Guía del Maestro de guerra Cuerno Negro / Warmaster Blackhorn, sexto jefe de la banda Alma de Dragón / Dragon Soul. En otro tiempo la población de dragones Crepusculares era muy numerosa, pero hoy en día solo quedan unas docenas de ellos. El último vestigio del ejército del Martillo Crepuscular emplean a estos recios supervivientes como la escolta personal de Alamuerte, los jinetes de draco de élite. Liderados por el malicioso señor de la guerra Cuerno Negro, les mueve un oscuro propósito, el de proteger a su señor oscuro.
Información general
Dificultad | Banda | ||
---|---|---|---|
Tanques | Sanadores | DPS | |
10-jug | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-jug | 2 | 5-6 | 17-18 |
LFR | 2 | 5-6 | 17-18 |
Dificultad | Vida | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Cuerno Negro | Goriona | Hoja terrorífica de élite Crepuscular | Asesino de élite Crepuscular | Draco de asalto Crepuscular | Zapador Crepuscular | |
10-jug | 21M | 13M | 2.8M | 2.8M | 890K | 340K |
25-jug | 51M | 40M | 8.5M | 8.5M | 2.5M | 1.2M |
LFR | 39M | 35M | 7.5M | 7.5M | 2.4M | n/a |
Habilidades
Primera fase
-
Tromba Crepuscular
: Inflige 300000 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 5 m del punto de impacto y aumenta un 50% durante 15 s su daño de las Sombras recibido, se acumula. Si no golpea a ningún jugador, El Abrasacielos sufre todo el daño en su lugar.
Hoja terrorífica de élite Crepuscular
-
Degeneración
: Provoca una estela de destrucción que inflige 76000 to 84000 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos frente al taumaturgo, lo que los aflige con energías oscuras que infligen 6000 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 1 min.
-
Golpe brutal
: Inflige un 150% de daño con arma y provoca que el objetivo sufra 6000 p. de daño físico cada 2 s durante 1 min.
-
Bomba de humo
: Lanza una bomba de humo en su hubicación haciéndolo invisible y otorgándole evasión hasta que salga de élla. -
Detonar
: Detona un gran explosivo, lo que inflige 243750 to 256250 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 8 m, daña la maquinaria de El Abrasacielos y mata al taumaturgo.
-
Embate Crepuscular
: Inflige 2000000 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 10 m del destino y el daño se divide por igual entre todos los enemigos.>
de El Abrasacielos, lo que inflige daño a la nave de guerra igual a un 20%
de su integridad estructural restante.
(solo en dificultad heroica)
Segunda fase
Maestro de batalla Cuerno Negro
-
Rugido perturbador
: Grita ferozmente, lo que inflige 47500 to 52500 p. de daño físico a todos los enemigos e interrumpe el lanzamiento de hechizos de los enemigos en un radio de 10 m durante 8 s. -
Ola de choque
: Inflige 95000 to 105000 p. de daño físico a los enemigos en un cono frente al taumaturgo de 80 m de radio, lo que los aturde durante 4 s. -
Devastate
: Hiende la armadura del objetivo, lo que inflige un 120% de daño con arma y aplica el efecto deHender armadura
. -
Venganza
: Al recibir daño a lo largo de la pelea, inflige un 1% de daño extra por cada porcentaje de salud que le falte.
directamente de Goriona, lo que inflige daño igual a un 20% de la salud restante
de Goriona y a su vez sana a Cuerno Negro.
(solo en dificultad heroica)
-
Embate crepuscular
; Lanza una descarga de energía oscura a la ubicación de un jugador aleatorio, lo que inflige 57000-63000p. de daño de las Sombras al golpear a jugadores en un radio de 8m. Esta descarga dejará en la zona unasLlamas crepusculares
, lo que inflige 43875-46125p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 7m cada 1s durante 30s.
En dificultad Heroica, al alcanzar un 80% de salid, Goriona aterrizará en la cubierta
de el Abrasacielos para ayudar a su maestro.
de daño de las Sombras en un cono de 45m en frente suyo.
(solo en dificultad heroica)
lo que absorbe los próximos 100000p. de sanación recibidos.
Cuando Embozo acicuante absorbe la sanación entrante, la energía liberada
inflige un daño equivalente a la cantidad de sanación absorbida a todos los aliados.
Morir mientras te afecta Embozo acuciante libera toda la energía restante de una vez.
(solo en dificultad heroica)
Estrategia
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El boss tiene dos fases, la primera de adds y la segunda con el Cuerno Negro en el suelo. Nosotros usamos 2 tankes, 2 healers y 6 dps.
El objetivo de esta fase es mantener con vida el barco. El barco lo dañarán los dragones que van sobrevolando. Sobre la cubierta aparecerán marcas moradas que es donde irán a parar los bolazos. Si alquien se pone encima de ellos, el daño del Twilight Barrage se compartirá entre el barco y el jugador. Nosotros usábamos un tanke solo para esto en esta fase, iba dando vueltas y comiéndose Twilight Barrage.
En el suelo también aparecerá una marca morado mucho más grande, en esta tiene que acudir toda la raid, ya que hace muchísimo más daño y este tiene que dividirse entre todos para que no destroce el barco (es prioritario). Esta fase se terminará después de 3 rondas de adds. Los adds se componen de dos elites y un pequeño goblin.
El goblin no pega, solo corre hacia el timon del barco para explotar y bajarle le vida. hay que matarlo rápidamente para que desaparezca. Los otros dos adds se tankean. Ambos van dejando un debuff de un minuto que se va acumulando.
No hay problema en que un tanque que pille tres rondas y vaya acumulando debuff. En esta fase también tendremos que ir matando los dragones que nos atacan a distancia. Para ello tendremos que estar atentos a los arpones, cuando uno enganche a un dragón, lo tendremos que matar (dps rangos). Cuando no queden más dragones, Cuerno Negro bajará.
Ahora el tanque que en la fase anterior había estado pillando las manchas moradas, pillará el boss y el resto de la raid se dividirá por la plataforma del barco. La meele a pegar al boss, pero los casters tendrán que estar como mínimo a 10 yardas de el y tendrán que terminar rápidamente con Goriona, la montura d Cuerno Negro ya que su ataque Twilight Flames junto con Disrupting Roardel boss puede matarnos. A bajar a Goriona nos ayudaran los cañones de la nave y será bastante rápido.
Ahora hay que centrarse en el boss. Este aplica Devastante sobre el tanque y lanza de forma frontal Shockwave que al ser casteado, el tanque podrá apartarse. Cada tres aplicaciones de Devastate, se cambiará de tanque.
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Pendiente
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Tier 13
Objeto | Zona | Clase |
---|---|---|
Crown of the Corrupted Conqueror (LFR, Heroic) | Casco | Paladin, Sacerdote, Brujo |
Crown of the Corrupted Protector (LFR, Heroic) | Casco | Guerrero, Cazador, Chamán |
Crown of the Corrupted Vanquisher (LFR, Heroic) | Casco | Pícaro, Death Knight, Mago, Druida |
Armadura
Objeto | Armadura | Ranura | Estadisticas |
---|---|---|---|
Janglespur Jackboots (LFR, Heroic) | Tela | Botas | Intelecto |
Shadow Wing Armbands (LFR, Heroic) | Cuero | Brazales | Agilidad |
Goriona’s Collar (LFR, Heroic) | Malla | Cinturón | Agilidad |
Dragonfracture Belt (LFR, Heroic) | Placas | Cinturón | Esquiva/Parada |
Armas
Objeto | Tipo | Estadísticas |
---|---|---|
Visage of the Destroyer (LFR, Heroic) | Bastón | Intelecto/Espiritu |
Ataraxis, Cudgel of the Warmaster (LFR, Heroic) | Maza 2 manos | Fuerza |
Timepiece of the Bronze Flight (LFR, Heroic) | Escudo | Intelecto/Espiritu |
Blackhorn’s Mighty Bulwark (LFR, Heroic) | Escudo | Fuerza/Esquiva |
Anillos y trinkets
Objeto | Tipo | Estadísticas |
---|---|---|
Signet of Suturing (LFR, Heroica) | Anillo | Intelecto/Espíritu |
Infinite Loop (LFR, Heroica) | Anillo | Intelecto/Hit |
Seal of Primordial Shadow (LFR, Heroica) | Anillo | Agilidad |
Breathstealer Band (LFR, Heroica) | Anillo | Fuerza/Maestría |
Hardheart Anillo (LFR, Heroica) | Anillo | Fuerza/Parry |
Windward Heart (LFR, Heroica) | Trinket | Intelecto/Sanación extra |
Cunning of the Cruel (LFR, Heroica) | Trinket | Intelecto/Daño área |
Vial of Shadows (LFR, Heroica) | Trinket | Agilidad/Daño extra |
Starcatcher Compass (LFR, Heroic) | Trinket | Agilidad/Velocidad |
Bone-Link Fetish (LFR, Heroica) | Trinket | Fuerza/Daño área |
Indomitable Pride (LFR, Heroica) | Trinket | Aguante/Escudo |
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Pendientes
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Pendientes
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Agradecimientos a la base de datos Wowhead, Icy-Veins, L2R y MMO-Champion.