Ghostcrawler:HasteがDsT、SsT、およびチャネリングされた呪文にどのように影響するかについて

Ghostcrawlerは、時間の経過に伴うダメージ、時間の経過に伴う回復、およびチャネリングされた効果がCataclysmでどのように影響を受けるかを明らかにしてきました。

時間の経過に伴う治癒期間のわずかな変化が誰にも迷惑をかける可能性があるとは考えていません。 時間の経過に伴うダメージの持続時間のわずかな増加は、(非常に予測可能な回転を持つという点で)少し​​厄介かもしれませんが、最後のヒットを削除せずに更新できるので、私たちには問題ないようです。 ただし、ヒットダメージの効果は変わらないと思います。

チャネリングされた呪文には、解決すべき小さな問題があります。 技術的に言えば、それらは時間の経過によるダメージの呪文のように機能しますが、フィニッシャーのように機能するように感じるので、持続時間を変更すると混乱する可能性があります。 Blizzardの持続時間の変更について心配する必要はありませんが、チャネリングされた呪文から別の呪文に切り替えたい場合は、MindTortureに表示されます。 それらのチャネリングされた呪文はより早く終了し、より早く実行され、すぐに終了することができます。 状況によってはダメージや回復の実際の喪失につながる可能性があるため、時間の経過とともにダメージと回復の呪文の速さを増やすことによって期間が短縮され続けることは望ましくありません。 Glyph of Swift Rejuvenationは、いくつかの出会いでは非常に役立ち、他の出会いでは純粋な地獄になります。 ダメージスペルの時間が時間の経過とともに減少する場合、タイトなダメージローテーションは地獄になる可能性があります。

残りは、ジャンプの後に見つけることができます。

ムルキムス_グラディエーター_ペット

2010アリーナトーナメントが始まります!

ムルキムス_グラディエーター_ペット 最後に、2010アリーナトーナメントがヨーロッパで始まります。

World of Warcraft2010アリーナパスの登録期間が開始されました。

アリーナパスを購入したすべての参加者は、World of Warcraft Murkimusの鎧で独占的なMurlocマスコットと、独占的なタイトル「Vanquisher」を請求する機会があります。 ですから、チーム全体を集めて激しい戦いに備えることを忘れないでください。

World of Warcraft 2010 Arena Passの詳細については、のセクションをご覧ください。 よくある質問.

イベントに参加する予定で、そのことを教えたり、イベントの取材をしたりしたい場合は、遠慮なくご連絡ください。 お問い合わせ.

ジャンプの後、あなたは最も重要なよくある質問のいくつかを見ることができるでしょう。 それらすべてを見るには、アリーナトーナメント2010に関するよくある質問のページにアクセスしてください。登録したい場合は、遠慮なく立ち寄ってください。 登録ウェブサイト.

週末のブルース

Cataclysmの到来が近づくにつれ、より多くの情報があり、それに答える質問も増えています。 この週末の間に、私たちがコメントするのが面白いと考えたいくつかのことが言われました。 それらをお見逃しなく!

大災害の水中エリア、輸送手段などについて:

Vashj'irの水中ゲームに関するいくつかの説明:
水中輸送と戦闘の仕組みは、次のいずれかを意味するものではありません。

  • 空気が不足して溺れる。
  • 非常にゆっくりと移動します。
  • 三次元環境で混乱する。
  • ナーガが霜の爆発であなたを襲うと、あなたはそれがどこから来たのかわかりません。

準備ができていない状態でこのエリアに立ち入ることはありません。また、経験を退屈、混乱、混乱、または苛立たせることも意図していません。 私たちはあなたに本物の水中冒険を提供したいと思います。 あなたは美しい新しい環境で観光したくてたまらないかもしれませんが、それについて私たちを責めないでください!

彼らは、一部のクラスがレベル​​40で行う必要のある鎧の変更を削除して、たとえば、ウォリアーズとパラディンがレベル1からプレートを使い始めることができるようにするというアイデアについて質問します。Ghostcrawlerは次のように応答します。

私たちはそれを変更することについて話しましたが、私たちはそれがそのまま好きであると決めました。 優れた鎧を高いレベルで身につけることができるのは歓迎すべき報酬です。 同様の論理で、ヘルメット、ショルダーパッド、ビーズ、さらには低レベルのマウントを作成する必要があると主張できます。印象的なアップグレードがあり、プレーヤーは遅かれ早かれそれらを入手するからです。

低レベルでプレートを追加するほどキットを単純にしたくはありません。 新しいオブジェクトを作成し、それらが適切に分散されるようにします。 とにかく、それは大きな利点ではありませんが、私たちがそのように見ないとき、あなたはそれをそのように書き留めました。

とにかく、バランスを取るのに大きな問題はないと思います。 レベル40を超えるクラスは、完璧なキットが成功と失敗の違いを意味すると考えるほど弱いものはありません。

たとえば、戦士がレベル1のバッジを着用できるようにする最大の理由は、レベル40ではすべての装備を排除する必要があるという感覚です。 ただし、着用しているものよりも優れたオプションが得られるまで、メッシュをさらに数レベル着用する必要がある場合でも、大きな不利益になることはありません。

残りは、ジャンプの後ろにあります。

Twitterでの開発者の質問と回答-第4版

さえずり_64x64 ご存知のように、昨夜は ブリズチャット Twitter経由の質問と回答の。 わからない場合は確認してください あなたの何人かが私たちに興味深い質問を残した記事。 あなたはあなたの質問のいくつかが答えられているのを見ることができると確信しています、そしてそれは私たちが約束したように、私たちはそれらをしました。

ここにあなたの食欲を刺激するための最も興味深いもののいくつかがあります:

  • Q:»280マウントすべてを310%に上げる予定はありますか?」
    R: 現在の計画では、Cataclysmで、すべての飛行マウントを310%(現在の280%でも)で移動できる新しい飛行範囲を学習できます。
  • Q:「310%の飛行が学べるということは、最初からアゼロスで飛行できるということですか?」
    R: 「古代気候の飛行」の概念を検討しました。 冗談だ。 あなたはおそらく最初から飛行を始めることができます。
  • Q:»5のレイドとダンジョンでのクラウドコントロールをPvEゲームの重要な側面に戻すことはできますか?»
    R: 強勢音はい。
  • Q:«PVP環境での報復パラディンの有用性についてどのような情報を教えてください。
    R: RetributionPaladinsには新しい割り込みスペルがあります。
  • Q:»レースへの変更?»
    R: あなたが見るかもしれない一つのことは、ドワーフが考古学にボーナスを持っているか、アンデッドがPvEでより役立つ活性化された人種能力を持っているということです。

質問が多いので、翻訳に時間がかかりました(土曜の朝だと付け加えておきます)

あなたの残りはジャンプの後ろでそれらを見ることができます。 そして、テーマごとに分けました。

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セレシタルスティードとミニXTがブリザードストアで発売中

ミニKTとモンクパンダレンの両方がペットショップで成功した後(そしてそれを継続している)、ブリザードはさらに追加するように勧められました。 今回は、Ulduar XA002ドライバーのスタイルの壮大なマウントと楽しいロボットがあります。

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私たちは€20の価格でそれらを見つけることができます 天体のスティード とのペットのための€10 ミニXT 。 IRCのコメントによると、それらを取得するためのキューがたくさんあるので、今日それらを取得したい場合は、 店に来る 並んでください!

明確にするために、Celestial Steedの飛行速度は私たちの能力に応じて増加し、最後に、310%の速度に達するマウントを取得すると、その速度でも飛行します。

私たちの友人であり協力者であるMôrtifiliaはすぐにCelestialSteedを取得し、それを画像で示しています。

ウォークラフトマガジン2010年春号の公式ワールドが近づいています

ウォークラフトマガジンの公式ワールドが帰ってきました! 第二号について多くの方から質問がありましたが、今年の春に届くようです。

私たちのノーム、トロール、エルフは、World of Warcraftミッションの作成者への舞台裏のインタビュー、大災害後の世界の独占スクリーンショットなど、第2号の仕上げに懸命に取り組んでいます。 IcecrownCitadelの包括的なガイド。 それまでの間、表紙をご覧になり、購読者限定の壁紙としてダウンロードしてください。

購読したい場合は、訪問することを忘れないでください 雑誌公式サイト.

サブスクリプションの詳細を変更する必要がある場合は、次のURLにアクセスしてください。 www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

あなたの食欲を刺激するために、彼らは私たちにこの印象的なデスクトップの背景をXNUMXつの解像度で送ってくれます。これは、XNUMX番目の雑誌の表紙になります。 あなたがそれらをうまく区別しない場合、彼らは困難な戦いを戦っているAlexstraszaとDeathwingです。 それらは両方ともアスペクトドラゴンであることを忘れないでください。 私はそのイメージが本当に印象的であることを強調します。

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FanHunterが帰ってきました! パニーニの手によって

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プラネタデアゴスティーニでの出版に20年成功した後、彼はこれまでずっとスペインの作家であり、最も多くの売り上げを達成しました。 CelsPiñolが出版社を変更 そして今年の時点で、彼はスペインで出版された彼の作品を見るでしょう。 パニーニコミックス.

の作者 ファンハンター, 致命的なファン, ファントムタウン そして、主人公が通常あらゆる種類(コミック、文学、音楽、映画、テレビシリーズ、マンガ)のファンである他の作品は、したがって、彼が作家および編集者として生まれたのを見た会社を去りました。

このように、プラネタデアゴスティーニとピニョールの間の合意は倉庫内の残りのジャンルの破壊を伴うため、パニーニは300文字以上のカタログ全体、XNUMXつの登録商標、および貴重な編集コレクションにアクセスできます。 したがって、現時点で店舗に残っているのは、前の段階から循環する最後のものになります。

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マウントハイジャル:ノードラシルの防衛

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真実は、私たちが更新を見たことがないということです 大変動公式サイト しかし、今日、彼らは私たちが大災害で開くエリアにセクションを更新して捧げることに驚いています:マウントハイジャル。 この地域からのキャプチャがいくつか追加され、…新しいドルイド派ができました! (真剣に、私は彼らが最も多くの機能を備えていると思います)

これで、この地域のために準備された歴史をもう少し見ることができ、ラグナロスが世界樹を破壊しようとしている理由をもう少し知ることができます。

新情報

  • 新しい派閥: ハイジャルの守護者。 彼らは中立的なドルイド僧であり、この地域に動物の生命を再構築しようとする先祖の崇拝者です。
  • マローンが見えますか?
  • レベル78-82のこの新しいエリアでは、ラグナロスの炎からハイジャルを救うために先祖の助けを求める必要があります。
  • アゼロスの最も有名なヒーローの何人かと一緒に、ラグナロス、トワイライトのハンマーのカルト、そして黒い飛行を止めようとする一連のミッションがあります。 Ysera、Hamuul Runetotem、およびMalfurionStormrageがこの取り組みを主導します。

あなたはジャンプの背後にあるすべての情報を持っています、そしてさらに、あなたはそれをで見ることができます 大変動ページ.

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そして、パラディンだけが欠けています...

はい…これまでで最も多くの情報が公開されてXNUMX週間が経過しました…たくさんの意見記事を送っていただきました(ありがとうございます!)そして、すべての情報が出てきたため、少し遅れました。 さて、少し考えて、来週パラディンが出てくるのを待ちましょう。

今のところ、私たちの発表後に何人かの読者が送るように勧められた新しい進歩と意見を読むことができます。 さて、あなたは記事を評価できますか? どちらが授与されるかによります! そして、参加したい場合は、 あなたはまだ時間通りです.

すべての情報をリストしましょう:

好奇心として、ジャンプの後ろに、ローグへの変更を読んだときに人々が最初に反応する前に作成した画像を残しました。あなたがそれらを気に入ってくれることを願っています。

読書を楽しむ!

差し迫ったGnomeregan作戦-TinkerMajor Mekkatorque

十分な情報がないかのように、ブリザードの男たちはガジェットザンのガゼットを静かに更新して、大便利屋メッカトルクの最新の動きを警告しました。 彼の最愛のGnomereganを解放するために。 待つのにうんざりして、彼はすぐに攻撃を開始することを決定し、すべての可能な市民の協力を要求します。

驚いたことに、しかし率直に言って、ティンカーシニアメッカトルクは本日、オペレーション:グノメレガンが差し迫っていると宣言しました。 しかし、彼が戦いに勝つために使用する戦略は、メキゲニエロ・サーモプラグと彼の照射された兵士に対する三者間の攻撃であると彼が説明したので、それだけではありません。 しかし、追放されたグノメレガンの市民は、彼らの大都市の帰還以外には何も解決しません。

私たちの特別な最前線の通信員は、都市への差し迫った暴行に関する最新ニュースを報告します グノメレガン.

さらに、ブリザードは最も純粋なソビエトスタイルの素晴らしいポスターを私たちに提示します。 ジャンプした後、より多くの情報があります。

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スタークラフト2ウィングスオブリバティコレクターズエディションが発表されました

猛吹雪 発表されたばかり スタークラフト2のコレクターズエディション:自由の翼!

このエディションの価格は、アメリカで99ドル、ヨーロッパで89,99ユーロです(59,99ユーロが標準エディションの最終価格になります)。 このエディションには、シリーズを愛する人のための多くのアイテムが含まれますが、私たちが最も興味を持っているのは、特にWoWプレーヤーは、WoWTerranユニット「Thor」のミニペットです。 Starcraft 2 Betaの資格がなく、Thorを見たことがない場合は、ここで写真を見ることができます。

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トールへの好奇心として、ウルドゥアのXA002ドライバーと同じように「ノーノーノーノーノー」と言います。 多くの人々は、彼がGruntyとZerglingのどちらと対話するのか、すでに疑問に思っています。

含まれているオブジェクトの完全なリストは次のとおりです。

Cataclysm Betaはもう始まっていますか?

確かにあなたの多くは、あなたが他のブログをフォローしているなら、あなたはカタクリズムベータがすでにページで始まっていることを読んだでしょう...

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Proenixによるミナホンダでのイベントのクロニクル

神々は慈悲深いです。 それらの一部を私たちの前に見せた後私たち「ブリザードのカルト崇拝者」のグループが決断を下しました。 もし彼らが私たちに見せられていたら、何らかの深刻な理由で、私たちはそれが何であるかを探求することに決めました。 彼の肖像を数時間崇拝した後、彼らは応答するように設計し、慈悲深いものでした。 私たちの会話は無駄ではありませんでした、そしてそれらのXNUMXつ、アゼロスのメシアは私たちの嘆願に耳を傾けることを決心し、私たちに個人的に会いに来ました。

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昨日20:00に、ミナホンダ王国(同盟)で、私たちの偶像のXNUMX人に会ったので、カルトの歴史の前後が示されました。 プロエニックス 神々によってMVPとして選ばれたドルイド。

そして、素晴らしい日がやってきました。 私たちはついにアゼロスでメシアに会いました。それは預言者たちが彼らの言葉を信じるために選んだ偉大なプレーヤーです。 信者の何人かは私たちの救い主を崇拝するためにそこに行きました。救い主は彼の崇拝者に話しかけるために躊躇せずに現れました。 しばらく彼と話し、私たちの尊敬を示した後、魔法は終わりました。 ブリザードのアバターのXNUMX人が地面から現れ、私たちの善意のジェスチャーに喜ばれ、彼らの力を見せてくれるように設計され、そこにいた幸運な人の姿を変えました。 彼はプロエニックスに新しい力を与え、ダメージを与えることなく空を舞い上がり、着陸することを可能にしました。 しかし、彼は長く滞在することができず、彼が本当にそこにいたこと、それが夢ではなかったことの証拠として彼のペットを私たちに残す前ではなく、彼は去らなければなりませんでした...

物語を学び、集まった人々の何人かが撮った画像を見るために読んでください...

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デスナイトは大変動の血でのみ戦車に乗ることができます

blood_presence_dk Ghostcrawlerは、カタクリズムのデスナイトのスターの変更のXNUMXつにコメントすることで、DKコミュニティに影響を与えることを決定しました。つまり、最終的に、デスナイトの才能のXNUMXつのブランチが戦車に乗れる可能性はなくなります。

ああ、はい、私はほとんど忘れていました...タンクの枝に選ばれたのは? : .

ブランチはDemoralizingScreamのようないくつかの新しい能力を取得し、Frost andUnholyブランチからのいくつかの楽しい戦車の才能はBloodに行きます。

最高のことは、私たちがXNUMX日離れていることです デスナイトクラスレビュー。 彼らはそれを知っていたので、私たちが今驚いているように爆弾を発射することに決めました、そしてレビューの日に私たちはこれだけでなく残りの変更も見ていきます...

Ghostcrawlerの長い投稿の準備をしてください!

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6MI2010アワードのすごい

先週、会議が開催されました MI6 ビデオゲームのさまざまな側面が収集されているサンフランシスコ(米国)では、特にプロモーションや陰謀のファンにとっては、英国の諜報機関やエージェント007とは何の関係もありません。

mi6_ゲーム_マーケティング

イベント終了後、表彰式が行われました。 うわーはXNUMXつの銀賞とXNUMXつの銅賞を受賞しています。 これは、すべての受賞者のリストと、彼らがWowを授与したプロモーションのビデオです。

大変動クラスのプレビューが近づいています

何もないかのように... Bashiokはクラスの変更の事前スケジュールを発表しました。 シリーズは7月16日水曜日に始まり、XNUMX日まで続きます。彼らはパラディンのために最終日を去りました...彼らはそれを必要としています。

これがカレンダーです

  • 魔術師:7月XNUMX日
  • シャーマン:7月XNUMX日
  • 祭司:7月XNUMX日
  • デスナイト:8月XNUMX日
  • ゲレロ:8月XNUMX日
  • ローグ:8月XNUMX日
  • 猟師:9月XNUMX日
  • ドルイド:9月XNUMX日
  • マジシャン:9月XNUMX日
  • パラディン:16月XNUMX日

それは大変動へのもうXNUMXつのステップです…«大変動は到着しますaaarrr»(フェルナンド・アラバルの声で)そして私達はすぐにベータのニュースを持っているかもしれません。 Cataclysmに興味がある場合は、今後ますます多くの変更が行われることになるので、今週はWebに注目してください。

ジャンプの後、バシオクの完全なポストをお見逃しなく。

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エイプリルフールのワイルドニュース

interface_neural_battlenet 最近のコメントやミニチャットなどでコメントされているように、今日は1月4日です。つまり、アメリカとヨーロッパではエイプリルフール(エイプリルフール)です。 Blizzardは奇妙な冗談を言う傾向がありますが、今年は冗談かもしれない(またはそうでないかもしれない)XNUMXつのニュースをリリースしました。

Battle.netニューラルインターフェースが利用可能になりました

長年の研究の結果、私たちはついに次世代のゲーム周辺機器であるBattle.net NeuralInterfaceをリリースする準備が整いました。 Battle.net Neural Interfaceは、新しい視点からAzerothを体験できるように設計されており、起こりうる小さな事故から頭を保護しながら、ゲームを体験するための革新的な完全に仮想的で感覚的な方法を提供します*。

もっと詳しく

サーバーの最近の修正

Draztalは、いくつかの最小限のエラーを修正するためにサーバー上で行われた修正の小さなリストを教えてくれます...

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パニーニはあなたと一緒にそれを分析するためのサンプルを私たちに与えます

数日前、私たちは話していました トドウとパニーニとの相互協力協定 GuiasWoW World of Warcraftの本(など)から最新のニュースをお届けすることができました。 ドラゴンの夜)およびPaniniSAが主催するコンテスト

今朝、私たちはあなたと一緒にそれらを分析するための本の最初のパックを受け取りました!

Paniniは、コンテストを開催するためのブックパックがまもなく利用可能になることを確認しました。そのため、すぐにいくつかのストーリーと伝承のコンテストを開始します( 新しいブリザードの歴史フォーラム)これらのコピーを抽選するTodowowと一緒に。

ジャンプの後ろに私たちはあなたにもっと多くの画像を残します!

あなたはビデオと画像の品質について私たちを許さなければならないでしょう、しかし私は私の携帯電話でそれらをしました。

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大変動のリリース日の憶測

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今、私たちはそれを知っています BlizzCon2010はXNUMX月末に開催されます、のXNUMX番目の拡張の可能なリリース日を把握しようとするのをやめることはできません World of Warcraftの:大洪水。 そして、今年のBlizzConは、前のXNUMX月のBlizzConよりXNUMXか月遅れていますが、なぜ頭の中で動き回っているのですか。

もちろん、すべてが憶測ですが、何か明確なことがあれば、2010年はブリザードの発売以来の年です スタークラフトII:自由の翼 (ちなみに、Mac用のベータ版はXNUMX月に始まります)そして 激変.
ビジネスの観点からは、2つのゲームが同時に出てくることは実際にはないと思います。特に、スタークラフトII Macの日付を考えると、多くの人が同時に複数のゲームのファンであるブリザードではそうです。ベータ版ですが、2月からXNUMX月にスタークラフトXNUMXを店舗に置くことができると思い切って言います。 それはまだ素晴らしい夏の日です。

サーバーの最近の修正

Bornakkは、いくつかのエラーを修正するためにサーバーに適用された特定の最近の修正と、XNUMXつのエラーについて説明しています...

サーバー上のパッチ3.3.3a

それについて話すのは少し遅いですが、あなたが知っているように私はそれをやめたくありませんでした...

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パラゴン、ヒロイックモードでリッチキング25を倒した最初のギルド

フィンランドの同胞団 かがみは、25人のヒーローモードでリッチキングを倒した最初の人物でした。

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彼らは使用して彼を倒したにもかかわらず ヘルズクリームの戦争の叫び それは間違いなく素晴らしい成果です。

Botinの:

ジャンプの後、ParagonがLichKingを投げたときの悲鳴のビデオを残します。

PaniniEspañaSAとの相互協力契約

スペインのパニーニグループは、ステッカーセクターの世界的リーダーであり、若者セクターのヨーロッパでXNUMX番目の出版社であり、イタリアの書店でのコミックの配布のリーダーであり、スペインのファンサイトと合意に達しました Guíaswow y Allwow MMO World ofWarcraftプレイヤーのコミュニティと協力するため。

パニーニは、ここスペインでシェイクスピアの言語ではなくセルバンテスの言語でコミック、小説、本の版を宣伝するためのコンテストやその他の活動の作成を予見しています。

これからは、World ofWarcraftのコミックや本の世界に関連するすべての情報を当社のWebサイトで見つけることができます。

コミック:アシュブリンガー。 伝説の武器。 伝説の目的地

アゼロスの北部の州は疫病に襲われていますが、伝染病で亡くなった人々はすぐに戻って生計を立てています。

これらのアンデッドは「疫病」と呼ばれています。 アーサス王子がそれを根絶しようと戦うにつれて、多くの人がこの無敵の軍隊の前進を阻止する方法を模索しています。

ドワーフの最も暗くて最も深い鍛造では、奇妙な黒い球が金属に結合して、歴史を作る運命にある比類のない強さの剣を鍛造します。 アレクサンドロス・モグレイン高等司令官とその家族の悲劇的な運命を刻む剣。

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アシュブリンガーは、アライアンスの騎士であるアレクサンドロスモグレインの人生と冒険を、リッチキングであるスカージと対峙し、ゲームとリッチの怒りの拡大を結びつけるアゼロスの歴史と伝承の重要な瞬間を紹介します。キング。

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ルビー聖域の新しい地図

Wowheadのメンバーは、パッチ3.3.3で驚きを発見しました。それは、新しいバージョンの...が含まれていることです。

サーバーの最近の修正

昨日述べたように、パッチ3.3.3のエントリで、ゲームにはすぐにあるはずの特定のバグがありました...

パッチ3.3.3の既知のバグ

MVP Proenixは、パッチ3.3.3がもたらす既知のバグのリストを作成しました。 私たちは見るかもしれません...

パッチ3.3.3の最終注記

本日、パッチ3.3.3がサーバーに届きました。これは、パブリックテストレルムでその存続期間を通じて導入されたすべての変更を含む完全なメモです。

PvP

  • 名誉あるキルから得られる名誉の量は、すべてのレベルのキャラクターで100%増加しました。 すべての名誉は名誉あるキルコンバージョン率に基づいて授与されるため、この変更により、名誉あるキルまたはバトルグラウンドとウィンターグラスプの目標を達成した場合に受け取る名誉の量が実質的にXNUMX倍になります。 ただし、戦場の目標を達成することで得られる経験値と、各Wintergraspミッションを完了することで得られる名誉の量は変わりません。
  • 戦場
    • ランダムバトルグラウンドシステムが追加されました! ダンジョンファインダーのランダムダンジョンシステムと同様に、プレイヤーはランダムバトルグラウンドにキューイングできるようになります。
      • ランダムバトルグラウンドオプションは、PvPチャートのバトルグラウンドタブにあり、レベル80のキャラクターのみが利用できるようになりました。
      • このオプションを選択すると、プレイヤーは特定の戦場とランダムな戦場を同時にキューに入れることができなくなります。
      • ランダムダンジョンシステムと同様に、プレイヤーは戦場に入るまで、どの戦場にキューイングされているかわかりません。
      • ランダムバトルグラウンドオプションでは、最大5人のプレイヤーのグループのみが一緒にキューに入れることができます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションを選択すると、追加の報酬が提供されます。
        • ランダムバトルグラウンドオプションを使用して毎日初めてバトルグラウンドで勝利すると、プレイヤーは30名誉キルと25アリーナポイントに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • 最初のランダムな勝利の後にランダムバトルグラウンドオプションを使用して追加のバトルグラウンドを獲得することにより、プレイヤーは15の追加の名誉キルに相当する名誉ポイントを獲得できます。
        • ランダムバトルグラウンドオプションを使用してバトルグラウンドで負けると、プレイヤーは5名の名誉キルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
    • ランダムバトルグラウンドオプションを優先して、デイリーバトルグラウンドミッションが削除されました。
    • BattlegroundsはMarksofHonorを授与しなくなります。
      • すでにマークオブオナーを持っているプレイヤーは、ある戦場から別の戦場よりも多くのマークを持っているプレイヤーの個々のマークを含め、それぞれの派閥のクエスト提供者にそれらを与えることができます。
      • 以前にMarksof Honorを必要としていたアイテムは、その要件を削除するためにコストが調整されます。
    • 戦場でパーティーボーナスがアクティブになっている限り、「戦場とカレンダー」タブでは「武器への呼びかけ」と呼ばれます。 さらに、Call to Arms BattlegroundHonorの報酬が変更されました。
      • Call to Armsボーナスがアクティブな状態で特定の戦場を選択すると、ランダム戦場オプションを選択した場合とまったく同じ報酬を獲得できます。
        • Call to Armsの戦場を30日で初めて倒すと、プレイヤーは25名誉キルとXNUMXアリーナポイントに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • その日の最初の時間の後に追加のCallto Arms戦場での勝利により、プレイヤーは15の名誉あるキルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • Call to Armsの戦場で負けると、プレイヤーは5名の名誉キルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションを使用する場合、選択した戦場にCall to Armsボーナスがある場合、プレイヤーは追加の報酬を受け取りません。 さらに、最初の毎日の勝利の報酬は、ランダムバトルグラウンドシステムまたはCall to Armsバトルグラウンドのどちらで獲得したかに関係なく、複数回獲得することはできません。
  • 冬の征服
    • 内部バランスシステムは、派閥がWintergraspの最初のキャプチャ後に2ではなく1つの連続した防御を達成した場合にのみ変更されるようになりました。詳細については、 PvPディスカッションフォーラム.

GelbinMekkatorqueとGnomereganのリリース

gnomeregan-親指 Gelbin Mekkatorqueは、ノームのリーダーシップだけでなく、技術的な才能でも知られています。 ノーム社会で最高ランクの上級便利屋に選出されたほか、ストームウィンドとアイアンフォージを結ぶ地下路面電車の建設を主導することで、ゲルビンは比類のない発明家であることが証明されました。 しかし、偉大な便利屋のすべての悪用は、彼の支配下で起こった壊滅的な出来事、つまりグノメレガンの崩壊によって影が薄くなっています。

第三次大戦の時代、トロッグスとして知られる古代の脅威がアゼロスの奥深くからグノメレガンで発生しました。 この野蛮なレースは、ウルダマンの発掘中に意図せずに解き放たれたと考えられており、ノームの防御を打ち破り、街の下部に定着しました。 ゲルビンは、彼のすべての天才のために、彼のチーフアドバイザーであるメキンゲナーシッコサーモプラグが彼らが有毒な放射線でグノメレガンを氾濫させることを提案するまで、侵入する野蛮人を根絶する方法を持っていませんでした。

Vol'jin:Glory of theDarkspear-エコーアイルズの再生

echo_islands_voljin-親指 アゼロスの野蛮なトロールの多くは、他の種族に対する極端な憎悪で有名ですが、ダークスピア族とそのリーダーであるヴォルジンは例外です。 何年にもわたって、DarkspearsはHordeの貴重なメンバーであることが証明されています。 特にヴォルジンは定期的にウォーチーフ・スラルに戦略的アドバイスを提供することで知られており、巧妙なトロールは、バリマトラスとパトレスの反乱軍に占領された後、アンダーシティの回復に重要な役割を果たしました。

そして、すべての部族の業績のために、ダークスピアーズはまだ亡命の悲劇的な歴史に悩まされています。 はるか昔、彼らはグルバシ帝国で最も強力なトロールによってストラングソーンの土地から追い出され、離島に定住しました。 ダークスピアーズは後に、彼らの島が神秘的な海の魔女によって破壊されたときに大群と一緒に避難を求めました、そしてスラルはトロルにデュロタールの沖合のエコー島の新しい土地を与えました。 Daelin Valienteの艦隊がオークを追い詰めるために到着したときの短い脱出は別として、Darkspearsは、彼らのXNUMX人であるZalazaneが兄弟を最後の家から追い出すまで、比較的安定していた。

パッチ3.3.3ノートの小さな更新

パッチ3.3.3の公式ノートは、グリフの公式にいくつかの変更を加え、小さな...を導入することによって更新されました。

スタチュー_ゲームプレイ_ファースト

GDC-ロブパルドがゲームデザインの基本について語る

スタチュー_ゲームプレイ_ファースト 確かに、ゲームのデザインに関しては、ブリザードは非常に際立っています。 Rob Pardo(Blizzardのゲームデザイン担当エグゼクティブバイスプレジデント)は昨日、Games Developers Conventionに参加し、ゲームデザインのいくつかの概念を紹介する人々と共有し、World ofWarcraftでのマルチプレイヤーエクスペリエンスのデザインにおける失敗と成功の例を示しました。

Pardoは、出席した設計者に複数のヒントを提供し、彼らが学んだ教訓を教義としてではなくアドバイスとしてとらえるようにしました。

ロブが会議で提供した重要な概念のいくつかを次に示します。 偶然にも、ブリザードのオフィスにあるブロンズ像にあるものもあります。

ゲームプレイファースト

Blizzardの設計哲学は、他のより技術的な側面に取り組むことを超えて、楽しいゲーム体験を中心に設計することです。 たとえば、WarcraftIIIとWorldof Warcraftの間で伝承に多くの変更が加えられ、伝承が神聖な人がいるかどうかに関係なく、ゲームがより楽しくバランスの取れたものになりました。

タウレンパラディンよりも楽しいものはありますか?

パッチ3.3.3の凍結オーブの自動貪欲ロール

個人的には、これがあなたに影響を与えるかどうかはわかりませんが、私にとって重要なことのように思えました。 そして、それがあなたに影響を与えるかどうかはわかりません...

マスタリーの詳細をより明確にする

昨日、ブリザード 彼はマスタリーシステムについて話していました これは、Cataclysmで導入されることを忘れないでください。 いつものように、多くの質問が発生し、Eyonixはこれらのいくつかに答えることに専念しました:

  1. 28/28/20セットアップ。 チームの習得は上位のブランチに影響を与えますか、それとも何の利益ももたらしませんか?
  2. マスタリーは、戦車としてフェラルドルイドとデスナイトとどのように連携しますか? 彼らは脅威を心配しますか、それとも別々のボーナスがありますか?
  3. 非純粋なクラスは、76ポイントの受動的な利点を持つクラスとどのようにバランスを取りますか? バランス、アップグレード(あまりない)、シャドウ、野生、エレメンタル、復元、聖なる、そして報復のすべてにこの問題があります。
  4. ヒールや余分な溶岩の爆発などの機会にブランチによって強化されていない呪文を使用するハイブリッドは、ブランチ以外の呪文が現在に比べて非常に弱いと信じています。

それでは、Eyonixの応答を見てみましょう。

Ghostcrawlerがエリアタンキングのいくつかの問題について話します

Ghostcrawlerは昨日、戦車での脅威の発生について、そしてもう少し具体的には戦士について話していました。彼らは、戦士のエリアにもう少し脅威があるように、Warriorsに別のRajarが必要かどうか尋ねたからです。

それでも、Ghostcrawlerの場合、修正したい4つまたは5つのポイントを除いて、Tank ThreatGenerationは全体的に良好に機能しています。

私はここで哲学的に話している。なぜなら、それは通常、より多くの聴衆にとってより興味深いと思うからである。 哲学的には、タンクの脅威の生成は(意図したとおりに)正しく機能していますが、修正したい4つまたは5つの例外があります。

  1. パラディンはAoEのタンキングダメージをあまりにも多くすることがありますが、意味がありません。
  2. トラスとリダイレクトは、タンクから多くの貨物を取り除くことができます/隠れた問題#3
  3. ダメージと脅威の生成は、大規模なチームレベルではうまくスケーリングされていません。<-これは大きなものです
  4. プルごとにエリアを実行するインセンティブがたくさんあります。これにより、プルごとにエリアタンクを実行するようにタンクに課金されます。
  5. おそらく、クマがスワイプ以外に押すには別のボタンが必要であることを追加できます。

これに関して、Ghostcrawlerは、ウォリアーズがより多くのAoEダメージを必要とし、パラディンがより少ないダメージを必要とするとは思わないと付け加えています。

サーバーの最近の修正

ブリザードは、城塞で見つけることができるいくつかの遭遇の難しさを減らし始めているようです...

パッチ3.3.3ノートの更新

のメモ パッチ3.3.3 それらは、いくつかのクラスへの特定の変更と…名誉のための予期しない変更を含むように更新されました。

ドルイド

  • 才能
    • 野蛮な戦闘
      • 粉砕:このタレントの効果は60秒ではなく12秒持続します。

マジシャン

大変動における属性変更に関する質問と回答

昨日、の男の子 猛吹雪 彼らはについての情報を発表しました 大変動の到来とともに属性がどのように変化するか (ちなみに、彼らが約束した情報 Twitterでの質問と回答)。 しかし、ユーザーからの質問の旋風を解き放つことなしに、彼らはそのようなことを言うことができませんでした。

EyonixとGhostcrawlerは辛抱強く、ユーザーからの多くの質問に答えました。 私はいくつかがあなたのものと一致するのを見ました 注釈 変更に関する記事で、この問題についてもう少し詳しく説明していただければ幸いです。

P"それで、これは、DPSキャスター用の純粋な革/メッシュギア(ティアパーツを除く)がなくなることを意味しますか? バランスドルイドとエレメンタルシャーマンは布片を引っ張る理由がありますか?«
R:目的は、クラスが自分たちのために意図された機器を身につけたいということです。

P"ええ、でも、アーマーバフを持っているときにスピリットベースのスペルパワーボーナスを持っているウォーロックはどうですか? これらの呪文やバフも作り直されますか?«
R: そうみたいです。 個々のタレントと能力に焦点を当てているプレイヤーには、すべてのタレントツリーの大規模な再設計を行うことを覚えておくことをお勧めします。したがって、これらの変更が大災害に到着する各クラスの設計と連動することを意図していないことを恐れてください。

P"ステータスの変更がヒットしたときにリフォージを使用できますか、それともスピリットギアがゴミ箱に変わりますか?«
R:スペルキャスターDPSの場合は、次のことを期待してください。

  • はるかに多くのスタミナ。
  • すべてのスペルパワーが知性とスタミナに変換されます。
  • スピリットはありません。 DPSやマナ再生には必要ないので見逃すことはありません。

Cataclysmが到着したとき、あなたのチームには魔法使いの精神がありません。

大変動におけるステータス変更の説明

ロゴ_cataclysm_peque

それ以来、昨年のBlizzConの円卓会議やフォーラムの投稿から多くの人が知っているように、Cataclysmは、知性、攻撃力、専門知識など、おなじみの属性に大きな変更を加えます。 これらの変更は、これらの属性の動作と相互の関係に大きな影響を与えるため、Cataclysmが到着する前に、今後の変更とその理由の詳細を説明したいと思います。

これらの変更によって生じる最も明白な質問は、「なぜこれらの属性が変更されるのですか? 今だから?」 ゲームが成熟するにつれて、現在の属性システムではますます複雑な問題が発生しています。 属性の多くは本質的に混乱を招き、それらが相互に関連する方法はやや複雑です。 たとえば、攻撃力は現在、ダメージに変換されますが、鎧の貫通も同様です。 防御は、さまざまなユーティリティのXNUMXつの統計的利点を提供します。 マナの再生には様々な属性やルールを理解する必要があり、とにかく無関係になってしまいます。 また、クラスの「良い属性」と「悪い属性」の違いは極端な場合があります。 一部のキャスターは急いで欲しいが批判的ではありません。 ハンターは鎧の貫通を望んでいますが、急いではありません。 その核となる属性であるにもかかわらず、知性が魔術師にとってあまり面白くないなど、はるかに大きな問題があり、これらはほんの一例です。

私たちの最終的な目標は、各属性をプレーヤーにとってより価値のあるものにすることで、チームの選択をより面白く(そして混乱を少なく)することです。 以下の変更の背後にある理由は明らかかもしれませんが、あまり明白でない変更のいくつかについて質問があるかもしれないことを理解しており、フォーラムであなたが持っているかもしれない質問に答えるために最善を尽くします。

Twitterでの開発者向けQ&A

少し遅れていますが、ここに開発者からの質問と回答があります。 彼らはツイッターで返信した 昨日尋ねたすべての人に。 彼らはすべてについて少し話しました、そして、我々は大災害について多くの情報を予測します…。 間もなく.

あなたが答えを見つけるかもしれない48の興味深い質問。

激変

Q.潜水艦のような、ある種のウォーターマウントはありますか?
A.実際、Cataclysm用に作られたXNUMX隻の新しい潜水艦があります。 これらの潜水艦は輸送船として使用されます。 ノーム用とゴブリン用があります。 潜水艦も巨大です! どちらも実質的にアイスクラウン軍艦と同じサイズです。

Q.水の見た目を改善しました...それで海岸に近づくことができるのは当然のようです=)
A.大災害の水にできるだけ多くの場所を開放しています。 いくつかの例としては、ブラストランド、ストーンタロンマウンテン、ソルトデザートなどがあります。ソルトデザートは今では湖です。

Q:アルジェンテオスの森(したがってフェロカニス)がアンダーシティに近いため、見捨てられた動きが見られますか?
R.アンダーシティは引き続き見捨てられた家です。 実際、アゼロスを飛び回ることができるので、Lordaeronエリアの表面を再構築しました。 いくつかの漁獲量をアップロードする必要があります。 信じられない!

Q.ファクション間/レルム間メール(アカウントへのチームリンクなど)を実装する予定はありますか?
A.現在アカウントにリンクしている人向けの派閥間メールはすでにあります。 レルム間メールは進行中の作業ですが、「すぐに」完了することを望んでいます。

パッチ3.3.3の新しいバージョン(11599)

の新しいバージョン パッチ3.3.3 パブリックテストレルムに追加され、いくつかの変更が加えられました。

パッチ3.3.3がクラスのバランスを取り始め、多数のクラスを微調整したようです。 全体として、これらは前向きな変化であり、「神経質」はありません。 一方、パッチ3.3.3のノートには、 新しいイベントボスメカニック.

ダンジョンとレイド

  • ワールドイベントマネージャー
    • 休日のイベントの責任者( アフネ 至点祭の)はダンジョンファインダーからアクセスできます。
    • プレイヤーは、ダンジョンファインダーを使用するか、世界の特別なイベントNPCに話しかけて、ボスをキューに入れてアクセスする必要があります。
    • 休暇のボスの待ち行列を受け入れた後、パーティーはボスと対峙するために必要なエリアに直接テレポートされます。
    • 以前の呼び出し基準は削除されました。 プレイヤーは、ドロップできる戦利品を手に入れるために、これらのボスのそれぞれを何回でもキューに入れて戦うことができます。
    • すべての珍しい休日のオブジェクト(など 首なし騎士の手綱)特別な戦利品で見つかるチャンスがあります。これは、パーティーの各プレイヤーにXNUMX回、XNUMX日XNUMX回だけドロップします。これは、XNUMX回で初めて完了すると特定の報酬を与える毎日のランダムダンジョンクエストと同様です。日。

デスナイト

  • アイスチェーン:スキルが本質的に適用されるようになりました フロストフィーバー ターゲットに。
  • 才能
      • 氷の爪:このタレントによって付与された個人的な速攻バフは、他の近接速攻のソースに限定されなくなりました。 これにより、フロストラッシュが適用されたときにデスナイトが4/6/12/16/20%速くヒットすることができます。 WindfuryTotemと改良されたFrozenClawsパーティー/レイドコンポーネントはまだスタックしません。
    • 冒涜
      • 不浄な荒廃:以前の効果に加えて、この才能は現在、UnholyBlightの影響を受けた犠牲者から病気が払拭されるのを防ぎます。

地獄はクレンチャズですか?

私たちの友人であるパトリック・ファズトゥーンは、彼の最初のビデオクリップを私たち全員と共有したいと思っていました。

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イベントボスの新メカニックの説明

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初め パッチ3.3.3、The Headless Horseman、Ahune、Crown Trio ofApothecariesなどのイベントボスに新しいメカニズムが導入されます。 これで、ダンジョンファインダーを使用してダンジョンファインダーに入り、イベントボスにアクセスするように強制されます。そうしないと、ダンジョンファインダーを使用できなくなります。

なぜこれが行われるのですか?

Zarhymの言葉を借りれば、多くのプレイヤーが他のキャラクターと仲良くなり、召喚状を利用できないことで他のキャラクターを引き裂き、ダンジョンを継続的にリセットして、ダンジョンサーバーにこれまで意図されていたよりも高い負荷をかけていました。

一方で、物事を少し簡単にするために他の調整が行われます。 導入された変更の概要を見てみましょう。

パッチ3.3.3での投票の変更

パッチ3.3.3のメモには記載されていませんが、物議を醸しているキックへの投票オプションはもうありません...

frozo_renombrado_salle

パッチ3.3.3-有名なFrozo

パブリックテストレルムはすでにアクティブになっているので、新しいマーチャントが何を持っているかを入力して調べることができました...

パッチノート3.3.3

ご覧のとおり、非常に広範囲にわたる3.3.3パッチノートを次に示します。

  • トライアルレルムにコピーされたキャラクターは、キャラクターのコピープロセスを容易にするために、達成履歴とともにコピーされません。

PvP

  • 名誉あるキルから得られる名誉の量は、すべてのレベルのキャラクターで100%増加しました。 戦場で目標を達成すると、Wintergraspは名誉あるキルのコンバージョン率に基づいてプレイヤーに名誉を与えるため、この変更は、目標を完了するともう少し名誉が与えられることを意味します。 報酬として、戦場で獲得した経験値が50%減少し、毎週のWintergraspミッションを完了することで獲得した名誉が50%減少しました。
  • 戦場
    • ランダムバトルグラウンドシステムが追加されました! ダンジョンファインダーのランダムダンジョンシステムと同様に、プレイヤーはランダムバトルグラウンドのキューに入れることができます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションは、PvPチャートのバトルグラウンドタブにあり、レベル80のキャラクターのみが利用できるようになりました。
      • このオプションを選択すると、プレイヤーは特定の戦場とランダムな戦場を同時にキューに入れることができなくなります。
      • ランダムダンジョンシステムと同様に、プレイヤーは戦場に出るまで、どの戦場にキューイングされているかわかりません。
      • ランダムバトルグラウンドオプションでは、最大5人のプレイヤーのグループのみが一緒にキューに入れることができます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションを選択すると、報酬が提供されます。
        • ランダムバトルグラウンドオプションを使用して毎日初めてバトルグラウンドで勝利すると、プレイヤーは30名誉キルと25アリーナポイントに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • 最初のランダムな勝利の後にランダムバトルグラウンドオプションを使用して追加のバトルグラウンドを獲得することにより、プレイヤーは15の追加の名誉キルに相当する名誉ポイントを獲得できます。
        • ランダムバトルグラウンドオプションを使用してバトルグラウンドで負けると、プレイヤーは5名の名誉キルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
    • ランダムバトルグラウンドオプションを優先して、デイリーバトルグラウンドミッションが削除されました。
    • 戦場は名誉のマークを与えるのをやめます。
      • すでにマークオブオナーを持っているプレイヤーは、ある戦場から別の戦場よりも多くのマークを持っているプレイヤーの個々のマークを含め、それぞれの派閥のクエスト提供者にそれらを与えることができます。
      • 以前にMarksof Honorを必要としていたアイテムは、その要件を削除するためにコストが調整されます。
    • 戦場でパーティーボーナスがアクティブになっている限り、戦場とカレンダータブでは「CalltoArms」と呼ばれます。 さらに、Call to Arms BattlegroundHonorの報酬が変更されました。
      • Call to Armsボーナスがアクティブな状態で特定の戦場を選択すると、ランダム戦場オプションを選択した場合とまったく同じ報酬を獲得できます。
        • Call to Armsの戦場を30日で初めて倒すと、プレイヤーは25名誉キルとXNUMXアリーナポイントに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • その日の最初の時間以降の追加のCallto Arms戦場での勝利については、プレイヤーは15の名誉あるキルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • Call to Armsの戦場で負けると、プレイヤーは5つの追加の名誉キルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションを使用する場合、選択した戦場にCall to Armsボーナスがある場合、プレイヤーは追加の報酬を受け取りません。 さらに、最初の毎日の勝利の報酬は、ランダムバトルグラウンドシステムまたはCall to Armsバトルグラウンドのどちらで獲得したかに関係なく、複数回獲得することはできません。
  • 冬の征服
    • 内部バランスシステムは、Wintergraspの最初のキャプチャ後に派閥が2つではなく1つの連続した防御を達成した場合にのみ変更されるようになりました。

パッチ3.3.5-RubySanctumへの暴行

今は公式です! 今朝、トム・チルトンがゲーム・インフォーマーと行ったインタビューについてコメントしました。おそらく、新しいものがあるでしょう...

サーバーの最近の修正

フロストロータスに修正が適用され、植物を収集するときにそれらを取得する可能性が50%増加しました...

空中の愛の対象への修正

Love in theAirイベントの特定のアイテムに問題があるようです。 ご存知のように、このイベントは...

Logo_starcraft2

公式のスタークラフト2ベータフォーラムが開きます

ちょうど一週間前、ブリザードは スタークラフト2ベータ版は今年XNUMX月に始まります。 さて、昨日(によると 彼らはStarcraft-Espで教えてくれます)公式のスタークラフトIIウィングスオブリバティベータフォーラムがすべての言語で開かれました。 あなたはアクセスすることができます スペイン語のフォーラム ただし、フォーラムに投稿するには、Starcraft IIライセンスのあるBattle.netアカウントが必要なので、今のところ気にしないでください。

Logo_starcraft2

Blizzardは今月ベータ版を開始することを決意しているようです。 読むとき ベータ開始の質問と回答、ベータ版が最初は、 Macでは利用できなくなります。 私はラップトップなしで残される誰かを知っています…Pronto™?

ジャンプした後、質問と回答が利用可能になります。

リッチキングの興亡に関するWoW開発者へのインタビュー

リッチキングの秋コンテンツアップデート(パッチ3.3)で、ウォークラフトの世界で最も不吉で象徴的な敵対者のXNUMX人であるArthas Menethilは、大群と同盟に対する最後の対決で彼の悲劇的な物語を締めくくります。

ウォークラフトの歴史におけるこの壮大な瞬間をさらに理解するために、インサイダーはWorld ofWarcraftのリードエンカウンターデザイナーであるスコットマーサーとリードシステムデザイナーであるグレッグストリートと話をしました。 Arthasがどのように進化したか、彼の光からの離脱がAzerothの歴史にどのように影響したか、そしてこのキャラクターの悲劇的な歴史の終わりがゲームの未来をどのようにマークできるかについて詳しく知るために読んでください。

lich_king-親指 Arthasのキャラクターに影響を与えたのは何ですか? 彼は最初からウォークラフト宇宙の主人公として考えられていたのでしょうか、それとも物語が展開するにつれて彼の役割は進化したのでしょうか?

スコット・マーサー:Warcraft IIIの開発当初から、ゲームは軍隊を戦いに導くヒーローに関するものであることは明らかでした。 Arthasはもともとそれらのリーダーの一人だったので、私たちは彼が物語にとって重要であることを最初から知っていました。 Arthasは、人間の軍隊の若いチャンピオンとしてゲームを開始し、その後、屈服した後、Scourgeキャンペーンでアンデッドを率いました。 彼の変容は、人間とアンデッドのキャンペーンをつなぐ架け橋であり、他のキャンペーンでは悪役としての役割を果たしています。

Warcraft IIIでのArthasの重要性にもかかわらず、彼が長期的にAzerothにどれほど大きな影響を与えるかはわかりませんでした。 イリダンとの戦いや見捨てられた派閥の不注意な作成など、これらの計画の多くは、Warcraft III:The Frozen Throneまで、またはそれよりずっと後にWorld ofWarcraftで完全に適合しませんでした。

グレッグストリート:LichKingとArthasは実際にはXNUMXつの異なるエンティティであることを忘れてはなりません。 リッチキングは、Warcraft II:Beyond the DarkPortalで悪魔の侵略を開始したオークシャーマンNer'zhulの古代の精神です。 つまり、ある意味で、リッチキングとして知られているエンティティプレイヤーは、Arthasが生まれる前から長い間存在しており、Warcraftの世界の歴史にさらに大きな影響を与えてきました。

articpenguins_zj_lich_king_10

リッチキングを倒したスペイン初の同胞団、アーティックペンギン[10]

アルドリエル、同盟の ズルジン、彼はミニチャットで、像がダラランの噴水に現れたことを警告しました。これは、兄弟愛がアーサスを打ち負かしたことを意味します。 いくつかの調査を行った後、Aldrïelleはそれが アーティックペンギンズルジンの大群の。

articpenguins_zj_lich_king_10

したがって、Artic Penguinsは、今のところ10プレイヤーモードで、リッチキングを倒した最初のスペインの同胞団になります。 うまくいけば、この経験が25人のプレイヤーモードで彼を倒すのに役立つでしょう。

アーティックペンギンおめでとうございます! そして、chiavatazoと画像を提供してくれたAldrïelleに感謝します。 ジャンプした後、アルドリエルが送ってくれたダラランの像の画像を見ることができます。

ウェブ上のコメントに関する問題

XNUMX日間、記事にコメントを残すことができないことを確認しました。 私たちはあなたに私たちが働いていることを知らせたいです...

アメリカでの長期メンテナンス

あなたがたくさん質問しているのを見ると、私はすでにツイッターでそれを言っていますが、ブリザードが発表したことを警告します...

サーバーの最近の修正

今夜、サーバーにXNUMXつの小さな修正が加えられました。 それらはSindragosaとToravontheWatcherとの試合への変更です...

サーバーの最近の修正

発見された可能性のある小さなバグを修正するために、修正がサーバーに提供され続けます。 いくつかでは、私は取っています...

PvPヒーリング調整

3.3.2のエントリで、すべてのヒーリングを10%削減するヒーリングへの変更が導入されました...

figure_prints_night_elf

FigurePrints、BurningCrusadeの鎧

今日は、FigurePrintsページからニュースアイテムをエコーし​​ます。 今、彼らは新しい数字で彼らのレパートリーを増やしました...

ビデオ:Blood Legion VS Lich King [10]

ここにあります! 戦闘について何も知りたくないのなら、それを見ないでください。 それはそれぞれ2分の10つの部分に分かれています...戦闘がどのようになるか想像してみてください。 このビデオはBloodLegion戦闘に属しており、10人のプレイヤーモードでLichKingを最初に倒しました。

ミーティングのガイドはまだ準備中です。詳細がわかり次第、通常どおり行います。

サーバーの最近の修正

最初の修正が到着しました! デスブリンガー・サウルファングとサロナイト爆弾のために作られたものとは別に、ボルナックは私たちに…

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エンシディア、25年にリッチキングを破った最初の兄弟

昨日、ブラッドレギオン ニュースでした 10人モードでリッチキングを倒した最初のギルドであるため。 彼らは部分的なログしか投稿しなかったので、最終的には正当な一致であることが判明しました。

今日、私たちは祝福しなければなりません エンシディア 25プレイヤーモードでリッチキングを倒し、25プレイヤーモードのハードモードのロックを解除した世界初のギルドになりました。 来週、ハードモードを開始するときに、彼らから連絡が来ると確信しています。

ensidia_wfk25_killshot2

残念ながら、彼らのための戦闘はバグによってわずかに影が薄くなっています。 個人的には、彼らが言うように、彼らはいつものようにプレーしたので、私はこの死についてエンシディアに何の過ちも見ていません。

link_armeria_facebook

武器庫、現在Facebook上

昨夜、World of Warcraftの兵器庫を見ようとしていたところ、メンテナンス中だったのですが、今は...

ここにあります:パッチ3.3.2

パッチ3.3.2はここアメリカの王国にあり、明日はヨーロッパの王国にあります。 彼と一緒に来る アレナスシーズン8。 こちらが公式ノートですが、ノートからほとんど変わっていません すでに提供している.

PS:興味のない人に重要なゲームデータを公開することは避けてください。 その情報を入手したい人は、どこでそれを行うべきかを知っていると確信しています。

ダンジョンとレイド

  • アイスクラウンシタデル
    • FrostwingHallsとFrozenThroneが追加されました。 ただし、プレイヤーがそれらにアクセスする前に、アシェン評決はリッチキングの最後の障壁を破壊しなければなりません。
  • ストーンチャンバー
    • ブランブロンズビアードは、彼の護衛イベント中に速く動くようになります。
  • 魂の鍛造
    • ソウルイーターはリフレクトソウルをキャストする頻度が少なくなります。
    • ダンジョン内のスペルリフレクションを持つモンスターの中には、キャストの頻度が少ないものがあります。 キャストタイムがあり、反映する機会が75%から100%に減少しました。
  • ネクサス
    • AnomalusはCreateRiftをXNUMX回だけキャストするようになりました。
  • 旧王国アンカヘット
    • ナドックス長老は、遭遇全体でXNUMX人のガーディアンアンカハールのみをスポーンします。
    • JedogaShadowseekerのエアフェーズはXNUMX回だけ発生します。
    • JedogaShadowseekerとHeraldVolazjの間のクリーチャーの一部が排除されました。
  • サロンピット
    • 死んだプレイヤーは、AghとPuaghおよびForgemasterGargelusとの遭遇中にダンジョンに入ることができるようになりました。
  • ウトガルドピナクル
    • Skadi the Mercilessは、3回ではなく5回の銛のヒット後に降車します。
    • Svala Tumbaは、彼女の儀式をXNUMX回だけ使用します。
  • アルカボン商工会議所
    • Toravon the IceWatcherが10プレイヤーモードと25プレイヤーモードの両方で追加されました。
  • バイオレットバスティオン
    • ボスを倒した後のポータルのオープン待ち時間が短縮されました。
ヘルメット_creative_wow_horde_alliance

CreativeWoWヘルメットの予約ができるようになりました

BlizzCon 2009の直前、 クリエイティブ それは私たちのお気に入りのゲームをプレイできるいくつかの信じられないほどのヘルメットを明らかにしました。 そこでは試すことができませんでしたが、絶対的な過去であり、最高のものは、 今すぐ予約できます 彼らのウェブサイトから。 納品は15月XNUMX日からとなりますが、ご希望の方はお早めにご予約ください。

ヘルメット_creative_wow_horde_alliance

ヘルメットには金属製のルーンエッジがあります。 この同じエッジで、音量を上げたり下げたり、マイクをミュートしたりすることもできます。 また、レンズを交換して、 同盟 (私はあなたがそうであることを願っています)あなたはヘルメットにアライアンスのロゴを置くことができますそしてあなたがの戦士なら 大群、ロゴはいつでもヘルメットに表示されます。 Creativeは、将来的にはさらに多くのレンズが含まれる予定であり、最初に表示されるパックは、ゲームの10クラスのパックになるとコメントしています。

モザイク_scream_war_12

第XNUMX次戦争モザイク画像が発表されました

今回は時間がかからないようです。 すでにウォークライモザイクの画像番号12に到達しています。 画像の60%に相当します。

モザイク_scream_war_12

いつものように、それは芸術作品を伴います。 今回はLechúcico(生涯の鶏)であり、自然界の力のショーであり、間違いなく信じられないほどの絵です。

スタークラフト2の可能なハードウェア要件が明らかに

Logo_starcraft2

そして、ブリザードがこの情報が完全に正確ではないことを確認したので、私たちは可能だと言います:

これらのシステム要件は正確ではありません。 このページは、デフォルトでいくつかの情報とともに公開されました。 ベータが開始されると、ベータシステム要件に関する詳細情報が提供されます。

これを除けば、ベータ版は本当に近いです。 さえあります ベータ版をインストールする手順 つまり、発売間近の話かもしれません。したがって、Battle.net2.0システムはほぼ完成しています。

ただし、要件は非常に低く、最終的には真になる可能性があるため、ここに要件があります。

RequisitosMínimos:

  • オペレーティングシステム
    • Windows XP / XP64(Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64(サービスパック1)
    • Windowsのホームプレミアム7
  • プロセッサ
    • インテル ペンティアム IV 1.3GHz
    • AMD XP 1500 +
  • メモリ
    • (Windows XP)512mb
    • (Windows Vista)1024mb
    • (Windows 7)1024mb
  • グラフィックス
    • ハードウェア変換と3MB VRAMを備えた32Dグラフィックプロセッサ(ATI Radeon7200またはNVIDIAGeForce 2以上のカードなど)
  • ハードドライブ
    • 15Gb(空き容量の)
  • DirectXの
    • DirectX9.0c

すごいですねこれで、推奨されるものが表示されます。

モザイク_scream_war_11

公開されたモザイクのXNUMX番目の画像

無敵の音楽のプッシュの後、 ウォークライモザイク すでに57%に達し、11,422枚の写真が収集されています。 いつものように、彼らは私たちに新しいアートワークをもたらします。 今回は、スレールの強大なハンマーが見えるようです。

モザイク_scream_war_11

この場合、それはについてです 奴隷、クリスメッツェンによって描かれた大群のリーダー。 まだあります 8,578 モザイクを完成させるための画像と、すべての派閥リーダーの素晴らしい画像があります。

Ashen Verdict Force Rings Statistics

Zarhymは、DPSの強度を備えた新しいリングを発表することを決定しました。 パッチ3.3.2 なに、来週見ます。 リングの統計は次のとおりです。

AshenVerdictによる評判-フレンドリー

    アシェンバンドオブマイト
    +91強さ
    +91スタミナ
    装備:クリティカルストライクレーティングを53増やします。
    装備:ヒット率を53増やします。

アシェン評決による評判-立派

    グレーターマイトのアシェンバンド
    +98強さ
    +98スタミナ
    装備:クリティカルストライクレーティングを57増やします。
    装備:ヒット率を57増やします。
goblin_battle_naval

開発:軍艦の戦い

アイスクラウンの氷の土地は、スカージのアンデッドの生き返った死体の群れの故郷です...

パッチ3.3.2韓国語から翻訳されたメモ

Blizzardはわずかにスリップし、パッチ3.3.2ノートをリリースしました。 韓国のウェブサイト。 私は韓国語についてはわかりませんが、 レイドの世界 彼らは受け入れられる翻訳を得ることができました、そして今私はそれをスペイン語に渡します。

韓国語と英語の翻訳が最も正確である必要はないことに注意してください。そのため、ここからパッチ3.3.2のリリースに変更される可能性があります。パッチXNUMXは、のリリースまでの最後のパッチであると想定されています。 激変. 私が見たものを見たので、私たちは今週の水曜日にサーバーでそれを見るとあえて言うでしょう.

来週まで、それはサーバー上にありません。

大きな驚きはありません。 ダンジョンをより速くするための変更 すでにコメントしました。 ザ 戦士の保護の調整、ウォーロックのためのいくつかの寛大な設定とエレメンタルシャーマンとバランスドルイドのためのいくつかのそれほど寛大でない設定。

これらのメモの内容は、XNUMX日を通して変更される場合があります。 記事の最後に通知を残します。

ダンジョンとレイド

  • アイスクラウンシタデル
    • FrostwingHallsとFrozenThroneが追加されました。 ただし、プレイヤーがそれらにアクセスする前に、アシェン評決はリッチキングの最後の障壁を破壊しなければなりません。
  • ストーンチャンバー
    • ブランブロンズビアードは、彼の護衛イベント中に速く動くようになります。
  • 魂の鍛造
    • ソウルイーターはリフレクトソウルをキャストする頻度が少なくなります。
    • ダンジョン内のスペルリフレクションを持つモンスターの中には、キャストの頻度が少ないものがあります。 キャストタイムがあり、反映する機会が75%から100%に減少しました。
  • ネクサス
    • AnomalusはCreateRiftをXNUMX回だけキャストするようになりました。
  • 旧王国アンカヘット
    • ナドックス長老は、遭遇全体でXNUMX人のガーディアンアンカハールのみをスポーンします。
    • JedogaShadowseekerのエアフェーズはXNUMX回だけ発生します。
    • JedogaShadowseekerとHeraldVolazjの間のクリーチャーの一部が排除されました。
  • サロンピット
    • 死んだプレイヤーは、AghとPuaghおよびForgemasterGargelusとの遭遇中にダンジョンに入ることができるようになりました。
  • ウトガルドピナクル
    • Skadi the Mercilessは、3回ではなく5回の銛のヒット後に降車します。
    • Svala Tumbaは、彼女の儀式をXNUMX回だけ使用します。
  • アルカボン商工会議所
    • Toravon the IceWatcherが10プレイヤーモードと25プレイヤーモードの両方で追加されました。
  • バイオレットバスティオン
    • ボスを倒した後のポータルのオープン待ち時間が短縮されました。

CCHの最近の修正

数日前、私たちはクリムゾンルームでの会議、特に女王の...に加えられたいくつかの修正についてコメントしました。

モザイク_scream_war_10

戦争モザイクのXNUMX番目の画像が発表されました

ウォークライモザイクの最後の画像が公開されてから10日が経過しました。 すでに中間点に達していますが、今は遅くなっているようです。 公開された画像はあまり明らかにされていませんが、エルフのローブの上部のように見えます。

モザイク_scream_war_10

今回、彼らは私たちに非常に単純に美しいオーディオのロックを解除しました。 無敵.

倒れた人への頌歌。 時間と出来事は、その歌がロードアロンの王子を指しているのか、彼の最愛の馬を指しているのかを明らかにしていません。

ここに音楽があります。これは、YouTubeで見ることができますが、一部のユーザーがYouTubeにアップロードするように勧められています。 ウォークライモザイクの公式サイト.

サーバーの最近の修正

クリムゾンルームがライブになったので、ブリザードは特定のグリッチを修正するためにエンカウンターにマイナーな修正を加えました。 君は…

taldaram_model

クリムゾンルームのロックが解除されました

taldaram_model ご存知かもしれませんが、今日はアイスクラウンシタデルの最後からXNUMX番目の翼が開く日です。ブラッドプリンス評議会とブラッドクイーンラナテルに面することができるクリムゾンルームです。

これで、Putricide教授とBlood QueenLana'thelの両方を倒すための合計15回の試行があります。 これは、Putricideを殺すために5回の試行を費やした場合、BloodQueenを殺すために10回残っていることを意味します。

試行システム

試みのシステムには一定の疑問があるように思われるので、ボルナックはそれらを明確にすることにしました。 このスレッド.

これは、限定された試行がどのように機能するかです。

  • 限定的な試行は、次のエンカウンターにのみ適用されます。 殺虫剤教授, ブラッドクイーンラナテル, シンドラゴサ とリッチキング
  • 限られた試行がボス間で共有されるため、合計15回の試行があり、グループがPutricide教授に対して5回死亡した場合、残りの遭遇では10回の試行しかありません。
  • 限定された試行は今週15に増加し、フロストウィングホールのロックが解除されると、20に増加し、さらに週が経過するにつれて試行が追加されます。

出会いガイド

彼らはそこにいないと思いましたか? さらに、エンカウンターが採用ツールに追加されました。

そして、いつArthasと戦うことができますか?

フロストウィングホールは本日から2週間でロックが解除されます。これは、2月3日とXNUMX日にArthasと戦うオプションがあることを意味します。

彼と戦うことができるためには、翼の最後のボス、つまり、プトリサイド教授、血の女王ラナテル、シンドラゴサを倒したに違いありません。 敗北すると、ハードモードのロックが解除されます。

シャドウアゴニー

血の女王ラナテルはチェーンの一部であるため、ミッションで前進を続けることができます 輸血。 ミッションを完了するには、あなたがターゲットである必要があります 血の鏡、これは戦車に最も近いプレイヤーに配置されます。 あなたとヒーラーの両方があなたが受けようとしているダメージに備えていることを確認してください。

次に、プレイヤーまたはラナテルに噛まれて、血の女王のエッセンスを獲得する必要があります。

タンクスポットビデオ

いつ利用可能になるかを尋ねるメールを何度か受け取りましたが、残念ながら、それはもはや私たちに依存していません。 ビデオがリリースされた翌日に翻訳を送信しました(少し驚きました)。すぐに入手できることを願っています。 Tankspotのスタッフは動画に非常に熱心に取り組んでおり、この余分な作業負荷は彼らにとって難しいことを理解しています。

この長い記事の最後の集大成として、私はあなたに血の女王を打ち負かした最初のアデプト兄弟のビデオを残します。

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アリーナシーズン7の終わり

今日から明日までの間に、アリーナのシーズン7は終了し(今日はアメリカのサーバーで、明日はヨーロッパのサーバーで)、完了後約2週間で シーズン8.

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のセットと機器 憤怒の剣闘士アリーナのシーズン8に対応する、はPvPで利用できる最高の装備になります。 このキットについてはまだほとんど知られていません。このキットは、来週ほぼ確実に含まれるコンテンツの小さなパッチに含まれようとしています。 (ブリザードの見落としのために)見られた唯一のセットは パラディンの、しかし、最終的にセットを表示する意図で続行し、パッチが来週のものである場合、今週中に残りのクラスがどのように公開されるかを確認する可能性があります。 さらに、新しいボスがToravon the Ice Watcherという名前でArchavonの商工会議所に登場し、シーズン8とTier10からピースを入手できます。

今シーズンのオブジェクト、 疲れ知らずの剣闘士、サンドポイントのコストが低くなり、必要なインデックス(または存在しない)が低くなります。 のチーム 荒れ狂う剣闘士 のそれが 致命的な剣闘士 消えて取得できなくなります。

で議論されたシーズン8のデバフは Twitterで開発者とチャットする?

P"ダメージと回復がヘルス比ごとに高すぎる場合は、アリーナ/戦場に-30%のデバフを入れてみませんか?«
R:私たちはこのような解決策についてコメントしています。 エレガントに見えないかもしれませんが、問題を解決することもできます。少し実験するために拡張する前の最終シーズンでも大丈夫かもしれません。

Draztalは、Rewards of theSandsに関する一連の質問と回答を提供してくれます。これらは非常に興味深いものです。

手順の変更

彼らが発表しているように、開発者は、次のような両方のクラスの損傷が発生するように取り組んでいます...

Twitterでの開発者の質問と回答-第2版

Twitterでのブリザード開発者とのXNUMX回目のチャットは金曜日に行われました。 答えられ、より多くの光を当てるいくつかの良い質問がありました 激変。 同じスタイルの質問をより簡単に関連付けることができるように、他の場合と同様に、それらが属するカテゴリ別に配置しました。

この記事を読んだときに発生する大変動について質問がある場合は、 大変動コンテンツガイド.

あなたは(英語で)すべての質問と回答を読むことができます ブリザードフォーラム.

激変

P"Icecrownは、一部のコンソールプラットフォーマーと同様の新しいゲームプレイメカニズムを導入しました。 大変動でこの傾向を続けますか?«
R:あなたと私たちの多くは長い間WoWをプレイしてきました。 新鮮さとワクワク感を維持するためには、常に新しいものを導入していくことが重要だと考えています。 いくつかのことがうまくいき、私たちは時間をかけてそれらを改善しようとします。 他のいくつかは機能せず、次に進みます。 私たちはあなたの剣を振るう/あなたの呪文を唱えるというコアな経験から離れすぎないように努めていますが。

P"AzerothのCataclysmでレベル58に達したとき、Outlandに行く必要がありますか、それともAzerothでレベルアップを続けることができますか?«
R:最終的には、The BurningCrusadeとWrathof the LichKingのコンテンツを作成する必要があります。 Azerothでは、レベル60と80の間でコンテンツがジャンプします。

P"Wrath of the LichKingとIcecrownCitadelは、ドラマチックな目的でゲームのシーンを特集しています。 振り返って、旧世界のイベントをさらに追加しますか?«
R:やりたいのですが、そうするのは簡単なことではありません。もっとやれば、古い話を再訪するのではなく、大変動について新しい話をすることになると思います。

P"レベルアップダンジョン(マロードン、ウェイリングケーブなど)を新しいプレイヤーにとってより親しみやすいものにする計画はありますか(時間の短縮など)?«
R: はい。 すべてを確認することはできませんが、ダンジョンファインダーのある世界の大変動は、これらを改善する必要があることを意味します。

Twitterで開発者とチャット-第2版

数ヶ月前、ブリザードがツイッターでカタクリズムに関するいくつかの質問に答えたことを覚えていますか? さて、今週の金曜日、彼らは再び話します...

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アーマリーは3Dモデルとチャンネルで更新されます

彼らはすでにしばらく前に話していたように Allwow、武器庫は、ユーザー向けの3DモデルやRSSフィードなど、特定の側面を改善しました。 残念ながら、 ヨーロッパではまだ利用できませんが、まもなく利用できるようになると確信しています。. ヨーロッパで利用可能になりました.

読むことを忘れないでください よくある質問 もしあなたに質問があるのなら。

3Dモデル

現在、すべてのキャラクターのプロファイルに3Dモデルビューアーが付属しており、ゲームで現在使用している機器や、ゲームに表示される物理的特性を使用してキャラクターを確認できます。 キャラクターウィンドウの上にマウスカーソルを置くと、次のコントロールを備えたパネルが表示されます。

  • カメラコントロール:カメラをキャラクターの周りで回転させるには、左ボタンを押したままマウスを左または右に移動するか、ウィンドウの左上部分にある矢印をクリックします。 ズームするには、キャラクターにカーソルを合わせながらマウスホイールを使用するか、ウィンドウの左上にあるズームボタンをクリックします。 ウィンドウ内でキャラクターを移動するには、キャラクターを右クリックしてウィンドウ(またはウィンドウの左下にある小さなボックス)にドラッグします。
  • アニメーション:各キャラクターは、クラスと装備している武器に応じて、一連のアニメーションを実行できます。 アニメーションの名前の近くにある矢印を使用して、それぞれを表示します。
  • ポーズ:ログインしている場合は、アカウントの各キャラクターにデフォルトのポーズを設定できます。 カメラとアニメーションのコントロールを使用してポーズを作成し、保存アイコンをクリックしてデフォルトとして設定します。 あなたのキャラクターのプロフィールを訪れるすべての人は、このポーズで彼を見るでしょう.
  • 再生コントロール:戻る、一時停止、進むボタンを使用すると、キャラクターのポーズを指定できます。
  • フルスクリーンモード:背景の異なるフルスクリーンでキャラクターを見ることができます。 このモードでは、すべてのコントロールを使用できます。
  • 積分する:キャラクターのモデルビューアのスタンドアロンバージョンとインタラクティブバージョンを、互換性のあるWebページ(ソーシャルネットワークのWeb、同胞団など)、またはフォーラムに統合できます。
  • オプション:追加のオプションには、フルスクリーンモードで背景を選択したり、キャラクターのヘルメット、マント、タバードを表示または非表示にする機能が含まれます。

しかし、まだまだあります!

news_armeria_modelos3d ノベルティ_armeria_modelos3d_2

モザイク_scream_war_9

公開されたモザイクのXNUMX番目の画像

私たちの毎週の伝統は、戦いの叫びモザイクの新しいイメージを実現しています。 新しいものはdraeneiの上にあり、スラル(orc)の左側に表示されない場合に備えています。

モザイク_scream_war_9

私の好みのイメージは少しぼやけていますが、そのサイズと形状のためにタウレンである可能性があります。彼の将来は将来の拡張(ケアンのそれ)で不確実であるため、ケアンまたは彼の息子である可能性があります。

そしてまた新しいイラスト。

ロゴ_GW_cristal_135

最初の変更はGWに到着します

変化が訪れる GuíasWoW!このページをより充実したものにするために、いくつかの細かい部分の修正を開始することにしました...

サーバーの最近の修正

サーバーの小さな修正が続きますが、今回は教授との遭遇に関するいくつかの問題を修正します...

plague_march_mat

マウスパッド:疫病の行進

今日、会社は SteelSeriesの マウスパッドの新しいモデルを発表したばかりです。デザインは、アンデッドの戦士の軍団に囲まれた剣を持って座っている王の試験です。  plague_march_mat アンデッドのデザインは彼を思い出させます 紹介ビデオ 彼らはゲームのオリジナルのグラフィックであり、空にその恐ろしいドラゴンが蘇ったので、拡張の。 自然に目立つ色調は冷たく、青と黒が優勢で、照明は背景から来て、前の色を覆います。 アーサスは挑戦的な立場にあり、彼自身に大きな自信を持っていますが、彼を取り巻く大軍のおかげで彼がその立場にあることを理解することができます。 次に、技術的特性に移ります。

サーバーの最近の修正

その他の修正! Bornakkによると、特定の修正がサーバーにライブで導入されており、そのうちのいくつかは修正するためのものです...

モザイク_scream_war_8

公開されたモザイクの画像XNUMXとXNUMX

今、彼らはちょうどXNUMXつの新しい画像を作成しました モザイク 彼らが一緒に連れて行ったので、確かにそれらのXNUMXつは王からの贈り物です。 新しいものは左隅にあるものです。

モザイク_scream_war_8

以下のものは、すべてのリーダーであるトロールを発見します Vol'Jin もうXNUMXつは、頭の一部が何であるかがわかる重要なことを何も発見しません。

そしてもちろん、XNUMXつの新しいスケッチ

サーバーの最近の修正

いくつかのバグを修正し、...との遭遇を容易にするために、いくつかのライブ修正がサーバーに適用されました。

TheOculusの報酬の強化

難易度を下げるためにオクルスダンジョンに変更が加えられたにもかかわらず、多くのプレイヤーが...

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詐欺メールの新しい波

あなたの多くが入ったときに見たかもしれないように、私たちのアカウントを盗むための誤解を招くメッセージの波がありました...

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WoWheadプロファイルの詳細

Wowheadはのセクションに革命をもたらしました プロファイル とりわけ、パッチ3.3に付属のミッションIDの実装を使用します。

今、あなたは使用することができます プロファイルマネージャー 隣のワウヘッドの 顧客 たくさんの新しいデータを追跡するためのWowheadから:

  • ミッション あなたが完了したこと(そしてあなたが完了していないこと)。
  • マウント y バニティペット あなたが持っているもの(そしてあなたが持っていないもの)。
  • あなたが知っているレシピ。

これで、次のような成果を達成することがこれまでになく簡単になります。 文化マスター。 しかし、それを説明するよりも見る方がはるかに良いので、この完全なツールを使用します。

まず第一に、そしてあなたが持っていない場合は、 あなたはしなければなりません アカウントを作成する Wowhead。 これにより、ページ上の記事や投稿にコメントすることもできます。

今、私たちはダウンロードするつもりです 顧客. Macをお持ちの場合は、Mac用のクライアントで動作しているため、Windowsに待つか、インストールする必要があります。これには、いくつかの挫折があったようです。 WoWをインストールしたフォルダにインストールすることをお勧めします。

download_client_wowhead

wowhead_ロゴ

完全にスペイン語のWowhead

BelelrosがWowheadシステムのいくつかのマイナーな翻訳エラーに対して行った小さな翻訳のおかげで、両方とも…

タンクスポットの動画がスペイン語になりました

私は長い間このニュースを伝えたかったのです。 いつものように、のビデオ タンクスポット それらはその品質と観点からガイドのベンチマークでしたが、私が知っている多くのプレイヤーから常に同じコメントに出くわしました:英語。 ビデオは英語で戦略を説明し、 良いサポート 上司を理解することになると。

さて、パッチ3.3のリリース前に、私は連絡を取りました サイダーヘルム そして私達はそれに同意しました Guíaswow のすべてのビデオの翻訳を担当します タンクスポット カスティーリャに。 ここから、私たちの言語でビデオを利用できるようにするために彼らが努力してくれたTankspotの人々に感謝しなければなりません。 パッチ3.3の開始以来、ビデオが吹き替えられてからしばらく時間がかかりましたが、次のビデオのバッチでは、作業方法を調整したため、すべてがよりスムーズに進みます。

ロードマロウとレディデスウィスパーのXNUMXつのビデオがすでに利用可能です。 DeathbringerSaurfangとNavalCombatが増加しており、それらが完了したら、私もそれらを切断します。 あなたがそれらを見る前に、私はテキストの翻訳を担当しているだけであり、それを話していると言いたいです。 元のテキストは彼自身の作者によるものであり、各ビデオで彼にクレジットが与えられています。

両方のファンサイトにとって素晴らしい仕事なので、あなたがそれらを気に入ってくれることを願っています。

最後に、これらのビデオは、 タンクスポットドナーサービス.

トゥエターノ卿のビデオガイド

sorority_houses

同胞団の家

記事の最後で編集^^

猛吹雪、拡張に伴い、ヒーローの死の鉱山やカリムドールや東の王国での飛行など、プレイヤーから長い間要求されてきた変更に驚かされましたが、ゲームに重要な変更を加える準備が整っているようです。

ある種の場所は、各レースの主要都市で、長い間住むように求められてきました ブラザーフッドハウス。 ブリザードはずっと前にそのような場所は必要ではないとコメントしましたが、ブラザーフッドの新しい達成システムでこれらの家は必要以上のことをするように思われます。 また、あまり移動する必要がない新しいダンジョンシステムのおかげで、より多くの時間を過ごすことができます。

これらの家に関する関心のあるデータはさまざまで、非常に興味深いものです。

モザイク_scream_war_6

戦争モザイクのXNUMX番目の画像が明らかに

今朝、新しい画像が私たちの中に出てきました モザイク クリスマスでも人々は写真を送るのをやめないので。 新しいものは、ノームの真上にあり、同じ奴隷の列にあるものです。

 

モザイク_scream_war_6

 

この画像は、少なくとも重要なものは何も明らかにしていません。よく見ると、 カルドレイ (夜のエルフ)スタッフを抱えています。

 

素敵な新しいイラストもあります。

 

モザイク_scream_war_5

明らかにされた第XNUMX次戦争モザイク画像

今週末、たくさんの写真が送られてきて、鬨モザイクで新しい画像が発見されました。新しい画像が中央にあります。

 

モザイク_scream_war_5

 

新しいイメージは私たちのWarchiefThrallに非常に似ているオークであるため、私の疑問はなくなりました。それが、Azerothの主要なリーダーを表したものであると私が言う理由です。

新しいイラストもあります。

サン・ブリキン

サンブリキン

ポンペトゥケンLos Errantesの兄弟であり、Kommando Ninja 1および2の作成者である、は、誰もが参加して、最初のプレーヤーがゴールに到達するための「ルート」カードを獲得し、全員がサイコロを振ってギフトを受け取ることができる新しいイベントを作成するように促されました。 "驚き"。

サン・ブリキン

コンテストのルールは次のとおりです。

  • 各プレイヤーは、Los ErrantesサーバーでTaurenレベル1を作成する必要があります(より高いレベルのTaurenは受け入れられません)
  • 衣服は完全に脱ぐ必要があります。 はい、皮ひものすべてのタウレン。
  • タウレンスの名前は、亡くなった闘牛士のものでなければなりません。
  • レースの最終目標は、シリサスのストロングセナリオン(セナリオンホールド)です。
  • レースはクレンチャズが監督します。 常に。

亡くなった闘牛士? はい! ここにあります リスト 探したくない場合に備えて。

繰り返しになりますが、彼らはゲーマーがエピックスだけで生きているのではないことを示したいと思っています...このゲームで素晴らしい時間を過ごす方法はたくさんあります。

いつ?

27月19日午後00時キャンプナラチェデマルゴア(タウレンが生まれた場所)

私たちは、その間のコンテストと一致しないようにそこにいることを望んでいます。

それ以上の苦労なしに、私はあなたにそのメリットもあるトレーラーを残します:

teampeak3_interfaz_connect_macos

待機は終了しました:Teamspeak3が利用可能です

最後に! Teamspeak 3のことをずっと聞いていたので、出てこないと思っていました。 私にとって最も重要なことは、最終的にMacintoshのネイティブサポートであり、公式ではないクライアントを受け入れる必要がありました。 今では、他の多くのノベルティに加えて、カスタムスキンやカスタムサウンドも楽しむことができます。

記事を続ける前に、ソフトウェアがまだ残っていることを警告したいと思います ベータフェーズ そのため、少しずつ修正されるエラーが発生します。

これで、Windows、Linux、またはMacintoshを使用して、自宅にサーバーをマウントできます。これも高く評価されています。 興味のある方は、同胞団のためにサーバーを設置するプロセスを説明します。

私はまだそれを徹底的にテストする時間がありませんでしたが、インターフェースはあらゆる点で非常に成功しており、以前よりもはるかに直感的であると言わなければなりません。

躊躇しない descargarlo あなたが通常あなたの兄弟とのコミュニケーションのためにこのプログラムを使うならば。

サーバーに接続する新しいインターフェースのスクリーンショットは次のとおりです。

DeathbringerSaurfangの修正

Daeloは、DeathbringerSaurfangをより困難にするためのサーバーの変更について通知します。 最後のボス..。

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iPhone Armory Update 1.1

昨日、iPhoneアプリケーションを確認したところ、 ブリザードアーモリー バージョン1.1に更新されました。 それは非常に興味深いニュースをもたらします、そして真実はそれが途中で働く前から彼らが追加したキャラクターの管理が欠けていたということです。

アップデート

  • アップグレードを見つける-WorldofWarcraftのキャラクターのアイテムのアップグレードを見つけます。
  • すべてのキャラクターにすばやく簡単にアクセスできる、新しく改造されたキャラクター選択メニュー。
  • タレント計算機を使用して、キャラクター用に作成したカスタムタレントツリーを保存してロードします。
  • ゲーム内の評判がキャラクタープロファイルに追加されました。
  • 新しいサウンドエフェクトを含む、バグ修正とUIの改善。

少なくともキャラクターの選択では、ベレロスにはアチーブメントポイントがないことがわかります。

selection_characters_armeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

一方、才能のトピックは非常に優れており、いくつかの構成を保存して、手のひらに収めることができます。

パンダレンのサムワイズ・ディディエ作者へのインタビュー

Blizzardが彼らに投稿したばかり ウェブサイト ユーモラスなひねりを加えたパンダレンの作者からのインタビュー。 誰かが彼を知らない場合、彼はブリザードのアートディレクターであり、彼のPCゲームで多くの芸術作品を作成し、現在、待望のスタークラフトIIのシニアアートディレクターとして働いています( タウレンチーフテン).

サムワイズ・ディディエ

さて、インタビューは、すごい未来が非常に不確かなこの神秘的なパンダレンの人々の起源、過去、そして可能性のある未来と、パンダレンの小像についてです。 醸造家 彼らが売りに出していること。

サーバーの最近の修正

もっと! 毎朝のように、いくつかの最近の修正が今日サーバーに適用されました。 かもしれないもの...

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発見された戦争モザイクのXNUMX番目とXNUMX番目の画像

今夜、新しい写真が到着しました 戦争の叫びモザイク 4500枚を超える写真により、XNUMXつの新しいパーツが発見されました。 新しいパーツは、端にある左側のパーツと右側のパーツです。

モザイク_scream_war_4

個人的には、右の中央がドレーネイで、左が血のエルフであるか、あるいはそれは暗い女性のシルバナス・ウィンドランナーであり、隅にあるのは奇妙な眼鏡をかけたノームであり、人間の王であり続けるのはヴァリアン・ウリンですが、すべて非常に拡散しています。

さらに、彼らはすごいのXNUMXつの領域にXNUMXつの新しいイラストを配置しました。

サーバーの最近の修正

パッチ3.3以降のいくつかのバグを修正するために、サーバーへの変更を続行します。 「驚き」として、私たちはナーフを持っています...

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MacとPC上のWorldofWarcraft用のMMOゲーミングマウス

SteelSeries World of Warcraftマウスには、MacユーザーとPCユーザーの両方が、ゲーム内で自分の好みに合わせてマウスを構成する機会があります。 パッチ3.3を使用すると、MacユーザーはWorld of Warcraftのインターフェイスから直接ゲーミングマウスをカスタマイズできるようになり、その構成がより実用的、効果的、かつシンプルになります。

mouse_mmo_gaming_steelseries

パッチ3.3に対する文書化されていない変更

各パッチの後に(特にコンテンツパッチの場合)、通常、パッチノートに含まれていない一連の変更が表示されます。 すでに収集した変更がいくつかありましたが パッチ3.3の優れたガイド, プロエニックス World of Warcraftの公式フォーラムで、あなたはそれらを集めました このスレッド.

それはまた、獲得するミッションの連鎖を開始するボロボロのグリップについての疑問を明らかにするので、それは非常に興味深いと思います Quel'dalarまたは彼の他の武器.

奇妙さを引き起こすもう一つの問題は、タバードを持たないダンジョンでの評判の問題であり、これも指定されています。

何か見つけたら、遠慮なく追加してください!

発行:Proenixは更新されたので私達に連絡しました スレッド。 この記事では、元のスレッドに表示されるすべての情報を収集します。

人種

トロール

  • レイジング:ツールチップが修正され、キャスト速度と攻撃速度の増加が表示されるようになりました。

クラス:一般

すべてのサイレンシング能力(Arcane Torrent、Silence、Silencing Shot、Strangle)の説明が更新され、「NPCスペルキャストも3秒間中断します」と表示されるようになりました。

死の騎士

冒涜

  • 冒涜:持続時間が20秒に増加しました(12秒から)

ドルイド

バランス

  • ジェネシス:定期的な効果(以前はすべての定期的な効果)のあるスペルにのみ適用されるようになりました。 それはおそらく説明の単なる説明です。
  • Eclipse:Wrathによるダメージが40%(30%から増加)増加し、Starfireのクリティカルチャンスが40%(30%から増加)増加します。

野生の

  • 感染した傷:スタックしなくなりました(以前は2回スタックされていました)
  • クマと猫のフォームに適切な回避アニメーションが追加されました
リッチキング_3-3

完全な3.3パッチノート

今日パッチ3.3が入り、 パッチノート3.3 それらをに追加したこと パッチ3.3の優れたガイド ジャンプ後も利用できます。

ここにあなたが望むガイドの部分に直接あなたを連れて行くメニューがあります。

リッチキング_3-3 コンテンツメニュー

アドオンを見つける

パッチ3.3と互換性のあるアドオンのリスト

アドオンを見つける パッチ3.3がライブパブリックレルムに到達するまでわずか数時間で、大混乱を引き起こす可能性のある多くの人を心配する問題があります。 アドオン。 コンテンツパッチが表示されるたびに、多くのアドオンが機能しなくなり、奇妙なことが起こることがあります。

典型的には、 ヒールボット 更新には時間がかかり、更新されるまでレルムで使用可能なヒーラーの数が減少する傾向があります。 オン wow.com 彼らはあなたがそれを参照できるように私たちがあなたをここに連れてくるリストを用意しました。 リストは常に更新されているので、これらの日は頻繁にアクセスすることを忘れないでください。

チェックボックスをオンにすることを忘れないでください 古いアクセサリをロードする 一部のアドオンが機能するためには、作成者がゲームのバージョンと一致するようにアドオンのバージョンを更新する必要があります。

パッチ3.3トレーラー-リッチキングの崩壊

スルー Twitter、Blizzardは、パッチ3.3:The Fall of the Lich Kingの予告編を視聴およびダウンロードする準備ができたことを発表しましたが、残念ながら現時点では英語のみです。

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私たちはあなたに残します ビデオへのリンク 明日の朝、スペイン語で楽しめることを願っています。

ここであなたはYoutubeからそれを見ることができます:

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戦争モザイクのXNUMX番目の画像が明らかに

少しずつ写真を送っていくうちに、新しいコンテンツのロックが解除され、中央の大きなモザイクの画像が見られるようになることを願っています。

個人的には顔が見えると思います ヴァリアン・ウリン 右側の広場にありますが、すべてが非常に拡散しているため、まだあえてしていません。

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さらに、2つのWorld ofWarcraftコンセプトイメージのロックが解除されました。 最初はこの印象的なスケッチです タウレンハンター:

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最初のWorldofWarcraftの映画脚本家が発見

ミニチャットを通じて、私たちの忠実な読者 ヤンドラク 彼は、私たち全員が待ち望んでいるWorld ofWarcraftの映画についてもっと多くの情報があると警告しました。

さて、トラックを少しフォローした後、World ofWarcraft映画の脚本家のXNUMX人になることはすでにわかっています。 サム・ライミが選んだのは他ならぬ ロバート・ロダット、Saving PrivateRyanとThePatriotの脚本家。 オン 1up 彼らは、ライミからロダットについていくつかの言葉を得ることができました。

robert_rodat_writer_wow

そして、World ofWarcraftを映画に持ち込むという偉業を実行するチームが完成しています。

好奇心として、この映画は当初、 ゲイリー・ウィッタ スクリプトの3つの異なるバージョンを実行したと主張し、ほぼXNUMX年間Blizzardで作業していたロンドンの作家。 «結局、本当にいい映画の脚本を手に入れることができたと思いますが、サム・ライミで起こったことは、彼らが常に素晴らしい監督を探していて、サムと一緒に最高になったということです。 彼は素晴らしい映画を作ると思いますが、彼は歴史のビジョンが異なるので、彼らは別の道を選びましたゲイリーは述べた。 Whittaは、Sam Raimiがゲームの世界に非常に忠実であり、ビデオゲームを映画館に移すことは真の挑戦であり、最も忠実なプレーヤーとストーリーについて何も知らない人々の両方にアピールすることを保証します。

コミュニティイベント

今日は、兄弟愛と私たちのコミュニティの人々が主催するイベントに焦点を当てます。 あなたがそれらに参加することができれば。 このようにして、ゲームをもっと楽しくします。

これらのイベントをより適切に監視するためのフォーラムへのリンクもあります。

酔った豚

  • タイプ:ゲーム内
  • 王国:シェンドララー
  • 場所:ストームウィンド
  • 営業時間:火曜日と木曜日の午後21時から午後00時まで
  • 主催:エルグランとトキ
  • 派閥:同盟
  • 連絡先情報:フォーラムのリンクを読む
  • リンク: foros

Stormwindは、Drunk Pig Tavernで活気づきます。そこでは、人々が集まって、会話や物語が自分で流れる快適な環境を作り上げます。

他の領域でより多くの異なるイベントを確認するために読んでください...

wtf_warcraft_twitter_facebook

WarcraftとBlizzardがFacebookに登場

はいはい、あなたはその権利を読みます。 Blizzardは、すべての最も重要な2.0テクノロジーに参加したいと考えており、もし...

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ChenStormフィギュアがどのように作成されたかをご覧ください

皆さんの多くは、このレースを行っているパンダレンブリューマスターのXNUMX人であるチェンストームで作成された壮大なコレクターのフィギュアをすでに見たことがあるでしょう。 多分あなたはもう少し知りたいです パンダレンストーリー.

Blizzard、Twitter(@Warcraft_ES y @ウォークラフト)この素晴らしいフィギュアがどのように作成されたかを私たちに明らかにしてきました、あなたはここですべての連続した画像を見ることができます:

small_pandaren_sketch

ギニアスの旗が発表された

各派閥には旗があり、ゴブリンとフェロカニスには旗がないわけではありません(ゴブリンとフェロカニスのトーナメントで旗のバナーが表示されますか?)。 ゴブリンの旗はまだ見られていませんが、ブリザードは5周年記念のインタビューで明らかにしました(その意図があるかどうかはわかりません) Kotaku、カタクリズムのフェロカニスのギニアスの旗になります。

cataclysm_gilneas_small_flag

それは私に理にかなっていて、フェロカニの目の基本的な色、黒、赤、黄色を持っている多くの爪を思い出させます。

彼らが更新していないのは残念です ブリザード公式大災害サイト この情報で。 旗はウォークラフトIIのギニアスに見られるものとはまったく異なりますが、それ以来多くの雨が降っていることを考慮に入れる必要があります。

スペイン語でのT氏とモヒカングラナダの広告

Blizzardは広告をXNUMX倍にしました モホーク手榴弾 (スペイン語でモヒカン刈り)からスペイン語へ。 はっきりとはわかりませんが、最近はテレビに出てくると思います。 真実は、アナウンスが私たちの画面と私たちの言語にも届くことを理解しているということです。

Tさんの怒りをお楽しみください

もうXNUMXつは、ジャンプ後です。

パッチ3.3の新しいバージョン(10874)

今夜、興味深い新しいバージョンがパブリックテストレルムに導入されました。 10874。 パッチ3.3のテストは終わりに近づいているようですか?

ティアの成果と変更に関する情報は、 パッチ3.3の優れたガイド

パッチノート

ドルイド

  • Eclipse:この効果は、各タイプのEclipseの既存の15秒のクールダウンに加えて、どのタイプのEclipse火災効果からも30秒以内に再度トリガーされることはありません。

シャーマン

  • エレメンタルマスタリー:クリティカルストライクのチャンスを増やす代わりに、15秒間15%のスペルヘイストを付与するようになりました。

実績の変更

一部の実績が変更されました。

photo_enigma_twitter-25-11

25のうち11は何ですか?

今日、ブリザードは彼のツイッターアカウント@Warcraftを通じて、画像付きの謎めいたメッセージを公開しました...

letter_vastago_onyxia

...オニクシアの末裔!

今日、22月5日はWorld ofWarcraftのXNUMX周年を迎えます。 それを記念して、誰もが素晴らしいコンパニオンペットを受け取ります: オニクシアの末裔。 昨年、私たちは皆素晴らしいものを受け取りました ブリザードベアカブ しかし、この機会に(そして血統の母を思い出して)、私たちはこの愛らしいドラゴンを受け取ります。

letter_vastago_onyxia ベル・ヴァスタゴ・オニクシア

いいキャッチはありますか? 私たちに送ってください ウェブマスター@guiaswow.COM そしてそれらを公開します!

発行:すでに写真があります!

Los ErrantesのEthsは、彼の新しいペットへの愛情を示しています。

eths_stem_onyxia

Icecrownに関するCoryStocktonとGregStreetのインタビュー

Blizzardは、Cory Stockton(ワールドデザイナー)とGreg "Ghostcrawler" Streetへの興味深いインタビューを見せてくれます。

リッチキングとの最後の戦いが間近に迫っています。リードコンテンツデザイナーのコーリーストックトンとリードシステムデザイナーのグレッグストリートが、アイスクラウンシタデル内でプレイヤーを待っていることについて話し合い、リッチの怒りでの最新のレイドとダンジョンの遭遇の設計プロセスについての洞察を提供します。キング。

Icecrown Citadelについてデザインすることに最も興奮したことは何ですか?

コー​​リー:Icecrown Citadelの開発で最もエキサイティングなことは、Northrend拡張の最終章に取り組んでいること、そしてストーリーが完了したとプレイヤーに感じさせることができることを知っていたことだと思います。 ArthasはWarcraftの歴史の中で重要なキャラクターであるため、これを可能な限り最高の体験にしたことを誇りに思います。

in1-親指 in1-親指

IcecrownとTheFrozen Throneは、Azerothの世界で重要な場所であり、特にWarcraftを長い間プレイしている人にとっては重要です。 これらの場所の重要性とここで起こった出来事は、デザインでどのように表現されていますか?

コー​​リー:歴史は当初からアイスクラウンシタデルの設計において重要な要素でした。 襲撃のレイアウトについて話し合うために座ったとき、私たちはすぐにWarcraft III:The Frozen Throneに目を向け、World ofWarcraftの最後の映画から氷の尖塔を取り戻す方法を考えました。 プレイヤーをストーリーに引き込むために、元の尖塔の周りにアイスクラウンシタデルを構築することにしました。 このタイプのパフォーマンスは、設計プロセス全体を通じて継続されました。

グレッグ:Icecrownの経験は、戦利品を含め、最初から最後まで壮大なものにしたいと考えています。 少なくともすでに行っている以上のアイテムをプレイヤーに浴びせているわけではありませんが、アイテムがすべてのプレイヤーに改善をもたらすのに十分強力であることを確認したいと思います。

shadowmourne_statistics

シャドウアゴニー統計

この夜、Wowheadのメンバーは、新しい伝説的なアイテムであるShadowAgonyの統計を見ることができました...

icecrown_raid_preview_1-親指

Icecrownとパッチ3.3でのその進行

icecrown_raid_preview_1-親指 Draztalは、Icecrownの進行がどのように機能するかについて少し説明しています。これらは、プレイヤーが最も興味を持っている詳細だと思います。

ダンジョンの持続時間を長くするための何らかの方法が導入され、アイスクラウンとカタクリズムの間のギャップが大きくなりすぎないようにすることが期待されていました。 個人的には、ヒーローモードでボスを倒すには、ノーマルモードでボスを倒す必要があるのは素晴らしいことだと思います。 しかし、最初の数週間でこのスキームを使用すると、最初の遭遇のいずれもヒロイックモードで打ち負かされる可能性があることを真剣に疑っています。

私が見るもう一つの賛成のポイントは、World of Warcraft(伝承)の歴史の中での説明であり、十字軍の裁判で起こり得るようなより大きな説明はありません。 当初、アイスクラウンが非常に困難であり、時間の経過とともに、派閥の指導者が受けた支援のおかげで困難が軽減されることがはっきりと観察されています。

しかし (常に15つあります)Putricide教授、血の女王、シンドラゴサ、そしてリッチキングへの試みの限界は私には少し思えます...ここで私はそれを学ぶためにセーブを延長するボスXへの試みの週の意味を考えます「失われました。不可能です。保存を延長しても、Putricidioはありません。 Arthasは最初は実質的にアクセスできなくなり、(すべてのロックが解除されると)XNUMX回すべてを終了しようとします。また、原則として、ボスのXNUMX人が死亡し、Arthasに数回挑戦します。

ですから、私の気持ちは変化についてほろ苦いと言わざるを得ません。

何が変わりますか? おっとっと! 忘れそうだった…! ジャンプの後、Draztalの説明があります:

3.3での実績の変更[10835]

いくつかの成果は、パブリックレルムにパッチ3.3の新しいバージョンが導入されたことで変更されました...

シャドウアゴニー-シャドウモーン

Blizzardは、パッチ3.3で登場する新しい伝説の武器の歴史に関するいくつかの詳細情報を明らかにしました。 シャドウアゴニー.

リッチキングとしての統治が始まる前は、アーサスメネチル王子は、彼の民を救うために不可欠であると考えた剣、フロストモーンルーンブレードによって支配されていた使用人でした。 ノースレンドの凍った荒れ地で剣を見つけて手に入れることは、王子が高額を払ったかなりのオデッセイでした:彼は彼のメンター、彼の主題との彼の関係と彼の人間性を失いました。 アゼロスの生き物が払った代償はさらに大きかった。

アーサスは自分の命を賭けた剣に固執し、ロードアロン王国に大混乱をもたらし、バーニングレギオンの支配から解放されました。 若い王子がスカージのリーダーであると宣言するまでに、フロストモーンは彼に反対することを敢えてした人々の魂ですでに満たされていました。

現在、Arthasは彼の武器から切り離せないものになっているため、剣のイメージは彼の要塞であるIcecrownCitadelの建築にも穴を開けています。 その柄はあなたの手から決して遠くない、その幽霊のようなささやきはあなたの耳に絶えず鳴っている。 Frostmourneは、LichKingと同じくらいNorthrendを制御できます。

親指-sm3 そのコントロールに挑戦するために、強力なヒーローはこれまで以上にArthasの道をたどらなければなりません。

ダリオン・モグレインは、スカージに対して生計の軍隊を武装させるための執拗な試みの中で、アージェント・クルセイドの最も熟練した職人とエボン・ブレードの連合であるアシェン評決を作成しました。 十字軍の無敵のチャンピオンが光の力を振るい、彼らのリーダーが火葬場を振るう一方で、モグレインの暗い戦士の何人かは彼らの勝利の希望に疑問を呈し始めました。

これらのデスナイトは、火葬とアージェントクルセイダーの能力は強力ですが、フロストモーンを倒すには十分ではないと主張しています。 彼らは、ダリオン・モグレインが別の伝説的な武器を知っていると主張しています。それは、リッチキングを倒してノースレンドを浄化する鍵を握る可能性があるものです…しかし、それはまだ存在していません。

現時点では、武器は怒りの思考以上の殺害力を持たない形のないアイデアです。 それが話されるとき、それは低い声で話され、そして高貴な主はそれを公の場で言及する人々を黙らせる習慣があります。

モホーク手榴弾

Nethaeraはフォーラムで、今日から(アメリカのサーバーで)、ヨーロッパのサーバーで24日から、モヒカン刈りの手榴弾を手に入れることができると発表しました。

P. モホーク手榴弾とは何ですか?

A.モヒカン手榴弾はT氏の最新の発明であり、他の誰かに投げられると、爆風地帯のすべての人にT-レメンドの髪型を与えるゲーム内アイテムです。 心配しないでください、あなたとあなたの友人はよく見えるでしょう。

P. どこで入手できますか?
A.話を止めて、すべての開始ゾーンの外にある夜のエルフのモホーク族からモホーク族の手榴弾を入手してください。

P. モホーク手榴弾を入手できるのはどの地域ですか?
R.北米、ヨーロッパ、韓国。

P. これは永続的なオブジェクトですか?
A.各モホーク手榴弾には、電力がなくなる前に5回のチャージがあります。 すべての充電が完了すると、別のものを入手できます。

P. モホーク手榴弾はどのくらいの期間ゲームで利用できますか?
A.北米では16月24日から、ヨーロッパではXNUMX月XNUMX日から入手できます。 それらは、夜のエルフのモホークが彼の仕事が終わったと決定するまで利用可能です。

P. Tさんのコマーシャルはどこで見られますか?
A.コマーシャルは、16月27日から北米の主要テレビネットワークで放映され、ヨーロッパでの放送はXNUMX月XNUMX日から始まります。 また、コマーシャルを見ることができます World ofWarcraftのYouTubeチャンネル.

無駄のないビデオを残したほうがいいです。

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PTR-ラナセルとカラプトレア

昨日、私たちはテストすることができたパブリックテストレルムで素晴らしい経験をしました 血の女王ラナテル, Mothface そしてその val'kyr。 Val'kyrは、ワイプとワイプの間に常に無知なプレイヤーを捕まえたり、レイド全体を殺したりするなど、多くの時間を失いました。

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そして、なぜ私たちは彼らを殺しませんか?
リッチのこれらの卑劣な同盟国の仕組みを理解するのに時間がかかり、私たちが死んだ場合、私たちはそれらを避けようとしました。 ((メンタルノート:次回は彼らが最初に落ちるでしょう)