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¿Cuál crees que es la clase que sube más facilmente de nivel?
 

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yo me subi un cazador y ahora me estoy subiendo ah...

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En Tirada automática de codicia por los Orbes Congelados en el Parche 3.3.3:
idem en Los Errantes Need siemrpe a los Orbes

 
NextGEN - ES-Minahonda 12 10 5 5 1 
Geass Rebellion - ES-Sanguino 12 10 5 5 1 
Eclypse - ES-Los Errantes 4 5 1 
Sunrisë - ES-Minahonda 10 5 5 1 
Skarida - ES-C'Thun 6 5 1 
Nueva versión del parche 3.3 (10596)
Sábado, 17 de Octubre de 2009 10:18

Esta noche se ha actualizado el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, a la versión 10596. He aquí los cambios en las notas:

General
Los jugadores de Nivel 1 ya no comenzará con Comida o Agua en sus inventarios.

Clases: General
Ataque: Los jugadores de nivel 1 Druidas, Magos, Sacerdotes y Brujos no comenzarán con el botón de Ataque en sus barras de acción por defecto.

Reputación

  • Se ha reducido la dificultad para subir la reputación en aproximadamente un 30% con las siguientes facciones:
    • Cruzada Argenta
    • Vanguardia de la Alianza
    • Expedición de la Horda
    • Kirin Tor
    • Caballeros de la Espada del Ébano
    • Hijos de Hodir
    • El Acuerdo del Reposo del Dragón
  • Las misiones de los Hijos de Hodir darán ahora más raputación en general.
  • Los encantamientos de Yelmo y Hombreras están disponibles ahora como objetos Ligados a la Cuenta que no requieren ninguna facción para usarlo una vez adquirido (pero siguen necesitando el nivel de facción adecuado para comprarlo).
  • Las Distintivos de mención se pueden comprar ahora por 1 Emblema de Triunfo cada uno.

Brujo

Aflicción

Destrucción

  • Ruina: Este talento ahora también incrementa el bono de daño de golpe crítico del hechizo Descarga de Fuego de tu Diablillo en un 100%.

Cazador

  • Entrenamiento de la mascota: Los cazadores ahora sólo necesitan un 5% de la experiencia que un jugador necesita para subir de nivel (antes era un 10%)

Chamán

  • Reencarnación: El tiempo de reutilización se ha reducido de 60 minutos a 30 minutos (50 minutos en la anterior versión del parche).

Mejora

  • Trabazón con la Tierra: Este talento ahora también reduce el tiempo de reutilización de tus tótems Garra de Piedra y Nexo Terrestre en un 15/30%.

Restauración

Druida

  • Rejuvenecimiento: La duración base en todos los rangos de este hechizo es de 15 segundos ahora.

Mago

  • Ola explosiva: El coste de maná de este talento se ha reducido significantemente.

Fuego

  • Determinación ardiente: La duración de inmunidad a la interrupción garantizada por este talento es ahora de 20 segundos.
  • Aliento de dragón: El coste de maná de este talento se ha reducido significantemente.
  • Acelerador de ignición: Cuando se activa este talento, hace que el próximo Fogonazo no tenga coste de maná en vez de ser instantáneo.

Escarha

  • Núcleo helado: Este talento ahora también causa que los golpes críticos de Lanza de Hielo reduzcan el tiempo de lanzamiento de la próxima Descarga de Escarcha o Descarga de Pirofrío en 0.4/0.7/1 segundos.

Mascotas

Interfaz

  • Cualquier miembro del grupo puede marcar objetivos (esto no se aplica a los grupos de banda)

Misiones

  • Aparecido frágil, las criaturas de misión que hay que derrotar para la misión diaria de los Hijos de Hodir "Caliente y Frío" no usarán más Azote de escudo.



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