Nueva versión del parche 3.2 en los RPP (10048)

Se ha publicado una nueva versión del Parche 3.2 en los Reinos Públicos de Prueba (RPP/PTR) vamos a ir exponiendo los cambios introducidos.

Cambios en los Beneficios del Tier 9

Resaltamos sólo los cambios introducidos. Podréis verlos pronto reflejados en la sección del Tier 9. Tachado está el beneficio antiguo que otorgaba.

Druida

  • Feral 4 Piezas – Reduce el tiempo de reutilización de Piel de Corteza en 12 segundos y aumenta la probabilidad de golpe crítico de Destripar y Mordedura feroz en un 5%. (Aumenta la reducción de daño de Piel de Corteza en un 10% y aumenta la probabilidad de infringir golpe crítico de tus habilidades de Destripar y Mordedura Feroz en un 5%)
  • Equilibrio 4 Piezas – Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Fuego Estelar y Cólera en un 5%. (Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Fuego Estelar en un 5%)

Cazador

  • 2 Piezas – El daño qye hace tu habilidad Picadura de Serpiente, ahora pueden ser golpes críticos. (Reduce el coste de enfoque de las habilidades de tu mascota en un 50%)
  • 4 Piezas – Cada vez que golpeas con un ataque a distancia, tienes una probabilidad de otorgarle a tu mascota 600 puntos de Poder de Ataque durante 15 segundos. (Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Disparo Firme en un 5%)

Mago

  • 2 Piezas – Aumenta la armadura que ganas de Armadura de Hielo en un 20%, la regeneración de maná de Armadura de Mago en un 10% y convierte un 15% adicional de tu espíritu en golpe crítico cuando la Armadura de Arrabio está activa. (Aumenta la armadura que ganas de Armadura de Hielo en un 20%, la regeneración de maná de Armadura de Mago en un 10% y convierte un 25% adicional de tu espíritu en golpe crítico cuando la Armadura de Arrabio está activa)
  • 4 Piezas – Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus habilidades Bola de Fuego, Descarga de escarcha, Descarga de Pirofrío, Explosión Arcana y Misiles Arcanos en un 5%. (Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus habilidades Bola de Fuego, Descarga de escarca, Descarga de Pirofrío y Explosión Arcana en un 5%)

Paladín

  • Tanque 2 Piezas – Reduce el tiempo de reutilización de Mano de Expiación en 2 seg. (Reduce el tiempo de reutilización de Defensa Recta en 2 seg)
  • Tanque 4 Piezas – Reduce el tiempo de reutilización de Protección Divina y la duración de Abstinencia en 30 seg. (Reduce el tiempo de reutilización de Protección Divina en 30 seg)
  • Sanación 4 Piezas – Aumenta el efecto de cura sobre el tiempo de Luz Sagrada en conjunto con Escudo Sacro en un 100%. (Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Luz Sagrada en un 5%)

Sacerdote

  • DPS 2 Piezas – Aumenta la duración de tu Toque Vampírico en 6 seg. (Aumenta la duración de Peste Devoradora en 6 segundos)
  • Sanación 2 Piezas – Aumenta la sanación realizada con Rezo de Alivio en un 20% (Reduce el tiempo de reutilización de Rezo de Alivio en 2 seg)
  • Sanación 4 Piezas – Aumenta el escudo de Égida Divina y las curas instantáneas de Renovar potenciado en un 10%. (Aumenta la probabilidad de sanación crítica con Rezon de Sanación en un 5%)

Chamán

  • Mejora 2 Piezas – Añade un 3% adicional de probabilidades de activar tu talento Choque Estático. (Reduce el tiempo de reutilización de Latigazo de Lava en 2 seg)
  • Mejora 4 Piezas – Aumenta el daño inflingido por Choque de Tierra, Choque de Llamas y Choque de Escarcha en un 25%. (Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Golpe de Tormenta en un 5%)
  • Elemental 2 Piezas – Aumenta la duración de tu Choque de Llamas en 9 seg. (Aumenta la duración de tu Choque de Llamas en 6 seg)
  • Elemental 4 Piezas – Aumenta el daño infringido por Ráfaga de Lava en un 20%. (Aumenta el daño infringido por Ráfaga de Lava en 0,021 seg. [?])

Brujo

  • 4 Piezas – Aumenta el daño infringido por Inmolar, Corrupción y Aflicción Inestable en un 10%. (Aumenta el daño infringido por Inmolar, Corrupción y Aflicción Inestable en 0.011 seg [?])

Guerrero

  • DPS 4 Piezas – Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus habilidades Embate y Golpe Heróico en un 5%. (Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus habilidades Embate y Ejecutar en un 5%)
  • Tanque 2 Piezas – Reduce el tiempo de reutilización de Provocar en 2 seg. (Reduce el tiempo de reutilización de Intervenir en 5 seg)
  • Tanque 4 Piezas – Reduce el tiempo de reutilización de Bloquear con Escudo en 10 seg. (Reduce el tiempo de reutilización de Bloquear con Escudo en 20 seg)
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