Talentos JcJ del Brujo Demonología – Beta Legion

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¡Buenas! Os traemos información de los nuevos talentos JcJ del Brujo Demonología, nueva característica del sistema JcJ de Legion. Los siguientes datos están extraídos de la build 21691 de la Beta de Legion.

Los nuevos talentos JcJ del Brujo Demonología

Los talentos JcJ son parte del nuevo sistema de honor de Legion. Para acceder a este sistema debemos alcanzar primero el nivel 110. Si queremos disponer de todos los talentos JcJ del Brujo Demonología será necesario alcanzar el nivel 46 de honor y solo podremos utilizar dichos talentos en arenas y campos de batalla.

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Tier 1

  • Gladiator’s Medallion – Medallón de Gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan perdida de control de tu personaje en JcJ. Reemplaza a Medallón honorable.
  • adaptation – Adaptación: Pasivo. Todos los efectos de perdida de control con una duración de 5 segundos o más activarán tu Medallón honorable, pero solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
  • Relentless – Incansable: Pasivo. Reduce los efectos de control de masas sobre tu un 25%. Reemplaza a Medallón honorable.

Tier 2

  • Train of Thought – Hilo de pensamientos: Pasivo. Daño aumentado un 15%. Si te atacan se cancelará este efecto durante 8 segundos.
  • Mind Quickness – Presura mental: Pasivo. Aumenta la celeridad un 6%.
  • Initiation – Iniciación: Pasivo. Probabilidad de golpe crítico aumentada un 30% en objetivos la salud igual o superior al 80%.

Tier 3

  • Curse of Tongues – Maldición de las lenguas: Obliga al enemigo a hablar en demoníaco, aumentando el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos un 30% durante 10 segundos.
  • Curse of Weakness – Maldición de debilidad: Reduce un 25% todo el daño físico que inflige el objetivo durante 10 segundos.
  • Curse of Fragility – Maldición de fragilidad: Reduce la salud máxima del objetivo un 20% durante 10 segundos.

Tier 4

  • Essence Drain – Drenar esencia: Cuando te sanas con Drenar vida, se reduce un 10% el daño que te inflige el objetivo enemigo durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
  • Casting Circle – Círculo de lanzamiento: Invocas un Círculo de lanzamiento durante 20 segundos. Cuando estás dentro del círculo de lanzamiento, eres inmune a los silencios e interrupciones. Solo puede haber 1 Círculo de lanzamiento a la vez.
  • Nether Ward – Resguardo abisal: Te rodeas de un escudo que dura 5 segundos y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Tier 5

  • Singe Magic – Magia de carbonización: Le ordenas a tu diablillo eliminar todos los efectos mágicos dañinos del objetivo, pero inflige un 3% de su salud total como daño de Fuego. Debes tener a tu diablillo como mascota activa para utilizar este hechizo.
  • Call Felhunter – Llamar a manáfago: Invocas instantáneamente a un manáfago demoníaco que utiliza Bloqueo de hechizo sobre el objetivo enemigo. Este hechizo no puede utilizarse si tu mascota actual es un manáfago.
  • Pleasure through Pain – Dolor placentero: Pasivo. Mientras tu súcubo está activo, tu daño de las sombras aumenta un 15% y el tiempo de lanzamiento de Descarga de las sombras se reduce en 0,5 segundos.

Tier 6

  • Master Summoner – Maestro invocador: Pasivo. Aumenta la duración de tus terracechadores y diablillos salvajes un 100%, y ahora el tiempo de lanzamiento de tu Llamar a terracechadores es instantáneo.
  • Call Fel Lord – Llamar a señor vil: Invoca a un señor vil para que proteja la ubicación. Todo enemigo que se acerque a menos de 6 metros recibirá un gran daño y quedará aturdido durante 1 segundo.
  • Call Observer – Llamar observador: Invocas a un observador demoníaco para que vigile la zona durante 20 segundos. Cada vez que un enemigo en 20 metros lanza un hechizo mágico dañino, el observador le inflige un 5% de la salud total del objetivo como daño de las Sombras.

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