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Cataclismo Cataclysm: Lista de beneficios y perjuicios de banda de cada clase

Ghostcrawler suele soltar bastante información pero... esto escapa incluso a sus límites. "Por las buenas" ha publicado un post en el foro con un listado de beneficios y perjuicios que la banda puede obtener y/o causar.

Mejor que lo veáis vosotros mismos:

Aquí está el diseño de beneficios y perjuicios de banda. No están incluidas las mascotas de Cazador ni las Auras de Resistencia. No están grabadas en piedra.

Beneficios de banda en Cataclysm

  • Agilidad y Fuerza - Caballero de la Muerte, Chamán, Guerrero
  • Armadura - Chamán, Paladín
  • 10% Poder de Ataque - Cazador Puntería, Chamán Mejora, Caballero de la Muerte Sangre, Paladín
  • Aumento de Celeridad - Chamán, Mago
  • 3% Daño - Cazador Bestias, Mago Arcano, Paladín Reprensión
  • Vida - Brujo (probablemente Destrucción), Guerrero, Sacerdote
  • Cantidad de Mana - Mago, Brujo (probablemente Aflicción)
  • Regeneración de Mana - Paladín, Chamán, Brujo (probablemente Aflicción)
  • Reposición (replenishment) - Sacerdote Sombra, Mago Escarcha, Cazador Supervivencia, Brujo Destrucción, Paladín Reprensión
  • 5% Crítico - Guerrero Furia, Druida Feral, Pícaro Sutileza, Chamán Elemental
  • 20% Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo - Chamán, Caballero de la Muerte Escarcha, Paladín Reprensión, Cazador Supervivencia
  • 5% Celeridad con Hechizos - Chamán, Druida Equilibrio, Sacerdote Sombra, Brujo Destrucción
  • 6% Poder de Hechizos - Mago, Chamán
  • 10% Poder de Hechizos - Chamán Elemental, Brujo Demonología, Mago Fuego
  • 5% Estadísticas - Paladín, Druida

Perjuicios de banda en Cataclysm

  • 12% Debuff de Armadura - Guerrero, Pícaro, Druida, Cazador
  • 10% Debuff de Daño Físico - Guerrero, Druida (probablemente oso), Paladín Protección, Brujo, Caballero de la Muerte Sangre
  • 30% Debuff de Daño de Sangrado - Guerrero Armas, Druida Feral, Pícaro Sutileza
  • 30% Reducción de la Velocidad de Lanzamiento - Brujo, Pícaro, Mago Arcano
  • 5% Probabilidad de Hechizo Crítico Recibido - Mago Fuego, Brujo (probablemente Demonología), posiblemente Mago Escarcha
  • 25% Sanación Recibida - Guerrero Armas, Guerrero Furia, Cazador, Pícaro, Mago Escarcha, Sacerdote Sombra
  • 10% Debuff de Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo - Guerrero, Caballero de la Muerte, Druida Feral, Paladín Protección
  • 4% Vulnerabilidad Física - Guerrero Armas, Pícaro Combate, Caballero de la Muerte Escarcha
  • 8% Daño de Hechizos Recibido - Brujo, Caballero de la Muerte Profano, Druida Equilibrio, Pícaro Asesinato

¿Qué os parece esta distribución? A simple vista veo algunos cambios importantes pero tampoco es que el cambio sea dramático.


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