Ghostcrawler: O tom, ako Haste ovplyvní DsT, SsT a smerované kúzla

Ghostcrawler vrhá svetlo na to, ako bude v Cataclysm ovplyvnené poškodenie v priebehu času, liečenie v priebehu času a smerované efekty.

Neveríme, že mierne zmeny v trvaní kúr v priebehu času môžu niekomu prekážať. Malé predĺženie trvania poškodenia v priebehu času môže byť o niečo nepríjemnejšie (z hľadiska veľmi predvídateľnej rotácie), ale keďže ho môžete obnoviť bez odstránenia posledného zásahu, zdá sa nám to v poriadku. Myslíme si však, že prínos poškodenia zásahom sa nezmení.

Nasmerované kúzla majú malý problém vyriešiť. Aj keď sú technicky povedané, fungujú ako kúzla poškodenia v priebehu času, cítia sa skôr ako zakončovatelia, takže zmena ich trvania môže byť dezorientujúca. Nemusíte sa báť zmeny v trvaní Blizzardu, ale uvidíte ju v Mind Torture, keď chcete prejsť z nasmerovaného kúzla na iné kúzlo. Tieto smerované kúzla sa skončia skôr, čo im umožní vykonať skôr a čoskoro skončiť. Nechceme, aby sa trvanie naďalej skracovalo zvýšením spěchu nad poškodzovaním a liečením kúziel v priebehu času, pretože to môže viesť k skutočnej strate poškodenia alebo uzdravenia v závislosti od situácie. Glyph of Swift Rejuvenation môže byť pri niektorých stretnutiach veľmi užitočný a pri iných zasa čistým peklom. Veľmi tesné rotácie poškodenia sa môžu stať peklom, ak sa čas kúzla poškodenia časom zníži.

Zvyšok nájdete po výskoku.

murkimus_gladiator_pet

Začína sa turnaj v aréne 2010!

murkimus_gladiator_pet Nakoniec sa v Európe otvára Turnaj v piesku 2010.

Registračné obdobie pre World Pass of Arena 2010 Arena Pass je teraz otvorené.

Všetci účastníci, ktorí si zakúpia Arena Pass, budú mať možnosť získať exkluzívneho maskota Murloca v brnení pre World of Warcraft Murkimus, ako aj exkluzívny titul „Vanquisher“. Nezabudnite teda zhromaždiť celý svoj tím a pripraviť sa na tvrdý boj.

Ak chcete získať viac informácií o World Pass of Warcraft 2010 Arena Pass, nezabudnite sa pozrieť na časť na Časté otázky.

Ak sa chystáte zúčastniť na podujatí a chcete nám o ňom povedať alebo nás informovať o udalosti, neváhajte nás kontaktovať kontaktuj nás.

Po výskoku si budete môcť pozrieť niektoré z najdôležitejších často kladených otázok. Ak ich chcete vidieť všetky, navštívte stránku Často kladené otázky o turnaji Arena Arena 2010. Ak sa chcete zaregistrovať, neváhajte a zastavte sa pri registračný web.

Víkendové blues

Ako sa príchod Cataclysm približuje, je tu viac informácií a s nimi aj viac otázok na zodpovedanie. Počas tohto víkendu už bolo povedané niekoľko vecí, ktoré sme považovali za zaujímavé komentovať. Nenechajte si ich ujsť!

O podvodných oblastiach, dopravných prostriedkoch a iných v Cataclysm:

Niekoľko objasnení o podvodnej hre vo Vashj'ir:
Podvodná doprava a bojové mechanizmy NIE znamenajú nič z toho:

  • Došiel vzduch a utopil sa.
  • Pohybujte sa veľmi pomaly.
  • Dezorientácia v trojrozmernom prostredí.
  • Nechajte nagu, nech vás zasiahne veľkým mrazom, a neviete, odkiaľ to pochádza.

Do tejto oblasti nevstúpite nepripravení, ani nechystáme, aby bol zážitok nudný, mätúci, dezorientujúci alebo frustrujúci. Chceme vám poskytnúť autentické dobrodružstvo pod vodou. Aj keď možno zomierate za zrakom v krásnom novom prostredí, neobviňujte nás z toho!

Pýtajú sa na myšlienku odstrániť zmeny brnenia, ktoré musia niektoré triedy robiť na úrovni 40, aby napríklad Warriors a Paladins mohli začať používať platne od úrovne 1. Ghostcrawler odpovedá:

Hovorili sme o jeho zmene, ale rozhodli sme sa, že sa nám páči tak, ako to je. Je vítanou odmenou, že môžete nosiť vynikajúce brnenie na vysokých úrovniach. Podobnou logikou môžete tvrdiť, že by sme mali vyrábať prilby, chrániče ramien, korálky a dokonca aj upevnenia na nízkej úrovni, pretože dôjde k pôsobivým vylepšeniam a hráči si ich skôr či neskôr zaobstarajú.

Naozaj nechceme, aby bola súprava taká jednoduchá, aby sme pridávali taniere na nízkych úrovniach. Vytvoríme nové objekty a zabezpečíme ich dobrú distribúciu. Nie je to nijako veľká výhoda, ale sami ste si to zapísali, keď to tak nevidíme.

Rovnako si nemyslíme, že by nastal veľký problém s vyvážením. Žiadna trieda nad úrovňou 40 nie je taká slabá, aby si myslela, že dokonalá súprava bude znamenať rozdiel medzi úspechom a neúspechom.

Najväčším odôvodnením toho, že napríklad môžu bojovníci nosiť odznaky z úrovne 1, je pocit, že na úrovni 40 musia vylúčiť všetok svoj výstroj. Ale v prípade, že budete musieť nosiť sieťovinu na niekoľkých ďalších úrovniach, kým nebudete mať lepšie možnosti, ako máte na sebe, nebude to obrovská nevýhoda.

Zvyšok ich nájdete za skokom.

Otázky a odpovede vývojárov na Twitteri - 4. vydanie

twitter_64x64 Ako iste viete, včera večer BlizzChat otázok a odpovedí cez Twitter. Ak neviete, skontrolujte článok, kde nám niektorí z vás nechali zaujímavú otázku. Som si istý, že na niektoré z vašich otázok odpovedáte a že, ako sme sľúbili, urobili sme ich.

Tu sú niektoré z najzaujímavejších, ako povzbudiť váš apetít:

  • Otázka: »Plánujete zvýšiť všetkých 280 pripojení na 310%?"
    R: Náš súčasný plán je, že v Cataclysm sa môžete naučiť nový letový rozsah, ktorý umožňuje všetkým vašim letovým úchvatom pohybovať sa na 310% (aj súčasných 280%).
  • Otázka: „Ak sa dá naučiť lietať na 310%, znamená to, že budeme môcť lietať v Azerothe od začiatku?“
    R: Uvažovali sme o koncepcii „Let v starom podnebí“. Len si robím srandu. Pravdepodobne môžete začať lietať od začiatku.
  • Otázka: »Dokážete z Crowd Control v raidoch a dungeonoch 5 urobiť opäť dôležitý aspekt hry PvE?»
    R: Dôrazné ÁNO.
  • Otázka: «Aké informácie nám môžete povedať o užitočnosti Retribution Paladin v prostredí PVP?
    R: Odplata Paladins bude mať nové prerušovacie kúzlo.
  • Otázka: »Zmeny v pretekoch?»
    R: Jedna vec, ktorú by ste mohli vidieť, je, že trpaslíci majú bonus k archeológii alebo nemŕtvi majú aktivovanú rasovú schopnosť, ktorá je v PvE užitočnejšia.

Nakoľko je toľko otázok, ich prekladanie nám trvalo dlho (musíme dodať, že je sobota ráno)

Ostatní ich vidíte za skokom. A rozdelili sme ich podľa témy.

celestial_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed a Mini XT sú teraz v predaji v obchode Blizzard

Po úspechu, ktorý Mini KT aj Monk Pandaren dosiahli v obchode s domácimi zvieratami (a naďalej pretrvávajú), sa spoločnosti Blizzard odporúča, aby pridala ďalšie. Tentokrát tu máme veľkolepý držiak a zábavného robota v štýle skrutkovača Ulduar XA 002.

celestial_steed_mini_xt_banner

Nájdeme ich za cenu 20 € za Nebeský oár a 10 EUR za zviera mini-xt . Podľa pripomienok IRC existuje veľa radov na ich získanie, takže ak ich chcete získať dnes, poď do obchodu a dajte sa do radu!

Pre objasnenie, Nebeský orech má rýchlosť letu, ktorá sa zvyšuje podľa našich schopností a nakoniec, ak dostaneme úchyt, ktorý dosahuje rýchlosť 310%, bude lietať aj touto rýchlosťou.

Náš priateľ a spolupracovník Môrtifilia rýchlo získal Celestial Steed a ukazuje nám ho v obraze:

Oficiálne vydanie časopisu World of Warcraft, jar 2010, sa blíži

Oficiálny časopis World of Warcraft je späť! Mnohí z vás sa ma pýtali na druhé vydanie a zdá sa, že dorazí na jar.

Naši trpaslíci, trollovia a škriatkovia tvrdo pracujú na dotiahnutí čísla 2, vrátane rozhovoru zo zákulisia s tvorcami misií World of Warcraft, exkluzívnych snímok obrazovky sveta, aký bol po Cataclysm, a komplexný sprievodca po Citadele Icecrown. Medzitým si môžete pozrieť obal a stiahnuť si ho ako pozadie pracovnej plochy, exkluzívne pre našich predplatiteľov.

Ak sa chcete prihlásiť, nezabudnite navštíviť oficiálny web časopisu.

Ak potrebujete zmeniť niektoré z podrobností predplatného, ​​navštívte ich na adrese: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Aby sme vás uvítali, poslali nám toto pôsobivé pozadie pracovnej plochy s tromi rozlíšeniami, ktoré bude obálkou druhého časopisu. Ak ich dobre nerozlišujete, sú to Alexstrasza a Deathwing, ktorí bojujú v namáhavej bitke. Pamätajte, že sú to obaja draci aspektov. Zdôrazňujem, že obraz je skutočne pôsobivý.

panini_fanhunter_return

FanHunter je späť! rukou Paniniho

panini_fanhunter_return

Po 20 rokoch úspešného publikovania v Planete DeAgostini, kde je po celú dobu španielskym autorom, ktorý dosiahol najväčší predaj, Cels Piñol mení vydavateľa a od tohto roku uvidí svoje diela vydané v Španielsku v Panini Comics.

Autor knihy Lovca fanúšikov, Smrteľný fanúšik, Mesto Fantom a ďalšie diela, ktorých protagonistami sú zvyčajne fanúšikovia každého druhu (komiksy, literatúra, hudba, kino, televízne seriály, manga), a tak odchádzajú zo spoločnosti, ktorá sa narodila ako autor a redaktor.

Týmto spôsobom má Panini prístup k celému katalógu s viac ako 300 znakmi, piatim registrovaným ochranným známkam a hodnotnej redakčnej zbierke, pretože dohoda medzi Planeta DeAgostini a Piñol znamená zničenie zvyšného žánru v sklade. Preto to, čo momentálne ostane v obchodoch, bude to posledné, čo koluje z predchádzajúcej etapy.

area_mount_hyjal_2

Mount Hyjal: Obrana Nordrassilu

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Pravdou je, že sme nevideli žiadne aktualizácie Oficiálna stránka Cataclysm ale dnes nás prekvapujú aktualizáciou a venovaním časti oblasti, ktorá sa otvorí v Cataclysm: Mount Hyjal. Bolo pridaných niekoľko zajatcov z tejto oblasti a ... máme novú frakciu Druid! (vážne, myslím si, že práve oni majú najviac funkcií)

Teraz vidíme trochu viac histórie pripravenej pre túto oblasť a dozvieme sa niečo viac, prečo sa Ragnaros snaží zničiť Strom sveta.

Nové informácie

  • Nová frakcia: Strážcovia Hyjalu. Sú to neutrálni druidi a ctitelia predkov, ktorí sa snažia osídliť oblasť životom zvierat.
  • Môžeme vidieť Malorne?
  • V tejto novej oblasti na úrovni 78 - 82 budeme musieť vyhľadať pomoc predkov, aby sme zachránili Hyjala pred Ragnarosovými plameňmi.
  • Čaká nás séria misií, v ktorých budeme sprevádzať najrenomovanejších hrdinov Azerothu, aby sme sa pokúsili zastaviť Ragnarosa, Kult kladiva súmraku a čierny let. Úsilie povedú Ysera, Hamuul Runetotem a Malfurion Stormrage.

Za skokom máte všetky informácie a navyše ich môžete vidieť v Stránka kataklyzma.

rogues_heal-cataclysm

A chýba iba Paladin ...

Áno ... uplynul týždeň a doposiaľ bolo odhalené najväčšie množstvo informácií ... Poslali ste nám veľké množstvo názorových článkov (ďakujem!) A boli trochu oneskorené kvôli všetkým informáciám, ktoré vyšli. Teraz je čas trochu sa zamyslieť a počkať, kým Paladin vyjde budúci týždeň.

Zatiaľ si môžete prečítať nové pokroky a názory, ktoré niektorí čitatelia odporúčajú poslať po našom oznámení. Teraz by ste mohli hodnotiť články? Záleží na tom, ktorý z nich je ocenený! A ak sa chcete zúčastniť, si stále načas.

Vymenujme všetky informácie:

Ako zaujímavosť sme za skokom zanechali obraz, ktorý sme si vytvorili pred prvými reakciami ľudí pri čítaní zmien darebáka a dúfame, že sa vám páčia.

Užívať si čítanie!

Operácia Gnomeregan Imminent - drotár, major Mekkatorque

Akoby sme nemali dostatok informácií, chlapci v Blizzarde v tichosti aktualizovali svoj vestník Gadgetzan, aby varovali pred najnovšími pohybmi Veľkého údržbára Mekkatorque. kvôli oslobodeniu jeho milovaného Gnomeregana. Unavený čakaním sa rozhodol čoskoro zahájiť útok a žiada všetku možnú spoluprácu občanov.

Tinker, senior Mekkatorque, dnes prekvapivo, ale otvorene vyhlásil, že operácia: Gnomeregan je na spadnutie. Ale to nie je všetko, pretože tiež vysvetlil, že stratégiou, ktorú použije na víťazstvo v bitke, bude trojstranná ofenzíva proti Mekigenierovi Thermoplugovi a jeho ožiareným vojakom. Vyhnaní občania Gnomereganu sa však neuspokoja s ničím iným ako s návratom svojho veľkého mesta.

Naši špeciálni frontoví korešpondenti informujú o najnovších správach o hroziacich útokoch na mesto gnomeregan.

Blizzard nám navyše predstavuje fantastický plagát v najčistejšom sovietskom štýle. Po výskoku máte viac informácií.

starcraft2_box_edition_collector

Ohlásená zberateľská edícia Starcraft 2 Wings of Liberty

Blizzard práve oznámené Zberateľská edícia Starcraft 2: Wings of Liberty!

Edícia bude v Amerike stáť 99 dolárov a v Európe 89,99 eur (konečná cena štandardnej edície bude 59,99 eur). Toto vydanie bude obsahovať veľa predmetov pre tých, ktorí milujú sériu, ale to, čo nás zaujíma najviac, najmä hráčov WoW, je mini-miláčik pre jednotku WoW Terran „Thor“. Ak ste nemali nárok na Starcraft 2 Beta a nevideli ste Thora, tu vidíte fotografiu.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Ako zaujímavosť o Thorovi poviem, že hovorí „Nie, nie, nie, nie“ rovnakým spôsobom ako skrutkovač XA 002 od Ulduaru. Mnoho ľudí si už kladie otázku, či bude komunikovať s Gruntym alebo Zerglingom ... uvidíme!

Tu je úplný zoznam objektov, ktoré obsahuje:

Začal už Cataclysm Beta?

Určite mnohí z vás, ak sledujete ďalšie blogy, určite ste sa dočítali, že Cataclysm Beta už začína na stránkach ...

event_proenix_conga

Kronika udalosti v Minahonde s Proenixom

Bohovia sú benevolentní. Potom, čo sme časť z nich ukázali pred namiMy, skupina „vyznávačov kultu Blizzardu“ sme sa rozhodli. Keby nám boli preukázané, z nejakého vážneho dôvodu sme sa rozhodli preskúmať, čo by to mohlo byť. Po niekoľkých hodinách uctievania jeho podobizní sa rozhodli odpovedať a boli benevolentní. Naše rozhovory nevyšli nazmar a jeden z nich, Mesiáš v Azerothe, sa rozhodol vyslyšať naše prosby a osobne sa s nami stretol.

starý

Včera o 20:00 sa v kráľovstve Minahonda (Aliancia) ukázalo pred a po histórii kultu, pretože sme sa stretli s jedným z našich idolov: Proenix Druid vybraný Bohmi ako MVP.

A nastal skvelý deň. Nakoniec sme sa stretli s Mesiášom v Azerothe, skvelom hráčovi, ktorého si vybrali Proroci, aby si vzal slovo. Zopár veriacich sa tam išlo pokloniť nášmu záchrancovi, ktorý sa neváhal dostaviť k svojim ctiteľom. Po chvíli, keď sme sa s ním porozprávali a prejavili našu úctu, bolo kúzlo hotové. Jeden z Blizzardových avatarov sa objavil zo zeme, polichotený našimi gestami dobrej vôle, odhodlaný ukázať nám svoje sily a zmeniť vzhľad tých šťastných, ktorí tam boli. Dokonca obdaril Proenix novými silami, čo mu umožnilo stúpať po oblohe a pristáť bez akejkoľvek ujmy. Nemohol však zostať dlho a musel odísť, nie bez toho, aby nám najskôr nechal svojho miláčika ako dôkaz, že tam skutočne bol, že to nebol sen ...

Čítajte ďalej, aby ste sa dozvedeli príbeh a videli obrázky, ktoré vytvorili niektorí zo zhromaždených ...

krv_prítomnosť_dk

Rytieri smrti môžu tankovať iba v krvi v kataklyzme

krv_prítomnosť_dk Ghostcrawler sa rozhodol zasiahnuť komunitu DK komentovaním jednej z hviezdnych zmien v Death Knight v Cataclysm, a to je nakoniec možnosť, že tri vetvy talentu Death Knights môžu tankovať.

Ach áno, skoro som zabudol ... Ten, ktorý sa rozhodol byť odbočkou nádrže? : Krv.

Táto pobočka bude získavať nové schopnosti ako Demoralizing Scream a niektoré zábavné tankové talenty z pobočiek Frost a Unholy pôjdu do Blood.

Najlepšie je, že sme dva dni od Recenzia triedy Death Knight. Vedeli to, a tak sa rozhodli odpáliť bombu, aby sme boli teraz prekvapení, a v deň revízie sa pozrieme aj na zvyšok zmien a nielen na toto ...

Pripravte sa na dlhý príspevok Ghostcrawler!

mi6_game_marketing

Úžasné ocenenie MI6 2010

Minulý týždeň sa konferencia konala MI6 v San Franciscu (USA), kde sa zhromažďujú rôzne aspekty videohier, najmä pri propagačných akciách a pre fanúšikov konšpirácií to nemá nič spoločné s anglickou spravodajskou službou alebo agentom 007.

mi6_game_marketing

Na záver podujatia sa konalo slávnostné odovzdávanie cien. Wow získal dve strieborné a dve bronzové ocenenia. Tu je zoznam všetkých víťazov a videá z propagačných akcií, za ktoré ocenili program Wow.

Chystajú sa ukážky triedy Cataclysm

Akoby nič ... Bashiok oznámil predbežný harmonogram zmien vyučovacích hodín. Séria sa začne túto stredu 7. apríla a bude pokračovať až do 16. Posledný deň, čo odchádzajú za paladinmi ... potrebujú to.

Tu je kalendár

  • Čarodejník: 7. apríla
  • Šaman: 7. apríla
  • kňaz: 7. apríla
  • Mŕtvy rytier: 8. apríla
  • Guerrero: 8. apríla
  • Rogue: 8. apríla
  • lovec: 9. apríla
  • Druid: 9. apríla
  • Mago: 9. apríla
  • Paladin: 16. apríla

Je to ďalší krok k Cataclysm ... «Kataklyzma sa chystá dorazit» (hlasom Fernanda Arrabala) a čoskoro sa možno dočkáme novinky o beta verzii. Ak sa zaujímate o Cataclysm, buďte v týchto týždňoch na webe. Pretože sa určite dočkáme ďalších a ďalších zmien.

Nenechajte si ujsť, po výskoku, kompletný príspevok Bashioka.

interface_neural_battlenet

Divoké správy na aprílový deň bláznov

interface_neural_battlenet Ako už bolo v týchto dňoch komentované v minichatoch a iných komentároch, dnes je 1. apríl, čo znamená, že v Amerike a Európe je aprílový Deň bláznov (April Fools Day). Blizzard má tendenciu hrať zvláštne vtipy, ale tento rok zverejnil 4 novinky, ktoré môžu (ale nemusia byť) vtipy.

Neural rozhranie Battle.net je teraz k dispozícii

Po rokoch výskumu sme konečne pripravení vydať ďalšiu generáciu herných periférií: neurónové rozhranie Battle.net. Neurónové rozhranie Battle.net, navrhnuté tak, aby vám pomohlo zažiť Azeroth z novej perspektívy, ponúka revolučný, úplne virtuálny a zmyslový spôsob, ako zažiť hry, a zároveň chráni vašu hlavu pred drobnými nehodami *.

viac informácií

Posledné opravy na serveri

Draztal nám hovorí malý zoznam opráv, ktoré boli vykonané na serveri s cieľom opraviť niektoré minimálne chyby ...

0001

Spoločnosť Panini nám dáva vzorku, aby sme ju mohli analyzovať spolu s vami

Pred pár dňami sme sa bavili dohoda o vzájomnej spolupráci s Panini, že Todowow a GuiasWoW sa nám podarilo priniesť vám najaktuálnejšie správy z kníh World of Warcraft (ako napr Noc draka) a súťaže sponzorované spoločnosťou Panini SA

Dnes ráno sme dostali prvé balenie kníh, ktoré ich spolu s vami analyzujeme!

Spoločnosť Panini nám potvrdila, že čoskoro budeme mať k dispozícii balíčky kníh pre súťaže, takže čoskoro spustíme niektoré súťaže o príbehy a tradície (môžete použiť nové fóra o histórii Blizzardu) spolu s Todowowom, v ktorom tieto kópie vyžrebujeme.

Za skokom vám necháme ďalšie obrázky!

Kvalitu videa a obrázkov nám budete musieť odpustiť, ale urobil som ich pomocou svojho mobilu.

gnomeregan_wide

Špekulácie o dátume vydania Cataclysm

gnomeregan_wide

Teraz, keď to už vieme BlizzCon 2010 sa bude konať koncom októbra, Nemôžem sa prestať snažiť zistiť možný dátum vydania tretieho rozšírenia systému Windows World of Warcraft: Cataclysm. A že tento rok BlizzCon zaostáva o dva mesiace za tým predchádzajúcim, ktoré bolo v auguste a prečo mi to ide dokola v hlave.

Samozrejme, všetko sú špekulácie, ale ak je niečo jasné, je to tak, že rok 2010 je rokom Blizzardu od uvedenia produktu na trh. Starcraft II: Wings of Liberty (ktorého beta verzia pre Mac, mimochodom, začína v apríli) a potopa.
Z obchodného hľadiska si nemyslím, že to skutočne vyjde na to, aby vyšli 2 hry súčasne, najmä na Blizzarde, kde sú mnohí fanúšikmi viacerých hier súčasne a vzhľadom na dátum Starcraft II Mac beta, dovolím si tvrdiť, že by sme mohli mať Starcraft 2 v obchodoch v mesiaci jún - júl. Stále je to fantastické letné rande.

Posledné opravy na serveri

Bornakk nám hovorí o určitých nedávnych opravách, ktoré boli aplikované na server s cieľom opraviť niektoré chyby, ako aj o jednej ...

Dohoda o vzájomnej spolupráci so spoločnosťou Panini España SA

Skupina Panini v Španielsku, svetový líder v oblasti nálepiek, štvrtý európsky vydavateľ v sektore mládeže a líder v distribúcii komiksov v talianskych kníhkupectvách, dosiahol dohodu so španielskymi fanúšikovskými webmi Guíaswow y Allwow spolupracovať s našimi komunitami hráčov MMO World of Warcraft.

Spoločnosť Panini predpokladá usporiadanie súťaží alebo iných aktivít na podporu svojich vydaní komiksov, románov a kníh tu v Španielsku v jazyku Cervantes, a nie v jazyku Shakespeara.

Odteraz na našom webe nájdete všetky dôležité informácie zo sveta komiksov a kníh z World of Warcraft.

Komiks: Ashbringer. Legendárna zbraň. Legendárna destinácia

Severné provincie Azeroth sú spustošené morom, ale tí, ktorí zomrú na nákazu, sa čoskoro vrátia a prenasledujú živých.

Týmto nemŕtvym sa hovorí „Mor“. Zatiaľ čo princ Arthas bojuje so snahou o jeho odstránenie, mnohí hľadajú spôsob, ako zastaviť postup tejto neporaziteľnej armády.

V najtemnejších a najhlbších kovárňach trpaslíkov sa zvláštna čierna guľa spája s kovom a vytvára meč bezkonkurenčnej sily, ktorý je určený na vytváranie histórie. Meč, ktorý poznačí tragický osud vrchného veliteľa Alexandrosa Mograine a jeho rodiny.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer v príbehu, ktorý nás prevedie kľúčovými okamihmi histórie a tradície Azerothu, spojí hru s rozšírením hry Wrath of the Lich a rozpráva o živote a dobrodružstvách Alexandrosa Mograine, rytiera Aliancie, ktorý čelí Pohrome, kráľovi lichov. Kráľ.

Hľadáme programátora PHP

Tak to je. Hľadáme programátora PHP so skúsenosťami v MySQL, ktorý by sa v prostredí Linuxu pohodlne ovládal, aby mohol ...

BlizzCon 2010 Potvrdené

Nakoniec a po mnohých predpokladoch Blizzard potvrdil prostredníctvom tlačovej správy dátum a miesto ...

Posledné opravy na serveri

Ako sme už spomínali včera, so vstupom Patch 3.3.3 mala hra určité chyby, ktoré by čoskoro mali byť ...

Známe chyby v Patch 3.3.3

Náš program MVP Proenix zostavil zoznam známych chýb, ktoré prináša Patch 3.3.3. Možno uvidíme ...

Záverečné poznámky k aktualizácii 3.3.3

Dnes prichádza na naše servery Patch 3.3.3 a tu sú kompletné poznámky so všetkými zmenami, ktoré boli počas svojej životnosti zavedené vo verejných testovacích sférach.

PvP

  • Množstvo cti získané čestným zabitím bolo pre postavy na všetkých úrovniach zvýšené o 100%. Pretože všetka česť sa udeľuje na základe konverzného pomeru čestného zabitia, táto zmena efektívne zdvojnásobí množstvo vyznamenaní získaných za čestné zabitia alebo za splnenie cieľov Battleground a Wintergrasp; množstvo skúseností získaných pri plnení cieľov bojiska a množstvo pocty odmenených za splnenie každej misie Wintergrasp však zostávajú nezmenené.
  • Bojiská
    • Systém Random Battleground bol pridaný! Podobne ako v systéme Dungeon Finder Random Dungeon, hráči budú odteraz môcť čakať v rade na Random Battleground.
      • Možnosť Random Battleground nájdete na karte Battleground v grafe PvP a je teraz k dispozícii iba pre znaky na úrovni 80.
      • Ak je vybratá táto možnosť, hráči nebudú môcť naraz stáť v rade na konkrétnych bojiskách a náhodných bojiskách.
      • Podobne ako v systéme Random Dungeon, hráči až do svojho vstupu na bojisko nebudú vedieť, na ktoré bojisko boli zaradení.
      • Možnosť Random Battleground umožní spoločným radám skupín do 5 hráčov.
      • Za výber možnosti Náhodné bojisko sa ponúknu ďalšie odmeny.
        • Po víťazstve na bojisku pomocou možnosti Náhodné bojisko každý deň budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Výhrou ďalších bojísk pomocou možnosti Random Battleground po prvom náhodnom víťazstve budú hráči odmenení Honor Points v hodnote ďalších 15 Honor Kills.
        • Ak prehráte na bojisku pomocou možnosti Random Battleground, hráči budú odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 5 čestných zabití.
    • Denné misie Battleground boli odstránené v prospech možnosti Random Battleground.
    • Battlegrounds už nebude udeľovať Marks of Honor.
      • Hráči, ktorí už Marks of Honor majú, ich môžu stále rozdávať darcom úloh svojich frakcií, vrátane jednotlivých Markov tých, ktorí majú viac Markov z jedného bojiska ako na iné.
      • Položky, ktoré predtým vyžadovali Marks of Honor, budú mať svoje náklady upravené tak, aby túto požiadavku odstránili.
    • Pokiaľ má bojisko aktívny večierkový bonus, bude na karte Bojisko a Kalendár označovaný ako „Volanie do zbrane“. Ďalej boli zmenené odmeny Call to Arms Battleground Honor.
      • Výber konkrétneho bojiska s aktívnym bonusom Call to Arms vám prinesie úplne rovnaké odmeny ako výber možnosti Random Battleground.
        • Keď prvýkrát v priebehu dňa porazíte bojisko Call to Arms, hráči budú odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • S ďalšími víťazstvami na bojiskách Call to Arms po prvý raz v ten deň budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 15 čestných zabití.
        • Po prehre na bojisku Call to Arms budú hráči odmenení ďalšími Honor bodmi v hodnote 5 čestných zabití.
      • Ak použijete možnosť Random Battleground, hráči nezískajú ďalšie odmeny, ak má vybrané bojisko bonusy Call to Arms. Odmeny za prvé denné víťazstvo navyše nemožno získať viackrát, bez ohľadu na to, či sú alebo nie sú získané prostredníctvom systému Random Battleground alebo Call to Arms Battleground.
  • Dobytie zimy
    • Systém vnútornej rovnováhy sa teraz zmení iba vtedy, keď frakcia dosiahne 2 po sebe idúce obrany po počiatočnom zajatí Wintergraspu, namiesto 1. Viac podrobností nájdete v našom Diskusné fórum PvP.

Gelbin Mekkatorque a uvoľnenie Gnomereganu

gnomeregan-palec Gelbin Mekkatorque je známy rovnako pre svoju technickú brilantnosť, ako aj pre svoje vedenie gnómov. Okrem toho, že bol zvolený za hlavného údržbára, čo je najvyššie postavenie v gnómskej spoločnosti, sa Gelbin ukázal ako bezkonkurenčný vynálezca tým, že viedol výstavbu podzemnej električky spájajúcej spoločnosti Stormwind a Ironforge. Všetky črty väčšieho kutila však zatienila katastrofická udalosť, ktorá sa udiala za jeho vlády: pád Gnomeregana.

V čase tretej vojny z hĺbky Azerothu vznikla v Gnomeregane starodávna hrozba známa ako troggovia. Táto barbarská rasa, o ktorej sa verilo, že bola neúmyselne rozpútaná počas výkopu Uldamana, rozdrvila obranu trpaslíkov a zakotvila v dolných častiach mesta. Gelbin napriek všetkej svojej genialite nemal metódu na vykorenenie inváznych divochov, až kým jeho hlavný radca Mekingener Sicco Thermoplug nenavrhol, aby zaplavili Gnomeregan toxickým žiarením.

Vol'jin: Glory of the Darkspear - Rekultivácia ostrovov Echo

echo_islands_voljin-palec Mnoho divokých trollov Azerothu je známych svojou extrémnou nenávisťou voči iným rasám, ale kmeň Darkspear a jeho vodca Vol'jin sú výnimkou. V priebehu rokov sa Darkspears osvedčili ako cenní členovia Hordy. Je známe, že hlavne Vol'jin pravidelne poskytuje warchiefovi Thrallovi strategické poradenstvo a šikovný trol hral dôležitú úlohu pri obnove Podcernosti potom, čo ju obsadili povstalecké sily Varimathras a Putress.

A napriek všetkým úspechom kmeňa sú Darkspears stále sužovaní tragickou históriou exilu. Dávno ich z krajín Stranglethorn vyhnali najmocnejší trollovia v ríši Gurubashi a usadili sa na odľahlom ostrove. Darkspears neskôr hľadali útočisko u Hordy, keď ich ostrov zničila záhadná morská čarodejnica a Thrall poskytol trollom novú zem na ostrovoch Echo Isles pri brehoch Durotaru. Okrem krátkeho exodu, keď flotila Daelin Valiente dorazila na lov orkov, sa Darkspears tešili relatívnej stabilite, až kým jeden z nich, Zalazane, nevyhnal svojich bratov z ich posledného domova.

statue_gameplay_first

GDC - Rob Pardo hovorí o základoch herného dizajnu

statue_gameplay_first Je pravda, že Blizzard pri navrhovaní hier veľmi vyniká. Rob Pardo (výkonný viceprezident spoločnosti Blizzard pre herný dizajn) sa včera zúčastnil konferencie Games Developers Convention a s prítomnými sa podelil o niektoré koncepty herného dizajnu, ktoré ponúkli príklady neúspechov a úspechov pri navrhovaní zážitkov pre viacerých hráčov vo World of Warcraft.

Pardo ponúkol dizajnérom, ktorí sa zúčastnili, niekoľko tipov, aby sa zabezpečilo, že ponaučenia, ktoré sa naučili, by sa mali brať ako rada a nie ako dogma.

Tu uvádzame niektoré z kľúčových konceptov, ktoré Rob na konferencii ponúkol. Zhodou okolností sú niektoré na bronzovej soche nájdenej v kanceláriách Blizzardu.

Najskôr hrateľnosť

Filozofiou dizajnu spoločnosti Blizzard je navrhnúť zábavný herný zážitok nad rámec práce na ďalších technickejších aspektoch. Napríklad medzi Warcraft III a World of Warcraft bolo urobených veľa zmien v lore, aby bola hra zábavnejšia a vyváženejšia bez ohľadu na to, či existujú ľudia, pre ktorých bola lore posvätná.

Je niečo zábavnejšie ako Tauren Paladin?

Viac objasňujúcich podrobností o ovládaní

Včera Blizzard Hovoril o systéme Mastery ktoré, nezabudnite, budú predstavené v Cataclysm. Ako obvykle už vyvstalo veľa otázok a Eyonix sa venoval odpovediam na niektoré z nich:

  1. Inštalácia 28/28/20. Ovplyvní majstrovstvo tímu vyššie pobočky alebo nebude mať žiadny prínos?
  2. Ako bude Mastery fungovať s Feral Druidmi a Death Knights ako tankmi? Budú sa obávať hrozby alebo budú mať samostatné bonusy?
  3. Ako budú triedy, ktoré nie sú čisté, v rovnováhe s tými, ktoré majú pasívny prospech 76 bodov? Vyváženie, vylepšenie (nie veľa), tieň, divokosť, živel, obnovenie, svätý a odplata - to všetko má tento problém.
  4. Hybridy, ktoré používajú kúzla, ktoré občas nevylepšuje ich vetva, ako napríklad liečenie alebo výbuch extra lávy, veria, že ich kúzla bez vetiev budú v porovnaní so súčasnosťou mimoriadne slabé.

Teraz sa pozrime na reakcie Eyonixu

Ghostcrawler hovorí o niektorých problémoch v oblasti tankovania

Ghostcrawler včera hovoril o generovaní hrozieb v tankoch a trochu konkrétnejšie o bojovníkoch, pretože sa ho pýtali, či bojovníci nepotrebujú ďalšieho Rajara, aby pre bojovníkov existovala ešte väčšia hrozba v oblasti.

Pre Ghostcrawler sa generácii Tank Threat Generation celkovo darí, až na 4 alebo 5 bodov, ktoré by ste chceli opraviť:

Hovorím tu filozoficky, pretože predpokladám, že je to zvyčajne zaujímavejšie pre širšie publikum. Filozoficky generácia ohrozenia tanku funguje správne (ako plánujeme), možno so 4 alebo 5 výnimkami, ktoré by sme chceli opraviť:

  1. Paladins môžu narobiť príliš veľa škody na tankovaní AoE, bez toho aby to mali zmysel.
  2. Krovy a presmerovanie môžu odstrániť veľa nákladu z nádrže / skrytý problém č. 3
  3. Škody a generovanie hrozieb sa na veľkých tímových úrovniach nemení dobre.
  4. Existuje veľa stimulov robiť oblasti na každom ťahu, čo nabíja tank, aby robil oblasti na každom ťahu
  5. Pravdepodobne by ste mohli dodať, že medvede potrebujú na zasiahnutie okrem potiahnutia aj ďalšie tlačidlo.

Ghostcrawler k tomu dodáva, že si nemyslí, že by Warriors potrebovali viac poškodenia AoE a Paladins menej.

Posledné opravy na serveri

Zdá sa, že Blizzard začína znižovať náročnosť niektorých stretnutí, ktoré môžeme nájsť v Citadele ...

blizzard_activision_logo

Páni, mohli by byť zastarané

Activision-Blizzard nedávno predstavila finančnú dokumentáciu vo Washingtone DC, ktorá zdôrazňuje, že Wow je veľmi ...

ghost_starcraftII_bag

Messenger taška SC2

Dnes vyšla taška posla duchov StarCraft II, ktorá bola na BlizzCone 2009 taká zúrivá….

Otázky a odpovede týkajúce sa zmien atribútov v Cataclysm

Včera chlapci z Blizard zverejnili informáciu o ako by sa zmenili atribúty s príchodom Cataclysm (informácia, ktorú mimochodom sľúbili v otázky a odpovede na Twitteri). Nemohli však niečo také povedať bez toho, aby rozpútali kolotoč otázok používateľov.

Eyonix a Ghostcrawler boli trpezliví a odpovedali na veľa otázok používateľov. Videl som, že niektoré sa zhodujú s tými tvojimi komentáre v článku o zmenách, takže dúfajme, že máte v tejto veci viac svetla.

P"Znamená to teda, že už pre kolieska DPS nebudú k dispozícii žiadne ďalšie diely z čistej kože / sieťoviny? Budú mať Balance Druids a Elemental Shamans nejaký dôvod natiahnuť si kúsky látky?«
R: Cieľom je, aby triedy chceli nosiť vybavenie, ktoré je pre ne určené.

P"Áno, ale čo čarodejníci, ktorí majú bonus Spell Power založený na Duchu, keď majú brnenie buff? Budú prerobené aj tieto kúzla a buffy?«
R: Zdá sa. Poradil by som hráčom, ktorí sa zameriavajú na individuálne talenty a schopnosti, aby si pamätali, že urobíme zásadné prepracovanie všetkých talentových stromov, takže sa nebojte, aby tieto zmeny fungovali v spojení s dizajnom každej triedy, ktorá sa do Cataclysm dostane.

P"Bude Reforge k dispozícii, keď dôjde k zmenám štatistík, alebo sa môj prevodový stupeň Spirit otočí do koša, kým to neurobím?«
R: Ak ste kúzelník DPS, očakávajte, že uvidíte:

  • Oveľa viac výdrže.
  • Celá vaša sila kúziel sa prevedie na Intellect a Stamina.
  • Žiadny duch. Nebudete chýbať, pretože ho nebudete potrebovať na regeneráciu DPS alebo many.

Keď dorazí Cataclysm, váš tím nebude mať nijakého čarodejníckeho ducha.

Vysvetlenie štatistických zmien v Cataclysm

logo_cataclysm_small

Ako odvtedy mnohí poznáte z minuloročných okrúhlych stolov a príspevkov na fóre BlizzCon, Cataclysm predstaví zásadné zmeny v známych atribútoch, ako sú Intellect, Attack Power, Expertise a mnoho ďalších. Pretože tieto zmeny budú mať významný vplyv na to, ako tieto atribúty fungujú a ako navzájom súvisia, chceli sme vám poskytnúť podrobný prehľad o tom, čo príde a prečo sú tieto zmeny pred príchodom Cataclysm.

Najzrejmejšou otázkou, ktorú tieto zmeny vytvárajú, je „Prečo sa tieto atribúty menia? Pretože práve teraz? “ Ako hra dospela, dostali sme sa do čoraz zložitejších problémov v súčasnom systéme atribútov. Mnohé z atribútov sú vo svojej podstate mätúce a spôsob ich vzájomného vzťahu je trochu zložitý. Napríklad útočná sila sa v súčasnosti premieta do poškodenia, ale rovnako aj prienik pancierovania. Obrana poskytuje päť štatistických výhod s rôznou užitočnosťou. Regenerácia many vyžaduje pochopenie rôznych atribútov a pravidiel a nakoniec je aj tak irelevantná. Rozdiel medzi „dobrým atribútom“ pre triedu a „zlým atribútom“ môže byť tiež extrémny. Niektorí casters chcú unáhlene, ale nie kriticky; poľovníci chcú prienik pancierovania, ale nebudú sa ponáhľať. Existujú oveľa väčšie problémy, ako napríklad intelekt, ktorý nie je pre thumaturgov príliš zaujímavý, hoci je jeho hlavným atribútom, a to je len niekoľko príkladov.

Naším konečným cieľom je urobiť výber tímu zaujímavejším (a menej mätúcim) zvýšením hodnoty každého atribútu pre hráčov. Aj keď dôvody niektorých z nasledujúcich zmien môžu byť jasné, chápeme, že môžete mať otázky týkajúce sa tých menej zjavných zmien, a urobíme všetko pre to, aby sme vám odpovedali na všetky otázky, ktoré by ste tu mohli mať na fóre.

Otázky a odpovede vývojára na Twitteri

Aj keď trochu neskoro, tu sú otázky a odpovede vývojárov, ktorí Odpovedali na Twitteri všetkým, ktorí sa včera pýtali. Hovorili o všetkom málo a my predpovedáme veľa informácií o Cataclysm ... Pronto.

48 zaujímavých otázok, na ktoré môžete nájsť odpoveď.

potopa

Otázka: Bude tam nejaký druh ponorky?
A. V skutočnosti máme dve nové ponorky vyrobené pre Cataclysm. Tieto ponorky budú slúžiť ako transporty. Jeden máme pre škriatkov a jeden pre škriatkov. Aj ponorky sú obrovské! Obidve sú prakticky rovnakej veľkosti ako Icecrown Warships.

Otázka: Zlepšili ste vzhľad vody ... zdá sa logické, že nás kvôli tomu nechajú bližšie k pobrežiu =)
Odpoveď: V Cataclysm otvárame vode toľko miest, koľko môžeme. Niekoľko príkladov môže byť The Blasted Lands, Stonetalon Mountains, and the Salt Desert. Hele, the Salt Desert is a lake now!

Otázka: Dočkáme sa pohybu Forsaken kvôli blízkosti lesa Argentéos (a teda Ferocanis) k Podprahe?
A. Podzemie bude naďalej domovom Opustených. Pretože v skutočnosti môžete lietať okolo Azerothu, prestavali sme povrch oblasti Lordaeron. Mali by sme nahrať nejaké úlovky. Je neuveriteľné!

Otázka: Máte v pláne implementovať poštu medzi frakciami / medzi kráľovstvami (pre tím viazaný na účet atď.)?
Odpoveď: Pre tých, ktorí sa teraz pripájajú k účtu, už máme poštu medzi frakciami; medziregionálna pošta je v štádiu rozpracovania, ale dúfame, že bude dokončená „čoskoro“.

Nová verzia opravy 3.3.3 (11599)

Nová verzia Oprava 3.3.3 do verejnej testovacej sféry a priniesla niekoľko zmien.

Vyzerá to, že Patch 3.3.3 naštartoval túto vec zameranú na vyváženie triedy a vylepšil množstvo tried. Celkovo to bola pozitívna zmena a neexistujú žiadni „nerfovia“. Na druhej strane, čo sme si o tom vysvetlili nový šéf mechanik udalosti.

Dungeons and Raids

  • Svetoví manažéri udalostí
    • Vedúci sviatočných udalostí (ako napr ahune slávnosti slnovratu) bude prístupný prostredníctvom vyhľadávača Dungeon Finder.
    • Hráči budú musieť použiť Dungeon Finder alebo hovoriť so špeciálnou udalosťou NPC na svete, aby sa dostali do radu a dostali sa k šéfom.
    • Po prijatí frontu na šéfa dovolenky sa strana teleportuje priamo do oblasti potrebnej na konfrontáciu so šéfom.
    • Predchádzajúce kritériá vyvolania boli odstránené. Hráči môžu stáť v rade a bojovať s každým z týchto bossov toľkokrát, koľkokrát sa im páči, a získať tak akúkoľvek korisť, ktorú zhodia.
    • Všetky vzácne prázdninové predmety (ako napr Opraty Bezhlavého jazdca) bude mať šancu byť nájdený v špeciálnej koristi, ktorá padne raz za každého hráča na večierku, nie viac ako raz za deň, podobne ako pri každodennej úlohe Random Dungeon, ktorá pri prvom splnení jedného dňa poskytne konkrétnu odmenu .

Mŕtvy rytier

  • Ľadové reťaze: Zručnosť sa v súčasnosti uplatňuje Frost Fever k cieľu.
  • Talenty
    • Mráz
      • Ľadové pazúry: Osobný nadšenec pre spěch, ktorý tento talent poskytuje, už nie je exkluzívny pre iné zdroje spěchu na blízko. To umožňuje Death Knights zasiahnuť o 4/6/12/16/20% rýchlejšie, keď sa použije Frost Rush. Windfury Totem a vylepšené komponenty Frozen Claws party / raid sa stále neskladajú.
    • Zneuctiť
      • Nesvätá pleseň: Okrem predchádzajúceho účinku tento talent teraz zabraňuje rozptýleniu chorôb z obetí postihnutých Unholy Blight.

Kde je peklo Klenchaz?

Náš priateľ Patrick Fuzztoon sa s nami všetkými chcel podeliť o svoj prvý videoklip, ktorý je, ako hovorí, «seriózny a ...

gnome_mountain_rocket_love

Vysvetlenie nového mechanika bossov udalostí

gnome_mountain_rocket_love

z Oprava 3.3.3, budú predstavené nové mechanizmy pre bossov udalostí, ako sú The Headless Horseman, Ahune alebo Crown Trio of Apothecaries. Teraz nás prinútia, aby sme doň vstúpili pomocou vyhľadávača dungeonov a dostali sa k šéfovi udalosti, pretože inak nebude k dispozícii.

Prečo sa to robí?

Podľa Zarhymových slov sa mnoho hráčov dostávalo medzi svoje ďalšie postavy, odtrhlo ostatných tým, že nemali k dispozícii privolanie, a neustále resetovalo dungeon, čím vytváralo väčšie zaťaženie servera dungeonu, ako bolo kedy zamýšľané.

Na druhej strane sa urobia ďalšie úpravy, aby sa veci trochu uľahčili. Pozrime sa na súhrn zmien, ktoré sú zavedené:

Poznámky k opravám 3.3.3

Tu sú poznámky o oprávnení 3.3.3, ktoré sú, ako vidíte, pomerne rozsiahle.

všeobecný

  • Znaky kopírované do sféry pokusu sa nekopírujú s históriou dosiahnutých výsledkov, aby sa uľahčil proces kopírovania znakov.

PvP

  • Množstvo cti získané čestným zabitím bolo pre postavy na všetkých úrovniach zvýšené o 100%. Pretože plnenie cieľov na bojiskách a Wintergrasp odmeňuje hráčov so cťou na základe konverzného pomeru čestných zabití, táto zmena znamená, že splnenie cieľov bude odmenou o čosi viac. Ako kompenzácia sa skúsenosti získané na bojiskách znížili o 50% a česť získaná za absolvovanie týždenných misií Wintergrasp sa znížila o 50%.
  • Bojiská
    • Systém Random Battleground bol pridaný! Podobne ako v systéme Dungeon Finder Random Dungeon, hráči budú môcť čakať v rade na Random Battleground.
      • Možnosť Random Battleground nájdete na karte Battleground v grafe PvP a je teraz k dispozícii iba pre znaky na úrovni 80.
      • Ak je vybratá táto možnosť, hráči nebudú môcť naraz stáť v rade na konkrétnych bojiskách a náhodných bojiskách.
      • Podobne ako v systéme Random Dungeon, hráči nebudú vedieť, na ktoré bojisko boli zaradení, kým nebudú na bojisku.
      • Možnosť Random Battleground umožní spoločným radám skupín do 5 hráčov.
      • Za výber možnosti Random Battleground budú ponúkané odmeny.
        • Po víťazstve na bojisku pomocou možnosti Náhodné bojisko každý deň budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Výhrou ďalších bojísk pomocou možnosti Random Battleground po prvom náhodnom víťazstve budú hráči odmenení Honor Points v hodnote ďalších 15 Honor Kills.
        • Ak prehráte na bojisku pomocou možnosti Random Battleground, hráči budú odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 5 čestných zabití.
    • Denné misie Battleground boli odstránené v prospech možnosti Random Battleground.
    • Bojiská prestávajú udeľovať známky Honor.
      • Hráči, ktorí už Marks of Honor majú, ich môžu stále rozdávať darcom úloh svojich frakcií, vrátane jednotlivých Markov tých, ktorí majú viac Markov z jedného bojiska ako na iné.
      • Položky, ktoré predtým vyžadovali Marks of Honor, budú mať svoje náklady upravené tak, aby túto požiadavku odstránili.
    • Pokiaľ je na bojisku aktívny párty bonus, na karte Bojiště a Kalendár sa bude označovať ako „Volanie do zbrane“. Ďalej boli zmenené odmeny Call to Arms Battleground Honor.
      • Výber konkrétneho bojiska s aktívnym bonusom Call to Arms vám prinesie úplne rovnaké odmeny ako výber možnosti Random Battleground.
        • Keď prvýkrát v priebehu dňa porazíte bojisko Call to Arms, hráči budú odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Za ďalšie víťazstvá na bojiskách Call to Arms po prvý raz v ten deň budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 15 čestných zabití.
        • Po prehre na bojisku Call to Arms budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote ďalších 5 Honor Kills.
      • Ak použijete možnosť Random Battleground, hráči nezískajú ďalšie odmeny, ak má vybrané bojisko bonusy Call to Arms. Odmeny za prvé denné víťazstvo navyše nemožno získať viackrát, bez ohľadu na to, či sú alebo nie sú získané prostredníctvom systému Random Battleground alebo Call to Arms Battleground.
  • Dobytie zimy
    • Systém vnútornej rovnováhy sa teraz zmení iba vtedy, keď frakcia po počiatočnom zajatí Wintergraspu dosiahne 2 po sebe idúce obrany, namiesto 1.

Posledná oprava na serveri

Oprava bola aplikovaná na Frost Lotuses, čím sa zvýšila pravdepodobnosť ich získania o 50% pri zbere rastlín ...

starcraft2_betbanner

Starcraft 2 Beta začína!

Tak to je. Ako povedal mariňák „Do pekla, je čas“, pohyby Blizzardu boli zreteľné. Včera dokončili fóra ...

logo_starcraft2

Oficiálne fóra Starcraft 2 Beta sú otvorené

Len pred týždňom spoločnosť Blizzard oznámila, že Starcraft 2 beta sa začne tento rok vo februári. No včera (podľa povedz nám to v Starcraft-Esp) oficiálne fóra Starcraft II Wings of Liberty Beta boli otvorené vo všetkých jazykoch. Môžete získať prístup k fórum v španielčine Potrebujete však účet Battle.net s licenciou Starcraft II, aby ste mohli uverejňovať príspevky na fórach, takže sa zatiaľ netrápte.

logo_starcraft2

Zdá sa, že Blizzard je odhodlaný spustiť beta verziu tento mesiac. Pri čítaní Beta úvodné otázky a odpovede, Bol som trochu sklamaný, keď som videl, že Beta spočiatku, nebude k dispozícii pre Mac. Poznám niekoho, kto zostane bez notebooku ... Čoskoro ™?

Po výskoku máte k dispozícii otázky a odpovede.

Rozhovor s vývojármi WoW o vzostupe a páde Lich Kinga

V aktualizácii obsahu Fall of the Lich King (Patch 3.3) uzatvára Arthas Menethil, jeden z najhroznejších a najikonickejších antagonistov vo vesmíre Warcraft, svoj tragický príbeh konečným zápasom proti Horde a Aliancii.

Pre ďalšie pochopenie tohto epického momentu v histórii Warcraft si Insider sadol s vedúcim návrhárom stretnutia World of Warcraft Scottom Mercerom a dizajnérom Lead Systems Gregom Streetom. Čítajte ďalej a dozviete sa viac o tom, ako sa vyvinul Arthas, ako jeho odchod zo Svetla ovplyvnil históriu Azerothu a ako koniec tragickej histórie tejto postavy môže poznačiť budúcnosť hry.

lich_king-palec Čo inšpirovalo postavu Arthasa? Bol od začiatku považovaný za hlavnú postavu vo vesmíre Warcraft, alebo sa jeho úloha vyvíjala tak, ako sa príbeh vyvíjal?

Scott mercer: Od začiatku vývoja Warcraft III nám bolo jasné, že hra bude o hrdinoch, ktorí vedú svoje armády do boja. Arthas bol pôvodne jedným z tých vodcov, takže sme od začiatku vedeli, že bude pre príbeh dôležitý. Arthas začína hru ako mladý šampión ľudských armád a neskôr, keď podľahol, bude viesť nemŕtvych v kampani Pohromy. Jeho transformácia je mostom, ktorý spája ľudskú a nemŕtvu kampaň, a zároveň slúži ako darebák v ďalších kampaniach.

Napriek dôležitosti Arthasa vo Warcrafte III sme si neboli istí, aký obrovský vplyv bude mať na Azeroth z dlhodobého hľadiska. Mnohé z týchto zápletiek, napríklad jeho boj proti Illidanovi a jeho neúmyselné vytvorenie frakcie Forsaken, sa úplne prispôsobili až vo filme Warcraft III: The Frozen Throne alebo dokonca oveľa neskôr vo World of Warcraft.

Gregova ulica: Nesmieme zabudnúť, že Lich King a Arthas sú v skutočnosti dve odlišné entity. Lich King je starodávny duch orkského šamana Ner'zhula, ktorý začal démonické invázie v hre Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Subjekt, ktorý hráči poznajú ako Lich Kinga, teda existuje svojim spôsobom už dlho, ešte predtým, ako sa narodil Arthas, a mal ešte väčší vplyv na históriu vesmíru Warcraft.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, prvé bratstvo v Španielsku, ktoré porazilo kráľa Lichov [10]

Aldrïelle, z aliancie v Zul'jinVaroval nás cez minichat, že socha sa objavila v Dalaranskej fontáne, čo znamená, že nejaké bratstvo porazilo Arthasa. Po vykonaní prieskumu nás Aldrïelle informuje, že je Kĺbové tučniakyHordy v Zul'Jin.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins sa tak stáva prvým španielskym bratstvom, ktoré porazilo Lich Kinga, zatiaľ v režime pre 10 hráčov. Dúfajme, že táto skúsenosť vám pomôže poraziť ho v režime pre 25 hráčov.

Gratulujeme arktickým tučniakom! a vďaka Aldrïelle za to, že nám dal chiavatazo a za imidž. Po zoskoku môžete vidieť obraz sochy Dalaran, ktorú nám poslal Aldrïelle.

Problémy s komentármi na webe

Overili sme si, že dva dni nie je možné zanechávať komentáre k našim článkom. Chceme vás informovať, že pracujeme ...

Rozšírená údržba v Amerike

Pretože vidím, že sa veľa pýtate, a hoci som to už povedal na Twitteri, upozorňujeme vás, že Blizzard oznámil ...

Posledné opravy na serveri

Dnes večer boli na serveri urobené dve malé opravy. Sú to zmeny v zápase proti Sindragose a Toravonu, pozorovateľovi ...

Posledné opravy na serveri

Opravy neustále prichádzajú na servery, aby opravili malé chyby, ktoré sa mohli nájsť. V niektorých som si vzal ...

Zmeny v štábe Nibelung

Viem, že niektorí z vás majú zamestnancov Nibelungu. Aj keď som nikdy nemal veľmi vychádzkovú palicu, táto má v ...

Úpravy liečenia PvP

So vstupom 3.3.2 bola zavedená zmena liečenia, ktorá znížila všetko liečenie o 10% ...

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Tu to je! Ak nechcete vedieť nič o boji, nepozerajte to. Je rozdelená na 2 časti po 10 minútach ... predstavte si, aký bude boj. Toto video patrí do súboja Blood Legion, ktoré ako prvé porazilo Lich Kinga v režime pre 10 hráčov.

Sprievodcu stretnutia stále pripravujeme a hneď ako budeme mať podrobnosti, ktoré vám ukážeme, urobíme to ako obvykle.

Posledné opravy na serveri

Prichádzajú prvé opravy! Okrem tých, ktoré boli vyrobené pre Deathbringer Saurfang a saronitové bomby, nám Bornakk hovorí ...

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, prvé bratstvo, ktoré porazilo kráľa Lichov v 25

Včera Krvavá légia boli to správy za to, že ako prvý cech zložil Lich Kinga v režime pre 10 hráčov. Nakoniec sa ukázalo, že išlo o legitímny zápas, pretože zverejnili iba čiastočný denník.

Dnes musíme zablahoželať závisť za zosadenie Lich Kinga v režime pre 25 hráčov, čím sa stala prvou gildou na svete, ktorá odomkla tvrdé režimy v režime pre 25 hráčov. Som si istý, že budúci týždeň sa s nimi dozvieme, keď začnú pracovať v tvrdých režimoch.

ensidia_wfk25_killshot2

Bohužiaľ, boj o ne bol mierne zatienený plošticou. Osobne nevidím v Ensidii vinu za túto smrť, pretože, ako sa hovorí, hrali ako obvykle.

link_armeria_facebook

Zbrojnica, teraz na Facebooku

Včera v noci som sa snažil pozrieť do zbrojnice World of Warcraft a zistil som, že prechádza údržbou a teraz má ...

Je to tu: Oprava 3.3.2

Oprava 3.3.2 je tu v amerických kráľovstvách, zajtra bude v európskych kráľovstvách. S ním prichádza 8. sezóna v arénach. Tu sú oficiálne poznámky, ktoré sa od poznámok zmenili len málo ktoré sme už ponúkli.

PS: Prosím, vyhýbajte sa prezradeniu dôležitých herných údajov tým, ktorých to nezaujíma. Som si istý, že tí, ktorí chcú získať tieto informácie, budú vedieť, ako to urobiť.

Dungeons and Raids

  • Ľadová citadela
    • Pribudli haly Frostwing a Frozen Throne. Predtým, ako sa k nim hráči dostanú, musí však Ashen Verdict zničiť poslednú bariéru Lich Kinga.
  • Kamenné komory
    • Brann Bronzebeard sa teraz bude počas svojej eskortnej akcie pohybovať rýchlejšie.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater bude castovať Reflected Soul menej často.
    • Niektoré príšery v kobke, ktoré majú funkciu Spell Reflection, ju budú hádzať menej často. Teraz majú čas castingu a šanca na odraz sa znížila zo 75% na 100%.
  • Spojenie
    • Anomalus teraz vrhne Create Rift iba raz.
  • Ahn'kahet, Staré kráľovstvo
    • Starší Nadox založí počas celého stretnutia iba jedného strážcu Ahn'kahara.
    • Vzduchová fáza Jedoga Shadowseekera sa vyskytne iba raz.
    • Niektoré tvory medzi Jedoga Shadowseeker a Heraldom Volazjom boli eliminované.
  • Saron Pit
    • Mŕtvi hráči môžu teraz vstúpiť do žalára počas stretnutí proti Agh a Puagh a Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless zosadne po 3 zásahoch harpúnou namiesto 5.
    • Svala Tomb použije svoj rituál iba raz.
  • Komora Archavon
    • Toravon the Ice Watcher bol pridaný v režimoch 10 a 25 hráčov.
  • Fialová bašta
    • Portály otvárajúce sa čakacie doby po porazení šéfov sa znížili.
helmets_creative_wow_horde_alliance

Teraz môžete rezervovať prilby Creative WoW

Krátko pred BlizzConom 2009, tvorivé odhalila niekoľko neuveriteľných prilieb, aby sme mohli hrať našu obľúbenú hru. Aj keď sme ich tam nemohli vyskúšať, sú absolútnou minulosťou a najlepšia je, že si ich teraz môžete rezervovať z ich webovej stránky. Dodávky sa uskutočnia od 15. marca, ale ak si chcete nejaké zaobstarať, neváhajte si ich rezervovať čo najskôr.

helmets_creative_wow_horde_alliance

Prilby majú kovový runový okraj. Na tej istej hrane môžete zvýšiť alebo znížiť hlasitosť a dokonca vypnúť mikrofón. Môžete tiež vymeniť šošovky, takže ak ste zástancom spojenectvo (ako dúfam) môžete umiestniť logo Aliancie na prilby a ak ste bojovníkom Horde, logo sa na vašej prilbe objaví, kedykoľvek budete chcieť. Spoločnosť Creative sa vyjadrila, že v budúcnosti budú obsahovať viac objektívov a prvé balenie, ktoré uvidíme, bude s 10 triedami hry.

mosaic_scream_war_12

Odhalený mozaikový obraz z dvanástej vojny

Tentokrát sa zdá, že to trvá menej času. Už sme sa dostali k obrázku číslo 12 vo War Cry Mosaic. Zodpovedá to 60% obrázkov.

mosaic_scream_war_12

Ako vždy je to sprevádzané umeleckým kúskom. Tentokrát je to Lechúcico (kurča na celý život), ukážka sily v prírode a bezpochyby neuveriteľná kresba.

Boli odhalené možné hardvérové ​​požiadavky pre Starcraft 2

logo_starcraft2

A hovoríme možné, pretože Blizzard potvrdil, že tieto informácie nie sú úplne presné:

Tieto systémové požiadavky nie sú presné. Stránka bola predvolene publikovaná s niektorými informáciami. Po začatí verzie beta budeme mať viac informácií o systémových požiadavkách na beta verziu.

Okrem toho je beta skutočne blízko. Existuje dokonca pokyny na inštaláciu verzie Beta takže by sme mohli hovoriť o krátkom uvedení na trh, a preto je systém Battle.net 2.0 takmer hotový.

Požiadavky sú však dosť nízke a nakoniec môžu byť pravdivé, takže ... tu ich máte:

Minimálne požiadavky:

  • Operačné systémy
    • Windows XP/XP64 (Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64 (Service Pack 1)
    • 7 Windows Home Premium
  • Procesor
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMDXP 1500+
  • Pamäť
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024 XNUMX MB
    • (Windows 7) 1024 XNUMX MB
  • Grafika
    • 3D grafický procesor s hardvérovou transformáciou a 32 MB VRAM, ako napríklad karta ATI Radeon 7200 alebo NVIDIA GeForce 2 alebo lepšia
  • Pevný disk
    • 15 GB (voľného miesta)
  • DirectX
    • DirectX 9.0c

Úžasné, čo? Teraz uvidíte odporúčané.

mosaic_scream_war_11

Odhalený jedenásty obrázok mozaiky

Po zatlačení hudby Neporaziteľní sa War Cry Mosaic Už dosiahla 57% s 11,422 XNUMX zhromaždenými fotografiami. Ako vždy, prinášajú nám nové umelecké dielo. Tentokrát sa zdá, že môžeme vidieť mohutné Thrallovo kladivo.

mosaic_scream_war_11

V takom prípade to je otroctvo, vodca Hordy, ktorú nakreslil Chris Metzen. Stále sú 8,578 obrázky na dotvorenie mozaiky a že máme neuveriteľný obraz o všetkých vodcoch frakcií.

Štatistika sily vyzváňania Ashen Verdict

Zarhym sa rozhodol odhaliť nové prstene s silou pre DPS, ktoré budú k dispozícii pri vstupe Oprava 3.3.2 Čo, uvidíme to budúci týždeň. Tu sú štatistiky pre prstene:

Reputácia verdiktom Ashen - priateľská

    Ashen Band of Might
    +91 Sila
    +91 výdrž
    Vybavenie: Zvýšte svoje kritické hodnotenie štrajku o 53.
    Vybavenie: Zvýšte hodnotenie zásahov o 53.

Dobrá povesť s verením Ashen - čestné

    Ashen Band of Greater Might
    +98 Sila
    +98 výdrž
    Vybavenie: Zvýšte svoje kritické hodnotenie štrajku o 57.
    Vybavenie: Zvýšte hodnotenie zásahov o 57.

Oprava 3.3.2 Poznámky preložené z kórejčiny

Blizzard mierne skĺzol a vydal poznámky Patch 3.3.2 kórejský web. Nemám poňatie o kórejčine, ale zdá sa, že chlapci z Svet nájazdov Dokázali získať prijateľný preklad a teraz ich odovzdám do španielčiny.

Majte na pamäti, že kórejský-anglický preklad nemusí byť najpresnejší, takže tu sa môžu niektoré veci zmeniť, až po vydanie Patch 3.3.2, ktorý má byť poslednou opravou do vydania. potopa. Keď som videl to, čo som videl ja, dovolil by som si povedať, že to uvidíme túto stredu na serveroch.

Až budúci týždeň nebude na serveroch.

Nie sú žiadne veľké prekvapenia. Zmeny v žalároch, aby boli rýchlejšie ako už sme sa vyjadrili, úpravy ochrany bojovníkov, niektoré veľkorysé nastavenia pre Warlocka a niektoré nie tak veľkorysé nastavenia pre Elementálnych šamanov a Balance Druids.

Obsah týchto poznámok sa môže v priebehu dňa meniť. Oznámenia nechám na konci článku.

Dungeons and Raids

  • Ľadová citadela
    • Pribudli haly Frostwing a Frozen Throne. Predtým, ako sa k nim hráči dostanú, musí však Ashen Verdict zničiť poslednú bariéru Lich Kinga.
  • Kamenné komory
    • Brann Bronzebeard sa teraz bude počas svojej eskortnej akcie pohybovať rýchlejšie.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater bude castovať Reflected Soul menej často.
    • Niektoré príšery v kobke, ktoré majú funkciu Spell Reflection, ju budú hádzať menej často. Teraz majú čas castingu a šanca na odraz sa znížila zo 75% na 100%.
  • Spojenie
    • Anomalus teraz vrhne Create Rift iba raz.
  • Ahn'kahet, Staré kráľovstvo
    • Starší Nadox založí počas celého stretnutia iba jedného strážcu Ahn'kahara.
    • Vzduchová fáza Jedoga Shadowseekera sa vyskytne iba raz.
    • Niektoré tvory medzi Jedoga Shadowseeker a Heraldom Volazjom boli eliminované.
  • Saron Pit
    • Mŕtvi hráči môžu teraz vstúpiť do žalára počas stretnutí proti Agh a Puagh a Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless zosadne po 3 zásahoch harpúnou namiesto 5.
    • Svala Tomb použije svoj rituál iba raz.
  • Komora Archavon
    • Toravon the Ice Watcher bol pridaný v režimoch 10 a 25 hráčov.
  • Fialová bašta
    • Portály otvárajúce sa čakacie doby po porazení šéfov sa znížili.

Posledné opravy v CCH

Pred niekoľkými dňami sme komentovali niektoré opravy vykonané na stretnutiach v miestnosti Crimson Room, najmä kráľovná ...

mosaic_scream_war_10

Odhalený desiaty obrázok vojnovej mozaiky

Uplynulo 10 dní od odhalenia posledného obrazu mozaiky War Cry. Zdá sa, že teraz ide všetko pomalšie, aj keď sme už dosiahli polovicu cesty. Odhalený obrázok toho veľa neprezrádza, vyzerá to však ako vrchný diel škriatkovho rúcha.

mosaic_scream_war_10

Tentokrát nám odomkli zvuk, ktorý je, jednoducho, krásny. Neporaziteľný.

Óda na toho, kto padol. Čas a udalosti nedali jasne najavo, či sa pieseň týka princa z Lordaeronu alebo jeho milovaného ore.

Tu máte hudbu, ktorú niektorí používatelia odporúčajú nahrať na YouTube, aj keď ju môžete vidieť na webe Oficiálne stránky vojny Cry Mosaic.

Posledné opravy na serveri

Teraz, keď je The Crimson Room naživo, Blizzard urobil drobné opravy stretnutí, aby napravil určité závady. Vy ...

taldaram_model

Crimson Room bola odomknutá

taldaram_model Ako už pravdepodobne viete, dnes je deň, keď sa otvára predposledné krídlo Icecrown Citadely: The Crimson Room, kde môžeme čeliť Koncilu krvavých princov a Krvavej kráľovnej Lana'thel.

Teraz budeme mať celkovo 15 pokusov poraziť profesora Putricida aj Krvavú kráľovnú Lana'thel. To znamená, že ak strávite 5 pokusov o zabitie Putricide, zostane vám 10 na zabitie Blood Queen.

Pokusný systém

Pretože sa zdá, že so systémom pokusov existujú určité pochybnosti, Bornakk sa rozhodol ich objasniť toto vlákno.

Takto fungujú obmedzené pokusy:

  • Obmedzené pokusy sa týkajú iba nasledujúcich stretnutí: Profesor Putricid, Krvavá kráľovná Lana'thel, sindragosa a Kráľ lichov
  • Šéfovia sa delia o obmedzené pokusy, takže ak dôjde celkovo k 15 pokusom a skupina 5-krát zomrie proti profesorovi Putricideovi, na ostatné stretnutia budete mať iba 10 pokusov.
  • Počet pokusov, ktoré sú obmedzené, sa tento týždeň zvýši na 15 a po odomknutí hál Frostwing Hall sa ich počet zvýši na 20. Pokusy sa budú pridávať s pribúdajúcimi týždňami.

Sprievodcovia po stretnutí

Mysleli ste si, že tam nebudú? Okrem toho boli do náborového nástroja pridané stretnutia.

A kedy môžeme bojovať s Arthasom?

Frostwing Halls sa odomknú za 2 týždne od dnešného dňa, čo znamená, že 2. a 3. februára budeme mať možnosť bojovať s Arthasom.

Aby ste s ním mohli bojovať, museli ste poraziť všetkých posledných bossov krídla, to znamená: profesora Putricida, kráľovnú krvi Lana'thel a Sindragosa. Po porážke sa tvrdé režimy odomknú.

Shadow Agony

Teraz môžete pokračovať v napredovaní, pretože Queen of Blood Lana'thel je súčasťou reťazca v misii Krvná infúzia. Na splnenie misie musíte byť terčom Zrkadlo krvi, ktorý je umiestnený na hráčovi najbližšie k tanku. Uistite sa, že vy aj liečitelia ste pripravení na škody, ktoré spôsobíte.

Potom vás bude musieť pohrýzť hráč alebo Lana'thel a získať Essence of the Blood Queen.

Videá z tankovacích miest

Dostal som niekoľko e-mailov s otázkou, kedy budú k dispozícii, a žiaľ, už to na nás nezávisí. Preklad sme zaslali deň po zverejnení videí (s trochou prekvapenia), dúfame, že sa ich čoskoro dočkáme. Chalani v Tankspote veľmi tvrdo pracujú na videách a my chápeme, že toto ďalšie pracovné zaťaženie je pre nich ťažké.

Ako posledné zavŕšenie tohto dlhého článku vám nechávam video z bratstva Adeptov, ktoré ako prvé porazilo Kráľovnú krvi.

furious_gladiator_wyrm

Koniec 7. sezóny v arénach

Medzi dneškom a zajtra končí sezóna 7 Arenas (dnes na amerických serveroch, zajtra na Európanoch) a približne 2 týždne po jej dokončení 8 Sezóna.

furious_gladiator_wyrm

Súpravy a vybavenie Hnevný Gladiátor, zodpovedajúci 8. sezóne Arenas, sa stane najvyššou výbavou dostupnou pre PvP. O tejto súprave, ktorá má byť zahrnutá do malej obsahovej opravy, ktorú takmer určite budeme mať budúci týždeň, sa toho zatiaľ nevie veľa. Jediná sada, ktorá sa videla (kvôli dohľadu Blizzardu), je Paladinova, ale ak budú konečne pokračovať v úmysle zviditeľniť súpravy a nášivka bude na budúci týždeň, je pravdepodobné, že počas tohto týždňa uvidíme, ako budú odhalené zvyšné triedy. Okrem toho sa v komore Archavonu objaví nový šéf menom Toravon the Ice Watcher a môže získať diely zo sezóny 8 a 10. úrovne.

Pamätajte, že predmety súčasnej sezóny, tie z Neúnavný gladiátor, bude mať nižšie náklady v pieskových bodoch a bude vyžadovať nižší (alebo žiadny) index. Tím Zúriaci gladiátor bude stáť čestné body, zatiaľ čo to bude Smrtiaci gladiátor zmizne a nedá sa získať.

Bude to konečne debut v sezóne 8, o ktorom sa diskutovalo v Chatujte s vývojármi na Twitteri?

P"Ak je poškodenie a liečenie príliš vysoké na pomer zdravia, tak prečo nedať -30% debuff do arén / bojísk?«
R: Takéto riešenia sme komentovali. Môže to vyzerať nedovolene, ale môže to tiež vyriešiť problém a možno je to v poriadku v poslednej sezóne pred rozšírením, aby sa trochu experimentovalo.

Draztal, nám prináša sériu otázok a odpovedí o Odmenách v piesku, ktoré sú celkom zaujímavé.

Zmeny v proc

Ako už avizujú, vývojári pracujú na tom, aby poškodenie oboch tried, napríklad ...

Otázky a odpovede vývojárov na Twitteri - 2. vydanie

V piatok sa uskutočnil druhý rozhovor s vývojármi Blizzardu na Twitteri. Odpovedalo sa na niekoľko dobrých otázok, ktoré vniesli viac svetla potopa. Zoradil som ich, tak ako inokedy, podľa kategórie, do ktorej patria, aby bolo pre vás pohodlnejšie spájať otázky rovnakého štýlu.

Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa Cataclysm, ktoré sa vyskytnú pri čítaní tohto článku, môžete sa obrátiť na Sprievodca obsahom Cataclysm.

Všetky otázky a odpovede (v angličtine) si môžete prečítať v dokumente Fóra Blizzard.

potopa

P"Spoločnosť Icecrown predstavila nové herné mechanizmy podobné niektorým platformovým konzolám. Budete v Cataclysm pokračovať v tomto trende?«
R: Mnoho z vás a nás hráme WoW už dlho. Veríme, že je dôležité stále zavádzať nové veci, aby sa zachoval pocit sviežosti a vzrušenia. Niektoré veci fungujú a snažíme sa ich časom vylepšovať. Niektoré iné nefungujú a ideme ďalej. Aj keď sa snažíme nezablúdiť príliš ďaleko od základnej skúsenosti s ovládaním meča / vrhaním kúziel.

P"Keď dosiahneme úroveň 58 v Cataclysm v Azerothe, budeme musieť ísť do Outlandu alebo môžeme pokračovať v levele v Azerothe?«
R: Nakoniec budete musieť urobiť obsah pre The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Azeroth bude mať skok v obsahu medzi úrovňami 60 a 80.

P"Wrath of the Lich King a Icecrown Citadel uviedli scény z hry na dramatické účely. Pozeráte sa späť a pridáte ďalšie udalosti zo starého sveta?«
R: Boli by sme radi, ale tento druh vecí nie je triviálny, keď urobíme viac, myslím si, že bude skôr rozprávať nové príbehy o Cataclysm, ako sa znova vracať k starým príbehom.

P"Máte v pláne urobiť priateľské dungeony (Maraudon, Wailing Caves atď.) Priateľskejším novým hráčom (napríklad vyžadovať menej času)?«
R: Áno. Nemôžeme ich skontrolovať všetky, ale Cataclysm vo svete s Dungeon Finder naznačuje, že by sme sa mali pokúsiť ich vylepšiť.

novosti_armeria_modely3d

Zbrojnica je aktualizovaná o 3D modely a kanály

Ako už hovorili pred chvíľou v AllwowZbrojnica vylepšila určité aspekty, vrátane 3D modelov a informačných kanálov RSS pre používateľov. Bohužiaľ Zatiaľ nie je k dispozícii v Európe, ale sme si istí, že bude k dispozícii veľmi skoro.. Teraz k dispozícii v Európe.

Nezabudnite si prečítať FAQ ak máte nejaké otázky.

modely 3D

Profily každej postavy teraz prichádzajú s prehliadačom 3D modelov, ktorý vám umožňuje vidieť postavu s vybavením, ktoré momentálne používa v hre, ako aj s fyzickými vlastnosťami, ktoré sa v hre objavujú. Keď umiestnite kurzor myši nad okno znaku, zobrazí sa panel s nasledujúcimi ovládacími prvkami:

  • Ovládacie prvky fotoaparátu: Ak chcete fotoaparátom otáčať okolo znaku, podržte stlačené ľavé tlačidlo a pohybujte myšou doľava alebo doprava alebo kliknite na šípky v ľavej hornej časti okna. Ak chcete zväčšiť, použite koliesko myši a umiestnite kurzor myši na znak, alebo kliknite na tlačidlá priblíženia v ľavej hornej časti okna. Ak chcete presunúť znak v okne, kliknite pravým tlačidlom myši a potiahnite znak do okna (alebo do malého políčka v ľavej dolnej časti okna).
  • animácie: Každá postava môže vykonávať sériu animácií v závislosti od svojej triedy a zbraní, ktoré vybavila. Každú z nich môžete zobraziť pomocou šípok vedľa názvu animácie.
  • Póza: Ak ste prihlásený, môžete pre svoje postavy nastaviť predvolenú pózu. Pomocou ovládacích prvkov fotoaparátu a animácie vytvorte pózu. Potom kliknite na ikonu uloženia a nastavte ju ako predvolenú. S touto pózou ho uvidí každý, kto navštívi profil vašej postavy.
  • Ovládacie prvky prehrávania: Tlačidlá Späť, Pozastaviť a Vpred umožňujú určiť polohu postavy.
  • Režim celej obrazovky: Svoju postavu môžete vidieť na celej obrazovke s rôznymi pozadiami. V tomto režime môžete použiť všetky ovládacie prvky.
  • integrovať: Samostatnú a interaktívnu verziu Prehliadača modelov môžete integrovať do kompatibilnej webovej stránky, napríklad do siete sociálnych sietí alebo bratstva, alebo na fóra.
  • možnosti: Medzi ďalšie možnosti patrí možnosť zvoliť pozadie v režime celej obrazovky a zobraziť alebo skryť prilbu, plášť alebo tabard postavy.

Ale stále je toho viac!

novosti_armeria_modely3d novosti_armeria_modely3d_2

mosaic_scream_war_9

Deviaty obrázok predstavenej mozaiky

Nový obraz mozaiky bojového kriku je naplnený v našej týždennej tradícii. Nový je na vrchu draenei a v prípade, že ho nevidíte naľavo od područia (ork).

mosaic_scream_war_9

Obrázok na môj vkus je trochu rozmazaný, ale vzhľadom na veľkosť a tvar môže ísť o taurena, môže to byť Cairne alebo jeho syn, pretože jeho budúcnosť je v budúcej expanzii neistá (Cairneova).

A tiež nová ilustrácia.

Posledné opravy na serveri

Drobné opravy na serveri pokračujú, tentokrát s cieľom vyriešiť niekoľko problémov so stretnutím proti profesorovi ...

mor_march_mat

Podložka pod myš: Pochod moru

Dnes spoločnosť SteelSeries práve predstavil nový model podložky pod myš, dizajn je v prevedení kráľa, ktorý sedí so svojim mečom obklopený légiou nemŕtvych bojovníkov.  mor_march_mat Nemŕtvy dizajn mu to pripomenie úvodné video expanzie, pretože ide o originálnu grafiku hry a na oblohe opäť ožili jej hrôzostrašní draci. Tón, ktorý prirodzene vynikne, je studený s prevládajúcimi modrými a čiernymi farbami, osvetlenie vychádza z pozadia a tieňuje tie vpredu. Arthas má náročnú pozíciu a má veľkú dôveru v seba samého, ale dáva mi to pochopiť, že túto pozíciu má kvôli veľkej armáde, ktorá ho obklopuje. Teraz prejdeme k technickým vlastnostiam.

Posledné opravy na serveri

Ďalšie opravy! Bornakk nám hovorí, že určité opravy boli na serveri zavedené naživo, niektoré na opravu ...

mosaic_scream_war_8

Boli predstavené obrázky sedem a osem mozaík

Teraz práve vytvorili dva nové obrázky mozaika jeden z nich je určite darom od kráľov, pretože ich vzali spolu. Nové sú tie v ľavých rohoch.

mosaic_scream_war_8

Ten dole objaví trolla, ktorý bude všetkými vodcami Vol'Jin a druhý neobjaví nič dôležité, je vidieť, čo môže byť súčasťou hlavy.

A samozrejme dva nové náčrty

Posledné opravy na serveri

Niektoré živé opravy boli použité na serveri s cieľom opraviť niektoré chyby a tiež uľahčiť stretnutie proti ...

Varovanie pred podvodnou správou

Nová vlna podvodných e-mailov

Ako mnohí z vás videli pri vstupe, zaznamenala sa vlna zavádzajúcich správ, pomocou ktorých sme ukradli náš účet ...

Stiahnutie_klient_wowhead

Oveľa viac v profiloch WoWhead

Wowhead priniesol revolúciu v sekcii profily okrem iného pomocou implementácie ID misií, ktoré boli dodané s opravou 3.3.

Teraz môžete použiť Správca profilov Wowheada vedľa Zákazník od Wowhead, aby ste mali prehľad o množstve nových údajov:

Teraz bude jednoduchšie ako kedykoľvek predtým dosahovať úspechy ako Kultúrny majster. Je však oveľa lepšie to vidieť ako vysvetľovať, takže použijeme tento kompletný nástroj.

Po prvé, a ak nemáte, musíte vytvoriť účet Wowhead. Vďaka tomu môžete tiež komentovať články a príspevky na stránke.

Teraz si ideme stiahnuť Zákazník. Ak máte počítač Mac, budete si musieť počkať alebo ho nainštalovať do systému Windows, pretože pracujú na klientovi pre systém Mac, ktorý, zdá sa, mal určité neúspechy. Odporúča sa, aby bol nainštalovaný v priečinku, kde máte nainštalovaný WoW.

Stiahnutie_klient_wowhead

Videá z tankspotu teraz v španielčine

Túto správu som chcel podať už dlho. Videá používateľa tankspot Pre svoju kvalitu a hľadisko boli meradlom z hľadiska sprievodcov, ale od mnohých hráčov, ktorých poznám, som sa vždy stretával s rovnakými komentármi: anglicky. Videá vysvetľujú stratégiu v angličtine a poskytujú a dobrá podpora pokiaľ ide o pochopenie šéfa.

Pred vydaním Patch 3.3 som sa dostal do kontaktu s ciderhelm a dohodli sme sa na tom Guíaswow bude zodpovedný za preklad všetkých videí z webu tankspot do španielčiny. Odtiaľto musím poďakovať chlapcom v Tankspote za úsilie, ktoré vyvinuli pri sprístupňovaní videí v našom jazyku. Aj keď to chvíľu trvá, kým sa videá dabujú od začiatku Patchu 3.3, pre ďalšiu várku videí pôjde všetko plynulejšie, pretože sme upravili spôsob práce.

Už sú k dispozícii dve videá, a to Lord Marrow a Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang a Naval Combat sú na vzostupe a akonáhle budú hotoví, zavesím ich tiež. Skôr ako ich uvidíte, chcem povedať, že mám na starosti iba preklad textu a hovorím ho. Originál textu je od jeho vlastného autora a kredit mu je pripísaný v každom videu.

Dúfam, že sa vám páčia a sú užitočné, pretože je to skvelá práca pre oboch fanúšikov.

Na záver by som chcel pripomenúť, že tieto videá sú k dispozícii na stiahnutie vo vysokom rozlíšení prostredníctvom servera Služba darcu tankspotu.

Videoguide lorda Tuétana

sorority_houses

Domy bratstva

Upravené na konci článku ^^

Blizard, ktorý nás s rozšírením prekvapil zmenami, ktoré si hráči už dávno vyžiadali, ako napríklad Mines of Heroic Death a lietanie v Kalimdore a Eastern Kingdoms, sa zdá, že je stále v rade uskutočňovania dôležitých zmien v hre.

V hlavných mestách každej rasy sa už dlho žiada o nejaký druh umiestnenia Bratské domy. Hoci Blizzard už dávno komentoval, že sa takéto miesto nejaví ako potrebné, zdá sa, že s novým systémom úspechov pre Brotherhoods tieto domy urobia niečo viac, ako je potrebné. Môžeme v ňom stráviť aj viac času vďaka novému dungeon systému, cez ktorý nemusíme toľko cestovať.

Údaje, ktoré vás zaujímajú, sú rôzne a veľmi zvedavé:

mosaic_scream_war_6

Odhalený šiesty obraz vojnovej mozaiky

Dnes ráno bol nový obrázok zverejnený v našom mozaika Pretože ani na Vianoce ľudia neprestávajú posielať fotografie. Nový je ten vpravo nad trpaslíkom a v rovnakom podradnom rade.

 

mosaic_scream_war_6

 

Tento obrázok neodhalil nič dôležité, prinajmenšom nevidím nič, čo si myslím, že potrebujeme, aby to okolie videlo jasnejšie, aj keď keď sa pozriete pozorne, vyzerá to ako obraz kaldorei (nočný elf) držiaci palicu.

 

Je tu aj pekná nová ilustrácia.

 

Takto sme ...

Aktualizovali sme sekciu Kto sme s novými rozhovormi, ako napríklad s Vicmanom a Tosundelmargom. Tosundelmarg bol ...

mosaic_scream_war_5

Mozaikový obraz z piatej vojny odhalený

Tento víkend ľudia poslali veľa fotografií, ktoré spôsobili objavenie nového obrázka v mozaike bojového kriku, nový obrázok je v strede.

 

mosaic_scream_war_5

 

Moje pochybnosti sú preč, pretože nový obraz je orkom veľmi podobným nášmu Warchief Thrallovi, a preto hovorím, že je to reprezentácia hlavných vodcov Azerothu.

Existuje aj nová ilustrácia.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukenovci, bratstvo Los Errantes a tvorca Kommanda Ninja 1 a 2, bolo vyzvané, aby vytvorilo nové podujatie, na ktorom sa môže zúčastniť každý a vyhrať kartu „koristi“ pre prvého hráča, ktorý dosiahne cieľ a každý bude hádzať kockami ako darček „prekvapenie“.

san_burriquines

Tu sú pravidlá súťaže:

  • Každý hráč si musí vytvoriť Tauren 1. úrovne na serveri Los Errantes (Taureni vyššej úrovne nebudú akceptovaní)
  • Oblečenie musí byť úplne odstránené. Áno, všetci Tauri v remienkoch.
  • Mená Taurenov musia byť po zosnulých toreadoroch.
  • Konečným cieľom pretekov bude Strong Cenarion (Cenarion Hold) v Silithuse.
  • Na preteky bude dohliadať Klenchaz. po celú dobu.

Zosnulí toreadori? Áno! Nech sa páči zoznam pre prípad, že by ste žiadne nechceli hľadať.

Opäť chcú ukázať, že hráč nielenže žije epixom ... že existuje veľa spôsobov, ako sa v tejto hre skvelo baviť, ale že ju kvôli niečomu urobili tak všestrannou.

Kedy?

27. decembra o 19:00 h Camp Narache de Mulgore (Kde sa narodili Taureni)

Dúfame, že tu budeme, že sa nezhodujeme so žiadnou súťažou medzi tým.

Bez ďalších okolkov vám zanechám príves, ktorý má tiež svoje zásluhy:

teamspeak3_interface_connect_macos

Čakanie skončilo: Teamspeak 3 je k dispozícii

Konečne! O Teamspeaku 3 som počul tak dlho, že som si myslel, že nikdy nevyjde. Pre mňa je najdôležitejšia nakoniec natívna podpora pre Macintosh, ktorá sa predtým musela uspokojiť s klientom, ktorý nebol oficiálny. Teraz si môžeme okrem mnohých ďalších noviniek vychutnať aj vlastné skiny a vlastné zvuky.

Pred pokračovaním v článku vás chcem upozorniť, že softvér je stále v beta fáza takže bude mať chyby, ktoré sa budú postupne opravovať.

Teraz môžeme pripojiť server doma, ak máme Windows, Linux alebo Macintosh, čo sa tiež oceňuje. Ak máte záujem, vysvetlíme vám proces nastavenia servera pre naše bratstvo.

Ešte som nemal čas to poriadne otestovať, ale musím povedať, že rozhranie je v každom ohľade dosť úspešné a oveľa intuitívnejšie ako predtým.

Neváhajte stiahnite si ju ak tento program obvykle používate na komunikáciu s vašim bratstvom.

Tu je snímka obrazovky s novým rozhraním pripájajúcim sa k serveru:

Rande na blízko Ashen Verdict?

Odkedy sme vám ukázali všetky prstene Ashen Verdict (pozri sprievodcu reputáciou), mnohí z vás sa sťažovali na ...

Posledné opravy na serveri

Pokračujeme v živých opravách serverov, ktoré celkovo znižujú obtiažnosť niektorých hrdinstiev ...

selection_characters_armeria_1-1

Aktualizácia iPhone Armory 1.1

Včera som pri kontrole aplikácií pre iPhone zistil, že Blizzard Armory bola aktualizovaná na verziu 1.1. Prináša celkom zaujímavé správy a pravdou je, že správa postáv, ktoré pridali, chýbala ešte predtým, ako to fungovalo na pol ceste.

aktualizovať

  • Nájsť upgrade - nájdite upgrady ktorejkoľvek položky pre ktorúkoľvek postavu World of Warcraft.
  • Nové a prerobené menu na výber znakov, ktoré ponúka rýchly a ľahký prístup ku všetkým vašim postavám.
  • Ukladajte a načítajte vlastné stromy talentov, ktoré ste vytvorili pre svoje postavy, pomocou kalkulačky talentov.
  • K profilom postáv pribudla reputácia v hre.
  • Opravy chýb a vylepšenia používateľského rozhrania vrátane nových zvukových efektov.

Stále zisťujem, že úspechy nefungujú celkom dobre. Aspoň pri výbere postáv mi hovorí, že Belelros nemá žiadne úspechy.

selection_characters_armeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

Na druhej strane, téma talentov je veľmi dobrá, môžete si tam uložiť niekoľko konfigurácií a máte to ako na dlani.

Rozhovor so Samwise Didierom, tvorcom pandarenu

Blizzard práve zverejnil príspevok na svojom webové stránky rozhovor od tvorcu pandarenu s vtipným zvratom. Ak ho niekto nepozná, je umeleckým riaditeľom Blizzardu, tvorcom mnohých umeleckých diel v jeho počítačových hrách a v súčasnosti pracuje ako senior art director pre dlho očakávaný Starcraft II (rovnako ako hlavný spevák skupiny Náčelník Tauren).

Samwise_Didier

Rozhovor sa týka pôvodu, minulosti a možnej budúcnosti týchto záhadných ľudí v Pandarene, ktorí majú veľmi neistú budúcnosť, a sošky Pandaren Sládek že majú na predaj.

Posledné opravy na serveri

A viac! Ako každé ráno, aj dnes boli na server použité niektoré nedávne opravy. Jeden, ktorý môže ...

mosaic_scream_war_4

Tretí a štvrtý obraz objavenej vojnovej mozaiky

Dnes večer dorazili nové fotografie vojnový výkrik mozaika viac ako 4500 fotografií, čo spôsobilo objavenie dvoch nových častí. Nové časti sú tá na ľavej strane a tá na pravej strane, ktoré sú pri okrajoch.

mosaic_scream_war_4

Osobne vidím, že vpravo je stred Draenei a vľavo krvavý škriatok, alebo možno tmavá dáma Sylvanas Windrunner, tá v rohu, trpaslík so zvláštnymi okuliarmi a tá, ktorá zostáva kráľom ľudí Varian Wrynn, ale všetko je veľmi rozptýlené.

Okrem toho umiestnili dve nové ilustrácie na dve oblasti páni.

Vydaná oprava 3.3.0a

Dnes je aplikovaná malá oprava (iba 5 Mb) s názvom Patch 3.3.0a, ktorá opravuje chyby v počítačoch Mac ...

Posledné opravy na serveri

Pokračujeme v zmenách serverov, aby sme opravili niektoré chyby po Patch 3.3. Ako „prekvapenie“ tu máme nerfa ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO herná myš pre World of Warcraft na počítači Mac a PC

Myš SteelSeries World of Warcraft má možnosť pre používateľov počítačov Mac aj PC nakonfigurovať si ju podľa svojich predstáv v hre. S opravou 3.3 budú môcť používatelia počítačov Mac prispôsobiť hernú myš priamo z rozhrania World of Warcraft, čím sa jej konfigurácia stane praktickejšou, efektívnejšou a jednoduchšou.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Výsledky súťaže Grunty: Kto vie kde?

Konečne! Výsledky súťaže Grunty už máme: Kto vie kde? Najskôr by som rád urobil krátke zhrnutie toho, ako prebiehala súťaž. Bola to súťaž s účasťou

Nezaznamenané zmeny opravy 3.3

Po každej aktualizácii (najmä ak sa jedná o aktualizáciu obsahu) sa zvyčajne objaví rad zmien, ktoré neboli zahrnuté do poznámok k aktualizácii. Aj keď tam boli nejaké zmeny, ktoré sme už zhromaždili v Skvelý sprievodca po aktualizácii 3.3, Proenix na oficiálnych fórach World of Warcraft ste ich zhromaždili v toto vlákno.

Považujem to za veľmi zaujímavé, pretože to tiež objasňuje pochybnosti o otlčenom uchopení, ktoré začína reťazec misií získať Quel'dalar alebo jeho ďalšie zbrane.

Ďalším problémom, ktorý spôsobuje podivnosť, je problém reputácie v kobkách bez toho, aby mal tabard, ktorý je tiež špecifikovaný.

Ak niečo nájdete, neváhajte to pridať!

Upraviť: Spoločnosť Proenix nás kontaktovala, pretože sa aktualizovali vlákno. Teraz tento článok zhromažďuje všetky informácie, ktoré sa objavujú v pôvodnom vlákne.

Rasové

Trollovia

  • Zúriaci: Popis bol opravený, aby ukazoval zvýšenú rýchlosť vrhania aj rýchlosť útoku.

Triedy: Všeobecné

Popis všetkých schopností umlčania (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot a Strangle) bol aktualizovaný, aby zobrazoval aj tieto informácie: „Taktiež preruší vrhanie kúziel NPC na 3 sekundy.“

Rytieri smrti

Zneuctiť

  • Znesvätenie: Trvanie zvýšené na 20 sekúnd (z 12 sekúnd)

Druidi

zostatok

  • Genesis: Teraz sa vzťahuje iba na kúzla s periodickými účinkami (predtým všetky periodické účinky). Je to asi len objasnenie v popise.
  • Zatmenie: Teraz zvyšuje poškodenie spôsobené Wrathom o 40% (z 30%) a kritická šanca na Starfire o 40% (z 30%)

divoký

  • Infikované rany: Už sa nehromadí (predtým stohovalo dvakrát)
  • Formuláre Medveď a Mačka majú teraz správne dodge animácie
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker a jej lapdog

Bouker z Dun Modr nám píše, že získal Lapdoga, ktorý je odmenou za hľadanie ...

lich_king_3-3

Úplné poznámky k Patch 3.3

Dnes vstupuje oprava 3.3 a Poznámky k opravám 3.3 že sme ich pridali do Skvelý sprievodca po aktualizácii 3.3 a sú k dispozícii aj po zoskoku.

Tu máte menu, ktoré vás dovedie priamo k časti sprievodcu, ktorú chcete.

lich_king_3-3 Obsahová ponuka

findaddons

Zoznam doplnkov kompatibilných s Patch 3.3

findaddons Iba pár hodín, kým Patch 3.3 zasiahne živé verejné sféry, existuje problém, ktorý mnohých znepokojuje a môže spôsobiť katastrofu. Doplnky. Zakaždým, keď sa objaví opravná aktualizácia obsahu, mnoho doplnkov prestane fungovať a niekedy sa stanú čudné veci.

normálne, Liečiteľ Aktualizácia chvíľu trvá a má tendenciu znižovať počet liečiteľov dostupných v ríšach, kým sa neaktualizuje. On wow.com Zostavili zoznam, ktorý vám sem prinášame, aby ste ho mohli nahliadnuť. Zoznam je neustále aktualizovaný, takže ho v týchto dňoch nezabudnite často navštevovať.

Nezabudnite začiarknuť políčko Vložte staré príslušenstvo aby niektoré doplnky fungovali, pretože autori musia aktualizovať verziu doplnku tak, aby zodpovedala verzii v hre.

Patch 3.3 Trailer - Fall of the Lich King

skrz Twitter, Blizzard práve oznámil, že trailer na Patch 3.3: The Fall of the Lich King je teraz pripravený na pozeranie a stiahnutie, aj keď momentálne je bohužiaľ iba v angličtine.

banner_fall_lich_king-3-3

Necháme vám odkaz na video dúfajúc, že ​​zajtra ráno si ho môžeme vychutnať v španielčine.

Tu to vidíte z Youtube:

mosaic_scream_war_2

Bol odhalený druhý obraz vojnovej mozaiky

Postupne ako odosielame fotografie, odomyká sa nový obsah a obraz veľkej centrálnej mozaiky, ktorý, dúfajme, uvidíme.

Osobne si myslím, že vidíte tvár Varian wrynn na námestí vpravo, ale ani si netrúfam, pretože je to veľmi rozptýlené:

mosaic_scream_war_2

Ďalej boli odomknuté 2 koncepčné obrázky World of Warcraft. Prvý je tento pôsobivý náčrt Lovec Tauren:

robert_rodat_writer_wow

Bol objavený prvý scenárista filmov z World of Warcraft

Prostredníctvom Minichatu, nášho verného čitateľa Yandrak Varoval nás, že o filme World of Warcraft je viac informácií, na ktoré všetci čakáme.

No, po troche sledovania skladby je už známe, kto bude jedným zo scenáristov filmu World of Warcraft. Ten, ktorý si vybral Sam Reimi, nie je nič iné ako Rodat rodat, scenárista filmu Zachráňte vojaka Ryana a Patriota. On 1up Podarilo sa im dostať z Raimiho pár slov o Rodatovi, ktoré vás všetkých určite zaujímajú.

robert_rodat_writer_wow

A tím, ktorý sa bude podieľať na uvedení filmu World of Warcraft do kín, sa dokončuje.

Ako zaujímavosť vám poviem, že film mal byť pôvodne v rukách Gary Whitta londýnsky spisovateľ, ktorý tvrdil, že vytvoril 3 rôzne verzie scenára a ktorý s Blizzardom spolupracoval takmer rok. «Myslím, že som sa nakoniec dostal k scenáru filmu, ktorý by mohol byť naozaj dobrý, ale čo sa stalo so Samom Raimim, je to, že vždy hľadali skvelého režiséra a spolu so Samom dosiahli to najlepšie. Myslím si, že nakrúti skvelý film, ale má inú víziu histórie, a tak sa vybrali inou cestouUviedol Gary. Whitta ubezpečuje, že Sam Raimi je veľmi verný svetu hry a že je skutočnou výzvou preniesť videohru do kina a že oslovuje najvernejších hráčov aj tých, ktorí o príbehu nič nevedia. .

Súťaž - Ozdobte Vianoce s J! NX

J! NX a Blizzard nám na tieto Vianoce prinášajú novú súťaž so šťavnatou a štedrou cenou. Zúčastniť sa je veľmi ľahké! ...

Komunitné udalosti

Dnes vyzdvihujeme udalosti, ktoré organizujú bratstvá a ľudia z našej komunity. Ak sa ich môžete zúčastniť. Takto urobíme hru oveľa zábavnejšou.

Máte tiež odkazy na fóra, aby ste lepšie sledovali tieto udalosti.

Opité prasa

  • Typ: V hre
  • Kráľovstvo: Shen'dralar
  • Umiestnenie: Stormwind
  • Hodiny: utorok a štvrtok od 21:00 do 23:00
  • Organizátor: Elgran a Toki
  • Frakcia: Aliancia
  • Kontaktné informácie: Prečítajte si odkaz na fórum
  • Link: fóra

Stormwind ožíva v hostinci Drunk Pig Tavern, kde sa ľudia stretávajú, aby vytvorili príjemné prostredie, kde rozhovory a príbehy plynú samy.

Čítajte ďalej a pozrite si viac rôznych udalostí v iných sférach ...

creation_figure_chen_1

Objavte, ako vznikla figúrka Chen Storm

Mnohí z vás už videli veľkolepú zberateľskú figúru, ktorá bola vytvorená na Chen Storm, jednom z pivovarských majstrov Pandaren, ktorí majú túto rasu. Možno by ste chceli vedieť niečo viac o Pandaren príbeh.

Blizzard prostredníctvom svojho Twitteru (@Warcraft_ES y @Warcraft) nám prezradil, ako táto nádherná postava vznikla, všetky postupnosti obrázkov si môžete pozrieť tu:

small_pandaren_sketch

Odhalená vlajka Gilneas

Každá frakcia má vlajku a Goblini a Ferocanis nebudú bez svojich vlajok (uvidíme vlajky vlajok na turnaji Goblins a Ferocanis?). Aj keď vlajka škriatkov ešte nebola videná, Blizzard odhalil (neviem, či s týmto úmyslom) v rozhovore k 5. výročiu Kotaku, ktorá bude Gilneasovou vlajkou Ferocanis v Cataclysm.

cataclysm_gilneas_small_flag

Veľmi mi to pripomína pazúry, ktoré majú zmysel a majú základné farby oka Ferocani, čiernu, červenú a žltú farbu.

Je škoda, že neaktualizovali Blizzard Official Cataclysm Site s touto informáciou. Vlajka nie je taká, ako tá, ktorú bolo možné vidieť na Gilneasovi vo Warcrafte II, ale treba brať do úvahy, že odvtedy veľa pršalo a viac, ak sa nachádzame v čase, keď dôjde k Cataclysm.

Inzeráty pána T a Mohican Granada v španielčine

Blizzard zdvojnásobil reklamy na internet Mohawkov granát (Mohicana v španielčine) do španielčiny. Predstavujem si, že ich v týchto dňoch uvidíme v televízii, aj keď v tom nemám úplne jasno. Pravdou je, že sa cení, že sa oznámenia dostanú aj na naše obrazovky a v našom jazyku.

Užite si hnev pána T

Druhý, po výskoku:

Nová verzia opravy 3.3 (10874)

Dnes večer bola vo verejnej testovacej sfére predstavená nová zaujímavá verzia, konkrétne 10874. Zdá sa, že sa testovanie Patch 3.3 blíži ku koncu?

Informácie o úspechoch a zmenách na úrovni boli aktualizované v Skvelý sprievodca po aktualizácii 3.3

Patch Notes

Druid

  • Zatmenie: Tento efekt sa nespustí znova do 15 sekúnd od akéhokoľvek typu efektu zatmenia Eclipse, navyše k existujúcemu 30 sekundovému cooldownu pre každý typ Eclipse.

Šaman

  • Elementárne majstrovstvo: Teraz vám namiesto zvýšenia šance na kritický úder poskytne na 15 sekúnd náhlenie 15% kúziel.

Zmeny výsledkov

Niektoré úspechy boli zmenené.

photo_enigma_twitter-25-11

Čo je 25 z 11?

Blizzard dnes prostredníctvom svojho účtu na Twitteri @Warcraft zverejnil záhadnú správu s obrázkom ...

letter_vastago_onyxia

Ten ... potomok Onyxie!

Dnes, 22. novembra, si pripomíname 5. výročie World of Warcraft. Na pamiatku každý dostane skvelého spoločníka domáceho maznáčika: Potomok Onyxie. Minulý rok sme všetci dostali fantasticky Blizzard Bear cub ale pre túto príležitosť (a pri spomienke na matku Rodovej línie) dostaneme tohto rozkošného draka.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Máte nejaký pekný úlovok? Pošlite nám ju webmaster @guiaswow. S a my ich zverejníme!

Upraviť: Už máme fotografie!

Eths z Los Errantes nám ukazuje lásku, ktorú má k svojmu novému miláčikovi:

eths_stem_onyxia

Cory Stockton a Greg Street Interview o Icecrown

Blizzard nám ukazuje zaujímavý rozhovor s Cory Stocktonom (svetový dizajnér) a Gregom „Ghostcrawler“ Streetom.

S finálnym bojom proti Lich Kingovi, ktorý sa črtá na obzore, vedú vedúci návrhár obsahu Cory Stockton a vedúci návrhár systémov Greg Street, čo čaká na hráčov v Icecrown Citadel, a poskytujú nahliadnutie do procesu navrhovania najnovších stretnutí nájazdov a žalárov v hre Wrath of the Lich. Kráľ.

Čo vás najviac nadchlo pri dizajne ľadovej citadely?

Cory: Myslím, že najzaujímavejšou vecou na vývoji Icecrown Citadel bolo vedomie, že pracujeme na poslednej kapitole expanzie Northrend a že môžeme dať hráčom pocit, že príbeh je dokončený. Arthas je dôležitou postavou v histórii Warcraftu, takže sme hrdí na to, že sme z toho urobili najlepší možný zážitok.

in1-palec in1-palec

Icecrown a The Frozen Throne sú dôležité miesta vo svete Azerothu, najmä pre tých, ktorí Warcraft hrajú už dlho. Ako je v dizajne vyjadrený význam týchto miest a udalostí, ktoré sa tu stali?

Cory: História bola od začiatku dôležitým faktorom pri navrhovaní Icecrown Citadel. Keď sme si sadli, aby sme diskutovali o rozložení nájazdu, okamžite sme sa obrátili na Warcraft III: The Frozen Throne, aby sme premýšľali o tom, ako by sme mohli vrátiť ľadovú vežu z finálneho filmu vo World of Warcraft. Rozhodli sme sa postaviť Icecrown Citadel okolo pôvodnej veže, aby sme vtiahli hráčov do deja. Tento typ výkonu pokračoval počas celého procesu návrhu.

Greg: Chceme, aby bol zážitok z Icecrown epický od začiatku do konca, vrátane koristi. Neprchávame hráčov predmetmi, aspoň nie tak, ako už to robíme, ale chceme sa ubezpečiť, že predmety budú dostatočne silné, aby priniesli vylepšenia pre všetkých hráčov.

shadowmourne_statistics

Štatistiky Shadow Agony

Počas tejto noci sa chalanom z Wowheadu podarilo vidieť štatistiky Shadow Agony, novej legendárnej položky ...

icecrown_raid_preview_1-palec

Icecrown a jeho postup v Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-palec Draztal trochu vysvetľuje, ako bude postupovať Icecrown a myslím si, že to sú detaily, ktoré hráčov zaujímajú najviac.

Dúfalo sa, že sa zavedú nejaké metódy na predĺženie trvania dungeonu, aby rozdiel medzi Icecrown a Cataclysm nebol príliš veľký. Osobne považujem za skvelé, že je potrebné poraziť šéfa v normálnom režime, aby ste ho porazili v hrdinskom režime. Vážne však pochybujem, že akékoľvek prvé stretnutie môže byť s Heroes režimom porazené počas prvých pár týždňov.

Ďalším z bodov, ktoré vidím v prospech, je vysvetlenie v histórii World of Warcraft (tradícia), ktoré nemá väčšie vysvetlenie, aké by sa mohlo stať pri Trial of Crusader. Je jasne pozorované, ako na začiatku bude Icecrown dosť ťažký a s postupom času sa obtiažnosť zníži vďaka podpore, ktorú dostali naši vodcovia frakcií.

Hruška (Vždy existuje) obmedzenie pokusov profesora Putricida, Krvavej kráľovnej, Sindragosy a Kráľa lichov sa mi zdá trochu ... Tu si myslím význam „týždňa pokusov o šéfa X, ktorý predĺži plat, aby sa to naučil“. je stratený. nemožné, ak predĺžite ukladanie, Putricidio stále nebudete mať. Arthas bude spočiatku prakticky neprístupný, budete mať (raz všetky odomknuté) 15 pokusov o ich dokončenie a spravidla dôjde k nejakej smrti jedného zo šéfov, ktorá vás nechá na Arthasa niekoľko pokusov.

Musím teda povedať, že môj pocit je zo zmien horkosladký.

Čo sa zmenilo? Ojoj! Takmer som zabudol…! Po výskoku máte vysvetlenie Draztala:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard odhalil ďalšie informácie o histórii novej legendárnej zbrane, ktorá vyjde v Patch 3.3: Shadow Agony.

Pred začiatkom svojej vlády Lich Kinga bol princ Arthas Menethil sluhom ovládaným mečom, ktorý považoval za nevyhnutný pre záchranu svojho ľudu: Frostmourne Runeblade. Nájsť a získať meč v zamrznutých pustatinách Northrendu bolo dosť odyseou, za ktorú princ zaplatil vysokú cenu: stratil svojho mentora, vzťah k poddaným a svoju ľudskosť. Cena zaplatená živými bytosťami Azerothu bola ešte vyššia.

Arthas sa pevne držal meča, za ktorý položil život, a spôsobil tak zmätok kráľovstvu Lordaeron a oslobodil sa spod kontroly Plamennej légie. V čase, keď sa mladý princ vyhlásil za vodcu Pohromy, Frostmourne už bol naplnený dušami tých, ktorí sa odvážili proti nemu postaviť odpor.

Teraz sa Arthas stal tak neoddeliteľným od svojej zbrane, že obraz meča vyrezal dieru aj v architektúre jeho pevnosti: Icecrown Citadel. Jeho rukoväť nikdy nie je ďaleko od vašich rúk, jej prízračné šepoty vám neustále znejú v ušiach. Frostmourne má nad Northrendom rovnakú kontrolu ako Lich King.

palec-sm3 Aby túto moc mohli spochybniť, budú musieť mocní hrdinovia kráčať po Arthasovej ceste pozornejšie ako kedykoľvek predtým.

Vo svojom neúnavnom pokuse vyzbrojiť jednotky živých proti Pohrome vytvoril Darion Mograine rozsudok Ashen, zväzok medzi najkvalifikovanejšími remeselníkmi križiackej výpravy Argent a čepele Ebon Blade. Zatiaľ čo bezkonkurenční šampióni križiackej výpravy majú moc Svetla a ich vodca krematórium, niektorí temní bojovníci Mograine začali spochybňovať svoje nádeje na víťazstvo.

Títo rytieri smrti trvajú na tom, že kremácia a schopnosti križiakov z Argentu, hoci sú silné, nestačia na porazenie Frostmourne. Tvrdia, že Darion Mograine pozná ďalšiu legendárnu zbraň: zbraň, ktorá by mohla byť kľúčom k porazeniu Lich Kinga a očisteniu Northrendu ... ale zatiaľ neexistuje.

V súčasnosti je zbraňou beztvará myšlienka, ktorá nemá väčšiu zabíjačskú silu ako nahnevaná myšlienka. Keď sa o ňom hovorí, hovorí sa tichým hlasom a Najvyšší Pán má vo zvyku umlčať tých, ktorí to spomenú na verejnosti.

Mohawkov granát

Spoločnosť Nethaera práve na fórach oznámila, že od dnešného dňa (na amerických serveroch) a 24. dňa na Európanoch budeme môcť dostať náš Mohawkov granát.

P. Čo je granát Mohawk?

A. Granát Mohawk je najnovším vynálezom pána T. Herný predmet, ktorý keď hodí na niekoho iného, ​​dá každému v oblasti výbuchu účes T-remendo. Nebojte sa, vy a vaši priatelia budete vyzerať dobre.

P. Kde to môžem zohnať?
A. Vystrihnite slovo a získajte svoje granáty Mohawk od ktoréhokoľvek z nočných škriatkov Mohawkov nachádzajúcich sa mimo všetkých štartovacích zón.

P. Ktoré regióny sú oprávnené získať granát Mohawk?
R. Severná Amerika, Európa a Kórea.

P. Je to trvalý predmet?
A. Každý granát Mohawk má 5 nábojov predtým, ako sa vyčerpá jeho sila. Po dokončení všetkých poplatkov môžete získať ďalší.

P. Ako dlho bude v hre dostupný granát Mohawk?
A. Budete ich môcť získať od 16. novembra v Severnej Amerike a 24. novembra v Európe. Budú k dispozícii, kým sa nočný škriatok Mohawk nerozhodne, že jeho práca je hotová.

P. Kde môžem vidieť reklamy pána T?
A. Reklamy sa budú vysielať na hlavných televíznych sieťach v Severnej Amerike od 16. novembra, vysielanie v Európe sa začne 27. novembra. Reklamy si môžete pozrieť aj na webe Kanál World of Warcraft na YouTube.

Lepšie nechám vás pri videu, ktoré nemá žiadny odpad.

testovanie valkyr_3-3-ptr

PTR - Lanathel a Caraputrea

Včera sme mali príjemný zážitok vo Verejných testovacích sférach, kde sme si mohli otestovať Krvavá kráľovná Lana'thel, Mothface a val'kyr. Val'kyri nás stratili veľa času, pretože medzi stieraním a stieraním vždy chytili bezradného hráča, zabili celý nájazd atď.

testovanie valkyr_3-3-ptr

A prečo ich nezabijeme?
Pretože nám chvíľu trvalo, kým sme pochopili mechaniku týchto odporných spojencov Lichov, a ak sme zomreli, pokúsili sme sa im vyhnúť. (Mentálna poznámka: nabudúce padnú ako prví)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Ak ešte máme posledný BlizzCon 2009, kde bol oznámený Cataclysm, zdá sa, že ďalšie miesto konania akcie viac ...

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) mení pokožku.

Pred niekoľkými týždňami sme vám predstavili lorda Marrowgara (pozri Sprievodcu stratégiou) s viac kostrou a „starou“ pokožkou, ale včera sme mohli vidieť, že táto hlava skupiny The Helad Throne