BlizzCon 2018 Спекулации - Ще видят ли светлината Вулперас, Алпакас и Механьомите?
Днес ви предлагаме интересна статия за това, което бихме могли да видим на BlizzCon 2018: Вулперас, Династична броня, Алпаки, Механьоми и много други.
Днес ви предлагаме интересна статия за това, което бихме могли да видим на BlizzCon 2018: Вулперас, Династична броня, Алпаки, Механьоми и много други.
В това малко ръководство ще ви обясним как да получите Taptaf, домашен любимец, който се намира на доста любопитно място.
Малък преглед на любопитствата на Уау, специална Хелоуин част III Пазете се от чудовищата, които ни дебнат тези дни!
Хей, много добре! Днес искаме да ви представим тази невероятна радио сапунена опера „Кръвта на високородените“, в сътрудничество с RadioNovelas de Warcraft, където „Кръвта на високородените“. Втора глава от аудио историята. След първата вноска: Или всички, или никакви, ние ви предлагаме втората: Сенките падат.
The Blood of the Highborne е аудио история, направена от RadioNovelas Warcraft, в която ще влезем в Quel'thalas и ще научим за историята му.
Хей, много добре! Днес искаме да ви представим тази невероятна радио сапунена опера от дневника за пътуване на Li Li, в сътрудничество с RadioNovelas de Warcraft, където Travel Diary of Li Li е аудио история, направена от RadioNovelas Warcraft, в която ще тръгнем на пътешествие през The Странстващ остров и Пандария.
Малък преглед с изображения на намигванията на филми, сериали, герои и т.н. ... във вселената на World of Warcraft, част II
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XLIII
Blizzard току-що потвърди датата на издаване на битката за Azeroth 8.0 предварително кръпка събитие. Маркирайте го в календарите си!
Радваме се, че можем да интервюираме Champe, стример и youtuber от World of Wacraft. Попитахме го за очакванията му при следващото разширяване.
По време на пътуването си трите сестри ще се сблъскат както с опасностите от настоящето, така и с призраците от миналото и ще имат възможност да открият дали времето и трагедията са ги разделили завинаги или въпреки всичко остават семейство.
Говорителят, по сценарий на Мат Бърнс и рисунки на Катрин "Suqling" Чан, е вторият от поредица комикси, които служат като преамбюл на битката за Азерот.
В тази малка компилация ще ви покажем кои са най-добрите отговори във форумите, които открихме от Game Masters.
Reunions, със сценарий на Андрю Робинсън и илюстрации на Линда Кавалини и Емануеле Тендерини, е първият от поредицата комикси, които служат като преамбюл на битката за Азерот.
Blizzard е подготвил 3 цифрови комикса, които ще се фокусират върху различни подходящи герои от историята на Битката за Азерот, разкривайки важни събития преди и след.
В тази статия Адриел ще ни каже своето мнение по отношение на новата система за изравняване в кръпка 7.3.5, разглеждайки всяка една от важните точки.
Преди няколко дни, гледайки видео на Старите богове, забелязах, че няколко души се оплакват от произношенията. Но има ли едно официално произношение? Днес разбрахме.
Бившият разработчик на World of Warcraft Джон Стейтс създава кампания Kickstarter, за да финансира книгата си за произхода на разработката на Warcraft.
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XLII ... Специални графики на годините 2017 и 2018.
Играчът на World of Warcraft, Grimsparkle, пресъздаде своя ролеви комикс в 172-страничен графичен роман, фокусиращ се върху събитията преди и след Legion, по-специално странно събитие в магазина за играчки Wonder Works в Даларан.
Статия с видео за френския създател на машини, Hugo «Suge» Сеговия. Когато започна и как в света на машините и как прави фантастичните си творения.
Красива първокласна статуя на Magni Bronzebeard, създадена от Damtoys и SideShowToy, базирана на филма Warcraft: The Origin.
Streamer ianxplosion постига предизвикателството, което стартира при освобождаването на кръпка 7.3.5: повиши характер до ниво 60, като убие само диви свине, както в епизода на Южния парк.
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XLI
Имаме удоволствието да интервюираме Roar, World of Wacraft streamer. Попитахме го за канала му, как вижда напредването на Легион и очакванията му в следващата експанзия на Битката за Азерот.
Изглежда, че кръпка 7.3.5 ни донесе не една изненада в ръкава: странен белег, който вече бяхме виждали, е открит в град Оргримар
Разглеждайки промените, които ще засегнат Qirajis и тяхното събитие в кръпка 7.3.5, разкриват ли се възможните дати на пускане?
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XL
С въвеждането на нова колекция от странни предмети в тази първа част, ще ви покажем кои са най-щурите предмети от гледна точка на история или цена.
Как да превърнете собствения си персонаж от World of Warcraft в статуя или бюст чрез уебсайта FigurePrints.
Алоха! Днес ви предлагаме специална част от любопитствата на вселената на Warcraft: Монетите на източника на Даларан (част II)
Алоха! Днес ви представяме специална от любопитствата на вселената на Warcraft: Монетите на фонтана Даларан (част I)
В тази първа компилация от изхвърлени монтажи ще ви представим някои от моделите, които все още остават в World of Warcraft.
Във форума е създадена доста любопитна петиция „Save Hati“, която търси опазването на Hati след завършване на разширяването на Легиона.
Нека да разгледаме цялата времева линия през последните разширения и да спекулираме с датата на пускане на Battle for Azeroth.
Обобщени и преведени Въпроси и отговори от 16 ноември с Йон Хазикостас, директор на World of Warcraft, за предстоящата кръпка 7.3.5 и Битката за Азерот.
Днес ви предлагаме статия за размисъл и размисъл от Adriiel за това дали е добра идея да премахнете наборите от нива в Battle for Azeroth.
Марк Ериксън, известен още като Марк от Фалуърт, е пресъздал най-голямата си диорама: Крепостта Терамор в LEGO, използвайки 55600 XNUMX парчета.
Adriielito - C'Thun ни изпрати своите впечатления и мнения за новата експанзия на Battle for Azeroth след премиерата й на събитието Blizzcon.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXXIX ... Специална игра на тронове
След като влезе в дебат в нишка срещу него, Blizzard потвърждава, че няма да е възможно да летиш в Аргус, но ... Ще бъде ли така или ще се срещнем отново с друг Дренор?
Втората част от тази поредица от детски истории на Traveler, „Спиралната пътека“, ще излезе на 27 февруари 2018 г.
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XXXVIII
Матеус Моньон създава църквата на Ханзо като протест срещу лекотата на създаване на култове в Бразилия с основната цел укриване на данъци.
Потребителите на страницата IcyVeins копаят ново съдържание от кръпка 7.3, откривайки елементи, много подобни на Diablo Challenge Rifts.
Днес ви предлагаме, от ръката на Диего Облитас, отражение на пет причини за Военачалниците от Дренор, много противоречива експанзия.
Нашият сътрудник Диего Облитас ни представя статия с мнение за някои точки, които трябва да бъдат в World of Warcraft.
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XXXVII
Guiaswow имаше огромното удоволствие да интервюира Даниел Лакаста (Yumy), създател и разработчик на приложението Azeroth Trivial.
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XXXVI
Ще се опитаме да анализираме малко мисиите и кинематиката на Андуин, да видим как влияе на историята, ако е такава, а от друга страна на играчите.
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XXXV
Представяме ви безплатното мобилно приложение Azeroth Trivial от Даниел Лакаста и Наталия Ромеро, на което много скоро ще се радваме всички.
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XXXIII
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XXXIII
Представяме ви пълното преведено интервю, което гилдията на Exorsus даде на Метод, разказвайки за неговото завладяване на Първия свят в Nighthold.
Малък преглед на многото любопитства на голямата вселена на Warcraft, част XXXII
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXXI
GuíaswoW интервю с Джеръми Фийзъл и Джонатан Лекрафт. Те ни казват всичко за ловците на демони, не го пропускайте.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXX ... Starcraft Special!
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXIX
Новата страница и форум за приветствие на следващото разширение на Warcraft, Legion, ще пристигнат на 26 юли.
Новият комикс World of Warcraft Anduin Son of the Wolf вече е достъпен за четене и изтегляне безплатно.
Представяме ви рецензията на художествената книга на Warcraft Movie: Behind the Dark Portal, заедно с тираж от Minotauro Editions.
Добре дошли в Warcraft Durotan Book Review, предистория на филма. Chritie Golden ни потапя в света на Warcraft по много специфичен начин.
Новият комикс World of Warcraft, High Mountain A Divided Mountain вече е достъпен за четене и изтегляне безплатно.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXVIII
Показваме ви тази верига от мисии, изпълнявани в бета легион, чрез тях ще разберем Илидан, познавайки неговата версия на историята.
Много добри колеги от металоида! Ами ако погледнем падането на Телмор от друга гледна точка? Ами ако погледнем от гледна точка на Restalaan?
Новият комикс World of Warcraft, Nightborne: Twilight of Suramar, вече е достъпен за четене и изтегляне безплатно.
По време на World of Warcraft сме се сблъсквали с армии и смъртоносни сили, в тази публикация правим преглед на най-известните елитни сили
Новият комикс World of Warcraft Magni Broken Ties (Heart of Stone) вече е достъпен за четене и изтегляне безплатно.
Много добри колеги от металоида! Кой е бил най-добрият военачалник? Кое беше най-трудното управление? Научете за историята на Warchiefs.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXVII
В тази статия ще се опитаме да отговорим на редица въпроси ... Има ли все още Смеещи се черепи в Азерот? и ако да, къде ще се срещнат?
В тази статия ще се опитаме да спекулираме относно връзката, която би могла да съществува между Rexxar и клана Thunderlord. Rexxar потомък ли е на този клан?
В тази глава от „Познаване на историята“ ще говорим за картелите на Гоблин, ще ви разкажем какви са те и как са се образували. Научете малко повече за тази порода
Warcraft Durotan вече не работи. Този роман е официалният предистория на филма Warcraft: Inception. Знайте всички подробности и цената му.
Състезанието World of Warcraft Chronicles е тук. Благодарение на комиксите на Panini имаме три екземпляра, които да разиграем сред нашите читатели.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXVI
World of Warcraft Chronicle част 1 ще излезе и се продава в Испания. Разкриваме подробности за следващата WoW сага и датата на пускане.
Книгата за готвене World of Warcraft с рецепти по време на игра ще излезе през октомври от писателката Челси Монро-Касел.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXV
Състезанието World of Warcraft Illidan най-накрая е тук. Благодарение на комиксите Panini имаме два екземпляра, които да разиграем сред нашите читатели.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXIV
Дългоочакваният роман World of Warcraft Illidan вече се продава изцяло на испански от Paninicomics. В допълнение, скоро ще томболираме няколко екземпляра!
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXIII
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXII
Ще приеме ли Илидан Саргерас като свой суверен и ще стане ли негов нов генерал или ще се откупи от всичките си грешки и грехове, като по този начин прегърне светлината?
Y'Shaarj, Старият Бог, току-що беше показан за новата експанзия на Hearthstone. Показваме ви цялата информация и изображения.
Blizzard и Scholastic се обединяват, за да ни донесат World of Warcraft Traveler, поредица от книги за деца за World of Warcraft
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XXI
N'Zoth, Старият Бог, току-що беше показан за новата експанзия на Hearthstone. Показваме ви цялата информация и изображения.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XX ... Hearthstone Special!
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XIX
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XVIII
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XVII
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XVI
Интервю с Darksoulevo; в GuíaswoW Тази седмица имаме присъствието на Darsoulevo, създател на wowo съдържание в неговия канал в YouTube.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XV
GuíaswoW Интервю с Юки и Заши; Тази седмица имахме присъствието на Yuki и Zashy, създатели на уау съдържание в техния YouTube канал Yuki series.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XIV
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XIII
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XII
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част XI
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част X
Mmonster.eu, лудостта направи мрежа с неща като нападения за 300 евро или оборудване за 900 евро
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част IX
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част VIII
Стартираме конкурса „Изкуството на света на Warcraft“, благодарение на Panini Comics днес имаме две копия, които да раздадем, просто коментирайте, RT и ни следвайте в Twitter.
Малък преглед на намигванията на филми, сериали, герои и т.н. ... на вселената на Warcraft, част I
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част VII
От ръката на Panini Conics ви носим рецензията на книгата „Изкуството на World of Warcraft“.
Тази седмица представяме Legion Kinematic Machinima на Tigry86 в неговата „Разширена“ версия, но очевидно с нецензурното и неподходящо докосване.
Книгата Warcraft Войната на предците 1 (кладенецът на вечността) вече е достъпна на испански. Преиздаване на издателство Panini Comics.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част VI
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част V
Статия за спекулации, обрати и странни неща за следващия последен шеф на Legion
Добре дошли в глава 9 ¡Wow Week- GuíaswoW - BlizzCon 2015 Special, в който ще правим седмичен преглед на нашите публикации и най-интересните новини от вселената на World of Warcraft.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част IV
Представяме ви обобщение на испански език за акцентите от интервюто с Кори Стоктън от Perculia и Panser, Wowhead.
Днес по време на церемонията по откриването на BlizzCon 2015 видяхме панела на Warcraft Dawn заедно с официалния трейлър на филма.
От ръката на Тигри 86, днес носим Топ „8-те най-тревожни мистерии на World of Warcraft“
Heroes and Villains, ние спекулираме с бъдещето на историята на World of Warcraft: Legion, като правим обобщение на съответните му герои.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част III
Глава 8 от раздела ¡Vaya Semanita!-GuíaswoW В него ще правим седмичен преглед на нашите публикации и най-интересните новини от Вселената на World of Warcraft.
Събитието за Хелоуин идва! И за да подготвим тялото за този тип събитие, ще ви разкажем най-мрачните и зловещи любопитни факти на Уау.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част II
Добре дошли в това, моето лично отражение, на преминаването през Warlords of Draenor година по-късно, петото разширяване на World of Warcratf.
World of Warcraft Integral е новият компилационен комикс за World of Warcraft. Насладете се на историите на Гладиаторите на клането, Завръщането на краля, Ветровете на войната и Армагедон.
Малък преглед на любопитствата на вселената на Warcraft, част I
На 23 октомври 2015 г. излиза второто издание на World of Warcraft: Devastation. Прелюдия към Катаклизма, на испански за € 12,95
Ръководство за търсене на Timeless Isle Lore A Timeless Question, ние ви показваме всички въпроси и техните отговори.
Ако искате да придадете на вашия интерфейс по-личен щрих, посетете нашето ръководство, за да откриете как да модифицирате буквите в играта, без да са необходими добавки.
GuíaswoW интервю с Tigry86, ние сме подготвили видео за вас със записано цялото интервю, не го пропускайте.
Представяме ви обобщение на информацията, събрана в интервюто на Gamereactor, преведено на испански, за World of Warcraf: Legion
Tigry86 ни прави добър спам, тъй като GuíaswoW Искаме да ви благодарим и да поискаме интервю.
Представяме резюме на испански език на интервюто за разработчиците на WOW за Legion, Ion Hazzikostas и Tom Chilton.
Докато с нетърпение очакваме обявяването на шестото разширяване на World of Warcraft, ще разгледаме вселената на World of Warcraft с нашето състезание.
Ще видим изображенията на Финалната мисия на Легендарния пръстен във видео, коментирано от Ananyx. Внимание на спойлера.
През седмиците преди gamescom ще се проведат състезанията на Blizzard GC2015, тази пета седмица сме насърчени с Cute Week в GuíaswoW.
Глава 4 - Каква семанита! Седмичен преглед на нашите публикации и най-интересните новини от Вселената на World of Warcraft.
Глава 3 - Каква семанита! Седмичен преглед на нашите публикации и най-интересните новини от Вселената на World of Warcraft.
Глава 2 - Каква семанита! Седмичен преглед на нашите публикации и най-интересните новини от Вселената на World of Warcraft.
Каква седмица! Седмичен преглед на нашите публикации и най-интересните новини от Вселената на World of Warcraft.
Анализирахме официалните публикации и информация относно края на сезон 1 на Arena и спекулирахме относно датата на пускане на кръпка 6.2.
Кога излиза пластир 6.2? Анализирахме официалните публикации и информация и спекулирахме относно датата на пускане на корекцията 6.2.
Днес ще научим историята на Archimonde The Defiler, както в нашата хронология, така и в следващото му присъствие на Draenor.
Правим анализ и коментираме текущата ситуация на Group Finder в Warlords of Draenor.
Преди няколко часа виелицата обяви масовото прилагане на забрани до 6 месеца за акаунти, които са използвали ботове.
Watcher, дизайнер на игри, ни казва в публикация на английския форум причината за новия легендарен пръстен и отговаря на някои други въпроси. На испански и английски.
Ние разказваме историята на Mannoroth the Destroyer, както в нашата хронология, така и в заместниците на Warlords of Draenor.
Преминаваме през знанията на Военачалниците от Дренор, преди да започнем да спекулираме какво ще открием в джунглата Танаан.
Преглеждаме живота и смъртта на Garrosh Hellscream, научаваме историята.
Днес сме претърпели инциденти с връзки на европейски сървъри. Коментираме случилото се и казаното във форумите.
Обсъдихме Първоаприлското парти, защо се празнува и как го празнуваме в Уау с бележките за кръпка 6.1.4
Nagrand се намира на запад от Таладор и на юг от Frostfire Ridge.
Шпилите на Арак покриват огромна шир на юг от Дренор. Докато напредваме в района, ще видим Небесния тракт за първи път.
Проучихме картата на Таладор, включително ерудицията на „Битката за Шатрат“. Съдържа спойлер, кинематографичен.
Варок Саурфанг е един от най-смелите и почтени орки, живели някога. Това е неговата история.
Добре дошли господа и дами в секцията, която отбелязва началото на уикенда, Гмуркане през форумите, където ние предлагаме най-пресните от общността
Горгронд е първата обща зона за двете фракции в Дренор и там също можем да построим първата застава и да видим Рексар.
Продължаваме с образите на развитието на World of Warcraft, ако винаги сте мислили как е била играта в нейния произход, не пропускайте нито един от следните скрийншотове.
Замисляли ли сте се какъв е бил World of Warcraft, когато е започнало неговото развитие? Ако искате воал, ние ви представяме няколко изображения на неговото развитие.
Мурадин Бронзобрада, вторият от тримата братя Бронзобрада, беше важна фигура при падането на принц Артас и кампанията Нордронд.
Добре дошли отново в Buceando por los Foros, раздела от петък, където всяка седмица представяме най-доброто от общността.
Frostfire Ridge, придружен от Thrall, Drek'thar и Ga'nar. Дрек'тар ще бъде отговорен да ни запознае с Дуротан, глава на клана Frostwolf.
Долината Shadowmoon ще бъде първата зона, която ще срещнем, ако сме алианс, след като приключим мисиите на джунглата Tanaan.
Върховният лорд Дарион Могрейн имаше дълъг и труден път, за да стане водач на рицарите на острието на Ебон. Това е неговата история.
Vol'jin е един от героите на Ордата, които са най-верни на каузата. Открийте неговата история и възхода му до Warchief.
Учете с GuiaswoW всичко за областта Colinas Pardas, нейната история, нейното съдържание и нейните любопитства, ако харесвате ерудицията, това е вашият раздел.
Не сте подготвени! Illidan Stormrage е един от най-важните герои в World of Warcrarf. Знайте историята му!
Днес е петък господа и дами, денят на гмуркането през форумите, вашето седмично обобщение на най-интересното съдържание на общностните форуми.
Много отдавна на това място са живели титаните. Те създадоха Улдуар, в Бурите на върховете и оттук проведоха своите експерименти.
Утер Просветеният е първият паладин и велик герой на Алианса. Ментор на принц Артас. Ето страхотната история на този велик паладин.
Добре дошли в Diving Through the Forums, където ще намерите най-интересните публикации от WoW общността всяка седмица.
Учете с GuiaswoW всичко за района на Западните чумни земи, неговата история, неговото съдържание и неговите любопитства, ако харесвате ерудицията, това е вашият раздел.
Medivh, последният Пазител на Тирисфал е един от най-важните герои във вселената на Warcraft. Тук ще знаете неговата история.
„Мрачен и обитаван от духове район, забравен от мнозина, крие уникални и загадъчни тайни, които нямат обяснение“.
Представяме ви намигванията в Warlords of Draenor, поредица от препратки към Blizzard към сериали, филми, романи или герои, ще ни липсват.
Открийте новия документален филм World of Warcraft, озаглавен Търси група, в него ще откриете историята на WoW.
Гледайте най-новия трейлър за разширяването на желязната епоха и се подгответе да щурмувате тъмния портал.
Комикс, който разказва историята на Черната ръка, един от Военачалниците, който ще срещнем с нахлуването в Дренор при следващото разширение.
Открийте всички истории и приказки за континента Пандария. Изгубена и скрита в мъглата от един от нейните императори преди повече от 10.000 XNUMX години.
Петата и последна глава на минисериала Blizzard Warlords говори за паладина Мараад.
Представяме кинематиката на Warlords of Draenor, която ще включва новото и дългоочаквано разширяване на World of Warcraft, съдържа спойлери, така че бъдете много внимателни
Четвъртата глава от поредицата Warlords разказва за Kilrogg Deadeye, лидера на клана Bleeding Hollow.
Говорихме за Дуротан в третата глава на Военачалниците, минисериала за лидерите на Дренор.
За Grommash Hellscream говорихме във втората глава на минисериала Warlords, World of Warcraft.
Известният американски актьор Робин Уилямс ще има свой собствен NPC в World of Warcraft, общността на играчите направи заявка на Change.org.
World of Warcraft като религиозно преживяване е новата публикация от колежа в Манхатън, Робърт Герачи говори за значението на MMO за своите играчи
War Cry е историята, която разказва как Garrosh Hellscream се премества в миналото, за да предупреди баща си да не пие кръвта на Mannoroth.
Сезон 1 Епизод 1 Сезон 1 Епизод 2 Сезон 1 Епизод 3 Сезон 1 Епизод 4 Сезон 1 Епизод 5 Сезон 1 Епизод 6 Сезон 1 Епизод 7 Сезон 1 Епизод 8 Сезон 1 Епизод
Членове на VGMChoir (Музикален хор за видеоигри) покажете ни най-новата си вокална творба, почит към песента от "Nightsong", достъпна в саундтрака на Cataclysm.
Кой не познава Malfurion Stormrage? Или Malfurion Stormrage, ако сме играли Warcraft III, или Furion, ако играем и разширението. Зад този танц на имената се крие най-много
Войните на троловете Quel'Dorei достигнали западните брегове на опустошения континент, известен сега като Източни кралства, и основали първата си цивилизация в сегашните поляни на T
Война. По това време някои членове на Кирин Тор, магическият конклав, управлявал малката нация Даларан, са си помислили, че през цялото си съществуване светът на Азер
В Уау има и изпити, това, което се случва, е, че хората отиват от обучение и предпочитат да отидат директно, за да изпълняват мисии и да се изкачват. Този комикс е посветен на всички, които учат усърдно.
Никога не се забърквайте с DK. . . Те свършиха! Да, знам, че въведението е малко кратко, но истината е, че не е нужно много. Тази седмица избрах няколко имена. . . Надявам се, че не го правите
Покварата на Азшара Поради злоупотребата на високородените с тайни магии, Саргерас открил съществуването на малкия свят на Азерот и фиксирал върху него зрението и желанието си за унищожение. Горна част
Макар и късно (по-добре никога да не закъснява) тук донасям 2 глави. Един от проблемите с решаването да правя истории само с 4 панела е, че ако искам да добавя нещо друго. . . време е да се направи
Днес идвам да говоря с вас за един от най-важните герои в последното разширение, което имаме в ръка. Говоря за това същество, което доскоро обитаваше Ядрото на Магмата, най-честно
Щях да публикувам това в понеделник, но между едно или друго нещо. . . . изплъзна ми ума. Но нищо не се случва, историите за това изненадващо и странно училище, разположено в покрайнините на Штормград, продължават. На
Никой не знае как точно е започнала Вселената. Някои теоретизират, че катастрофална космическа експлозия изпрати безкрайните светове в необятността на Големия мрак; светове, които един ден ще бъдат
С мангала зад себе си, седнал на земята, Вол'Джин, лидер на Darkspear, хвърля поглед към своята публика. Този път те не са воини, нито магьосници, нито онзи проклет син на Hellscream Garro
Петък е. . . и според обещанието ми да публикувам на всеки 2 дни, това означава, че играе днес. Над третата глава! Ако закъснеете и не знаете какво имам предвид, в понеделник публикувах нова поредица
Сряда е. . . и според обещанието ми да публикувам на всеки 2 дни, това означава, че играе днес. През втората глава! Ако закъснеете и не знаете какво искам да кажа, в понеделник публикувах ново издание
Докато на западния континент Калимдор Гурубаши си играеше с древни сили и се призоваваше на древен бог, на новия източен континент, сега известен като източните царства.
Добро утро на всички! Какво по дяволите е това? Нова серия? Не вярвам. Но преди да прочета повече, ще поставя всички на заден план, за да обясня за какво става въпрос: „В един Азерот, измъчван от потни
Всички сме чели статии за "Frostmourne", "Quel'Delar" и дори за известните "War Glaives of Azzinoth", но в света на World of Warcra има много присъстващо оръжие
Империята Гурубаши, съставена от няколко царства, някога е била една от най-големите сили в Азерот, контролираща предимно повечето южни източни континенти. Столицата му Зул'Гуруб
Днес ще ви разкажа една красива история. Джулия учи в музикално училище в Бостън, Масачузетс и има ловец на нощни елфи на американския сървър Perenolde. В училището си имат
За да направя чакането ви по-поносимо, реших да направя втора част от 13 Rue de Dalaran. И мисля, че това е последното, защото не можете да си представите колко е трудно да се играят игри с думи.
Има ли някакъв начин да го деактивирам? Защо трябва да ни наказват така? Може ли да убие от инфаркт? Всички тези отговори след скока. ..
В постоянното си гмуркане из мрежата от мрежи попаднах на видео, на което не мога да направя нищо друго, освен да си сваля шапката. Това е видео, направено от „El Paco Apacible“, блог от P
След седмици и седмици, без да извадя нищо, мисля, че вече играх. По този повод, както можете да видите, това е пародия на добре познатата работа на Ибаниес (на която се считам за фен xD). Те са малка шега
Въпреки че със сигурност се зареждате с нуга и храна (вида, който възстановява живота и маната ви и увеличава обема ви +45), със сигурност ще имате време да прочетете тази скромна, но зрелищна приказка
Тази глава слага край на миналото на Coloroco Zim, с това, което теоретично остава само да се знае миналото на Chincheta, последният апотеоз и това е приключило !! Виееее !!! Мога да направя
Миналия понеделник присъствахме на събитието за стартиране на Cataclysm във Fnac в Мадрид. В това събитие се проведе състезание по костюми, наред с много други неща. Като интервю с Кори Стоктън и Роб Севиля, не спирайте да го четете.
Състезанието беше анимирано от приятен мъж, който остави своя отпечатък за геймърите, които бяха там онази вечер, белег, който ще продължи вечно и вечно. Никога повече няма да забравим името на победителя, този вик на „Sabanaaaaaas!“ Можете да видите фотогалерия и видео на колекцията от награди.
И тук имаме лично Сабанас, който с удоволствие отговори на някои въпроси за нея и нейния костюм, не пропускайте интервюто. Поздравления, отново, за вашата награда!
Честването на старта на World of Warcraft: Cataclysm се случи по целия свят. В Мадрид имаме Назамур ...
Една от най-важните части на събитието несъмнено беше интервюто, с което проведохме Кори Стоктън, водещ дизайнер на съдържание и Боб Севиля, 3D дизайнер. След лавината въпроси, които пристигнаха в пощенската кутия, ни беше много трудно да намерим най-подходящите и кратки, за да можем да разрешим най-голям брой съмнения за малкото време, което имахме.
И така, тук отново седим с тези двама членове на екипа за разработка на World of Warcraft, в средата на полунощното откриващо събитие в Callao FNAC в Мадрид за официалното пускане на най-амбициозния продукт на Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. Нямаме много време да прекарваме с тях, така че трябва да стискате всяка секунда. Нямате двама велики всеки ден, за да можете да говорите с тях и да ги питате всички онези съмнения, които ви идват на ум.
Ние също препоръчваме фантастичното резюме на общо интервю, което момчетата от Psicocine направиха, където можете да прочетете много повече. Безопасна игла.
След кратка презентация и различни поздрави, започнахме с въпросите.
Върнете се след месеци! Причината за това е, че беше минало дълго време, без да се вземе ивица от тях, затова ще се опитам да обобщя най-важните новини, които се случиха напоследък.
Ако искате Gnomical Guerrilla, трябва да кажа, че ще се опитам да го редувам една седмица, една седмица, друга (която вече е останала малко), така че ще бъда свободен и ще взема Lol of Warcraft всяка седмица. Освен ако не искате да знаете как завършва ... xD, тогава вече няма да го изваждам.
Няма какво повече да се каже, надявам се да ви хареса и че не сте загубили практиката да правите тази лента.
Между другото, ако искате да ми направите услуга, гласувайте тук
http://fortune.worldofwarcraft.com/es_es/contest_image/vote.html#812
Моето предложение е да се избегне катаклизъм, Убиец на дракони в най-чистия стил на флисуатър. Дайте награди
Blizzard реши да добави няколко текста към началото на Cataclysm. Много играчи може дори да не са наясно със събитията, които са променили облика на Azeroth завинаги, а тези, които вече знаят, може да искат да разширят знанията си за историята, която е предизвикала тази промяна. През Блог WoW на Battle.net, са публикували нещо, което изглежда като първата част от поредица от истории, които ще ни запознаят всички с историята.
Това започва веднага след падането на Краля-лич и ни разказва за различни събития (както за ордата, така и за съюза). Каня ви да го прочетете след скока или в Официален сайт.
И това, което обещахте, се дължи! Тук ви оставям с продължението на историята. Този път се показва миналото на трола? гном? Coloroco Zim.
Намерението ми е да покажа миналото на тримата главни герои. Така че остава само да разкрием миналото на Чинчета!
За съжаление съм наясно, че в играта вече няма повторно завладяване на Gnomeregan и сега с целия този катаклизъм той вече е отишъл на заден план, но въпреки това ще завърша историята, както бях планирал. Надявам се че го харесваш.
Да видим как всичко ще се окаже ... xD
Тихо! Не си мислете, че тази компилация е, защото се поставих в режим на мързел. - Разбира се, тъй като тази седмица той не е направил нищо, от ръкава му е изтеглена компилация, която винаги те спасява
Днес няма Gnomic Guerrilla ... Вместо това ще ви кажа моята версия на случилото се на BlizzCon 2010, не е задължително да е истинско отражение на реалността, но ...
След като почивах една седмица, накрая реших да направя мегакомик за това как минаха дните, прекарани в Blizzcon. Надявам се, че след като го прочетете, ще откриете всичко малко по-ясно за нещата, които са се случили там чрез мен. Между другото, не вярвайте на всички винетки и простете тази рисунка, но ако го направих в "готин" план, няма да го довърша дори за следващия Blizzcon!
Vivisnai, познат от тези части, ни изпраща чрез нашата пощенска кутия @guiaswow.com, 6 творения като...
Wrath of the Lich King свърши. Скоро ще забравим за суперзлодея, който е бил Артас, и ще започнем да вървим след Детуинг и неговите слуги. Джак обаче се завърна, за да създаде шедьовър, на който той ни е свикнал.
Този път това е видеоклип с неговото качество и стил в Цитаделата на Ледената корона.
В това великолепно видео можем да видим епично пътешествие през срещите на Цитаделата, докато стигнем до самия Крал Лич. Струва си да се види, дори и да е дълъг.
Видеото, след скока.
Че знаете, че тези два епизода съм направил по време на удар (студен, лошо помислен!) По дяволите и ако смятате, че това е твърде много параноя на главата, това е, защото все още има следващия, който е допълнен с тези две, в които ще обясня причината за последната изненада.
Това каза, че се връщам в леглото, надявам се да ви хареса.
Днес много от вас ще четат това от вкъщи, топло, без да ходят на работа ... но аз искам да стачкувам в японски стил, така че съм работил два пъти повече и ви представям тук двата нови епизода на Guerrilla Gnomica .
Този епизод напредва много в историята и въпреки че това може да е краят на поредицата, предстоят още много други.
Спомням си също, че има област, в която можете да си купите епични тениски
https://www.guiaswow.com/empresa/tienda-camisetas-guiaswow.html
Е, тук ви оставям епизода, който ви харесва.
Накрая! След като ми прочетох много книги през тези месеци, си спомних, че имам тази. Вече го прочетох веднага щом го купих, но ... пуф ... наистина добре. Искате ли да знаете моето мнение и повече за тази книга? Ами продължете да четете ...
Признавам си, фен съм на четенето. Това лято например прочетох около 8-10 книги, без да броим комиксите ... И сред тях беше тази книга.
Купих го от чиста причудливост и нетърпеливо желание на потребителя, признавам го, тъй като вестта на чумата не приключва да ми се обажда; но трябва да призная, че бях много щастлив да го прочета. От първата до последната страница не можех да спра да чета. Arthas, Muradin, Terenas, Lady Sylvannas, Invincible и Lady Jaina Valiente сред другите.
Здравейте всички! По-голямата част не знаят нищо за мен, но истината е, че съм си сътрудничил GuíasWoW много време. Може би би било по-лесно, ако ви кажа, че съм художникът на уеб талисмана. Аз обичам да рисувам! Правя рисунки като цяло и те обикновено са свързани със World of Warcraft. Можете да видите галерията ми в девиантно изкуство И ако ви харесва, винаги мога да си свърша работа на комисионна!
Освен че съм карикатурист, аз съм запален по World of Warcraft и особено по неговата история. Белелрос ме помоли да направя някои статии от Lore и въпреки че това е трудна работа, тъй като съм от САЩ и пиша статиите на английски, мисля, че ще си струва това, което трябва да ви кажа.
Когато Катаклизъм беше обявено през BlizzCon '09, много от нас бяха нетърпеливи да чуят историята зад новата надпревара на Алианса: Воргенът. Не беше дадена много история, докато Alpha започна да бъде (незаконно) изкормена, но голяма част от тази информация беше непълна и остави много въпроси. Сега, след като бях в Бета за няколко месеца, мога да отговоря на много въпроси от Lore, които вие може да имате с Worgen и Druids of Gilneas.
Първоначално разбирахме, че Ворген са мистериозни същества, за които никой не е знаел. Предполагахме, че са от Nether Void или от някакво друго измерение. Сега обаче знаем, че Ворген са създадени от сектантски орден на друидите, известен като Друидите на косата. Тези друиди почитали полубога Предшественик Голдрин, или по-известен като Lo'Gosh от орките. Но тази сила беше твърде голяма за много от друидите и то скоро те станаха диви чрез трансформациите.
Въпреки че досега всички вие сте изпълнили куестовете за възстановяване на островите Гномереган и Ехо, напомням ви, че тази алтернативна история продължава. И въпреки факта, че вече знаете как завършва, гарантирам, че тук все още има въже и изненадващ завършек, също тъй като все още не съм завършил нито една от тези вериги преди катаклизъм, историята не е била повлияна от оригиналния сюжет ...
Накратко, не спирайте да го четете! XD
Пристигането на тази глава отне много време, след като прекараха седмици и седмици, стоящи на едно и също място, те най-накрая пристигнаха в Гномереган и действието започва малко по малко. Това е нещо, което никога не съм предполагал, че ще се случи, тъй като напоследък бях в режим на мързел и не ги извеждам всяка седмица.
Тъй като все още не съм играл на кръпката (въпреки че знам горе-долу как ще протече), се опитах да измисля абсолютно всичко! Така че съжалявам, но никой от враговете, героите и / или ситуациите, които ще бъдат отразени тук, няма да се случи в действителност xD
Целта ми е, когато играете на повторното завладяване на Gnomeregan, вие да мислите «Какъв тигърнът! Комиксът беше много по-добър. Дайте ми моите heuros»И тези, които влизат в играта по-късно и четат този комикс, мислят«Иска ми се да бях там, за да направя всичко това ... смъркане«
Стъпка на навиване и ви оставям с подкаста ... това ... комично имам предвид! XD
С тези две глави е завършена първата част на историята, която обхваща 22 страници не по-малко! Вярвам, че ще продължа да поддържам стила в следващите 22 глави и че героите са ви харесали (не знам дали искате някой да излезе повече от друг).
Между другото, публикувам това, дори и да не е сряда, защото макар първоначално да се смяташе, че това ще съвпадне с деня на лепенки, поддръжка до 11 и други, за да направи чакането малко по-приятно, сега през лятото има малко или нищо от това, така че ще публикувам всеки ден. Останете на линия!
Здравейте отново на всички, аз съм Яндрак и ви представям първата глава от Откриването на стария свят. Историята се развива в Сумрачната гора, защото аз бях първи в преразказа на предишния въпрос. Както в пролога (който Препоръчвам ви да прочетете) има и въпрос в края.
Бях на върха на хълм, който не спираше да се изкачва от погледа, когато дърветата се сблъскваха с част от планината. Чаках с часове до дневна светлина, но тогава разбрах, че светлината никога няма да наводни гората, тъй като дърветата я предотвратяват. Затова набрах смелост и реших да изследвам гората посред тази постоянна нощ, вървях бавно, тъй като грешната стъпка можеше да бъде опасна, малко по малко очите ми свикнаха, но видях само няколко крачки напред.
Продължих по цялата права пътека, избягвайки дървета и няколко пъна, и двамата изглеждаха стогодишни поради своята дебелина, чувството за жажда и глад започнаха да ме заливат, че не успях да се утоля, тъй като тук не течеше нито поток, нито плодове растат по дърветата. дърветата, всички признаци на живот в района изглеждаха изчезнали, единственият аз, аз приличах на изгубена душа, скитаща се безцелно, опитвайки се да намери някого в тази мъртва и мрачна среда.
Изглежда, че беше вчера, но заради глупостите тук е глава 20. За да го отпразнувам и като видях, че остават няколко месеца, направих пародия на ... (не е необходимо да обяснявам на глас какво имам вдъхновен от нали? XD)
Въпросът е: Колко ще са оцелели това?
С тази вноска ретроспекцията на историята на Банг се затваря. Надявам се, че не беше много мелодраматично! Всички герои на истории трябва да имат огромна травма и тази история нямаше да бъде по-малка.
Остава да се знае историята на другите двама герои, но това ще бъде "СКОРО" Следващата част се връща в зоната за подготовка за битка
Здравейте всички, аз съм Яндрак и ви предлагам нова идея, която се надявам да ви хареса и това е този роман. Процесът, който искам да следвам, е, че всички участваме в неговото продължение, затова в края на всяка част ще бъде зададен въпрос на читателите, според отговорите ще бъдат избрани три или четири и историята ще продължи с тези идеи. Надявам се да ви хареса, тук ви оставям с историята ...
Беше гореща лятна нощ, Бях в моя град, прекарвайки ваканциите скучен, както винаги, беше твърде късно и реших да пресека гората, дъбовете й бяха гигантски и имаше мистична атмосфера, която я правеше опасна и привлекателна едновременно. Пътеката беше тъмна и от всички страни се чуваха шумове. Въпреки че бях тук няколко пъти придружен от това време, забелязах нещо странно, дали това би било лунното затъмнение? По тялото ми пробяга студ и започнах да бягам, без да се замислям, бях почти на финала, когато изведнъж дойде смрад на разлагане на моята среща на върха излезе ужасно създание. Дърветата хвърлиха сенките си върху нея, поради слабата светлина не можах да видя много подробности, но достатъчно, за да ме обзе ужасът, дългите й нокти и нейните два метра се запечатаха в съзнанието ми.
В този момент изгубих рационалността си и страхът ми премина през вените и реших да вляза в гъсталака на гората, излизайки от пътеката, единствената ми мисъл идваше от подсъзнанието и беше да избягам оттам, доколкото е възможно, бягах не -стоп за 30 минути не знаех накъде отивам и астмата ми не помогна, но все пак чух мрънкане зад гърба си, краката ми вече започваха да отказват, но тогава видях, че скоро гората свършва и надеждата за моето същество беше освободено и започна да тече над мен, когато излязох на поляната, Хоуп отново се затвори и песимизмът възстанови тялото ми, защото бях излязъл на входа на пещера, шумовете бяха много близки и това беше единственото ми изход, така че влязох в пещерата и веднага щом влезе удар в гърба ми, аз се обърнах, когато звярът лежеше на земята, сякаш се беше ударил в стена, но там нямаше нищо, не исках да остана близо до този звяр, така че с простото осветление на мобилния си телефон реших да продължа.
Лятото е това, което имате, отивате на плаж, излизате там, публикувате комикси от време на време ... и т.н. и т.н. xD
Съжалявам, че не успях да публикувам, със сигурност е минало толкова време, че дори не си спомняте, че този комикс съществува!
Надявам се скоро да имам следващия, че историята вече напредва и скоро ще дойдат експлозиите и странните неща ...
Един от нашите редовни сътрудници се радва на благородно хоби, като рисуване, и като такъв, той не се колебае да даде на хората своето изкуство.
Викман (Víctor Cara) е аматьорски карикатурист, макар и вече опитен, винаги запален по фентъзи сериалите, а как би могло да бъде иначе, очарован от света на World of Warcraft.
За това той ни носи тази малка история, малка история за млад воин-елф, който търси съдба, изпълнявайки мисиите, които нейният крал й поверява.
Това е само малка история, една от които той се надява скоро да продължи да ни показва на нашия уебсайт, въпреки че ако искате да научите малко повече за изкуството на нашия сътрудник, посетете неговия блог: http://victorcara.blogspot.com
Надяваме се, че техните истории ви харесват и че правим място за млади карикатуристи, които със World of Warcraft имат невероятен фантастичен свят, за да ни разказват истории.
Kaldoreis (или Нощните елфи) са древна и самотна раса, родена по време на пробуждането на Света. Наследството на техните предци ги е белязало като раса на воини, със силна любов към природата и анимистични практики. Калдореите са практични, но супер мъдри и често парадигматични. Те са хора с вродена страст към духовните практики и към самата природа. Много отдавна Калдорейците бяха безсмъртни. Поради Quel'Dorei, мощната елфическа магия беше напълно извън контрол, Quel'dorei, смятан за превъзхождащ Kaldoreis за простия факт на управление на тайната магия. Това небрежно използване на магия може да е привлякло погледа на горящия легион, в крайна сметка да доведе до катастрофална битка, известна като Войната на древните. Тази битка промени лицето на Азерот завинаги и доведе до създаването на континентите по света. Земята беше разкъсана и в центъра на океана, известен като Водовъртеж, се образува връзка с голяма сила и енергия. Нощните елфи са почтен и състрадателен народ, но възрастта и знанията им са ги направили позорни и много горди. Много от Нощните елфи смятат за свой дълг да гарантират безопасността и баланса на света. Поради този въздух на превъзходство, много от младите раси на Азерот не вярват на нощните елфи.
Смешно е, защото докато писах това становище, някой попита нашата позиция по този въпрос. Въпреки че това е нещо, което ще чуете в следващия ни подкаст, не съм искал да спра да давам мнението си по него по тема, която засяга всички: Real ID ще се появи във форумите. Отговорът от общността по света не закъсня и въпреки че има някои хора, които го харесват, повечето не го правят.
Една от причините, които бяха изложени, е тази на трола във форумите. Вярно е, че много хора избягват форуми поради често получаваните отговори, непрекъснатите нишки на „AVRAN YA LOS SERVERS THAT I PLY MY THREE HEUROS“ или всеки играч, който иска съвет как да се екипира и вижда как много хора го наричат като новобранец до горе. Ако се замислите, това, което Blizzard се опитва да направи, е да премахне една от функциите, на които интернет почти винаги се е радвал: анонимност. Намерението е ясно и е да се премахнат (или облекчат) всички тези видове съобщения, като се премахне маската им от всяко едно.
Не всичко обаче е лошо във форумите, тъй като доброто също изобилства. Много хора прекарват времето си в писане на полезни ръководства, съвети, интересни дискусии за нови функции на играта, съвети и доклади за грешки, но всичко това може да приключи, след като Real ID достигне форумите. Много хора обичат да бъдат анонимни и да пазят личния си живот извън играта и със сигурност има много пъти, когато го виждам като много необходимо. Мислил съм за някои случаи, но със сигурност те не са единствените, тъй като всеки човек е различен.
За съжаление, ако хората, които правят форума приятно и полезно място за общността да спрат да публикуват като страничен ефект от убеждаването на злоупотреба с инструмента, бих го намерил наистина скучен.
Повечето хора викат до небето за проблемите със сигурността, които това може да причини. Лично аз не го виждам като толкова сериозен проблем. Работя ежедневно с чувствителни данни от много хора и като правило най-много, което можете да намерите (надявам се) е профил във Facebook и малко други.
Зеленокожите орки са една от най-плодовитите раси на Азерот. Родените в света на Дренор, орките са дошли в Азерот чрез портала за измерения, известен като Тъмния портал.
Краят на света ...
Отдавна се появи рубриката „Любопитни неща“ сред нас. Този път той се връща от ръката на Khern и неговия alter Kurzik, шаман, който ще ни покаже какво Край на World WarcraftЩе видим и скритите острови на югоизток от Танарис, където таласъмите и пиратите живеят в невнимание за всички останали.
Той също така ни моли да споменем Далак и неговия пост в официалния форум, тъй като изглежда той е първият, който е преодолял „Синята бариера“. За момента ни остават скрийншотовете на Khern.
Но нека той сам да ни го обясни.
В тази нова част от седмичните знания бих искал да започна серия, «Серията състезания». Опитвате се да обясните колкото е възможно повече за играемите раси на World of Warcraft, като започнете с човешката раса и въвеждате всяка седмица различна раса, редуваща фракциите.
Хората (известен също като „човечеството“) е една от местните раси, която все още се съпротивлява жива. Повечето живеят в Източните кралства, известни преди като "Азота", те основават седем кралства, които се събират, за да се бият заедно по време на Втората война. Местните хора от Нордренд са били принудени да живеят като роби на царствата на Магнатаурите в древната история. След Третата война кралство Штормград води хората и е мощен член на Алианса.
Хората са сред една от най-младите раси на Азерот, но те са компенсирани, че са най-многобройни. С по-малка продължителност на живота в сравнение с други раси, хората се стремят през целия си живот да изградят велики империи, проучвания и магически изследвания.
Тази любопитна агресивна природа е накарала хората да се превърнат в една от най-активните и влиятелни раси в света. Хората ценят Добродетелта, Честта и Смелостта, въпреки че като всички раси те също се опитват да постигнат власт и богатство. Хората са прекарали поколения в борбата срещу тъмните сили и са загубили част от своите велики царства заради това.
Съжалявам да съобщя, че това е много тъжна глава, първият герой в комикса умира. Кой ще бъде Защо умира? Отговорът след скока ...
Гатанките започват да се появяват! Коя е онази тайнствена сянка, която преследва Чинчета? Ще излезе ли пак? Отговорът .... »Скоро»
Генералът на рейнджъра на Silvermoon Силванас Уиндрънър беше убит от рицаря на смъртта Артас, връщайки я към живот като немъртви. След като си възвърна контрола над себе си, тя се разбунтува срещу Краля-лич и Бича и стана водач на отредената фракция на немъртвите, която по-късно се присъедини към Ордата. Тя се е провъзгласила за Тъмната дама, Кралица на забравените (или Забравените, както сега ги наричат в WoW) за продължение на първоначалното й заглавие „Кралица Банши“.
Като лидер на Оставените и Ордата в Източните кралства, Силвана е военен гений. Средната сестра на Alleria и Vereesa Windrunner, тя беше генерал рейнджър на царството на висшите елфи Quel'Thalas. Тя смело се бори с Arthas, когато той нахлу в Quel'Thalas, но по време на падането на Silvermoon, Arthas я възкреси като свой поддръжник, като част от някакъв вид отмъщение. Когато кралят-лич отслаби суверенитета си над своите миньони, Силвана, наред с останалите немъртви, възвърна свободата си и поведе силите си срещу Ужасните господари, които превзеха Лордерон, потвърждавайки нейния суверенитет над немъртвите, освободени при освобождаването. третият, Вариматрас, по негова воля. Тя преименува немъртвите, които възвърнаха волята си като „Отстъпниците»И се обяви за негова кралица.
Под ръководството на Силвана, изоставените са успели не само да се защитят срещу Бича, но и срещу Аления кръстоносен поход. Тя има големи възможности в областта на лидерството, военната стратегия и особено в Arch. Тя също е експерт в използването на демонична магия, има способността да източва живота, може да въздига скелети към живот и владее изкуството на контрола на ума. Казват, че Силвана е най-добрият стрелец в Азерот, тя твърди, че може да удари птица в окото в средата на полета. Тя носи Дългия лък на слънчехода, който някога е принадлежал на Dath'Remar Sunwalker, който го е подарил на Силвана, когато е станала генерал рейнджър.
Все още няма експлозии или войни! Ще има ли някога? Мисля, че никой протагонист няма да пристигне в едно парче в битката ... Върнете ми парите !! XD
И ако някога получат домашен любимец (за хора с увреждания), вече знаете откъде са взели идеята от идеята
Тази вечер с нас е нашият приятел Проеникс. Да, приятели, това прекрасно MVP (Високо оценено пиле), когото проследяваме от дълго време, за да интервюираме. Въпреки че не искахме да го съкрушим в ранните му дни като MVP, след неговото ангажиращо и ангажиращо интервю не искахме да го забравим и да му върнем „приятелската“ услуга.
За това интервю имаме употребяван Помолих нашия сътрудник за помощ мортифилия, много активен герой в официалните форуми, където е известен като тропическа каска. И как може да бъде по-малко, приятелю Изилдра тя се записва (по-скоро насочи пушка към нас) в това интервю като официален президент на нейния фен клуб (не забравяйте да се отбиете вашата страница във facebook да бълнува с нея за определени герои в Общността 😉).
И без повече шум ...
тропическа каска: Високо! Преди да започнем, влезте! Представете се на общността!
На ваше разположение!
Аз съм Proenix от Минахонда и принадлежа към програмата MVP на официалните форуми.
Вчера получихме интересно съобщение от Сампи, офицер от испанско братство, Viron de Dun Modr. В това, ние ...
Хората вече пристигат на мястото на срещата, двама от главните герои вече са пристигнали. Какво? Как Банг избяга от работата си като оператор на асансьор? Ще разберете ... xD
Накрая излиза последният от тримата главни герои. Този път сме изправени пред един от най-известните хора в цял Азерот, така че ще бъде чест за такава знаменитост да се появи в този комикс.
За взривовете и изстрелите остава малко ... Ще излязат ли живи?
Стъпка по стъпка историята напредва и първите протагонисти се появяват на сцената. Бих искал да посветя няколко страници на вашата презентация, но вече ще ги знаете. Има още няколко глави за действие, търпение.
Относно планините Bladeblade, не съм казал кое място е това в четвъртата глава, но ако си спомняте, има място с много гноми в този район ... Можете дори да посетите къщата, където той работи като оператор на асансьор , което всъщност съществува! XD
И да, тя има прическа с форма на антена. Имат ли някаква полза или сила? Ще видиш!
След дълго време най-накрая реших да направя дълга история. Този път има всичко: сюжет с неочаквани обрати, протагонисти, екшън, измами, романси, светлина, огън, унищожение ... Темата не е нито повече, нито по-малко от бъдещото нападение срещу Гномереган, което ще се случи в рамките на няколко кръпка.
Тъй като една страница не ми даде да представя тази нова поредица, вие трябва да прочетете две. Всъщност моят план е да получавам по две всяка седмица, в противен случай ще са необходими векове, за да се развие сюжетът. Тъй като това е първият епизод, ще трябва да изчакате да представя главните герои и да видим къде отиват кадрите.
А що се отнася до края, не се страхувайте, аз имам цялата история и крайната мисъл (няма да ви направя като Lost), всъщност ако някой ме наеме (или отвлече), аз съм в състояние да завърша и доставя цялата история в PDF или обем на печат xD.
Ами тук го оставям на вас, наслаждавайте се!
Имам няколко предложения за монтиране, които могат да бъдат включени в магазина на Blizzard. Не забравяйте да се свържете с мен за преговори, знаете ли ... отиваме на петдесет и петдесет. Ако през следващите няколко месеца ви видя да го продавате, ще предположа, че сте прочели това и сте приели условията, още повече! Ако не го продавате през следващите месеци, ще помисля също така, че го запазвате за специално издание или годишнина, така че ще трябва да ми платите.
Този текст всъщност е правен договор, в който приемате каквато и да е последица, ако ... прочетете ... .докато ... последната ... дума ... .bra.
С цялата информация за разширяването, което излиза, по-добре е да мълчите и да не давате идеи ... да не би да ни наблюдавате в момента и да вземете под внимание всички глупости, които предлагаме.
Вчера, когато четях промените в прогресията в нападенията на Катаклизма, истината е, че не бях изненадан. Видях го като естествена еволюция, точно като промените в емблемите. Това е нещо, което казвате и защо не беше така преди?
Както казах в самата статия, не исках да губя възможността да дам мнението си по въпроса и, както винаги, може или не може да се съгласите с мен, но помнете едно: Това е мнение.
Ако има методология в живота, която е широко известна и която аз лично прилагам, това е да разглеждаме добрите и лошите неща на нещо и в резултат на това си създавам мнение, което може да бъде лошо (ако те са повече от добри) или добри.
1) Сбогом на лятната ваканция. Да, всички знаем, че през лятото желанието за игра отслабва, докато желанието за Тинто де Верано и плажа нараства. Гилдиите, които в момента правят групи от 25, ще могат да поддържат прогресия с онези играчи, които изберат да запазят поне една група от 10 играчи.
Имате ли ново монтиране и искате да го покажете? Не го пазете! Елате в джойнта на Крас!
Ще бъде измъчван (като крайбрежна алея на Марбея) с тихи хора, монтирани на чисто новата си планина, които чакат да бъдат маркирани.
Открихте ли вече за какво става дума в комикса? (зъл смях)
Има моменти, че само с няколко музикални щриха и някои добри видеоклипове, които записвате с братството, имате видеоклип (или поредица), оставен от морето на любопитни хора и които ви изумяват не само за свършената работа но за качеството му.
Това е случаят с Оникс, играч (който изглежда е бразилец), който обобщи цялото пътуване на Пач 3.3 и представлява Падението на Краля Лич. Тази поредица е разделена на 4 видеоклипа. Четвъртият е само за кредити и в него можете да видите песните, които той е използвал във видеото си. Препоръчвам ви да го гледате с висока разделителна способност.
Останалото може да се намери зад скока. Няма отпадъци. Надявам се да ви харесат колкото мен.
Вчера се наслаждавах на добрата атмосфера, която се диша, ослепително слънце и се замислих колко малко остава за лятото. Скоро това ще бъдат плажът, морето, сладоледът и ... новите ризи. Но ... ако е възможно, исках такъв с някакъв отвратителен мотив (които са модерни и обикновено се продават в тези видове модерни магазини), така че, какво по-добро от Warcraft, защото ... нямам -риза! Дори този, който обикновено винаги продават с щита на Алианса или Ордата, който има доста хора.
Това не може да бъде така! Искам тениски с оригинален дизайн!
Какво направих? Е, оригинални, собствени дизайни. Опитвам се да не бъда прекалено отрепки.
Но това не свършва дотук, те не са няколко дизайна, а по един за всеки клас от играта. С различни теми за всяка една и я прави еднаква, независимо дали е орк или дреней, тъй като те са валидни както за ордата, така и за съюза.
От своя страна вече се радвам да нося xD на шамана. Ако ви харесва някой, уведомете ме, че може би ще пусна оригиналните файлове или ще ги продам на офериращия с най-висока цена ... .muahahaha.
Не, сериозно, надявам се да ви харесат xD
Това е, което се усеща в околната среда напоследък и има само едно решение ...
Наскоро изравнявах паладина си с кръвен елф (ftw теми) и на мисия намерих тази книга, която необяснимо ми даде да прочета. Тази книга по време на игра може да бъде получена от Надзирател Беламур.
Тази статия се основава на неща, които могат да бъдат прочетени в играта и някои спекулации от моя страна. Бъдете подготвени, предстои дълго въвеждане на текст.
Кеган Даркмар, лидерът на малка група от немъртви, която дойде да ни търси убежище, за да избягаме от неговите „братя“, оспорва обичайното ни отношение към неговия род. Кожата му може да гние или кръвта не е текла през вените му отдавна, но той действа благородно, показвайки повече загриженост за безопасността на своите сънародници, отколкото за своята.
Всъщност усещам в него човечност, която, честно казано, понякога ми липсва при някои хора, които познавам.
Но защо казвам всичко това? Потвърждавам това, за да дам достоверност на това, което ще напиша, тъй като това бяха думите на Кеган и желанието ми е, след като прочетат този дневник, моите колеги да разберат защо вярвам в тях:В кухите дълбини на света лежат останки от древни богове. Сега новите сили се опитват да използват тази древна сила, така че тези, които успеят, ще имат в ръцете си ужасно оръжие за борба с враговете си. "
Такива бяха думите, които изрече Кигън, докато протягаше висулката си с кръвен камък към мен, и в очите му имаше страх, а може би и благоговение. Когато ръцете му се присъединиха към моите, те останаха неподвижни, сякаш отказваха да предадат висулката. Почувствах някакво отвращение, но не помня дали отхвърлянето ми се дължи на мъртвото месо, стискащо ръката ми, или висулката ме накара да потръпна.
Оуаааааааа, какъв сън. Това спане 17 часа на ден не може да бъде добро ... Както и да е, да видим какви нови неща има напоследък ... Айнг? Търсите партньори? Бивник ли съм? Леля, която чете назад? Екип метър, за да видите кой има най-дълъг? Но ... но ... но ... Ааааааааааанда, днес е 1 април, денят на невинните светци в голяма част от света. Вече всичко разбирам!
Така се озовах в четвъртък. Ами да, като всеки Април 1, се празнува в деня на невинните светци или на първи април (за американците), а от Blizzard не пропускат или луди. Всяка година има шеги за бъдещи модификации и както винаги ще помоля Chromie да отвори библиотеката, за да види какви промени се случиха през последните години:
Какво се случва, ако сглобим две неща заедно? Уау и загубени.
Е, излиза тази малка и смирена история. Производителите се опитват да го купят като алтернативен край, бъдете внимателни! (Не се притеснявайте, не слагам спойлери или нещо друго)
Забележете на читателя, че това е запис от друг от моите рефлективни записи и, разбира се, той е изцяло натоварен със субективност и трябва да се чете и разбира като такъв. Това е запис, който се върти около главата ми от известно време и е специално посветен на определени хора ... те знаят кои са. Едва днес, четейки интересна публикация от Паша в Мулгор, приключихте с довършването на тази публикация, която се готви от няколко дни.
Тази статия ще се съсредоточи върху лечителите и тяхната сила в нападенията.
Човекът по природа е конкурентен и всеки обича да знае, че е първият в нещо. Проблемът идва, когато не знаем как да прочетем данните и разглеждаме само преброяването, в раздела „Излекуване свършено“.
Оттам започват проблемите, моята лента е по-голяма от вашата ерго, здрава повече от вас. Ясно е, че това е вярно, но означава ли това, че се справяте по-добре?
Отговорът е отрицателен.
Току-що пристигнах по чудо в глава 20 и редица известни личности и национални фолклорни герои не искаха да го пропуснат. Това е нещо като "ами ако бяха герои от уау?"
И последното нещо, ако сте в състояние да ги разпознаете, е, че прекарвате твърде много време в интернет.
И имайте предвид, че има възможна втора част.
Всеки би направил / флиртувал, но би разбрал, че е безполезен. Ако наистина искате да флиртувате, по-добре прочетете тази поредица от препоръки / съвети / бълнувания ....
Blizzard продължава да интервюира важни играчи / гилдии в играта по случай 5-та годишнина от World of Warcraft. Този път Луек е интервюиран.
Луек от Обединеното кралство The Underbog, който понастоящем носи титлата "The Kingslayer" и спечелил постижението "The Sandmaster" през октомври 2009 г., е играч, който е в списъка за петте години от World на Warcraft. От побеждаването на Краля-лич в подземието за 10 играчи в Цитаделата Icecrown, през поддържането на личен рейтинг от 2200 в клоновете на арените 2v2, 3v3 и 5v5, до спечелването на титлата "Генерал" в старата система за ранг на бойното поле, въведена преди Разширяването на World of Warcraft излезе на улицата, с Luek имахме чувството, че той ще бъде чудесен кандидат за разговор за преживяванията му във вселената на Warcraft през последните пет години.
Като начало, кое беше първото нещо, което ви привлече в World of Warcraft и ви задържа на дъното на каньона по време на процеса на изравняване?
Винаги съм обичал вселената на Warcraft, така че веднага след като World of Warcraft беше обявен, исках да играя. Прекарах последните няколко години, играейки EverQuest с моите приятели и всички бяхме повече от готови за поредното страхотно MMO. Това беше, което наистина ме убеди да кача моя съветник. Първите няколко мисии не бяха толкова сложни като тези, които виждаме сега, но все пак включваха много история и ме отвеждаха на места, които разпознах от предишни книги и игри, което се оказа невероятно изживяване, което ме мотивира да продължете напред и открийте повече съдържание.
В момента Exorsus е третото най-добро братство в света, както и най-доброто руско братство и предишното най-добро европейско братство. Интервюирахме Викш, неговия лидер, за да ни разкаже малко за създаването на братството, какво го отличава от останалите и как да ръководим екип, за да бъде ефективен.
Поздрави, Викш! Бихте ли ни разказали малко за Exorsus? Как е създадено братството и как стоят нещата в момента? Имате ли бъдещи планове?
Е, Exorsus е създаден от друго предишно братство, наречено Initium, въпреки че днес все още има някои членове на първоначалното братство. Когато за първи път се заинтересувах от PvE аспекта на World of Warcraft, се присъединих към най-доброто братство на Ордата на сървъра по това време. Казваше се Неприручен. Гилдията беше водена от Джимсън, доста изтъкнат играч, който по-късно последвах, когато той създаде нова гилдия на име Guess Who. По-късно, в дните на Черния храм, Джимсън в крайна сметка напуска Guess Who и се присъединява към Initium в царството на Shadowmoon. Скоро след това той в крайна сметка се превърна и в неин гилдмайстор и ме покани да се присъединя към тях, след като си взех почивка от WoW.
Що се отнася до Exorsus, неговата история се различава от тази на повечето гилдии или гилдии на високо ниво, създадени чрез подбор на играчи от различни силни гилдии, като руското братство Sinthesis, GKD или дори европейското братство Ensidia. Exorsus всъщност започна сериозно да се потапя в PvE съдържание, когато Ulduar излезе и напредва бавно, малко по малко. Съвпадна, че тогава също станах Гилдмастър на Екзорс. Първоначално започна като гилдия от приятели, но с течение на времето фокусът на гилдията се насочи към постиженията на PvE.
И до днес гилдията е група от опитни играчи, които не само са запознати с WoW, но и с други MMO. Що се отнася до бъдещите ни планове, разбира се, че имаме такива. В момента вярваме, че имаме много силен екип, който е способен да се състезава не само срещу други руски братства на високо ниво, но и в световен мащаб.
Enigma е едно от най-известните братства в царството на Deathwing и нейните членове са много отдадени на най-големите предизвикателства, които World of Warcraft предлага във всяко подземие. Най-високо класирана гилдия в САЩ - с много „Кралство първо!“ Плюс други забележителни постижения, включително Conqueror of Ulduar, Observated (25 играча), Alone in Darkness (25 j.) И A tribute to madness (25 j.) .
Наскоро завършиха The Frostwing Halls in Icecrown Citadel във версиите му за 10 и 25 играча за първите четиридесет и осем часа от отварянето му (в кръпка 3.3.2), след което довършиха Краля-лич, първия от неговото царство следващата седмица. Enigma веднага започва да работи всеки път, когато се пусне ново съдържание на групата. Въпреки че подобно на останалите гилдии, Enigma разполага с набор от играчи от всички краища на Съединените щати, има невероятно компетентен и зрял ръководител на групи на деветнадесет години, който също има огромни познания за сложната механика на World of Warcraft игра. Наскоро интервюирахме Фрая, Enigma Guildmaster, за да сподели с нас своя опит като успешен партиен лидер и като отдаден играч в общността на World of Warcraft.
На първо място, от колко време Enigma се занимава със съдържанието на групата и какво е довело до нейното създаване?
Enigma е създадена две седмици преди излизането на Wrath of the Lich King, с цел ясно да се откроява от останалата част от състезанието в нашето царство, Deathwing. Въпреки всичките ни усилия, в началото, когато започнахме да каним хора, нещата изглеждаха несигурни. С Duffmanoyea се бяхме опитали да съберем хора, за да създадем ядро от най-добрите, но толкова много хора в крайна сметка отстъпиха, че трябваше да се съберем с някои играчи, с които преди това се борихме. Не беше само това, но когато излезе Wrath of the Lich King, ние бяхме едва двадесет членове. За щастие първите няколко седмици минаха доста добре за нас. Много играчи излязоха от нищото и се заинтересуваха от нашата гилдия, плюс трите учредителни престоя възнаградиха всички, които се втурнаха там, а не по-организираните групи. От този момент нататък всичко се оправи.
Всеки, който е играл, ще запомни различни и емоционални сцени, които са го белязали в тази игра. Без тях не бихте били този герой от ниво 80, какъвто сте сега.
Преди да започна статията, искам да кажа, че тя не е моя. Бих искал да знам за историята на World of Warcraft колкото и това момиче, но определено не.
Не помня как намерих тази статия, но си спомням, че бях напълно закачен за нея и в крайна сметка челюстта ми беше отворена дълго време ... Въпреки че е доста дълга, не исках да спра да превеждам за вас, за да можете да коментирате впечатленията си с уважение. Адаптирах някои изречения и, ако предпочитате, можете да го прочетете в него оригинална версия на английски.
Прочетете, за да се насладите на преведената версия на статията ...
Ако някога сте се чудили каква храна ядат, къде ходят на парти или любимите филми на MSG, съжалявам, но няма да им отговоря (нямаше място), вместо това ще отговоря на другите също толкова любопитни. Заемам това място, за да кажа на Evenue да премахне без звук ... xD
Тази седмица: веднагаTM
Тази седмица ви предлагаме статия за добре познатия израз на веднага на форумите на Blizzard. За да знаете малко за този израз.
Благодарим на Zäkum за изпращането на вашия въпрос до нашия поща и да накараме да напишем тази статия за всички вас.
Тази винетка завършва трилогията на въведенията, които това разширение е имало за историята на Arthas (тези, които направих преди, предполага се, че сте ги прочели). Надявам се, че със следващите корекции и разширения те ще ни дадат повече, въпреки че струват повече, за да ги направим поради дължината, която са!
ВАЖНО СЪОБЩЕНИЕ
В тази винетка има някои данни от последната последователност на битката срещу Артас, така че ако не сте виждали видеоклиповете, циркулиращи в интернет, успяхте да оцелеете в спойлерите на статиите и успяхте да се измъкнете от източника на Даларан, не чети този комикс.
Има два типа играчи на Уау, тези, които, когато видяха какво се случва в края на Ледената корона, го обявиха на всички свои приятели и онези, които от уважение мълчаха, без да избухват мистерията.
Съжалявам, но се считам за първия тип, но изглежда, че има някой, който току-що е огромен ...
Е, освен че сте много труден шеф и древен бог, вие вече трябва да знаете, че той е испански сървър с много особени характеристики ...
Тази седмица: Хумор: Трите клона на жрец.
Разделът за любопитствата не е публикуван от много седмици и ние отворихме раздела тази година с малка статия за класа на свещеника. Статия в хумористичен тон, която ни изпращате ЕлнатКакто той самият ни казва, колега от неговото братство го е написал и те искат да го споделят с общността. Така че нека благодарим Масклин за вашия принос.
Не можете да загубите ОСНОВНИ КОНЦЕПЦИИ НА ЖРЕЦА И НЕЙНИТЕ РАЗЛИЧНИ КЛОНОВЕ НА ТАЛАНТИТЕ.
Много хора ще се чудят дали някой лош сън преследва нашия скъп крал Лич, е, ние имаме изключителния един от най-лошите му кошмари.
Много отдавна кобилата Брилянтна грива роди Непобедимата в присъствието на изумителния млад принц Артас.
С течение на времето конят и Артас създават силна връзка, която ще ги води в множество битки в народите на Азерот, от замръзналото иго на смъртта до ужасната агония на битката.
Без съмнение, навитите мускули на този жребец бяха изградени за скорост и Артас често се чувстваше така, сякаш летеше, а не яздеше коня си през различни места. При най-малкия удар с петата си Артас можеше да предаде заповедите си, без Непобедимият да прояви и най-малко колебание.
Именно непоклатимата вяра на Непобедимия в господаря му доведе до неизбежна смърт ... и нечестиво прераждане. Един студен зимен следобед, когато снегът превърна земята в бяло, Артас почувства отчаяната нужда да се махне от града, дори ако това означаваше да се вози през мрачна и нечовешка буря. След като се отдалечи от стените, Артас поема Invincible за завъртане, но Invincible пада поради хлъзгавия лед и предните му крака са напълно унищожени. Неспособен да излекува ранения си спътник, Артас е принуден да даде на Непобедимия милостива смърт. Това събитие обаче ще тежи дълго на гърба на принц Артас.
Според неговия автор това видео е вдъхновено от Ulduar: The Movie. Авторът е вдъхновен от това видео, защото е негово ...
Един професионалист е застрашен вид, трябва да се грижим за тях и да опазваме местообитанието им, така че да не изчезват. Какво би било Wow без тях? ...
Ваучер. Да, разбрахте ме ... би било по-добър свят без тях.
Послепис: Ако тези предишни две седмици не публикувах нищо, това беше по две причини
Сравнение между аспекти на филма Аватар и играта World of Warcraft.
Ако сте отишли в стаята си преди да влезете, ще сте разбрали, че кралете може да са минали. Ето ви тази „възпоменателна“ карикатура за подаръка, която със сигурност бихте направили на ваш колега (или той на вас, зависи xD).
Между другото: Царете са gms ... (Але, вече казах ...)
Водещите братства го питат, защо Артас все още е жив след толкова седмици? Не че има подсилени стени или врати и трябва да изчакаме да влезем в следващата зона, не.
Това всъщност се случва ...
Вчера ми се случи, че влязох в играта само за 5 минути и след това напуснах групата близо до времето. Когато се свързах, видях, че няма обичайните хора. Намираме се по средата на коледните празници и, не знам дали заради студа и бурята, която удари полуострова, или заради празниците, братствата се охлаждат на тези дати.
Също така е трудно да настроите календара, така че да не съвпада с Бъдни вечер или Нова година или разбира се деня след махмурлука ... Eggnog тя се изкачва до главата. Няколко дни, когато има достатъчно хора, те се възползват от възможността да отидат Ледена корона а през останалите дни правите каквото можете и ви се иска.
Вече говорих по един повод на сестринските паузи и аз знам за сестри, които * понасят * коледните празници по различни начини.
Наскоро, преди да напиша статията, зададох следния въпрос в Twitter: Как мислите, че Коледа влияе върху дейността на вашето братство?. Имах различни отговори, но този, който привлече вниманието ми най-много, е този на @Баксолас който ни казва следното:
През предходната седмица Тирион Вадин отиде до топката си, докато светът воюва срещу Краля-лич, нека видим как се справят ...
След дълго справедливостта на светлината ще надделее над сянката и дните на ... бла, не, не разбирам типичните епични фрази, които се пеят при този тип обстоятелства, така че без допълнително забавяне ви оставям с комиксът 😛
Сега, когато Patch 3.2 приключи, за да направи място за Patch 3.3, мисля, че е подходящ момент да обобщим малко за Patch 3.2, особено The Trial of the Crusader.
Както всеки път, когато пиша този тип статия, това е мнение и може да не съвпада (и със сигурност ще го направи) с вашите мнения. Но както винаги обичам да скачам в басейна.
Преди да започна тази статия, искам да направя съвсем ясно, че единственият ми опит в Icecrown е в Public Test Realms. Това предполага, че числата, които сме успели да видим там, може да са много различни (или не) от тези, които виждаме по-късно в Нормалните царства.
Blizzard обикновено прави някои срещи по-лесни или по-трудни въз основа на тестване в сферите, но все още нищо не е известно.
Целта на тази статия е да даде предварителен преглед на това какво да очаквате в Icecrown, защото разликата в стила е доста голяма в сравнение с Trial of the Crusader.
Промени, въведени с Хлад на трона според мен са добри, защото щетите не се случват внезапно, ако не плавно. Много често се среща в „Изпитанието на кръстоносеца“ (особено в „Heroic“), че Танкът е убит при едно попадение и умира при 1 или 2 попадения. Това завърши в Цитаделата Ледена корона. Можем да видим как животът на резервоара непрекъснато пада, което е облекчение за Лечителите, защото те няма да трябва да бъдат с това miedo че резервоарът безвъзвратно загива.
Това е предимно много здравословно за прекомерно изцеление (прегряване). Много графичен пример е Gormok Impaler в Heroic Mode, в който се включвате в хвърляне на лекове по резервоара, защото във всеки момент той пада много. Това причинява прекомерни разходи за мана и ясно намаляване на ефективното излекуване.
Както всички знаят, след всяка поправка идват обичайните закъснения за отваряне на сървъра (дано греша този път xD). Така че, за да ви помогна, подготвих поредица от хобита и помага, за да можете да убиете малко времето до обещаното време.
Надявам се, че сте оставили чорапите в камината и чаша мляко, защото днес ще имате изненада.
Ако вече сте го прочели, можете да прочетете и предишните вноски на "LOL of Warcraft" (които приличат повече на комикс от този xD)
За най-любопитните умове, жадни за информация, знам, че не можете да спите всяка вечер, без да знаете откъде героят получава коня, когато хвърля планината, или дали основният огън всъщност е магия.
Така че вашите молитви са чути, ето „Как работят нещата в Азерот? ТОМ 1 », за да спрете да вярвате, че новите герои са донесени от щъркел ...
Днес ще говоря с вас за шамана отново, продължавам да играя с него като реставрация и, честно казано, обичам го.
Няма да се връщам отново в дискусията за областите, защото вече Посветих му статия. Днес ще ви разкажа за Смекчаване щети върху Шамана. Въпреки че все още е мнение (което ще ми изядете по-късно), ще говоря за неща, които са може би по-логични и не предизвикват толкова много противоречия.
За какво е тази статия? Е, бих искал да говоря за всички класове, но наистина нямам време или необходимите знания, за да говоря за всеки клас, но ако някой бъде насърчен, винаги можем да говорим за това (намигване).
Тази статия ми хрумна онзи ден в „Изпитание на героичния кръстоносец“, когато един танк безвъзвратно умираше в рамките на 2 минути от битката. Моите ръководители на бандата знаят, че обичам да лекувам танкове повече от бандата, но в лицето на провала един от офицерите реши да ме замени да лекувам банда, докато той лекува умиращия танк. Когато приключихме нощните опити (без успех), попитах офицера защо съм се променил. Казаха ми, че е свещеник и иска да се опита да види ако щитът, който трябва да смекчат щетите, е бил от полза. Смешното е, че резервоарът, който излекувах, не беше този, който умря.
Освен анекдотите, това ме накара да се замисля за смекчаването на щетите от шамана, което е крайно необходимо за Лечителите като цяло.
Дни и дни се качваме до кухнята до 450, опитвайки се да бъдем най-добрият готвач в цял Азерот, така че вашите творения в крайна сметка да лежат на земята и да бъдат изядени на звяра. Ако не сте внимателни, ще хапнете, за да вземете буфото, но ако не ... обадете се и поръчайте по-добра пица.
Като любопитство да се каже, че когато „Фуланито подготвя рибен празник“ излезе в чата, всички отиват като „Къде е Уоли?“ за да го намерите бързо, тъй като много пъти е маскиран или под няколко души, със сигурност сте избягали от упорито търсене, но без да го завършите с намирането ...
Този въпрос, който заглавие има тази статия, е около нас от няколко дни във всички канали, които имаме ...
Интересна статия за музикалната група на Blizzard, Tauren Chieftains.
В тази глава на сцената излиза следващият герой, който е не друг, а майстор на полета, забогатял в миналото и сега изпитва трудности. Главата е много много драматична xD, имайте под ръка кърпичка.
Може би един ден ще направят някои машини, базирани на този герой и всичко останало, но все пак има повече история, която ще продължа да извличам малко по малко