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Nuevos talentos JcJ del cazador de demonios caos
Los siguientes talentos JcJ del cazador de demonios Caos solo son utilizables en las estancias JcJ como las arenas y campos de batalla y estarán disponibles en su totalidad al alcanzar el nivel 50 del nuevo sistema de honor.
Tier 1
- Gladiator’s Medallion – Medallón de Gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan perdida de control de tu personaje en JcJ. Reemplaza a Medallón honorable.
- daptation – Adaptación: Pasivo. Todos los efectos de perdida de control con una duración de 5 segundos o más activarán tu Medallón honorable, pero solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
- Relentless – Incansable: Pasivo. Reduce los efectos de control de masas sobre tu un 25%. Reemplaza a Medallón honorable.
Tier 2
- Hardiness – Firmeza: Pasivo. Mientras tu salud esté por encima del 80%, recibes un 20% menos de daño.
- Reinforced Armor – Armadura reforzada: Pasivo. Salud aumentada un 10%.
- Sparring: Pasivo. Los ataques físicos cuerpo a cuerpo tienen un 20% de probabilidad de quedar mitigados e infligir un 50% menos de daño.
Tier 3
- Solitude – Soledad: Pasivo. Aumenta tu daño un 15% y tu velocidad de ataque un 15% cuando no hay aliados en un radio de 15 metros.
- Glimpse – Atisbo: Pasivo. Obtienes Disiparse automáticamente durante 1 segundo después de utilizar Retirada vengativa.
- Rushing Chaos – Caos impetuoso: Pasivo. Ahora Golpe de caos tiene un alcance de 10 metros, lo que provoca que cargues hacia el objetivo.
Tier 4
- Unending Hatred – Odio infinito: Pasivo. Cada vez que eres víctima de un efecto mágico, obtienes 5 puntos de furia.
- Reverse Magic – Invertir magia: Disipa todos los efectos mágicos dañinos en ti y en todos los aliados cercanos en 10 metros, y los devuelve al taumaturgo original.
- Eye of Leotheras – Ojo de Leotheras: Vigilas al enemigo muy de cerca. Cuando el enemigo lanza un hechizo dañino, recibe un 6% de su salud como daño de las Sombras y reinicia la duración de Ojo de Leotheras. Dura 6 segundos.
Tier 5
- Awaken the Demon Within – Despierta al demonio interior: Pasivo. Si llegas a un 50% de salid, obtienes automáticamente Metamorfosis durante 8 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 1 minuto. Además, la duración de Metamorfosis se actualiza hasta un máximo de 8 segundos cuando tu salid es igual o inferior al 20%.
- Rushing Vault – Salto impetuoso: Pasivo. Usar retirada vengativa otorga una carga de Carga vil.
- Pinning Glare – Mirada paralizante: Pasivo. Haz ocular reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 70/ durante 4 segundos.
TIer 6
- Imprison – Encarcelar: Aprisiona al objetivo, lo incapacita y provoca que pierda un 24% de su salud total durante 8 segundos, pero lo hace inmune a cualquier otro daño y sanación.
- Rain from Above – Lluvia de los cielos: Sales volando para escapar del peligro. Mientras flotas, obtienes acceso a Lanza vil, lo que te permite infligir daño a los enemigos de abajo.
- Mana Break – Ruptura de maná: Inflige daño de Caos al objetivo y un 1% de la salud del objetivo como daño de caos por cada 2% del mana gastado del enemigo.
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