Armët e objekteve: Shaman

Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit rreth armëve të reja artifakte Shaman në World Of Warcraft: Legion.

Udhëzues PvE: Azhurnimi i Shamanit 6.0.3

Udhëzues i plotë pve i përmirësimit shaman për copë tokë 6.0.3: statistikat, përparësitë, rrotullimet, talentet, magjepsjet, gurët e çmuar dhe më shumë. Zotëroni shamanin tuaj.

Udhëzues: Shtesa të dobishme për Shaman

Ka shumë shtesa që na ndihmojnë të përmirësojmë performancën e karakterit, ne do të shpjegojmë më të rëndësishmet për shamanin në të gjitha specialitetet e tij.

shaman thelbësor

Udhëzuesi themelor i shamanit elementar

Nëse jeni duke ndërmarrë hapat tuaj të parë me klasën Shaman në degën Elemental, këtu është një udhëzues i vogël. Ai përfshin talentet, rotacionet, shtesat, makrot, etj.

shaman thelbësor

flamur-shaman

Kataklizma Restaurimi Shaman Udhëzues i Shpejtë

Mirë se vini në Udhëzuesin e Shpejtë të Restaurimit Shaman, ku do të diskutoj bazat e kësaj klase për Kataklizmën. 1. Talentet Me zgjedhjen e specializimit për talent, tashmë në nivelin 10, ju i merrni

i vjetër

Shëruesit në 4.0.1 dhe Kataklizma: Shamani

gara-shëruese-bande

Kataklizma është planifikuar të lëshohet në vetëm një muaj e gjysmë, dhe me të do të bëhen ndryshime të mëdha në të gjitha klasat. Shumë prej këtyre ndryshimeve tashmë mund të shijohen (ose pësohen) që nga implementimi i 4.0.1 disa ditë më parë. Këtu do të merremi me ndryshimet që prekin shëruesit.

TË PËRGJITHSHME

Ndryshimet që prekin të gjitha klasat dhe që janë zbatuar tashmë në lojën live janë si më poshtë:

  • Zbatimi i pemëve të talenteve me 31 pikë, të cilat kanë veçorinë që përfitimet ekskluzive të specializimit jepen kur zgjedhin secilën degë të veçantë. Qëllimi i kësaj është që ne të marrim aftësi interesante nga niveli 10 kur zgjedhim specializimin e dëshiruar dhe të mos duhet të presim në nivelin 40 që klasa jonë të fillojë të jetë argëtuese. Secila klasë do të marrë një aftësi dhe tre bonuse.
  • Zhdukja e Spell Power në të gjitha pajisjet (përveç armëve dhe magjepsjeve) që do të zëvendësohen nga Intellect. Ky stat do të jetë ekuivalenti i Spell Power tani e tutje. Armët ende kanë Spell Power pasi ato duhet të jenë më të fuqishme se pjesët e tjera.
  • Zhdukja e MP5 si një statistikë në ekip, e cila tani është zëvendësuar nga Spirit.
  • Të gjithë shëruesit tani përfitojnë nga Shpirti si një formë e rigjenerimit të manës përmes specializimit Meditim .
  • Implantimi i glifit: tani e tutje do të kemi tre tipe glyfesh, të cilat janë fillestare, sublime ose të vogla. Grifë të ndryshëm shfaqen gjithashtu për secilën klasë.
  • Zotërimi: Shtohet një stat i ri që përmirëson pjesën e fundit nga tre shpërblimet e marra për specializimin e talenteve (për shembull, në rastin e një Meshtari të Shenjtë, përfitimet e zotërimit Jehona e Dritës).
  • Përforconi: kjo veçori e re na lejon të modifikojmë statistika të caktuara të ekipit tonë që janë më pak tërheqëse ose të dobishme, për një tjetër që është më e dobishme për ne. Ne mund të zvogëlojmë deri në 40% të një statuti të caktuar të secilës pajisje për ta shkëmbyer atë me një tjetër.

Pas kërcimit, ne do të bëjmë një rishikim intensiv të Shamanit. Së shpejti unë do të mbuloj pjesën tjetër të klasave.

vepra arti_ shaman_fishtë

Opinion: Për ndryshimet në Shaman nga Môrtifilia

vepra arti_ shaman_fishtë

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Shaman për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive dhe kështu ta shpërbleni atë, ose, përkundrazi, ta fshikulloni atë në burimin Dalaran. (Kjo është një shaka)

Nëse nuk e keni parë atë që Shaman pret akoma, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Mire mire mire. Një zgjerim i ri po vjen dhe me të vjen comes Ndryshime !!!! Le të shohim se si ndikojnë këto në këtë klasë. Para fillimit të komenteve, vërej një gjë, unë mund të flas vetëm për të dhëna teorike, pasi që Shamani im është niveli 73 tani, por edhe kështu, nuk dua ta humbas këtë mundësi për të komentuar gjithçka që mund të komentohet (dua klasat ^^)

Shkuarja në nivelin 85

Epo, gjëja e parë që hasim është një sulm i ri, Primal Strike, i cili shton një sulm të bazuar në armën e shamanit. Ndan një ftohje me Stormstrike, e cila mund të duket sikur nuk është shumë e dobishme, por mësohet në nivelin e 3. Kjo do të thotë që, pa marrë parasysh sa pak dëm bën, përmirësimi i një Shamani në degë përmirësohet, do të jetë pak më shumë zbavitës., meqenëse deri më tani hidheshin vetëm goditje dhe rimbushnin mburojën e rrufesë.

Në nivelin 4 gjejmë magjinë që do të zëvendësojë Valën Shëruese, të quajtur ... Valë shëruese (për të mos kritikuar, por ata nuk kanë shtrydhur shumë kokos kur kërkojnë një emër), ky i tanishmi quhet Valë e shërimit "më të lartë" . Kjo për të ngarkuar është shumë e mirë. Shifrat nuk dihen ende, por pritet që ajo të shpenzojë më pak mana sesa Vala aktuale shëruese dhe do të jetë më e shpejtë, gjë që ndihmon për t'ju shëruar midis luftimeve më mirë sesa opsionet aktuale; meqenese me ka ndodhur (dhe po ndodh) qe me nje te ulet te mos e mbush jeten time plotesisht, dhe me ate aktuale te kaloj shume mana.

zinxhiri shaman_shërues

Opinion: Mbi Ndryshimet në Shamanin e Restaurimit në Kataklizëm

zinxhiri shaman_shërues Shumë prej jush e dinë tashmë që, edhe pse unë fillova si Magjistar, unë përfundova si Shaman. Definitelyshtë padyshim një nga klasat e mia të preferuara në lojë pasi ofron shumë shkathtësi. Unë nuk kam dashur të humbas mundësinë për të analizuar se si klasa që unë luaj do të ndryshojë kur Kataklizma të zbresë. Edhe pse ka ende një rrugë të gjatë për të bërë me ndryshimet, tani është mjaft e qartë qëllimi i zhvilluesve me këtë klasë.

Mund të kem një artikull pak më të gjatë, por do të doja udhëheq me shembull, duke analizuar Shamanin në Degën e tij të Restaurimit ashtu siç e njoh unë.

Unë do të doja të paralajmëroja shamanët e botës së pari se unë kam luajtur kryesisht me Restaurimin dhe Elemental, me degën e Azhurnimit që jam ajo që kam luajtur më pak, edhe pse kam filluar të bëj disa teste DPS në fund të Zemërimit të Lich King.

Unë rekomandoj të lexoni këtë artikull me një artikull në lidhje me ndryshimet në shaman nga afër në mënyrë që të jetë më e lehtë për t'u kuptuar. Unë do të filloj nga fillimi në secilën degë dhe do të shkoj deri në fund për ta bërë më të lehtë për të kuptuar secilën degë.

Gjëja e parë që theksohet në degën e Restaurimit është një magji "e re" e quajtur Valë shëruese që marrim në nivelin 4. Gjëja e parë që mendoni se është ... mirë, a nuk ishte se unë kisha një magji të quajtur kështu? Po, por menjëherë e kuptojmë se dy magjitë e tjera të Valës shëruese po na ristrukturojnë. E poshtmja mbetet ashtu siç është dhe ajo që kemi tani do të riemërtohet Vala e sipërme shëruese. Dhe unë them, a nuk ishte më e lehtë të thuash që ata na shtuan një valë superiore shëruese?
Çështja është që qëllimi është që Vala e Shërimit të jetë shërimi ynë i vazhdueshëm, ndërsa E Ulët dhe E Epërmja janë krejtësisht situative. Sipas mendimit tim, Vala e Shërimit të Ulët do të bjerë në harresë dhe rrallë do të përdorim Valën e Epërme të Shërimit pasi do të shpenzojë shumë mana.
Një tjetër gjë që mund të mendoni është se nëse mana do të ketë kaq shumë rëndësi, ne do të duhet të mësojmë të luajmë me të tre, por më duket shumë e vështirë që të ndodhë.

banner_changes_cataclysm_chaman

Përparimi i Klasës së Kataklizmës: Shaman

Në World of Warcraft: Cataclysm ne do të ndryshojmë dhe do t'u shtojmë disa karakteristika talenteve dhe aftësive të të gjitha klasave në lojë. Në këtë pamje paraprake, do të shikoni disa nga ndryshimet që prekin shamanët, duke përfshirë parashikimet, aftësitë dhe talentet e reja dhe një përmbledhje të mënyrës se si do të funksionojë sistemi Mastery me specifikat e ndryshme të talenteve.

banner_changes_cataclysm_chaman

Magjitë e reja shaman

Greva Primal (Në dispozicion në Nivelin 3): Primal Strike është një sulm i ri i bazuar në armë që çdo shaman do ta mësojë herët në lojë. Qëllimi ynë me këtë aftësi është ta bëjmë nivelin më të besueshëm të Rritjes në vend të Elemental, pasi shumë prej talenteve kryesore të Rritjes janë në dispozicion në nivele mjaft të larta.

Vala e shërimit (Niveli 4): Edhe pse shamani tashmë ka një aftësi të quajtur Healing Wave, ne po i shtojmë një magji tjetër arsenalit shërues të drejtpërdrejtë të klasës dhe duke i dhënë asaj një emër të njohur. Vala shëruese aktuale do të riemërtohet Valë e Madhe Shëruese, dhe Vala Shëruese "e re" synon të jetë shërimi i përsëritur i shamanit. Vala e Ulët e Shërimit dhe Vala e Lartë e Shërimit do të përdoren në situata disi më unike.

Arma e shkarkimit (niveli 81): Çlironi fuqinë e magjepsjeve të armëve tuaja me efekte shtesë (shih më poshtë). Një shaman i Rritjes me dy armë do të aktivizojë efektet e magjepsjeve të të dy armëve. Nisja e menjëhershme. Diapazoni 30 metra. 15 koordinimi i dytë. Nuk mund të shpërndahet.

banner_classes_mortifilia_chaman

Klasat e Môrtifilia: Shaman

Le të vazhdojmë me klasat. Sot do të shohim një klasë statike, e cila mezi lëviz, nuk i vëren ndryshimet dhe zhduket pa paralajmërim ... Më falni? Me të vërtetë? Oops, ata më informojnë se lojtari nuk është totemi, por shamani pranë meje ... çfarë gabimi budalla, apo jo?

banner_classes_mortifilia_chaman

Shamani, si paladini, është një klasë hibride, por një ofenduese. Ndihmoni grupin të eleminojë shpejt armikun para se të bëhet një kërcënim serioz. Mos harroni, se në fillim të lojës, paladini ishte në dispozicion vetëm për lojtarët e Aleancës dhe Shaman për lojtarët e Horde, kështu që përfitimet e tij nuk mund të kombinoheshin në fazën e parë të lojës. Le ta shohim më nga afër këtë klasë.

zinxhiri shaman_shërues_real

Bonus Optimizues i Restaurimit Shaman Tier 10 Parts

Disa ditë më parë pata një pyetje. Si një Shaman i Restaurimit, si duhet të vazhdoj të marr pjesët e mia të nivelit 10?

Kam arritur vetëm Bonusin e 2-copave të Tier 9 sepse Bonusi me 4 copë ishte me të vërtetë i keq dhe pagoi më shumë për të zgjedhur Elemental Shaman Tier 9 copa për bonusin e Nxitimit. Por tani, cfare bej une

zinxhiri shaman_shërues_real

Epo, së pari le të shikojmë bonusin e Restoration Shaman Tier 2 10-Piece:

Magjia juaj Riptide jep 20% nxitje të shqiptimit për programin tuaj të ardhshëm brenda 10 sekondave.

Undshtë padyshim një bonus i shkëlqyeshëm, veçanërisht nëse jeni mësuar të lançoni Tides Vivas. Riptide ka një ftohje 6 sekondëshe kështu që ju mund ta keni këtë efekt aktiv çdo 6 sekonda. Shërimi me zinxhirë më lë në 1,7 sekonda, një kohë mjaft e arsyeshme.

Jo vetëm që është e mirë për shkak të rritjes së shërimit që supozon, por edhe sepse na jep një mjet të ri për ta përdorur. Ndikon drejtpërdrejt në mënyrën se si luani. Rippling Tides ka qenë gjithmonë një magji e shkëlqyer, kushton pak mana, është e menjëhershme dhe është e vetmja kohë e mirë për të shëruar. Përveç kësaj, ajo ka një ndikim të madh në rigjenerimin e manës falë talentit Mburoja e ujit e përmirësuar. Tani me Bonusin e 2-copave të Tier 10 eshte edhe me mire.