Élő javítások: november 8

A World of Warcraft: Battle for Azeroth című lapban található egyes problémák élő javításainak teljes listája november 8-tól.

Vulpera és mechagnómák

Vulpera és mechagnómák

A Vulpera és a Mechagnomes lesz a két új játszható szövetséges verseny, amely a World of Warcraft következő tartalomfrissítésében lesz.

Zümmögés

Zümmög a Stormsong-völgybe

A Valle Canto Storm-ra buzdít, hogy felfedezze az összes híret, amely ránk vár. Új felszerelés, háziállatok és egyedi zsákmány a javításban 8.2.5.

Hivatalos feljegyzések

Hivatalos 8.2.5 patch jegyzetek

Hivatalos tartalomfrissítési megjegyzések. A 8.2.5-es javítás új tartalmi frissítésének összes hivatalos információja.

Csoportos szinkronizálás

Csoportos szinkronizálás. Ez az opció a következő hónapokban elérhető lesz a 8.2.5-ös javítás kiadásától.

Új megjelenések

Új megjelenések

Új megjelenések és animációk Worgen és koboldok számára a 8.2.5-ös javításban, az eredeti modellekre építve és anélkül, hogy megváltoztatnák e versenyek lényegét.

Útnyitó

Csata az Azeroth közúti nyitóért

A 8.2-es javítás megérkezésével már megszerezhetjük az Azeroth Pathfinderért vívott csata második részét, és át tudunk repülni minden területen.

Az újjáéledés

Azshara felemelkedése

A Rise of Azshara, a Battle for Azeroth új tartalmi frissítése, amely rengeteg nagyon érdekes hírt hoz nekünk.

Örök Palota

Örök Palota

Örök Palota. A Rise of Azshara javítás új zenekarának előrelépése és ütemezése, amelyhez július 10-től férünk majd hozzá.

Azshara felemelkedése

Azshara Resugir

Azshara felemelkedése. Tartók, háziállatok, játékok és egyéb tárgyak összeállítása, amelyeket a következő és várható javításban kaphatunk.

Élő javítások: április 24

A World of Warcraft: Battle for Azeroth című cikkben talált néhány probléma megoldásának teljes listája április 24-től.

Élő javítások: április 17

A World of Warcraft: Battle for Azeroth című cikkben talált néhány probléma megoldásának teljes listája április 17-től.

8.2. Javítás

Azshara emelkedése - 8.2 javítás

Azshara felemelkedése: A következő javítással kapcsolatos hírek összefoglalása 8.2. új zóna, új szigetek, új banda és még sok más.

Azeroth szíve - új rendszer

Minden új hivatalos információ az Azeroth Heart új rendszerének fejlődéséről, amelyet az Azshara következő ébredésében kapunk.

Séta időben

Időjárás A Lich King haragja

Helló srácok. A 8.1.5-ös javítás megérkezésével elérhetővé vált a Timewalking Wrath of the Lich King és az Ulduar Gang. Yogg-Saron Timewalking haragja a Lich King-től.

A vadállat vadászának változásai

Beast Hunter Changes - Patch 8.1.5

Helló srácok. Ma egy rövid tájékoztatást nyújtunk a vadállat-vadász változásairól és arról, hogy azok a következő 8.1.5-ös javításban lesznek érvényesek. Közelgő változások A vadállat vadászának változásai a javításban 8.1.5

Élő javítások: március 6

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban talált néhány probléma megoldásának teljes listája március 6-től.

Élő javítások: február 7

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban talált néhány probléma megoldásának teljes listája február 7-től.

Élő javítások: február 2

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban talált néhány probléma megoldásának teljes listája február 2-től.

Élő javítások: január 24

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban található néhány probléma élő javításainak teljes listája január 24-től.

Élő javítások: január 11

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban található néhány probléma élő javításainak teljes listája január 10-től.

Élő javítások: január 10

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban található néhány probléma élő javításainak teljes listája január 10-től.

Élő javítások: január 8

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban található néhány probléma élő javításainak teljes listája január 8-től.

Élő javítások: november 28

A World of Warcraft: Battle for Azeroth című lapban található egyes problémák élő javításainak teljes listája november 28-tól.

Élő javítások: november 17

A World of Warcraft: Battle for Azeroth című lapban található egyes problémák élő javításainak teljes listája november 17-tól.

Élő javítások: október 3

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban talált néhány probléma megoldásának teljes listája október 3-től.

Élő javítások: szeptember 26

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban található egyes problémák élő javításainak teljes listája szeptember 26-tól.

Élő javítások: szeptember 18

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban található egyes problémák élő javításainak teljes listája szeptember 18-tól.

Élő javítások: szeptember 14

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban található egyes problémák élő javításainak teljes listája szeptember 14-tól.

Élő javítások: szeptember 12

A World of Warcraft: Battle for Azeroth-ban található egyes problémák élő javításainak teljes listája szeptember 12-tól.

Tövisek háborúja

A tövisek háborúja: 2. fejezet

Helló srácok. Itt van a Tövisek háborúja második része. Élvezzük! A tövisek háborúja: 2. fejezet, a második rész A Horda és a Szövetség konfliktusának, a Tövisek háborújának második fejezetét már aktívan működtettük. Készülj fel és harcolj a frakciójáért.

Feliratkozás a WoW-re

Iratkozz fel a WoW-ra, és a Legionig játszhatsz

Helló srácok. Mostantól iratkozzon fel a WoW-ra, és az összes bővítést eljátszhatja a Legionig. Ez a pillanat! Iratkozzon fel a WoW-ra, és addig játszhat, amíg fel nem iratkozik a WoW-ra, és játszhat a Legion-ig. Mostantól már nem kell megvásárolnia az összes bővítést, játszhat, ha csak a hónapért fizet.

Élő javítások: május 2

Az alábbiakban felsoroljuk a World of Warcraft: Legion néhány problémájának élő javításait május 2-tól.

7.3.5 javítás - Gyakori kérdések

A Blizzard felsorolja azokat a gyakori problémákat, amelyeket a 7.3.5-ös javítás hozott, és amelyeket a karbantartás során 20 szombaton javítanak.

7.3 javítás: Az Argus kampánya

Részletes magyarázatot adunk nektek arról, milyen lesz utunk és kalandjaink az Argus bolygón, a 7.3-as javításban, a Légió otthonában.

Élő javítások december 5

Live Fixes Patch 6.0.3 - december 5

Részletezzük az élő javításokat december 5-én a 6.0.3-as javításhoz, hogy tisztában legyünk a World of Warcraft minden változásával,

fixes-patch-5.3

5.3 javítás javítások - május 21

Itt található a legutóbbi kiadott World of Warcraft javítás, az 5-as javítás: Felkelés élő hibajavítások listája. Az élő javítások frissítések

patch-5-3-felkelés-jegyzetek

5.3 patch Megjegyzések Felkelés

5. javítójegy már elérhető. 3 Emelkedj! Tudja meg részletesen az új tartalmat és a változtatásokat, amelyek ebben a javításban történnek.    

World of Warcraft 5.1.0A kliens javítás

Idézet: Blizzard (Forrás) hibajavítások A lövöldözős vagy rakétanimációkat használó harci kisállat-képességek vizuális hatásai mostantól helyesen jelennek meg. Most deaktiválja

patch-5-1-leszállás

5.1 javítás: leszállás

Most elérhető, Landing, 5-es javítás a World of Warcraft: Mist of Pandaria termékhez Lásd az alábbi patch-megjegyzéseket. Idézet: Blizzard (Forrás) {Wor Patch 1. 5

patch 5.0.5

A World of Warcraft javító 5.0.5

Most megtekintheti a World of Warcraft 5. 0. 5 legfrissebb javítójegyzeteit. [kék szerző = 'Blizzard' forrás = 'http: // us. csata. net / '] Osztályok Számos leírást kijavítottak, hogy figyelembe vegyék őket

jcjc-köd-pandaria

A PvP jövője a Pandaria ködében

Mivel a játékosok részt vesznek a Mist of Pandaria bétában, a Blizzard kihasználja az előnyöket és megmutatja, mire számíthatunk a PvP-ben. A World of Warcraft játékigazgatójával, Tom Chivel folytatott megbeszélést követően

patch-4-3-4-wow

4.3.4 patch a World of Warcraft

A World of Warcraft: Cataclysm 4. 3. 4 javítás már elérhető minden tartományban. A hivatalos javítási jegyzeteket itt találja. Idézet: Blizzard (Forrás) Env UI fejlesztések

A javítás 4.3.2

A próbaverziók az utolsó nagy 4-es patch kiadását követően újra működésbe lépnek. 3. A Realms jelenleg a következő 4. 3. 2-es javítással rendelkezik, amely alig tűnik hibajavításoknál

raid-patch-4.3-soul-sárkány

A World of Warcraft javító 4.3.0

Itt elhozzuk a 4. 3. 0 javítás teljes hivatalos feljegyzéseit, ahol ellenőrizheti az összes olyan változást, amelyet ez a javítás hozott magával, és tisztázhat minden más hiányzó pontot.

Darkmoon-Faire-0

A 4.3-as Fekete Hold vására.

Ma van a hónap első vasárnapja, ami azt jelenti, hogy az új Fekete Hold-vásár elérhető a próbaverziókban! Az új vásár sokkal nagyobb, mint az előző, és most megvan a maga

Blizzard-background-downloader-patch-43

A javítás háttér letöltése 4.3

Igen, uraim, végre folyamatban van a 4. 3 javítás letöltése a háttérben történő letöltéssel. Ez valójában nem sokat jelent, csak azt, hogy eljutottunk oda, hogy a Blizzard

Képernyő-ptr

Új javítás-frissítés: 4.3.14942 (04/11/11)

Új frissítés a 4-es javítás tesztkörzetében. Az 3-es verzió, hasonlóan az előző napokhoz, nem túl kiterjedt, de minimálisan jelentős változtatásokkal bír kommentálni. Között

patch-14890

4.3 javítás - 14890 frissítés

A World of Warcraft 14890. 4-as javításának 3. számú frissítése számos változást tartalmaz, amelyek közül kiemeljük: Az Atya agyarai, sokféle tárgy, páncél, tartó és háziállat.

Patch Notes 4.2.2 PTR

A nyilvános tesztterületeket a 4. 2. 2. javítás bevezetésével nyitották meg, de jelentős változások nélkül. A tesztvilágban látott változások többsége,

Valorpont-konverzió a 4.2-es javításban

Úgy tűnik, hogy a pillanat közeleg. . . Közeleg a 4-es javítás, és a Blizzard nem akarja, hogy bármi is történjen velünk, és egy kicsit jobban elmagyarázta a Valor-pontok átalakítását, amelyet a 2-es javításban láthatunk.

Új Patch 4.2 modellek összeállítása

  Firelands Chiefs »Tovább Bethi'lac A Vörös Özvegy az egyik első találkozás a Firelands-ben. »További részletek Bethi'lac A vörös özvegy az egyik első találkozása l

transzparens-bosszúállók-hyjal

Hírnév és napi javítás 4.2 jutalmak

A 4-es javítás megérkezésével jó néhány lehetőségünk lesz felszerelni magunkat, és nem mindegyik a Firelands főnökeinek lebontása. A Magma Front új küldetésterületével, t

Vanessa VanCleef hangja a 4.2-es javításon

Ma reggel kiadtunk néhány frissítést a 4-es javításhoz, amely tartalmazott egy olyan kifejezést, amelyről mindannyian kérdeztek mind a megjegyzésekben, mind a Facebookon. Vanessa VanCleef (nehéz

13/05 - PTR Patch 4.2 Megjegyzések frissítései

Általános Az érme fül összes Valor pontját igazságügyi pontokká alakították át. Eredmények Majdnem sikerrel járnak (új eredmény): Mentsd meg mind a 4 foglyot, még mielőtt zsákosok lennének

11/05 - PTR Patch 4.2 Megjegyzések frissítései

A 4-es javítás ígéretesnek tűnik csodálatos új tartalommal, új rajtaütéssel, több mint 2 új napi küldetéssel, és mindennek tetejébe egy új legendás fegyverrel. Az elmúlt este a tapasz u

4.2 javítás - 12. szintű bónuszok

Miután megnézte azokat a szetteket, amelyeket be tudunk szerezni a Firelands-be, a rajtaütést, amelyet a 4-es patch-ben láthatunk, úgy tűnik, hogy a Tier 2-ből álló készletenkénti bónuszok már megvannak.

4.2 javítás Megjegyzések a PTR-ekről

A Blizzard bejelentette a Patch 4 jegyzeteket a Public Realms aktiválási folyamatában. A jegyzetek kissé rövidek, de elég sok fontos tartalommal és néhány jellemzővel rendelkeznek

4.2 javítás - 12. szintű előnézet

A Blizzard teljesítette ígéretét, és továbbra is kiadja az információkat a 4-es javításról, a készülő Cataclysm tartalomjavítóról. A Firelands-nek saját csapata lesz, a Tier 2, amelyből B

4.2 javítás - Tűzföldek előrelépése

Ahogy ígértük, a Blizzard kiadott egy meglehetősen átfogó előzeteset a rajtaütésről, amelyet a 4-es javításban: A tündérek című részben láthatunk. Ebben az együttesben 2 új főnökkel kell szembenéznünk, és megtehetjük

A javítás áttekintése 4.1

A 4-es javítás küszöbön áll. Ez a Cataclysm első tartalmi javítása, és újdonságként nem tartalmaz új rajtaütéseket. A Blizzard-tól azt mondták, hogy a progresszió általában még nem történt meg

A 4.1-es javítás hivatalos videója

A Blizzard készített egy hivatalos videót a Patch 4: Rise of the Zandalari megjelenéséhez, és ez már a YouTube-ot is kísért. Még mindig nincs hivatalos forrás, de minden jelzi, hogy a videó volt

Patch Notes 4.1 - A Zandalari felemelkedése

Kattintson egy hivatkozásra, hogy közvetlenül a javítási jegyzetek megfelelő szakaszához ugorjon. Általános teljesítményosztályok: Általános halállovagok, druidák, vadászok, mágusok, paladinok, sacer

12/04 - A 4.1-es javítás jegyzetfrissítései

A 4-es javításhoz kapcsolódó javítási megjegyzések ismét frissültek. Minden jelzi, hogy ez az egyik utolsó alkalom, amikor látni fogjuk a jegyzetek frissítését, és ha minden jól megy, akkor látnunk kell

07/04 - A 4.1-es javítás jegyzetfrissítései

Nagy frissítés a PTR-k 4-es javítási jegyzeteihez, beleértve néhány kisebb osztályváltozást! Jelentősebb változások: Becsületpontokat mostantól a Point Sellers-től lehet megvásárolni

30/03 - A 4.1-es javítás jegyzetfrissítései

Az elmúlt este a 4-es javítás jegyzetei meglehetősen jelentős frissítésen mentek keresztül, néhány módosítással néhány osztályban, köztük néhány visszavont vagy csökkentett változtatással. Hirdetés

22/03 - A 4.1-es javítás jegyzetfrissítései

  Eredmények Az erő új jellemzője, a társított cím, az „Acaparacamellos” társult azokhoz a játékosokhoz, akik legyőzték Dormust, az Acaparacamellókat és megszerezték a Bütyök gyeplőjét.

15/03 - A 4.1-es javítás jegyzetfrissítései

A Patch 4 megjegyzéseit néhány érdekes változtatással újból frissítettük a Public Test Realms-ban. Atramedes, Nefarian és Cho'gall kapott néhány nerf-et, bár befolyásolják

10/03 - A 4.1-es javítás jegyzetfrissítései

Régóta láttunk frissítést a 4-es javításhoz, de ma úgy tűnik, hogy megérkezett, és a változások elég nagyok. Különösen sokkolónak tűnnek számomra a Vadász és a nagyok

04/03 - A 4.1-es javítás jegyzetfrissítései

A Blizzard ismét frissítette a hivatalos javítási jegyzeteket újabb változásokkal a bevezetés alatt álló új verziók miatt. Az egyik nem más, mint a változás, amelyet tegnap már kommentáltak a hatásról

03/03 - A 4.1-es javítás jegyzetfrissítései

A Blizzard tegnap közzétett néhány apró változtatást, köztük az élet Virágának Nerf-be való leminősítését. Biztos vagyok benne, hogy még sok változást fogunk látni, mivel a p

keresés-testvériség-1

A Guild Search eszköz első képei a 4.1-ben

A céhre való törekvés mindig is a Blizzard középpontjában állt. A BlizzCon 2009-ben szó esett ennek a szolgáltatásnak a bevezetéséről a Cataclysm-mel, bár úgy tűnik, hogy végül kudarcot vallott

4.1 javítás Megjegyzések a PTR-ekről

Bár ma reggel már bejelentettünk valamit, most van valami hivatalosabb és teljesebb, a benne foglalt osztályok változásával. Számos időbe telt a fordítása, de. . . már vannak! Itt

Itt van a 4.0.6 javítás!

Bár igaz, hogy a tó túlsó oldalán már élvezik a 4. 0. 6-os javítás által hozott nagy változásokat, a karbantartás befejeztével néhány órán át nem fogjuk élvezni.

28/01 - Frissítve 4.0.6 Patch Notes

4. javítás. A 0. 6 a sarkon van, valószínűleg ezen a héten láthatjuk a Realms-ban. A Blizzard ismét meglehetősen meghitt változtatásokkal frissítette a Patch Notes-ot.

RPP 4.0.6 - Változások a régészeti leletek árában

A mai PTR javítás csak néhány osztályváltást hozott, főként azokat, amelyeket tegnap adtak a hivatalos patch jegyzetekhez. Rendelkezünk a legfrissebb varázslat-különbségekkel, valamint a javításokban található frissítések frissített értékeivel

PTR: 4.0.6 Patch Notes

Igen, tudom, hogy elkéstünk. Tudom, hogy látta őket más helyeken, de. . . itt vannak a 4. javításra vonatkozó megjegyzések. 0. 6, amely a nyilvános tesztterületeken található. Ennek a tapasznak nagyon sok van

mazzranache-crias-pink

A 4.0.3a javítás érdekességei képekben

Megérkezett a 4.0.3a javítás, és a világ nagy része megváltozott. Még nem repülhetünk az Azeroth körül, de élvezhetjük az új küldetéseket és különféle érdekességeket. Lehet, hogy senki sem vette észre, de Naini felfedezte, hogy az ikon a hal összegyűjtésére, az ikon pedig fogaskerékből aranyos kis hal lett.

Alejandro, küldj nekünk még egy kíváncsiságot. Mindannyian ismerjük Mazzaranache-ot, a rózsaszínű Strider-t, amelyet Mulgore-ban találtak. Nos, ennek a kedves szúnyognak most fiataljai voltak! 4 kis szúnyoggal (nyilván Roses is láthatóan) megy a hátán. A neveik:

  1. hazzranache
  2. kazzranache
  3. jazzanache
  4. És az utolsó és a legkisebb: Spazzranache.

mazzranache-crias-pink

Moho megmutatja nekünk Éneklő napraforgóját a Flowers of Peace új küldetéséből a ghoulok ellen, jelezve, hogy elért az eredmény Virágozz és halj meg. Ezenkívül hosszú fogakat ad nekünk a Milagujas hajóval és új kedvencével Fonnyadt.

4.0.3a javítás gyorsjavítások

gnóm-foltok

Itt található a szerver javításainak listája, amelyek a 4.0.3a javítás. Noha közülük sok már megvalósult a tartományokban, másokat csak a szerverek újraindításáig lehet megvalósítani.

  • Az Alterac-völgy, a Honfoglalás-sziget és az Ősök Strandja már nem kísérelheti meg a játékosok 80–84-es szintű csoportba helyezését.
  • A játékosoknak már nem szabad leválniuk a birodalomról, amikor megpróbálnak felvenni egy elemet a postafiókból, amelyet törlésre jelöltek meg.
  • A "[céh neve] bajnok" címet már nem lehet helytelenül odaítélni a játékosoknak.
  • A becsülethatárt meghaladó átváltásakor kapott arany mennyiségét az előző összegre csökkentették.

Több az ugrás után.

Patch Notes 4.0.3a

Íme a 4.0.3a javítás hivatalos megjegyzései! Köszönet Lureneynek az adatokért!

A legfrissebb tesztelési tartomány javítási jegyzeteit bármikor ellenőrizheti a címen http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

A legfrissebb patch-jegyzeteket bármikor ellenőrizheti a címen http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Azeroth pusztítása

    Northrend fagyos pusztaságain a kíméletlen Lich King elleni utolsó csata az Azeroth védõinek gyõzelmével zárult. Hazatérve a csapás elleni könyörtelen konfliktus veteránjait kitüntetéssel öntötte el bátor áldozatukért, mivel a megtisztelő elesetteket gyászolták. Ám ahogy remény ragyogott a Lich King bukására, Azeroth őshonos elemi szellemei egyre zavarosabbá és rendhagyóbbá váltak, ami halálos természeti katasztrófák sorozatát eredményezte. A Horda és a Szövetség vezetői a világ zaklatott állapotának nyomaiért folyamodtak, de semmi nem tudta őket felkészíteni az előttünk álló dolgokra.

Figyelmeztetés nélkül a Korrupt Aspect sárkány, a Deathwing jelent meg Deepholm sziklás szívéből, az elemi síkban található föld birodalmából. A föld szaggatott hasadékokká repedt, és szörnyű hullámok árasztották el a part menti régiókat. Az ezer toronytól a robbantott földekig Azeroth felszínét erőszakos átalakításnak vetették alá. A Hordának és a Szövetségnek meg kell védenie otthonait Deathwing és csatlósai ellen, valamint el kell viselniük azt a zavaró terhet, amelyet a világ, amiről tudták, hogy megváltozott ... örökre.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Patch Notes 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

A 4.0.3-as javítás ma elérhető lesz! Ez a javítás további előkészületeket tartalmaz a World of Warcraft: Cataclysm megjelenésére (végül nem oldja meg az Alamurky-problémát). Bár látni fogunk néhány hibajavítást és az interfész változását, a ma letöltött nagyobb mennyiségű tartalom (kb. 700 Mb) megnyitja az utat az Azeroth küszöbön álló pusztítása előtt. Nem sokáig örökre megváltozik a világ ...

Az ugrás után megvan a Patch Notes 4.0.3.

A héten a 4.0.3 javítás

A 4.0.3 javítás ezen a héten jelenik meg annak a riasztási üzenetnek megfelelően, amelyet most láthatunk belépéskor ...

4.0.1 javítás: Ismert problémák

A Patch 4.0.1 élő szerverekre történő beírása után megjelennek az első problémák. Ezek közül a legszembetűnőbb a Warlock háziállatokkal kapcsolatos hiba. Katriedna tájékoztat minket a fórumokról,

A 4.0.1-es javítás kiadásával észrevettünk egy olyan problémát, amelynek következtében minden háziállata névváltoztatáson ment keresztül. Sajnos az ügyfélszolgálatunk nem tudja visszaállítani az Ön háziállatának nevét, és nem rendelheti hozzá a korábban használt nevet. Elnézését kérjük a változás okozta kellemetlenségekért, és köszönjük türelmét és megértését.

Elolvashatja a teljes hibalistát itt, vagy az ugrás után.

logokataklizmaguiaswow

Mini összefoglaló a 4.0.1-es javítás változásairól

logokataklizmaguiaswow Itt van! A 4.0.1 javítás ugrásokkal közelebb visz minket a Cataclysm-hez. Amíg a királyságok karbantartás alatt állnak, érdekes lenne számodra áttekinteni mindent, amit a 4.0.1 javítás hoz nekünk, és ha akarod, ¡ingyenesen szerezzen be egy webhelyet a testvériség számára!

Nézze meg a javítási jegyzeteket.

Általános változások

Az ugrás után meglátjuk, hogy ez a javítás mit nem tartalmaz, és azokat az osztályelemeket, amelyeket Topi készített manapság.

logo_katatrizmus

Patch Notes 4.0.1

logo_katatrizmus

Mint valamennyien tudjátok, a 4.0.1-es javítás ma mindannyiunkkal megérkezik. Remélem, hogy a nap nem lesz túl hosszú, és a karbantartások rövidek. Itt vannak a Blizzard által kiadott hivatalos javítójegyzetek, amelyek ötletet adnak a jövőre vonatkozóan.

Hozzá kell tenni, hogy Zalazane és Gnomeregan bukása eseményei, már nem lesznek aktívak ez után a Patch után.

Hamarosan elkészül egy teljesebb lista arról, mit hoz ez a javítás. Most egyelőre nézze meg a javítási jegyzeteket.

4.0.1 javítás: Gyakran ismételt kérdések az Indító programmal kapcsolatban

az bevezetés az új Starter program 4.0.1-es javításában, kérdései lehetnek a működésével kapcsolatban. Katriedna hozza a leggyakrabban feltett kérdések listáját.

Gyakran ismételt kérdések az Indító programmal kapcsolatban

K. Az új Starter Program adatokat továbbít a P2P (Peer to peer / Point to Point) használatával. Csak akkor küldök adatokat, amikor információkat töltenek le, vagy mindig más játékosokat töltenek fel? 
R.
Az előző rendszerhez hasonlóan a letöltés befejezése után leállítja az adatok küldését. 

K. Használják-e a P2P-t adatok letöltésére játék közben? 
R:
Idővel igen. De nem a kezdeti indítás során. 

K. Az aktuális háttérletöltési varázsló lehetővé teszi számomra, hogy a játékból való kilépés után folytassam a letöltést. Hozzáadható ez az opció az új rendszerhez? 
R.
Ezt a lehetőséget a jövőben tervezzük hozzáadni. Addig a játékból való kilépés után meg kell nyitnia a Launcher programot, ha folytatni szeretné a letöltést.

Az ugrás után elolvashatja a többi gyakran ismételt kérdést.

4.0.1 javítás: Új indítási program

A 4.0.1-es javításra való áttéréssel változások történnek a Kezdő programban is. Az újdonság az, hogy mostantól lehetővé teszi a játékot játéktartalom letöltése közben.

Az új 4.0.1 javítással egy új World of Warcraft indítót vezetünk be, amely lehetővé teszi a játékadatok letöltését játék közben. Ez csökkenti a World of Warcraft letöltésével, telepítésével és javításával töltött időt. 

Indítsa el a programot

Újraterveztük az indítót, hogy vizuális frissítést nyújtsunk a telepítés folyamatáról. Megtalálja az új előrehaladási sávot, amely szakaszokra van osztva (piros, sárga és zöld), amelyek a jelenleg telepített adatok mennyiségét jelzik.

Az ugrás után további információkat olvashat a letöltés előrehaladásának szakaszairól.

4.0.1 javítás: Céhváltozások

A 4.0.1 javítás emellett fejlesztéseket is hoz a Céhek számára. A A szakmák felsorolásaegy Hírek Rendszer y Közelgő események, és általában javul a kezelésük.

A céhek a World of Warcraft közösség alappillérei. Akár dedikált börtönjátékos, akár egy nyugodt haladó céh része, számos változtatást hajtottunk végre a céh élményének javítása érdekében. A 4.0.1-es javításban a játékosok rájönnek, hogy a Céhek már nem részei a közösségi ablakoknak, de most már rendelkeznek saját dedikált felülettel (alapértelmezett: J). Ezt a kezelőfelületet teljesen átalakították a hatékonyság növelése, az esztétikai vonzerő és a könnyebb navigáció érdekében az összes céh tag számára. 
Ehhez az üzenethez három fő jellemzőt tárgyalunk: a szakmák listáját, a híreket és a közelgő céheseményeket, valamint a továbbfejlesztett céhellenőrzéseket. Mivel az új felület rengeteg lenyűgöző fejlesztést tartalmaz, úgy gondoljuk, hogy ezeket a sajátosságokat ki kell emelni. Ez lehetőséget ad számunkra további pontosításra.

Az ugrás után az összes részletes változtatás.

4.0.1 javítás: Attribútumváltozások

Az új 4.0.1-es javítás megérkezésével a statisztikák már nem olyanok lesznek, mint amilyennek ismerjük őket. Egyesek megváltoznak, mások eltűnnek a tárgyakból, mások pedig még a játékból is ...

Kitartás: Az erő, az agilitás és az értelem kiosztása miatt a lemezpáncél nélküli karaktereknél az erőnlét növekedni fog. Az egészség mennyisége sokkal kiegyensúlyozottabb lesz a lemezpáncélt viselő és a nem viselő szereplők között.

Az ugrás után láthatja a többi változást.

4.0.1 javítás: karakterjel változások

A 4.01 javítás bejegyzésével a jelenleg ismert Glyph rendszer drasztikus változáson megy keresztül. Meglátjuk, mit gondolnak a regisztrálók ezekről a változásokról ...

A közelgő 4.0.1 javításban bemutatjuk a jelenlegi karakterjel-rendszer újratervezését. Ez a frissítés számos változást hoz, többek között egy új karakterjel felvételét, a jelek átmenetét a fogyóeszközökről az állandó varázslatokra, valamint a továbbfejlesztett felhasználói felületet.

Az ugrás után a változások részletesebben.

4.0.1 javítás: Változások az osztály mechanikájában

Az új Patch bevezetésével az osztályok sok változáson mennek keresztül. A fórumokból kapunk egy listát mindegyikről.

A 4.0.1-es javítás jelentős változásokat hoz a World of Warcraft minden osztályában, beleértve a tehetségfák újratervezését, módosított varázslatokat és továbbfejlesztett képességeket. Tehát át szeretnénk tekinteni a végrehajtott összetettebb változásokat. Ha az osztályod nem szerepel itt, ez nem azt jelenti, hogy nem fektettünk bele annyi időt, az osztály sokféle tehetséget, varázslatot és képességet fog kapni, egyszerűen úgy gondoljuk, hogy ezek a mechanikák további magyarázatot érdemelnek. 

Az ugrás után minden osztály változik.

A 4.0.1 javítás engedélyezve van a Nyilvános tesztterületeken

logokataklizmaguiaswow El 4.0.1. Javítás Most már elérhető a Public Realms-ban, nem a Beta Realms-ban, hanem a normál Trial Realms-ban. Azok, akiknek még nincs Cataclysm bétája, kipróbálhatják az új Cataclysm funkciókat (bár nem tudnak szintet lépni).

Alapvetően ez a javítás az, amelyet nem sokkal a Cataclysm megérkezése előtt láthatunk, és amely bevezet bennünket a tehetségek, képességek stb. Változásaiba, de az ismert világ megváltoztatása nélkül.

Íme egy lista arról, hogy mit tehet és mit nem tehet a nyilvános tesztterületeken:

  • A világ úgy folytatódik, mint korábban.
  • Megváltoztatták az osztályokat, tehetségüket és karakterjelüket.
  • Új grafika nem érhető el
  • Nem áll rendelkezésre Régészet
  • A céh szintező rendszere nem áll rendelkezésre
  • Repülés nem érhető el Azerothban
  • Nincs elérhető új tartalom

Ha ki akarja próbálni, készüljön fel a 16 Gb-os letöltésre, amelyet a teljes ügyfél mér. A rendelkezésre álló új letöltőrendszer így beléphet a 16 GB-os letöltés előtt. Az előre definiált karakterek másolata még nem áll rendelkezésre, de biztosítják, hogy hamarosan ez lesz.

Ha le akarja tölteni, akkor el kell mennie a PTR oldalra.

Szerkesztés: Az ugrás után megvan a javító jegyzetek spanyolul.

Patch Notes 3.3.5

Ma a 3.3.5-ös javítás aktiválódik Európában, és mint mindig, itt is találhatók a kérdéses javításra vonatkozó megjegyzések:

A World of Warcraft javító 3.3.5

A legfrissebb javítási jegyzeteket itt ellenőrizheti http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Megtekintheti a Test Public Realm legfrissebb javítási jegyzeteit a címen http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Támadás a Ruby Sanctum ellen

Évszázadok óta a Red Dragonflight és nemes matriarchája, Alexstrasza Protector az Azeroth-i élet védelmének szentelte magát. De most fenyegetés lóg ezen erényes repülés szívén.

Különös csend telepedett a The Ruby Sanctum, a Vörös Repülés szent odúja fölé az Aspektusok Kamarájában. Ez a zavaró fejlemény félelmet vet fel, hogy a Sanctumot, amely az egész Azeroth legnagyobb vörös sárkánytojás-tengelyének ad otthont, ismeretlen és baljós erőszak erőszakolta meg. Ha ez igaznak bizonyul, és azonnali és drasztikus intézkedéseket nem hoznak, a jóindulatú Vörös Repülés örökre megcsonkulhat.

A javítás végleges megjegyzései 3.3.3

Ma érkezik a szervereinkre a 3.3.3 javítás, és itt találhatók a teljes megjegyzések, az összes olyan változtatással együtt, amelyet élete során bevezettek a nyilvános tesztvilágba.

PvP

  • A megtisztelő gyilkosságból nyert becsület mértékét 100% -kal növelték a karakterek minden szintjén. Mivel minden megtiszteltetés megtisztelő ölési átváltási arány alapján kerül odaítélésre, ez a változás gyakorlatilag megduplázza a megtisztelő gyilkosságokért, illetve a Battlegrounds és a Wintergrasp célkitűzések teljesítéséért kapott becsület összegét; a csatatér célkitűzéseinek teljesítése során szerzett tapasztalatok mennyisége és az egyes Wintergrasp-küldetések teljesítéséért jutalmazott becsület mennyisége azonban változatlan marad.
  • Harctérek
    • Véletlenszerű harctéri rendszer került hozzá! A Dungeon Finder Random Dungeon rendszeréhez hasonlóan most is a játékosok állhatnak sorba egy véletlenszerű csatatéren.
      • A Véletlenszerű csatatér opció megtalálható a PvP diagram Csatatér lapján, és most már csak a 80-as szintű karakterek számára érhető el.
      • Ha ezt az opciót választják, a játékosok nem tudnak egyszerre sorba állni meghatározott csatatérek és véletlenszerű harctér mellett.
      • A Random Dungeon rendszerhez hasonlóan a játékosok sem tudják, melyik csatatéren álltak sorba, amíg belépnek a csatatérre.
      • A Véletlenszerű csatatér opció csak maximum 5 játékosból álló csoportok számára teszi lehetővé a sorban állást.
      • A Random Battleground opció kiválasztásakor extra jutalmakat ajánlunk fel.
        • Ha a Random Battleground opcióval minden nap először megnyernek egy csatatéret, a játékosok további Honor Pontokkal jutalmazzák a 30 Honor Kills és 25 Arena pontokat.
        • Ha az első véletlenszerű győzelem után további csatatéreket nyer a Random Battleground opcióval, a játékosok 15 további Honor Kill értékű Honor Pontot kapnak.
        • Ha a Véletlenszerű Battleground opcióval veszítenek egy csatatéren, a játékosok további becsületpontokkal jutalmazhatók, 5 megtisztelő öléssel.
    • A napi harctéri küldetéseket eltávolítottuk a Véletlenszerű csatatér opció javára.
    • A Battlegrounds a továbbiakban nem díjazza a Becsületjeleket.
      • Azok a játékosok, akik már rendelkeznek a Becsület Jeleivel, továbbra is odaadhatják őket frakcióik küldetésének, beleértve azoknak az egyes jelöléseit is, akiknek több jele van az egyik csatatérről, mint a másik.
      • Azoknál a cikkeknél, amelyek korábban megkövetelték a Becsület Jeleit, költségeiket kiigazítják a követelmény megszüntetése érdekében.
    • Amíg egy csatatéren aktív a parti bónusz, addig a Csatatér és a Naptár fülön "Hívás fegyverekre" hivatkozunk. Ezen felül megváltozott a Call to Arms Battleground Honor jutalma.
      • Ha kiválaszt egy adott harctéret a Call to Arms bónusszal, akkor pontosan ugyanolyan jutalmat kap, mint a Random Battleground opciót.
        • A Call to Arms csatatér legyőzésekor a nap folyamán a játékosok további Honor Pontokkal jutalmaznak, 30 Honor Kill és 25 Arena Pontok értékben.
        • Aznapi első alkalom után további Call to Arms csatatéri győzelmekkel a játékosok további becsületpontokkal jutalmazhatók, 15 megtisztelő öléssel.
        • A Call to Arms csatatéren elvesztett játékosok további becsületpontokkal jutalmazzák 5 megtisztelő ölést.
      • A Véletlenszerű csatatér opció használatakor a játékosok nem kapnak további jutalmat, ha a választott harctéren vannak Call to Arms bónuszok. Ezenkívül az első napi győzelemért járó jutalmakat nem lehet többször megszerezni, függetlenül attól, hogy a Random Battleground rendszeren vagy a Call to Arms Battlegroundon keresztül szerezték-e.
  • Tél meghódítása
    • A belső egyensúlyi rendszer most már csak akkor változik, ha egy frakció Wintergrasp első elfogása után 2 egymást követő védekezést ér el, az 1 helyett. További részletek megtalálhatók PvP vitafórum.

A 3.3.3-as javítás új verziója (11599)

A 3.3.3. Javítás a Public Test Realms-hoz, és számos változással járt.

Úgy tűnik, hogy a 3.3.3-as javítás beindította az osztályegyensúlyozást és módosított egy csomó osztályt. Összességében ezek pozitív változások voltak, és nincsenek "nerfek". Másrészt, amit elmagyaráztunk a új rendezvényfőnök szerelő.

Dungeons and Raids

  • World Event Managers
    • Az ünnepi események vezetői (például ahune a napforduló fesztivál) a Dungeon Finderen keresztül lesz elérhető.
    • A játékosoknak a Dungeon Findert kell használniuk, vagy beszélniük kell egy különleges esemény NPC-vel a világon, hogy sorba állítsák és elérjék a főnököket.
    • Miután elfogadta a nyaralási főnök sorát, a párt közvetlenül a településre teleportálják, amely a főnökkel való szembenézéshez szükséges.
    • A korábbi meghívási feltételeket eltávolítottuk. A játékosok sorban állhatnak és harcolhatnak a főnökökkel, ahányszor csak szereznek bármilyen zsákmányt, amit eldobhatnak.
    • Minden ritka üdülési tárgy (mint pl A fej nélküli lovas gyeplője) esélye lesz arra, hogy egy különleges zsákmányban találja meg, amely a parti minden játékosa számára egyszer, legfeljebb naponta egyszer esik le, hasonlóan a napi Random Dungeon küldetéshez, amely egy adott jutalom első alkalommal történő teljesítésével jár nap.

Halállovag

  • Jégláncok: A készség most veleszületetten érvényesül Fagyláz célpontig.
  • Tehetségek
    • Fagy
      • Jeges karmok: A tehetség által biztosított személyes kapkodási buff már nem kizárólagos a közelharci kapkodás egyéb forrásaiban. Ez lehetővé teszi, hogy a Death Knights 4/6/12/16/20% -kal gyorsabban eltalálja a Frost Rush alkalmazását. A Windfury Totem és a Improved Frozen Claws party / raid komponens még mindig nem rakódik össze.
    • Profán
      • Szentségtelen véres: Korábbi hatása mellett ez a tehetség megakadályozza a betegségek eloszlatását az Unholy Blight által érintett áldozatokban.

Patch Notes 3.3.3

Itt vannak a 3.3.3 Patch Notes, amelyek, mint láthatják, meglehetősen kiterjedtek.

általános

  • A próbaverzióba másolt karaktereket nem másoljuk az eredménytörténetükbe, hogy megkönnyítsük a karakterek másolási folyamatát.

PvP

  • A megtisztelő gyilkosságból nyert becsület mértékét 100% -kal növelték a karakterek minden szintjén. Mivel a célok teljesítése a csatatéren, és a Wintergrasp megtiszteli a játékosokat a megtisztelő gyilkosságok átváltási arányán alapuló megtiszteltetéssel, ez a változás azt jelenti, hogy a célok teljesítése valamivel több megtiszteltetéssel jár. Kompenzációként a harctéren szerzett tapasztalatok 50% -kal, a heti Wintergrasp-küldetések teljesítéséhez elért becsület pedig 50% -kal csökkentek.
  • Harctérek
    • Véletlenszerű csatatér rendszer került hozzá! A Dungeon Finder Random Dungeon rendszeréhez hasonlóan a játékosok sorba állhatnak egy véletlenszerű csatatéren.
      • A Véletlenszerű csatatér opció megtalálható a PvP diagram Csatatér lapján, és most már csak a 80-as szintű karakterek számára érhető el.
      • Ha ezt az opciót választják, a játékosok nem tudnak egyszerre sorba állni meghatározott csatatérek és véletlenszerű harctér mellett.
      • A Random Dungeon rendszerhez hasonlóan a játékosok sem tudják, melyik csatatéren álltak sorba, amíg nem állnak a csatatéren.
      • A Véletlenszerű csatatér opció csak maximum 5 játékosból álló csoportok számára teszi lehetővé a sorban állást.
      • Jutalmakat ajánlunk fel a Random Battleground opció kiválasztására.
        • Ha a Random Battleground opcióval minden nap először megnyernek egy csatatéret, a játékosok további Honor Pontokkal jutalmazzák a 30 Honor Kills és 25 Arena pontokat.
        • Ha az első véletlenszerű győzelem után további csatatéreket nyer a Random Battleground opcióval, a játékosok 15 további Honor Kill értékű Honor Pontot kapnak.
        • Ha a Véletlenszerű Battleground opcióval veszítenek egy csatatéren, a játékosok további becsületpontokkal jutalmazhatók, 5 megtisztelő öléssel.
    • A napi harctéri küldetéseket eltávolítottuk a Véletlenszerű csatatér opció javára.
    • A csatatérek nem adják ki a becsületjegyeket.
      • Azok a játékosok, akik már rendelkeznek a Becsület Jeleivel, továbbra is odaadhatják őket frakcióik küldetésének, beleértve azoknak az egyes jelöléseit is, akiknek több jele van az egyik csatatérről, mint a másik.
      • Azoknál a cikkeknél, amelyek korábban megkövetelték a Becsület Jeleit, költségeiket kiigazítják a követelmény megszüntetése érdekében.
    • Amíg egy csatatéren aktív a parti bónusz, addig a csatatéren és a Naptár lapon "Hívás fegyverekre" hivatkozunk. Ezen felül megváltozott a Call to Arms Battleground Honor jutalma.
      • Ha kiválaszt egy adott harctéret a Call to Arms bónusszal, akkor pontosan ugyanolyan jutalmat kap, mint a Random Battleground opciót.
        • A Call to Arms csatatér legyőzésekor a nap folyamán a játékosok további Honor Pontokkal jutalmaznak, 30 Honor Kill és 25 Arena Pontok értékben.
        • Aznapi első alkalom után a Call to Arms csatatéren elért további győzelmekért a játékosok további becsületpontokat kapnak, 15 megtisztelő öléssel.
        • A Call to Arms csatatéren elvesztett játékosok további Honor Pontokat kapnak, további 5 Honor Kill értékben.
      • A Véletlenszerű csatatér opció használata esetén a játékosok nem kapnak további jutalmat, ha a választott csatatéren vannak Call to Arms bónuszok. Ezenkívül az első napi győzelemért járó jutalmakat nem lehet többször megszerezni, függetlenül attól, hogy a Véletlenszerű Battleground rendszeren vagy a Call to Arms Battlegroundon keresztül szerezték-e.
  • Tél meghódítása
    • A belső egyensúlyi rendszer most csak akkor változik, amikor egy frakció Wintergrasp első elfogása után 2 egymás utáni védelmet ér el, 1 helyett.

Itt van: 3.3.2 javítás

A 3.3.2 javítás itt van az amerikai királyságokban, holnap az európai királyságokban. Vele jön a Arenas 8. évad. Itt vannak a hivatalos feljegyzések, amelyek alig változtak a feljegyzésekhez képest hogy már felajánlottuk.

PS: Kérjük, kerülje a fontos játékadatok felfedését azok számára, akiket nem érdekel. Biztos vagyok benne, hogy azok, akik meg akarják szerezni ezeket az információkat, tudják, hol tegyék.

Dungeons and Raids

  • Jégkorona Citadella
    • A Frostwing csarnokok és a Frozen Throne felkerültek. Mielőtt azonban a játékosok hozzájuk férnének, az Ashen-ítéletnek el kell pusztítania a Lich King utolsó akadályát.
  • Kőkamrák
    • Brann Bronzebeard mostantól gyorsabban halad a kísérő eseményén.
  • A lelkek kovácsa
    • A Lélekfaló ritkábban fogja leadni a Reflected Soul-t.
    • Néhány olyan börtönben lévő szörny, akinek van varázsereje, ritkábban vetik. Most leadott idő áll rendelkezésükre, és a reflexió esélye 75% -ról 100% -ra csökkent.
  • A nexus
    • Az Anomalus most csak egyszer hozza létre a Rift létrehozását.
  • Ahn'kahet, a Régi Királyság
    • Nadox elder a találkozás során csak egy Őrző Ahn'kahart fog szülni.
    • A Jedoga Shadowseeker légi fázisa csak egyszer fordul elő.
    • A Jedoga Shadowseeker és a Herald Volazj közötti lények egy részét megszüntették.
  • Saron Pit
    • A halott játékosok most beléphetnek a börtönbe, amikor találkoznak Agh és Puagh, valamint a Forgemaster Gargelus ellen.
  • Utgarde Pinnacle
    • Az irgalmatlan Skadi 3 szigorú 5 találat után száll le.
    • A Svala Tomb csak egyszer használja rituáléját.
  • Archavoni kamara
    • A Toravon the Ice Watcher 10 és 25 játékos módban is hozzá lett adva.
  • Ibolya bástya
    • A portálok várakozási időt nyitnak, miután a főnökök legyőzése csökkent.

3.3.2 javítás Koreai fordítású megjegyzések

A Blizzard kissé megcsúszott, és kiadta a Patch 3.3.2 jegyzeteket koreai weboldal. Fogalmam sincs a koreairól, de úgy tűnik, hogy a fiúk Razziák világa Elfogadható fordítást tudtak beszerezni, és most továbbadom őket spanyolnak.

Ne feledje, hogy a koreai-angol fordításnak nem feltétlenül a legpontosabbnak kell lennie, így néhány dolog innentől a 3.3.2 javítás kiadásáig változhat, amely állítólag az utolsó javítás a Felfordulás. Miután láttam, amit láttam, bátran ki merem mondani, hogy ma szerdán látni fogjuk a szervereken.

A jövő hétig nem lesz a szervereken.

Nincsenek nagy meglepetések. Változások a börtönökben, hogy azok gyorsabbak legyenek már kommentáltuk. A a harcosok védelmének kiigazítása, néhány nagylelkű beállítás a Warlock számára, és néhány nem annyira nagyvonalú beállítás az Elemental Shamanok és a Balance Druids számára.

Ezen megjegyzések tartalma a nap folyamán változhat. Értesítéseket hagyok a cikk végén.

Dungeons and Raids

  • Jégkorona Citadella
    • A Frostwing csarnokok és a Frozen Throne felkerültek. Mielőtt azonban a játékosok hozzájuk férnének, az Ashen-ítéletnek el kell pusztítania a Lich King utolsó akadályát.
  • Kőkamrák
    • Brann Bronzebeard mostantól gyorsabban halad a kísérő eseményén.
  • A lelkek kovácsa
    • A Lélekfaló ritkábban fogja leadni a Reflected Soul-t.
    • Néhány olyan börtönben lévő szörny, akinek van varázsereje, ritkábban vetik. Most leadott idő áll rendelkezésükre, és a reflexió esélye 75% -ról 100% -ra csökkent.
  • A nexus
    • Az Anomalus most csak egyszer hozza létre a Rift létrehozását.
  • Ahn'kahet, a Régi Királyság
    • Nadox elder a találkozás során csak egy Őrző Ahn'kahart fog szülni.
    • A Jedoga Shadowseeker légi fázisa csak egyszer fordul elő.
    • A Jedoga Shadowseeker és a Herald Volazj közötti lények egy részét megszüntették.
  • Saron Pit
    • A halott játékosok most beléphetnek a börtönbe, amikor találkoznak Agh és Puagh, valamint a Forgemaster Gargelus ellen.
  • Utgarde Pinnacle
    • Az irgalmatlan Skadi 3 szigorú 5 találat után száll le.
    • A Svala Tomb csak egyszer használja rituáléját.
  • Archavoni kamara
    • A Toravon the Ice Watcher 10 és 25 játékos módban is hozzá lett adva.
  • Ibolya bástya
    • A portálok várakozási időt nyitnak, miután a főnökök legyőzése csökkent.

A 3.3.0a javítás kiadva

Ma egy kis javítást (csak 5 Mb) alkalmaznak a Patch 3.3.0a néven, amely kijavítja a hibákat a Mac számítógépeken ...

Legutóbbi javítások a szerveren

Folytatjuk a szerverek változtatásait, hogy kijavítsunk néhány hibát a 3.3 javítás után. "Meglepetésként" megvan a nerf ...

A 3.3 javítás dokumentálatlan változásai

Minden javítás után (főleg, ha tartalmi javításról van szó) általában egy sor olyan változás jelenik meg, amelyek nem szerepelnek a javítójegyzetekben. Bár voltak olyan változások, amelyeket már összegyűjtöttünk a Remek útmutató a 3.3 javításhoz, Proenix a World of Warcraft hivatalos fórumain összegyűjtötte őket ez a szál.

Nagyon érdekesnek tartom, mert tisztázza a kétely kétségeit is, amely elindítja a küldetések láncolatát Quel'dalar vagy más fegyverei.

Egy másik furcsaságot okozó kérdés a tömlöcök hírnevének kérdése, anélkül, hogy táblája lenne, amelyet szintén megadnak.

Ha talál valamit, ne habozzon hozzáadni!

Szerkesztés: A Proenix frissítéskor felvette velünk a kapcsolatot a szál. Ez a cikk összegyűjti az eredeti szálban megjelenő összes információt.

Faji

Trollok

  • Dühöngő: Az eszköztipp javítva a megnövekedett dobási sebesség és a támadás sebességének megjelenítéséhez.

Osztályok: Általános

Az összes elnémító képesség (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot és Strangle) leírása frissült, hogy a következőket is megjelenítse: "3 másodpercre megszakítja az NPC varázsigét is."

Halállovagok

Profán

  • Szentségtelenítés: Az időtartam 20 másodpercre nőtt (12 másodpercről)

Druidák

egyensúly

  • Genezis: Most csak a periodikus hatású varázslatokra vonatkozik (korábban az összes periodikus hatásra). Valószínűleg csak pontosítás a leírásban.
  • Eclipse: Most 40% -kal (30% -ról) növeli a Wrath által okozott kárt és 40% -kal (30% -ról) a Starfire kritikus esélyét

Vad

  • Fertőzött sebek: Nincs több halom (korábban 2-szer rakott)
  • A Medve és a Macska formáknak megfelelő dodge animációik vannak
lich_king_3-3

Teljes 3.3 Patch Notes

Ma lép be a 3.3 javítás, és a Patch Notes 3.3 hogy felvettük őket a Remek útmutató a 3.3 javításhoz és az ugrás után is rendelkezésre állnak.

Itt van a menü, amely közvetlenül az útmutató kívánt részéhez vezet.

lich_king_3-3 Tartalom menü

A 3.3-as javítás új verziója (10874)

Ma este egy érdekes új verziót vezettek be a Public Test Realms-ban, konkrétan a 10874. Úgy tűnik, hogy a 3.3-as javítás tesztelése a végéhez közeledik?

Az elért eredményekről és a szint változásairól szóló információkat a program frissítette Remek útmutató a 3.3 javításhoz

Patch Notes

druida

  • Eclipse: Ez a hatás az Eclipse minden típusú tűzhatásának 15 másodpercen belül nem vált ki, az Eclipse minden típusához tartozó 30 másodperces lehűlés mellett.

Sámán

  • Elemi elsajátítás: Most 15% -os varázslatot kap 15 másodpercig a kritikus sztrájk esélyének növelése helyett.

Az eredmény megváltozik

Néhány eredmény megváltozott.

Cory Stockton és Greg Street interjú az Icecrown-on

A Blizzard érdekes interjút mutat nekünk Cory Stocktonnal (világtervező) és Greg "Ghostcrawler" utcával.

A láthatáron a Lich King elleni utolsó csatával Cory Stockton és a Greg Street vezető tartalomtervező megbeszélik, mi vár a játékosokra az Icecrown Citadellán belül, és betekintést nyújtanak a Wrath of the Lich legújabb razzia- és börtöntalálkozóinak tervezési folyamatába. Király.

Mit izgatott a legjobban az Icecrown Citadella?

Cory: Úgy gondolom, hogy az Icecrown Citadella fejlesztése során az volt a legizgalmasabb, hogy tudtuk, hogy a Northrend bővítésének utolsó fejezetén dolgozunk, és hogy a játékosoknak azt az érzést kelthetjük, hogy a történet teljes. Arthas fontos szereplő a Warcraft történetében, ezért büszkék vagyunk arra, hogy a lehető legjobb élményt nyújtottuk.

in1-hüvelykujj in1-hüvelykujj

Az Icecrown és a The Frozen Throne fontos helyek az Azeroth világában, különösen azok számára, akik régóta játszanak a Warcraft játékkal. Hogyan fejeződik ki e helyek és az itt lezajlott események fontossága a tervezésben?

Cory: A történelem kezdettől fogva fontos tényező volt az Icecrown Citadella tervezésében. Amikor leültünk, hogy megvitassuk a raid elrendezését, azonnal a Warcraft III: The Frozen Throne-hoz fordultunk, hogy átgondoljuk, hogyan hozhatnánk vissza a jeges tornyot a World of Warcraft utolsó mozifilmjéből. Úgy döntöttünk, hogy az Icecrown Citadellát az eredeti torony köré építjük, hogy bevonjuk a játékosokat a történetbe. Ez a fajta teljesítmény a teljes tervezési folyamat során folytatódott.

Greg: Azt akarjuk, hogy az Icecrown élmény epikus legyen az elejétől a végéig, beleértve a zsákmányt is. Nem zuhanyozzuk le a játékosokat tárgyakkal, legalábbis nem többet, mint már, de szeretnénk biztosítani, hogy a tárgyak elég erősek legyenek ahhoz, hogy minden játékos javítsák.

shadowmourne_statistics

Shadow Agony Stats

Ezen az éjszaka folyamán a wowheadi srácoknak sikerült megnézniük az új legendás árnyék, a Shadow Agony statisztikáit ...

icecrown_raid_preview_1-hüvelykujj

Icecrown és fejlődése a 3.3-as javításban

icecrown_raid_preview_1-hüvelykujj Draztal elmagyaráz egy kicsit arról, hogyan fog működni az Icecrown progresszió, és szerintem ezek a részletek érdeklik leginkább a játékosokat.

Remélhető volt, hogy valamilyen módszert vezetnek be a börtön időtartamának növelésére, hogy az Icecrown és a Cataclysm közötti szakadék ne legyen túl nagy. Személy szerint nagyszerűnek tartom, hogy normális üzemmódban le kell győznünk egy főnököt, hogy hősi módban legyőzhessük. Komoly kétségeim vannak azonban, hogy ezzel a sémával bármelyik kezdeti találkozás hősi módban legyőzhető az első hetekben.

A támogató pontok egyike, amelyet látok, a World of Warcraft (lore) történetének magyarázata, és hogy nincs nagyobb magyarázata, mint ami a keresztes tárgyalásánál megtörténhet. Világosan megfigyelhető, hogy az Icecrown az elején meglehetősen nehéz lesz, és az idő múlásával a nehézség a frakcióvezetőink által kapott támogatásoknak köszönhetően csökken.

De (Mindig van egy) a Putricide professzor, a Vér Királynője, Sindragosa és a Lich King kísérleteinek korlátai kissé nekem tűnnek ... Itt azt gondolom, hogy az a jelentés, hogy "X főnök kísérleteinek hete kiterjeszti a mentést a tanuláshoz" ez "elveszett. lehetetlen, ha kiterjeszti a mentést, akkor sem lesz Putricidio. Arthas eleinte gyakorlatilag nem lesz elérhető, 15 kísérletet kell elvégeznie mindezek befejezésére, és főszabály szerint az egyik főnökben némi halál következik be, és Arthasért néhány kísérletet hagyunk.

Tehát azt kell mondanom, hogy keserédes az érzésem a változásokkal kapcsolatban.

Mi változik? Hoppá! Majdnem elfelejtettem…! Az ugrás után megvan Draztal magyarázata:

Árnyék gyötrelme - Shadowmourne

A Blizzard további információkat tárt fel a 3.3-as javításban megjelenő új legendás fegyver történetéről: Árnyék gyötrelme.

Lich King-kori uralkodása kezdete előtt Arthas Menethil herceg egy olyan szolga volt, akit kardja vezérelt, és amelyet népe megmentéséhez nélkülözhetetlennek tartott: a Frostmourne Runeblade-et. A kard megtalálása és megszerzése Northrend fagyos pusztáin meglehetősen odüsszeia volt, amiért a herceg magas árat fizetett: elvesztette mentorát, viszonyát alattvalóihoz és emberségéhez. Azeroth élőlényei által fizetett ár még magasabb volt.

Szorosan kapaszkodva a kardba, amelyért életét adta, Arthas pusztítást végzett Lordaeron királyságában, és kiszabadította magát az Égő Légió irányítása alól. Mire az ifjú herceg a csapás vezetőjévé nyilvánította magát, a Frostmourne már tele volt azok lelkével, akik mertek ellenkezni vele.

Most Arthas annyira elválaszthatatlan a fegyverétől, hogy a kard képe még erődjének építészetében is lyukat vésett: Icecrown Citadella. Markolata soha nem áll távol a kezeitől, kísérteties suttogása folyamatosan cseng a fülében. A Frostmourne ugyanolyan mértékben irányítja a Northrendet, mint a Lich King.

hüvelykujj-sm3 Ennek az irányításnak a megtámadásához a hatalmas hősöknek minden eddiginél szorosabban kell követniük Arthas útját.

Darion Mograine könyörtelen kísérletében az élők csapatait a csapás ellen felfegyverezni hozta létre az Ashen Verdict-et, az univerzális keresztes hadjárat és az ében-penge legképzettebb iparosai közötti uniót. Míg a keresztes hadjárat páratlan bajnokai a Fény erejét, vezetőjük pedig a Krematóriumot gyakorolják, Mograine néhány sötét harcosa megkérdőjelezte a győzelem reményeit.

Ezek a halállovagok ragaszkodnak ahhoz, hogy a hamvasztás és az argent keresztesek képességei, bár hatalmasak, nem elégségesek a Frostmourne legyőzéséhez. Állításuk szerint Darion Mograine ismer egy másik legendás fegyvert: olyan fegyvert, amely kulcsot jelenthet a Lich King legyőzéséhez és megtisztíthatja Northrendet ... de még nem létezik.

Jelenleg a fegyver egy formátlan ötlet, amelynek nincs több ölő ereje, mint egy dühös gondolat. Amikor beszélnek róla, félhangosan szólnak, és a Magas Úrnak szokása elhallgattatni azokat, akik ezt a nyilvánosság előtt megemlítik.

Jégkorona Citadella eredményei: A megfagyott trón

Az a javítás legújabb verziója, végre bemutatták a Jégkorona Citadella: A megfagyott trón, a zenekar, ahol Arthasszal találkozunk.

  • Támadás a Citadellával - Győzd le az első négy főnököt az Icecrown Citadellában.
  • A pestis műhelyek - Győzd le a pestis műhelyek főnökeit az Icecrown Citadellában.
  • A Bíborszoba - Győzd le az Icecrown Citadella The Crimson Room főnökeit.
  • Frostwing csarnokai - Győzd le a Frostwing Kamarák főnökeit az Icecrown Citadellában.
  • A megfagyott trón - Győzd le a Lich King-et az Icecrown Citadellában.
  • A Lich King bukása - Győzd le az összes főnököt az Icecrown Citadellában.
  • Ez csapda! - Túlélje a jégrepülőket az Icecrown Citadellában.
  • Csont nélküli - Győzd le Lord Marrow-t anélkül, hogy bárki károkat okozna a Csontok Ciklonjától.
  • teljes - Győzd le Lady Deathwhispert legalább öt különböző típusú kultussal veresége idején.
  • Ahogy a csónak elhaladt - Nyerje meg a hadihajók csatáját, amelyben az együttes összes tagja csak egyszer megy az ellenséges hajóra.
law-eregos-gw-101109

Csökkentett nehézség az Oculus javításban 3.3

law-eregos-gw-101109 A 3.3-as javításban a börtön Az OculusA The Nexus a következő változásokon megy keresztül, hogy kissé csökkentse a legtöbb játékos számára jelenleg felmerülő nehézségeket:

  • A börtönben lévő összes főnök és lény egészsége csökkent.
  • Különböző főnököknéllehűlések) növelte egyes képességek számát, és csökkentette a játékosoknak okozott kárt.
  • sok A mágia urai Urom y A gyűrű urának varázslónői Most együtt járnak 4-vel és nem 5-tel.
  • Megnövelték a sárkányok méretarányát, ahol a felszereltségi szintünknek megfelelően több életet nyernek. A sárkányoknak most még több életük lesz, még akkor is, ha valamivel kevesebb a felszerelésük. [Szökőkút]

Ez nagyon jó hír lesz azok számára, akik még mindig üldöznek A hős dicsősége és Piros Proto-Drake.

 

Új térképi felület és küldetéskövetés

A Patch most bemutatott új verziójával nekiláttam tesztelni az új Quest Tracking felületet a már jó ideje fejlesztés alatt álló térképpel együtt. Ha jól emlékszem, láthattunk tippeket a 3.1-es javításban, de azt visszavonták, hogy végső arculatot emeljenek.

Vége lesz a Questhelpernek? Őszintén remélem, mert ez egy olyan Addon, amely sokat foglal el a memóriában, de enélkül nehéz a gyors feltöltésnek szentelni magunkat.

Az első jelentős változás az, hogy az interfészt 4 jól definiált panelre osztották fel. A panelre kattintva megtekintheti a panelek magyarázatát:

new_mission_interface

De a dolog nem marad ott. Most, ha az egeret áthelyezi a küldetés számain, meglátja, hogy a térképen egy megvilágított terület jelenik meg, amely jelzi a küldetés célját. Alapján patch jegyzetekHa a célokat egyszerre több területen is el lehet érni, akkor a játékoshoz legközelebb eső jelenik meg:

A 3.3-as javítás új verziója (10772)

Ma este a Patch 3.3 új verziója jelent meg a Public Test Realms-ban, konkrétan a 10772.

A legemlékezetesebb dolog a régóta várt új missziós felület beépítése, amely a 3.1-es patch óta hallható.

Arena

  • A 10 perces vagy annál magasabb bázis lehűlésű képességek nem használhatók Arenasban (korábban 15 perc).

Dungeons and Raids

  • naxxramas
    • A játékosoknak nem kell lebontaniuk a börtön 4 szárnyának utolsó főnökeit ahhoz, hogy harcolni tudjanak Sapphironnal. Teleport Orbs került hozzá, hogy a játékosok hozzáférhessenek Sapphiron odújához.

Halál lovag

  • A halálok éjszakája: Most 45% -kal / 90% -kal csökkenti kedvencei által okozott károkat az effektus károsodásának területéről, de nem vonatkozik a többi játékos által okozott káros hatásokra. Ez a tehetség csökkenti a Holtak serege 2/4 perc alatt. (5/10 perc helyett)

druida

  • Nyugalom: Ennek a varázslatnak a lehűlése 8 percre csökkent. (Mielőtt volt 10 percem)

Aréna 8. évad, Paladin modell

Tévedésből a Blizzard néhány percen át megmutatta a Paladin felszerelését az Arenas 8. évadához. Még akkor is, ha…

rakéta - patch-33-gw

Új háziállat, tartók és modell a 3.3

A 3.3 javítás tartalmaz egy új hiúságállatot, amelyet felhasználhatunk az újonnan csoportos keresési rendszer börtönökhöz és bandákhoz. Minél többet használja ezt a rendszert, és minél több véletlenszerű játékost talál a csoportban, annál nagyobb esélye van a következő háziállat megszerzésére:

Háziállat: Lapdog (Perky Pug)

És meg fogjuk találni ezt a lenyűgöző hegyet is ... (olvass tovább).