Al igual que a todos los Fansites oficiales, Blizzard nos ha facilitado un avance de los talentos del Sacerdote.
Aquí tenéis una comparación talento a talento totalmente en castellano que es por lo que hemos tardado tanto. Recordad que es un avance y que todo esto está por cambiar durante el proceso de pruebas de Cataclysm. Os mantendremos informados de los cambios que puedan producirse.
{tab= Disciplina}
Tier 1
- Voluntad inquebrantable (5 puntos) – Sin cambios
- Disciplinas gemelas (5 rangos) – ¡Con cambios!
- Actual: Aumenta el daño y la sanación infligidos por tus hechizos instantáneos un 5%.
- Cataclysm: Aumenta el daño y la sanación de tus hechizos instantáneos y el daño absorbido por tu Palabra de poder: escudo un 1/2/3/4/5%.
Tier 2
- Resolución silenciosa (3 puntos) – ¡Eliminado!
- Reparación (3 puntos) – ¡Nuevo!
- CataclysmAumenta la probabilidad de golpe crítico con los hechizos Punición y Penitencia un 5/10/15%.
- Fuego interno mejorado (3 puntos) ¡Con cambios!
- Actual: Aumenta el efecto de tu hechizo Fuego interno un 15/30/45% y aumenta el número total de cargas hasta 12.
- Cataclysm: Aumenta el efecto de tu hechizo Fuego interno un 15/30/45%
- Poder enfocado (2 puntos) ¡Con cambios!
- Actual: Aumenta el daño y sanación de tus hechizos un 2/4%. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce 0.5/1 s.
- Cataclysm: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control Mental 0.3/0.5 segundos, y el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5/1.0 segundos.
- Martirio (2 puntos) – Sin cambios
Tier 3
- Meditación (3 puntos) – ¡Eliminado!
- Expiación (1 punto) – ¡Nuevo!
- Cuando infliges daño con Punición, inmediatamente sanas a un objetivo cercano amistoso bajo de salud en un radio 40 metros igual al 15/30/45% del daño infligido.
- Enfoque interno (1 punto) – ¡Con cambios!
- Actual: Cuando se activa, reduce un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico un 25% si el hechizo lo permite.Reutilización 1.5 minutos..
- Cataclysm: Cuando se activa, reduce un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico un 25% si el hechizo lo permite. Reutilización 3 minutos
- Palabra de poder mejorada: Escudo (2 puntos) – Sin cambios
Tier 4
- Tu hechizo Punición te hace ganar Evangelización, aumentando el daño infligido por tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Nova Sagrada y Penitencia un 2/4% y reduciendo el coste de maná de estos hechizos en un 3/6% durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Tier 5
- Fuerza mental (5 puntos) – ¡Eliminado!
- Arcangel (1 rango) – ¡Nuevo!
- Cataclysm: Consume efectos de Evangelización, al instante restaura 3% de tu maná total y aumenta la sanación un 3% por cada carga. También permite canalizar Penitencia en movimiento. Dura 18 segundos.
- Esclarecimiento(3 puntos) – Rediseñado Movido del nivel 6
- Actual: Aumenta tu espíritu total un 2/4/6% y aumenta tu celeridad con hechizos un 2/4/6%..
- Cataclysm: Aumenta tu maná total y la salud total un 2/4/6%.
- Palabra de poder: Barrera (1 punto) – ¡Nuevo!
- Invoca una barrera sagrada en la localización del objetivo que absorbe 293 p. de daño a los miembros de grupo o banda que se encuentre dentro. Si bien dentro de la barrera, el daño no retrasará el lanzamiento de hechizos. La barrera tiene una duración de 15 segundos o hasta que absorba 1955 p. de daño. 13383 Mana 40 metros 0,5 s para lanzar 3 min tiempo de reutilización.
- Escudo reflectante (2 puntos) – Sin cambios Movido del nivel 5
- Esclarecimiento(3 puntos) – Rediseñado
- Actual: Reduce el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: escudo 4 segundos, y reduce el coste de maná de tu Palabra de poder: escudo un 15% (1 punto).
- Cataclysm: Reduce el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: escudo 1/2/3 segundos, y reduce el coste de maná de tu Palabra de poder: escudo un 5/10/15%.
Tier 6
Tier 7
- Égida divina (3 puntos) – Sin cambios Movido del nivel 9
- Infusión de poder (1 punto) – Sin cambios
- Sanación relámpago mejorada (3 puntos) – Sin cambios
Tier 8
- Esperanza renovada (2 puntos) – Sin cambios
- Extasis (3 punto) – Sin cambios
- Aspiración (2 puntos) – Sin cambios
Tier 9
- Voluntad centrada(3 puntos) – ¡Con cambios!
- Actual: Aumenta la probabilidad del efecto crítico de tus hechizos un 3% y tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido un 2/3/4% y aumentando los efectos de sanación sobre ti un 3/4/5%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
- Cataclysm: Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido un 2/3/4% y aumentando los efectos de sanación sobre ti un 3/4/5%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
- Supresión de dolor (1 punto) – Sin cambios
- Gracia(3 puntos) – Rediseñado
- Actual: Tus hechizos Sanación relámpago, Sanación superior y Penitencia tienen un 50/100% de probabilidad de bendecir al objetivo con Gracia, que aumenta toda la sanación recibida del sacerdote un 3%. Este efecto se acumula hasta 3 veces. El efecto dura 15 s. Gracia solo puede activarse en un objetivo a la vez.
- Cataclysm: Tus hechizos Sanación relámpago, Sanación superior y Penitencia bendicen al objetivo con Gracia, que aumenta toda la sanación recibida del sacerdote un 2/4%. Este efecto se acumula hasta 3 veces. El efecto dura 15 s. Gracia solo puede activarse en un objetivo a la vez.
Tier 10
- Tiempo prestado (5 puntos) – ¡Con cambios!
- Actual: Otorga un 5/10/15/20/25% de celeridad con hechizos de tu siguiente hechizo tras lanzar tu Palabra de poder: escudo y aumenta la cantidad absorbida por tu Palabra de poder: escudo igual al 8/16/24/32/40% de tu poder con hechizos.
- Cataclysm: Otorga un 5/10/15/20/25% de celeridad con hechizos de tu siguiente hechizo tras lanzar tu Palabra de poder: escudo y aumenta la cantidad absorbida por tu Palabra de poder: escudo igual al 4/8/12/16/20% de tu poder con hechizos.
Tier 11
- Penitencia (1 punto) – Sin cambios
{tab= Sagrado}
Tier 1
- Enfoque de sanación (2 puntos) – ¡Eliminado!
- Especialización Sagrada (5 puntos) – ¡Eliminado!
- Enfoque sagrado (2 rango) – ¡Nuevo!
- Cataclysm: Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas cualquier hechizo de sanación un 35/70%.
- Luz abrasadora (3 rangos) – ¡Con cambios! Movido del nivel 4
- Actual: Aumenta el daño de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Nova Sagrada y Penitencia 5/10%.
- Cataclysm: Aumenta el daño de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Nova Sagrada y Penitencia un 4/8/12% .
- Furia divina (5 puntos) – Sin cambios
Tier 2
- Divina precisión (2 rango) – ¡Nuevo!
- Cataclysm: Aumenta la probabilidad de golpear con tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Nova Sagrada y Penitencia un 10/20%.
- Sanación potenciada (5 rangos) – ¡Con cambios!
- Actual: Tu Sanación superior gana un 8/16/24/32/40% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 4/8/12/16/20% extra del bonus de tus efectos de sanación.
- Cataclysm: Tu Sanación superior gana un 6/12/18/24/30% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 3/6/9/12/15% extra del bonus de tus efectos de sanación.
- Amparo de hechizos (5 puntos) – Sin cambios
Tier 3
- Rezo desesperado (1 puntos) – Sin cambios
- Renovar mejorado (3 puntos) – Sin cambios
- Inspiración (3 puntos) – Sin cambios
Tier 4
- Rezos de sanación (2 puntos) – Sin cambios movido del nivel 5
- Sanación mejorada (3 puntos) – Sin cambios
- Recuperación bendita (3 puntos) – Sin cambios
Tier 5
- Guia espiritual (5 puntos) – ¡Eliminado!
- Alcance Sagrado (2 puntos) – Sin cambios
- Espiritu redentor (5 puntos) – Sin cambios
- Liberación (1 rango) – ¡Nuevo! Nombre temporal sujeto a cambios
- Cataclysm: Cuando sanas con Sanación conjunta o Sanación relámpago, el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Sanación superior o Rezo de sanación se reduce un 3/6/9%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 20 segundos.
Tier 6
- Oleada de luz (2 puntos) – Sin cambios
- Concentración sagrada (3 puntos) – Sin cambios
Tier 7
- Lider del coro (1 rango) – ¡Nuevo! Nombre temporal sujeto a cambios
- Cataclysm: Himno divino también te cura de un 10/20% de tu salud total durante su duración, y el tiempo canalización de Himno de la Esperanza se reduce un 10/20%.
- Pozo de luz (5 puntos) – Sin cambios
- Temple bendito (3 rangos) – ¡Con cambios!
- Actual: Aumenta un 3% la efectividad de tus hechizos de sanación y los golpes críticos que recibas tienen un 20/40/60% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
- Cataclysm: Los golpes críticos que recibas tienen un 20/40/60% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
- Nova sagrada mejorada (1 rango) – ¡Nuevo!
- Cataclysm: Reduce el tiempo de reutilización global de tu hechizo Nova Sagrada 0.25/0.5s., Y aumenta su probabilidad de efecto crítico en un 25/50%.
Tier 8
- Cuerpo y mente(3 puntos) – ¡Con cambios!
- Actual: Cuando lanzas Palabra de poder: escudo, aumentas la velocidad de movimiento del objetivo un 30/60% durante 4 s, y tienes un 50/100% de probabilidad cuando lanzas Suprimir enfermedad sobre ti de eliminar también un efecto de veneno además de las enfermedades.
- Cataclysm: Cuando lanzas Palabra de poder: escudo o Salto de fe, aumentas la velocidad de movimiento del objetivo un 30/60% durante 4 s, y tienes un 50/100% de probabilidad cuando lanzas Suprimir enfermedad sobre ti de eliminar también un efecto de veneno además de las enfermedades.
- Chakra (5 rangos) – ¡Nuevo!
- Cataclysm: Cuando lanzas Rezo de sanación, Renovar o Sanar 3 veces seguida entras en un estado Chakra durante 20 segundos. Sólo se puede estar en un estado Chakra a la vez.
- Rezo de sanación – Aumenta su área-de-efecto de sanación en un 2/4/6/8/10%, y reduce el tiempo de reutilización de Círculo de sanación por 0.5/1/1.5/2/2.5 segundos.
- Renovar – Aumenta el efecto de celeridad periódico de tu hechizo Renovar un 3/6/9/12/15% y reduce el tiempo de reutilización global de tu hechizo Renovar por 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 segundos.
- Sanar – Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo de sanación en un 1/2/3/4/5%, y su sanación tiene un 20/40/60/80/100% para actualizar la duración de la Renovación en el blanco.
- Punición – Aumenta el daño total realizado por hechizos de Magia Sombría y Sagrado un 4/8/12%.
- Luz prosperante (2 rango) – ¡Nuevo!
- Cataclysm: Reduce la duración de los efectos de herida un 15/30%, y reduce el daño recibido por los efectos de sangrado en un 10/20%.
Tier 9
- Renovar potenciado (3 puntos) – Sin cambios
- Círculo de sanación (1 puntos) – Sin cambios
- Prueba de fe (3 puntos) – Sin cambios
Reutilización aumentada a 10 segundos
Tier 10
- Divina providencia (5 puntos) – Sin cambios
Tier 11
- Espíritu guardián (1 puntos) – Sin cambios
{tab= Sombras}
Tier 1
- Pensamientos oscuros (2 rango) – ¡Nuevo!
- Cataclysm: Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas cualquier hechizo de sombra un 35/70%.
- Transfusión de espíritu mejorada (5 puntos) – Sin cambios
- Oscuridad (5 puntos) – Sin cambios
Tier 2
- Enfoque de las Sombras (3 puntos) – ¡Eliminado!
- Afinidad de las Sombras (3 puntos) – Sin cambios
- Palabra de las Sombras: dolor mejorada (2 puntos) – Sin cambios
- Tejido de las Sombras (3 puntos) – Sin cambios Movido del nivel 4
Tier 3
- Alarido psíquico mejorado (5 puntos) – Sin cambios
- Explosión mental mejorada (5 rangos) – ¡Con cambios!
- Actual: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental 0.5/1/1.5/2/2.5 seg., y con Forma de las Sombras tu Explosión mental también tiene un 20/40/60/80/100% de probabilidad de reducir todas las sanaciones realizadas al objetivo un 20% durante 10 seg.
- Cataclysm:Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental 0.5/1/1.5/2/2.5 seg., y con Forma de las Sombras tu Explosión mental también tiene un 20/40/60/80/100% de probabilidad de reducir todas las sanaciones realizadas al objetivo un 25% durante 10 segundos.
- Tortura mental (1 puntos) – Sin cambios
Tier 4
- Sombras veladas (2 puntos) – Sin cambios
- Alcance de las sombras (2 puntos) – Sin cambios
- Orbe de las sombras potenciado (1 rango) – ¡Nuevo! Aun no implementado
- Cataclysm: Aumenta el daño infligido por tus orbes de Sombras un 2/4/6%, y tiene a / h / h% oportunidad de ganar un Orbe de las Sombras, cuando realizas un golpe crítico dañino
Tier 5
- Silencio (1 puntos) – Sin cambios
- Abrazo vampírico (1 puntos) – Sin cambios
- Abrazo vampírico mejorado (2 puntos) – Sin cambios
- Mente centrada (3 puntos) – Sin cambios
Tier 6
- Fundir mente(3 puntos) – Rediseñado
- Actual: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Explosión mental, Tortura mental y Abrasamiento mental un 4% y aumenta la probabilidad de golpe crítico periódico de tus hechizos Toque Vampírico, Peste devoradora y Palabra de las Sombras: dolor un 6%.
- Cataclysm: Aumenta el daño adicional hecho con tu Palabra de las Sombras: muerte en 5/10% sobre los objetivos que tengan menos del 25% de salud , y cuando infliges daño con Púa mental, el tiempo de lanzamiento de tu próxima Explosión mental se reduce en un 11/33% los próximos 6 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
- Peste devoradora mejorada (5 puntos) – Sin cambios
Tier 7
- Forma de las Sombras (1 rangos) – ¡Con cambios!
- Actual: Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que infliges un 15% y reduciendo todo el daño recibido un 15% y la amenaza generada un 30%. Sin embargo, no puedes laAumenta la probabilidad del efectnzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma excepto Curar enfermedad y Suprimir enfermedad. Otorga al daño periódico de tus hechizos Palabra de las Sombras: dolor, Peste devoradora y Toque vampírico la facultad de asestar un golpe crítico que inflija un 100% de daño aumentado y hace que Peste devoradora y Toque vampírico se beneficien de celeridad.
- Cataclysm: Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que infliges un 15% y reduciendo todo el daño recibido un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados.
- Poder de las Sombras (5 puntos) – Sin cambios
Tier 8
- Infortunio (5 puntos) – ¡Eliminado!
- Forma de las Sombras mejorada (5 rangos) – ¡Con cambios!
- Actual: Tu facultad Desvanecer ahora tiene un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando los usas bajo Forma de las Sombras, y reduce el tiempo de lanzamiento o canalización perdido al recibir daño un 70% al lanzar cualquier hechizo de las Sombras mientras estés en Forma de las Sombras.
- Cataclysm: Tu facultad Desvanecer ahora tiene un 50/100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando los usas bajo Forma de las Sombras, y reduce el tiempo de lanzamiento o canalización perdido al recibir daño un 35/70% al lanzar cualquier hechizo de las Sombras mientras estés en Forma de las Sombras. Además, aumenta un 5% la celeridad con hechizos de todos los miembros del grupo o banda.
Tier 9
- Horror psiquico (1 puntos) – Sin cambios
- Toque vampírico (1 puntos) – Sin cambios
- Dolor y sufrimiento (5 puntos) – Sin cambios
Tier 10
- Fe distorsionada (5 rangos) – ¡Con cambios!
- Actual: Aumenta tu poder con hechizos un 4/8/12/16/20% de tu espíritu total y el daño que inflige tu Tortura mental y Explosión mental aumenta un 2/4/6/8/10% si tu objetivo está afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor.
- Cataclysm: Aumenta tu indice de golpe con hechizos un 4/8/12/16/20% de tu espíritu total y el daño que inflige tu Tortura mental y Explosión mental aumenta un 2/4/6/8/10% si tu objetivo está afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor.
Tier 11
- Dispersión (5 puntos) – Sin cambios
{/tabs}
Imágen del árbol de Talentos
Agradecimientos a Shandore que nos cedió sus traducciones que colocó en el foro oficial a través del formulario de contacto.
Sé el primero en comentar