Toda la información sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Mist of Pandaria.
Colección de Vídeos de Mist of Pandaria
El Valle de los Cuatro Vientos (Valley of the Four Winds) lo encontrarás al sur de Pandaria.
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Bandas
Descenso de Alanegra
Guía de Maloriak
Maloriak es uno de los jefes del Descenso de Alanegra, y puede ser encontrado en la parte este de la Bóveda de la Llama de las Sombras.

Es un sirviente "científico" de Nefarian y que, al contrario que el Profesor Putricidio, tiene tendencia a fracasar en sus experimentos. Uno de sus experimentos fallidos es el del dragón ciego, Atramedes, que sirve a Alanegra también.
Todas las fasesEl combate contra Maloriak tiene algunas mecánicas únicas. Maloriak irá lanzando viales al caldero que hay en la sala y cada vial le da unas habilidades únicas. Cada "fase" dura 50 segundos y aunque el primero puede ser uno Rojo o uno Azul, el tercero es siempre el Verde. Deberíais ver cada fase 2 veces antes de llegar al 20% de salud, momento en el cual comenzará su cuarta fase.
Desde el principio estará usando Tormenta Arcana. Esta habilidad no hace demasiado daño pero haríais bien interrumpiéndola para ahorrarle trabajo extra a los sanadores.
Además, irá invocando Aberraciones que cuentan con Catalizador de crecimiento. Es posible interrumpir el proceso pero una vez que llegue al 20% las liberará todas a la vez hagamos lo que hagamos y no queremos que esto ocurra. Lo ideal es acabar con las 18 antes de llegar al 20%. Para ello, interrumpiremos únicamente los dos primeros lanzamientos que haga de Liberar aberraciones. De esta manera, al llegar a la "Fase verde" tendremos 9 Aberraciones. El tanque secundario debe colocarlas lejos de Maloriak para evitar que también le beneficie a él. En el momento en que el tanque tenga 9 Aberraciones, lo estará pasando realmente mal por lo que tendrá que valerse de habilidades especiales y de la ayuda de habilidades de ralentización para evitar ser golpeado. En la Fase verde, nos aprovecharemos de la Baba debilitadora para dejarlos junto a Maloriak y acabar con todas ellas con ataques de área, aprovechando el daño extra que podamos hacerle al jefe.
En caso de que el Tanque secundario no pueda, siempre se puede usar la ayuda de un tercer tanque.
Debido a la Congelación apresurada, todos los jugadores deben permanecer alejados unos de otros. El jugador que quede congelado, debe ser liberado por uno de sus compañeros rápidamente para evitar el daño adicional.
El Vial rojo permite a Maloriak usar Explosión agostadora y, tendremos que estar todos, menos el tanque secundario, encima del tanque para que el daño se divida entre los jugadores y no muera el tanque de un sólo golpe.
Durante esta fase, todos recibirán un 100% más de daño de manera que aprovecharemos para acabar con las aberraciones y hacerle todo el daño posible a Maloriak. Es muy importante disipar/robar el efecto del Remedio tan pronto como aparezca para evitar que se cure demasiado.
Cuando alcanza el 20%, liberará a todas las bestias que queden y, si lo hicimos bien, sólo aparecerán los dos Sujetos Principales que deberán ser agarrados por el tanque secundario hasta la muerte de Maloriak. Hay que tener en cuenta que estos a veces pueden usar Fijar contra algún jugador que tendrá que estar preparado para correr ya que no pueden ser aturdidos/enraizados.
Esta fase ha de ser rápida ya que hará más daño, invocará Chorros de magma en una línea frente a él, unas esferas de hielo a Cero absoluto que explotarán si las matamos o si alcanzan a un jugador y hará un daño terrible a los jugadores con su Nova de ácido, mientras que sigue lanzando viales al caldero. Es el momento de usar todo lo que tengáis guardado en el arsenal, levantar Heroísmo / Ansia de Sangre (o efecto similar) y acabar con él, antes de que él lo haga con vosotros.
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