Вулпера и мехагноми

Вулпера и мехагноми

Vulpera и Mechagnomes ще бъдат двете нови игрални съюзнически раси, които ще имаме в следващата актуализация на съдържанието на World of Warcraft.

Бръмчене

Бръмчене в долината на бурята

Бръмчене до Valle Canto Storm, за да открием всички новини, които ни очакват. Ново монтиране, домашни любимци и уникален плячка в кръпка 8.2.5.

Официални бележки

Официални бележки за кръпка 8.2.5

Официални бележки за актуализиране на съдържанието. Цялата официална информация за новата актуализация на съдържанието на кръпка 8.2.5.

Групово синхронизиране

Групово синхронизиране. Тази опция ще бъде достъпна от пускането на кръпка 8.2.5 през следващите месеци.

Нови изяви

Нови изяви

Нови изяви и анимации за Ворген и таласъми в пач 8.2.5, надграждайки оригиналните модели и без да променят същността на тези раси.

Пътна отварачка

Битка за Azeroth Road Opener

С пристигането на кръпка 8.2 вече можем да получим втората част от постижението на Битката за Azeroth Pathfinder и можем да летим през всички области.

Възраждането

Възходът на Азшара

Възходът на Азшара, новата актуализация на съдържанието за Battle for Azeroth, която ще ни донесе много много интересни новини.

Вечен дворец

Вечен дворец

Вечен дворец. Усъвършенстване и график на новата група на пластира The Rise of Azshara, до която ще имаме достъп от 10 юли.

Възходът на Азшара

Ресугир от Азшара

Възходът на Азшара. Компилация от стойки, домашни любимци и играчки и други предмети, които можем да получим в следващия и очакван пластир.

Кръпка 8.2

Възходът на Азшара - кръпка 8.2

Възходът на Азшара: Обобщение на новините, които ще имаме в следващия пластир 8.2. нова зона, нови острови, нова банда и др.

Вървете във времето

Разходка във времето Гняв на краля-лич

Здравейте момчета. С пристигането на кръпка 8.1.5 вече имаме на разположение Гнева на времето, разхождащ се от краля-лич и с бандата Улдуар. Йог-Сарон Гнев по време на разходка на краля-лич.

Промени в Ловеца на звяри

Промени на Beast Hunter - Patch 8.1.5

Здравейте момчета. Днес ви предоставяме кратка информация за промените в Beast Hunter и че те ще влязат в сила в следващата корекция 8.1.5. Предстоящи промени Промени в ловеца на звяри в кръпка 8.1.5

JCJ Live Fixes - 14 февруари

Пълен списък с PvP-фокусирани корекции на живо в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 13 февруари.

Поправки на живо: 21 дек

Пълен списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 21 декември.

Поправки на живо: 20 дек

Пълен списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 20 декември.

Поправки на живо: 15 дек

Пълен списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 15 декември.

Поправки на живо: 14 дек

Пълен списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 14 декември.

Поправки на живо: 12 дек

Пълен списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 12 декември.

Поправки на живо: 8 август

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 8 август.

Поправки на живо: 3 август

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 3 август.

Предстоящи PvP промени в Patch 8.0.1

Следващите предстоящи PvP промени в Patch 8.0.1 са приложени към бета версията и ще бъдат добавени към сферите по-късно тази седмица.

Поправки на живо: 2 август

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 2 август.

Войната на тръните

Войната на тръните: Глава 2

Здравейте момчета. Втората част от събитието Война на тръните е тук. Да се ​​насладим! Война на тръните: Глава 2 Втората част Вече имаме активна втората глава на събитието от конфликта между Ордата и Алианса, Война на тръните. Пригответе се и се борете за вашата фракция.

Поправки на живо: 1 август

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth от 1 август.

Поправки на живо: 31 юли

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth към 31 юли.

Поправки на живо: 28 юли

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth към 28 юли.

Поправки на живо: 27 юли

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth към 27 юли.

Поправки на живо: 26 юли

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth към 26 юли.

Поправки на живо: 25 юли

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth към 25 юли.

Поправки на живо: 24 юли

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth към 24 юли.

Поправки на живо: 20 юли

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth към 20 юли.

Поправки на живо: 19 юли

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Battle for Azeroth към 19 юли.

Абонирайте се за WoW

Абонирайте се за WoW и можете да играете до Legion

Здравейте момчета. Отсега нататък се абонирайте за WoW и ще можете да играете всички разширения до Legion. Това е моментът! Абонирайте се за WoW и можете да играете до Абонирайте се за WoW и можете да играете до Legion. Отсега нататък вече няма да се налага да купувате всички разширения, можете да играете само като плащате за месеца.

Поправки на живо: 2 май

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Legion от 2 май.

Поправки на живо: 7 март

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Legion от 7 март.

Кръпка 7.3.5 - Общи проблеми

Blizzard изброява често срещаните проблеми, които Patch 7.3.5 донесе и които ще бъдат отстранени в поддръжка в събота, 20-ти.

Бележки за кръпка 7.3.5

Ето бележките за кръпка на World of Warcraft 7.3.5, които ще стартират на живо в сряда, 17 януари (16 в Америка)

силитус мисии

Мисии на Силит - Кръпка 7.3.5

Визуализирайте веригата за търсене на Silithus, която ще се появи в кръпка 7.3.5. Развитие на историята и детайлите на мисиите.

Поправки на живо: 6 дек

По-долу е даден списък с корекции на живо за някои проблеми, намерени в World of Warcraft: Legion от 6 декември.

Кръпка 7.3: Кампанията за Argus

Представяме ви подробно обяснение какво ще бъде нашето пътуване и приключения на планетата Аргус в кръпка 7.3, дом на Легиона.

Промени в Frost Mage в кръпка 7.3

Алоха! Blizzard подготвя многобройни промени в Frost Mage в предстоящата Patch 7.3. Показваме ви всички планирани промени.

Пач 6.2.3 идва в САЩ на 18 ноември

Пач 6.2.3 идва в САЩ на 18 ноември - Резюме

Пач 6.2.3 ще пристигне в САЩ на 18 ноември, след като бъде пуснат на 17 ноември на американски сървъри. Ако все още не знаете какви новини ще донесе, оставяме ви обобщение.

промени в състезанията и класовете

Расови и класови промени - кръпка 6.2.2

Представяме резюмето на промените в състезанията и класовете, които ще бъдат приложени с пристигането на следващия пластир 6.2.2 на испански. Пластирът пристига на 1 септември.

бележки за корекции 6.2 промени в RPP класове

Кръпка 6.2 PTR Бележки: Промени в класа

Най-новите бележки за кръпка с 6.2 rpp, преведени на испански с промените, направени във всички класове. Актуализирано до последната модификация от 2 юни.

fixes-patch-5.3

Корекция 5.3 корекции - 21 май

Ето списък с корекции на живо за различни проблеми по отношение на най-новия пуснат пластир World of Warcraft, Patch 5: Uprising. Поправките на живо са актуализации

кръпка-5-3-въстание-бележки

Кръпка 5.3 Бележки Въстание

Вече са налични бележки за кръпка 5. 3 Rise! Разберете подробно новото съдържание и промените, които ще се случат в този пластир.    

Клиентска кръпка World of Warcraft 5.1.0A

Цитат от: Blizzard (Източник) Поправки на грешки Визуалните ефекти на способностите на бойните домашни любимци, които използват стрелба или ракетни анимации, сега ще се показват правилно. Сега деактивирайте

пластир-5-1-кацане

Пач 5.1: Кацане

Вече е налице, Landing, Patch 5 за World of Warcraft: Mists of Pandaria вече е наличен. Вижте бележките за корекцията по-долу. Цитат от: Blizzard (Източник) {Wor Patch 1. 5

пластир 5.0.5

Кръпката на World of Warcraft 5.0.5

Вече можете да проверите най-новите бележки за корекции за World of Warcraft 5. 0. 5. [син автор = 'Blizzard' source = 'http: // us. битка. net / '] Класове Много описания са коригирани, за да се вземат предвид

пластир-4-3-4-уау

Кръпка 4.3.4 World of Warcraft

Пач 4. 3. 4 за World of Warcraft: Cataclysm вече е достъпен за всички сфери. Можете да намерите официалните бележки за кръпка тук. Цитат от: Blizzard (Източник) Подобрения на Env UI

Промени в кръпка 4.3.2

Пробните сфери отново са в действие след пускането на последната голяма корекция 4. 3. Реалностите в момента имат следващата корекция 4. 3. 2, която изглежда е малко повече от корекции на грешки.

raid-patch-4.3-soul-dragon

Кръпката на World of Warcraft 4.3.0

Тук ви предлагаме пълните официални бележки за корекция 4. 3. 0, където можете да проверите всички промени, които тази корекция е донесла със себе си, и да изясните всяка друга точка, която пропускате

Darkmoon-Fair-0

Панаир на Черната Луна от 4.3.

Днес е първата неделя от месеца и това означава, че новият панаир на Черната луна е достъпен в пробните сфери! Новият панаир е много по-голям от предишния и вече има свой собствен

Blizzard-background-downloader-patch-43

Изтегляне на фона на кръпка 4.3

Да, господа, най-накрая е в процес на изтегляне на кръпка 4. 3, като се изтегли във фонов режим. Това всъщност не означава много, просто стигнахме до точката, в която Blizzard

кръпка-14890

Кръпка 4.3 - Актуализация 14890

Новата актуализация 14890 на кръпка 4. 3 на World of Warcraft, включва няколко промени, сред които изтъкваме: Зъби на Бащата, голямо разнообразие от предмети, броня, конници и домашни любимци.

raid-patch-4.3-soul-dragon

Кръпката на World of Warcraft 4.3.0 в сферата на публичните тестове (PTR)

Тук ви предлагаме пълните официални бележки за корекция 4.3.0, където можете да проверите всички промени, които тази корекция е донесла със себе си, както и да изясните всяка друга точка, която сте пропуснали. Цитат на: Blizzard (Source) Patch 4.3.0 14

Бележки за кръпка 4.2.2 PTR

Публичните тестови области са отворени с внедряването на корекция 4. 2. 2., но без съществени промени. Повечето от промените, наблюдавани в тестовите области,

Преобразуване на Valor Point в кръпка 4.2

Изглежда, че моментът се приближава. . . Пач 4 предстои и Blizzard не иска нищо да ни се случи и обясни малко повече преобразуването на Valor Points, което ще видим в Patch 2

Компилация на нови модели Patch 4.2

  Firelands Chiefs »Вижте още Bethi'lac Червената вдовица е една от първите срещи в Firelands. »Виж повече Bethi'lac Червената вдовица е една от първите срещи на l

Гласът на Ванеса Ванклиф в кръпка 4.2

Тази сутрин пуснахме някои актуализации на Patch 4, които включват фраза, за която всички сте питали както в коментарите, така и във Facebook. Ванеса Ванклиф (в трудно

13/05 - PTR Patch 4.2 Актуализации на бележките

Общо Всички точки за доблест в раздела за монети са преобразувани в точки за справедливост. Постижения Почти успява (ново постижение): Запазете всичките 4 затворници, преди да са свети

11/05 - PTR Patch 4.2 Актуализации на бележките

Пач 4 изглежда обещаващо с невероятно ново съдържание, нов рейд, над 2 нови ежедневни мисии и на всичкото отгоре ново легендарно оръжие. Миналата нощ пластирът имаше u

Пач 4.2 - Бонуси от ниво 12

След като разгледахме някои от наборите, които ще можем да получим в Firelands, рейда, който ще видим в Пач 4, изглежда, че бонусите за набор от парчета от ниво 2 вече са налице.

Пач 4.2 - Дрънкулки Firelands

С пристигането на Patch 4. 1, Blizzard извърши много работа и представи голяма част от съдържанието, което ще видим в Patch 4. 2. От тези обекти са разположени Дрънкулките, които ще видим

Кръпка 4.2 Бележки за PTR

Blizzard обяви бележките за Patch 4 в процеса на активиране на Public Realms. Бележките са малко кратки, но имат доста важно съдържание и някои от характеристиките

Кръпка 4.2 - Преглед на ниво 12

Blizzard изпълни обещанието си и продължава да публикува информация за Patch 4, предстоящата кръпка за съдържание на Cataclysm. Firelands ще имат собствен екип, ниво 2, от който B

Пач 4.2 - Развитие на Firelands

Както беше обещано, Blizzard пусна доста обширен преглед на рейда, който ще видим в Patch 4: The Firelands. В тази група ще се изправим пред 2 нови шефа и можем

Преглед на кръпка 4.1

Пач 4 е неизбежен. Това е първият пластир за съдържание за Cataclysm и като новост той не включва нови набези. Причината, която са посочили от Blizzard, е, че прогресията като цяло все още не е станала

Официално видео на Patch 4.1

Blizzard подготви официално видео за пускането на Patch 4: Rise of the Zandalari и то вече преследва YouTube. Все още няма официален източник, но всичко показва, че видеото е било

Кръпка 4.1 Бележки - Възходът на Зандалари

Щракнете върху връзка, за да преминете директно към съответния раздел на бележките за корекцията. Класове на общи постижения: Общи рицари на смъртта, Друиди, Ловци, Магове, Паладини, Sacer

12/04 - Актуализации на бележки за Patch 4.1

Бележките за корекциите за Patch 4 са актуализирани за пореден път. Всичко показва, че това е един от последните пъти, когато ще видим актуализациите на бележките и ако всичко върви добре, трябва да видим

древни плачещи пещери

Кръпка 4.1 - Нови обекти и карти във версия 13850

В допълнение към промените, които вече са обсъдени в бележките за кръпката, са включени някои елементи, за които можем да приемем, че са част от плячката, която играчите ще могат да получат чрез новата система.

07/04 - Актуализации на бележки за Patch 4.1

Голяма актуализация на PTR 4 бележки за кръпки, включително някои малки промени в класа! Основни промени: Почетни точки вече могат да бъдат закупени от Point Sellers

30/03 - Актуализации на бележки за Patch 4.1

През изминалата нощ Бележките за корекция 4 бяха подложени на доста голяма актуализация с някои промени в някои класове, включително някои промени, които бяха върнати или намалени. Реклама

банер-зул-гуруб-зуламан

Официален преглед на Patch 4.1 - Rise of the Zandalari

Blizzard визуализира съдържанието на Patch 4: Rise of the Zandalari днес. Той съдържа пълно обобщение на всички заплахи, с които ще се сблъскаме след корекцията, и обяснява малко

22/03 - Актуализации на бележки за Patch 4.1

  Постижения Нов подвиг на силата със свързаното заглавие, „Acaparacamellos“, е свързан с играчи, които са победили Dormus the Acaparacamellos и са получили юздите на Cam.

15/03 - Актуализации на бележки за Patch 4.1

Бележките за Patch 4 са актуализирани отново в Public Test Realms с някои интересни промени. Атрамед, Нефарян и Чо'гал са получили някои нерви, въпреки че влияят

10/03 - Актуализации на бележки за Patch 4.1

От известно време не сме виждали актуализация за Patch 4, но днес изглежда пристигна и промените са доста големи. Особено шокиращи ми се струват тези на Ловеца и то великия

Няма да видим Рагнарос в 4.1, а в 4.2

Всички се чудехте кога ще видим нещо за нашия приятел Рагнарос и неговата група от Firelands, обещани за корекция 4 по време на Blizzcon. Изглежда, че Blizzard ще забави

04/03 - Актуализации на бележки за Patch 4.1

Blizzard отново актуализира официалните бележки за корекции с повече промени поради внедрените нови версии. Един от тях е не друг, а промяната, която вече беше коментирана вчера за ефекта

03/03 - Актуализации на бележки за Patch 4.1

Blizzard пусна няколко малки промени вчера, включително понижаване до оригиналния Flower of Life Nerf. Сигурен съм, че ще видим много повече промени като публичните сфери на p

Кръпка 4.1 Бележки за PTR

Въпреки че вече обявихме нещо тази сутрин, сега имаме нещо по-официално и по-пълно с промени в включените класове. Отне ми значително време да го преведа, но. . . вече са! Тук

Пач 4.0.6 е тук!

Въпреки че е вярно, че от другата страна на езерото те вече се радват на големите промени, внесени от Пач 4. 0. 6, няма да му се насладим няколко часа, след като поддръжката приключи

28 - Актуализиран 01 бележки за кръпка

Кръпка 4. 0. 6 е точно зад ъгъла, най-вероятно ще я видим тази седмица в царствата. Blizzard отново актуализира бележките за кръпката с някои доста интимни промени.

RPP 4.0.6 - Промени в цените на археологическите артефакти

Днешният PTR кръпка донесе само няколко промени в класа, най-вече тези, които бяха добавени към официалните бележки за корекции вчера. Имаме най-новите разлики в заклинанията, както и актуализирани стойности за артефакти в кръпка

Актуализирана бележка 4.0.6 Бележки за PTR

Кръпката 4. 0. 6 бележки за PTR са актуализирани за пореден път с някои доста големи промени. Няколко примера: Босовете от ниво 85 на Изгубения град на Толвир, Грим Б

PTR: 4.0.6 бележки за кръпка

Да, знам, че закъсняхме. Знам, че сте ги виждали и на други места, но. . . ето бележките за кръпка 4. 0. 6, която е в публичните тестови области. Този пластир има много

mazranache-crias-rosa

Любопитности на Patch 4.0.3a в изображения

Пач 4.0.3a пристигна и голяма част от света се промени. Все още не можем да летим около Azeroth, но можем да се насладим на новите мисии и различни любопитни неща. Никой може да не е забелязал, но Найни е открил, че иконата за събиране на рибите, иконата е преминала от назъбено колело в сладка малка рибка.

Алехандро, изпратете ни още едно любопитство. Всички познаваме Mazzaranache, розовия Strider, открит в Mulgore. Е, този мил комар вече е имал млади! Той отива с 4 малки комара (очевидно и рози) на гърба си. Имената им са:

  1. Хаздранахе
  2. Каззраначе
  3. Джазаначе
  4. И последното и най-малкото от всички: Spazzranache.

mazranache-crias-rosa

Мохо ни показва своя Пеещ слънчоглед от новата мисия Цветя на мира срещу духовете, показвайки, че е постигнал постижението Цъфтят и умират. Освен това ни дава дълги зъби с Лодката на Милагуяс и новия си домашен любимец Изсъхнали.

Корекции за корекция 4.0.3a

gnome-patches

Ето списък с корекции на сървъра, свързани със стартирането на Пач 4.0.3a. Въпреки че много от тях вече са внедрени в сферите, други може да не бъдат приложени, докато сървърите не бъдат рестартирани отново.

  • Alterac Valley, Isle of Conquest и Beach of the Ancestors вече не трябва да се опитват да поставят играчи в група от нива 80-84.
  • Играчите вече не трябва да прекъсват връзката с царството, когато се опитват да вземат елемент от пощенската кутия, който е маркиран за изтриване.
  • Титлата „Шампион на [име на гилдия]“ вече не може да бъде присъдена неправилно на играчи.
  • Количеството злато, получено при конвертиране на Почетните знаци над границите на честта, е намалено до предишната сума.

Още след скока.

Бележки за кръпка 4.0.3a

Ето официалните бележки за Patch 4.0.3a! Благодаря на Lureney за данните!

Винаги можете да проверите най-новите тестови бележки за корекции в сферата на http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Винаги можете да проверите най-новите бележки за корекции на адрес http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Опустошението на Азерот

    В замръзналите пустоши на Нордренд последната битка срещу безмилостния крал-лич завърши с победа за защитниците на Азерот. Завръщайки се у дома, ветераните от безмилостния конфликт срещу Бича бяха обсипани с почести за смелите си жертви, докато почитаните паднали бяха опечалени. Но докато надеждата грееше за падението на краля-лич, местните духовни стихии на Азерот ставаха все по-объркани и непостоянни, което доведе до серия от смъртоносни природни бедствия. Лидерите на Ордата и Алианса се надпреварваха за улики за размирното състояние на света, но нищо не би могло да ги подготви за това, което предстои.

Без предупреждение, извратеният Аспект дракон, Deathwing, се появи от скалистото сърце на Deepholm, земните царства на елементарния план. Земята се напука на назъбени пукнатини и чудовищни ​​вълни наводниха крайбрежните райони. От Хиляда Шпилове до Разрушените земи, повърхността на Азерот претърпя насилствено прекрояване. Сега Ордата и Алиансът трябва да защитят домовете си срещу Детуинг и неговите слуги, както и да понесат тревожната тежест, че светът, какъвто са го знаели, се е променил ... завинаги.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Бележки за кръпка 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

Пач 4.0.3 ще бъде достъпен днес! Този пластир включва допълнителна подготовка за пускането на World of Warcraft: Cataclysm (накрая не коригира проблема с Alamurky). Въпреки че ще видим някои корекции на грешки и промени в интерфейса, по-голямото количество съдържание, което ще изтеглим днес (около 700 Mb), ще проправи пътя за предстоящото опустошение на Azeroth. Не след дълго светът ще се промени завинаги ...

След скока имате Patch Notes 4.0.3.

Пач 4.0.3 тази седмица

Пач 4.0.3 ще излезе тази седмица според предупредителното съобщение, което вече можем да видим при влизане ...

Кръпка 4.0.1: Известни проблеми

След влизането на Patch 4.0.1 на активни сървъри се появяват първите проблеми. Най-поразителната от тях е грешка с домашните любимци на Warlock. Катридена ни информира от форумите,

С пускането на кръпка 4.0.1 забелязахме проблем, който е причинил смяна на името на всички ваши домашни любимци. За съжаление, нашият екип за поддръжка няма да може да нулира имената на вашите домашни любимци или да присвои името, което сте използвали преди. Извиняваме се за неудобството, причинено от тази промяна, и ви благодарим за търпението и разбирането.

Можете да прочетете пълен списък с грешки тук, или след скока.

логокатаклизъмguiaswow

Мини сборник с промени в кръпка 4.0.1

логокатаклизъмguiaswow Тук е! Кръпката 4.0.1 ни приближава до Катаклизъм със скокове и граници. Докато царствата се поддържат, би било интересно за вас да прегледате всичко, което ще ни донесе Patch 4.0.1 и, ако искате, ¡вземете безплатно уебсайт за вашето братство!

Вижте бележките за кръпките.

Общи промени

След скока ще видим какво не включва тази кръпка и елементите от класа, които Топи е подготвил тези дни.

лого_катаклизъм

Бележки за кръпка 4.0.1

лого_катаклизъм

Както всички знаете, Patch 4.0.1 пристига с всички нас днес. Надявам се денят да не стане твърде дълъг и поддръжката да е кратка. Ето официалните бележки за корекции, пуснати от Blizzard, за да ви дадат представа какво предстои.

Трябва да се добави, че събитията в Zalazane и падането на Gnomeregan, те вече няма да бъдат активни след тази кръпка.

Скоро ще имаме по-пълен списък на това, което носи този пластир. Засега вижте бележките за корекцията.

Кръпка 4.0.1: Често задавани въпроси относно стартерната програма

С въведение на новата програма за стартиране в Patch 4.0.1, може да имате въпроси относно нейната работа. Катридена ни представя списък с най-често задаваните въпроси.

Често задавани въпроси относно стартерната програма

В. Новата програма за начинаещи предава данни, използвайки P2P (Peer to peer / Point to point). Изпращам ли данни само когато изтеглям информация или ще качвам данни на други играчи по всяко време? 
R.
Както при предишната система, ще спрете да изпращате данни, след като завършите изтеглянето. 

Въпрос: Ще се използва ли P2P за изтегляне на данни, докато играя? 
R:
С времето, да. Но не и по време на това първоначално стартиране. 

В. Текущият съветник за изтегляне на фона ми позволява да продължа да изтеглям след излизане от играта. Може ли тази опция да бъде добавена към новата система? 
R.
Планираме да добавим тази опция в бъдеще. Дотогава трябва да отворите програмата за стартиране след излизане от играта, ако искате да продължите с изтеглянето.

След скока можете да прочетете останалите често задавани въпроси.

Пач 4.0.1: Нова програма за стартиране

С преминаването към Patch 4.0.1 има и промени в програмата за начинаещи. Новостта е, че сега ще ви позволи да играете, докато се изтегля съдържанието на играта.

С новия пластир 4.0.1 представяме нов стартер на World of Warcraft, който ще ви позволи да изтегляте данни за играта, докато играете. Това ще намали времето, което отделяте за изтегляне, инсталиране и поправяне на World of Warcraft. 

Стартирайте програмата

Преработихме стартовия панел, за да предоставим визуална актуализация на хода на инсталацията. Ще намерите нова лента за напредъка, разделена на секции (червена, жълта и зелена), които представляват количеството данни, които сте инсталирали в момента.

След прескачането можете да прочетете повече информация за етапите на процеса на изтегляне.

Кръпка 4.0.1: Промени в гилдията

Patch 4.0.1 също носи подобрения в гилдиите. A Списък на професиите, ООН Система за новини y Предстоящи събитияи като цяло управлението на тях ще бъде подобрено.

Гилдиите са опора на общността на World of Warcraft. Независимо дали сте отдаден играч на подземия или сте част от гилдия на спокоен напредък, направихме редица промени, за да подобрим вашето преживяване в гилдията. В Patch 4.0.1 играчите ще открият, че гилдиите вече не са част от социалния прозорец, но вече ще имат свой собствен специален интерфейс (по подразбиране: J). Този интерфейс е напълно преработен, за да увеличи ефективността, естетическата привлекателност и по-лесна навигация за всички членове на гилдията. 
За това съобщение ще разгледаме три основни характеристики: Списък на професиите, Гилдийски новини и предстоящи събития и Подобрен контрол на гилдията. Тъй като новият интерфейс съдържа изобилие от впечатляващи подобрения, ние вярваме, че тези конкретни функции трябва да бъдат подчертани. Това също ни дава възможност да предоставим някои допълнителни разяснения.

След скока всички подробни промени.

Кръпка 4.0.1: Промени в атрибутите

С пристигането на новия Patch 4.0.1 статистиката вече няма да бъде такава, каквато ги познаваме. Някои ще се променят, други ще изчезнат от предметите, а трети дори ще изчезнат от играта ...

Издръжливост: Поради разпределението на Сила, ловкост и интелект, героите без броня броня сега ще видят повишаване на издръжливостта. Размерът на здравето ще бъде много по-балансиран между героите, които носят бронирана броня, и тези, които не го правят.

Можете да видите останалите промени след скока.

Кръпка 4.0.1: Промени в глифа

С навлизането на Patch 4.01, системата Glyph, която в момента познаваме, претърпява драстична промяна. Ще видим какво мислят регистрантите за тези промени ...

В предстоящата корекция 4.0.1 ще представим редизайна на текущата глиф система. Тази актуализация носи няколко промени, включително добавяне на нов глифен слой, преход на глифи от консумативи към постоянни заклинания и подобрен потребителски интерфейс.

След скока промените са по-подробни.

Кръпка 4.0.1: Промени в механиката на класа

С представянето на новата кръпка, класовете ще претърпят много промени. От форумите получаваме списък на всички тях.

Кръпката 4.0.1 ще донесе значителни промени във всички класове в World of Warcraft, включително редизайн на дърветата на талантите, модифицирани заклинания и подобрени способности. Затова искаме да прегледаме някои от по-сложните промени, които се правят. Ако вашият клас не е посочен тук, това не означава, че не сме инвестирали толкова много време в него, класът ще получи широк спектър от таланти, заклинания и способности, ние просто вярваме, че тези механики заслужават допълнителни обяснения. 

След скока всички класове се променят.

Кръпката 4.0.1 е активирана в публичните тестови области

логокатаклизъмguiaswow El Кръпка 4.0.1 Вече е достъпна в публичните сфери, не в бета сферите, а в нормалните пробни сфери. Тези, които все още нямат бета версия на Cataclysm, могат да изпробват някои от новите функции на Cataclysm (въпреки че няма да могат да се изравнят).

По принцип този пластир е този, който ще видим малко преди пристигането на Cataclysm и който ще внесе промени в талантите, способностите и т.н., но без да променя света, който познаваме.

Ето списък на това, което можете и какво не можете да правите в сферите на публичните тестове:

  • Светът продължава както преди.
  • Въведени са промени в класовете, техните таланти и глифове.
  • Не са налични нови графики
  • Не е на разположение Археология
  • Не се предлага система за изравняване на гилдиите
  • Полетът не е наличен в Azeroth
  • Няма налично ново съдържание

Ако искате да го изпробвате, пригответе се да изтеглите 16 Gb, колкото тежи целият клиент. Това, което е на разположение, е новата система за изтегляне, така че можете да влезете, преди да изтеглите тези 16 GB. Все още няма копие на предварително дефинирани знаци, но те уверяват, че ще бъде скоро.

Ако искате да го изтеглите, трябва да отидете на PTR страницата.

редактиране: След скока имате бележки за кръпка на испански.

Бележки за кръпка 3.3.5

Днес Patch 3.3.5 е активиран в Европа и, както винаги, ето бележките за въпросния Patch:

Кръпката на World of Warcraft 3.3.5

Можете да проверите най-новите бележки за корекции на адрес http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Можете да проверите най-новите бележки за корекции от Test Public Realm на http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Нападение над рубинното светилище

В продължение на векове Червеният драконов полет и неговият благороден матриарх Алекстраза Покровителката са се посветили на защитата на живота на Азерот. Но сега над сърцето на този добродетелен Полет виси заплаха.

Странна тишина се е настанила над The ​​Ruby Sanctum, свещената бърлога на Червения полет в Камарата на аспектите. Това обезпокоително развитие поражда опасения, че Санктумът, дом на най-големия кладенец червени драконови яйца в цял Азерот, е бил изнасилен от неизвестна и зловеща сила. Ако това се окаже вярно и не се вземат незабавни и драстични мерки, благосклонният Червен полет може да бъде обезобразен завинаги.

Кръпка 3.3.5 Бележки за PTR

Пач 3.3.5 пристигна в публичните тестови области! През това време ще можем да изпробваме района Sagrario ...

Кръпка 3.3.3a на сървъри

Въпреки че е малко късно да говорим за това, не съм искал да спра да го правя, за да знаете ...

Последни бележки за кръпка 3.3.3

Днес Patch 3.3.3 пристига на нашите сървъри и тук са пълните бележки, с всички промени, които са въведени през целия му живот в Public Test Realms.

PvP

  • Количеството чест, спечелено от почетно убийство, е увеличено със 100% за персонажи на всички нива. Тъй като всяка чест се присъжда въз основа на степен на конверсия на почетен убийство, тази промяна на практика ще удвои количеството чест, получена за почетни убийства или за изпълнение на целите на Battlegrounds и Wintergrasp; въпреки това, количеството опит, придобити за изпълнение на целите на бойното поле, и количеството награда, наградена за изпълнение на всяка мисия Wintergrasp, остават непроменени.
  • Бойни полета
    • Добавена е система за случайно бойно поле! Подобно на системата за случайни подземия на Dungeon Finder, играчите вече ще могат да се редят на опашка за произволно бойно поле.
      • Опцията Random Battleground може да бъде намерена в раздела Battleground на PvP диаграмата и вече е достъпна само за ниво 80 символа.
      • Ако е избрана тази опция, играчите няма да могат да се изправят на опашка за конкретни бойни полета и произволно бойно поле едновременно.
      • Подобно на системата Random Dungeon, играчите няма да знаят за кое бойно поле са били на опашка, докато не влязат в бойното поле.
      • Опцията Random Battleground ще позволи на групи от максимум 5 играчи да се редят на опашка заедно.
      • Ще бъдат предложени допълнителни награди за избор на опция Random Battleground.
        • При победа на бойно поле, използвайки опцията Random Battleground за първи път всеки ден, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Почетни точки на стойност 30 убийства на честта и 25 точки на Арена.
        • Като спечелят допълнителни бойни полета, използвайки опцията Random Battleground след първата случайна победа, играчите ще бъдат възнаградени с Honor Points на стойност 15 допълнителни Honor Kills.
        • При загуба на бойно поле, използвайки опцията Random Battleground, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Почетни точки на стойност 5 почетни убийства.
    • Ежедневните мисии на бойното поле са премахнати в полза на опцията Random Battleground.
    • Battlegrounds вече няма да присъждат знаци на честта.
      • Играчите, които вече имат Почетни знаци, все още могат да ги дават на подателите на съответните фракции, включително отделните марки на онези с повече марки от едно бойно поле от друго.
      • Елементите, които преди са изисквали Почетни знаци, ще коригират разходите си, за да премахнат това изискване.
    • Докато бойното поле има активен партиен бонус, той ще бъде наричан „Call to Arms“ в раздела Battlefield and Calendar. В допълнение, наградите за Почет за бойно поле Call to Arms бяха променени.
      • Изборът на конкретно бойно поле с активен бонус Call to Arms ще ви донесе точно същите награди като избора на опцията Random Battleground.
        • След като победят бойното поле на Call to Arms за първи път на ден, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Почетни точки на стойност 30 убийства на честта и 25 точки на Арена.
        • С допълнителни победи на бойното поле Call to Arms след първия път този ден, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Honor точки на стойност 15 почетни убийства.
        • При загуба на бойното поле на Call to Arms, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Honor точки на стойност 5 почетни убийства.
      • Когато използвате опцията Random Battleground, играчите няма да получат допълнителни награди, ако избраното бойно поле има бонуси Call to Arms. Освен това, награди за първата ежедневна победа не могат да бъдат спечелени повече от веднъж, независимо дали са спечелени чрез системата Random Battleground или Call of Arms Battleground.
  • Завладяване на зимата
    • Системата за вътрешен баланс сега се променя само когато една фракция постига 2 последователни защити след първоначално улавяне на Wintergrasp, вместо 1. Повече подробности можете да намерите в нашата PvP дискусионен форум.

Актуализация в бележки за кръпка 3.3.3

Бележките на Кръпка 3.3.3 те са актуализирани, за да включват определени промени в някои класове и ... неочаквана промяна в честта.

Друид

  • таланти
    • Дива битка
      • Разбивам: Ефектът от този талант сега трае 60 секунди вместо 12.

Mago

Нова версия на корекция 3.3.3 (11599)

Нова версия на Кръпка 3.3.3 към публичните тестови области и е дошъл с няколко промени.

Изглежда, че Patch 3.3.3 се включи в балансирането на класовете и направи промени в куп класове. Като цяло това са положителни промени и няма „нерви“. От друга страна, в бележките към кръпка 3.3.3 е включено това, което обяснихме за ново събитие шеф механик.

Подземия и набези

  • Световни мениджъри на събития
    • Ръководителите на празнични събития (като Ахуне на фестивала на слънцестоенето) ще бъде достъпен чрез Dungeon Finder.
    • Играчите ще трябва да използват Dungeon Finder или да говорят със специално NPC за събитие в света, за да се редят на опашки и да имат достъп до шефовете.
    • След като приеме опашката за ваканционен шеф, партито ще бъде телепортирано директно в зоната, необходима за конфронтация с шефа.
    • Предишните критерии за извикване са премахнати. Играчите могат да се изправят на опашка и да се бият с всеки от тези босове толкова пъти, колкото им харесва, за да получат каквото и да е плячка, която им падне.
    • Всички редки празнични предмети (като Поводите на Безглавия конник) ще има шанс да бъде намерен в специална плячка, която ще падне веднъж за всеки играч в партията, не повече от веднъж на ден, подобно на ежедневното търсене на случайни подземия, което дава конкретна награда при първото му завършване за един ден .

Рицар на смъртта

  • Ледени вериги: Умението сега се прилага вродено Треска за измръзване към цел.
  • таланти
    • Измръзване
      • Ледени нокти: Личният порив за бързане, предоставен от този талант, вече не е изключителен за други източници на бърза бързина. Това позволява на рицарите на смъртта да удрят 4/6/12/16/20% по-бързо, когато се приложи Frost Rush. Windtemury Totem и Improved Frozen Claws парти / рейд компонент все още не се подреждат.
    • Профан
      • Нечестива болест: В допълнение към предишния си ефект, този талант вече предотвратява разсейването на болестите от жертвите, засегнати от Unholy Blight.
frozo_renombrado_salle

Кръпка 3.3.3 - Фрозо Прочутият

Тъй като публичните тестови области вече са активни, успях да вляза и да разбера какво ни предлага новият търговец ...

Бележки за кръпка 3.3.3

Ето 3.3.3 бележките за кръпките, които, както виждате, са доста обширни.

общ

  • Символите, копирани в пробната област, не се копират с тяхната история на постиженията, за да се улесни процесът на копиране на знаци.

PvP

  • Количеството чест, спечелено от почетно убийство, е увеличено със 100% за персонажи на всички нива. Тъй като изпълняването на целите на бойните полета и Wintergrasp награждава играчите с чест, базирана на процента на преобразуване на почетни убийства, тази промяна означава, че изпълнението на целите ще възнагради малко повече чест. Като компенсация опитът, спечелен на бойните полета, е намален с 50%, а заслужената чест за изпълнение на седмични мисии Wintergrasp е намалена с 50%.
  • Бойни полета
    • Добавена е система за случайно бойно поле! Подобно на системата за случайни подземия на Dungeon Finder, играчите ще могат да се редят на опашка за произволно бойно поле.
      • Опцията Random Battleground може да бъде намерена в раздела Battleground на PvP диаграмата и вече е достъпна само за ниво 80 символа.
      • Ако е избрана тази опция, играчите няма да могат да се изправят на опашка за конкретни бойни полета и произволно бойно поле едновременно.
      • Подобно на системата Random Dungeon, играчите няма да знаят за кое бойно поле са били поставени на опашка, докато не са на бойното поле.
      • Опцията Random Battleground ще позволи на групи от максимум 5 играчи да се редят на опашка заедно.
      • Ще бъдат предложени награди за избор на опция Random Battleground.
        • При победа на бойно поле, използвайки опцията Random Battleground за първи път всеки ден, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Почетни точки на стойност 30 убийства на честта и 25 точки на Арена.
        • Като спечелят допълнителни бойни полета, използвайки опцията Random Battleground след първата случайна победа, играчите ще бъдат възнаградени с Honor Points на стойност 15 допълнителни Honor Kills.
        • При загуба на бойно поле, използвайки опцията Random Battleground, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Почетни точки на стойност 5 почетни убийства.
    • Ежедневните мисии на бойното поле са премахнати в полза на опцията Random Battleground.
    • Бойните полета спират да присъждат оценки на честта.
      • Играчите, които вече имат Почетни знаци, все още могат да ги дават на подателите на съответните фракции, включително отделните марки на онези с повече марки от едно бойно поле от друго.
      • Елементите, които преди са изисквали Почетни знаци, ще коригират разходите си, за да премахнат това изискване.
    • Докато бойното поле има активен партиен бонус, той ще бъде наричан „Call to Arms“ в бойното поле и раздела Календар. В допълнение, наградите за Почетен бой на Полето за оръжие са променени.
      • Изборът на конкретно бойно поле с активен бонус Call to Arms ще ви донесе точно същите награди като избора на опцията Random Battleground.
        • След като победят бойното поле на Call to Arms за първи път на ден, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Почетни точки на стойност 30 убийства на честта и 25 точки на Арена.
        • За допълнителни победи на бойното поле Call to Arms след първия път този ден, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни Почетни точки на стойност 15 почетни убийства.
        • При загуба на бойното поле на Call to Arms, играчите ще бъдат възнаградени с допълнителни точки на честта на стойност 5 допълнителни убийства на честта.
      • Когато използвате опцията Random Battleground, играчите няма да получат допълнителни награди, ако избраното бойно поле има бонуси Call to Arms. Освен това, награди за първата ежедневна победа не могат да бъдат спечелени повече от веднъж, независимо дали са спечелени чрез системата Random Battleground или Call of Arms Battleground.
  • Завладяване на зимата
    • Системата за вътрешен баланс сега се променя само когато една фракция постигне 2 последователни защити след първоначално улавяне на Wintergrasp, вместо 1.

Тук е: Кръпка 3.3.2

Пач 3.3.2 е тук в Американските кралства, утре ще бъде в европейските кралства. С него идва и Арени Сезон 8. Ето официалните бележки, които са се променили малко от бележките които вече предложихме.

PS: Моля, избягвайте да разкривате важни данни за играта на тези, които не се интересуват. Сигурен съм, че тези, които искат да получат тази информация, ще знаят къде да я направят.

Подземия и набези

  • Цитадела Ледена корона
    • Добавени са Залите Frostwing и Замръзналият трон. Преди обаче играчите да имат достъп до тях, Ashen Verdict трябва да унищожи последната бариера на Lich King.
  • Каменни камери
    • Brann Bronzebeard сега ще се движи по-бързо по време на ескортното си събитие.
  • Ковачество на душите
    • The Eater of Souls ще хвърля Reflected Soul по-рядко.
    • Някои чудовища в подземието, които имат Отражение на заклинанията, ще го хвърлят по-рядко. Вече имат време за актьорско майсторство и шансът за размисъл е намален от 75% на 100%.
  • Връзката
    • Anomalus вече ще хвърли Create Rift само веднъж.
  • Ан'кахет, Старото царство
    • Старейшина Надокс ще породи само един пазител Ан'кахар през цялата среща.
    • Въздушната фаза на Jedoga Shadowseeker ще се случи само веднъж.
    • Някои от съществата между Jedoga Shadowseeker и Herald Volazj са премахнати.
  • Сарон Пит
    • Мъртвите играчи вече могат да влязат в подземието по време на срещи срещу Agh и Puagh и Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Скади Безмилостният ще слезе от коня след 3 удара с гарпун вместо 5.
    • Свала Тумба ще използва ритуала си само веднъж.
  • Камара на Архавон
    • Toravon the Ice Watcher е добавен както в 10, така и в 25 режима на играч.
  • Виолетов бастион
    • Порталите отварят времето за изчакване, след като побеждаването на шефовете е намалено.

Кръпка 3.3.2 Бележки, преведени от корейски

Blizzard леко изплъзна и пусна бележките за Patch 3.3.2 върху тях корейски уебсайт. Нямам представа за корейски, но изглежда, че момчетата от Светът на набезите Те успяха да получат приемлив превод и сега ще ги предам на испански.

Имайте предвид, че корейско-английският превод не трябва да бъде най-точен, така че някои неща може да се променят от тук до пускането на Patch 3.3.2, което се предполага, че е последният пластир до пускането на Катаклизъм. След като видях това, което видях, бих се осмелил да кажа, че ще го видим тази сряда на сървърите.

До следващата седмица няма да е на сървърите.

Няма големи изненади. Промени в подземията, за да ги направят по-бързи като вече коментирахме, на корекции на защитата на воините, някои щедри настройки за Warlock и някои не толкова щедри настройки за Elemental Shamans и Balance Druids.

Съдържанието на тези бележки може да се промени през целия ден. Ще оставя известия в края на статията.

Подземия и набези

  • Цитадела Ледена корона
    • Добавени са Залите Frostwing и Замръзналият трон. Преди обаче играчите да имат достъп до тях, Ashen Verdict трябва да унищожи последната бариера на Lich King.
  • Каменни камери
    • Brann Bronzebeard сега ще се движи по-бързо по време на ескортното си събитие.
  • Ковачество на душите
    • The Eater of Souls ще хвърля Reflected Soul по-рядко.
    • Някои чудовища в подземието, които имат Отражение на заклинанията, ще го хвърлят по-рядко. Вече имат време за актьорско майсторство и шансът за размисъл е намален от 75% на 100%.
  • Връзката
    • Anomalus вече ще хвърли Create Rift само веднъж.
  • Ан'кахет, Старото царство
    • Старейшина Надокс ще породи само един пазител Ан'кахар през цялата среща.
    • Въздушната фаза на Jedoga Shadowseeker ще се случи само веднъж.
    • Някои от съществата между Jedoga Shadowseeker и Herald Volazj са премахнати.
  • Сарон Пит
    • Мъртвите играчи вече могат да влязат в подземието по време на срещи срещу Agh и Puagh и Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Скади Безмилостният ще слезе от коня след 3 удара с гарпун вместо 5.
    • Свала Тумба ще използва ритуала си само веднъж.
  • Камара на Архавон
    • Toravon the Ice Watcher е добавен както в 10, така и в 25 режима на играч.
  • Виолетов бастион
    • Порталите отварят времето за изчакване, след като побеждаването на шефовете е намалено.

Издаден кръпка 3.3.0a

Днес се прилага малка корекция (само 5 Mb), наречена Patch 3.3.0a, която коригира грешки с компютри Mac. В ...

Недокументирани промени в кръпка 3.3

След всяка поправка (особено ако това е поправка за съдържание) обикновено се появяват поредица от промени, които не са били включени в бележките за кръпката. Въпреки че имаше някои промени, които вече събрахме в Страхотно ръководство за кръпка 3.3, Проеникс на официалните форуми на World of Warcraft, вие ги събрахте в тази нишка.

Намирам го за много интересен, защото също така изяснява съмненията относно очуканата хватка, която започва веригата от мисии за получаване Quel'dalar или другите му оръжия.

Друг проблем, който причинява странности, е въпросът за репутацията в подземията, без да има табар, който също е посочен.

Ако намерите нещо, не се колебайте да го добавите!

редактиране: Proenix се свърза с нас, докато те актуализираха нишката. Сега тази статия събира цялата информация, която се появява в оригиналната нишка.

Расова

Тролове

  • Ярост: Подсказка коригирана, за да покаже увеличена скорост на кастинг, както и скорост на атака.

Класове: Общи

Описанието на всички способности за заглушаване (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot и Strangle) също е актуализирано, за да покаже: „Също така прекъсва заклинанието на NPC за 3 секунди.“

Рицари на смъртта

Профан

  • Оскверняване: Продължителността е увеличена до 20 секунди (от 12 секунди)

Друиди

баланс

  • Битие: Сега се отнася само за заклинания с периодични ефекти (преди това всички периодични ефекти). Това вероятно е просто разяснение в описанието.
  • Eclipse: Сега увеличава щетите, нанесени от Wrath с 40% (от 30%) и критичния шанс за Starfire с 40% (от 30%)

Подивял

  • Инфектирани рани: Вече няма купчини (по-рано подредени 2 пъти)
  • Формите Bear и Cat вече имат подходящи анимации за избягване
lich_king_3-3

Пълни 3.3 бележки за кръпка

Днес Пач 3.3 влиза и Бележки за кръпка 3.3 че сме ги добавили към Страхотно ръководство за кръпка 3.3 и те са достъпни и след скока.

Ето менюто, което ще ви отведе директно до желаната част от ръководството.

lich_king_3-3 Меню Съдържание

Нова версия на корекция 3.3 (10874)

Тази вечер в Public Test Realms беше представена интересна нова версия, по-специално 10874. Изглежда ли тестването на Patch 3.3 към края си?

Информацията за постиженията и промените в нивото е актуализирана в Страхотно ръководство за кръпка 3.3

Бележки за кръпка

Друид

  • Eclipse: Този ефект няма да се задейства отново в рамките на 15 секунди от какъвто и да е тип Eclipse fire effect, в допълнение към съществуващото 30 секундно изчакване за всеки тип Eclipse.

Шаман

Промени в постиженията

Някои постижения са променени.

Интервю на Кори Стоктън и Грег Стрийт за Icecrown

Blizzard ни показва интересно интервю с Кори Стоктън (Световен дизайнер) и Грег "Ghostcrawler" Street.

С финалната битка срещу Краля на личите, който се очертава на хоризонта, водещият дизайнер на съдържанието Кори Стоктън и дизайнерът на водещи системи Грег Стрийт обсъждат какво очаква играчите в цитаделата Icecrown и дават представа за процеса на проектиране на най-новите нападения и подземия в Wrath of the Lich Крал.

Кое беше най-развълнувано да проектирате за цитаделата Icecrown?

Кори: Мисля, че най-вълнуващото при разработването на Icecrown Citadel беше да знаем, че работим върху последната глава от разширяването на Northrend и че можем да създадем на играчите усещането, че историята е завършена. Arthas е важен герой в историята на Warcraft, затова се гордеем, че сме направили това възможно най-доброто преживяване.

in1-палец in1-палец

Icecrown и The Frozen Throne са важни места в света на Azeroth, особено за тези, които играят Warcraft от дълго време. Как значението на тези места и събитията, които са се случили тук, се изразява в дизайна?

Кори: Историята е важен фактор в дизайна на Цитаделата Ледена корона от самото начало. Когато седнахме да обсъдим оформлението на рейда, веднага се обърнахме към Warcraft III: The Frozen Throne, за да помислим как можем да възстановим ледения шпил от финалния кинематограф в World of Warcraft. Решихме да изградим Цитаделата Ледена корона около оригиналния шпил, за да ангажираме играчите в историята. Този тип изпълнение продължи през целия процес на проектиране.

Грег: Искаме преживяването на Icecrown да бъде епично от началото до края, включително плячката. Не обсипваме играчите с предмети, поне не повече от това, което вече правим, но искаме да гарантираме, че предметите ще бъдат достатъчно мощни, за да доведат до подобрения за всички играчи.

icecrown_raid_preview_1-палец

Ледена корона и нейното развитие в кръпка 3.3

icecrown_raid_preview_1-палец Draztal обяснява малко за това как ще работи прогресията на Icecrown и мисля, че това са детайлите, които интересуват играчите най-много.

Трябваше да се надяваме, че ще бъде въведен някакъв метод за увеличаване на продължителността на подземието, така че разликата между Icecrown и Cataclysm да не бъде твърде голяма. Лично аз намирам за страхотно, че е необходимо да победим шеф в нормален режим, за да го победим в героичен режим. Имам обаче сериозни съмнения, че с тази схема някоя от първоначалните срещи може да бъде победена в Heroic режим през първите няколко седмици.

Друг момент в полза, който виждам, е обяснението в историята на World of Warcraft (lore) и че то няма по-голямо обяснение, както би могло да се случи в изпитанието на кръстоносците. Ясно се наблюдава как в началото Icecrown ще бъде доста труден и с течение на времето трудността ще намалее благодарение на подкрепата, получена от лидерите на нашата фракция.

Pero (Винаги има един) ограниченията на опитите за професор Путрицид, Царица на кръвта, Синдрагоса и Краля-лич ми се струват малко ... Тук мисля, че значението на „седмица на опити да се бос X разширява спестяването, за да го научите "е загубен. невъзможно, ако удължите записването, пак няма да имате Putricidio. Първоначално Arthas ще бъде практически недостъпен, ще имате (след като всички бъдат отключени) 15 опита да ги довършите всички и като общо правило ще настъпи някаква смърт при един от шефовете, оставяйки ви за Arthas няколко опита.

Така че трябва да кажа, че чувството ми е горчиво за промените.

Какви промени? Ами сега! Почти забравих…! След скока имате обяснението на Draztal:

Сянката агония - Сянката на плача

Blizzard разкри още малко информация за историята на новото легендарно оръжие, което ще се появи в Patch 3.3: Сянката агония.

Преди началото на управлението си като крал-лич, принц Артас Менетил е бил слуга, контролиран от меч, който той е смятал за жизненоважен за спасяването на народа си: Frostmourne Runeblade. Намирането и получаването на меча в замръзналите пустоши на Нордренд беше доста одисея, за която принцът плати висока цена: загуби наставника си, отношенията си с поданиците си и човечността си. Цената, платена от живите същества на Азерот, беше още по-голяма.

Вкопчен здраво в меча, за който е положил живота си, Артас нанесъл хаос в царството на Лордерон и се освободил от контрола на горящия легион. По времето, когато младият принц се провъзгласи за лидер на Бича, Frostmourne вече беше изпълнен с душите на онези, които се осмелиха да му се противопоставят.

Сега Артас е станал толкова неразделен от оръжието си, че образът на меча е издълбал дупка дори в архитектурата на крепостта му: Цитадела Ледена корона. Дръжката му никога не е далеч от ръцете ви, призрачните му шепоти постоянно звънят в ушите ви. Frostmourne има толкова голям контрол над Northrend, колкото Краля Lich.

палец-sm3 За да предизвикат този контрол, могъщите герои ще трябва да следват пътя на Артас по-отблизо от всякога.

В безмилостния си опит да въоръжи войските на живите срещу бича, Дарион Могрейн създаде осъдителната пепел, съюз между най-квалифицираните майстори от Аржентинския кръстоносен поход и острието на Ебон. Докато ненадминатите шампиони от кръстоносния поход владеят силата на Светлината, а техният лидер владее Крематориума, някои от тъмните воини на Могрейн са започнали да поставят под съмнение надеждите си за победа.

Тези рицари на смъртта настояват, че кремацията и способностите на аржентинските кръстоносци, макар и мощни, не са достатъчни, за да победят Frostmourne. Те твърдят, че Дарион Могрейн знае за друго легендарно оръжие: такова, което може да държи ключа за победата на Краля-лич и да прочисти Нордренд ... но то все още не съществува.

В момента оръжието е безформена идея, която няма по-голяма убиваща сила, отколкото гневна мисъл. Когато се говори за него, се говори с тих глас и Върховният Бог има навика да заглушава тези, които го споменават публично.

лорд-мозък-промяна кожа

Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) сменя кожата.

Преди няколко седмици ви запознахме с Lord Marrowgar (вижте Ръководството за стратегии) ​​с по-скелетна и „стара“ кожа, но вчера видяхме, че тази глава на The Helad Throne

Награди за Quel'dalar quest

Наградите за Quel'Dalar quest вече са известни. Можете да знаете малко повече за историята му или да видите ...

Постижения на цитаделата Ледена корона: Замръзналият трон

В последната версия на пластира, най-накрая бяха представени всички постижения на Цитадела Ледена корона: Замръзналият трон, групата, в която ще се изправим срещу Артас.

  • Нападение на Цитаделата - Победете първите четирима босове в Цитаделата Icecrown.
  • Семинарите за чума - Победете шефовете на семинарите за чума в Цитаделата Ледена корона.
  • Пурпурната стая - Победете шефовете на The Crimson Room в цитаделата Icecrown.
  • Зали на Frostwing - Победете босовете на Ледените крила в Цитаделата Ледена корона.
  • Замръзналият трон - Победете краля-лич в Цитаделата Ледена корона.
  • Падане на краля-лич - Победете всички шефове в Цитаделата Ледена корона.
  • Това е капан! - Преживейте ледените струи в цитаделата Icecrown.
  • Без кости - Победете Lord Marrow, без никой да понася щети от Cyclone of Bones.
  • Пълна - Победете Lady Whisper с най-малко пет различни вида култови по време на нейното поражение.
  • Като мина лодката - Спечелете битката на бойните кораби, в която всички членове на групата отиват до вражеския кораб само веднъж.
law-eregos-gw-101109

Намалена трудност в Oculus в пластира 3.3

law-eregos-gw-101109 В кръпка 3.3 подземието Окулусът, в The Nexus ще претърпи следните промени, за да намали малко трудността, която в момента представлява за повечето играчи:

  • Здравето на всички босове и същества в подземието е намалено.
  • На различни презареждания на босове (охлаждания) на някои способности са увеличени и щетите, нанесени на играчите от тях, са намалени.
  • Лос Lords of Magic Urom y Магьосници на властелина на пръстена Сега те отиват заедно с 4, а не с 5.
  • Повишено е мащабирането на драконите, където те получават повече живот според нивото на нашето оборудване. Драконите вече ще имат повече живот, дори ако имат малко по-малко ниво на екипировка. [Фонтан]

Това ще бъде много добра новина за тези, които все още продължават Славата на юнака и Червен протодрайк.

 

Нов интерфейс на картата и проследяване на мисията

С новата версия на току-що представената кръпка се заех да тествам новия интерфейс Quest Tracking в комбинация с картата, която се разработва от доста време. Ако добре си спомням, можехме да видим намеци в Patch 3.1, но той беше оттеглен, за да му даде последен фейслифт.

Ще бъде ли краят на Questhelper? Искрено се надявам, защото това е Addon, който заема много в паметта, но без него е трудно да се посветим на бързото качване.

Първата голяма промяна е, че интерфейсът е разделен на 4 добре дефинирани панела. Можете да кликнете върху изображението, за да видите обяснението на панелите:

нов_мисия_интерфейс

Но нещата не оставайте там. Сега, ако преместите мишката през номерата на мисиите, ще видите на картата да се появи осветена зона, която показва къде са целите на тази мисия. Според бележки за кръпкаАко целите могат да бъдат постигнати в повече от една област едновременно, ще се покаже най-близката до играча:

Нова версия на корекция 3.3 (10772)

Тази вечер в Public Test Realms беше пусната нова версия на Patch 3.3, по-специално на 10772.

Най-забележителното е включването на дългоочаквания нов интерфейс на мисията, който се чува от кръпка 3.1.

Арена

  • Всички умения с основно изчакване от 10 минути или по-висока не могат да се използват в Арени (преди 15 минути).

Подземия и набези

  • Наксрамас
    • Играчите няма да имат нужда да свалят финалните босове на 4-те крила на това подземие, за да се бият със Sapphiron. Добавени са телепортни кълба, за да се позволи на играчите достъп до бърлогата на Sapphiron.

Рицар на смъртта

  • Нощ на смъртта: Сега намалява щетите, които вашите домашни любимци понасят от зоната на ефекта с 45% / 90%, но не се отнася за щети, причинени от други играчи. Освен това този талант намалява времето за изчакване на Армия на мъртвите за 2/4 минути. (Вместо 5/10 минути)

Друид

  • Спокойствие: Охлаждането на тази магия е намалено на 8 минути. (Преди да имам 10 минути)
ракета - пластир-33-gw

Нов домашен любимец, стойки и модел в 3.3

Кръпка 3.3 включва нов домашен любимец, който можем да получим, използвайки новия система за групово търсене за подземия и банди. Колкото повече използвате тази система и колкото повече случайни играчи намерите в групата, толкова повече шансове имате да получите следния домашен любимец:

Домашен любимец: Lapdog (Perky Pug)

И ние също ще намерим тази впечатляваща планина ... (продължете да четете).