azerothのための戦いで戦車の戦士

アゼロスの戦いで戦車の戦士

タレントブランチとアビリティの両方でゼロを目指して戦う戦車戦士への変更。 アルファ版ですので変更がある場合がございます。

azerothのための戦いで戦士の怒り

アゼロスの戦いで怒りの戦士

才能の枝と能力の両方で、バトルフォーアゼロスの怒りの戦士への変更。 アルファ版ですので変更になる場合がございます。

軍団の戦士

軍団の戦士のための変更-進歩

Legionクラスのプレビューへようこそ。 これらの記事では、WoWLegionのクラスへの変更を投稿します。 まず、レギオンの戦士から始めます。

戦士-すごい-戦士

WoWWarriorsの一般的なマクロ4.3。

戦士-すごい-戦士

各クラスで古くから使われているマクロの使い方についての一連の記事を用意しており、WoWをより快適にプレイするのに役立つことを願っています。

これらのマクロを使用する最初のクラスは、 戦士.

スペイン語、英語、ドイツ語など、クライアントとまったく同じように作成する必要があるスキルを除いて、マクロは英語である必要があることに注意してください。

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意見:Môrtifiliaの戦士への変更について

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クラスの変更をフォローしている可能性が非常に高いです ゲレロ 大変動のためにそして今、私達は持っています 遊ぶ人の意見 これらの変更が持つ可能性のある影響に関するクラス。 したがって、Môrtifiliaの記事を客観的に評価するために、記事投票システムを使用するようお願いします。

何が待っているのかまだ見ていない場合 ゲレロ必ず確認してください 来る変更。 私たちはあなたの意見を公開し続けます、そしてあなたが勇気があるなら、あなたはどのように クラスの意見のこれに参加する.

さて、さて、さて、今度は戦士の才能を見てみましょう。 いつものように、私の戦士はまだレベル68なので、私はあまり知らずに話します…ああ! そして、私が昼寝から起きたばかりだということを、私が大いに絶賛​​することを期待しないでください... Ouaaaaaahm、なんて夢でしょう。

意見:ウォーコマンダーによる戦士への変更について

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クラスの変更をフォローしている可能性が非常に高いです ゲレロ 大変動のためにそして今、私達は持っています 遊ぶ人の意見 これらの変更が持つ可能性のある影響に関するクラス。 したがって、アイテム投票システムを使用して、ウォーコマンダーアイテムを客観的に評価することをお勧めします。

何が待っているのかまだ見ていない場合 ゲレロ必ず確認してください 来る変更。 私たちはあなたの意見を公開し続けます、そしてあなたが勇気があるなら、あなたはどのように クラスの意見のこれに参加する.

こんにちは! わたし 戦争司令官 さまよう王国の、あなたは次のような記事から私を認識するかもしれません アゼロスの古い神々 o 戦車戦士ガイド。 このトロイ・マクルーアの投稿の後、戦士の変化についての私の意見についてお話します。

大変動における戦士の進歩に関する質問と回答

Ghostcrawlerは多くのことを明らかにしたかったようです 大変動におけるウォリアーズへの変更に関する情報 彼は一連の質問と回答を含む多くの情報を公開することに専念してきました。

うわー!!!、最初のハンターへのナーフ…良いゲームブリズ?

「すべてのデバフが同等」とは、今日デバフがある場合、カタクリズムでそれを持っているが、受けた回復の20%であることを意味します。 将来の混乱を避けるために、私たちは致命的なストライキ、猛烈なストライキ、負傷した毒、照準ショット、永久的な霜、そして改善されたマインドブラストについて話している。

また、これらすべての効果に致命傷と呼ばれる同じデバフを実行させることも真剣に検討しています。これは物理的な効果であるため、駆除することはできません。 これにより、誰が適用しても動作の一貫性が高まり、毒を払いのけるのがいかに簡単かなどを検討できます(致命傷は影響を受けないため)。

Cataclysmではヒールが小さくなりヘルスバーが大きくなるため、Fatal Woundsが今日のように必需品のように感じることは期待できませんが、ゲームとフィードバックから多くのテストが必要なことは明らかです。

ジャンプした後はもっとたくさん見えるでしょう…私はそれがたくさんあったと警告しました!

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大変動における階級の進歩:戦士

予想どおり、クラスに加えられる変更の最初のプレビューはすでにあります。 ゲレロ en 激変。 これらの変更はBlizzardによって公開されたものであり、このクラスに関するクラス設計者の意図を非常に明確にしています。 これらの変更は暫定的なものであり、Cataclysmのベータフェーズ中に変更される可能性があります(変更される予定です)。

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また、Warriorsに関する詳細情報が表示されたら更新するため、この記事に定期的にアクセスすることをお勧めします。 彼らは通常、ユーザーの質問に答えて、さらにいくつかのことを明確にしたり明らかにしたりします。

これらは、クラスの最も重要な変更です。

  • インナーレイジ(レベル81での新しい攻撃) -プレイヤーが怒りの100%に達すると、バフが発生し、攻撃で怒りが50%増加しますが、短期間でダメージが15%増加します。 これは、プレイヤーが起動する必要のない受動的な能力です。 ベータ版がプレイヤーが怒りを抱くのを防ぎ始めたら、彼らはそれを非常に徹底的にレビューします。
  • 噴出する傷(レベル83での新しい攻撃) -ターゲットにブリード効果を適用するスキル。 それが動く場合、傷は用量を獲得し、その持続時間を最大3用量にリフレッシュします。 この能力は、レンドよりも多くのダメージを与えるモバイル性の高いエンカウンターに最適です。
  • ヒロイックリープ(レベル85での新しい攻撃) -戦士はターゲットに向かって跳躍し、それを気絶させ、着陸時にそのエリア内のすべての敵をサンダークラップします。 バトルでのみ使用でき、チャージとクールダウンを共有しますが、(そしてそれは大きいですが)Irresistible ForceとWarbringerの才能により、この能力をどのスタンスでも使用できるようになります。
  • 自然の武装解除 -新しい武器は、武装していないターゲットを5/10秒間恐怖で逃げさせるタレントを分岐させます。

ジャンプの後に残りの情報を見つけることができます。

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モルティフィリアのクラス:戦士

今日はとても特別なクラスを扱います。 ズボンを濡らさずに敵の前に立つことができるクラスですが、鎧を修理する小さなロボットを見ると、恐怖という言葉の意味を知っています...

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戦士。

Guiaswow 答え: サンダーメカニック

先週、私たちは何かについてのあなたの質問に答えるために完全に専用のウェブのセクションを立ち上げました。

こんなに良いレセプションを期待していなかったし、メールやその他のコメントを何度か受け取ったので、今回はグーグルの言葉で何も検索する必要はありません(これからもそうなることを願っています)。

コメントまたは webmaster@ 宛ての電子メールを通じて質問をお送りください。guiaswow.com では、1 週間に 1 つの質問に回答する予定です。質問は、World of Warcraft について気になること、クエストに最適なアドオン、Lost Time Protodrake がどこにあるかなど、何でも構いません。

guiaswow_返事

今週私は私たちを送る質問を選びました ラスカー サーバー ラグナロス ラテンアメリカから。
彼は私たちに能力について質問します 雷に 戦士の。