere în zonă cu care jucătorii vor trebui să se lupte. Se pare că vor exista nave Horde și Alliance în această zonă și s-ar putea să vedem niște lupte în marile peșteri din Deepholm. În plus, jucătorii vor putea zbura cu monturile lor în interiorul peșterilor.
Zonele care se schimbă
Kalimdor
azshara Goblinii l-au luat pe Azshara ca noua lor casă și, pentru a sărbători adăugarea recentă la Hoardă, au terraformat zona astfel încât, de sus, să semene cu simbolul Hoardei ... Acești goblini și explozibilii lor ... I Sunt sigur că Azshara va recupera protagonismul și vom putea vedea noi misiuni și o ajustare mai omogenă a nivelului. Va exista o legătură directă cu Orgrimmar într-un fel.
Coasta întunecată Datorită apariției violente a Deathwing, valurile au spălat Auberdine și l-au lăsat în paragină. Datorită inundațiilor și a vremii severe, Alianța a trebuit să se deplaseze spre nord, permițând Hoardei să avanseze și să stabilească poziții la sud de Darkshore. Mai mult, se pare că există dezastre meteorologice în zonă.
Pustii Desolace încetează să mai fie un loc atât de trist. Datorită reapariției Deathwing, au apărut unele prăpastii care au permis apei să se infiltreze în zonele uscate și moarte ale Desolace, provocând creșterea vieții în zonă. Poate că vor schimba numele zonei în ceva mai puțin sumbru?
Insulele Eco Înainte de sosirea Cataclismului, Darkspear Trolls vor reuși să-l învingă pe Zalazane pentru a prelua controlul asupra Insulelor Echo. Ca urmare, zona va deveni zona de origine a Trolilor.
Pustiile Deșeurile au suferit, de asemenea, ravagiile ascensiunii Aripii Morții și au fost împărțite în două zone mai mici de fâșii uriașe de lavă. În cele din urmă, se pare că eforturile lui Naralex de a ecologiza zona au dat roade. Alianța a distrus mica așezare a Hoardei de la Tabăra Taurajo și a preluat controlul asupra părții de sud a Barrens. Hoarda, pe de altă parte, acoperă zona de nord. Datorită luării taberei Taurajo, porțile către Mulgore au fost puternic fortificate.
Cele Mii Ace Canioanele adânci ale celor Mii Ace vor fi inundate cu apă și, se pare, zona va deveni la nivel de la 40 la 45. De asemenea, deșertul de sare este acum un lac!
Orgrimmar Aspectul noului Orgrimmar este destul de impresionant. Ați reușit deja să întrezăriți noul aspect într-una din capturile zilei recente. Una dintre cele mai semnificative schimbări vizuale este trecerea la Fierul Întunecat pe care am putut să o vedem în structurile hoardelor din Northrend. Încă nu știm nimic despre cum a ajuns acel fier, dar face orașul să pară mult mai impunător. Buna-credință în acest lucru este zidul care și-a văzut întăririle crescând arătând deschis înverșunarea orcilor și noul lider al Hoardei: garrosh Țipăt infernal.
La fel ca în Stormwind, Orgrimmar va avea două zone comerciale.
Una dintre cele mai semnificative schimbări pe care le vom vedea este că punctele de zbor din oraș au fost introduse. Dezvoltatorilor nu le-a plăcut ideea ca un jucător să plece dintr-un oraș pentru a zbura în altul, așa că au localizat un hangar Zeppelin În interiorul orașului.
Goblinii au propria lor zonă în oraș și este adiacentă zonei Trolilor. Este un loc murdar, cu mlaștini petroliere și câteva artefacte ciudate precum cel în care am putut vedea această captură.
Munții Stonetalon Compania goblin Ventura & CIA a finalizat tunelul dintre Sierra Espolón și Ashenvale. Zona nu va scăpa de asprimea Cataclismului, iar lava s-a strecurat din adâncurile pământului, acoperind cea mai mare parte a văii carbonizate. Nu totul este foc! Zona are acum o suprafață mare cu apă.
Tanaris Porțile către Țara Titanilor, Uldum, vor fi
Ideea preconcepută conform căreia orice goblen și-ar vinde cel mai bun prieten pentru o mână de aur nu este pe deplin greșită - mulți dintre ei ar face, și unii chiar o fac.
Adevărul este că destul de mulți goblini combină un simț al afacerii cu un anumit nivel de ... flexibilitate morală. De exemplu, după ce cataclismul a trezit vulcanul de pe insula sa natală, unul dintre prinții negustori de goblin a descoperit că a câștigat o grămadă de bani oferindu-le goblinilor înspăimântați un pas spre siguranță pe nava sa, luând toate economiile și apoi vândându-le. sclavi. Un plan viclean, până când acest lucru (și nava) au fost spulberate în timpul unui foc naval încrucișat între o flotă a Alianței și o navă Horde singură. Supraviețuitorii naufragiului au aterizat pe insulele pierdute, în largul coastei Kalimdor. Acolo vor descoperi că junglele dense ale insulei adăpostesc multe mistere și mai multe surprize neplăcute.
Gilneas este situat pe peninsula la sud de Pădurea Silverpine. Regatul uman a sprijinit Alianța în timpul celui de-al doilea război, dar regele Greymane nu a avut nicio îngrijorare în ceea ce privește întreruperea tuturor relațiilor cu lumea exterioară, când a devenit clar că Alianța avea nevoie de Gilneas mai mult decât Gilneas avea nevoie de Alianță.
Fără să știe de restul lumii, întunericul a cuprins-o pe Gilneas după ce s-au închis porțile zidului lui Greymane, iar blestemul Feroezilor a devastat națiunea. La scurt timp, locuitorii din Gilneas s-au confruntat într-un război civil sângeros care a lăsat regatul spulberat.
În mod uimitor, oamenii din Gilneas au reușit să se țină de ultimele vestigii ale umanității ... deocamdată.