Preguntas y Respuestas de los desarrolladores por Twitter

twitter_64x64Ahora mismo está teniendo lugar la sesión de preguntas y respuestas por Twitter. El post se irá actualizando en el tiempo:
La sesión de preguntas y respuestas ya ha terminado. Aquí tenéis todas las preguntas traducidas. Hemos conseguido que una de las preguntas que hemos hecho, sea respondida.
Edit2: Se reparten las preguntas en características

Preguntas sobre Cataclysm

P: ¿Será la Senda de los Titanes tan “consumidora” de tiempo como subir reputación con los Hijos de Hodir?
R: Los Hijos de Hodir eran fáciles, estamos pensando algo más en la línea del Alba Argenta actualmente. ¡Broma! De hecho, no queremos que la Senda de los Titanes se sienta como un “grindeo” por lo que intentaremos de que cada paso parezca como una gran misión o un logro clave (como matar todos los jefes en una nueva zona de banda). Por ello, debería estar más orientada en completar algo que te haga importante más que en repetir una y otra vez lo mismo.

P: ¿Cuál es la relación actual de Alamuerte con los Antiguos Dioses?
R: En términos de Facebook, la categorizaría como “Es complicado”, “Soltero” o “Casado” son probablemente extremos en este caso.

P: ¿Habrá zonas capturables como Conquista del Invierno en Cataclysm?
R: Si, hay una isla en la costa de los Reinos del Este llamada Tol Barad. Los jugadores lucharán por el control de la isla y su famosa prisión. No obstante, mientras no haya batalla por Tol Barad, los jugadores encontrarán una zona que les recordará a la Isla de Quel’Danas donde se podrán hacer misiones diarias con un poco de JcJ aleatorio (presumiblemente).

P: Las mil agujas van a recibir grandes cambios de niveles; ¿cómo les afectará Cataclysm?
R: Como resultado del Cataclismo, ¡Las Mil Agujas estarán completamente inundadas por el agua!

P: Con Cataclysm cambiando el viejo mundo, ¿algún plan para hacer las viejas reputaciones útiles de nuevo?
R: Con cada expansión, introducimos nuevas reputaciones con nuevas recompensas. Algunas veces introducimos reputaciones que están obviamente relacionadas como el Alba Argenta/Cruzada Argenta y Círculo Cenarión/Expedición Cenarión. No actualizamos las recompensas para reputaciones existentes porque no queremos que los nuevos jugadores estén en una clara desventaja.

P: Con la eliminación de la defensa en Cataclysm, ¿podrán seguir teniendo el equipo de placas estadísticas de evasión o compartirán equipo DPS y Tanques?
R: El equipo de Tanque seguirá teniendo estadísticas de evasión pero no tendrán defensa nunca más. Respondiendo a tu pregunta, el equipo de Tanques y DPS no será el mismo.

P: ¿Algún plan para hacer algo con Grim Batol en los Humedales?
R: Si, actualmente tenemos planes para que Grim Batol será una de las zonas de Banda en Cataclysm.

P: ¿Cuáles son los planes para los pueblos de carreras goblins después de Cataclysm?
R: La mayoría de los pueblos de carreras goblins continuarán funcionando nromalmente. En general, los cárteles existente de Goblins tienden a servirse a si mismo sin tomar un bando.

P: ¿Será la subida de nivel de 80 a 85 como la de nivel 70 al 80?
R: Es muy pronto para decirlo. Basamos la subida de nivel en el contenido de misiones que tenemos y cómo acomodamos las recompensas. Si tenemos tantas misiones como tuvimos de 70 a 80 y parece que tu jugador está obteniendo una cantidad razonable de nuevas cosas por el tiempo invenrtido, puede que acabe de la misma manera.

P: ¿Podrán los jugadores hacer misiones del ‘viejo mundo’ tras el lanzamiento de Cataclysm?
R: Tan solo las misiones del ‘viejo mundo’ que no cambiemos. No obstante, una vez que ocurra el Cataclismo, ocurrirá para todos y no hay vuelta atrás.

P: ¿Como manejaréis los jugadores iniciales y los amigos de más alto nivel tras Cataclysm? ¿Estarán fuera de fase?
R: Los jugadores no estarán fuera de fase. Cataclysm cambia el mundo apra todos.

P: ¿Tendrán monturas los Ferocanis?
R: Tanto Goblins como Ferocanis tendrán nuevas monturas y específicas de raza.

P: ¿Estará Hyjal disponible para explorar en Cataclysm?
R: Si

P: ¿Verán las hermandades que hacen contenido de banda de 10 jugadores, objetos de calidad Legendaria pronto? ¿O en Cataclysm?
R: Nuestro plan actual es reservar las armas Legendarias para los encuentros de 25 jugadores. No lo puedo asegurar en el futuro.

P: ¿Qué le ocurrirá a la esposa de Mankrik? ¡No me digáis que es engullida por la lava!
R: Tendrás que esperar y ver. =]

Parche 3.3

P: Ulduar tuvo un tipo de modo difícil(activado) Prueba del Cruzado otro… Onyxia no tiene ninguno. ¿Qué tendrá Corona de Hielo?
R: Los modos difíciles de Corona de Hielo serán activados pero a través de la interfaz de usuario dentro del juego (parecido a como activas los modos normales y heróicos hoy en día) en vez de ser activados por mecánicas del juego (como no matar los 3 dracos antes de atacar a Sartharion).

P: Para búsquedas de grupo entre reinos, si el grupo está compuesto por miembros de otros reinos, ¿tendrán que ir a pie o serán teletransportados? (Pregunta de GuíasWoW)
R: El plan actual es que los jugadores que usen el nuevo sistema sean automáticamente transportados dentro de la mazmorra, similar a cómo funcionan las colas de los campos de batalla. Está activo en los RPP ahora ¡y planemos tener un evento de comunidad alrededor de esta característica pronto!

P: ¿Podré crear un grupo con 4 amigos y luego usar la interfaz de búsqueda de grupo para obtener la recompensa de mazmorra aleatoria?
R: Si- De hecho, puedes unirte con un grupo completo de 5 y aun así conseguir la recompensa de mazmorra aleatoria. La recompensa es por hacer una mazmorra aleatoria no por tener necesariamente mmiembros aleatorios.

P: Con el Tier 10, ¿Vamos a ver Tokens como en Ulduar? o como Coliseo de los Cruzados? El estilo del coliseo tenía a todos los jugadores y rol tirando por el mismo token.
R: Con el Tier 10 veremos un híbrido. Los objetos del Tier 10 (los que encontrarás en Corona de Hielo 10 jugadores) se comprarán con emblemas de Escarcha. Los objetos del Tier 10.5 (los que encontrarás en la versión de 25 jugadores) se obtendrán con un Token (que es específico para 3 o 4 clases como los de Ulduar) usándolos para actualizar los obtenidos con Emblemas de Escarcha.

P: ¿Alguna posibilidad de que el sistema híbrido que será implentado para el Tier 10 se aplicado de manera retroactiva en las bandas de WotLK?
R: Lo tomaré como una buena reacción al sistema del Tier 10. No obstante no se aplicará de manera retroactiva.

P: ¿Algún sistema para Corona de Hielo para evitar que hagamos Modos Difíciles desde el primer día?
R: Tenemos un sistema que desbloquea los jefes de manera similar a como hemos manejado Prueba del Cruzado y Fuente del Sol. Restringiremos los modos difíciles a los Líderes de banda que hayan derrotado a Arthas en el modo normal.

P: Me encantan los pasos que se han seguido para hacer el contenido de fin de juego más accesible a los jugadores casuales. ¿Tenéis pensado continuar esto?
R:
Es algo que hablamos de manera regular. No hay una línea en la arena que hayamos dibujado, es más como un contenido básico por piezas. Nos gusta el modo en que los modos normales se ajustan más al casual mientras que los modos difíciles son un modo de recompensar el juego más extremo.

P: ¿Algún plan de que el menú de búsqueda de grupo muestre las clases que buscas para mostrar por ejemplo todos los tanques o healers en cola actualmente?
R: El plan actual es permitir a los jugadores registrarse por roles que puedan llevar a cabo y entonces hacer que el sistema de colas haga la mejor decisión posible para el jugador. Esto hará que todas las clases tengan la misma oportunidad de participación. Tenemos planteado diversificar el examen de clases en una futura actualización de los RPP.

P: ¿Algún plan para añadir beneficios a ciertos títulos? Como “… de la alianza” otorgando +5 a todas las estadísticas
R: No tenemos planes de introducir ventajas en el combate con los títulos. Los títulos en World of Warcraft son sólo recompensas de prestigio.

Preguntas generales

P: ¿Habrá más líneas de historia épicas con cinemáticas como la línea de misiones de la puerta de la cólera?
R: ¡Tenemos grandes planes para cinemáticas dentro del juego! Estamos contentos con la manera en que han funcionado las misiones de la puerta de la cólera y queremos hacer más cosas como esas.

P: El control de masa está muerto en las bandas. ¿Hay algo que planeeis para traerlo de vuelta?
R: Digamos como… ¿con los Campeones de Facción en la Prueba del Cruzado?

P: Hay un gran contenido de fin de juego, ¿qué hay sobre contenido de bajo/medio nivel para mantener a los nuevos jugadores entretenidos?
R: Actualmente tenemos algunos pequeños cambios al juego en el parche 3.3.0 que ayudarán a quitar alguna confusión a los nuevos jugadores. No es contenido específico es algo más centrado a facilitar la confusión del nuevo jugador.

P: ¿Tendrán los modos difíciles alguna diferencia visual?
R: Yo encuentro los modos difíciles muy diferentes visualmente. Parecido al blanco y al negro.

P: ¿Hay planes para abrir los otros “santuarios” en Reposo del Dragón? (por ejemplo, Sagrario Obsidiana, Sagrario Azur, Sagrario Esmeralda)
R: Posiblemente. =]

P: ¿Hay alguna posibilidad de que los objetos Legendarios crezcan con el nivel del jugador como las Reliquias? Es mucho trabajo.
R: Es algo sobre lo que hemos hablado como un gran reto. Una de las quejas de hacer un arma que sea “la mejor del juego” que escale es que el jugador continuará haciendo contenido antiguo para conseguir este arma. Esto acaba por no ser divertido para otros participantes. Aunque obtener un arma legendaria es una tarea increible, es importante reciclar armas de manera regular para asegurarnos de que los jugadores siempre juegan nuevo contenido.

P: ¿Habrá eventos donde alianza y horda tengan que trabajar en conjunto para matar un jefe?
R: Hablando Generalmente, no queremos que esto ocurra porque preferimos que la Horda y la Alianza se sientan como enemigos en vez de como un gran familia feliz trabajando codo con codo. Queremos que la tensión entre los bandos crezca.

P: ¿Hay planes para hacer los puntos de logro intercambiables por recompensas?
R: Los puntos de logro son una recompensa de prestigio únicamente. No hay planes para convertirlos en algún tipo de moneda.

P: ¿Alguna posibilidad de enlazar más de un Authenticator a una cuenta? En caso de que pierda o rompa uno
R: Estamos hablando sobre el Authenticator y cómo mejorar su experiencia. Tu sugerencia es algo que hablamos.

P: En el futuro, ¿tendrán los modos difíciles más Fidelidad como Sartharion, Sarhtarion+1,Sartharion+2,Sartharion+3 en vez de un sistema Binario Normal/Difícil?
R: Generalmente, hemos aprendido que los modos difíciles deben ser más binarios pero no significa que nunca hagamos algo como Sartharion + 3 dragones de nuevo.

P: Cuando el cambio de Razas esté disponible, ¿podremos cambiar a cualquier raza de nuestra facción sin importar la clase que seamos?
R: No, sólo podrás Cambiar de Raza a una raza que permita tu clase específica.

Bromas

P: ¿Tendrá la Alianza una banda dentro del juego como los hordos L80ETC?
R: Claro, si alguien conoce alguna banda tan chula de la Alianza…

P: ¿Cuando podrán amaestrar los Cazadores a los Druidas?
R: Cuando los Druidas tengan una forma de Cazador.

P: ¿Podrían los brujos tener una montura voladora para invocar ahora por favor?
R: ¿Ahora? ¿En este mismo segundo? No.

 

P: ¿Quiénes son los dos desarrolladores respondiendo estas preguntas?
R: El director del juego Tom Chilton y el Director de Producción J. Allen Brack.

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