Talentos JcJ del Guerrero Protección – Alfa Legion

¡Buenas! Bienvenidos al resumen de los talentos JcJ del Guerrero Protección. En este artículo os mostramos los talentos jcj del Guerrero protección correspondientes a la build 21287 de la alfa de Legion.

Nuevos talentos JcJ del Guerrero Protección

Los siguientes talentos JcJ del Guerrero protección solo son utilizables en estancias JcJ. Dispondremos de todos ellos al alcanzar el nivel 50 de honor en JcJ.

Tier 1

  • Gladiator’s Medallion – Medallón de Gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan perdida de control de tu personaje en JcJ. Reemplaza a Medallón honorable.
  • Adaptation – Adaptación: Pasivo. Todos los efectos de perdida de control con una duración de 5 segundos o más activarán tu Medallón honorable, pero solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
  • Relentless – Incansable: Pasivo. Reduce los efectos de control de masas sobre tu un 25%. Reemplaza a Medallón honorable.

Tier 2

  • Relentless Assault – Asalto incansable: Pasivo. Cuando te atacan, tu daño aumenta un 3%. Dura 10 segundos. Puede acumularse hasta 5 veces.
  • Oppressor – Opresor: Pasivo. Tu facultad Provocar tiene un alcance reducido, pero causa que el objetivo se sienta Intimidado, aumentando su daño recibido un 20% durante 6 segundos. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Intimidado.
  • Softened Blows – Golpes amortiguados: Pasivo. Cualquier ataque no periódico que te inflija un daño inferior al 10% de tu salud máxima se reducirá un 20%.

Tier 3

  • Mass Spell Reflection – Reflejo de hechizos en masa: Reemplaza a reflejo de hechizos. Refleja todos los hechizos lanzados hacia ti y hacia todo el grupo o banda en 20 metros durante 3 segundos.
  • Sword and Board – Escudo y espada: Pasivo. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Devastar un 30% y Embate con escudo inflige un 20% más de daño cuando Bloquear con escudo está activo.
  • Bodyguard – Guardaespaldas: Proteges a un aliado, causando que un 40% de todo el daño físico que recibe de transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de Revancha tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Éste efecto se cancela si el objetivo se encuentra a más de 15 metros de ti, Dura 1 minuto. Solo puede afectar a 1 objetivo al mismo tiempo.

Tier 4

  • Rage Machine – Máquina de ira: Pasivo. Los ataques no periódicos que te afecten generan 5 puntos de ira.
  • Tenderizer – Ablandador: Pasivo. Los ataques automáticos contra objetivos que poseen un 80% de salud o más generan 5 puntos de ira.
  • Ready for Battle – Listo para el combate: Pasivo. Aumenta en 15 puntos la ira ganada por Interceptar.

Tier 5

  • Leave No Man Behind – Nadie se queda atrás: Pasivo. Usar Interceptar en aliados reduce todo el daño que reciben un 90% durante 2 segundos.
  • Morale Killer – Moralicida: Pasivo. Ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, en vez de solo a ti.
  • Shield Bash – Azote de escudo: Golpeas al objetivo con tu escudo, infligiéndole daño físico y reduciendo el daño que inflige un 15%. Si el objetivo está lanzando un hechizo, el tiempo de reutilización se reinicia instantáneamente. Genera 3 puntos de ira.

Tier 6

  • Thunderstruck – Atronado: Pasivo. Atronar ralentiza a los objetivos un 90% durante 1,5 segundos.
  • Warpath – Armígero: Pasivo. Cuando impactas con Salto heroico, todos los objetivos quedan aturdidos durante 3 segundos.
  • Dragon Charge – Carga de dragón: Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben daño físico y son repelidos.


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