Cazador Bestias en el parche 8.0.1

Cazador Bestias

Hola de nuevo chic@s. Hoy y siguiendo con las guías de clase os traigo la del Cazador Bestias en el parche 8.0.1.

Cazador Bestias en el parche 8.0.1

Los cazadores luchan contra sus enemigos a distancia, ordenando a sus mascotas que ataquen mientras preparan sus flechas y recargan sus pistolas. Si bien sus armas de misiles son devastadoras a corta y larga distancia, los cazadores son también extremadamente ágiles. Son capaces de evitar o ralentizar a sus enemigos para recuperar su ventaja en la batalla.

En esta guía hablaremos sobre los talentos, habilidades y rotación del Cazador Bestias en el parche 8.0.1. Como siempre os digo en todas mis guías esta es una orientación sobre como puedes llevar a un Cazador Bestias en este parche y sacarle rendimiento, pero con el uso de su personaje cada jugador adquiere la destreza y forma de jugar adecuada a el y decide en todo momento que talentos y habilidades utilizar. Ninguna guía es a rajatabla, pero si empiezas ahora con tu nuevo Cazador/a Bestias o andas algo perdido, esta es tu guía ;).
También he de deciros que todo esto puede cambiar en cualquier momento tanto por mi parte como porque cambien algunos talentos o habilidades a lo largo del parche y próxima expansión. Si eso ocurre, os mantendré informados.

Talentos

En el parche 8.0.1 han desaparecido varios talentos:

Aunque todavía estoy adaptándome a los cambios que hemos tenido, aquí os dejo la build de los talentos que voy a utilizar con mi Cazadora Bestias. De todas formas, en estos momentos tenemos mucha facilidad para poder cambiar de talentos dependiendo del jefe al que vayamos a enfrentarnos, así que si alguno no es de vuestro agrado, podéis probar con cualquier otro que penséis que os pueda ir mejor.

  • Nivel 15: Instinto asesino – Bestia temible
  • Nivel 30: Disparo de quimera
  • Nivel 45: Alivio natural
  • Nivel 60: Bandada de cuervos
  • Nivel 75: Inmediatez
  • Nivel 90: Pisotón
  • Nivel 100: Aspecto de la bestia – Cobra asesina

Nivel 15

  • Instinto asesino: Matar inflige un 50% más de daño a los enemigos con menos de un 35% de salud.
  • Compañero animal: Tu facultad Llamar a mascota también invoca a la primera mascota de tu establo. La mascota obedecerá a tu Matar, pero no utilizará las facultades de su familia de mascotas.
  • Bestia temible: Invoca una poderosa bestia salvaje que ataca al objetivo y ruge, lo que aumenta un 5% tu celeridad durante 8 segundos.

He elegido Instinto asesino para la mayoría de los encuentros ya que es el que va mejor para un solo objetivo. en algunos encuentros concretos o con mas objetivos también podemos usar Bestia temible.

Nivel 30

  • Rastro de sangre: Disparo con púas genera 8 p. más de enfoque mientras dura.
  • Uno con la manada: Llamada salvaje tiene un 20% más de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Disparo con púas.
  • Disparo de quimera: Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano y les inflige (79.092% del poder de ataque)% puntos de daño de Naturaleza a uno y (79.092% del poder de ataque)% puntos de daño de Escarcha al otro. Genera 10 puntos de enfoque por cada objetivo golpeado.

He elegido Disparo de quimera porque es con el que mas daño causo y el que más me gusta de los tres sin dudarlo.

Nivel 45

  • Quemasendas: Tu velocidad de movimiento aumentará un 30% cuando no te hayan atacado durante 3 segundos.
  • Alivio natural: Cada 30 puntos de enfoque que gastas reduce 1 segundo el tiempo de reutilización restante de Excitación.
  • Camuflaje: Tu mascota y tú os fundís con el entorno y obtenéis sigilo durante 1 minuto. Mientras estás camuflado, te sanas un 2% de la salud máxima cada 1 segundo.

Aquí he elegido Alivio natural para casi todos los encuentros, aunque en determinadas situaciones también podemos usar cualquiera de los otros dos. Podéis probarlos y decidir cual os gusta más.

Nivel 60

  • Mordedura venenosa: Disparo de cobra reduce el tiempo de reutilización de Cólera de las bestias 1 segundo.
  • Emoción de la caza: Disparo con púas aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 8 segundos, y se acumula hasta 3 veces.
  • Bandada de cuervos: Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo e inflige [(23% del poder de ataque) * 16] puntos de daño físico durante 15 segundos. Si el objetivo muere durante el ataque, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

He elegido Bandada de cuervos porque es el mejor para un único objetivo y en estos momentos en comparación con los otros dos que tenemos es el mejor para todos los encuentros.

Nivel 75

  • Nacido para ser salvaje: Reduce los tiempos de reutilización de Aspecto del guepardo y Aspecto de la tortuga un 20%.
  • Inmediatez: Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos.
  • Disparo vinculante: Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 segundos y los enraíza durante 5 segundos si se alejan más de 5 m de la flecha.

Aquí he elegido Inmediatez por el aumento de velocidad de movimiento que me otorga y que es muy útil en todos los encuentros.

Nivel 90

  • Pisotón: Cuando lanzas Disparo con púas, tu mascota pisotea el suelo e inflige [((50% del poder de ataque)) * (1 + Versatilidad)] puntos de daño físico a todos los enemigos cercanos.
  • Tromba: Lanza rápidamente una lluvia de disparos durante 3 segundos, lo que inflige una media de [(14.196% del poder de ataque)% * 10] puntos de daño físico a todos los enemigos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
  • Estampida: Invoca una manada de animales salvajes en estampida a tu alrededor que infligen daño a tus enemigos durante 12 segundos

Aquí me he decantado por Pisotón ya que es el que mejor va en cualquier situación.

Nivel 100

  • Aspecto de la bestia: Aumenta el daño de las facultades de tu mascota un 30%. Aumenta la eficacia de las pasivas Sed del depredador, Entrenamiento de robustez y Encontrar camino de tu mascota un 50%.
  • Cobra asesina: Mientras Cólera de las bestias está activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
  • Cobra escupidora: Invoca a una cobra escupidora durante 20 segundos que ataca a tu objetivo y le inflige (31.2% del poder de ataque) p. de daño de Naturaleza cada 2 segundos. Mientras la cobra está activa, obtienes 2 puntos de enfoque cada segundo.

Aquí he elegido Aspecto de la bestia por el aumento de daño en la mascota. En algunos encuentros a un solo objetivo a veces también uso Cobra asesina.

Estadísticas secundarias

Celeridad – Golpe crítico – Maestría – Versatilidad

Equipo BIS

 

Ranura Nombre de la pieza Jefe que lo suelta
Casco Casco de acechador de serpientes Aggramar
Colgante Cadena del Aniquilador Argus el Aniquilador
Hombreras Manto de acechador de serpientes Noura, Madre de las Llamas
Capa Mantón de acechador de serpientes Almirante Svirax
Pechera Pársel
Guerrera de acechador de serpientes
Legendario
Eonar
Brazales Trizaguardias escaldantes Botín de Antorus
Guantes Mandiletes de acechador de serpientes Kin’garoth
Cinturón Guardarrenes del táctico depravado Alto mando antoran
Pantalones Musleras de acechador de serpientes Imonar el Cazador de Almas
Pies Grandes botas de la tempestad agostaora Aggramar
Anillo 1 Sello del panteón mancillado
Hambre de Zevrim
Argus el aniquilador
Legendario
Anillo 2 Aro de la patrona de la vida Eonar
Abalorio 1 Vitalidad de Golganneth
Visión de Aman’thul
Argus el aniquilador
Legendario
Abalorio 2 Terminal de baliza de señalización Alto mando antoran
Reliquia de hierro Fasces de las legiones infinitas Almirante Svirax
Reliquia de tormenta Caracola del Tronador Argus el Aniquilador
Reliquia arcana Látigo de Thu’raya Varimathras


 

  • En las reliquias usar siempre las de nivel más alto

Gemas y encantamientos

Gemas

Encantamientos

Frascos, pociones, comida y runas

Frascos

  • Frasco del séptimo demonio:  Aumenta la agilidad 59 puntos durante 1 hora. Cuenta como elixir de batalla y guardián. El efecto persiste más allá de la muerte. (3 segundos reutilización)

Poción

Comida

  • Festín copioso de Suramar: ¡Prepara un festín copioso de Suramar para alimentar hasta a 35 personas en tu banda o grupo! Restaura 35757 puntos de salud y 17878 puntos de maná durante 20 segundos. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 segundos comiendo, estarás bien alimentado y ganarás 22 puntos de una estadística durante 1 hora.
  • Ensalada azsharita: Restaura 35757 puntos de salud y 17878 puntos de maná durante 20 segundos. Debes permanecer sentado mientras comes. Si comes durante al menos 10 segundos, estarás bien alimentado y ganarás 17 puntos de celeridad durante 1 hora.

Runas

Rotación y consejos prácticos

Contra un objetivo

Contra varios objetivos

Igual que la rotación anterior pero introduciendo:

Matar es una prioridad y deberemos mantenerla activa siempre que podamos.

Usar Aspecto de la tortuga cuando veamos nuestra vida en peligro, pero teniendo en cuenta que al usarla no podremos usar nuestras habilidades.

Usar Trampa de brea y Trampa congelante cuando sea necesario.

Usar Contradisparo para interrumpir el lanzamiento de hechizos cuando sea necesario.

Addons útiles

  • Recount/Skada Damage Meter – Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.
  • Deadly Boss Mods – Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.
  • Weakauras – Nos muestra gráficamente información sobre el combate.
  • Omen – Medidor de aggro.
  • ElvUI – Addon que modifica toda nuestra interfaz.
  • Bartender4/Dominos – Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.

Y hasta aquí la guía del Cazador Bestias en el parche 8.0.1. Conforme vaya jugando más con las novedades de este parche iré añadiendo cosas que me parezcan interesantes o útiles para mejorar. Espero que os sirva para tener una ligera noción de como llevar a vuestro Cazador.

Un saludo, nos vemos por Azeroth.


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  1.   antonio jose salazar cuevas dijo

    Y QUE BESTIAS USAS Q TIPO?