Promjene

Promjene u klasi - zakrpa 8.3

Promjene razreda u esencijama u zakrpi 8.3, Visions of N'zoth koje ćemo imati na raspolaganju od 15. siječnja u Europi.

Ispravke uživo: 8. novembra

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8. novembra.

Vulpera i mehanomi

Vulpera i mehanomi

Vulpera i Mechagnomes bit će dvije nove savezničke utrke koje ćemo moći igrati u sljedećem ažuriranju sadržaja World of Warcrafta.

Zujanje

Zujanje u dolinu Stormsong

Zujanje do oluje Valle Canto kako bismo otkrili sve vijesti koje nas očekuju. Novi nosač, kućni ljubimci i jedinstveni plen u zakrpi 8.2.5.

Grupna sinhronizacija

Grupna sinhronizacija Ova će opcija biti dostupna od izdavanja zakrpe 8.2.5 u narednim mjesecima.

Novi nastupi

Novi nastupi

Nova pojavljivanja i animacije za Worgena i gobline u zakrpi 8.2.5, nadovezujući se na originalne modele i bez promjene suštine ovih rasa.

Otvarač puta

Bitka za otvarača puta Azeroth

Dolaskom zakrpe 8.2 već možemo dobiti drugi dio postignuća Bitka za Azeroth Pathfinder i možemo letjeti kroz sva područja.

The Resurgence

Uspon Azšare

Uspon Azšare, novo ažuriranje sadržaja za Bitku za Azeroth koje će nam donijeti puno vrlo zanimljivih vijesti.

Vječna palača

Vječna palača

Vječna palača. Unapređenje i raspored novog benda zakrpe Rise of Azshara kojem ćemo moći pristupiti od 10. jula.

Uspon Azšare

Resugir iz Azshare

Uspon Azšare. Kompilacija nosača, kućnih ljubimaca i igračaka i drugih predmeta koje možemo dobiti u sljedećem i očekivanom dijelu.

Ispravci uživo: 24. aprila

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. aprila.

Ispravci uživo: 17. aprila

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 17. aprila.

Zakrpa 8.2

Uspon Azshare - zakrpa 8.2

Uspon Azshare: Sažetak vijesti koje ćemo imati u sljedećem dijelu 8.2. nova zona, novi otoci, nova banda i još mnogo toga.

Srce Azerotha - novi sistem

Sve službene informacije o unapređenju novog sistema Heart of Azeroth koje ćemo imati u sljedećem zakrpu Awakening of Azshara.

Ispravci uživo: 28. marta

Aloha! Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth…

Ispravci uživo: 27. marta

Puna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 27. marta.

Ispravci uživo: 19. marta

Puna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 19. marta.

Ispravci uživo: 16. marta

Puna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 16. marta.

Hodaj u vremenu

Šetnja vremenom Wrath of the Lich King

Zdravo momci. Dolaskom zakrpe 8.1.5 sada imamo na raspolaganju Wrath of Lich King Time Walk i Ulduar Gang. Yogg-Saron Hodajući kroz vrijeme Gnjev kralja Liča.

Promjene u lovcu na zvijeri

Promjene u lovcu na zvijeri - zakrpa 8.1.5

Zdravo momci. Danas vam donosimo kratke informacije o promjenama u lovcu na zvijeri i da će one stupiti na snagu u sljedećem zakrpu 8.1.5. Predstojeće promjene Promjene na lovcu na zvijeri u zakrpi 8.1.5

Ispravci uživo: 6. marta

Puna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 6. marta.

Ispravci uživo: 7. februara

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 7. februara.

Ispravci uživo: 2. februara

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 2. februara.

Ispravci uživo: 24. januara

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. januara.

Bilješke o plimama osvete

Napomene, nova racija, promjene i vijesti o novom ažuriranju zakrpe 8.1 Tides of Vengeance predstavljenom danas, 23. januara.

Ispravci uživo: 11. januara

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 10. januara.

Ispravci uživo: 10. januara

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 10. januara.

Ispravci uživo: 8. januara

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8. januara.

Ispravci uživo: 24. oktobra

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. oktobra.

Ispravci uživo: 10. oktobra

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 10. oktobra.

Ispravci uživo: 3. oktobra

Kompletna lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 3. oktobra.

Ispravci uživo: 8. avgusta

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8. avgusta.

Ispravci uživo: 3. avgusta

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 3. avgusta.

Ispravci uživo: 2. avgusta

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 2. avgusta.

Rat trnja

Rat trnja: Poglavlje 2

Zdravo momci. Drugi dio događaja u Ratu od trnja je ovdje. Uživajmo! Rat trnja: 2. poglavlje Drugi dio Već imamo aktivno drugo poglavlje događaja sukoba između Horde i Saveza, Rat trnja. Pripremite se i borite se za svoju frakciju.

Ispravci uživo: 1. avgusta

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 1. avgusta.

Ispravci uživo: 31. jula

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 31. jula.

Ispravci uživo: 28. jula

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 28. jula.

Ispravci uživo: 27. jula

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 27. jula.

Ispravci uživo: 26. jula

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 26. jula.

Ispravci uživo: 25. jula

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 25. jula.

Ispravci uživo: 24. jula

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. jula.

Ispravci uživo: 20. jula

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 20. jula.

Ispravci uživo: 19. jula

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Battle for Azeroth od 19. jula.

Pretplatite se na WoW

Pretplatite se na WoW i možete igrati do Legiona

Zdravo momci. Od sada se pretplatite na WoW i moći ćete igrati sva proširenja do Legiona. To je trenutak! Pretplatite se na WoW i možete igrati dok se ne pretplatite na WoW i možete igrati do Legiona. Od sada više nećete morati kupovati sva proširenja, možete igrati samo plaćajući mjesec.

Ispravci uživo: 2. maja

Ispod je lista ispravki uživo za neke probleme pronađene u World of Warcraft: Legion od 2. maja.

nadogradite svoj ruksak

Nadogradite ruksak - četiri dodatna utora

Nadogradite svoj ruksak, informacije o tome kako dobiti četiri dodatne rupe za ruksak prema zadanim postavkama u igri Wolrd of Warcraft, štiteći svoj račun autentifikatorom.

Zakrpa 7.3.5 Napomene

Evo napomena za zakrpu World of Warcraft 7.3.5 koja će biti objavljena uživo u srijedu, 17. januara (16. u Americi)

Zakrpa 7.3: Kampanja za Argus

Donosimo vam detaljno objašnjenje kako će biti naše putovanje i avanture na planeti Argus u zakrpi 7.3, domu Legije.

fixes-patch-5.3

Ispravke zakrpe 5.3 - 21. maja

Evo popisa ispravki uživo za različita izdanja u vezi s najnovijim izdanjem zakrpe World of Warcraft, zakrpa 5: Uprising. Ispravci uživo su ažuriranja

patch-5-3-note-ustanka

Zakrpa 5.3 Napomene ustanka

Sada su dostupne bilješke o zakrpi 5. 3 Uspon! Saznajte detaljno novi sadržaj i promjene koje će se dogoditi u ovoj zakrpi.    

Klijentska zakrpa World of Warcraft 5.1.0A

Citat: Blizzard (Izvor) Ispravke grešaka Vizuelni efekti sposobnosti borbenih ljubimaca koji koriste vatrenu ili raketnu animaciju sada će se pravilno prikazivati. Sada deaktivirajte

patch-5-1-sletanje

Zakrpa 5.1: Slijetanje

Sada je dostupan, Landing, Patch 5 za World of Warcraft: Mists of Pandaria. Pogledajte napomene o zakrpama ispod. Citat: Blizzard (Izvor) {Wor Patch 1. 5

zakrpa 5.0.5

Zakrpa World of Warcraft 5.0.5

Sada možete provjeriti najnovije bilješke o zakrpama za World of Warcraft 5. 0. 5. [plavi autor = 'Blizzard' source = 'http: // us. bitka. net / '] Klase Mnogi su opisi ispravljeni kako bi se uzeli u obzir

jcjc-mists-pandaria

Budućnost PvP-a u maglama Pandarije

S igračima koji sudjeluju u Mists of Pandaria beta, Blizzard iskorištava i pokazuje nam šta možemo očekivati ​​kada je PvP u pitanju. Nakon sastanka s direktorom igre World of Warcraft Tomom Chiem

patch-4-3-4-wow

Zakrpa 4.3.4 World of Warcraft

Zakrpa 4. 3. 4 za World of Warcraft: Kataklizma je sada dostupna za sva područja. Službene bilješke o zakrpama možete pronaći ovdje. Citat: Blizzard (Izvor) Poboljšanja korisničkog sučelja Env

Promjene u zakrpi 4.3.2

Probna područja ponovno su u akciji nakon izdavanja posljednje glavne zakrpe 4. 3. Područja trenutno imaju sljedeću zakrpu 4. 3. 2 koja se čini malo više od ispravki programskih pogrešaka.

raid-patch-4.3-soul-zmaj

Zakrpa World of Warcraft 4.3.0

Ovdje vam donosimo sve službene bilješke o zakrpi 4. 3. 0, gdje možete provjeriti sve promjene koje je sa sobom donijela ova zakrpa i pojasniti bilo koju drugu tačku koja vam nedostaje

Darkmoon-Faire-0

Sajam crnog mjeseca od 4.3.

Danas je prva nedjelja u mjesecu, a to znači da je novi Sajam crnog mjeseca dostupan u probnom carstvu! Novi sajam je mnogo veći od prethodnog i sada ima svoj

Blizzard-background-downloader-patch-43

Preuzimanje zakrpe u pozadini 4.3

Da, gospodo, konačno imamo u tijeku preuzimanje zakrpe 4. 3 preuzimanjem u pozadini. To zapravo ne znači puno, samo što smo došli do točke u kojoj je Blizzard

zakrpa-14890

Zakrpa 4.3 - Ažuriranje 14890

Novo ažuriranje 14890 zakrpe 4. 3 World of Warcrafta, uključuje nekoliko promjena među kojima ističemo: Očevi Oci, velika raznolikost predmeta, oklop, nosači i kućni ljubimci.

Napomene o zakrpi 4.2.2 PTR

Javna područja testiranja otvorena su implementacijom zakrpe 4. 2. 2., ali bez značajnijih promjena. Većina promjena viđenih u test području,

Konverzija valor bodova u zakrpi 4.2

Čini se da se trenutak približava. . . Zakrpa 4 je na pomolu, a Blizzard ne želi da nam se nešto dogodi, a malo je više objasnio konverziju Valor bodova koju ćemo vidjeti u zakrpi 2

natpis-bilješke-zakrpa

13/06 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Kraj Patch-a 4 u Javnim testnim područjima opasno se približava, a Blizzard je ažurirao Patch 2 Notes uz neke prilično velike promjene. Među razjašnjavajućim promjenama

31/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Blizzard je ažurirao bilješke o zakrpi 4 u Javnim testnim krajevima s nekoliko prilično cool promjena u klasama. Neke od najvećih promjena: 2 rijetkih kućnih ljubimaca

Kompilacija novih modela Patch 4.2

  Firelands Chiefs »Vidi više Bethi'lac Crvena udovica jedan je od prvih susreta u Firelandsima. »Vidi više Bethi'lac Crvena udovica jedan je od prvih susreta l

natpis-osvetnici-hijal

Ugled i dnevna zakrpa 4.2 Nagrade

Dolaskom zakrpe 4 imat ćemo dosta mogućnosti da se opremimo i nisu sve one za rušenje šefova The Firelands. Uz novo potražno područje na Magma Frontu, t

24/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Klase: General Dodge: Vitezovi smrti, Paladini i Ratnici više ne dobijaju nikakva poboljšanja u svojoj šansi za izmicanje spretnosti. Njegova osnovna šansa za izmicanje sada je 5%

Glas Vanesse VanCleef na zakrpi 4.2

Jutros smo objavili neka ažuriranja zakrpe 4 koja su sadržavala frazu o kojoj ste svi pitali i u komentarima i na Facebooku. Vanessa VanCleef (u teškoj

13/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Općenito Svi bodovi za hrabrost na kartici novčića pretvoreni su u bodove pravde. Postignuća Gotovo uspjelo (novo postignuće): Sačuvajte sva 4 zatvorenika prije nego što postanu sveti

11/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Zakrpa 4 izgleda obećavajuće sa nevjerovatnim novim sadržajem, novom racijom, više od 2 novih dnevnih misija, a povrh svega i novim legendarnim oružjem. Sinoć je flaster imao vas

Zakrpa 4.2 - Bonusi razine 12

Nakon što smo vidjeli neke od setova koje ćemo moći dobiti u Firelandsima, raciju koju ćemo vidjeti u zakrpi 4, čini se da su bonusi po kompletu Tier 2 komada već na mjestu.

Zakrpa 4.2 - Drangulije za Firelands

Dolaskom zakrpe 4, Blizzard je izveo puno posla i predstavio veći dio sadržaja koji ćemo vidjeti u zakrpi 1. 4. Od tih predmeta, nalazile su se sitnice koje ćemo vidjeti

Zakrpa 4.2 Napomene o PTR-ovima

Blizzard je najavio bilješke zakrpe 4 u procesu aktivacije Public Realms. Bilješke su donekle kratke, ali imaju dosta važnog sadržaja i nekih karakteristika

Zakrpa 4.2 - Pregled nivoa 12

Blizzard je ispunio obećanje i nastavlja objavljivati ​​informacije o zakrpi 4, nadolazećoj zakrpi sadržaja Cataclysm. Firelands će imati svoj tim, Tier 2, od kojih B

Zakrpa 4.2 - Napredak Firelandsa

Kao što je i obećano, Blizzard je objavio prilično opsežan pregled racije koji ćemo vidjeti u zakrpi 4: Firelands. U ovom bendu suočit ćemo se sa 2 novih šefova i možemo

Pregled zakrpe 4.1

Zakrpa 4 je na pomolu. Ovo je prva zakrpa sadržaja za Cataclysm, a kao novost ne uključuje nove napade. Razlog koji su naveli iz Blizzarda je taj što napredak općenito još nije

Službeni video zakrpe 4.1

Blizzard je pripremio službeni video za izdanje zakrpe 4: Rise of the Zandalari i on već proganja YouTube. Još uvijek nema službenog izvora, ali sve ukazuje na to da je video bio

Napomene o zakrpi 4.1 - Uspon Zandalarija

Kliknite vezu da biste direktno prešli na odgovarajući odjeljak bilješki o zakrpi. Klase općih postignuća: General Vitezovi smrti, Druidi, Lovci, Magovi, Paladini, Sacer

15 - Ažuriranja napomena zakrpe 04

Ovo je možda i najmanje ažuriranje Javnog testnog područja za zakrpu 4, ali nismo htjeli propustiti vijesti. Nekoliko promjena u nastavi i gotovi ste. Ako

12 - Ažuriranja napomena zakrpe 04

Napomene o zakrpi za zakrpu 4 su ponovo ažurirane. Sve ukazuje da je ovo jedan od posljednjih puta da ćemo vidjeti kako se bilješke ažuriraju i, ako sve bude išlo, trebali bismo vidjeti

07 - Ažuriranja napomena zakrpe 04

Veliko ažuriranje napomena o zakrpi PTR 4, uključujući neke manje promjene klase! Glavne promjene: Počasni bodovi sada se mogu kupiti od prodavača bodova

30 - Ažuriranja napomena zakrpe 03

Prošle noći bilješke zakrpe 4 pretrpjele su veliko ažuriranje, uz neke promjene u nekim klasama, uključujući neke promjene koje su vraćene ili smanjene. Ad

22 - Ažuriranja napomena zakrpe 03

  Postignuća Novo dostignuće snage s pridruženim naslovom, 'The Acaparacamellos', pridruženo je igračima koji su pobijedili Dormusa Acaparacamellosa i osvojili uzde Cam-a.

15 - Ažuriranja napomena zakrpe 03

Bilješke o zakrpi 4 ponovo su ažurirane u Javnim testnim područjima uz neke zanimljive promjene. Atramedes, Nefarian i Cho'gall dobili su neke nerfeze iako utječu

10 - Ažuriranja napomena zakrpe 03

Prošlo je dosta vremena otkako nismo vidjeli ažuriranje zakrpe 4, ali čini se da je danas stiglo i promjene su prilično velike. Posebno mi se šokantni čine oni iz lovca i to sjajni

Ragnarosa nećemo vidjeti u 4.1, već u 4.2

Svi ste se pitali kada ćemo vidjeti nešto o našem prijatelju Ragnarosu i njegovom bendu iz Firelands-a obećanog za zakrpu 4 tokom Blizzcona. Čini se da će Blizzard odgoditi

04 - Ažuriranja napomena zakrpe 03

Blizzard je ponovo ažurirao službene bilješke o zakrpama s više promjena zbog novih verzija koje se primjenjuju. Jedan od njih je niko drugi do promjena koja je jučer već komentirana o učinku

03 - Ažuriranja napomena zakrpe 03

Blizzard je jučer objavio nekoliko malih izmjena, uključujući smanjenje na originalni Flower of Life Nerf. Siguran sam da ćemo vidjeti još mnogo promjena kao javna područja str

pretraga-bratstvo-1

Prve slike alata Guild Search u 4.1

Potraga za cehom uvijek je bila u fokusu Blizzarda. Na BlizzCon-u 2009, govorilo se o uvođenju ove funkcije s Cataclysm-om, iako se čini da na kraju nije uspjela

Zakrpa 4.1 Napomene o PTR-ovima

Iako smo već jutros nešto najavili, sada imamo nešto službenije i cjelovitije s izmjenama na uključenim časovima. Trebalo mi je dosta vremena da ga prevedem, ali. . . već su! Evo

Zakrpa 4.0.6 je stigla!

Iako je istina da na drugoj strani ribnjaka već uživaju u velikim promjenama koje donosi patch 4. 0. 6, nećemo uživati ​​u njemu nekoliko sati, nakon završetka održavanja.

28 - Ažurirano 01 Bilješke o zakrpi

Zakrpa 4. 0. 6 je pred vratima, najvjerojatnije ćemo je vidjeti ove sedmice u Carstvima. Blizzard je još jednom ažurirao zakrpe s nekim prilično intimnim promjenama.

RPP 4.0.6 - Promjene cijena arheoloških artefakata

Današnja PTR zakrpa donijela je samo nekoliko promjena klase, uglavnom onih koje su juče dodane u službene bilješke o zakrpi. Imamo najnovije razlike u čarolijama, kao i ažurirane vrijednosti za artefakte u zakrpi

PTR: 4.0.6 zabilješke

Da, znam da kasnimo. Znam da ste ih viđali i na drugim mestima, ali. . . evo napomena za zakrpu 4. 0. 6 koja se nalazi u Javnim testnim carstvima. Ovaj flaster ima puno

mazranache-crias-rosa

Zanimljivosti zakrpe 4.0.3a na slikama

Zakrpa 4.0.3a je stigla i veći dio svijeta se promijenio. Još ne možemo letjeti oko Azerotha, ali možemo uživati ​​u novim misijama i raznim zanimljivostima. Možda niko nije primijetio, ali Naini je otkrio da je ikona za sakupljanje ribe, od zupčastog kotačića, postala slatka ribica.

Alejandro, pošalji nam još jednu zanimljivost. Svi znamo Mazzaranache, ružičasti Strider pronađen u Mulgoreu. Pa, taj simpatični komarac je sada dobio mlade! Ide s 4 mala komarca (očito i ruže) na leđima. Njihova imena su:

  1. Hazranache
  2. kazranache
  3. jazzanache
  4. I posljednje i najmanje od svega: Spazzranache.

mazranache-crias-rosa

Moho nam pokazuje svoj Pjevajući suncokret iz nove misije Cvijeće mira protiv duhova, pokazujući da je postigao postignuće Procvjetaj i umri. Uz to, daje nam duge zube s čamcem Milagujas i svojim novim ljubimcem Uvenuo.

Ispravci za ispravke 4.0.3a

gnome-patches

Evo liste popravaka na serveru povezanih sa pokretanjem Zakrpa 4.0.3a. Iako su mnogi od njih već implementirani u carstva, drugi se možda neće implementirati dok se serveri ponovo ne pokrenu.

  • Dolina Alterac, Ostrvo osvajanja i Plaža predaka više ne bi trebali pokušavati smjestiti igrače u grupu nivoa 80-84
  • Igrači se više ne bi trebali odvajati od carstva kada pokušavaju podići stavku iz poštanskog sandučića koja je označena za brisanje.
  • Titula "Šampion [imena ceha]" više se ne može pogrešno dodijeliti igračima.
  • Količina zlata primljena prilikom pretvaranja Časnih znakova iznad ograničenja počasti smanjena je na prethodni iznos.

Više nakon skoka.

Bilješke o zakrpi 4.0.3a

Evo službenih napomena za Patch 4.0.3a! Hvala Lureney na podacima!

Uvijek možete provjeriti najnovije bilješke o zakrpama za testiranje na http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Uvijek možete provjeriti najnovije bilješke o zakrpama na http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Razaranje Azerotha

    U smrznutim pustošima Northrenda, završna bitka protiv nemilosrdnog Kralja Liča završila je pobjedom branitelja Azerotha. Vraćajući se kući, veterani nemilosrdnog sukoba protiv Pošte obasipani su počastima za hrabre žrtve, dok su časni pali tugovali. No dok je zasjala nada za propast kralja Liča, Azerothovi domorodički duhovi postajali su sve zbunjeniji i nestabilniji, što je rezultiralo serijom smrtonosnih prirodnih katastrofa. Vođe Horde i Saveza borili su se za tragove o problematičnom stanju svijeta, ali ništa ih nije moglo pripremiti za ono što je pred nama.

Bez upozorenja, Zmaj Korumpiranog aspekta, Smrtonosni krik, izronio je iz stjenovitog srca Deepholma, carstva zemlje na elementnom planu. Zemlja je pukla u nazubljene pukotine, a monstruozni valovi poplavili su priobalna područja. Od Hiljade špilja do uništenih zemalja, površina Azerotha pretrpjela je nasilno preoblikovanje. Sada, Horda i Savez moraju braniti svoje domove od Deathwinga i njegovih pokornika, kao i snositi uznemirujući teret da se svijet kakav su znali promijenio ... zauvijek.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Napomene o zakrpama 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

Zakrpa 4.0.3 bit će dostupna danas! Ova zakrpa uključuje dodatne pripreme za izdanje World of Warcraft: Cataclysm (u konačnici ne rješava problem Alamurky-a). Iako ćemo vidjeti neke ispravke grešaka i promjene interfejsa, veća količina sadržaja koju ćemo danas preuzeti (oko 700 Mb) otvorit će put predstojećoj devastaciji Azeroth-a. Nedugo zatim svijet će se zauvijek promijeniti ...

Nakon skoka imate Patch Notes 4.0.3.

Zakrpa 4.0.3 ove sedmice

Zakrpa 4.0.3 bit će objavljena ove sedmice prema poruci upozorenja koju sada možemo vidjeti prilikom unosa ...

Zakrpa 4.0.1: Poznati problemi

Nakon ulaska zakrpe 4.0.1 na aktivne servere, pojavljuju se prvi problemi. Najupečatljivija od njih je buba s ljubimcima Warlock-a. Katriedna nas obavještava s foruma,

Izdanje zakrpe 4.0.1, primijetili smo problem zbog kojeg su svi vaši ljubimci podvrgnuti promjeni imena. Nažalost, naš tim za podršku neće moći resetirati imena vaših ljubimaca niti im dodijeliti imena koja ste imali. Izvinjavamo se zbog neugodnosti uzrokovanih ovom promjenom i zahvaljujemo na strpljenju i razumijevanju.

Možete pročitati punu listu grešaka ovdje, ili nakon skoka.

logokataklizmaguiaswow

Mini sažetak promjena u zakrpi 4.0.1

logokataklizmaguiaswow Ovdje je! Patch 4.0.1 nas preskoči i približi kataklizmi. Dok su kraljevstva u održavanju, bilo bi vam zanimljivo pregledati sve što će nam donijeti zakrpa 4.0.1 i, ako želite, ¡besplatno nabavite web stranicu za svoje bratstvo!

Pogledajte bilješke o zakrpama.

Opšte promjene

Nakon skoka, vidjet ćemo što ovaj zakrpa ne uključuje i predmete klase koje je Topi pripremio ovih dana.

logo_cataclysm

Napomene o zakrpama 4.0.1

logo_cataclysm

Kao što svi znate, Patch 4.0.1 stiže sa svima nama danas. Nadam se da dan neće postati predug i da će održavanje biti kratko. Evo službenih napomena o zakrpama koje je objavio Blizzard kako bi vam pružili ideju o tome šta dolazi.

Treba dodati da su događaji u Zalazaneu i padu Gnomeregana, više neće biti aktivni nakon ovog zakrpa.

Uskoro ćemo imati cjelovitiji popis onoga što donosi ova zakrpa. Za sada pogledajte bilješke o zakrpama.

Zakrpa 4.0.1: Često postavljana pitanja o početnom programu

Sa uvod novog početnog programa u zakrpi 4.0.1, možda ćete imati pitanja o njegovom radu. Katriedna nam donosi listu najčešće postavljanih pitanja.

Često postavljana pitanja o početnom programu

P. Novi početni program prenosi podatke pomoću P2P (Peer to peer / Point to point). Da li podatke šaljem samo kada preuzimam informacije ili ću ih stalno prenositi drugim igračima? 
R.
Kao i kod prethodnog sistema, prestat ćete slati podatke nakon što završite preuzimanje. 

P. Hoće li se P2P koristiti za preuzimanje podataka dok igram? 
R:
Vremenom, da. Ali ne tokom ovog početnog lansiranja. 

P. Trenutni čarobnjak za pozadinsko preuzimanje omogućava mi da nastavim preuzimanje nakon izlaska iz igre. Može li se ova opcija dodati novom sistemu? 
R.
Ovu opciju planiramo dodati u budućnosti. Do tada, morat ćete otvoriti program za pokretanje nakon izlaska iz igre ako želite nastaviti s preuzimanjem.

Nakon skoka možete pročitati ostatak često postavljanih pitanja.

Zakrpa 4.0.1: Novi program za pokretanje

Prelaskom na zakrpu 4.0.1, postoje i promjene u početnom programu. Novost je što će vam sada omogućiti igranje dok se preuzima sadržaj igre.

S novom zakrpom 4.0.1 uvodimo novi pokretač World of Warcraft koji će vam omogućiti preuzimanje podataka o igrama dok igrate. Ovo će smanjiti vrijeme koje trošite na preuzimanje, instaliranje i krpanje World of Warcrafta. 

Pokrenite program

Redizajnirali smo pokretač kako bismo pružili vizualno ažuriranje napretka instalacije. Pronaći ćete novu traku napretka podijeljenu u odjeljke (crveni, žuti i zeleni) koji predstavljaju količinu podataka koje ste trenutno instalirali.

Nakon skoka možete pročitati više informacija o fazama napretka preuzimanja.

Zakrpa 4.0.1: Promjene ceha

Zakrpa 4.0.1 takođe donosi poboljšanja u cehovima. A Spisak zanimanja, a Sistem vijesti y Nadolazeći događaji, i općenito će se poboljšati upravljanje njima.

Cehovi su glavni oslonac World of Warcraft zajednice. Bez obzira jeste li posvećeni igrač tamnice ili ste dio ceha smirenog napretka, unijeli smo brojne promjene kako bismo poboljšali vaše iskustvo u cehu. U zakrpi 4.0.1, igrači će otkriti da Guilds više nisu dio društvenog prozora, već će sada imati svoj namjenski interfejs (zadano: J). Ovo sučelje je potpuno redizajnirano da poveća efikasnost, estetsku privlačnost i lakšu navigaciju za sve članove ceha. 
Za ovu poruku razgovarat ćemo o tri glavne značajke: popisu zanimanja, vijestima i nadolazećim cehovskim događajima te poboljšanim cehovskim kontrolama. Budući da novo sučelje sadrži mnoštvo impresivnih poboljšanja, mislimo da bi ove posebne karakteristike trebalo istaknuti. To nam takođe daje priliku da pružimo neka dodatna pojašnjenja.

Nakon skoka sve detaljne promjene.

Zakrpa 4.0.1: Promjene atributa

Dolaskom novog zakrpe 4.0.1 statistika više neće biti onakva kakvu poznajemo. Neki će se promijeniti, drugi će nestati s predmeta, a treći čak i iz igre ...

Izdržljivost: Zbog raspodjele snage, okretnosti i intelekta, likovi bez oklopa od ploča sada će vidjeti porast izdržljivosti. Količina zdravlja bit će mnogo uravnoteženija između likova koji nose oklop i onih koji ga nemaju.

Ostatak promjena možete vidjeti nakon skoka.

Zakrpa 4.0.1: Promjene glifa

Ulaskom Patch-a 4.01, sistem Glyph koji trenutno poznajemo prolazi kroz drastične promjene. Vidjet ćemo što registranti misle o tim promjenama ...

U nadolazećoj zakrpi 4.0.1 predstavit ćemo redizajn trenutnog glif sistema. Ovo ažuriranje donosi nekoliko promjena, uključujući dodavanje novog nivoa glifa, prijelaz glifa s potrošnih predmeta na trajne čarolije i poboljšano korisničko sučelje.

Nakon skoka promjene detaljnije.

Zakrpa 4.0.1: Promjene mehanike klase

Uvođenjem novog zakrpe, časovi će pretrpjeti brojne promjene. S foruma dobivamo listu svih njih.

Zakrpa 4.0.1 donijet će značajne promjene u sve klase u World of Warcraft-u, uključujući redizajn stabala talenata, modificirane čarolije i poboljšane sposobnosti. Stoga želimo pregledati neke složenije promjene koje se čine. Ako vaš razred ovdje nije naveden, to ne znači da u njega nismo uložili toliko vremena, razred će dobiti širok spektar talenata, uroka i sposobnosti, mi jednostavno vjerujemo da ove mehanike zaslužuju daljnje objašnjenje. 

Nakon skoka, svi razredi se mijenjaju.

Zakrpa 4.0.1 je omogućena u Javnim testnim područjima

logokataklizmaguiaswow El Zakrpa 4.0.1 Sada je dostupan u Javnim Carstvima, ne u Beta Carstvima, već u normalnim Probnim Carstvima. Oni koji još nemaju beta verziju Cataclysm mogu isprobati neke od novih karakteristika Cataclysm-a (ali neće moći preći na viši nivo).

U osnovi, ova je zakrpa koju ćemo vidjeti malo prije dolaska Kataklizme i koja će nas upoznati s promjenama u talentima, sposobnostima itd., Ali bez promjene svijeta koji poznajemo.

Evo popisa onoga što možete, a šta ne možete raditi u javnom području testiranja:

  • Svijet se nastavlja kao i prije.
  • Promijenjene su klase, njihovi talenti i glifi.
  • Nove grafike nisu dostupne
  • Nije dostupno Arheologija
  • Cehovski sistem niveliranja nije dostupan
  • Let nije dostupan u Azerothu
  • Nije dostupan novi sadržaj

Ako želite isprobati, pripremite se za preuzimanje 16 Gb, koliko je težak cijeli klijent. Dostupan je novi sistem za preuzimanje tako da možete ući prije nego što preuzmete tih 16 GB. Kopija unaprijed definiranih znakova još nije dostupna, ali uvjeravaju da će to biti uskoro.

Ako ga želite preuzeti, morate otići na PTR stranicu.

Uredi: Nakon skoka imate bilješke o zakrpama na španskom.

Napomene o zakrpama 3.3.5

Danas je zakrpa 3.3.5 aktivirana u Evropi i, kao i uvijek, evo napomena za dotični zakrpu:

Zakrpa World of Warcraft 3.3.5

Najnovije bilješke o zakrpama možete provjeriti na http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Najnovije napomene o zakrpama iz Test Public Realma možete pogledati na http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Napad na Rubin Sanctum

Stoljećima su se Crveni zmajev let i njegov plemeniti matrijarh, zaštitnica Alexstrasza, posvetili zaštiti života na Azerothu. Ali sada prijetnja visi nad srcem ovog kreposnog Leta.

Čudna tišina zavladala je nad Rubin Sanctumom, svetom jazbinom Crvenog leta unutar Komore aspekata. Ovaj uznemirujući razvoj pobuđuje strah da je Sanctum, dom najveće gomile jaja crvenih zmajeva u cijelom Azerothu, silovala nepoznata i zlokobna sila. Ako se ovo pokaže istinitim i ako se ne poduzmu neposredne i drastične mjere, dobroćudni Crveni let može se zauvijek unakazivati.

Završne napomene za zakrpu 3.3.3

Danas zakrpa 3.3.3 stiže na naše servere i evo kompletnih napomena, sa svim promenama koje su uvedene tokom njegovog života u Javna carstva.

PvP

  • Količina časti stečena časnim ubijanjem povećana je za 100% za likove na svim nivoima. Budući da se sva čast dodjeljuje na osnovu stope konverzije časnog ubistva, ova promjena će efektivno udvostručiti iznos časti primljene za časna ubistva ili za ispunjavanje ciljeva Battlegrounds i Wintergrasp; međutim, količina iskustva stečenog ispunjavanjem ciljeva bojnog polja i količina počasti nagrađene za izvršavanje svake misije Wintergrasp ostaju nepromijenjene.
  • Bojna polja
    • Dodan je slučajni sistem bojnog polja! Slično kao slučajni Dungeon Finder sistem Dungeon, igrači će sada moći na red za Random Battleground.
      • Opciju Random Battleground možete pronaći na kartici Battleground na PvP grafikonu i sada je dostupna samo za nivo 80 znakova.
      • Ako je ova opcija odabrana, igrači neće moći istovremeno stati u red za određena bojišta i nasumično bojno polje.
      • Slično sistemu Random Dungeon, igrači neće znati za koje bojno polje su u redu dok ne uđu na bojište.
      • Opcija Random Battleground omogućit će samo grupama od najviše 5 igrača da stanu u red.
      • Dodatne nagrade bit će ponuđene za odabir opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground prvi put svakog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja časti i 25 bodova u Areni.
        • Osvajanjem dodatnih bojnih polja koristeći opciju Random Battleground nakon prve slučajne pobjede, igrači će biti nagrađeni počasnim bodovima u vrijednosti od 15 dodatnih ubijanja časti.
        • Kada izgube na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 počasnih ubistava.
    • Dnevne misije na bojnom polju uklonjene su u korist opcije Random Battleground.
    • Bojna polja više neće dodjeljivati ​​Znakove časti.
      • Igrači koji već imaju Oznake časti i dalje ih mogu davati davaocima zadataka svojih frakcija, uključujući pojedinačne Oznake onih s više Oznaka s jednog bojnog polja nego s drugog.
      • Predmeti za koje su prethodno bile potrebne Oznake časti prilagodit će se troškovima kako bi se uklonio taj zahtjev.
    • Sve dok je na bojnom polju aktiviran stranački bonus, on će se na kartici Bojno polje i Kalendar nazivati ​​"Poziv na oružje". Pored toga, promijenjene su nagrade za čast bojnog polja Call to Arms.
      • Odabirom određenog bojnog polja s aktivnim bonusom Poziv na oružje donijet ćete potpuno iste nagrade kao i odabirom opcije Random Battleground.
        • Nakon što prvi put u danu poraze bojno polje Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 30 ubistava iz časti i 25 Arena bodova.
        • Dodatnim pobjedama na bojnom polju Call to Arms nakon prvog puta tog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 15 časnih ubistava.
        • Po gubitku na bojnom polju Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim Honor poenima u vrijednosti od 5 časnih ubistava.
      • Kada koriste opciju Random Battleground, igrači neće dobiti dodatne nagrade ako odabrano bojište ima Call to Arms bonuse. Uz to, nagrade za prvu dnevnu pobjedu ne mogu se zaraditi više puta, bez obzira na to da li se zarađuju sustavom Random Battleground ili pozivom na oružje.
  • Osvajanje zime
    • Sustav unutarnje ravnoteže sada se mijenja samo kada frakcija postigne 2 uzastopne obrane nakon početnog zauzimanja Wintergrasp-a, umjesto 1. Više detalja možete pronaći u našem PvP forum za raspravu.

Nova verzija zakrpe 3.3.3 (11599)

Nova verzija Zakrpa 3.3.3 u Javna područja ispitivanja i došao je s nekoliko promjena.

Izgleda da je Patch 3.3.3 započeo s balansiranjem klase i dovršio gomilu klasa. Sve u svemu, to su pozitivne promjene i nema "nerfova". S druge strane, ono što smo objasnili o novi mehaničar šefa događaja.

Tamnice i racije

  • Svjetski menadžeri događaja
    • Voditelji prazničnih događaja (kao što su ahune festivala solsticija) će biti dostupan kroz Dungeon Finder.
    • Igrači će trebati koristiti Dungeon Finder ili razgovarati sa posebnim NPC-om na svijetu za postavljanje u red i pristup šefovima.
    • Nakon prihvaćanja reda za šefa za odmor, zabava će se teleportirati izravno u područje potrebno za sučeljavanje sa šefom.
    • Uklonjeni su prethodni kriteriji pozivanja. Igrači mogu stati u red i boriti se sa svakim od ovih šefova onoliko puta koliko žele dobiti bilo koji plijen koji im padne.
    • Svi rijetki predmeti za odmor (poput Uzde bezglavog konjanika) će imati priliku da se nađe u posebnom plijenu koji će pasti jednom za svakog igrača u zabavi, ne više od jednom dnevno, slično dnevnoj potrazi Random Dungeon koja dodjeljuje određenu nagradu prvi put kad se završi u jednom danu .

Vitez smrti

  • Ledene lance: Vještina sada urođeno vrijedi Frost Fever do cilja.
  • Talenti
    • Frost
      • Ledene kandže: Osobni zaljubljenik u žurbu koji daje ovaj talent više nije ekskluzivan za druge izvore gužve u gužvi. To omogućava Vitezovima smrti da brže postignu 4/6/12/16/20% kada se primijeni Frost Rush. Wind / bijeli totem i poboljšane smrznute kandže strana / raid komponenta još uvijek se ne slažu.
    • Profane
      • Nesveta patnja: Pored svog prethodnog učinka, ovaj talent sada sprečava širenje bolesti od žrtava pogođenih Nečastivom plamenom.

Napomene o zakrpama 3.3.3

Evo 3.3.3 napomena o zakrpama koje su, kao što vidite, prilično opsežne.

Opšti

  • Likovi kopirani u probno područje ne kopiraju se sa njihovom istorijom postignuća kako bi se olakšao postupak kopiranja likova.

PvP

  • Količina časti stečena časnim ubijanjem povećana je za 100% za likove na svim nivoima. Budući da ispunjavanje ciljeva na bojnim poljima i Wintergrasp nagrađuje igrače počašću na osnovu stope konverzije časnih ubijanja, ova promjena znači da će ispunjenje ciljeva nagraditi malo više časti. Kao kompenzacija, iskustvo stečeno na bojnim poljima smanjeno je za 50%, a čast stečena ispunjavanjem nedeljnih misija Wintergrasp smanjena je za 50%.
  • Bojna polja
    • Dodan je slučajni sistem bojnog polja! Slično kao slučajni sistem Dungeon Finder-a, igrači će moći na red za Random Battleground.
      • Opciju Random Battleground možete pronaći na kartici Battleground na PvP grafikonu i sada je dostupna samo za nivo 80 znakova.
      • Ako je ova opcija odabrana, igrači neće moći istovremeno stati u red za određena bojišta i nasumično bojno polje.
      • Slično sistemu Random Dungeon, igrači neće znati za koje bojno polje su u redu dok se ne nađu na bojnom polju.
      • Opcija Random Battleground omogućit će samo grupama od najviše 5 igrača da stanu u red.
      • Nagrade će biti ponuđene za odabir opcije Random Battleground.
        • Nakon pobjede na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground prvi put svakog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 30 ubijanja časti i 25 bodova u Areni.
        • Osvajanjem dodatnih bojnih polja koristeći opciju Random Battleground nakon prve slučajne pobjede, igrači će biti nagrađeni počasnim bodovima u vrijednosti od 15 dodatnih ubijanja časti.
        • Kada izgube na bojnom polju koristeći opciju Random Battleground, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 počasnih ubistava.
    • Dnevne misije na bojnom polju uklonjene su u korist opcije Random Battleground.
    • Bojišta prestaju dodjeljivati ​​ocjene časti.
      • Igrači koji već imaju Oznake časti i dalje ih mogu davati davaocima zadataka svojih frakcija, uključujući pojedinačne Oznake onih s više Oznaka s jednog bojnog polja nego s drugog.
      • Predmeti za koje su prethodno bile potrebne Oznake časti prilagodit će se troškovima kako bi se uklonio taj zahtjev.
    • Sve dok je na bojnom polju aktivan stranački bonus, on će se na kartici bojnog polja i kalendara nazivati ​​"Poziv na oružje". Pored toga, promijenjene su nagrade za čast bojnog polja Call to Arms.
      • Odabirom određenog bojnog polja s aktivnim bonusom Poziv na oružje donijet ćete potpuno iste nagrade kao i odabirom opcije Random Battleground.
        • Nakon što prvi put u danu poraze bojno polje Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 30 ubistava iz časti i 25 Arena bodova.
        • Za dodatne pobjede na bojnom polju Call to Arms nakon prvog puta tog dana, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 15 časnih ubistava.
        • Po gubitku na bojnom polju Call to Arms, igrači će biti nagrađeni dodatnim počasnim bodovima u vrijednosti od 5 dodatnih ubijanja iz časti.
      • Kada koriste opciju Random Battleground, igrači neće dobiti dodatne nagrade ako odabrano bojište ima Call to Arms bonuse. Pored toga, nagrade za prvu dnevnu pobjedu ne mogu se zaraditi više puta, bez obzira na to da li se zarađuju sustavom Random Battleground ili pozivom na oružje.
  • Osvajanje zime
    • Sustav unutarnje ravnoteže sada se mijenja samo kada frakcija postigne 2 uzastopne obrane nakon početnog zauzimanja Wintergrasp-a, umjesto 1.

Ovdje je: zakrpa 3.3.2

Zakrpa 3.3.2 je ovdje u američkim kraljevstvima, sutra će biti u evropskim kraljevstvima. S njim dolazi i Arene, sezona 8. Ovdje su službene bilješke, koje su se malo promijenile u odnosu na bilješke koje smo već ponudili.

PS: Izbjegavajte otkrivanje važnih podataka o igrama onima koji nisu zainteresirani. Siguran sam da će oni koji žele dobiti te informacije znati gdje to učiniti.

Tamnice i racije

  • Citadela Icecrown
    • Dodane su Frostwing Halls i Frozen Throne. Međutim, prije nego što im igrači mogu pristupiti, Ashen Presuda mora uništiti posljednju barijeru kralja Lich.
  • Kamene komore
    • Brann Bronzebeard će se sada kretati brže za vrijeme svog pratitelja.
  • Kovač duša
    • Izjelica duša rjeđe će bacati Reflektiranu dušu.
    • Neka čudovišta u tamnici koja imaju Odraz čarolija baciće je rjeđe. Sada imaju vrijeme za igranje, a šansa za razmišljanje smanjena je sa 75% na 100%.
  • Nexus
    • Anomalus će sada samo jednom glumiti Create Rift.
  • Ahn'kahet, Staro kraljevstvo
    • Starješina Nadox iznjedrit će samo jednog čuvara Ahn'kahara u cijelom susretu.
    • Zračna faza Jedoga Shadowseekera dogodit će se samo jednom.
    • Neka od bića između Jedoga Senjača i Heralda Volazja eliminirana su.
  • Saron Pit
    • Mrtvi igrači sada mogu ući u tamnicu tokom susreta protiv Agh-a i Puagha i Forgemastera Gargelusa.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi Nemilosrdni će sjahati nakon 3 pogotka harpuna umjesto 5.
    • Svala Tumba teško da će se samo jednom poslužiti svojim ritualom.
  • Odaja Archavona
    • Toravon Ice Watcher je dodan u režimima za 10 i 25 igrača.
  • Violet Bastion
    • Portali otvaraju vrijeme čekanja nakon smanjenja poraza šefova.

Zakrpa 3.3.2 Bilješke prevedene s korejskog

Blizzard je malo kliznuo i pustio bilješke o zakrpi 3.3.2 na svojim korejska web stranica. Nemam pojma o korejskom, ali izgleda da su dečki iz Svijet racija Uspjeli su dobiti prihvatljiv prijevod i sada ću ih prenijeti na španski.

Imajte na umu da korejsko-engleski prijevod ne mora biti najtočniji, pa će se neke stvari odavde promijeniti u izdanje zakrpe 3.3.2 koja bi trebala biti posljednja zakrpa do izdanja Kataklizma. Vidjevši ono što sam vidio, usudio bih se reći da ćemo to vidjeti ove srijede na serverima.

Do sljedeće sedmice neće biti na serverima.

Nema velikih iznenađenja. Promjene u tamnicama kako bi bile brže kao već smo komentirali. The prilagođavanja zaštite ratnika, neke izdašne postavke za Warlock-a, a neke ne tako izdašne za Elementalne šamane i uravnotežene druide.

Sadržaj ovih bilješki može se mijenjati tijekom dana. Obavijesti ću ostaviti na kraju članka.

Tamnice i racije

  • Citadela Icecrown
    • Dodane su Frostwing Halls i Frozen Throne. Međutim, prije nego što im igrači mogu pristupiti, Ashen Presuda mora uništiti posljednju barijeru kralja Lich.
  • Kamene komore
    • Brann Bronzebeard će se sada kretati brže za vrijeme svog pratitelja.
  • Kovač duša
    • Izjelica duša rjeđe će bacati Reflektiranu dušu.
    • Neka čudovišta u tamnici koja imaju Odraz čarolija baciće je rjeđe. Sada imaju vrijeme za igranje, a šansa za razmišljanje smanjena je sa 75% na 100%.
  • Nexus
    • Anomalus će sada samo jednom glumiti Create Rift.
  • Ahn'kahet, Staro kraljevstvo
    • Starješina Nadox iznjedrit će samo jednog čuvara Ahn'kahara u cijelom susretu.
    • Zračna faza Jedoga Shadowseekera dogodit će se samo jednom.
    • Neka od bića između Jedoga Senjača i Heralda Volazja eliminirana su.
  • Saron Pit
    • Mrtvi igrači sada mogu ući u tamnicu tokom susreta protiv Agh-a i Puagha i Forgemastera Gargelusa.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi Nemilosrdni će sjahati nakon 3 pogotka harpuna umjesto 5.
    • Svala Tumba teško da će se samo jednom poslužiti svojim ritualom.
  • Odaja Archavona
    • Toravon Ice Watcher je dodan u režimima za 10 i 25 igrača.
  • Violet Bastion
    • Portali otvaraju vrijeme čekanja nakon smanjenja poraza šefova.

Objavljen zakrpa 3.3.0a

Danas se primjenjuje mala zakrpa (samo 5 Mb) pod nazivom Patch 3.3.0a koja ispravlja greške na Mac računarima ...

Najnoviji popravci na serveru

Nastavljamo s promjenama na serverima kako bismo ispravili neke greške nakon zakrpe 3.3. Kao "iznenađenje" imamo nerf ...

Nedokumentirane promjene zakrpe 3.3

Nakon svake zakrpe (posebno ako se radi o zakrpi sadržaja) obično se pojavi niz promjena koje nisu uvrštene u bilješke o zakrpi. Iako je bilo nekih promjena koje smo već prikupili u Veliki vodič za zakrpu 3.3, Proenix na službenim forumima World of Warcraft ih je prikupio u ovu nit.

Smatram da je to vrlo zanimljivo, jer takođe razjašnjava sumnje u vezi s istrganim stiskom koji započinje lanac misija Quel'dalar ili njegovo drugo oružje.

Sljedeće pitanje koje izaziva neobičnost je pitanje reputacije u tamnicama bez posjedovanja tabarda, što je također određeno.

Ako nešto pronađete, ne ustručavajte se dodati!

Uredi: Proenix nas je kontaktirao kako su ažurirali nit. Sada ovaj članak prikuplja sve informacije koje se pojavljuju u originalnoj niti.

Rasno

Trolovi

  • Bijesan: Ispravljen je opis za prikaz povećane brzine bacanja, kao i brzine napada.

Predavanja: Opšte

Opis svih sposobnosti utišavanja (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot i davljenje) također je ažuriran tako da pokazuje: "Takođe prekida bavljenje NPC čarolijama na 3 sekunde."

Vitezovi smrti

Profane

  • Skrnavljenje: Trajanje je povećano na 20 sekundi (sa 12 sekundi)

Druidi

Ravnoteža

  • Postanak: Sada se odnosi samo na čarolije s periodičnim efektima (prethodno svi periodični efekti). To je verovatno samo pojašnjenje u opisu.
  • Eclipse: Sada povećava štetu koju je Wrath nanio za 40% (porast sa 30%) i kritičnu šansu za Starfire za 40% (rast od 30%)

divlji

  • Zaražene rane: Nema više naslaga (prethodno naslaganih 2 puta)
  • Obrasci Medvjeda i Mačke sada imaju odgovarajuće animacije za izmicanje

Zvone pepela za ugled

Prstenovi presude Ashen, reputacijske frakcije u Citadeli Icecrown, otkriveni su za sve ...

lich_king_3-3

Cijele 3.3 zabilješke

Danas zakrpa 3.3 ulazi i Napomene o zakrpama 3.3 da smo ih dodali u Veliki vodič za zakrpu 3.3 a dostupni su i nakon skoka.

Ovdje je meni koji će vas odvesti direktno do dijela vodiča koji želite.

lich_king_3-3 Meni Sadržaj

Nova verzija zakrpe 3.3 (10874)

Večeras je u javna testna područja uvedena zanimljiva nova verzija, posebno 10874. Čini li se da je testiranje zakrpe 3.3 pri kraju?

Informacije o dostignućima i promjenama na nivou ažurirane su u Veliki vodič za zakrpu 3.3

Patch Notes

Druid

  • Eclipse: Ovaj efekt se neće ponovo aktivirati u roku od 15 sekundi od bilo koje vrste Eclipse efekta vatre, pored postojećeg vremena hlađenja od 30 sekundi za svaku vrstu Eclipsea.

Šaman

Promjene postignuća

Neka dostignuća su promijenjena.

Cory Stockton i Greg Street Intervju o Icecrown

Blizzard nam pokazuje zanimljiv intervju s Cory Stockton (svjetski dizajner) i Gregom "Ghostcrawler" Streetom.

S posljednjom bitkom protiv kralja Liča koja se nazire na pomolu, vodeći dizajner sadržaja Cory Stockton i dizajner vodećih sistema Greg Street razgovaraju o tome što čeka igrače u Icecrown Citadeli i pružaju uvid u proces dizajniranja najnovijih racija i tamnica u Wrath of the Lich King.

Šta vas je najviše oduševilo dizajnirati u vezi sa Citadelom Icecrown?

Cory: Mislim da je najuzbudljivije kod razvoja Icecrown Citadele bilo saznanje da radimo na posljednjem poglavlju proširenja Northrenda i da igračima možemo pružiti osjećaj da je priča završena. Arthas je važan lik u povijesti Warcrafta, pa smo ponosni što smo ovo učinili najboljim mogućim iskustvom.

in1-palac in1-palac

Icecrown i The Frozen Throne su važna mjesta u svijetu Azeroth-a, posebno za one koji već dugo igraju Warcraft. Kako je važnost ovih mjesta i događaja koji su se ovdje dogodili izražena u dizajnu?

Cory: Istorija je bila važan faktor u dizajnu Citadele Icecrown od početka. Kad smo sjeli da razgovaramo o rasporedu prepada, odmah smo se obratili Warcraftu III: Zaleđeno prijestolje kako bismo razmislili o tome kako bismo mogli vratiti ledeni toranj iz finalnog kina u World of Warcraft. Odlučili smo izgraditi Citadelu Icecrown oko originalne špice kako bismo uključili igrače u priču. Ova vrsta performansi nastavila se kroz čitav proces dizajniranja.

Greg: Želimo da iskustvo Icecrown bude epsko od početka do kraja, uključujući i plijen. Ne zasipavamo igrače predmetima, barem ne više nego što već radimo, ali želimo osigurati da predmeti budu dovoljno snažni da rezultiraju poboljšanjima za sve igrače.

shadowmourne_statistics

Statistika senki agonije

Tokom ove noći, momci iz Wowhead-a uspjeli su vidjeti statistiku Shadow Agony, nove legendarne stavke ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Ledena kruna i njen napredak u zakrpi 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Dražtal objašnjava malo kako će napredovanje Icecrown raditi i mislim da su to detalji koji igrače najviše zanimaju.

Nadati se da će biti uvedena neka metoda za povećanje trajanja tamnice, tako da jaz između Ledene krune i kataklizme neće biti prevelik. Osobno smatram sjajnim što je potrebno pobijediti šefa u normalnom režimu kako bi se pobijedilo u herojskom načinu rada. Međutim, ozbiljno sumnjam da bilo koji od početnih susreta može biti poražen u Heroic modu s ovom shemom tokom prvih nekoliko tjedana.

Još jedna tačka u prilog koju vidim je objašnjenje u povijesti World of Warcrafta (predavanja) i da ona nema veće objašnjenje kao što bi se moglo dogoditi u suđenju križarskom vođi. Jasno se uočava kako će na početku Icecrown biti prilično težak, a s vremenom će se poteškoće smanjivati ​​zahvaljujući podršci koju su dobili naši vođe frakcije.

Ali (Uvijek postoji jedan) ograničenja pokušaja profesora Putricida, Kraljice krvi, Sindragose i Kralja Liča izgledaju mi ​​pomalo ... Ovdje mislim da značenje "sedmice pokušaja šefa X da produži spremanje kako bi naučio izgubljeno je. nemoguće, ako produžite spremanje i dalje nećete imati Putricidio. Arthas će u početku biti praktički nepristupačan, imat ćete (nakon što se svi otključaju) 15 pokušaja da ih sve dovršite i, kao opće pravilo, dogodit će se smrt jednog od šefova koji će vas ostaviti za Arthasa nekoliko pokušaja.

Moram reći da je moj osjećaj gorko sladak zbog promjena.

Šta se mijenja? Ups! Skoro sam zaboravio ...! Nakon skoka imate objašnjenje Dražtal:

Agonija iz sjene - Sjenka u moru

Blizzard je otkrio još nekoliko informacija o istoriji novog legendarnog oružja koje će se pojaviti u zakrpi 3.3: Shadow Agony.

Prije početka svoje vladavine kraljem liča, princ Arthas Menethil bio je sluga pod nadzorom mača koji je smatrao neophodnim za spas svog naroda: Frostmourne Runeblade. Pronaći i dobiti mač u smrznutim pustarama Northrenda bila je prilična odiseja za koju je princ platio visoku cijenu: izgubio je mentora, odnos sa podanicima i humanost. Cijena koju su živa bića Azerotha platila bila je još veća.

Držeći se čvrsto mača za koji je položio život, Arthas je pustošio kraljevstvo Lordaeron i oslobodio se kontrole Goreće legije. Kad se mladi princ proglasio vođom Pošte, Frostmourne je već bio ispunjen dušama onih koji su se usudili da mu se suprotstave.

Sada je Arthas postao toliko neodvojiv od svog oružja da je slika mača urezala rupu čak i u arhitekturi njegove tvrđave: Ledena kruna Citadela. Njegova drška nikada nije daleko od vaših ruku, a sablasni šapat vam neprestano odzvanja u ušima. Frostmourne ima isto toliko kontrole nad Northrendom koliko i kralj Lich.

thumb-sm3 Da bi izazvali tu kontrolu, moćni junaci morat će slijediti Arthasov put bliže nego ikad.

U svom neumoljivom pokušaju da naoruža trupe živih protiv Posti, Darion Mograine stvorio je Ashen Verdict, uniju između najvještijih zanatlija argentinskog križarskog rata i Ebonske oštrice. Dok nenadmašni prvaci u križarskom ratu vladaju moći Svjetlosti, a njihov vođa Krematorijumom, neki Mograineini mračni ratnici počeli su preispitivati ​​svoje nade u pobjedu.

Ovi vitezovi smrti insistiraju na tome da kremiranje i sposobnosti argentinskih križara, iako moćne, nisu dovoljne da poraze Frostmournea. Tvrde da Darion Mograine zna za još jedno legendarno oružje: ono koje bi moglo zadržati ključ poraza kralja Liča i očistiti Northrend ... ali ono još uvijek ne postoji.

Trenutno je oružje bezoblična ideja koja nema više snage ubijanja od ljutite misli. Kad se o tome govori, govori se tihim glasom i Visoki Gospodin ima običaj ušutkati one koji to javno spominju.

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) mijenja kožu.

Prije nekoliko sedmica upoznali smo vas s Lordom Marrowgarom (Lord Marrowgar) (vidi Vodič za strategiju) s više kostura i 'starom' kožom, ali jučer smo mogli vidjeti da je ova glava El Trono Helada

Postignuća Citadele Icecrown: Zaleđeno prijestolje

u najnovija verzija zakrpe, konačno su predstavljena sva dostignuća Citadela Icecrown: Zaleđeno prijestolje, bend u kojem ćemo se suočiti sa Arthasom.

  • Napad na Citadelu - Porazite prva četiri šefa u Citadeli Icecrown.
  • Radionice kuge - Porazite šefove radionica kuge u Citadeli Icecrown.
  • Grimizna soba - Porazite šefove Grimizne sobe u Citadeli Icecrown.
  • Halls of Frostwing - Porazi šefove Komore Ledenog krila u Citadeli Icecrown.
  • Zaleđeno prijestolje - Porazi kralja liča u Citadeli Icecrown.
  • Pad kralja liča - Porazi sve šefove u Citadeli Icecrown.
  • To je zamka! - Preživite ledene zrakoplove u Citadeli Icecrown.
  • Bez kostiju - Porazi Lord Marrow-a bez da iko nanosi štetu od Ciklona kostiju.
  • Kompletna - Porazite Lady Whisper sa najmanje pet različitih vrsta kultista u vrijeme njenog poraza.
  • Kako je čamac prolazio - Pobijedite u bitci ratnih brodova u kojoj svi članovi grupe samo jednom odlaze do neprijateljskog broda.
zakon-eregos-gw-101109

Smanjene poteškoće u Oculusu u zakrpi 3.3

zakon-eregos-gw-101109 U zakrpi 3.3 tamnica Oculus, u Nexusu će se podvrgnuti sljedećim promjenama kako bi se malo smanjile poteškoće koje trenutno predstavlja za većinu igrača:

  • Zdravlje svih šefova i stvorenja u tamnici je smanjeno.
  • Na raznim hlađenjima šefova (cooldowns) povećane su neke sposobnosti, a smanjena je šteta koju su nanijeli igračima.
  • u Lords of Magic Urom y Čarobnice gospodara prstena Sada idu zajedno sa 4, a ne sa 5.
  • Povećano je skaliranje zmajeva gdje dobijaju više života u skladu s našom opremom. Zmajevi će sada imati više života čak i ako budu imali malo niži nivo opreme. [Fontana]

Ovo će biti vrlo dobre vijesti za one koji još uvijek rade Slava heroja i njegovu Crveni proto-drake.

 

Novo sučelje karte i praćenje misije

Sa novom verzijom zakrpe koja je upravo predstavljena, krenuo sam u testiranje novog interfejsa za praćenje potraga u kombinaciji sa mapom koja se razvija već duže vrijeme. Ako se dobro sjećam, mogli smo vidjeti natuknice u zakrpi 3.1, ali je povučen radi konačnog popravka.

Hoće li to biti kraj Questhelpera? Iskreno se nadam jer je Addon koji zauzima puno u memoriji, ali da je bez njega teško posvetiti se brzom uploadu.

Prva velika promjena je ta što je sučelje podijeljeno u 4 dobro definirana panela. Možete kliknuti na sliku da vidite objašnjenje panela:

new_mission_interface

Ali stvar ne ostaje tamo. Ako pomičete miša kroz brojeve misija, vidjet ćete da se na karti pojavljuje osvijetljeno područje koje pokazuje gdje su ciljevi ove misije. Prema zabilješkeAko se ciljevi mogu postići u više područja odjednom, prikazat će se ono najbliže igraču:

Nova verzija zakrpe 3.3 (10772)

Večeras je u Public Test Realms objavljena nova verzija zakrpe 3.3, posebno 10772.

Najzanimljivije je uključivanje dugo očekivanog novog interfejsa za misije koji se sluša od zakrpe 3.1.

arena

  • Sve vještine s osnovnim hlađenjem od 10 minuta ili većim ne mogu se koristiti u arenama (prethodno 15 minuta).

Tamnice i racije

  • naxxramas
    • Igrači neće trebati skinuti posljednje šefove sa 4 krila ove tamnice kako bi se borili protiv Sapphirona. Dodane su Teleport kugle kako bi se igračima omogućio pristup Sapphironovoj jazbini.

Vitez smrti

  • Noć smrti: Sada smanjuje štetu koju vaši kućni ljubimci preuzmu sa područja efektne štete za 45% / 90%, ali se ne odnosi na štetu koju su nanijeli drugi igrači. Pored toga, ovaj talent smanjuje cooldown of Vojska mrtvih za 2/4 minute. (Umjesto 5/10 minuta)

Druid

  • Mirno: Rok hlađenja ove čarolije smanjen je na 8 minuta. (Prije nego što sam imao 10 minuta)
raketa - patch-33-gw

Novi ljubimac, nosači i model u 3.3

Zakrpa 3.3 uključuje novog kućnog ljubimca, koji možemo dobiti pomoću novog sistem grupne pretrage za tamnice i bande. Što više koristite ovaj sistem i što više slučajnih igrača pronađete u grupi, to više šanse imate da dobijete sljedećeg ljubimca:

Ljubimac: Lapdog (veseli mops)

A naći ćemo i ovaj impresivni nosač ... (nastavi čitati).