changements

Changements de classe - Patch 8.3

Changements de classe dans les essences dans le patch 8.3, Visions de N'zoth que nous aurons disponible à partir du 15 janvier en Europe.

Corrections en direct: 8 novembre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 8 novembre.

Vulpera et méchagnomes

Vulpera et méchagnomes

Vulpera et Mechagnomes seront les deux nouvelles races alliées jouables que nous aurons dans la prochaine mise à jour du contenu de World of Warcraft.

Bourdonnant

Bourdonnement dans la vallée Chantorage

Bourdonnement à Valle Canto Storm pour découvrir toutes les nouveautés qui nous attendent. Nouvelle monture, familiers et butin unique dans la mise à jour 8.2.5.

Synchronisation de groupe

Synchronisation de groupe. Cette option sera disponible à partir de la sortie du patch 8.2.5 dans les mois à venir.

De nouvelles apparitions

De nouvelles apparitions

Nouvelles apparitions et animations pour les worgens et les gobelins dans la mise à jour 8.2.5, en s'appuyant sur les modèles originaux et sans altérer l'essence de ces races.

Ouvre-route

Ouvre-route Battle for Azeroth

Avec l'arrivée du patch 8.2, nous pouvons déjà obtenir la deuxième partie du succès de Battle for Azeroth Pathfinder et nous pouvons voler à travers tous les domaines.

La résurgence

L'avènement d'Azshara

The Rise of Azshara, la nouvelle mise à jour du contenu de Battle for Azeroth qui nous apportera beaucoup de nouvelles très intéressantes.

Palais éternel

Palais éternel

Palais éternel. Aperçu et planning du nouveau groupe du patch Rise of Azshara auquel nous pourrons accéder à partir du 10 juillet.

L'avènement d'Azshara

Le Resugir d'Azshara

La montée d'Azshara. Compilation de montures, animaux de compagnie et jouets et autres objets que nous pouvons obtenir dans le prochain patch attendu.

Corrections en direct: 24 avril

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 24 avril.

Corrections en direct: 17 avril

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 17 avril.

Patch 8.2

L'avènement d'Azshara - Patch 8.2

The Rise of Azshara: Résumé des nouvelles que nous aurons dans le prochain patch 8.2. nouvelle zone, nouvelles îles, nouveau gang et plus encore.

Heart of Azeroth - Nouveau système

Toutes les informations officielles sur l'avancement du nouveau système Heart of Azeroth que nous aurons dans le prochain patch Awakening of Azshara.

Corrections en direct: 28 mars

Aloha! Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth a…

Corrections en direct: 27 mars

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 27 mars.

Corrections en direct: 19 mars

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 19 mars.

Corrections en direct: 16 mars

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 16 mars.

Marcher dans le temps

Marche dans le temps Wrath of the Lich King

Bonjour gars. Avec l'arrivée du patch 8.1.5, nous avons maintenant disponible Wrath Timewalking of the Lich King et avec le gang Ulduar. Yogg-Saron Timewalking Wrath of the Lich King.

Modifications apportées au chasseur de bêtes

Modifications du chasseur de bêtes - Patch 8.1.5

Bonjour gars. Aujourd'hui, nous vous apportons une brève information sur les changements apportés au chasseur de bêtes et qu'ils seront effectifs dans le prochain patch 8.1.5. Modifications à venir Modifications apportées au chasseur de bêtes dans la mise à jour 8.1.5

Corrections en direct: 6 mars

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 6 mars.

Corrections en direct: 27 février

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 27 février.

Corrections en direct: 22 février

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 22 février.

Corrections en direct: 15 février

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 15 février.

JCJ Live Fixes - 14 février

Liste complète des correctifs en direct axés sur le PvP dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 13 février.

Corrections en direct: 13 février

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 13 février.

Corrections en direct: 7 février

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 7 février.

Correctifs en direct: 2 février

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 2 février.

Corrections en direct: 24 janvier

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 24 janvier.

Corrections en direct: 11 janvier

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 10 janvier.

Corrections en direct: 10 janvier

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 10 janvier.

Corrections en direct: 8 janvier

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 8 janvier.

Corrections en direct: 28 novembre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 28 novembre.

Corrections en direct: 17 novembre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 17 novembre.

Corrections en direct: 24 octobre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 24 octobre.

Corrections en direct: 10 octobre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 10 octobre.

Corrections en direct: 3 octobre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 3 octobre.

Corrections en direct: 26 septembre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 26 septembre.

Corrections en direct: 18 septembre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 18 septembre.

Corrections en direct: 14 septembre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 14 septembre.

Corrections en direct: 12 septembre

Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 12 septembre.

Corrections en direct: 8 septembre

Voici une liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 8 septembre.

Corrections en direct: 9 août

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains bogues dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 9 août.

Corrections en direct: 8 août

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 8 août.

Corrections en direct: 3 août

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 3 août.

Corrections en direct: 2 août

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 2 août.

Guerre des épines

Guerre des épines: Chapitre 2

Bonjour gars. La deuxième partie de l'événement War of the Thorns est ici. Profitons-en! War of the Thorns: Chapitre 2 La deuxième partie Nous avons déjà actif le deuxième chapitre de l'événement du conflit entre la Horde et l'Alliance, War of the Thorns. Préparez-vous et combattez pour votre faction.

Corrections en direct: 1 août

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 1 août.

Correctifs en direct: 31 juillet

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 31 juillet.

Correctifs en direct: 28 juillet

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 28 juillet.

Correctifs en direct: 27 juillet

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 27 juillet.

Correctifs en direct: 26 juillet

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 26 juillet.

Correctifs en direct: 25 juillet

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 25 juillet.

Correctifs en direct: 24 juillet

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 24 juillet.

Correctifs en direct: 20 juillet

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 20 juillet.

Correctifs en direct: 19 juillet

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth au 19 juillet.

Abonnez-vous à WoW

Abonnez-vous à WoW et vous pourrez jouer jusqu'à Legion

Bonjour gars. À partir de maintenant, abonnez-vous à WoW et vous pourrez jouer à toutes les extensions jusqu'à Legion. C'est le moment! Abonnez-vous à WoW et vous pouvez jouer jusqu'à Abonnez-vous à WoW et vous pouvez jouer jusqu'à Legion. Désormais, vous n'aurez plus à acheter toutes les extensions, vous ne pourrez jouer qu'en payant le mois.

Corrections en direct: 2 mai

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 2 mai.

Corrections en direct: 21 mars

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 21 mars.

Corrections en direct: 7 mars

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 7 mars.

Corrections en direct: 28 février

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 28 février.

Corrections en direct: 20 février

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 20 février.

Corrections en direct: 14 février

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 14 février.

Corrections en direct: 7 février

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 7 février.

Corrections en direct: 3 février

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 3 février.

correctifs en direct

Corrections en direct: 31 janvier

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion au 31 janvier.

correctifs en direct

Corrections en direct: 30 janvier

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion au 30 janvier.

correctifs en direct

Corrections en direct: 26 janvier

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion au 26 janvier.

correctifs en direct

Corrections en direct: 24 janvier

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion au 24 janvier.

correctifs en direct

Corrections en direct: 23 janvier

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion au 23 janvier.

Notes de mise à jour 7.3.5

Voici les notes du patch World of Warcraft 7.3.5 qui sortira en direct le mercredi 17 janvier (16 en Amérique)

Corrections en direct: 6 décembre

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 6 décembre.

Corrections en direct: 29 novembre

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 29 novembre.

Corrections en direct: 25 octobre

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à compter du 25 octobre.

Corrections en direct: 13 septembre

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à partir du 13 septembre.

Corrections en direct: 12 septembre

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs en direct pour certains problèmes rencontrés dans World of Warcraft: Legion à partir du 12 septembre.

Patch 7.3: La campagne d'Argus

Nous vous apportons l'explication détaillée de ce à quoi ressembleront notre voyage et nos aventures sur la planète d'Argus dans le patch 7.3, domicile de la Légion.

correctifs-patch-5.3

Correctifs du patch 5.3 - 21 mai

Voici une liste de correctifs en direct pour divers problèmes concernant le dernier patch de World of Warcraft, Patch 5: Uprising. Les correctifs en direct sont des mises à jour

Patch client World of Warcraft 5.1.0A

Citation de: Corrections de bugs de Blizzard (source) Les effets visuels des capacités des familiers de combat qui utilisent des animations de tir ou de missiles s'affichent désormais correctement. Désactivez maintenant

patch-5-1-atterrissage

Patch 5.1: Atterrissage

Maintenant disponible, Landing, Patch 5 pour World of Warcraft: Mists of Pandaria est maintenant disponible. Consultez les notes de mise à jour ci-dessous. Citation tirée de: Blizzard (Source) {Wor Patch 1. 5

patch 5.0.5

Mise à jour 5.0.5 de World of Warcraft

Vous pouvez maintenant consulter les dernières notes de mise à jour pour World of Warcraft 5. 0. 5. [blue author = 'Blizzard' source = 'http: // us. bataille. net / '] Classes De nombreuses descriptions ont été corrigées pour prendre en compte

jcjc-brumes-pandaria

L'avenir du PvP dans Mists of Pandaria

Avec les joueurs participant à la bêta de Mists of Pandaria, Blizzard en profite et nous montre à quoi s'attendre en PvP. Suite à une rencontre avec Tom Chi, directeur du jeu World of Warcraft

patch-4-3-4-wow

Mise à jour 4.3.4 World of Warcraft

Le patch 4. 3. 4 pour World of Warcraft: Cataclysm est désormais disponible pour tous les royaumes. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour officielles ici. Citation tirée de: Améliorations de l'interface utilisateur de Blizzard (source) Env

Changements dans le patch 4.3.2

Les Royaumes d'essai sont de retour en action après la sortie du dernier patch majeur 4. 3. Les Royaumes ont actuellement le prochain patch 4. 3. 2 qui semble n'être guère plus que des corrections de bogues.

raid-patch-4.3-dragon-âme

Mise à jour 4.3.0 de World of Warcraft

Ici, nous vous apportons les notes officielles complètes du patch 4. 3. 0, où vous pouvez vérifier toutes les modifications apportées par ce patch, et clarifier tout point que vous manquez

Foire de Sombrelune-0

Foire de la lune noire de 4.3.

Aujourd'hui, c'est le premier dimanche du mois et cela signifie que la nouvelle Blackmoon Fair est disponible dans les royaumes d'essai! La nouvelle foire est beaucoup plus grande que la précédente et a maintenant la sienne

Blizzard-background-downloader-patch-43

Téléchargement en arrière-plan du patch 4.3

Oui messieurs, nous avons enfin le téléchargement du patch 4. 3 en cours de téléchargement en arrière-plan. Cela ne veut pas vraiment dire grand-chose, juste que nous sommes arrivés au point où Blizzard

dragon flamboyant

Nouvelle mise à jour du correctif 4.3.14911 (01/11/11)

Blizzard nous apporte les dernières nouvelles dans les domaines de test avec le patch 4. 3. 14911. Changements dans certaines compétences, réalisations, mise à jour des services de guilde et deux événements pour cela

patch-14890

Patch 4.3 - Mise à jour 14890

La nouvelle mise à jour 14890 du patch 4. 3 de World of Warcraft, comprend plusieurs changements parmi lesquels nous soulignons: Crocs du père, une grande variété d'objets, d'armures, de montures et de familiers.

Notes de version 4.2.2 PTR

Les domaines de test publics ont été ouverts avec l'implémentation du patch 4. 2. 2., mais sans aucun changement significatif. La plupart des changements observés dans les domaines de test,

patch-notes-bannière

13/06 - Mises à jour des notes du patch 4.2 du PTR

La fin de la mise à jour 4 dans les domaines de test publics approche dangereusement et Blizzard a mis à jour les notes de la mise à jour 2 avec de gros changements. Parmi les changements de clarification

31/05 - Mises à jour des notes du patch 4.2 du PTR

Blizzard a mis à jour les notes de mise à jour 4 dans les domaines de test publics avec quelques modifications assez intéressantes des classes. Quelques-uns des plus grands changements: 2 animaux rares

Compilation de nouveaux modèles de patch 4.2

  Firelands Chiefs »Voir plus Bethi'lac La Veuve Rouge est l'une des premières rencontres dans les Firelands. »En savoir plus Bethi'lac La veuve rouge est l'une des premières rencontres de l

24/05 - Mises à jour des notes du patch 4.2 du PTR

Classes: General Dodge: les chevaliers de la mort, les paladins et les guerriers ne reçoivent plus aucune amélioration de leur chance d'esquiver Agility. Sa chance d'esquive de base est maintenant de 5%

Voix de Vanessa VanCleef sur le patch 4.2

Ce matin, nous avons publié des mises à jour du patch 4 qui comprenaient une phrase que vous avez tous posée à la fois dans les commentaires et sur Facebook. Vanessa VanCleef (en difficulté

13/05 - Mises à jour des notes du patch 4.2 du PTR

Général Tous les points de vaillance dans l'onglet pièce ont été convertis en points de justice. Succès Presque réussi (nouvelle réalisation): sauvez les 4 prisonniers avant qu'ils ne soient mis à sac

11/05 - Mises à jour des notes du patch 4.2 du PTR

La mise à jour 4 semble prometteuse avec un nouveau contenu incroyable, un nouveau raid, plus de 2 nouvelles missions quotidiennes et, pour couronner le tout, une nouvelle arme légendaire. Cette nuit passée, le patch t'avait

Patch 4.2 - Bonus de niveau 12

Après avoir examiné certains des ensembles que nous pourrons obtenir dans les Firelands, le raid que nous verrons dans la mise à jour 4, il semble que les bonus par ensemble de pièces de niveau 2 soient déjà en place.

Patch 4.2 - Bibelots des terres de feu

Avec l'arrivée du patch 4. 1, Blizzard a effectué beaucoup de travail et introduit une grande partie du contenu que nous verrons dans le patch 4. 2. Parmi ces objets, les bibelots que nous verrons ont été localisés

Notes de mise à jour 4.2 sur les PTR

Blizzard a annoncé les notes de mise à jour 4 dans le processus d'activation de Public Realms. Les notes sont un peu courtes mais ont beaucoup de contenu important et certaines des caractéristiques

Patch 4.2 - Aperçu du niveau 12

Blizzard a tenu sa promesse et continue de publier des informations sur le patch 4, le prochain patch de contenu de Cataclysm. Les Firelands auront leur propre équipe, Tier 2, dont B

Patch 4.2 - Progression des terres de feu

Comme promis, Blizzard a publié un aperçu assez complet du raid que nous verrons dans le patch 4: The Firelands. Dans ce groupe, nous ferons face à 2 nouveaux patrons et nous pouvons

Révision du patch 4.1

Le patch 4 est imminent. Il s'agit du premier patch de contenu pour Cataclysm, et comme nouveauté, il n'inclut pas de nouveaux raids. La raison qu'ils ont donnée de Blizzard est que la progression en général n'a pas encore

Vidéo officielle du patch 4.1

Blizzard a préparé une vidéo officielle pour la sortie du patch 4: Rise of the Zandalari et elle hante déjà YouTube. Il n'y a toujours pas de source officielle mais tout indique que la vidéo a été

Notes de mise à jour 4.1 - L'avènement des Zandalari

Cliquez sur un lien pour accéder directement à la section correspondante des notes de mise à jour. Classes de réalisations générales: Chevaliers de la mort généraux, druides, chasseurs, mages, paladins, Sacer

15/04 - Mises à jour des notes de mise à jour 4.1

Il s'agit peut-être de la plus petite mise à jour des domaines de test publics pour la mise à jour 4, mais nous ne voulions pas manquer les nouvelles. Quelques changements dans les classes et le tour est joué. Au cas où

12/04 - Mises à jour des notes de mise à jour 4.1

Les notes de mise à jour du patch 4 ont été à nouveau mises à jour. Tout indique que c'est l'une des dernières fois que nous verrons la mise à jour des notes et, si tout se passe bien, nous devrions voir

07/04 - Mises à jour des notes de mise à jour 4.1

Grosse mise à jour des notes de patch PTR 4, y compris quelques changements mineurs de classe! Changements majeurs: les points d'honneur peuvent désormais être achetés auprès des vendeurs de points

30/03 - Mises à jour des notes de mise à jour 4.1

Cette nuit dernière, les notes de la mise à jour 4 ont subi une mise à jour assez importante avec quelques changements dans certaines classes, y compris des changements qui ont été annulés ou abaissés. Un d

défis-guilde-5

Patch 4.1 - Tout sur les défis de guilde

Les défis de guilde est une nouvelle fonctionnalité introduite dans le patch 4: Rise of the Zandalari. Il n'y a pas si longtemps, ils ont été brièvement décrits par Zarhym en quelques phrases: [bleu à

15/03 - Mises à jour des notes de mise à jour 4.1

Les notes de mise à jour 4 ont été à nouveau mises à jour dans les domaines de test publics avec quelques modifications intéressantes. Atramedes, Nefarian et Cho'gall ont reçu des nerfs bien qu'ils affectent

10/03 - Mises à jour des notes de mise à jour 4.1

Nous n'avons pas vu de mise à jour pour le patch 4 depuis longtemps, mais aujourd'hui, il semble être arrivé et les changements sont assez importants. Particulièrement choquants me semblent ceux du Chasseur, et du grand

On ne verra pas Ragnaros en 4.1, mais en 4.2

Vous vous demandiez tous quand nous verrions quelque chose sur notre ami Ragnaros et son groupe des Firelands promis pour le patch 4 lors de la Blizzcon. Il semble que Blizzard va retarder

04/03 - Mises à jour des notes de mise à jour 4.1

Blizzard a à nouveau mis à jour les notes de mise à jour officielles avec plus de changements en raison des nouvelles versions qui sont en cours d'implémentation. L'un d'eux n'est autre que le changement déjà commenté hier sur l'effet

03/03 - Mises à jour des notes de mise à jour 4.1

Blizzard a publié quelques petits changements hier, y compris une réduction de l'original Flower of Life Nerf. Je suis sûr que nous verrons beaucoup plus de changements que les royaumes publics de p

bannière-ancienne-forge-de-fer

Le patch 4.1 ouvre les portes de l'ancienne Forgefer

Si vous aimez l'histoire ou si vous êtes simplement intrigué par ce qu'il y a dans la Vieille Forgefer, Blizzard a ouvert les portes de la Vieille Forgefer dans la mise à jour 4 pour que tout le monde puisse voir ce que

Notes de mise à jour 4.1 sur les PTR

Bien que nous ayons déjà annoncé quelque chose ce matin, nous avons maintenant quelque chose de plus officiel et de plus complet avec des changements dans les classes inclus. Cela m'a pris un temps considérable pour le traduire mais. . . sont déjà! Ici

Le patch 4.0.6 est arrivé!

S'il est vrai que de l'autre côté de l'étang, ils profitent déjà des grands changements apportés par le patch 4. 0. 6, nous n'en profiterons pas pendant quelques heures, une fois la maintenance terminée.

28/01 - Notes de patch 4.0.6 mises à jour

Le patch 4. 0. 6 est au coin de la rue, nous le verrons très probablement cette semaine dans les Royaumes. Blizzard a à nouveau mis à jour les notes de mise à jour avec quelques modifications assez intimes.

RPP 4.0.6 - Modifications des prix des artefacts archéologiques

Le patch PTR d'aujourd'hui n'a apporté que quelques changements de classe, principalement ceux qui ont été ajoutés aux notes de patch officielles hier. Nous avons les dernières différences de sorts ainsi que les valeurs mises à jour pour les artefacts dans le patch

Notes de mise à jour PTR: 4.0.6

Oui, je sais que nous sommes en retard. Je sais que vous les avez vus ailleurs mais. . . voici les notes pour le patch 4. 0. 6 qui se trouve dans les domaines de test publics. Ce patch a beaucoup

mazzranache-crias-rose

Curiosités du patch 4.0.3a en images

Le patch 4.0.3a est arrivé et une grande partie du monde a changé. Nous ne pouvons pas encore voler autour d'Azeroth, mais nous pouvons profiter des nouvelles missions et des diverses curiosités. Personne n'a peut-être remarqué, mais Naini a découvert que l'icône pour collecter le poisson, l'icône est passée d'une roue dentée à un mignon petit poisson.

Alejandro, envoyez-nous une autre curiosité. Nous connaissons tous Mazzaranache, le Strider rose trouvé à Mulgore. Eh bien, ce moustique attachant a maintenant eu des petits! Il va avec 4 petits moustiques (des roses aussi évidemment) sur le dos. Ses prénoms sont:

  1. Hazranache
  2. kazzranache
  3. jazzanache
  4. Et le dernier et le plus petit de tous: Spazzranache.

mazzranache-crias-rose

Moho nous montre son Tournesol chantant de la nouvelle mission Fleurs de la Paix contre les goules, indiquant qu'il a réalisé l'exploit Fleurir et mourir. De plus, il nous donne de longues dents avec le bateau de Milagujas et son nouvel animal de compagnie Flétri.

Correctifs du patch 4.0.3a

gnome-patches

Voici une liste de correctifs sur le serveur, liés au lancement du Patch 4.0.3a. Bien que beaucoup d'entre eux soient déjà implémentés dans les royaumes, d'autres peuvent ne pas être implémentés tant que les serveurs ne sont pas redémarrés.

  • Alterac Valley, Isle of Conquest et Beach of the Ancestors ne devraient plus tenter de placer les joueurs dans un groupe de niveaux 80-84.
  • Les joueurs ne doivent plus se déconnecter du royaume lorsqu'ils tentent de récupérer un élément de la boîte aux lettres qui a été marqué pour suppression.
  • Le titre «Champion de [nom-guilde]» ne peut plus être attribué à tort aux joueurs.
  • La quantité d'or reçue lors de la conversion des marques d'honneur au-dessus de la limite d'honneur a été réduite au montant précédent.

Plus après le saut.

Notes de version 4.0.3a

Voici les notes officielles du patch 4.0.3a! Merci à Lureney pour les données!

Vous pouvez toujours consulter les dernières notes de mise à jour du royaume de test sur http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Vous pouvez toujours consulter les dernières notes de mise à jour sur http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

La dévastation d'Azeroth

    Dans les friches glacées de Norfendre, la bataille finale contre l'impitoyable roi-liche s'est terminée par la victoire des défenseurs d'Azeroth. De retour chez eux, les vétérans du conflit incessant contre le Fléau ont été comblés d'honneurs pour leurs braves sacrifices, tandis que les honorables tombés étaient pleurés. Mais alors que l'espoir brillait pour la chute du roi-liche, les esprits élémentaires natifs d'Azeroth devinrent de plus en plus confus et erratiques, entraînant une série de catastrophes naturelles mortelles. Les dirigeants de la Horde et de l'Alliance se disputaient des indices sur l'état trouble du monde, mais rien n'aurait pu les préparer à ce qui les attendait.

Sans avertissement, le dragon d'aspect corrompu, Deathwing, a émergé du cœur rocheux de Deepholm, les royaumes de la terre sur le plan élémentaire. La terre s'est fissurée en fissures déchiquetées et des vagues monstrueuses ont inondé les régions côtières. Des Mille Flèches aux Terres Foudroyées, la surface d'Azeroth subit une violente refonte. Désormais, la Horde et l'Alliance doivent défendre leurs maisons contre Aile de mort et ses serviteurs, et porter le fardeau inquiétant que le monde tel qu'elles connaissaient a changé… pour toujours.

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Notes de patch 4.0.3

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Le patch 4.0.3 sera disponible aujourd'hui! Ce patch intègre des préparations supplémentaires pour la sortie de World of Warcraft: Cataclysm (ne résout finalement pas le problème Alamurky). Alors que nous verrons des corrections de bogues et des changements d'interface, la majeure partie du contenu que nous téléchargerons aujourd'hui (environ 700 Mo) ouvrira la voie à la dévastation imminente d'Azeroth. Il ne faudra pas longtemps avant que le monde change pour toujours ...

Après le saut, vous avez les notes de patch 4.0.3.

Patch 4.0.3 cette semaine

Le patch 4.0.3 sera publié cette semaine selon le message d'alerte que nous pouvons désormais voir en entrant ...

Patch 4.0.1: Problèmes connus

Après l'entrée du patch 4.0.1 sur les serveurs live, les premiers problèmes apparaissent. Le plus frappant d'entre eux est un bug avec les familiers Warlock. Katriedna nous informe des forums,

Avec la sortie du patch 4.0.1, nous avons remarqué un bogue qui a amené tous vos animaux à changer de nom. Malheureusement, notre équipe d'assistance ne pourra pas réinitialiser les noms de vos animaux de compagnie ni leur attribuer le nom que vous aviez auparavant. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée par ce changement et nous vous remercions de votre patience et de votre compréhension.

Vous pouvez lire une liste complète des bogues ici !, ou après le saut.

logocataclysmeguiaswow

Mini recueil des modifications du patch 4.0.1

logocataclysmeguiaswow Il est déjà ici! Le patch 4.0.1 nous rapproche de Cataclysm à pas de géant. Pendant que les royaumes sont en maintenance, il serait intéressant pour vous de revoir tout ce que la mise à jour 4.0.1 nous apportera et, si vous le souhaitez, ¡obtenir un site Web pour votre fraternité gratuitement!

Consultez les notes de mise à jour.

Modifications générales

Après le saut, nous verrons ce que ce patch n'inclut pas et les éléments de classe que Topi a préparés ces jours-ci.

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Notes de patch 4.0.1

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Comme vous le savez tous, le patch 4.0.1 arrive avec nous tous aujourd'hui. J'espère que la journée ne sera pas trop longue et que les maintenances sont courtes. Voici les notes de mise à jour officielles publiées par Blizzard pour vous donner une idée de ce qui est à venir.

Il faut ajouter que les événements de Zalazane et la chute de Gnomeregan, ils ne seront plus actifs après ce patch.

Nous aurons une liste plus complète de ce que ce patch apporte sous peu. Pour l'instant, consultez les notes de mise à jour.

Patch 4.0.1: Questions fréquemment posées sur le programme de démarrage

Avec la introduction du nouveau programme de démarrage du patch 4.0.1, vous pouvez avoir des questions sur son fonctionnement. Katriedna nous apporte une liste des questions les plus fréquemment posées.

Foire aux questions sur le programme Starter

Q. Le nouveau programme de démarrage transmet des données en utilisant P2P (Peer to peer / Point to point). Est-ce que je n'envoie des données que lorsque je télécharge des informations ou vais-je télécharger des données vers d'autres joueurs à tout moment? 
R.
Comme avec le système précédent, vous arrêterez d'envoyer des données une fois le téléchargement terminé. 

Q. Le P2P sera-t-il utilisé pour télécharger des données pendant que je joue? 
R:
Avec le temps, oui. Mais pas lors de ce lancement initial. 

Q. L'assistant de téléchargement en arrière-plan actuel me permet de continuer le téléchargement après avoir quitté le jeu. Cette option peut-elle être ajoutée au nouveau système? 
R.
Nous prévoyons d'ajouter cette option à l'avenir. Jusque-là, vous devez ouvrir le programme de lancement après avoir quitté le jeu si vous souhaitez continuer le téléchargement.

Après le saut, vous pouvez lire le reste des questions fréquemment posées.

Patch 4.0.1: Nouveau programme de démarrage

Avec la transition vers le patch 4.0.1, il y a également des changements dans le programme de démarrage. La nouveauté est qu'il vous permettra désormais de jouer pendant que le contenu du jeu est téléchargé.

Avec le nouveau patch 4.0.1, nous introduisons un nouveau lanceur World of Warcraft qui vous permettra de télécharger des données de jeu pendant que vous jouez. Cela réduira le temps que vous consacrez au téléchargement, à l'installation et à la mise à jour de World of Warcraft. 

Démarrer le programme

Nous avons repensé le lanceur pour fournir une mise à jour visuelle sur la progression de l'installation. Vous trouverez une nouvelle barre de progression divisée en sections (rouge, jaune et verte) qui représentent la quantité de données que vous avez actuellement installées.

Après le saut, vous pouvez lire plus d'informations sur les étapes de la progression du téléchargement.

Patch 4.0.1: Changements de guilde

Le patch 4.0.1 apporte également des améliorations aux guildes. UNE Liste des professionsune Système de nouvelles y Prochains événements, et en général leur gestion sera améliorée.

Les guildes sont un pilier de la communauté World of Warcraft. Que vous soyez un joueur de donjon dédié ou que vous fassiez partie d'une guilde de progression calme, nous avons apporté un certain nombre de changements pour améliorer votre expérience de guilde. Dans la mise à jour 4.0.1, les joueurs constateront que les guildes ne font plus partie de la fenêtre sociale, mais auront désormais leur propre interface dédiée (par défaut: J). Cette interface a été entièrement repensée pour augmenter l'efficacité, l'attrait esthétique et une navigation plus facile pour tous les membres de la guilde. 
Pour ce message, nous examinerons trois fonctionnalités principales: la liste des professions, les nouvelles de la guilde et les événements à venir, et l'amélioration des contrôles de guilde. Étant donné que la nouvelle interface contient une multitude d'améliorations impressionnantes, nous pensons que ces caractéristiques particulières doivent être mises en évidence. Cela nous donne également l'occasion d'apporter des éclaircissements supplémentaires.

Après le saut, tous les changements détaillés.

Patch 4.0.1: Modifications d'attributs

Avec l'arrivée du nouveau patch 4.0.1, les statistiques ne seront plus telles que nous les connaissons. Certains changeront, d'autres disparaîtront des objets et d'autres disparaîtront même du jeu ...

Endurance: En raison de l'allocation de force, d'agilité et d'intelligence, les personnages sans armure de plaque verront désormais une augmentation de l'endurance. La quantité de santé sera beaucoup plus équilibrée entre les personnages qui portent une armure en plaques et ceux qui ne le font pas.

Vous pouvez voir le reste des changements après le saut.

Patch 4.0.1: Modifications des glyphes

Avec l'entrée du patch 4.01, le système de glyphes que nous connaissons actuellement subit un changement radical. Nous verrons ce que les déclarants pensent de ces changements ...

Dans le prochain patch 4.0.1, nous présenterons la refonte du système de glyphes actuel. Cette mise à jour apporte plusieurs changements, notamment l'ajout d'un nouveau niveau de glyphes, la transition des glyphes des consommables aux sorts permanents et une interface utilisateur améliorée.

Après le saut, les changements plus en détail.

Patch 4.0.1: Modifications de la mécanique de classe

Avec l'introduction du nouveau patch, les classes subiront de nombreux changements. Sur les forums, nous obtenons une liste de tous.

La mise à jour 4.0.1 apportera des changements importants à toutes les classes de World of Warcraft, notamment une refonte des arbres de talents, des sorts modifiés et des capacités améliorées. Nous voulons donc passer en revue certains des changements les plus complexes qui sont apportés. Si votre classe n'est pas répertoriée ici, cela ne signifie pas que nous n'y avons pas investi autant de temps, la classe recevra un large éventail de talents, de sorts et de capacités, nous pensons simplement que ces mécanismes méritent des explications supplémentaires. 

Après le saut, toutes les classes changent.

Le patch 4.0.1 est activé dans les domaines de test publics

logocataclysmeguiaswow El Patch 4.0.1 Il est maintenant disponible dans les royaumes publics, pas dans les royaumes bêta mais dans les royaumes d'essai normaux. Ceux qui n'ont pas encore de version bêta de Cataclysm peuvent essayer certaines des nouvelles fonctionnalités de Cataclysm (bien qu'ils ne puissent pas passer au niveau supérieur).

En gros, ce patch est celui que nous verrons peu de temps avant l'arrivée de Cataclysm et qui nous présentera les changements de talents, de capacités, etc. mais sans changer le monde que nous connaissons.

Voici une liste de ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire dans les domaines de test publics:

  • Le monde continue comme avant.
  • Des modifications des classes, de leurs talents et des glyphes ont été implémentées.
  • Les nouveaux graphiques ne sont pas disponibles
  • Non disponible Archéologie
  • Le système de niveau de guilde n'est pas disponible
  • Le vol n'est pas disponible en Azeroth
  • Il n'y a pas de nouveau contenu disponible

Si vous voulez l'essayer, préparez-vous à télécharger 16 Go, c'est ce que pèse tout le client. Ce qui est disponible est le nouveau système de téléchargement afin que vous puissiez entrer avant de télécharger ces 16 Go. La copie des caractères prédéfinis n'est pas encore disponible mais ils assurent qu'elle le sera bientôt.

Si vous souhaitez le télécharger, vous devez vous rendre sur la page PTR.

Édito: Après le saut, vous avez les notes de patch en espagnol.

Notes de patch 3.3.5

Aujourd'hui, le patch 3.3.5 est activé en Europe et, comme toujours, voici les notes du patch en question:

Mise à jour 3.3.5 de World of Warcraft

Vous pouvez consulter les dernières notes de mise à jour sur http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Vous pouvez consulter les dernières notes de mise à jour du domaine public de test à l'adresse http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Assaut sur le sanctuaire de rubis

Pendant des siècles, le Vol draconique rouge et sa noble matriarche, Alexstrasza le Protecteur, se sont consacrés à la protection de la vie sur Azeroth. Mais maintenant, une menace plane sur le cœur de ce vol vertueux.

Un étrange silence s'est installé sur le Ruby Sanctum, le repaire sacré du Vol Rouge dans la Chambre des Aspects. Ce développement inquiétant fait craindre que le Sanctum, qui abrite la plus grande couvée d'oeufs de dragon rouge de tout Azeroth, ait été violé par une force inconnue et sinistre. Si cela s'avère vrai et que des mesures immédiates et drastiques ne sont pas prises, le Vol Rouge bienveillant peut être mutilé à jamais.

Notes finales pour le patch 3.3.3

Aujourd'hui, le patch 3.3.3 arrive sur nos serveurs et voici les notes complètes, avec tous les changements qui ont été introduits tout au long de sa vie dans les domaines de test publics.

PvP

  • Le montant d'honneur obtenu lors d'une mise à mort honorable a été augmenté de 100% pour les personnages de tous les niveaux. Étant donné que tous les honneurs sont attribués en fonction d'un taux de conversion des victimes honorables, ce changement doublera effectivement le montant d'honneur reçu pour les victoires honorables ou pour avoir terminé les objectifs des champs de bataille et de Joug-d'hiver; cependant, la quantité d'expérience acquise pour atteindre les objectifs du champ de bataille et le montant d'honneur récompensé pour l'accomplissement de chaque mission Joug-d'hiver restent inchangés.
  • Champs de bataille
    • Un système de champ de bataille aléatoire a été ajouté! Semblable au système de donjon aléatoire de Dungeon Finder, les joueurs pourront désormais faire la queue pour un champ de bataille aléatoire.
      • L'option Champ de bataille aléatoire se trouve dans l'onglet Champ de bataille du graphique PvP et n'est désormais disponible que pour les personnages de niveau 80.
      • Si cette option est sélectionnée, les joueurs ne pourront pas faire la queue pour des champs de bataille spécifiques et un champ de bataille aléatoire en même temps.
      • Semblable au système de donjon aléatoire, les joueurs ne sauront pas sur quel champ de bataille ils ont été mis en file d'attente jusqu'à ce qu'ils arrivent sur le champ de bataille.
      • L'option Random Battleground permettra uniquement à des groupes de 5 joueurs maximum de faire la queue ensemble.
      • Des récompenses supplémentaires seront offertes pour avoir choisi l'option Champ de bataille aléatoire.
        • En remportant un champ de bataille en utilisant l'option Champ de bataille aléatoire pour la première fois chaque jour, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 30 victoires d'honneur et 25 points d'arène.
        • En remportant des champs de bataille supplémentaires en utilisant l'option Champ de bataille aléatoire après la première victoire aléatoire, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur d'une valeur de 15 tués d'honneur supplémentaires.
        • Lorsqu'ils perdent sur un champ de bataille en utilisant l'option Champ de bataille aléatoire, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 5 victoires honorables.
    • Les missions quotidiennes du champ de bataille ont été supprimées au profit de l'option Champ de bataille aléatoire.
    • Les champs de bataille n'attribueront plus de marques d'honneur.
      • Les joueurs qui ont déjà des marques d'honneur peuvent toujours les donner aux donneurs de quête de leurs factions respectives, y compris les marques individuelles de ceux qui ont plus de marques d'un champ de bataille que d'un autre.
      • Les objets qui nécessitaient auparavant des marques d'honneur verront leur coût ajusté pour supprimer cette exigence.
    • Tant qu'un champ de bataille a le bonus de groupe actif, il sera appelé "Appel aux armes" dans l'onglet Champ de bataille et calendrier. De plus, les récompenses d'honneur du champ de bataille d'Appel aux armes ont été modifiées.
      • Choisir un champ de bataille spécifique avec le bonus Appel aux armes actif vous rapportera exactement les mêmes récompenses que le choix de l'option Champ de bataille aléatoire.
        • Après avoir vaincu un champ de bataille Appel aux armes pour la première fois en une journée, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 30 victoires d'honneur et 25 points d'arène.
        • Avec des victoires supplémentaires sur le champ de bataille Call to Arms après la première fois ce jour-là, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 15 victoires honorables.
        • En perdant sur un champ de bataille Appel aux armes, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 5 victoires honorables.
      • Lors de l'utilisation de l'option Champ de bataille aléatoire, les joueurs ne recevront pas de récompenses supplémentaires si le champ de bataille choisi a les bonus d'Appel aux armes. De plus, les récompenses pour la première victoire quotidienne ne peuvent pas être gagnées plus d'une fois, qu'elles soient gagnées ou non via le système Random Battleground ou un Call to Arms Battleground.
  • Conquête de l'hiver
    • Le système d'équilibre interne ne change désormais que lorsqu'une faction atteint 2 défenses consécutives après une capture initiale de Joug-d'hiver, au lieu de 1. Plus de détails peuvent être trouvés dans notre Forum de discussion JcJ.

Notes de mise à jour dans la mise à jour 3.3.3

Les notes du Patch 3.3.3 ils ont été mis à jour pour inclure certains changements dans certaines classes et un… changement d'honneur inattendu.

Druide

  • Les talents
    • Combat sauvage
      • Briser: L'effet de ce talent dure désormais 60 secondes au lieu de 12.

Magicien

Nouvelle version du patch 3.3.3 (11599)

Une nouvelle version du Patch 3.3.3 aux royaumes de test publics et est venu avec plusieurs changements.

On dirait que le patch 3.3.3 a démarré avec l'équilibrage des classes et a apporté des modifications à un tas de classes. Dans l'ensemble, ces changements ont été positifs et il n'y a pas de «nerfs». D'autre part, il a été inclus dans les notes du patch 3.3.3 ce que nous avons expliqué sur le nouveau mécanicien de boss d'événement.

Donjons et raids

  • Gestionnaires d'événements mondiaux
    • Les responsables des événements de vacances (tels que ahune du festival du solstice) sera accessible via l'outil de recherche de donjon.
    • Les joueurs devront utiliser le Dungeon Finder ou parler à un PNJ d'événement spécial dans le monde pour faire la queue et accéder aux boss.
    • Après avoir accepté la file d'attente pour un boss de vacances, le groupe sera téléporté directement dans la zone nécessaire pour affronter le boss.
    • Les critères d'appel précédents ont été supprimés. Les joueurs peuvent faire la queue et affronter chacun de ces boss autant de fois qu'ils le souhaitent pour obtenir le butin qu'ils peuvent laisser tomber.
    • Tous les objets de vacances rares (tels que Rênes du cavalier sans tête) aura une chance d'être trouvé dans un butin spécial qui tombera une fois pour chaque joueur du groupe, pas plus d'une fois par jour, similaire à la quête quotidienne Random Dungeon qui accorde une récompense spécifique la première fois qu'elle est terminée en une journée .

chevalier de la mort

  • Chaînes de glace: La compétence s'applique désormais de manière innée Fièvre glaciale à une cible.
  • Les talents
    • Givre
      • Griffes glacées: L'amélioration de la hâte personnelle accordée par ce talent n'est plus exclusive aux autres sources de hâte de mêlée. Cela permet aux chevaliers de la mort de frapper 4/6/12/16/20% plus rapidement lorsque Frost Rush est appliqué. Le Totem de la Furie des vents et les composants de groupe / raid améliorés de Griffes gelées ne se cumulent toujours pas.
    • Profane
      • Fléau impie: En plus de son effet précédent, ce talent empêche désormais la dissipation des maladies des victimes affectées par la brûlure impie.
frozo_renombrado_salle

Patch 3.3.3 - Frozo le Renommé

Comme les domaines de test publics sont déjà actifs, j'ai pu entrer et découvrir ce que le nouveau marchand a à nous dire ...

Notes de patch 3.3.3

Voici les notes de patch 3.3.3 qui, comme vous pouvez le voir, sont assez complètes.

Général

  • Les personnages copiés dans le royaume d'essai ne sont pas copiés avec leur historique de succès pour faciliter le processus de copie des personnages.

PvP

  • Le montant d'honneur obtenu lors d'une mise à mort honorable a été augmenté de 100% pour les personnages de tous les niveaux. Étant donné que la réalisation d'objectifs sur les champs de bataille et le Joug-d'hiver récompense les joueurs avec un honneur basé sur le taux de conversion des victoires honorables, ce changement signifie que l'atteinte d'objectifs récompensera un peu plus d'honneur. En compensation, l'expérience gagnée sur les champs de bataille a été réduite de 50% et l'honneur gagné en accomplissant les missions hebdomadaires Joug-d'hiver a été réduit de 50%.
  • Champs de bataille
    • Un système de champ de bataille aléatoire a été ajouté! Semblable au système de donjon aléatoire de Dungeon Finder, les joueurs pourront faire la queue pour un champ de bataille aléatoire.
      • L'option Champ de bataille aléatoire se trouve dans l'onglet Champ de bataille du graphique PvP et n'est désormais disponible que pour les personnages de niveau 80.
      • Si cette option est sélectionnée, les joueurs ne pourront pas faire la queue pour des champs de bataille spécifiques et un champ de bataille aléatoire en même temps.
      • Semblable au système de donjon aléatoire, les joueurs ne sauront pas sur quel champ de bataille ils ont été mis en file d'attente avant d'être sur le champ de bataille.
      • L'option Random Battleground permettra uniquement à des groupes de 5 joueurs maximum de faire la queue ensemble.
      • Des récompenses seront offertes pour avoir choisi l'option Random Battleground.
        • En remportant un champ de bataille en utilisant l'option Champ de bataille aléatoire pour la première fois chaque jour, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 30 victoires d'honneur et 25 points d'arène.
        • En remportant des champs de bataille supplémentaires en utilisant l'option Champ de bataille aléatoire après la première victoire aléatoire, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur d'une valeur de 15 tués d'honneur supplémentaires.
        • Lorsqu'ils perdent sur un champ de bataille en utilisant l'option Champ de bataille aléatoire, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 5 victoires honorables.
    • Les missions quotidiennes du champ de bataille ont été supprimées au profit de l'option Champ de bataille aléatoire.
    • Les champs de bataille cessent d'attribuer des marques d'honneur.
      • Les joueurs qui ont déjà des marques d'honneur peuvent toujours les donner aux donneurs de quête de leurs factions respectives, y compris les marques individuelles de ceux qui ont plus de marques d'un champ de bataille que d'un autre.
      • Les objets qui nécessitaient auparavant des marques d'honneur verront leur coût ajusté pour supprimer cette exigence.
    • Tant qu'un champ de bataille a le bonus de groupe actif, il sera appelé "Appel aux armes" dans l'onglet Champ de bataille et Calendrier. De plus, les récompenses d'honneur du champ de bataille d'Appel aux armes ont été modifiées.
      • Choisir un champ de bataille spécifique avec le bonus Appel aux armes actif vous rapportera exactement les mêmes récompenses que le choix de l'option Champ de bataille aléatoire.
        • Après avoir vaincu un champ de bataille Appel aux armes pour la première fois en une journée, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 30 victoires d'honneur et 25 points d'arène.
        • Pour des victoires supplémentaires sur le champ de bataille Appel aux armes après la première fois ce jour-là, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 15 victoires honorables.
        • En perdant sur un champ de bataille Appel aux armes, les joueurs seront récompensés par des points d'honneur supplémentaires d'une valeur de 5 victoires d'honneur supplémentaires.
      • Lors de l'utilisation de l'option Champ de bataille aléatoire, les joueurs ne recevront pas de récompenses supplémentaires si le champ de bataille choisi a les bonus Appel aux armes. De plus, les récompenses pour la première victoire quotidienne ne peuvent pas être gagnées plus d'une fois, qu'elles soient gagnées ou non via le système Random Battleground ou un Call to Arms Battleground.
  • Conquête de l'hiver
    • Le système d'équilibre interne ne change désormais que lorsqu'une faction atteint 2 défenses consécutives après une capture initiale de Joug-d'hiver, au lieu de 1.

C'est ici: Patch 3.3.2

Le patch 3.3.2 est ici dans les royaumes américains, demain il sera dans les royaumes européens. Avec lui vient le Arenas Saison 8. Voici les notes officielles, qui ont peu changé par rapport aux notes que nous avons déjà offert.

PS: Veuillez éviter de révéler des données de jeu importantes à ceux qui ne sont pas intéressés. Je suis sûr que ceux qui veulent obtenir cette information sauront où le faire.

Donjons et raids

  • Citadelle de la Couronne de glace
    • Les salles de l'Aile de givre et le trône de glace ont été ajoutés. Cependant, avant que les joueurs puissent y accéder, le verdict de cendres doit détruire la dernière barrière du roi-liche.
  • Chambres de pierre
    • Brann Bronzebeard se déplacera désormais plus rapidement pendant son événement d'escorte.
  • Forge des âmes
    • Le mangeur d'âmes lancera l'âme réfléchie moins fréquemment.
    • Certains monstres du donjon qui ont une réflexion de sort le lanceront moins fréquemment. Ils ont maintenant un temps d'incantation et la chance de réfléchir a été réduite de 75% à 100%.
  • Le lien
    • Anomalus ne lancera désormais Créer une faille qu'une seule fois.
  • Ahn'kahet, l'Ancien Empire
    • L'aîné Nadox ne fera apparaître qu'un seul gardien Ahn'kahar pendant toute la rencontre.
    • La phase aérienne de Jedoga Shadowseeker n'aura lieu qu'une seule fois.
    • Certaines des créatures entre Jedoga Shadowseeker et Herald Volazj ont été éliminées.
  • Saron Pit
    • Les joueurs morts peuvent désormais entrer dans le donjon lors de rencontres contre Agh et Puagh et Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi l'impitoyable débarquera après 3 coups de harpon au lieu de 5.
    • Le tombeau de Svala n'utilisera son rituel qu'une seule fois.
  • Chambre d'Archavon
    • Toravon the Ice Watcher a été ajouté dans les modes 10 et 25 joueurs.
  • Bastion violette
    • Les temps d'attente des portails ouverts après avoir vaincu des boss ont été réduits

Notes de patch 3.3.2 traduites du coréen

Blizzard a eu un léger glissement et a publié les notes de mise à jour 3.3.2 sur leur site web coréen. Je n'ai aucune idée du coréen mais il semble que les garçons de Monde des raids Ils ont pu obtenir une traduction acceptable et je vais maintenant la transmettre à l'espagnol.

Gardez à l'esprit que la traduction coréen-anglais n'a pas besoin d'être la plus précise, donc certaines choses peuvent changer d'ici la sortie du patch 3.3.2 qui est censé être le dernier patch jusqu'à la sortie. Cataclysm. Ayant vu ce que j'ai vu, j'oserais dire que nous le verrons ce mercredi sur les serveurs.

Jusqu'à la semaine prochaine, ce ne sera pas sur les serveurs.

Il n'y a pas de grandes surprises. Modifications des donjons pour les rendre plus rapides nous avons déjà commenté. La ajustements de la protection des guerriers, des réglages généreux pour le Warlock et des réglages moins généreux pour Elemental Shamans et Balance Druids.

Le contenu de ces notes peut changer au cours de la journée. Je laisserai des notifications à la fin de l'article.

Donjons et raids

  • Citadelle de la Couronne de glace
    • Les salles de l'Aile de givre et le trône de glace ont été ajoutés. Cependant, avant que les joueurs puissent y accéder, le verdict de cendres doit détruire la dernière barrière du roi-liche.
  • Chambres de pierre
    • Brann Bronzebeard se déplacera désormais plus rapidement pendant son événement d'escorte.
  • Forge des âmes
    • Le mangeur d'âmes lancera l'âme réfléchie moins fréquemment.
    • Certains monstres du donjon qui ont une réflexion de sort le lanceront moins fréquemment. Ils ont maintenant un temps d'incantation et la chance de réfléchir a été réduite de 75% à 100%.
  • Le lien
    • Anomalus ne lancera désormais Créer une faille qu'une seule fois.
  • Ahn'kahet, l'Ancien Empire
    • L'aîné Nadox ne fera apparaître qu'un seul gardien Ahn'kahar pendant toute la rencontre.
    • La phase aérienne de Jedoga Shadowseeker n'aura lieu qu'une seule fois.
    • Certaines des créatures entre Jedoga Shadowseeker et Herald Volazj ont été éliminées.
  • Saron Pit
    • Les joueurs morts peuvent désormais entrer dans le donjon lors de rencontres contre Agh et Puagh et Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi l'impitoyable débarquera après 3 coups de harpon au lieu de 5.
    • Le tombeau de Svala n'utilisera son rituel qu'une seule fois.
  • Chambre d'Archavon
    • Toravon the Ice Watcher a été ajouté dans les modes 10 et 25 joueurs.
  • Bastion violette
    • Les temps d'attente des portails ouverts après avoir vaincu des boss ont été réduits

Mise à jour 3.3.0a publiée

Aujourd'hui, un petit correctif (seulement 5 Mo) appelé Patch 3.3.0a est appliqué qui corrige les erreurs avec les ordinateurs Mac. En…

Correctifs récents sur le serveur

Nous continuons avec les modifications apportées aux serveurs pour corriger certains bogues après le patch 3.3. En guise de "surprise" nous avons le nerf ...

Modifications non documentées du patch 3.3

Après chaque patch (surtout s'il s'agit d'un patch de contenu), une série de changements apparaissent généralement qui n'ont pas été inclus dans les notes de patch. Bien qu'il y ait eu quelques changements que nous avons déjà collectés dans le Grand guide de la mise à jour 3.3, Proénix sur les forums officiels de World of Warcraft, vous les avez rassemblés dans ce fil.

Je trouve cela très intéressant car cela clarifie aussi les doutes sur la prise en main battue qui déclenche la chaîne de missions pour obtenir Quel'dalar ou ses autres armes.

Un autre problème qui cause l'étrangeté est celui de la réputation dans les donjons sans tabard, qui est également précisé.

Si vous trouvez quelque chose, n'hésitez pas à l'ajouter!

Édito: Proenix nous a contactés car ils ont mis à jour le fil. Maintenant, cet article rassemble toutes les informations qui apparaissent dans le fil d'origine.

Racial

Trolls

  • Raging: l'info-bulle a été corrigée pour afficher une vitesse de lancement et une vitesse d'attaque accrues.

Classes: général

La description de toutes les capacités de silence (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot et Strangle) a été mise à jour pour indiquer également: "Interrompt également le lancement des sorts des PNJ pendant 3 secondes."

Chevaliers de la mort

Profane

  • Profanation: durée augmentée à 20 secondes (au lieu de 12 secondes)

Druides

Équilibre

  • Genèse: s'applique désormais uniquement aux sorts avec des effets périodiques (auparavant, tous les effets périodiques). C'est probablement juste une clarification dans la description.
  • Eclipse: augmente désormais les dégâts infligés par Wrath de 40% (au lieu de 30%) et les chances de critique de Starfire de 40% (au lieu de 30%)

Sauvage

  • Blessures infectées: ne se cumulent plus (précédemment empilées 2 fois)
  • Les formes d'ours et de chat ont désormais des animations d'esquive appropriées
liche_roi_3-3

Notes de patch 3.3 complètes

Aujourd'hui, le patch 3.3 entre et le Notes de patch 3.3 que nous les avons ajoutés au Grand guide de la mise à jour 3.3 et ils sont également disponibles après le saut.

Ici vous avez le menu qui vous mènera directement à la partie du guide que vous voulez.

liche_roi_3-3 Menu Contenu

Nouvelle version du patch 3.3 (10874)

Ce soir, une nouvelle version intéressante a été introduite dans les domaines de test publics, en particulier le 10874. Les tests du patch 3.3 semblent-ils proches de la fin?

Les informations sur les réalisations et les changements de niveau ont été mises à jour dans le Grand guide de la mise à jour 3.3

Notes de patch

Druide

  • Eclipse: cet effet ne se déclenchera pas à nouveau dans les 15 secondes suivant tout type d'effet de feu Eclipse, en plus du temps de recharge existant de 30 secondes pour chaque type d'Eclipse.

Chaman

  • Maîtrise élémentaire: Vous confère désormais 15% de hâte aux sorts pendant 15 secondes au lieu d'augmenter vos chances de coup critique.

Changements de réussite

Certaines réalisations ont été modifiées.

Interview de Cory Stockton et Greg Street sur Icecrown

Blizzard nous montre une interview intéressante avec Cory Stockton (World Designer) et Greg "Ghostcrawler" Street.

Alors que la bataille finale contre le roi-liche se profile à l'horizon, le concepteur de contenu principal Cory Stockton et le concepteur principal des systèmes Greg Street discutent de ce qui attend les joueurs de la citadelle de la Couronne de glace et donnent un aperçu du processus de conception des dernières rencontres de raid et de donjon dans Wrath of the Lich Roi.

Qu'avez-vous le plus hâte de concevoir sur la Citadelle de la Couronne de glace?

Cory: Je pense que la chose la plus excitante dans le développement de la Citadelle de la Couronne de glace était de savoir que nous travaillions sur le dernier chapitre de l'extension Norfendre et que nous pourrions donner aux joueurs le sentiment que l'histoire est terminée. Arthas est un personnage important dans l'histoire de Warcraft, nous sommes donc fiers d'en avoir fait la meilleure expérience possible.

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Icecrown et The Frozen Throne sont des endroits importants dans le monde d'Azeroth, en particulier pour ceux qui jouent à Warcraft depuis longtemps. Comment l'importance de ces lieux et des événements qui s'y sont déroulés est-elle exprimée dans la conception?

Cory: L'histoire a été un facteur important dans la conception de la citadelle de la Couronne de glace depuis le début. Lorsque nous nous sommes assis pour discuter de la disposition du raid, nous nous sommes immédiatement tournés vers Warcraft III: The Frozen Throne pour réfléchir à la façon dont nous pourrions ramener la flèche glacée de la dernière cinématique de World of Warcraft. Nous avons décidé de construire la Citadelle de la Couronne de glace autour de la flèche d'origine pour impliquer les joueurs dans l'histoire. Ce type de performance s'est poursuivi tout au long du processus de conception.

Greg: Nous voulons que l'expérience de la Couronne de glace soit épique du début à la fin, y compris le butin. Nous ne couvrons pas les joueurs d'objets, du moins pas plus que ce que nous faisons déjà, mais nous voulons nous assurer que les objets seront suffisamment puissants pour entraîner des améliorations pour tous les joueurs.

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La Couronne de glace et sa progression dans le patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal explique un peu comment la progression de la Couronne de glace fonctionnera et je pense que ce sont les détails qui intéressent le plus les joueurs.

Il fallait espérer qu'une méthode serait introduite pour augmenter la durée du donjon, afin que l'écart entre la Couronne de glace et le Cataclysme ne soit pas trop grand. Personnellement, je trouve génial qu'il soit nécessaire de vaincre un boss en mode normal pour pouvoir le vaincre en mode héroïque. Cependant, je doute sérieusement que l'une des rencontres initiales puisse être vaincue en mode héroïque avec ce schéma dans les premières semaines.

Un autre point en faveur que je vois est l'explication dans l'histoire de World of Warcraft (tradition) et qu'il n'a pas une plus grande explication comme cela pourrait se produire dans le procès du croisé. On observe clairement comment au début la Couronne de glace sera assez difficile et, avec le temps, la difficulté sera réduite grâce aux soutiens reçus par nos chefs de faction.

Mais (Il y en a toujours une) les limites des tentatives du professeur Putricide, de la reine du sang, de Sindragosa et du roi-liche me semblent un peu ... Ici, je pense que le sens de "semaine de tentatives pour boss X prolonger la sauvegarde pour l'apprendre "est perdu. impossible, si vous prolongez la sauvegarde, vous n'aurez toujours pas Putricidio. Arthas sera pratiquement inaccessible au début, vous aurez (une fois toutes débloquées) 15 tentatives pour les terminer toutes et, en règle générale, il y aura un peu de mort dans l'un des boss vous laissant pour Arthas quelques tentatives.

Je dois donc dire que mon sentiment est doux-amer à propos des changements.

Quels changements? Oops! J'ai presque oublié…! Après le saut, vous avez l'explication de Draztal:

Agonie de l'ombre - Shadowmourne

Blizzard a révélé quelques informations supplémentaires sur l'histoire de la nouvelle arme légendaire qui viendra dans le patch 3.3: Agonie de l'ombre.

Avant le début de son règne en tant que roi-liche, le prince Arthas Menethil était un serviteur contrôlé par une épée qu'il jugeait essentielle pour sauver son peuple: la lame runique de Frostmourne. Trouver et obtenir l'épée dans les friches glacées de Norfendre était une véritable odyssée pour laquelle le prince a payé le prix fort: il a perdu son mentor, sa relation avec ses sujets et son humanité. Le prix payé par les êtres vivants d'Azeroth était encore plus grand.

Saisissant l'épée pour laquelle il avait sacrifié sa vie, Arthas fit des ravages sur le royaume de Lordaeron et se libéra du contrôle de la Légion ardente. Au moment où le jeune prince se proclama chef du Fléau, le Frostmourne était déjà rempli des âmes de ceux qui avaient osé s'opposer à lui.

Désormais, Arthas est devenu si inséparable de son arme que l'image de l'épée a creusé un trou jusque dans l'architecture de sa forteresse: la citadelle de la Couronne de glace. Sa poignée n'est jamais loin de vos mains, ses chuchotements fantomatiques résonnent constamment dans vos oreilles. Le Frostmourne a autant de contrôle sur le Norfendre que le roi-liche.

pouce-sm3 Pour contester ce contrôle, les héros puissants devront suivre le chemin d'Arthas de plus près que jamais.

Dans sa tentative incessante d'armer les troupes des vivants contre le Fléau, Darion Mograine a créé le Verdict des Cendres, une union entre les artisans les plus habiles de la Croisade d'Argent et de la Lame d'ébène. Alors que les champions incomparables de la croisade exercent le pouvoir de la lumière et que leur chef manie le crématoire, certains des guerriers sombres de Mograine ont commencé à remettre en question leurs espoirs de victoire.

Ces chevaliers de la mort insistent sur le fait que la crémation et les capacités des croisés d'argent, bien que puissantes, ne sont pas suffisantes pour vaincre Frostmourne. Ils affirment que Darion Mograine connaît une autre arme légendaire: celle qui pourrait détenir la clé pour vaincre le roi-liche et nettoyer le Norfendre… mais elle n'existe pas encore.

Pour le moment, l'arme est une idée sans forme qui n'a pas plus de pouvoir meurtrier qu'une pensée en colère. Quand on en parle, on le dit à voix basse et le Haut Seigneur a l'habitude de faire taire ceux qui le mentionnent en public.

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Lord Marrow (Lord Marrowgar) change de peau.

Il y a quelques semaines, nous vous avons présenté Lord Marrowgar (voir le guide de stratégie) avec une peau plus squelettique et `` ancienne '', mais hier, nous avons pu voir que cette tête de The Helad Throne

Succès de la citadelle de la Couronne de glace: le trône gelé

Sur dernière version du patch, ont enfin été présentés toutes les réalisations de la Citadelle de la Couronne de glace: le trône gelé, le groupe où nous affronterons Arthas.

  • Assaut la Citadelle - Battez les quatre premiers boss de la Citadelle de la Couronne de glace.
  • Ateliers sur la peste - Battez les boss des ateliers de la peste dans la citadelle de la Couronne de glace.
  • La chambre cramoisie - Battez les boss de la salle cramoisie dans la citadelle de la Couronne de glace.
  • Salles d'Aile-de-Givre - Battez les boss des chambres de l'Aile de givre dans la citadelle de la Couronne de glace.
  • Le trône gelé - Vaincre le roi-liche dans la citadelle de la Couronne de glace.
  • Chute du roi-liche - Battez tous les boss de la Citadelle de la Couronne de glace.
  • Ce est un piège! - Survivez aux jets de glace dans la citadelle de la Couronne de glace.
  • Désossé - Battez Lord Marrow sans que personne ne subisse les dégâts du Cyclone of Bones.
  • Compléter - Battez Lady Deathwhisper avec au moins cinq types de cultistes différents au moment de sa défaite.
  • Au passage du bateau - Gagnez la bataille des navires de guerre dans laquelle tous les membres du groupe ne se rendent qu'une seule fois sur le navire ennemi.
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Réduction de la difficulté dans l'Oculus dans la mise à jour 3.3

loi-eregos-gw-101109 Dans la mise à jour 3.3, le donjon L'Oculus, dans Le Nexus, il subira les changements suivants afin de réduire un peu la difficulté qu'il présente actuellement pour la plupart des joueurs:

  • La santé de tous les boss et créatures du donjon a été réduite.
  • Sur les temps de recharge de divers boss (temps de recharge) de certaines capacités ont été augmentées et les dégâts infligés aux joueurs par eux ont été réduits.
  • Les Seigneurs de la magie Urom y Sorcières du seigneur de l'anneau Maintenant, ils vont avec 4 et non 5.
  • La mise à l'échelle des dragons où ils gagnent plus de vie en fonction de notre niveau d'équipement a été augmentée. Les dragons auront désormais plus de vie même s'ils ont un peu moins de niveau d'équipement. [Fontaine]

Ce sera une très bonne nouvelle pour ceux qui poursuivent encore La gloire du héros et leur Proto-Drake rouge.

 

Nouvelle interface cartographique et suivi des missions

Avec la nouvelle version du Patch qui vient d'être introduite, j'ai décidé de tester la nouvelle interface de suivi des quêtes en combinaison avec la carte qui est en développement depuis un certain temps maintenant. Si je me souviens bien, nous pouvions voir des indices dans le patch 3.1, mais il a été retiré pour lui donner un dernier coup de jeune.

Sera-ce la fin de Questhelper? Je l'espère sincèrement car c'est un Addon qui occupe beaucoup en mémoire mais que, sans lui, il est difficile de se dédier à uploader rapidement.

Le premier changement majeur est que l'interface a été divisée en 4 panneaux bien définis. Vous pouvez cliquer sur l'image pour voir l'explication des panneaux:

nouvelle_mission_interface

Mais la chose ne reste pas là. Maintenant, si vous déplacez la souris sur les numéros de mission, vous verrez une zone éclairée apparaître sur la carte qui indique où se trouvent les objectifs de cette mission. Selon notes de patchSi les objectifs peuvent être atteints dans plus d'un domaine à la fois, celui le plus proche du joueur sera affiché:

Nouvelle version du patch 3.3 (10772)

Ce soir, une nouvelle version du patch 3.3 a été publiée dans les domaines de test publics, en particulier le 10772.

Le plus remarquable est l'inclusion de la nouvelle interface de mission tant attendue qui écoute depuis le patch 3.1.

Arena

  • Toutes les compétences avec un temps de recharge de base de 10 minutes ou plus ne peuvent pas être utilisées dans les arènes (15 minutes auparavant).

Donjons et raids

  • naxxramas
    • Les joueurs n'auront pas besoin de tuer les boss finaux des 4 ailes de ce donjon pour combattre Sapphiron. Des orbes de téléportation ont été ajoutés pour permettre aux joueurs d'accéder au repaire de Sapphiron.

Chevalier de la mort

  • Nuit des morts: Réduit désormais de 45% / 90% les dégâts que vos familiers subissent des dégâts de zone d'effet mais ne s'applique pas aux dégâts de zone d'effet infligés par les autres joueurs. De plus, ce talent réduit le temps de recharge de Armée des morts en 2/4 minutes. (Au lieu de 5/10 minutes)

Druide

  • Tranquility: Le temps de recharge de ce sort a été réduit à 8 minutes. (Avant j'avais 10 minutes)
fusée - patch-33-gw

Nouveau familier, montures et modèle en 3.3

Le patch 3.3 inclut un nouvel animal de compagnie que nous pouvons obtenir en utilisant le nouveau système de recherche de groupe pour les donjons et les gangs. Plus vous utilisez ce système et plus vous trouverez de joueurs aléatoires dans le groupe, plus vous avez de chances d'obtenir le familier suivant:

Animal de compagnie: Lapdog (Perky Pug)

Et on retrouvera aussi cette monture impressionnante ... (continuer la lecture).