AquĂ tenĂ©is el vĂdeo en Castellano de la estrategia de Halion. La guĂa de Halion ha sido actualizada para reflejar este vĂdeo. Pronto esperamos tener el resto de vĂdeos de Halion terminados.
Tras el salto tenéis la transcripción:
Saludos y bienvenidos a la guĂa del Sagrario RubĂ! Mi nombre es Belelros y en este vĂdeo voy a explicaros la estrategia que Aliena ha preparado sobre el modo normal de 10 personas del encuentro de Halion.
Para enfrentarse a Halion deberás derrotar primero a los 3 mini-jefes que residen en el Santuario: Saviana Furia Ardiente, Baltharus el Batallante y el General Zarithrian. Una vez muertos, Halion aparecerá en el anillo central del Sagrario.
Poco despuĂ©s de iniciar el combate, una muro de fuego aparecerá en un cĂrculo alrededor de Halion. No puedes abandonar la zona durante el encuentro lo cual no te deja demasiada zona para trabajar.
Necesitarás dos tanques, 2-3 healers y 5-6 DPS para este combate.
Como la mayorĂa de los dragones, Halion tiene un Aliento de llamas y un golpe de cola que aturde dos segundos por lo que querrĂ©is colocar a la banda en ambos lados del dragĂłn. Nadie excepto el tanque deberĂa estar en frente y desde luego nadie deberĂa estar cerca de la cola.
Durante todo el encuentro, Halion tiene un aura activa llamada PrecisiĂłn Crepuscular, aunque podemos llamarla Radiancia RubĂ ya que todo lo que hace es que a los tanques les cueste esquivar los ataques igual que en Corona de Hielo.
El combate se divide en tres fases. En Fase 1, os enfrentarĂ©is a la forma fĂsica de Halion basada en el fuego. Sus habilidades principales en esta fase son Aliento de llama, Golpe de Meteorito y CombustiĂłn Ăgnea.
AquĂ podĂ©is ver Golpe Meteorito en acciĂłn. Cada 35 segundos, Halion marcará el suelo bajo un miembro de la banda y una X llameante aparecerá bajo Ă©l. Tras unos segundos, cuatro lĂneas de fuego se extenderán desde la X hasta la pared de fuego. La marca hace daño al igual que el fuego. No os quedĂ©is en ellos.
CombustiĂłn ĂŤgnea es un efecto que tambiĂ©n es colocado en un miembro aleatorio de la banda. Hace unos pocos miles de daño cada par de segundos y cada vez que lo hace, añade una dosis al efecto. Cuando es disipado, se convertirá en un cĂrculo de fuego a los pies del miembro de la banda afectado. Cuantas más dosis del efecto hubiera al disiparlas, mayor será el cĂrculo.
Hace daño y derriba a los jugadores por lo que es importante que los miembros de la banda que tengan el efecto en ellos, corran hacia el lado opuesto de donde están los otros miembros y se use Disipar Magia o Maldición, ambas funcionan.
Cuando la salud de Halion alcanza el 70% de salud, comienza la fase dos. Su forma fĂsica desaparece y se abrirá un portal. Todo el mundo salvo el tanque de la primera fase debe entrar.
En la Fase 2, os encontrarĂ©is con un aura de daño que afecta a toda la banda, dos esferas orbitantes que explicarĂ© en un segundo, un Aliento oscuro y Consumo de Alma, que es igual que CombustiĂłn Ăgnea pero la zona que aparece atraerá a los jugadores cercanos en vez de lanzarlos hacia atrás.
Aseguráos de que vuestro tanque del reino crepuscular es el primero en entrar y crear amenaza en Halion o tendréis melees muertos.
La principal mecánica en esta fase son los dos orbes que flotan alrededor del reino crepuscular. Siempre están en un ángulo de 180 grados y 30 segundos después de que comience la fase 2 y luego 30 segundos cada vez, los orbes estarán conectados por un rayo de sombras que cruza toda la zona.
Los orbes seguirán moviéndose mientras el rayo esté activo por lo que es imperativo que la banda se mueva con el rayo sin permanecer en él. No querrás verte dentro de él ya que básicamente matará al miembro de la banda. El rayo dura 10 segundos y luego queda inactivo durante 20 y asà sucesivamente.
No querrás colocarte en frente del Aliento Oscuro como Aliena hace aquĂ. Aunque puede que no te mate, es un estrĂ©s añadido para tu healer de banda.
Las zonas de Consumo de alma que ves aquà están bastante mal colocadas. Lo mejor es ponerlas en la zona exterior por lo que aseguráos de gritar al miembro con el efecto si no empiezan a apartarse.
PodĂ©is moveros contĂnuamente con las esferas como lo hacen en el vĂdeo pero si la comunicaciĂłn de la banda es buena, serĂa más fácil moverse cuando las ondas estĂ©n apunto de aperecer. Vuestro tanque necesita marcar el camino ya que ningĂşn miembro deberĂa quedar cerca de la cabeza o la cola.
Como podéis ver, su comunicación no era lo mejor.
Al 50% de saludo, Halion entra en la fase 3. Ahora tenĂ©is que dividir la banda porque la forma fĂsica de Halion estará activa de nuevo. Aseguráos de que el sanador del tanque en tu grupo toma el portal para salir del reino crepuscular antes de que comience la fase 3 para que estĂ©n preparados par acurar al tanque que estaba fuera.
TambiĂ©n necesitáis mandar algunos DPS al mundo fĂsico. En esta fase, Halion gana un efecto llamado Corporalidad. Si haces el mismo daño a Halion en ambos reinos, Coroporalidad no dará beneficios a Halion. No obstante, digamos que haces un poco más de daño en el reino crepuscular, entonces Halion hará y recibirá más daño en el reino fĂsico mientras que la Corporalidad del Reino crepuscular hará que haga y reciba menos daño.
En resumen, el objetivo es mantener el daño infligido a Halion similar en ambos reinos. Los lanzadores de hechizos lo harán mejor en el daño fĂsico mientras que los melees lo harán en el Crepuscular. Divide tu banda para que ningĂşn bando tenga demasiado poder. Todas las otras mecánicas en ambos reinos permanecen igual en Fase 3.
Sintetizando: Aseguráos de que la gente con el efecto sea disipada lejos de la banda. Alejáos de los Alientos, golpes de cola y llamas. Usad auras o tótems para reducir el daño elemental. Alejáos de los rayos de sombras. Dividid el DPS de forma similar para la Fase 3 para que la Corporalidad permanezca igual.
Cuando la salud de Halion alcance el 0%, ganaréis.
Gracias por ver este vĂdeo. Como siempre, podĂ©is preguntar, añadir sugerencias tanto en Youtube como en la estrategia de GuiasWoW.com. Si te gusta el vĂdeo, os recomiendo suscribiros al canal oficial de GuiasWoW o al de ZAMOfficial donde publicaremos todos los futuros encuentros.