10/03 – Actualizaciones de las notas del Parche 4.1

Hacía tiempo que no veíamos una actualización del Parche 4.1, pero hoy parece haber llegado y los cambios son bastante importantes. Especialmente impactantes me parecen los del Cazador, y las grandes mejoras que tienen los magos.

  • Un jugador muerte puede ser resucitado al marcarlo usando los marcos de Grupo o Banda incluso si han liberado. Ya no habrá que buscar los cuerpos.
  • Los Druidas tienen ahora de manera innata una protección del 100% del retroceso por daño al canalizar Tranqulidad.
  • El sistema de Felicidad/Lealtad de la mascota ha sido eliminado. Los cazadores ya no tendrán que gestionar la felicidad de sus mascotas y el anterior beneficio que se obtenía cuando las mascotas estaban felices será ahora la base para todas las mascotas amaestradas.

Las notas completas las podéis ver en: Notas del Parche 4.1 en los RPP y las actualizaciones, como siempre, tras el salto. Espero que esta vez los magos no se quejen y nos gustaría leer las opiniones de algún cazador sobre los cambios al sistema de felicidad.

General

  • Un jugador muerte puede ser resucitado al marcarlo usando los marcos de Grupo o Banda incluso si han liberado. Ya no habrá que buscar los cuerpos.

Buscador de mazmorras

  • El buscador de mazmorra ahora intenta evitar poner clases que hagan daño con el mismo tipo de armadura en el mismo grupo.

JcJ

  • Cuenca de Arathi
    • Las banderas ahora deberían limitare en 7 segundos, en vez de 8.
  • La batalla por Gilneas
    • Las banderas ahora deberían limitare en 7 segundos, en vez de 8.

Druida

  • Los Druidas tienen ahora de manera innata una protección del 100% del retroceso por daño al canalizar Tranqulidad.
  • Especialización de talentos
    • Restauración
      • Ofrenda de Malfurion ahora reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad en 2.5/5 minutos.
  • Correcciones de errores
    • Los modelos de Forma de vuelo y Forma de vuelo presto para los Trolls han sido reducidos un poco para mantener la escala con otras formas de vuelo de druidas.

Cazador

  • Mascotas
    • Sediento de sangre ya no genera felicidad.
    • Carroñero ya no restaura felicidad
    • La habilidad de Alimentar mascota ahora sana instantáneamente un 50% de la salud de la mascota. No puede ser usado en combate. Requiere comida de la dieta apropiada.
    • El Perro guardián ya no provoca que Bramido genere felicidad adicional.
    • El sistema de Felicidad/Lealtad de la mascota ha sido eliminado. Los cazadores ya no tendrán que gestionar la felicidad de sus mascotas y el anterior beneficio que se obtenía cuando las mascotas estaban felices será ahora la base para todas las mascotas amaestradas.
  • Glifos
    • Glifo de Aliviar mascota es ahora Glifo de mayores proporciones que aumenta el tamaño de la mascota un poco.
  • Corrección de errores
    • Disparo de distracción y Multidisparo ahora tienen un rango correcto de 40 metros.
    • Multidisparo ahora tiene un tiempo de reutilización global correcto de 1 segundo.

Mago

  • El daño de Explosión arcana ha sido aumentado un 13%. Además, el efecto acumulativo de Explosión arcana ahora aumenta el daño infligido por Deflagración Arcana y Epxlosión arcana no consume el efecto.
  • El daño de Deflagración Arcana ha sido aumentado un 13%.
  • El daño de Misiles arcanos ha sido aumentado un 13%.
  • El daño de Ventisca ha sido aumentado un 70%.
  • Especialización de talentos
    • Arcano
      • El daño de Tromba arcana ha sido aumentado un 13%.
    • Fuego
      • Combustión ya no tiene tiempo global de reutilización.

Sacerdote

  • Los sacerdotes tienen ahora de manera innata una protección del 100% del retroceso por daño al canalizar Himno divino y Himno de esperanza.
  • Especialización de talentos
    • Disciplina
      • La porción directa del daño de Fuego sagrado ahora puede activar Evangelización
    • Sagrado
      • Chakra ahora dura hasta que se cancele, en vez de 1 minuto.
      • Oleada de luz ahora también puede activarse de Sanación conjunta.

Brujo

  • Mascotas
    • El daño de Latigazo doloroso (Súcubo) ahora escala con el nivel, reduciendo el daño infligido a bajos niveles de manera que hace 50% de daño a nivel 20 y 100% de daño a nivel 80 y superior.

Guerrero

  • Especialización de talentos
    • Armas
      • El valor de Golpe de oportunidad por punto de maestría ha sido aumentado un 10%.
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