A continuación listamos las correcciones en vivo que resolverán varios fallos relacionados con el parche 6.0.3 de World of Warcraft. Los cambios corresponden a los días 5 y 6 de Febrero.
[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-11-de-diciembre-12-12-2014″]
6 de febrero
Bandas, mazmorras y gestas
- Fundición Roca Negra
- Puño Negro
- [Requiere reinicio del reino.] Ahora Bomba de escoria elimina el blindaje de Hierro Umbrío del asediador. Ahora el daño infligido por Bomba de escoria al asediador se ajusta dependiendo del número de jugadores en la banda. Para adaptarse a este cambio, el daño infligido a los asediadores se ha reducido un 20% para Lanzamiento empalador y un 30% para Bomba de escoria (aunque el daño sigue ajustándose dependiendo del tamaño de la banda).
- Las facultades que eliminan los efectos de daño en el tiempo ya no deberían eliminar incorrectamente el efecto Empalado de Puño Negro.
- Ahora Tótem abrasador y Magma líquido del chamán deberían fijar como objetivo correctamente a los soldados de la Horda de Hierro en el balcón.
- Se ha corregido un error que provocaba que Estrella de hierro explosiva a veces pudiera no activarse o no infligir daño durante la transición a la fase 2.
- Puño Negro
- Cumbre de Roca Negra Superior
- Ahora los cañones centinela se autodestruyen en dificultad heroica cuando un jugador con ingeniería utiliza Protocolos de seguridad.
Campos de batalla y arenas
- Ojo de la Tormenta: Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores de la Horda fueran incapaces de capturar la bandera en la Torre de los Magos.
Bandas, mazmorras y gestas
- Fundición Roca Negra
- Se ha corregido un error que provocaba que a veces los brutos de tienda de desechos no se restableciesen de forma correcta si la banda era eliminada mientras lanzaban Aullador de la Muerte.
- Hans’gar y Franzok
- Ahora Suplex entorpecedor de Hans’gar y Franzok inflige un 30% menos de daño (200 000 de daño en dificultad de buscador de bandas, 450 000 de daño en dificultad normal, 600 000 de daño en dificultad heroica y 700 000 de daño en dificultad mítica).
- Puño Negro
- Ahora el daño que Puño Negro inflige a los asediadores con su Lanzamiento empalador debería ajustarse al alza en función del número de jugadores en la banda.
- Ahora los jugadores solo deberían recibir un único perjuicio que se actualiza al atravesar corriendo las llamaradas generadas por los ataques de mortero de los asediadores.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos cazadores o brujos sufrieran daños mortales por caídas durante la transición a la fase 3: El Crisol de Hierro.
Campos de batalla y arenas
- Las banderas de facciones ya no deberían ser visibles para los jugadores en encuentros de arena o escaramuzas en las arenas.
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