Senjata Artifak: Dukun

Kami menunjukkan kepada anda maklumat pengembangan senjata artifak Shaman baru di World Of Warcraft: Legion.

Dukun unsur

Panduan Elemen Dukun 6.1 Pve

Selamat datang ke panduan Elemental Shaman Pve ini, di dalamnya saya akan menerangkan perubahan yang telah kita lalui setelah patch 6.1.

Panduan PvE: 6.0.3 Shaman Upgrade

Panduan lengkap penambahbaikan dukun untuk patch 6.0.3: statistik, keutamaan, putaran, bakat, pesona, permata dan banyak lagi. Kuasai dukunmu.

Panduan: Addons Berguna untuk Dukun

Terdapat banyak tambahan yang membantu kita meningkatkan prestasi watak, kita akan menerangkan yang paling penting bagi dukun dalam semua kepakarannya.

pemandu-dukun-pel

Perubahan kelas dukun di Kabus Pandaria

Berikut adalah ringkasan perubahan untuk kelas Priest dalam Mists of Pandaria pengembangan baru. Armor Set / h2 LFR Normal Heroic Battlegear Challenge: Firebird Loriga Mand

dukun unsur

Panduan asas dukun unsur

Sekiranya anda mengambil langkah pertama dengan kelas Shaman di cawangan Elemental, berikut adalah panduan kecil. Ia merangkumi bakat, putaran, tambahan, makro, dll

dukun unsur

terhenti

Penyembuh dalam 4.0.1 dan Cataclysm: The Shaman

penyembuh-geng-ras

Cataclysm dijadualkan dilancarkan hanya dalam satu setengah bulan, dan dengan itu perubahan besar akan dilakukan pada semua kelas. Banyak perubahan ini sudah dapat dinikmati (atau ditanggung) sejak pelaksanaan 4.0.1 beberapa hari yang lalu. Di sini kita akan menangani perubahan yang mempengaruhi penyembuh.

UMUM

Perubahan yang mempengaruhi semua kelas dan yang sudah dilaksanakan dalam permainan langsung adalah berikut:

  • Pelaksanaan pokok bakat 31 mata, yang mempunyai keistimewaan bahawa faedah pengkhususan eksklusif diberikan ketika memilih setiap cabang tertentu. Tujuannya adalah agar kita memperoleh kemahiran yang menarik dari tahap 10 apabila kita memilih pengkhususan yang diinginkan, dan tidak perlu menunggu di tingkat 40 untuk kelas kita mula menghiburkan. Setiap kelas akan mendapat satu kemahiran dan tiga bonus.
  • Hilangnya Kekuatan Ejaan di semua peralatan (kecuali senjata dan pesona) untuk diganti oleh Intellect. Stat ini akan setara dengan Spell Power mulai sekarang. Senjatanya masih mempunyai Kekuatan Ejaan kerana mereka harus lebih kuat daripada yang lain.
  • Hilangnya MP5 sebagai statistik dalam pasukan, yang kebetulan digantikan oleh Spirit.
  • Semua penyembuh kini mendapat manfaat dari Roh sebagai bentuk regenerasi mana melalui pengkhususan Meditasi .
  • Implantasi glyph: mulai sekarang kita akan mempunyai tiga jenis glyph, yang primordial, luhur atau minor. Glyph yang berbeza juga muncul untuk setiap kelas.
  • Penguasaan: Statistik baru ditambahkan yang meningkatkan yang terakhir dari tiga bonus yang diterima untuk pengkhususan bakat (misalnya, dalam kes seorang Imam Suci, manfaat Penguasaan Gema Cahaya).
  • Reforge: ciri baru ini membolehkan kami mengubah statistik pasukan kami yang kurang menarik atau bermanfaat, untuk yang lain yang lebih berguna bagi kami. Kami dapat mengurangkan hingga 40% statistik tertentu dari setiap peralatan untuk menukarnya dengan yang lain.

Selepas lompatan, kami akan melakukan tinjauan intensif terhadap Shaman. Tidak lama lagi saya akan merangkumi kelas yang selebihnya.

karya seni_doble_shaman

Pendapat: Mengenai perubahan pada Shaman oleh Môrtifilia

karya seni_doble_shaman

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Dukun untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Môrtifilia secara objektif dan dengan itu memberi ganjaran atau sebaliknya, mencambuknya di sumber Dalaran. (Ini jenaka)

Sekiranya anda belum melihat apa yang ditunggu oleh Dukun, pastikan untuk memeriksanya perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Baik baik baik. Perluasan baru akan datang dan seiring dengannya ... Perubahan !!!! Mari lihat bagaimana ini mempengaruhi kelas ini. Sebelum memulakan komen, saya perhatikan satu perkara, saya hanya dapat membicarakan data teori, kerana Dukun saya berada di tahap 73 sekarang, tetapi tetap saja, saya tidak mahu melepaskan peluang ini untuk memberi komen mengenai semua perkara yang boleh dikomentari (saya suka kelas ^^)

Naik ke tahap 85

Nah, perkara pertama yang kita temui adalah serangan baru, Primal Strike, yang menambahkan serangan berdasarkan senjata dukun. Ia berkongsi cooldown dengan Stormstrike, yang sepertinya tidak banyak penggunaannya, tetapi ia dipelajari di tingkat 3. Ini bermakna, walau sedikit pun kerusakan yang dilakukannya, meningkatkan Shaman di cabang bertambah baik, ia akan lebih menghiburkan. , sejak hingga sekarang hanya goncangan dilemparkan dan mengisi kembali pelindung kilat.

Pada tahap 4 kita menemukan mantra yang akan menggantikan Gelombang Penyembuhan, yang disebut… Gelombang Penyembuhan (bukan untuk mengkritik, tetapi mereka tidak banyak mengeluarkan kelapa ketika mencari nama), yang sekarang disebut Gelombang penyembuhan "lebih tinggi". Ini untuk dimuat naik sangat bagus. Angka-angka belum diketahui, tetapi mungkin ia akan menghabiskan lebih sedikit mana daripada gelombang penyembuhan semasa dan akan lebih cepat, membantu anda menyembuhkan antara pergaduhan lebih baik daripada pilihan semasa; kerana ia berlaku kepada saya (dan itu berlaku) bahawa dengan yang lebih rendah saya tidak mengisi hidup saya sepenuhnya, dan dengan yang sekarang saya menghabiskan banyak mana.

shaman_healing_chain

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Dukun Pemulihan di Bencana

shaman_healing_chain Ramai di antara anda sudah mengetahui bahawa, walaupun saya bermula sebagai Penyihir, saya akhirnya menjadi seorang Dukun. Ini pasti salah satu kelas kegemaran saya dalam permainan kerana ia menawarkan banyak fleksibiliti. Saya tidak mahu melepaskan peluang untuk menganalisis bagaimana kelas yang saya mainkan akan berubah ketika Cataclysm mendarat. Walaupun masih ada jalan yang panjang untuk melakukan perubahan, namun sekarang sudah cukup jelas niat pembangun dengan kelas ini.

Saya mungkin mempunyai artikel agak panjang, tetapi saya mahu memimpin melalui teladan, menganalisis Dukun di Cabang Pemulihannya kerana saya mengenalnya.

Saya ingin memberi amaran kepada dukun dunia terlebih dahulu bahawa saya terutama bermain dengan Pemulihan dan Elemen, dengan cabang Peningkatan adalah yang paling saya mainkan walaupun saya mula melakukan beberapa ujian DPS pada akhir Wrath of the Lich King.

Saya mengesyorkan membaca artikel ini dengan artikel tentang dukun yang akan berubah sehingga lebih mudah difahami. Saya akan bermula dari awal di setiap cabang dan berusaha sedaya upaya untuk lebih mudah memahami setiap cabang.

Perkara pertama yang ditunjukkan dari cabang Pemulihan adalah mantra "baru" yang disebut Healing Wave yang kami terima pada tahap 4. Perkara pertama yang anda fikirkan adalah ... baik, bukankah saya mempunyai mantra yang disebut itu? Baiklah, tetapi segera kita sedar bahawa dua mantra Healing Wave yang lain sedang menyusun semula kita. Yang lebih rendah tetap seperti sekarang dan yang sekarang kita akan dipanggil Gelombang Penyembuhan atas. Dan saya katakan, bukankah lebih mudah untuk mengatakan bahawa mereka menambahkan gelombang penyembuhan yang unggul kepada kita?
Maksudnya adalah bahawa tujuannya adalah bahawa Gelombang Penyembuhan adalah penyembuh berterusan kita, sementara Bawah dan Atas benar-benar situasional. Pada pendapat saya, Gelombang Penyembuhan Bawah akan dilupakan dan kita jarang menggunakan Gelombang Penyembuhan Atas kerana ia akan menghabiskan banyak mana.
Perkara lain yang dapat anda fikirkan adalah jika mana mana yang sangat penting, kita harus belajar bermain dengan semua 3 tetapi nampaknya saya tidak mungkin ia berlaku.

banner_changes_cataclysm_chaman

Kemajuan Kelas Cataclysm: Dukun

Dalam World of Warcraft: Cataclysm kita akan mengubah dan menambahkan beberapa ciri pada bakat dan kemampuan semua kelas dalam permainan. Dalam pratonton ini, anda akan melihat terlebih dahulu beberapa perubahan yang mempengaruhi dukun, termasuk mantra, kebolehan, dan bakat baru, dan gambaran keseluruhan bagaimana sistem Penguasaan akan berfungsi dengan spesifikasi bakat yang berbeza.

banner_changes_cataclysm_chaman

Mantra Dukun Baru

Primal Strike (Terdapat di Tahap 3): Primal Strike adalah serangan berasaskan senjata baru yang setiap dukun akan pelajari dalam permainan sejak awal. Matlamat kami dengan kemampuan ini adalah untuk membuat peningkatan dengan peningkatan dan bukannya elemen lebih layak, kerana sebilangan besar bakat Peningkatan tersedia pada tahap yang cukup tinggi.

Gelombang Penyembuhan (Tahap 4): Walaupun dukun sudah memiliki kemampuan yang disebut Healing Wave, kami menambahkan mantra lain ke gudang penyembuhan langsung kelas dan memberikannya nama yang tidak asing lagi. Gelombang Penyembuhan saat ini akan berganti nama menjadi Gelombang Penyembuhan yang Lebih Besar, dan Gelombang Penyembuhan yang "baru" dimaksudkan untuk menjadi penyembuh dukun yang berulang. Gelombang Penyembuhan Bawah dan Gelombang Penyembuhan Tinggi akan digunakan dalam situasi yang lebih unik.

Senjata pelepasan (tahap 81): Lepaskan kekuatan pesona senjata anda dengan kesan tambahan (lihat di bawah). Dukun Peningkatan dengan dua senjata akan mengaktifkan kesan pesona kedua-dua senjata. Pelancaran serta-merta. Jarak 30 meter. Cooldown 15 saat. Ia tidak dapat dihalau.

banner_classes_mortifilia_chaman

The Class of Môrtifilia: The Shaman

Mari kita teruskan dengan kelas. Hari ini kita akan melihat kelas statik, yang hampir tidak bergerak, tidak memperhatikan perubahan dan hilang tanpa amaran ... Maaf? Benarkah? Alamak, mereka memberitahu saya bahawa pemain itu bukan totem, tetapi dukun di sebelah saya ... apa kesalahan bodoh, bukan?

banner_classes_mortifilia_chaman

Dukun, seperti paladin, adalah kelas kacukan, tetapi menyerang. Bantu kumpulan dengan cepat menghilangkan musuh sebelum menjadi ancaman serius. Ingat, bahawa pada awal permainan, paladin hanya tersedia untuk pemain Alliance dan pemain Shaman to Horde, jadi manfaatnya tidak dapat digabungkan pada tahap pertama permainan. Mari kita perhatikan kelas ini dengan lebih dekat.

shaman_healing_real_chain

Mengoptimumkan Pemulihan Shaman Tier 10 Parts Bonus

Beberapa hari yang lalu saya mempunyai soalan. Sebagai Dukun Pemulihan, bagaimana saya boleh memperoleh Tier 10 keping saya?

Saya hanya mencapai Bonus Tier 2 9-Piece kerana Bonus 4-Piece benar-benar buruk dan ia membayar lebih banyak untuk memilih Elemental Shaman Tier 9 keping untuk bonus Haste. Tetapi sekarang, apa saya buat?

shaman_healing_real_chain

Baiklah, pertama mari kita lihat bonus Pemulihan Shaman Tier 2 10-Piece:

Ejaan Riptide anda memberikan 20% tergesa-gesa untuk pemeran seterusnya dalam 10 saat.

Tidak diragukan lagi, ia adalah bonus besar, terutamanya jika anda terbiasa melancarkan Tides Vivas. Riptide mempunyai cooldown 6 saat sehingga anda dapat menjadikan kesan ini aktif setiap 6 saat. Chain Healing meninggalkan saya dalam 1,7 saat, masa yang cukup berpatutan.

Ini bukan hanya baik untuk peningkatan penyembuhan yang diharapkan, tetapi juga kerana ia juga memberi kita alat baru untuk digunakan. Ia secara langsung mempengaruhi cara anda bermain. Rippling Tides selalu menjadi mantra yang hebat, harganya sedikit, ini seketika, dan ini satu-satunya masa yang baik yang kita miliki. Selain itu, ia memberi kesan yang besar pada regenerasi mana berkat bakat Perisai Air yang Lebih Baik. Kini dengan Bonus Tier 2 10-Piece malah lebih baik.