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Wrath of the Lich King Prueba del Cruzado
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Hoy, revisando las guías de la Prueba del Cruzado, en especial para corregir la de Lord Jaraxxus, he decidido recoger las mecánicas más básicas de los encuentros para tenerlas siempre a mano.

Hay veces que uno no recuerda exactamente qué tenía que hacer en cada encuentro. No pretende ser ninguna guía pero quizás te refresque la memoria cuando empieces un combate. ¿Crees que falta algún concepto importante? ¡Dínoslo en los comentarios!

icehowl_pequeBestias de Rasganorte

  • Gormok el Empalador
    • Aléjate del fuego.
    • Rota los tanques cada 2 dosis de Empalar.
    • Ten DPS a distancia asignados a matar los snobolds. Si se monta sobre un Healer, que se coloque a cuerpo a cuerpo para que todos puedan ayudar a matarlo.
  • Fauceácida y Aterraescamas
    • Aléjate del ácido
    • Hay que tanquearlas alejadas del grupo.
    • Si tienes fuego, corre hacia los que se paralizan.
    • Reseteo de amenaza al enterrarse.
  • Aullahielo
    • Esparcíos por la sala
    • Corre a la pared tan pronto como se te pase el aturdimiento.

Lord Jaraxxus

Campeones de Facción

  • Combate estresante que depende mucho del grupo
  • 2 opciones:
    • DPS primero, healers los últimos si hay mucha gente que pueda interrumpir.
    • Healers primero, DPS últimos si no hay muchos para interrumpir.
  • Es bueno traer chamanes para el Tótem de Tremor y de Limpieza.
  • Cualquier efecto de reducción de velocidad será bienvenido, en especial para entretener a los DPS cuerpo a cuerpo.
  • Acaba con los tótems del chamán enemigo, en especial el de Corriente de Sanación.
  • El miedo de área es totalmente recomendable.

anubarak_reflejo

Gemelas Val'kyr

  • Cambia de color si: tu Val'kyr comienza a lanzar el Vórtice o la otra comienza a lanzar el escudo.
  • Siempre que cambies de color, aléjate de la Val'kyr con la que estabas y ataca a la otra.

Anub'arak

  • Mata a los pequeños escarabajos rápido.
  • Tanquea aparte a los perforadores nerubianos y sobre la escarcha permanente.
  • Siempre debe haber escarcha permanente en el suelo.
  • Cuando Anub'arak se esconda, todos encima de la Escarcha permanente, es recomendable ir de una a otra para no comerse las espinas.
  • Al 30% acaba con lo que quede y mantener la salud de la banda por debajo del 50% para reducir la sanación.
  • Guardar cooldowns y heroismo/ansia de sangre para la última fase.

Anub'arak es el quinto y último jefe que combatiremos en la Prueba del Cruzado. Al acabar con Las Gemelas el suelo se desplomará y podremos combatir con él en el subsuelo del Coliseo.

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  • Nivel: ??
  • Raza: Señor de la Cripta
  • Salud: 4,230,000 [10] / 19,770,000[25]

Si pensábais que lo habríais derrotado en Azjol Nerub y no volveríais a verlo estábais equivocados. Ha sido resucitado (de nuevo) por El Rey Lich y ahora es más obediente y servicial que nunca.

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Campeones_de_Faccion_la_prueba_del_cruzado_banner-gw311b

Los Campeones de Facción, es el tercer encuentro que tendremos en la Prueba del Cruzado, justo después de acabar con Lord Jaraxxus.

Es sin duda un encuentro interesante que pondrá a prueba la habilidad de todos los jugadores

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Lord Jaraxxus es el segundo encuentro que tendremos en La prueba del Cruzado tras derrotar a Las Bestias de Rasganorte.

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  • Nivel: ??
  • Raza: Demonio Eredar
  • Salud: 4,183,000 [10] / 20,220,250[25]

Lord Jaraxxus será invocado por el Gran Brujo Wizzle Fizzlebang por error. Intentará traer un Guardia Vil para lanzarlo contra los jugadores pero se equivoca de invocación. Lord Jaraxxus acabará con la vida del pequeño gnomo en agradecimiento.

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Las Val'kyr gemelas, Fjola Penívea (Fjola Lightbane) y Edyis Penaumbra (Edyis Darkbane), también conocidas como Gemelas Val'kyr, es un encuentro doble que tendremos en La Prueba del Cruzado. Son 2 importantes tenientes Vyr'kul de la plaga y han sido capturadas en los alrededores de la Ciudadela de Corona de Hielo.

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  • Nivel: ??
  • Raza: Val'kyr
  • Salud: 5,790,000 [10] / 27,980,000[25]

Estas gemelas, comparten salud de la misma forma que los Emperadores Gemelos y a la vez comparten en cierto modo, la mecánica de Thaddius sólo que en vez de Cargas Positivas y Negativas, tendremos luz y oscuridad.
Es el último encuentro antes de enfrentarnos a Anub'arak

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Aullahielo (Icehowl) parece que será el tercer encuentro que tengamos en La Prueba del Cruzado. Por lo que parece, es el último jefe perteneciente al grupo de las Bestias de Rasganorte.

banner_aullahielo_guia_prueba_cruzado

  • Nivel: ??
  • Raza: Yeti
  • Salud: ?? [10] / ??[25]

El aire se congela al introducir a nuestro próximo combatiente -- ¡Aullahielo! ¡Matad o sed matados, campeones!
El cazador Taunka que lo mantenía sedado dice que Aullahielo es, literalmente, el Yeti más grande de Rasganorte y parece que esta variedad es la especie más brutal de Yeti, incluso más que los que puedes ver en Alterac. No son buenas noticias para vosotros...

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Fauceácida (Acidmaw) y Aterraescamas (Dreadscale) son el segundo encuentro de La Prueba del Cruzado. Pertenecen al grupo de las Bestias de Rasganorte. Después de derrotar a Gormok el Empalador tendremos entre 15 y 20 segundos hasta que estas imponentes Jormungar aparezcan.

Guia Acidmaw Dreadscale

  • Nivel: ??
  • Raza: Jormungar
  • Salud: ?? [10] / 6,970,000 (cada una) [25]

Estos 2 impresionantes Jormungar vienen en pareja pero cada uno tiene habilidades distintas.

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Gormok el Empalador es el primer jefe al que nos enfrentaremos en La Prueba del Cruzado. Pertenece al grupo de las Bestias de Rasganorte.

gormok_empalador_guia_prueba_cruzado

  • Nivel: ??
  • Raza: Magnatauro
  • Salud: ?? [10] / 8.920.000[25]

Gormok es un despiadado magnatauro con un número de fanáticos snóbolds en cajas, fuera del coliseo. Aunque tiene pocas habilidades su brutalidad no tiene parangón.

Traido de las más profundas y oscuras cavernas de Las Cumbres Tormentosas, ¡Gormok el Impalador! ¡A combatir, héroes!

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