Vulpera ja mehhanoomid

Vulpera ja mehhanoomid

Vulpera ja Mechagnomes on kaks uut mängitavat liitlasvõistlust, mis meil järgmises World of Warcrafti sisuvärskenduses korraldatakse.

Sumisemine

Stormsongi orgu sumisev

Valle Canto Stormini sumisemine, et avastada kõik meid ootavad uudised. Uus kinnitus, lemmikloomad ja ainulaadne rüüstamine plaastris 8.2.5.

Grupi sünkroonimine

Grupi sünkroonimine. See valik on saadaval lähimate kuude jooksul alates paranduse 8.2.5 väljaandmisest.

Uued esinemised

Uued esinemised

Uued esinemised ja animatsioonid worgenile ja goblinidele plaastris 8.2.5, tuginedes originaalmudelitele ja muutmata nende võistluste olemust.

Tee avaja

Lahing Azerothi teeavaja eest

Paranduse 8.2 saabudes saame juba Azeroth Pathfinderi lahingu saavutuse teise osa ja võime lennata läbi kõik piirkonnad.

Taaselustamine

Azshara tõus

Rise of Azshara, uus Azerothi lahingu sisuvärskendus, mis toob meile palju väga huvitavaid uudiseid.

Igavene palee

Igavene palee

Igavene palee. Rise of Azshara plaastri uue bändi eelvaade ja ajakava, millele pääseme juurde alates 10. juulist

Azshara tõus

Azshara resugir

Azshara tõus. Montaažide, lemmikloomade ja mänguasjade ning muude esemete koostamine, mille võime saada järgmisse ja oodatavasse plaastrisse.

Otseülekanded: 24. aprill

Alates 24. aprillist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 17. aprill

Alates 17. aprillist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Plaaster 8.2

Azshara tõus - plaaster 8.2

Azshara tõus: kokkuvõte uudistest, mis on meil järgmisel plaastril 8.2. uus tsoon, uued saared, uus bänd ja palju muud.

Otseülekanded: 27. märts

World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu alates 27. märtsist.

Otseülekanded: 19. märts

World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu alates 19. märtsist.

Otseülekanded: 16. märts

World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu alates 16. märtsist.

Muudatused metsaliste jahimehes

Metsalise jahimehe muudatused - plaaster 8.1.5

Tere kutid. Täna toome teile lühikese teabe metsalise jahimehe muudatuste kohta ja nende tõhususe kohta järgmisel plaastril 8.1.5. Eelseisvad muudatused Muudatused metsalise jahimehel plaastris 8.1.5

Otseülekanded: 6. märts

World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu alates 6. märtsist.

Otseülekanded: 27. veebruar

Alates 27. veebruarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 22. veebruar

Alates 22. veebruarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 15. veebruar

Alates 15. veebruarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 13. veebruar

Alates 13. veebruarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 7. veebruar

Alates 7. veebruarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 2. veebruar

Alates 2. veebruarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 24. jaanuar

Alates 24. jaanuarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 11. jaanuar

Alates 10. jaanuarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 10. jaanuar

Alates 10. jaanuarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 8. jaanuar

Alates 8. jaanuarist on World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud mõnede probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 24. oktoober

Alates 24. oktoobrist leiate World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud probleemide täielike paranduste loendi.

Otseülekanded: 10. oktoober

Alates 10. oktoobrist leiate World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud probleemide täielike paranduste loendi.

Otseülekanded: 3. oktoober

Alates 3. oktoobrist leiate World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud probleemide täielike paranduste loendi.

Otseülekanded: 8. september

Allpool on 8. septembri World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud probleemide otseparanduste täielik loetelu.

Otseülekanded: 9. august

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi vigade reaalajas parandustest alates 9. augustist.

Otseülekanded: 8. august

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 8. augustist leitud probleemide otseparandustest.

Otseülekanded: 3. august

Allpool on loend, mis sisaldab 3. augustist World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud probleemide lahendusi.

Otseülekanded: 2. august

Allpool on loend, mis sisaldab 2. augustist World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud probleemide lahendusi.

Okasõda

Okkade sõda: 2. peatükk

Tere kutid. Okkade sõja ürituse teine ​​osa on käes. Nautigem seda! Okkade sõda: 2. peatüki teine ​​osa Meil ​​on juba aktiivne teine ​​peatükk Horde ja alliansi vahelise konflikti sündmusest - Thorns War. Ole valmis ja võitle oma fraktsiooni eest.

Otseülekanded: 1. august

Allpool on loend, mis sisaldab 1. augustist World of Warcraft: Battle for Azerothi leitud probleemide lahendusi.

Otseülekanded: 31. juuli

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 31. juulist leitud probleemide reaalsetest parandustest.

Otseülekanded: 28. juuli

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 28. juulist leitud probleemide reaalsetest parandustest.

Otseülekanded: 27. juuli

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 27. juulist leitud probleemide reaalsetest parandustest.

Otseülekanded: 26. juuli

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 26. juulist leitud probleemide reaalsetest parandustest.

Otseülekanded: 25. juuli

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 25. juulist leitud probleemide reaalsetest parandustest.

Otseülekanded: 24. juuli

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 24. juulist leitud probleemide reaalsetest parandustest.

Otseülekanded: 20. juuli

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 20. juulist leitud probleemide reaalsetest parandustest.

Otseülekanded: 19. juuli

Allpool on loetelu World of Warcraft: Battle for Azerothi 19. juulist leitud probleemide reaalsetest parandustest.

Telli WoW

Telli WoW ja saate mängida kuni Legionini

Tere kutid. Nüüdsest tellige WoW ja saate mängida kõiki laiendusi kuni Legionini. See on hetk! Telli WoW ja saate mängida kuni Subscribe to WoW ja saate mängida kuni Legion. Nüüdsest ei pea te enam kõiki laiendusi ostma, saate mängida ainult kuu eest tasudes.

Märkused 7.3.5

Siin on märkused World of Warcraft 7.3.5 plaastri kohta, mis ilmub otseülekandes kolmapäeval, 17. jaanuaril (Ameerikas 16)

Otseülekanded: 29. november

Allpool on loetelu reaalajas parandustest mõnele väljaandele, mis on leitud World of Warcraft: Legionist 29. novembri seisuga.

Plaaster 7.3: Arguse kampaania

Toome teieni üksikasjaliku selgituse selle kohta, milline saab olema meie teekond ja seiklused Arguse planeedil plaastriga 7.3, leegioni kodust.

fixes-plaaster-5.3

Plaaster 5.3 parandused - 21. mai

Siin on loetelu live-parandustest erinevatele probleemidele, mis puudutavad uusimat välja antud World of Warcraft'i plaastrit Patch 5: Ülestõus. Reaalajas parandused on värskendused

World of Warcraft 5.1.0A kliendipaik

Tsitaat pärit: Blizzard (Allikas) veaparandused Nüüd kuvatakse korrektselt tulistamis- või raketianimatsioone kasutavate lahinguloomade võimete visuaalseid efekte. Nüüd deaktiveerige

plaaster-5-1-maandumine

Plaaster 5.1: maandumine

Nüüd saadaval, Landing, Patch 5 World of Warcraft: Mist of Pandaria on nüüd saadaval. Vaadake allpool olevaid plaastri märkusi. Tsitaat: Blizzard (Allikas) {Wor Patch 1. 5

plaaster 5.0.5

World of Warcraft Patch 5.0.5

Nüüd saate vaadata World of Warcraft 5. 0. 5 uusimaid patch-märkmeid. [sinine autor = 'Blizzard' source = 'http: // us. lahing. net / '] klassid Paljusid kirjeldusi on arvesse võetud

jcjc-udud-pandaria

PvP tulevik Pandaria udus

Mängijatega, kes osalevad beetaversioonis Mist of Pandaria, kasutab Blizzard ära ja näitab meile, mida PvP-s oodata. Pärast kohtumist World of Warcraft mängujuhi Tom Chiga

plaaster-4-3-4-vau

Plaaster 4.3.4 World of Warcraft

Patch 4. 3. 4 World of Warcraft: Cataclysm on nüüd saadaval kõikides valdkondades. Ametlikud plaastermärkmed leiate siit. Tsitaat: Blizzard (Source) Env kasutajaliidese täiustused

Muudatused plaastris 4.3.2

Prooviruumid on pärast viimast suurt plaastrit 4. 3. 4. Realmsil on järgmine plaaster 3. 2. XNUMX, mis näib olevat midagi enamat kui veaparandusi.

raid-plaaster-4.3-hingedraakon

World of Warcraft Patch 4.3.0

Siinkohal toome teieni 4. 3. 0 täielikud ametlikud märkused, kust saate kontrollida kõiki muudatusi, mis see plaaster endaga kaasa on toonud, ja selgitada kõiki muid puuduvaid punkte

Darkmoon-Faire-0

Musta Kuu mess kell 4.3.

Täna on kuu esimene pühapäev ja see tähendab, et uus Musta Kuu mess on prooviversioonides saadaval! Uus laat on eelmisest palju suurem ja nüüd on oma

Blizzard-background-downloader-patch-43

Plaastri taustalaadimine 4.3

Jah, härrased, meil on lõpuks plaaster 4. 3 alla laaditud, laadides selle taustale alla. See ei tähenda tegelikult palju, lihtsalt see, et oleme jõudnud sinnamaani, et Blizzard

Ekraan-ptr

Uus plaastri värskendus 4.3.14942 (04)

Uus värskendus plaastri 4. 3. testiruumides, nagu ka eelmised päevad tagasi, pole see liiga ulatuslik, kuid kommenteerimiseks minimaalselt oluliste muudatustega. Vahel

lõõskav drake

Uus plaastri värskendus 4.3.14911 (01)

Blizzard toob meile uusimad uudised testimaailmades plaastriga 4. 3. 14911. Muutused mõnedes oskustes, saavutustes, gilditeenuste värskendamises ja selle jaoks kaks sündmust

plaaster-14890

Plaaster 4.3 - värskendus 14890

World of Warcraft'i plaastri 14890. 4 uus värskendus 3 sisaldab mitmeid muudatusi, mille hulgas me esile tõstame: Isa kihvad, palju erinevaid esemeid, soomuseid, kinnitusi ja lemmikloomi.

raid-plaaster-4.3-hingedraakon

World of Warcraft Patch 4.3.0 avalikus testimaailmas (PTR)

Siinkohal toome teieni patch 4.3.0 täielikud ametlikud märkused, kus saate kontrollida kõiki muudatusi, mis see plaaster endaga kaasa on toonud, ja selgitada kõiki muid märkamata jäänud punkte. Tsitaat: Blizzard (Allikas) Patch 4.3.0 14

Plaastermärkused 4.2.2 PTR

Avalikud testimaailmad on avatud paranduse 4 2. 2. rakendamisega, kuid ilma oluliste muudatusteta. Enamik testimaailmas nähtud muudatusi,

Patch 4.2 ametlik treiler

Blizzard avaldas just Patch 4 ametliku treileri. 2 Nautige! Niipea kui see on hispaania keeles olemas, avaldame selle.

Valor punkti teisendamine plaastris 4.2

Tundub, et hetk on lähenemas. . . Plaaster 4 on kohe-kohe käes ja Blizzard ei taha, et meiega midagi juhtuks, ning on natuke rohkem selgitanud Valor punktide teisendamist, mida näeme plaastris 2

Uute Patch 4.2 mudelite koostamine

  Firelands Chiefs »Vaata veel Bethi'lac Punane lesk on üks esimesi kohtumisi Firemaal. »Vaata veel Bethi'lacit Punane lesk on üks esimesi l

Vanessa VanCleefi hääl plaastril 4.2

Täna hommikul avaldasime paranduse 4 mõned värskendused, mis sisaldasid fraasi, mille kohta olete kõik küsinud nii kommentaarides kui ka Facebookis. Vanessa VanCleef (raskustes

13/05 - PTR Patch 4.2 märkmete värskendused

Üldine Kõik mündikaardil olevad väärtuslikud punktid on teisendatud õigluspunktideks. Saavutused peaaegu õnnestuvad (uus saavutus): Päästke kõik 4 vangi enne, kui nad on kotis

11/05 - PTR Patch 4.2 märkmete värskendused

Plaaster 4 näeb välja paljutõotav hämmastava uue sisu, uue haarangu, enam kui 2 uue igapäevase missiooni ja kõige tipuks uue legendaarse relvaga. Eelmisel õhtul oli plaaster u

Plaaster 4.2 - 12. taseme boonused

Pärast mõningate komplektide vaatamist, mida saame Firelandsile saada, reidi, mida näeme patch 4-s, näib, et boonused 2. taseme komplekti kohta on juba olemas.

Plaaster 4.2 - Firelandi nipsasjad

Patch 4 saabumisega tegi Blizzard palju tööd ja tutvustas suurt osa sisust, mida näeme 1. patendis. 4. Nendest objektidest on leitud nipsasjad

Plaaster 4.2 Märkused PTR-ide kohta

Blizzard teatas avalike piirkondade aktiveerimisprotsessis märkustest Patch 4. Märkused on mõnevõrra lühikesed, kuid neil on üsna palju olulist sisu ja mõningaid omadusi

Plaaster 4.2 - 12. taseme eelvaade

Blizzard on oma lubaduse täitnud ja avaldab jätkuvalt teavet plaastri 4, eelseisva Cataclysmi sisulapi kohta. Firelandsil on oma meeskond Tier 2, millest B

Plaaster 4.2 - Firelands Advancement

Nagu lubatud, on Blizzard avaldanud reidi üsna ulatusliku eelvaate, mida näeme patendis 4: Firelands. Selles bändis seisame silmitsi 2 uue ülemusega ja saame

Plaastri ülevaatamine 4.1

Plaaster 4 on lähedal. See on Cataclysmi esimene sisulapp ja uudsusena ei sisalda see ühtegi uut haarangut. Blizzardist on nad välja toonud põhjuse, et areng üldiselt pole seda veel teinud

Patch 4.1 ametlik video

Blizzard on Patch 4: Rise of the Zandalari väljaandmiseks ette valmistanud ametliku video ja see kummitab juba YouTube'i. Ametlikku allikat pole endiselt, kuid kõik näitab, et video on olnud

Plaaster 4.1 Märkused - Zandalari tõus

Klõpsake lingil, et hüpata otse plaastermärkmete vastavasse jaotisesse. Üldiste saavutuste klassid: kindralid surma rüütlid, druiidid, jahimehed, maagid, paladiinid, saker

15/04 - 4.1i märkuse värskendused

See võib olla Patch 4 Public Test Realms'i väikseim värskendus, kuid me ei tahtnud uudistest ilma jääda. Paar muudatust klassides ja ongi valmis. Kui

12/04 - 4.1i märkuse värskendused

Plaaster 4 plaastermärkmeid on veel kord värskendatud. Kõik näitab, et see on üks viimaseid kordi, kui näeme märkmete värskendamist ja kui kõik hästi läheb, peaksime seda nägema

07/04 - 4.1i märkuse värskendused

PTR-ide 4 patchi märkmete suur uuendus, sealhulgas mõned väiksemad klassimuudatused! Olulised muudatused: Aupunkte saab nüüd osta punktimüüjatelt

30/03 - 4.1i märkuse värskendused

Eelmisel õhtul on plaastri 4 märkused läbinud üsna põhjaliku värskenduse, mõnedes klassides on tehtud mõningaid muudatusi, sealhulgas mõningaid muudatusi, mis on tühistatud või langetatud. Reklaam

22/03 - 4.1i märkuse värskendused

  Saavutused Uus tugevuse omadus koos sellega seotud pealkirjaga „The Acaparacamellos“ on seotud mängijatega, kes on võitnud Acaparacamellose Dormuse ja omandanud kaamera ohjad.

15/03 - 4.1i märkuse värskendused

Patch 4 märkmeid on avaliku testimaailmas taas huvitavate muudatustega värskendatud. Atramedes, Nefarian ja Cho'gall on saanud mõned nohikud, kuigi need mõjutavad

10/03 - 4.1i märkuse värskendused

Patch 4 värskenduse nägemisest on möödunud palju aega, kuid täna tundub, et see on saabunud ja muudatused on üsna suured. Eriti šokeerivad tunduvad mulle jahimehe omad ja suured

otsing-vennaskond-3

Patch 4.1 märkepaneeli värskendused

Patch 4-s on liidese jaoks palju parandusi ja kõige silmapaistvam on selles plaastris rakendatud Gildi otsingu tööriist. Viimastes versioonides tundub

Me ei näe Ragnarost 4.1-s, vaid 4.2-s

Te kõik mõtlesite, millal näeme midagi Blizzconi ajal plaadiks 4 lubatud sõbra Ragnarose ja tema Firelands bändi kohta. Tundub, et Blizzard hakkab viivitama

04/03 - 4.1i märkuse värskendused

Blizzard on taas värskendanud ametlikke plaastermärkmeid uute muudatuste tõttu uute muudatustega. Üks neist pole keegi muu kui mõju, mida eile juba kommenteeriti

03/03 - 4.1i märkuse värskendused

Blizzard avaldas eile mõned väikesed muudatused, sealhulgas alandamine algsele Life Flower Nerfile. Olen kindel, et näeme veel palju muudatusi, kui p

Plaaster 4.1 Märkused PTR-ide kohta

Kuigi me teatasime juba täna hommikul midagi, on meil nüüd midagi ametlikumat ja täielikum koos muudatustega ka klassides. Mul on selle tõlkimiseks kulunud palju aega, kuid. . . on juba! Siin

Plaaster 4.0.6 on kohal!

Kuigi on tõsi, et teisel pool tiiki naudivad nad juba plaastri 4. 0. 6 toodud suuri muutusi, ei naudi me seda paar tundi, kui hooldus on läbi.

28/01 - uuendatud 4.0.6 Märkused

Plaaster 4. 0. 6 on kohe ukse ees, suure tõenäosusega näeme seda sel nädalal Realmsis. Blizzard on plaastrimärkmeid taas üsna värskete muudatustega värskendanud.

RPP 4.0.6 - Arheoloogia esemete hindade muutused

Tänane PTR-plaaster tõi vaid mõned klassivahetused, enamasti need, mis lisati eile ametlikesse plaastermärkmetesse. Meil on plaastris nii uusimad õigekirja diffid kui ka värskendatud väärtused artefaktidele

Uuendatud 4.0.6 PTR-ide plaastermärkused

Patch 4. 0. 6 märkmeid PTR-ide kohta on veel kord värskendatud koos päris suurte muudatustega. Mõned näited: Tol'viri kadunud linna, Grim B, 85. taseme ülemused

PTR: 4.0.6 Patch Notes

Jah, ma tean, et oleme hiljaks jäänud. Ma tean, et olete neid näinud ka mujal, kuid. . . siin on märkused plaastri 4. 0. 6 kohta, mis on avalikes testimaailmades. Sellel plaastril on palju

mazzranache-crias-roosa

Patch 4.0.3a kurioosumid piltidel

Patch 4.0.3a on saabunud ja suur osa maailmast on muutunud. Me ei saa veel Azerothis ringi lennata, kuid saame nautida uusi missioone ja erinevaid kurioosumeid. Keegi pole seda märganud, kuid Naini on avastanud, et ikoon kala kogumiseks on ikoon muutunud hambarattast väikeseks armsaks kalaks.

Alejandro, saada meile veel üks uudishimu. Me kõik teame Mazzaranache'i, roosat Striderit, mis leiti Mulgorest. Noh, sellel armsal sääsel on nüüd noor olnud! Ta läheb seljas 4 väikest sääske (Roosid ka ilmselgelt). Nende nimed on:

  1. Kõhuvalu
  2. kazzranache
  3. jazzanache
  4. Ja viimane ja kõige väiksem: Spazzranache.

mazzranache-crias-roosa

Moho näitab meile oma laulvat päevalille uuest missioonist Flowers of Peace ghoulide vastu, näidates, et ta on saavutuse saavutanud Õitsege ja sureme. Lisaks kingib ta meile Milagujase paadi ja oma uue lemmiklooma pikad hambad Närbunud.

Plaaster 4.0.3a kiirparandused

päkapikud-plaastrid

Siin on loend serveri parandustest, mis on seotud programmi käivitamisega Plaaster 4.0.3a. Kuigi paljud neist on juba reaalsuses rakendatud, ei pruugi teisi rakendada enne, kui serverid taaskäivitatakse.

  • Alteraci org, Vallutussaar ja Esivanemate rand ei tohiks enam üritada mängijaid paigutada tasemete 80–84 rühma.
  • Mängijad ei tohiks postkastist kustutamiseks märgitud üksuse kättesaamisel enam ühendust vallaga katkestada.
  • Tiitlit "[gildi-nime] meister" ei saa enam mängijatele valesti anda.
  • Aumärkide ümberarvestamisel üle aumärgi saadud kullasumma on vähendatud eelmisele summale.

Veel pärast hüpet.

Patch Notes 4.0.3a

Siin on patch 4.0.3a ametlikud märkused! Täname Lureneyt andmete eest!

Alati saate kontrollida uusimaid testimisala patchi märkmeid aadressil http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Saate alati vaadata uusimaid patch-märkmeid aadressil http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Azerothi laastamine

    Northrendi jäistes tühermaades lõppes viimane võitlus halastamatu Lich Kingi vastu Azerothi kaitsjate võiduga. Koju naasnuna nuhtlusevastase konflikti veteranid said vaprate ohverduste eest auavaldusteks, kuna leinati auväärseid langenuid. Kuid kui lootus Lich Kingi allakäigule paistis, muutusid Azerothi põlised algvaimud üha segasemaks ja ebakindlamaks, mille tulemuseks oli rida surmavaid loodusõnnetusi. Horde ja alliansi juhid püüdlesid vihjete pärast maailma raskesse olukorda, kuid miski ei oleks neid ette valmistanud selleks, mis ees ootab.

Hoiatamata väljus Deepholmi kivisest südamest, elementaaltasandil olevast maa-alast, Korruptiivse Aspekti draakon Deathwing. Maa purunes sakilisteks lõhedeks ja koletised lained ujutasid rannikualasid üle. Tuhandest tornidest kuni lõhatud maadeni toimus Azerothi pinna vägivaldne ümberkujundamine. Nüüd peavad Horde ja liit kaitsma oma kodu Deathwingi ja tema käsilaste eest ning kandma häirivat koormat, mida maailm on teadnud, et see on igaveseks muutunud.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Plaastermärkused 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

Plaaster 4.0.3 on saadaval täna! See plaaster sisaldab täiendavaid ettevalmistusi World of Warcraft: Cataclysmi väljaandmiseks (lõpuks ei lahendata Alamurky probleemi). Kuigi näeme mõningaid veaparandusi ja liidese muudatusi, sillutab täna alla laaditav suurem sisu (umbes 700 Mb) teed Azerothi eelseisvale hävingule. Ei lähe kaua, kui maailm muutub igaveseks ...

Pärast hüpet on teil Patch Notes 4.0.3.

Plaaster 4.0.1: teadaolevad probleemid

Pärast paranduse 4.0.1 sisestamist reaalserveritesse ilmnevad esimesed probleemid. Kõige silmatorkavam neist on viga Warlocki lemmikloomadega. Katriedna teavitab meid foorumitest,

Paranduse 4.0.1 väljaandmisega märkasime probleemi, mis on põhjustanud teie lemmikloomade nimemuutuse. Kahjuks ei saa meie tugimeeskond teie lemmiklooma nimesid lähtestada ega teile varem omistatud nime määrata. Vabandame selle muudatuse põhjustatud ebamugavuste pärast ning täname teid kannatlikkuse ja mõistva suhtumise eest.

Võite lugeda täielikku vigade loendit siinvõi pärast hüpet.

logokataklüsmguiaswow

Patch 4.0.1 muudatuste minikogumik

logokataklüsmguiaswow See on siin! Patch 4.0.1 viib meid hüppeliselt Cataclysmile lähemale. Sel ajal, kui kuningriike hooldatakse, oleks teil huvitav vaadata üle kõik, mis Patch 4.0.1 meile toob, ja kui soovite, ¡hankige oma vennaskonnale tasuta veebisait!

Vaadake plaastri märkmeid.

Üldised muudatused

Pärast hüpet näeme, mida see plaaster ei sisalda, ja klassi esemeid, mille Topi on tänapäeval ette valmistanud.

logo_kataklüsm

Plaastermärkused 4.0.1

logo_kataklüsm

Nagu te kõik teate, jõuab Patch 4.0.1 täna meieni kõigile. Loodan, et päev ei lähe liiga pikaks ja hooldused on lühikesed. Siin on Blizzardi välja antud ametlikud plaastermärkmed, mis annavad teile aimu sellest, mis tulemas on.

Tuleb lisada, et Zalazane ja Gnomeregani langus, nad ei ole enam aktiivsed pärast seda plaastrit.

Varsti on meil täielik nimekiri sellest, mida see plaaster toob. Praegu vaadake plaastri märkmeid.

Plaaster 4.0.1: Korduma kippuvad küsimused Stardiprogrammi kohta

Mis sissejuhatus Patch 4.0.1 uuest Starter-programmist võib teil olla küsimusi selle toimimise kohta. Katriedna toob meile nimekirja kõige sagedamini esitatavatest küsimustest.

Korduma kippuvad küsimused stardiprogrammi kohta

Q. Uus stardiprogramm edastab andmeid P2P (Peer to peer / Point to Point) abil. Kas ma saadan andmeid ainult siis, kui laadin teavet alla või laadin andmeid kogu aeg teistele mängijatele? 
R.
Nagu ka eelmises süsteemis, lõpetate andmete allalaadimise, kui olete allalaadimise lõpetanud. 

K. Kas P2P-d kasutatakse mängimise ajal andmete allalaadimiseks? 
R:
Aja jooksul jah. Kuid mitte selle esialgse käivitamise ajal. 

Q. Praegune taustalaadimise viisard võimaldab mul pärast mängust väljumist jätkata allalaadimist. Kas seda võimalust saab uude süsteemi lisada? 
R.
Plaanime selle võimaluse tulevikus lisada. Seni peate pärast mängust väljumist avama käivitusprogrammi, kui soovite allalaadimist jätkata.

Pärast hüpet saate lugeda ülejäänud korduma kippuvaid küsimusi.

Patch 4.0.1: Uus käivitamisprogramm

Patch 4.0.1-le üleminekuga tehakse muudatusi ka Starter-programmis. Uudsus on see, et see võimaldab teil nüüd mängida mängu sisu allalaadimise ajal.

Uue plaastri 4.0.1 abil tutvustame uut World of Warcrafti kanderaketti, mis võimaldab teil mängude ajal mängu andmeid alla laadida. See vähendab aega, mille kulutate World of Warcrafti allalaadimiseks, installimiseks ja lappimiseks. 

Käivitage programm

Oleme käiviti ümber kujundanud, et pakkuda installimise edenemist visuaalselt. Leiate uue edenemisriba, mis on jagatud sektsioonideks (punane, kollane ja roheline), mis tähistavad praegu installitud andmete hulka.

Pärast hüpet saate lugeda lisateavet allalaadimise etappide kohta.

Plaaster 4.0.1: gildi muudatused

Patch 4.0.1 toob ka gildidesse täiustusi. A Ametite loetelu, Üks Uudiste süsteem y Tulevased sündmusedja üldiselt paraneb nende haldamine.

Gildid on World of Warcraft'i kogukonna alustala. Olenemata sellest, kas olete pühendunud vangikongimängija või osa rahulikust edusammude gildist, oleme teie gildikogemuse parandamiseks teinud mitmeid muudatusi. Paranduses 4.0.1 leiavad mängijad, et gildid ei ole enam sotsiaalse akna osa, kuid neil on nüüd oma spetsiaalne liides (vaikimisi: J). See liides on täielikult ümber kujundatud, et suurendada efektiivsust, esteetilist atraktiivsust ja hõlpsamat navigeerimist kõigi gildi liikmete jaoks. 
Selle sõnumi puhul vaatleme kolme põhifunktsiooni: kutsealade loetelu, gildi uudised ja eelseisvad sündmused ning täiustatud gildi juhtelemendid. Kuna uus liides sisaldab palju muljetavaldavaid täiustusi, tuleks meie arvates neid konkreetseid funktsioone esile tõsta. See annab meile ka võimaluse anda täiendavat selgitust.

Pärast hüpet kõik üksikasjalikud muudatused.

Plaaster 4.0.1: atribuutide muudatused

Uue Patch 4.0.1 saabumisega pole statistika enam selline, nagu me neid teame. Ühed muutuvad, teised kaovad objektidelt ja teised kaovad mängust ...

Vastupidavus: Tugevuse, väleduse ja intellekti jaotamise tõttu näevad plaadisoomuseta märkide vastupidavus suurenevat. Tervisekogus on palju tasakaalustatum tegelaste vahel, kes kannavad plaadisoomust, ja nende seas, kes seda ei tee.

Ülejäänud muudatusi näete pärast hüpet.

Plaaster 4.0.1: Glyfi muutused

Patch 4.01 sisestamisega läbib meile teadaolev glüüfisüsteem drastilise muutuse. Näeme, mida registreerijad neist muudatustest arvavad ...

Tulevas plaastris 4.0.1 tutvustame praeguse glüüfisüsteemi ümberkujundamist. See värskendus toob kaasa mitmeid muudatusi, sealhulgas uue glüüfitaseme lisamise, glüüfide ülemineku tarbekaupadelt püsiloitsudele ja täiustatud kasutajaliidese.

Pärast hüpet muutused täpsemalt.

Plaaster 4.0.1: Muutused klassi mehaanikas

Uue Patchi kasutuselevõtuga toimub klassides palju muudatusi. Foorumitest saame nimekirja kõigist.

Patch 4.0.1 toob kaasa olulisi muudatusi kõikides World of Warcrafti klassides, sealhulgas talendipuude kujundused, muudetud loitsud ja paremad võimed. Seega tahame üle vaadata mõned keerukamad muudatused, mida tehakse. Kui teie klassi pole siin loetletud, ei tähenda see, et me pole sellesse nii palju aega investeerinud, klass saab laias valikus andeid, loitse ja võimeid, me lihtsalt usume, et need mehaanikud väärivad täiendavat selgitust. 

Pärast hüpet muutuvad kõik klassid.

Patch 4.0.1 on avalikes testiruumides lubatud

logokataklüsmguiaswow El Plaaster 4.0.1 See on nüüd saadaval avalikes, mitte beetamaalides, vaid tavalistes proovimaalides. Need, kellel pole veel Cataclysmi beetaversiooni, saavad proovida mõnda uut Cataclysmi funktsiooni (ehkki nad ei saa taset kõrgemale).

Põhimõtteliselt on see plaaster see, mida näeme vahetult enne Cataclysmi saabumist ja mis tutvustab meile muutusi andetes, võimetes jne, kuid muutmata meile tuttavat maailma.

Siin on loetelu sellest, mida saate ja mida ei saa avalikes testides teha:

  • Maailm jätkub nagu varem.
  • Klasside, nende annete ja glüüfide muudatused on rakendatud.
  • Uus graafika pole saadaval
  • Arheoloogia pole saadaval
  • Gildi tasandussüsteem pole saadaval
  • Lend pole Azerothis saadaval
  • Uut sisu pole saadaval

Kui soovite seda proovida, olge valmis alla laadima 16 Gb, mida kogu klient kaalub. Saadaval on uus allalaadimissüsteem, et saaksite siseneda enne nende 16 GB allalaadimist. Eelmääratud tähemärkide koopia pole veel saadaval, kuid nad kinnitavad, et see on varsti.

Kui soovite selle alla laadida, peate minema PTR-i lehele.

Muuda: Pärast hüpet on teil plaaster märkmeid hispaania keeles.

Plaastermärkused 3.3.5

Täna on plaaster 3.3.5 Euroopas aktiveeritud ja nagu ikka, on siin ka kõnealuse plaastri märkused:

World of Warcraft Patch 3.3.5

Uusimaid plaastermärkmeid saate vaadata aadressilt http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Saate vaadata Test Public Realmi uusimaid patch-märkmeid aadressil http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Rünnak Rubiini pühamu vastu

Sajandeid on Red Dragonflight ja selle üllas matriarh Alex Protasza Protector pühendunud elu kaitsmisele Azerothis. Kuid nüüd ripub selle voorusliku lennu keskmes ähvardus.

Kummaline vaikus on asunud Aspektide Kojas asuva punase lennu püha pesa Rubiini pühamu juures. See häiriv areng tekitab hirmu, et Sanctumi, kus asub kogu Azerothi suurim punaste draakonimunade sidur, vägistas tundmatu ja õel jõud. Kui see osutub tõeks ning viivitamatuid ja drastilisi meetmeid ei võeta, võib heatahtlikku punast lendu igavesti moonutada.

Patch 3.3.3a serverites

Kuigi sellest on veidi hilja rääkida, ei ole ma tahtnud seda enam lõpetada, et teaksite ...

Tuntud vead patendis 3.3.3

Meie MVP Proenix on koostanud nimekirja teadaolevatest vigadest, mille Patch 3.3.3 toob. Me võime näha ...

Lõplikud märkused plaastri kohta 3.3.3

Täna jõuab patch 3.3.3 meie serveritesse ja siin on täielikud märkused koos kõigi muudatustega, mis on kogu selle elu jooksul avalikes testimaailmades sisse viidud.

PvP

  • Auväärse tapmise tulemusel saadud au summat on kõigi tasandite tegelaste jaoks suurendatud 100%. Kuna kogu au antakse auväärse tapmise ümberarvestuskursi alusel, kahekordistab see muudatus auväärsete tapmiste või lahinguväljade ja Wintergrasp eesmärkide saavutamise eest saadud au; lahinguvälja eesmärkide täitmisel saadud kogemuste hulk ja iga Wintergrasp missiooni täitmise eest premeeritud au suurus jäävad samaks.
  • Lahinguväljad
    • Juhuslik lahinguvälja süsteem on lisatud! Sarnaselt Dungeon Finderi Random Dungeon süsteemiga saavad ka mängijad nüüd järjekorda sattuda juhusliku lahinguvälja juurde.
      • Valiku Juhuslik lahinguväli leiate PvP-diagrammi vahekaardilt Lahinguväli ja see on nüüd saadaval ainult 80. taseme tähemärkidele.
      • Kui see valik on valitud, ei saa mängijad korraga järjekorda kindlate lahinguväljade ja juhusliku lahinguvälja juurde.
      • Sarnaselt Random Dungeoni süsteemile ei tea mängijad enne lahinguväljale sisenemist, millisele lahinguväljale nad järjekorda on seatud.
      • Random Battleground valik lubab kuni 5 mängijaga rühmadel koos järjekorda astuda.
      • Juhusliku lahinguvälja valiku eest pakutakse lisahüvesid.
        • Võideldes lahinguväljal, kasutades juhuslikku lahinguvälja valikut esmakordselt iga päev, premeeritakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mille väärtus on 30 aumõrva ja 25 areenipunkti.
        • Võites pärast esimest juhuslikku võitu Random Battlegroundi abil täiendavaid lahinguvälju, premeeritakse mängijaid 15 lisaauhinnaga Honor Points.
        • Lahinguväljal kaotades juhusliku lahinguvälja valiku korral premeeritakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mille väärtus on 5 auväärset tapmist.
    • Igapäevased lahinguvälja missioonid on juhusliku lahinguvälja valiku kasuks eemaldatud.
    • Battlegrounds autasusid enam ei anna.
      • Mängijad, kellel on juba autamärgid, saavad nad ikkagi anda oma vastavate fraktsioonide püüdlustele, sealhulgas nende üksikud märgid, kellel on ühelt lahinguväljalt rohkem märke kui ühel.
      • Varem aumärke nõudnud üksuste kulusid korrigeeritakse selle nõude kõrvaldamiseks.
    • Niikaua kui lahinguväljal on peo boonus aktiivne, nimetatakse seda vahekaardil Lahinguvälja nimeks "Kutse relvadele". Lisaks on muudetud Call to Arms Battleground Honori preemiaid.
      • Konkreetse lahinguvälja valimine aktiivse Call to Arms boonusega teenib teile täpselt sama kasu kui juhusliku lahinguvälja valimisel.
        • Lahinguväljal Call to Arms lahinguväljal esimest korda päeva jooksul premeeritakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mille väärtus on 30 au tapmist ja 25 Arena punkti.
        • Pärast seda, kui sellel päeval esimest korda võitnud võitlus relvadele, võidetakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mis on väärt 15 auväärset tapmist.
        • Kaotamisel võitlusrelvale lahinguväljal premeeritakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mille väärtus on 5 auväärset tapmist.
      • Juhusliku lahinguvälja valiku kasutamisel ei saa mängijad täiendavaid hüvesid, kui valitud lahinguväljal on Call to Arms boonused. Lisaks ei saa preemiaid esimese igapäevase võidu eest rohkem kui üks kord, hoolimata sellest, kas see teenitakse juhusliku lahinguvälja süsteemi või üleskutse relvade kaudu kaudu.
  • Talve vallutamine
    • Sisemise tasakaalu süsteem muutub nüüd ainult siis, kui fraktsioon saavutab pärast Wintergrasp'i esmast hõivamist 2 järjestikust kaitset, mitte 1. Lisateavet leiate meie PvP arutelufoorum.

Paranduse 3.3.3 uus versioon (11599)

Programmi uus versioon Plaaster 3.3.3 avalikku testimaailma ja sellega on kaasnenud mitmeid muudatusi.

Paistab, et Patch 3.3.3 on klassi tasakaalustamise asjaga pihta hakanud ja hunnikule klassidele näpistusi teinud. Üldiselt on need olnud positiivsed muutused ja "nohikuid" pole. Teiselt poolt on see lisatud paranduse 3.3.3 märkustesse, mida me selle kohta selgitasime uus ürituse boss mehaanik.

Vangikongid ja reidid

  • Ülemaailmsed ürituste juhid
    • Pühadeürituste juhid (näiteks ahune pööripäeva festivalist) on juurdepääsetav Dungeon Finderi kaudu.
    • Mängijad peavad kasutama Dungeon Finderit või rääkima maailma erisündmuse NPC-ga, et ülemused järjekorda panna ja pääseda.
    • Pärast puhkuseülema järjekorra aktsepteerimist teleportreeritakse pidu otse ülemuse vastandamiseks vajalikule alale.
    • Varasemad kutsumiskriteeriumid on eemaldatud. Mängijad saavad iga sellise ülemusega järjekorda astuda ja võidelda nii palju kordi, kui neile meeldib saada ükskõik milline saak, mille nad võivad langeda.
    • Kõik haruldased puhkusobjektid (näiteks Peata ratsaniku ohjad) on võimalus leida end spetsiaalsest rüüstast, mis langeb peo iga mängija kohta üks kord, mitte rohkem kui üks kord päevas, sarnaselt igapäevase Random Dungeon'i ülesandega, mis annab konkreetse tasu esimest korda ühe päeva jooksul.

Surmarüütel

  • Jääketid: Oskus kehtib nüüd sünnipäraselt Külmapalavik sihtmärgini.
  • Talendid
    • härmatis
      • Jäised küünised: Selle talendi antud isiklik kiirustamishuviline ei ole enam ainuüksi teistele lähivõitluse kiirustamise allikatele. See võimaldab Death Knightsil Frost Rushi rakendamisel tabada 4/6/12/16/20% kiiremini. Windfury Totem ja täiustatud külmutatud küüniste partei / haarangukomponent ei virna endiselt.
    • Profaanne
      • Püha põletus: Lisaks oma varasemale mõjule hoiab see talent nüüd ära haiguste levitamise Unholy Blighti poolt kannatanud ohvritelt.

Plaastermärkused 3.3.3

Siin on 3.3.3 Patch Notes, mis, nagu näete, on üsna ulatuslikud.

Üldine

  • Proovivaldkonda kopeeritud märke ei kopeerita nende saavutuste ajalooga, et hõlbustada märkide kopeerimist.

PvP

  • Auväärse tapmise tulemusel saadud au summat on kõigi tasandite tegelaste jaoks suurendatud 100%. Kuna lahinguväljal eesmärkide täitmine ja Wintergrasp premeerivad mängijaid auväärsete tapmiste ümberarvestuskursil põhineva auavaldusega, tähendab see muudatus seda, et eesmärkide täitmine premeerib natuke rohkem au. Hüvitiseks on lahinguväljadel teenitud kogemusi vähendatud 50% ja iganädalaste Wintergrasp missioonide täitmiseks teenitud au 50%.
  • Lahinguväljad
    • Juhuslik lahinguvälja süsteem on lisatud! Sarnaselt Dungeon Finderi Random Dungeon süsteemiga saavad mängijad järjekorda sattuda juhusliku lahinguvälja juurde.
      • Valiku Juhuslik lahinguväli leiate PvP-diagrammi vahekaardilt Lahinguväli ja see on nüüd saadaval ainult 80. taseme tähemärkidele.
      • Kui see valik on valitud, ei saa mängijad korraga järjekorda kindlate lahinguväljade ja juhusliku lahinguvälja juurde.
      • Sarnaselt Random Dungeoni süsteemile ei tea mängijad enne lahinguväljal viibimist, millisele lahinguväljale nad järjekorda on seatud.
      • Random Battleground valik lubab kuni 5 mängijaga rühmadel koos järjekorda astuda.
      • Juhusliku lahinguvälja valiku eest pakutakse preemiaid.
        • Võideldes lahinguväljal, kasutades juhuslikku lahinguvälja valikut esmakordselt iga päev, premeeritakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mille väärtus on 30 aumõrva ja 25 areenipunkti.
        • Võites pärast esimest juhuslikku võitu Random Battlegroundi abil täiendavaid lahinguvälju, premeeritakse mängijaid 15 lisaauhinnaga Honor Points.
        • Lahinguväljal kaotades juhusliku lahinguvälja valiku korral premeeritakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mille väärtus on 5 auväärset tapmist.
    • Igapäevased lahinguvälja missioonid on juhusliku lahinguvälja valiku kasuks eemaldatud.
    • Lahinguväljad lõpetavad aumärkide andmise.
      • Mängijad, kellel on juba autamärgid, saavad nad ikkagi anda oma vastavate fraktsioonide püüdlustele, sealhulgas nende üksikud märgid, kellel on ühelt lahinguväljalt rohkem märke kui ühel.
      • Varem aumärke nõudnud üksuste kulusid korrigeeritakse selle nõude kõrvaldamiseks.
    • Kuni lahinguväljal on peopreemia aktiivne, nimetatakse seda lahinguväljal ja kalendris vahekaardil "Kutse relvadele". Lisaks on muudetud Call to Arms Battleground Honori preemiaid.
      • Konkreetse lahinguvälja valimine aktiivse Call to Arms boonusega teenib teile täpselt sama kasu kui juhusliku lahinguvälja valimisel.
        • Lahinguväljal Call to Arms lahinguväljal esimest korda päeva jooksul premeeritakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mille väärtus on 30 au tapmist ja 25 Arena punkti.
        • Pärast sellel päeval esimest korda toimunud võitlust relvaväljal Call for Arms võidetakse mängijatele täiendavaid aupunkte, mille väärtus on 15 auväärset tapmist.
        • Kaotamisel võitlusrelvale lahinguväljal premeeritakse mängijaid täiendavate aupunktidega, mis on väärt 5 täiendavat au tapmist.
      • Juhusliku lahinguvälja valiku kasutamisel ei saa mängijad täiendavaid hüvesid, kui valitud lahinguväljal on Call to Arms boonused. Lisaks ei saa preemiaid esimese igapäevase võidu eest rohkem kui üks kord, hoolimata sellest, kas see teenitakse juhusliku lahinguvälja süsteemi või üleskutse relvade kaudu kaudu.
  • Talve vallutamine
    • Sisemise tasakaalu süsteem muutub nüüd ainult siis, kui fraktsioon saavutab pärast Wintergrasp'i esmast hõivamist 2 järjestikust kaitset, mitte 1.

See on siin: Patch 3.3.2

Plaaster 3.3.2 on siin Ameerika kuningriikides, homme on see Euroopa kuningriikides. Temaga tuleb kaasa Arenase 8. hooaeg. Siin on ametlikud märkmed, mis on märkmetest vähe muutunud mida me juba pakkusime.

PS: vältige oluliste mängude andmete avaldamist neile, kes pole huvitatud. Olen kindel, et need, kes soovivad seda teavet saada, teavad, kus seda teha.

Vangikongid ja reidid

  • Icecrown Citadel
    • Lisatud on Frostwing Hallid ja Frozen Throne. Enne kui mängijad saavad neile juurde pääseda, peab Asheni kohtuotsus hävitama Lich Kingi viimase tõkke.
  • Kivikambrid
    • Brann Bronzebeard liigub nüüd eskortürituse ajal kiiremini.
  • Hingede sepik
    • Hingesööja heidab Peegeldunud Hinge harvemini.
    • Mõni vangikongi koletis, kellel on õigekirja peegeldus, heidab seda harvemini. Neil on nüüd valatud aeg ja kajastamise võimalust on vähendatud 75% -lt 100% -le.
  • Nexus
    • Anomalus mängib nüüd Loo Rifti ainult üks kord.
  • Ahn'kahet, vana kuningriik
    • Vanem Nadox kudeb kogu kohtumise ajal ainult ühe eestkostja Ahn'kahari.
    • Jedoga Shadowseekeri õhufaas toimub ainult üks kord.
    • Mõned Jedoga Shadowseekeri ja Herald Volazji vahel olevad olendid on kõrvaldatud.
  • Saron Pit
    • Surnud mängijad saavad nüüd vangikongi astuda kohtumiste ajal Aghi ja Puaghi ning Forgemaster Gargeluse vastu.
  • Utgarde Pinnacle
    • Armutu Skadi tuleb maha pärast 3 harpuunihiti tabamist.
    • Svala Tumba kasutab oma rituaali ainult üks kord.
  • Archavoni koda
    • Jäävaatleja Toravon on lisatud nii 10 kui ka 25 mängija režiimis.
  • Violetne bastion
    • Pärast ülemuste alistamist on portaalide ooteaeg avatud.

Plaaster 3.3.2 Korea keelest tõlgitud märkused

Blizzardil oli kerge libisemine ja ta vabastas nende kohta märkused Patch 3.3.2 Korea veebisait. Korea keelest pole mul aimugi, aga tundub, et poistest pärit Raidide maailm Neil on õnnestunud saada vastuvõetav tõlge ja nüüd edastan need hispaania keelele.

Pidage meeles, et korea-inglise tõlge ei pea olema kõige täpsem, nii et mõned asjad võivad siin muutuda Patch 3.3.2 väljaandmiseks, mis peaks olema viimane plaaster kuni Kataklüsm. Nähes seda, mida olen näinud, julgeksin öelda, et näeme seda sel kolmapäeval serverites.

Kuni järgmisel nädalal pole seda serverites.

Suuri üllatusi pole. Vangikongide muudatused, et muuta need kiiremaks me juba kommenteerisime. sõdalaste kaitse kohandused, mõned helded sätted Warlockile ja mõned mitte nii helded sätted elementaarsetele šamaanidele ja tasakaalukruididele.

Nende märkmete sisu võib kogu päeva jooksul muutuda. Jätan teated artikli lõppu.

Vangikongid ja reidid

  • Icecrown Citadel
    • Lisatud on Frostwing Hallid ja Frozen Throne. Enne kui mängijad saavad neile juurde pääseda, peab Asheni kohtuotsus hävitama Lich Kingi viimase tõkke.
  • Kivikambrid
    • Brann Bronzebeard liigub nüüd eskortürituse ajal kiiremini.
  • Hingede sepik
    • Hingesööja heidab Peegeldunud Hinge harvemini.
    • Mõni vangikongi koletis, kellel on õigekirja peegeldus, heidab seda harvemini. Neil on nüüd valatud aeg ja kajastamise võimalust on vähendatud 75% -lt 100% -le.
  • Nexus
    • Anomalus mängib nüüd Loo Rifti ainult üks kord.
  • Ahn'kahet, vana kuningriik
    • Vanem Nadox kudeb kogu kohtumise ajal ainult ühe eestkostja Ahn'kahari.
    • Jedoga Shadowseekeri õhufaas toimub ainult üks kord.
    • Mõned Jedoga Shadowseekeri ja Herald Volazji vahel olevad olendid on kõrvaldatud.
  • Saron Pit
    • Surnud mängijad saavad nüüd vangikongi astuda kohtumiste ajal Aghi ja Puaghi ning Forgemaster Gargeluse vastu.
  • Utgarde Pinnacle
    • Armutu Skadi tuleb maha pärast 3 harpuunihiti tabamist.
    • Svala Tumba kasutab oma rituaali ainult üks kord.
  • Archavoni koda
    • Jäävaatleja Toravon on lisatud nii 10 kui ka 25 mängija režiimis.
  • Violetne bastion
    • Pärast ülemuste alistamist on portaalide ooteaeg avatud.

Plaaster 3.3.0a vabastati

Täna rakendatakse väike plaaster (ainult 5 Mb) nimega Patch 3.3.0a, mis parandab vead Maci arvutites.

Patch 3.3 dokumenteerimata muudatused

Pärast igat plaastrit (eriti kui tegemist on sisuparandusega) ilmub tavaliselt rida muudatusi, mida pole plaastri märkmetesse lisatud. Kuigi seal oli mõningaid muudatusi, mille juba kogusime Suurepärane juhend 3.3, Proenix World of Warcrafti ametlikel foorumitel olete need kokku kogunud see niit.

Minu arvates on see väga huvitav, sest see selgitab ka kahtlusi räsitud haarde osas, mis käivitab missioonide ahela Quel'dalar või tema muud relvad.

Teine kummalisust tekitav teema on vangikongide maineküsimus ilma tabardita, mis on samuti täpsustatud.

Kui leiate midagi, ärge kartke seda lisada!

Muuda: Proenix on meiega ühendust võtnud, kui nad on värskendanud niit. Nüüd kogub see artikkel kogu teabe, mis kuvatakse algses lõimes.

Rassiline

Trollid

  • Raev: tööriistavihje parandamine näitab nii suurenenud heitekiirust kui ka rünnakukiirust.

Klassid: üldine

Kõigi vaigistamisvõimaluste kirjeldust (Arkaantne Torrent, Vaikus, Vaigistamisvõte ja Kägistamine) on ajakohastatud, et näidata ka: "Katkestab ka 3 sekundiks NPC õigekirjavalamise."

Surmarüütlid

Profaanne

  • Rüvetamine: kestus pikenes 20 sekundini (12 sekundist)

Druidid

Tasakaal

  • Genesis: Nüüd kehtib ainult perioodiliste mõjudega loitsude kohta (varem kõik perioodilised mõjud). Tõenäoliselt on see lihtsalt selgitus kirjelduses.
  • Eclipse: Nüüd suurendab Wrathi tekitatud kahju 40% (kuni 30%) ja Starfire'i kriitiline võimalus 40% (kuni 30%)

Kodustamata

  • Nakatunud haavad: enam ei korstna (varem 2 korda virnastatud)
  • Karu ja kassi vormidel on nüüd korralikud dodge-animatsioonid
lich_king_3-3

Täielik 3.3 Patch Notes

Täna siseneb patch 3.3 ja Plaastermärkused 3.3 et oleme need lisanud Suurepärane juhend 3.3 ja need on saadaval ka pärast hüpet.

Siin on menüü, mis viib teid otse soovitud juhendi sellesse ossa.

lich_king_3-3 Sisukordade menüü

Paranduse 3.3 uus versioon (10874)

Täna õhtul on avalikus testimaailmas tutvustatud uut huvitavat versiooni, täpsemalt 10874. Kas Patch 3.3 testimine näib lõppevat?

Teavet tasandi saavutuste ja muudatuste kohta on ajakohastatud Suurepärane juhend 3.3

Patch Notes

Druid

  • Eclipse: see efekt ei käivitu 15 sekundi jooksul pärast mis tahes tüüpi Eclipse'i tuleefekti, lisaks olemasolevale 30-sekundilisele jahtumisele iga Eclipse'i tüübi jaoks.

Šamaan

  • Elementaarne meisterlikkus: Nüüd annab teile kriitilise streigi võimaluse suurendamise asemel 15-protsendilise õigekirja kiirustamise 15 sekundiks.

Saavutused muutuvad

Mõnda saavutust on muudetud.

Cory Stocktoni ja Gregi tänava intervjuu Icecrownil

Blizzard näitab meile huvitavat intervjuud Cory Stocktoni (maailma disainer) ja Greg "Ghostcrawler" tänavaga.

Kui silmapiiril terendab viimane võitlus Lich Kingi vastu, arutavad juhtiv sisu kujundaja Cory Stockton ja juhtivate süsteemide disainer Greg Street, mis ootab mängijaid Icecrowni tsitadellis ning esitavad ülevaate Wrath of the Lichi viimaste haarangute ja vangikongide kohtumiste kavandamise protsessist Kuningas.

Mis teid Icecrowni tsitadelli kujundamisel kõige põnevam oli?

Cory: Ma arvan, et Icecrowni tsitadelli arendamise juures oli kõige põnevam teadmine, et töötame Northrendi laienduse viimase peatüki kallal ja võime anda mängijatele tunde, et lugu on valmis. Arthas on Warcrafti ajaloos oluline tegelane, seega oleme uhked, et tegime sellest parima võimaliku kogemuse.

in1-pöial in1-pöial

Icecrown ja The Frozen Throne on olulised kohad Azerothi maailmas, eriti neile, kes on Warcrafti juba pikka aega mänginud. Kuidas on kujunduses väljendatud nende kohtade ja siin aset leidnud sündmuste tähtsus?

CoryAjalugu on Icecrowni tsitadelli kujundamisel olnud algusest peale oluline tegur. Kui istusime haarangu paigutuse üle arutama, pöördusime kohe Warcraft III: The Frozen Throne'i poole, et mõelda, kuidas saaksime jäist torni World of Warcrafti viimasest kinost tagasi tuua. Otsustasime ehitada Icecrowni tsitadelli algse tornikiire ümber, et mängijad loosse kaasata. Seda tüüpi jõudlus jätkus kogu disainiprotsessi vältel.

Greg: Me tahame, et Icecrowni kogemus oleks algusest lõpuni eepiline, ka rüüstamine. Me ei uputa mängijaid esemetega, vähemalt mitte rohkem kui juba, kuid tahame tagada, et esemed oleksid piisavalt võimsad, et kõigi mängijate jaoks paremaid tulemusi saada.

shadowmourne_statistics

Varju agoonia statistika

Selle öö jooksul on Wowheadi tüüpidel õnnestunud näha uue legendaarse eseme Shadow Agony statistikat ...

jääkrooni_kart_ eelvaade_1-pöial

Jäänukroon ja selle edenemine patendis 3.3

jääkrooni_kart_ eelvaade_1-pöial Draztal selgitab veidi, kuidas Icecrowni progresseerumine töötab, ja ma arvan, et need on mängijat kõige rohkem huvitavad detailid.

Oli lootust, et vangikongi kestuse pikendamiseks võetakse kasutusele mõni meetod, nii et Icecrowni ja Cataclysmi vahe ei oleks liiga suur. Isiklikult on minu meelest suurepärane, et on vaja ülemust alistada tavarežiimis, et oleks võimalik teda kangelaslikus režiimis alistada. Kuid ma kahtlen tõsiselt, et selle skeemiga saab mõne nädala jooksul mõne algse kohtumise kangelaslikus režiimis võita.

Teine poolduspunkt, mida ma näen, on seletus World of Warcraft (lore) ajaloos ja et sellel pole suuremat seletust, nagu võiks juhtuda ristisõdija kohtuprotsessil. On selgelt täheldatud, et alguses on Icecrown üsna keeruline ja aja möödudes väheneb raskus tänu meie fraktsiooni juhtide toetustele.

Pero (Neid on alati üks) näivad professor Putricide'i, Verekuninganna, Sindragosa ja Lich Kingi katsete piirangud mulle pisut tunduvat ... Siin ma arvan, et see tähendab, et "nädalate katsetega X-i ülemusteks on X-i laiendamine, et seda õppida "on kadunud. võimatu, kui salvestamist pikendate, pole teil endiselt Putricidiot. Alguses on Arthas praktiliselt ligipääsmatu, teil on (kui kõik on lukustamata) 15 katset nende kõigi lõpuleviimiseks ja üldreeglina saab mõni ülemus surma, jättes teid paariks katseks Arthasele.

Nii et ma pean ütlema, et minu tunne on muutustest kibekiire.

Mis muutub? Vabandust! Ma peaaegu unustasin…! Pärast hüpet on teil Draztali selgitus:

Varju piin - Shadowmourne

Blizzard on paljastanud veel mõningast teavet uue patendiga 3.3 saabuva legendaarse relva ajaloo kohta: Varju piin.

Enne Lich Kingi valitsusaja algust oli prints Arthas Menethil sulane, keda juhtis mõõk, mida ta pidas oma rahva päästmiseks hädavajalikuks: Frostmourne Runeblade. Mõõga leidmine ja hankimine külmunud Northrendi tühermaalt oli üsna odüsseia, mille eest prints maksis kõrget hinda: ta kaotas mentori, suhted alamatega ja inimlikkuse. Azerothi elusolendite makstud hind oli veelgi suurem.

Klammerdudes tugevalt mõõga juurde, mille eest ta oli oma elu andnud, tegi Arthas Lordaeroni kuningriigis laastamistööd ja vabastas end põleva leegioni kontrolli alt. Selleks ajaks, kui noor vürst kuulutas end nuhtluse juhiks, oli Frostmourne juba täis nende hinge, kes olid julgenud talle vastu seista.

Nüüd on Arthas muutunud oma relvast nii lahutamatuks, et mõõgakujutis on isegi tema linnuse arhitektuuri sisse raiunud augu: Icecrowni tsitadell. Selle varras pole kunagi kaugel teie kätest, kummituslikud sosinad kõlavad pidevalt teie kõrvus. Frostmourne'il on Northrendi üle sama palju kontrolli kui Lich Kingil.

pöial-sm3 Selle kontrolli väljakutse saamiseks peavad võimsad kangelased Arthase teed jälgima tihedamalt kui kunagi varem.

Oma järeleandmatul katsel relvastada elavate väed nuhtluse vastu on Darion Mograine loonud Aseni kohtuotsuse, liidu Argentina ristisõja ja Eebeni labade kõige osavamate käsitööliste vahel. Kui ristisõja konkurentsideta meistrid valdavad Valguse jõudu ja nende juht krematooriumit, on mõned Mograine'i tumedad sõdalased hakanud kahtlema oma võidulootustes.

Need surmarüütlid nõuavad, et tuhastamine ja Argentina ristisõdijate võimekus pole küll Frostmourne'i alistamiseks küll võimsad. Nad väidavad, et Darion Mograine teab veel üht legendaarset relva: sellist, millel võiks olla võti Lich Kingi võitmiseks ja Northrendi puhastamiseks ... kuid seda pole veel olemas.

Praegu on relv vormitu idee, millel pole rohkem tapmisjõudu kui vihane mõte. Kui sellest räägitakse, räägitakse sellest madalal häälel ja Kõrgel Isandal on kombeks vaikida neid, kes seda avalikult mainivad.

Quel'dalari otsingu hüved

Quel'Dalari püüdluste hüved on nüüd teada. Võite selle ajaloost veidi rohkem teada või vaadata ...

Icecrown Citadel saavutused: Tardunud troon

Aastal plaastri uusim versioon, on lõpuks tutvustatud kõiki programmi saavutusi Jääkrooni tsitadell: Tardunud troon, bänd, kus me Arthasega silmitsi seisame.

  • Rünnata tsitadelli - Alista neli esimest ülemust Icecrowni tsitadellis.
  • Katku töötoad - Alista Icecrowni tsitadellis asuva katkutöökoja ülemused.
  • Karmiinpunane tuba - Alista Icecrowni tsitadellis asuva Crimsoni toa ülemused.
  • Frostwingi saalid - Alista Icecrowni tsitadellis Frostwingi kodade ülemused.
  • Külmutatud troon - Alista Lich King Icecrowni tsitadellis.
  • Lich Kingi langemine - Alista kõik ülemused Icecrowni tsitadellis.
  • See on lõks! - Jääjoodid jäävad ellu Icecrowni tsitadellis.
  • Kondita - Alista Lord Marrow ilma, et keegi võtaks luudetsüklonist kahju.
  • Täielik - Alista kaotushetkel Lady Deathwhisper vähemalt viie eri tüüpi kultistiga.
  • Kui paat möödus - Võida sõjalaevade lahing, milles kõik rühma liikmed lähevad vaenlase laevale ainult üks kord.
seadus-eregos-gw-101109

Vähenenud Oculuse raskused plaastris 3.3

seadus-eregos-gw-101109 Plaastris 3.3 vangikong Oculus, The Nexuses tehakse järgmised muudatused, et vähendada pisut raskusi, mida see praegu enamiku mängijate jaoks tekitab:

  • Kõigi vangikongi ülemuste ja olendite tervis on vähenenud.
  • Erinevatel ülemuste jahutusajal (jahutused) on mõningate võimete arv suurenenud ja mängijatele nende poolt tekitatud kahju on vähendatud.
  • osa Maagia isandad Urom y Sõrmuse isanda nõiad nüüd lähevad nad komplekti 4 ja mitte 5.
  • Suurendatud on draakonite skaalat, kus nad saavad rohkem elu vastavalt meie varustustasemele. Draakonitel on nüüd rohkem elu, isegi kui neil on natuke vähem varustustaset. [Purskkaev]

See on väga hea uudis neile, kes ikka veel jälitavad Kangelase au ja Punane Proto-Drake.

 

Uus kaardiliides ja missioonide jälgimine

Äsja tutvustatud Patchi uue versiooniga võtsin ette uue Quest Tracking liidese testimise koos kaardiga, mis on juba mõnda aega välja töötatud. Kui ma õigesti mäletan, nägime Patch 3.1-st vihjeid, kuid see jäeti lõpliku näo tõstmise jaoks pensionile.

Kas see saab olema Questhelperi lõpp? Loodan siiralt, sest see on Addon, mis võtab palju mälu, kuid ilma selleta on raske pühenduda kiirele üleslaadimisele.

Esimene suurem muudatus on see, et liides on jagatud neljaks hästi määratletud paneeliks. Paneelide selgituste nägemiseks võite klõpsata pildil:

uus_ülekande_liides

Aga asi, mis sinna ei jää. Kui liigutate hiirt missiooninumbrite kaudu, näete kaardil valgustatud ala, mis näitab selle missiooni eesmärke. Vastavalt plaaster märkmeidKui eesmärke on võimalik saavutada korraga rohkem kui ühel alal, kuvatakse mängijale lähim:

Paranduse 3.3 uus versioon (10772)

Täna õhtul on avalikus testimaailmas välja antud Patch 3.3 uus versioon, täpsemalt 10772.

Kõige tähelepanuväärsem on see kauaoodatud uue missiooniliidese kaasamine, mida on kuulatud alates patch 3.1-st.

areen

  • Arenases ei saa kasutada kõiki oskusi, mille baasjaht on 10 minutit või rohkem (varem 15 minutit).

Vangikongid ja reidid

  • Naksxramad
    • Mängijad ei pea Sapphironiga võitlemiseks tapma selle vangikongi 4 tiiva lõplikke ülemusi. Teleport Orbs on lisatud, et võimaldada mängijatel pääseda Sapphironi loori.

Surma rüütel

  • Surmade öö: Nüüd vähendab teie lemmikloomade tekitatud kahjustuse piirkonnast tulenevat kahju 45% / 90%, kuid see ei kehti teiste mängijate jagatud kahjustuste piirkonnas. Lisaks vähendab see talent jahenemist Surnute armee 2/4 minuti pärast. (5/10 minuti asemel)

Druid

  • Rahu: Selle loitsu jahtumist on vähendatud 8 minutini. (Enne kui mul oli 10 minutit aega)
rakett - plaaster-33-gw

Uus lemmikloom, kinnitused ja mudel punktis 3.3

Plaaster 3.3 sisaldab uut edukat lemmiklooma, kelle saame uut kasutada rühmaotsingusüsteem vangikongidele ja jõukudele. Mida rohkem te seda süsteemi kasutate ja mida rohkem juhuslikke mängijaid grupist leiate, seda suurem on võimalus saada järgmine lemmikloom:

Lemmikloom: Lapdog (ülemeelik mops)

Ja leiame ka selle muljetavaldava kinnituse ... (jätkake lugemist).