zmeny

Zmeny triedy - oprava 8.3

Zmeny v triedach v esenciách v patche 8.3, Visions of N'zoth, ktoré budeme mať k dispozícii od 15. januára v Európe.

Živé opravy: 8. novembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8. novembra.

Živé opravy: 16. októbra

Aloha! Celý zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth a…

Vulpera a mechagnómy

Vulpera a mechagnómy

Vulpera a Mechagnomes budú dve nové hrateľné spojenecké rasy, ktoré budeme mať v budúcej aktualizácii obsahu World of Warcraft.

Bzučanie

Bzučanie do údolia Stormsong

Bzučanie do Valle Canto Storm a objavovanie všetkých noviniek, ktoré nás čakajú. Nový mount, domáce zvieratá a jedinečná korisť v patche 8.2.5.

Skupinová synchronizácia

Skupinová synchronizácia Táto možnosť bude k dispozícii od vydania opravy 8.2.5 v nasledujúcich mesiacoch.

Nové vystúpenia

Nové vystúpenia

Nové vzhľady a animácie pre worgenov a goblinov v patche 8.2.5, vychádzajúc z pôvodných modelov a bez zmeny podstaty týchto rás.

Otvárač ciest

Bitka o otvárač ciest Azeroth

S príchodom opravy 8.2 už môžeme získať druhú časť úspechu Battle for Azeroth Pathfinder a môžeme preletieť všetky oblasti.

Oživenie

Vzostup Azshary

The Rise of Azshara, nová aktualizácia obsahu pre Battle for Azeroth, ktorá nám prinesie veľa veľmi zaujímavých noviniek.

Večný palác

Večný palác

Večný palác. Pokrok a harmonogram novej kapely nášivky The Rise of Azshara, ku ktorej budeme mať prístup od 10. júla.

Vzostup Azshary

Azugarský resugir

The Rise of Azshara. Zostavenie úchytov, domácich miláčikov a hračiek a ďalších predmetov, ktoré môžeme získať v ďalšej a očakávanej aktualizácii.

Živé opravy: 24. apríla

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. apríla.

Živé opravy: 17. apríla

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 17. apríla.

Oprava 8.2

Rise of Azshara - Patch 8.2

The Rise of Azshara: Zhrnutie noviniek, ktoré budeme mať v budúcom patche 8.2. nová zóna, nové ostrovy, nový gang a ďalšie.

Srdce Azerothu - nový systém

Všetky oficiálne informácie o pokroku v novom systéme Heart of Azeroth, ktoré budeme mať v ďalšej aktualizácii Awakening of Azshara.

Živé opravy: 28. marca

Aloha! Celý zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth a…

Živé opravy: 27. marca

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 27. marcu.

Živé opravy: 19. marca

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 19. marcu.

Živé opravy: 16. marca

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 16. marcu.

Zmeny v Lovcovi zvierat

Zmeny Hunter Beast - Patch 8.1.5

Ahojte chlapci Dnes vám prinášame stručné informácie o zmenách v Beast Hunter a o tom, že budú účinné v nasledujúcom vydaní 8.1.5. Očakávané zmeny Zmeny lovca zvierat v aktualizácii 8.1.5

Živé opravy: 6. marca

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 6. marcu.

Živé opravy: 27. februára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 27. februára.

Živé opravy: 22. februára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 22. februára.

Živé opravy: 15. februára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 15. februára.

Živé opravy: 13. februára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 13. februára.

Živé opravy: 7. februára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 7. februára.

Živé opravy: 2. februára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 2. februára.

Živé opravy: 24. januára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. januára.

Živé opravy: 11. januára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 10. januára.

Živé opravy: 10. januára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 10. januára.

Živé opravy: 8. januára

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8. januára.

Živé opravy: 21. decembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 21. decembru.

Živé opravy: 20. decembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 20. decembru.

Živé opravy: 15. decembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 15. decembru.

Živé opravy: 14. decembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 14. decembru.

Živé opravy: 12. decembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 12. decembru.

Živé opravy: 28. novembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 28. novembra.

Živé opravy: 17. novembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 17. novembra.

Živé opravy: 24. októbra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24. októbra.

Živé opravy: 10. októbra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 10. októbra.

Živé opravy: 3. októbra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 3. októbra.

Živé opravy: 26. septembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 26. septembru.

Živé opravy: 18. septembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 18. septembru.

Živé opravy: 14. septembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 14. septembru.

Živé opravy: 12. septembra

Celý zoznam aktívnych opráv niektorých problémov nájdených vo World of Warcraft: Battle for Azeroth k 12. septembru.

Živé opravy: 8. septembra

Nižšie je uvedený kompletný zoznam zverejnených opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú od 8. septembra.

Živé opravy: 9. augusta

Nižšie je uvedený zoznam živých opráv pre niektoré chyby vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 9. augusta.

Živé opravy: 8. augusta

Ďalej uvádzame zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú od 8. augusta.

Živé opravy: 3. augusta

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 3. augusta.

Budúce zmeny PvP v Patch 8.0.1

Nasledujúce pripravované zmeny PvP v Patch 8.0.1 boli aplikované na beta verziu a do ríš budú pridané neskôr tento týždeň.

Živé opravy: 2. augusta

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 2. augusta.

Vojna z tŕňov

Vojna z tŕňov: Kapitola 2

Ahojte chlapci Druhá časť podujatia War of the Thorns je tu. Nech sa páči! War of the Thorns: Kapitola 2 Druhá časť Už máme aktívnu druhú kapitolu udalosti konfliktu medzi Hordou a Alianciou, War of the Thorn. Pripravte sa a bojujte za svoju frakciu.

Živé opravy: 1. augusta

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Battle for Azeroth od 1. augusta.

Živé opravy: 31. júla

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú k 31. júlu.

Živé opravy: 28. júla

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú k 28. júlu.

Živé opravy: 27. júla

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú k 27. júlu.

Živé opravy: 26. júla

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú k 26. júlu.

Živé opravy: 25. júla

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú k 25. júlu.

Živé opravy: 24. júla

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú k 24. júlu.

Živé opravy: 20. júla

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú k 20. júlu.

Živé opravy: 19. júla

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Battle for Azeroth nachádzajú k 19. júlu.

Prihláste sa na odber WoW

Prihláste sa na odber WoW a môžete hrať až do légie

Ahojte chlapci Odteraz sa prihláste na odber WoW a budete môcť hrať všetky rozšírenia až po Legion. Je to ten okamih! Prihláste sa na odber WoW a môžete hrať až do Prihláste sa na odber WoW a môžete hrať až do légie. Odteraz už nebudete musieť kupovať všetky rozšírenia, môžete hrať iba s platbami za mesiac.

Živé opravy: 2. mája

Ďalej uvádzame zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov, ktoré boli vo World of Warcraft: Legion k 2. máju nájdené.

Živé opravy: 21. marca

Ďalej nájdete zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Legion nachádzajú od 21. marca.

Živé opravy: 7. marca

Ďalej nájdete zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Legion nachádzajú od 7. marca.

Živé opravy: 28. februára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 28. februáru.

Živé opravy: 20. februára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 20. februáru.

Živé opravy: 14. februára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 14. februáru.

Živé opravy: 7. februára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 7. februáru.

Živé opravy: 3. februára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 3. februáru.

živé opravy

Živé opravy: 31. januára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 31. januáru.

živé opravy

Živé opravy: 30. januára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 30. januáru.

živé opravy

Živé opravy: 26. januára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 26. januáru.

živé opravy

Živé opravy: 24. januára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 24. januáru.

živé opravy

Živé opravy: 23. januára

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov vo World of Warcraft: Legion k 23. januáru.

vylepšite si batoh

Vylepšite si batoh - štyri ďalšie sloty

Vylepšite si batoh, informácie o tom, ako získať štyri ďalšie otvory pre batoh v predvolenom nastavení v hre Wolrd of Warcraft, čím ochránite svoj účet pomocou autentifikátora.

Oprava 7.3.5 Poznámky

Tu sú poznámky k aktualizácii World of Warcraft 7.3.5, ktorá bude vydaná naživo v stredu 17. januára (16 v Amerike)

Živé opravy: 6. decembra

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Legion nachádzajú od 6. decembra.

Živé opravy: 29. novembra

Nižšie je uvedený zoznam aktívnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Legion nachádzajú od 29. novembra.

Živé opravy: 25. októbra

Ďalej nájdete zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov, ktoré sa vo World of Warcraft: Legion nachádzajú od 25. októbra.

Živé opravy: 13. septembra

Ďalej uvádzame zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov, ktoré boli vo World of Warcraft: Legion k 13. septembru.

Živé opravy: 12. septembra

Ďalej uvádzame zoznam aktuálnych opráv niektorých problémov, ktoré boli vo World of Warcraft: Legion k 12. septembru.

Patch 7.3: Kampaň pre Argus

Podrobné vysvetlenie toho, aké budú naše cesty a dobrodružstvá na planéte Argus, vám prinášame v aktualizácii 7.3, domov Legie.

Zmeny vo Frost Mage v Patch 7.3

Aloha! Blizzard pripravuje početné zmeny v hre Frost Mage v nadchádzajúcom Patch 7.3. Ukážeme vám všetky plánované zmeny.

poznámky k patche 6.2 zmeny tried RPP

Oprava 6.2 Poznámky PTR: Zmeny triedy

Najnovšie poznámky o zápise 6.2 rpp preložené do španielčiny so zmenami vykonanými vo všetkých triedach. Aktualizované na poslednú úpravu 2. júna.

fixes-patch-5.3

Oprava 5.3 Opravy - 21. mája

Tu je zoznam aktívnych opráv rôznych problémov týkajúcich sa najnovšej vydanej opravy World of Warcraft Patch 5: Uprising. Aktuálne opravy sú aktualizácie

patch-5-3-povstanie-noty

Oprava 5.3 Poznámky Uprising

Poznámky 5 sú teraz k dispozícii. 3 Rise!. Zistite podrobne nový obsah a zmeny, ktoré sa udejú v tejto aktualizácii.    

Oprava klienta World of Warcraft 5.1.0A

Citácia od: Blizzard (zdroj) Opravy chýb Vizuálne efekty schopností bojových miláčikov, ktoré používajú animácie striel alebo rakiet, sa teraz zobrazia správne. Teraz deaktivovať

nášivka-5-1-pristátie

Oprava 5.1: Pristátie

Teraz je k dispozícii Landing, Patch 5 pre World of Warcraft: Mists of Pandaria. Prečítajte si poznámky k patch nižšie. Citácia od: Blizzard (zdroj) {Wor Patch 1. 5

oprava 5.0.5

World of Warcraft Patch 5.0.5

Teraz si môžete pozrieť najnovšie poznámky o záplate pre World of Warcraft 5. 0. 5. [modrý autor = 'Blizzard' source = 'http: // us. bitka. net / '] Triedy Mnoho popisov bolo opravených, aby sa zohľadnili

jcjc-hmly-pandaria

Budúcnosť PvP v hmlách Pandaria

Blizzard využíva hráčov, ktorí sa zúčastňujú beta verzie Mists of Pandaria, a ukazuje nám, čo môžeme čakať, pokiaľ ide o PvP. Po stretnutí s režisérom hry World of Warcraft Tomom Chi

patch-4-3-4-wow

Oprava 4.3.4 World of Warcraft

Oprava 4. 3. 4 pre World of Warcraft: Cataclysm je teraz k dispozícii pre všetky ríše. Oficiálne poznámky k patche nájdete tu. Citácia od: Blizzard (Source) Env UI vylepšenia

Zmeny v Patche 4.3.2

Trial Realms sú späť v akcii po poslednej hlavnej aktualizácii 4. 3. Realms momentálne majú ďalšiu patch 4. 3. 2, ktorá sa javí ako niečo viac ako opravy chýb

raid-patch-4.3-soul-dragon

World of Warcraft Patch 4.3.0

Tu vám prinášame úplné oficiálne poznámky k aktualizácii 4. 3. 0, kde si môžete prezrieť všetky zmeny, ktoré táto aktualizácia priniesla, a objasniť ďalšie body, ktoré vám budú chýbať

Darkmoon-Faire-0

Veľtrh čierneho mesiaca 4.3.

Dnes je prvá nedeľa v mesiaci, čo znamená, že nový Blackmoon Fair je k dispozícii v skúšobných sférach! Nový veľtrh je oveľa väčší ako ten predošlý a teraz má svoj vlastný

Blizzard-background-downloader-patch-43

Stiahnutie opravy 4.3 na pozadí

Áno, páni, konečne máme proces sťahovania opravy 4. 3 sťahovaním na pozadí. To v skutočnosti neznamená veľa, iba to, že sme sa dostali do bodu, keď Blizzard

Obrazovka-ptr

Nová aktualizácia opravy 4.3.14942 (04/11/11)

Nová aktualizácia v testovacích sférach patche 4. 3. 14942, rovnako ako predchádzajúce dni, nie je príliš rozsiahla, ale s minimálne významnými zmenami, ktoré je potrebné komentovať. Medzi

Blazingdrake

Nová aktualizácia opravy 4.3.14911 (01/11/11)

Blizzard nám prináša najnovšie správy v testovacích sférach s patchom 4. 3. 14911. Zmeny v niektorých zručnostiach, úspechoch, aktualizácia gildovných služieb a dve udalosti pre toto

nášivka-14890

Oprava 4.3 - Aktualizácia 14890

Nová aktualizácia 14890 opravy 4. 3 World of Warcraft obsahuje niekoľko zmien, medzi ktorými zdôrazňujeme: Fangs of the Father, veľké množstvo predmetov, brnení, úchytov a domácich miláčikov.

Oprava 4.2.2 Poznámky PTR

Verejné testovacie sféry boli otvorené implementáciou opravy 4. 2. 2., ale bez výraznejších zmien. Väčšina zmien zaznamenaných v testovacích sférach,

Oficiálny trailer na Patch 4.2

Blizzard práve zverejnil oficiálny trailer na Patch 4. 2 Užite si to! Hneď ako ju budeme mať v španielčine, zverejníme ju.

Konverzia Valor Point v Patche 4.2

Zdá sa, že sa tento okamih blíži. . . Patch 4 je na spadnutie a Blizzard nechce, aby sa nám niečo stalo, a trochu viac vysvetlil konverziu Valor Points, ktorú uvidíme v Patch 2

Kompilácia nových modelov Patch 4.2

  Šéfovia Firelands »Pozrieť viac Bethi'lac Červená vdova je jedným z prvých stretnutí vo Firelands. »Pozrieť viac Bethi'lac Červená vdova je jedným z prvých stretnutí s l

banner-pomstitelia-hyjal

Reputácia a denná oprava 4.2 Odmeny

S príchodom Patch 4 budeme mať pomerne veľa možností, ako sa zariadiť, a nie všetky z nich sú na to, ako zlikvidovať šéfov The Firelands. S novou oblasťou úloh na fronte Magma, t

Hlas Vanessy VanCleefovej na Patche 4.2

Dnes ráno sme vydali niekoľko aktualizácií Patch 4, ktoré obsahovali frázu, na ktorú ste sa všetci pýtali v komentároch aj na Facebooku. Vanessa VanCleef (v ťažkej

13/05 - PTR Patch 4.2 Aktualizácia poznámok

Všeobecné Všetky body Valor na karte coin boli prevedené na Justice Points. Úspechy Takmer úspech (nový úspech): Zachráňte všetkých 4 väzňov skôr, ako budú obetí

11/05 - PTR Patch 4.2 Aktualizácia poznámok

Patch 4 vyzerá nádejne s úžasným novým obsahom, novým nájazdom, viac ako 2 novými dennými misiami a k ​​tomu všetkému novou legendárnou zbraňou. Minulú noc mala náplasť u

Patch 4.2 - Bonusy 12. úrovne

Po prezretí niektorých zo setov, ktoré budeme môcť získať vo Firelands, nájazde, ktorý uvidíme v Patche 4, sa zdá, že bonusy za sadu 2. úrovne sú už zavedené.

Patch 4.2 - Firelands Trinkets

S príchodom Patch 4. 1 vykonal Blizzard veľa práce a predstavil veľkú časť obsahu, ktorý uvidíme v Patch 4. 2. Z týchto objektov boli umiestnené Trinkety, ktoré uvidíme.

Oprava 4.2 Poznámky k PTR

Blizzard oznámil poznámky k Patch 4 v procese aktivácie Public Realms. Poznámky sú trochu stručné, ale majú dosť dôležitý obsah a niektoré vlastnosti

Oprava 4.2 - Náhľad 12. úrovne

Blizzard splnil svoj prísľub a naďalej vydáva informácie o Patch 4, pripravovanej aktualizácii obsahu Cataclysm. The Firelands bude mať vlastný tím na 2. úrovni, z toho B

Oprava 4.2 - Pokrok v oblasti Firelands

Ako sľúbil, Blizzard zverejnil pomerne rozsiahlu ukážku nájazdu, ktorý uvidíme v Patch 4: The Firelands. V tejto kapele budeme čeliť 2 novým šéfom a môžeme

Revízia opravy 4.1

Oprava 4 je na spadnutie. Toto je prvá opravná aktualizácia obsahu pre Cataclysm a ako novinka neobsahuje žiadne nové nájazdy. Dôvod, ktorý uviedli od spoločnosti Blizzard, je ten, že pokrok vo všeobecnosti ešte nebol

Oficiálne video z opravy 4.1

Blizzard pripravil oficiálne video k vydaniu Patch 4: Rise of the Zandalari a už teraz straší na YouTube. Stále neexistuje oficiálny zdroj, ale všetko naznačuje, že video má áno

15/04 - Patch 4.1 aktualizácia poznámok

Toto môže byť najmenšia aktualizácia Patch 4 Public Test Realms, aká kedy bola vykonaná, ale nechceli sme prísť o novinky. Pár zmien v triedach a máte hotovo. Ak

12/04 - Patch 4.1 aktualizácia poznámok

Poznámky k patche pre Patch 4 boli opäť aktualizované. Všetko nasvedčuje tomu, že je to jeden z posledných prípadov, keď sa aktualizácie poznámok dočkáme, a ak všetko dobre dopadne, mali by sme sa dočkať

starobylé jaskyne

Oprava 4.1 - Nové objekty a mapy vo verzii 13850

Okrem zmien, o ktorých sme už hovorili v Patch Notes, boli zahrnuté niektoré položky, o ktorých sa môžeme domnievať, že sú súčasťou koristi, ktorú budú hráči môcť získať prostredníctvom nového systému.

30/03 - Patch 4.1 aktualizácia poznámok

Minulú noc prešli poznámky k Patchu 4 dosť veľkou aktualizáciou s niektorými zmenami v niektorých triedach, vrátane niektorých zmien, ktoré boli vrátené alebo zmenšené. Ad

cech-výzvy-5

Patch 4.1 - All About Guild Challenges

Guild Challenges je nová funkcia uvedená v Patch 4: Rise of the Zandalari. Nie je to tak dávno, čo ich stručne opísal Zarhym v niekoľkých vetách: [modré až

22/03 - Patch 4.1 aktualizácia poznámok

  Úspechy Nová funkcia sily so súvisiacim titulom „The Acaparacamellos“ bola pridružená k hráčom, ktorí porazili Dormusa Acaparacamellos a získali Reins of the Cam.

15/03 - Patch 4.1 aktualizácia poznámok

Poznámky k Patch 4 boli vo Public Test Realms opäť aktualizované o niekoľko zaujímavých zmien. Atramedes, Nefarian a Cho'gall dostali niekoľko nerfov, hoci majú vplyv

10/03 - Patch 4.1 aktualizácia poznámok

Už nejaký čas sme sa nedočkali aktualizácie pre Patch 4, ale dnes sa zdá, že dorazila a zmeny sú dosť veľké. Obzvlášť šokujúce sa mi zdajú tie z Lovca a veľké

hľadať-bratstvo-3

Aktualizácie panela znakov v aktualizácii 4.1

V Patche 4 existuje množstvo vylepšení rozhrania a najvýznamnejším je bezpochyby nástroj Guild Search, ktorý je v tejto aktualizácii implementovaný. Zdá sa, že v posledných verziách

Ragnarosa neuvidíme v 4.1, ale v 4.2

Všetci ste sa pýtali, kedy uvidíme niečo o našom kamarátovi Ragnarosovi a jeho kapele z Firelands, ktorá sľubovala patch 4 počas Blizzconu. Zdá sa, že Blizzard bude meškať

04/03 - Patch 4.1 aktualizácia poznámok

Blizzard opäť aktualizoval oficiálne poznámky k aktualizácii o ďalšie zmeny v dôsledku implementácie nových verzií. Jedným z nich nie je nikto iný ako zmena, ktorá sa už včera vyjadrila k účinku

Oprava 4.1 Poznámky k PTR

Aj keď sme už dnes ráno niečo oznámili, teraz tu máme niečo oficiálnejšie a úplnejšie so zmenami v triedach. Preložiť mi to trvalo dosť času, ale. . . už sú! Tu

Oprava 4.0.6 je tu!

Aj keď je pravda, že na druhej strane rybníka si už užívajú veľké zmeny, ktoré priniesla Patch 4. 0. 6, pár hodín si ich užiť nebudeme, keď raz skončí údržba

28/01 - Aktualizované 4.0.6 Patch Notes

Oprava 4. 0. 6 je už za rohom, s najväčšou pravdepodobnosťou ju uvidíme tento týždeň v Realms. Blizzard opäť aktualizoval Patch Notes niekoľkými intímnymi zmenami.

RPP 4.0.6 - Zmeny cien archeologických artefaktov

Dnešný PTR patch priniesol iba niekoľko zmien triedy, väčšinou tých, ktoré boli včera pridané do oficiálnych poznámok k patch. V záplate máme najnovšie kúzelné rozdiely a aktualizované hodnoty pre artefakty

Aktualizované 4.0.6 Patch Notes na PTR

Oprava 4. 0. 6 poznámok k PTR bola znovu aktualizovaná s niekoľkými dosť veľkými zmenami. Niekoľko príkladov: Šéfovia strateného mesta Tol'vir na úrovni 85, Grim B

PTR: 4.0.6 Patch Notes

Áno, viem, že meškáme. Viem, že ste ich videli aj na iných miestach, ale. . . tu sú poznámky k Patch 4. 0. 6, ktorý je vo verejných testovacích sférach. Táto náplasť má veľa

mazzranache-crias-ružová

Kuriozity opravy 4.0.3a na obrázkoch

Patch 4.0.3a dorazil a veľká časť sveta sa zmenila. Zatiaľ nemôžeme lietať okolo Azerothu, ale môžeme si vychutnať nové misie a rôzne kuriozity. Nikto si to možno nevšimol, ale Naini zistil, že ikona na zber rýb sa zmenila z ozubeného kolesa na roztomilú rybičku.

Alejandro, pošli nám ďalšiu kuriozitu. Všetci poznáme Mazzaranache, ružový Strider nájdený v Mulgore. Ten roztomilý komár mal teraz mláďatá! Ide so 4 malými komármi (evidentne aj s ružami) na chrbte. Ich mená sú:

  1. Hazzanache
  2. kazzranache
  3. Jazráž
  4. A posledný a najmenší zo všetkých: Spazzranache.

mazzranache-crias-ružová

Moho nám ukazuje svoju Spievajúcu slnečnicu z novej misie Kvetiny mieru proti ghúlom, čo naznačuje, že dosiahol úspech Kvitnú a zomierajú. Okrem toho nám dáva dlhé zuby s člnom Milagujas a svojim novým domácim miláčikom Zvädnutý.

Oprava rýchlych opráv 4.0.3a

gnome-patche

Tu je zoznam opráv servera, ktoré súvisia so spustením servera Oprava 4.0.3a. Aj keď mnohé z nich sú už implementované v sférach, iné sa môžu implementovať až po opätovnom reštartovaní serverov.

  • Údolie Alterac, Ostrov dobytia a Pláž predkov by sa už nemali pokúšať umiestniť hráčov do skupiny úrovní 80 - 84.
  • Hráči by sa už nemali odpojiť od ríše pri pokuse o vyzdvihnutie položky zo schránky, ktorá bola označená na odstránenie.
  • Titul „Šampión [meno-cechu]“ už nemožno hráčom udeliť nesprávne.
  • Množstvo zlata prijatého pri premene Čestných známok nad limit cti bolo znížené na predchádzajúcu sumu.

Viac po skoku.

Poznámky k aktualizácii 4.0.3a

Tu sú oficiálne poznámky k Patch 4.0.3a! Ďakujeme Lureney za údaje!

Najnovšie poznámky o oprávnení na testovanie z oblasti si môžete kedykoľvek pozrieť na adrese http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Najnovšie poznámky o záplate si môžete kedykoľvek pozrieť na adrese http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Skaza Azerothu

    V ľadových pustatinách Northrendu sa posledný boj proti nemilosrdnému kráľovi Lichov skončil víťazstvom obrancov Azerothu. Po návrate domov boli veteráni neľútostného konfliktu proti Pohrome zasypaní vyznamenaním za ich statočné obete, pretože čestných padlých oplakávali. Keď však svitla nádej na pád Lich Kinga, pôvodní duchovia Azerothu boli čoraz viac zmätení a nepravidelní, čo vyústilo do série smrteľných prírodných katastrof. Vodcovia Hordy a Aliancie bojovali o stopy o problémovom stave sveta, ale nič ich nemohlo pripraviť na to, čo ich čaká.

Bez varovania sa drak Corrupted Aspect, Deathwing, vynoril zo skalnatého srdca Deepholmu, ríše zeme v elementárnej rovine. Krajina praskla do zubatých puklín a príšerné vlny zaplavili pobrežné oblasti. Od Tisíc veží po Odstrelené krajiny prešiel povrch Azerothu násilným pretváraním. Teraz musia Horda a Aliancia brániť svoje domovy proti Deathwingovi a jeho prisluhovačom a niesť znepokojujúce bremeno, ktoré zmenil svet navždy, ako ho poznali.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Poznámky k opravám 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

Patch 4.0.3 bude k dispozícii dnes! Táto oprava obsahuje ďalšie prípravy na vydanie World of Warcraft: Cataclysm (konečne neopravuje problém Alamurky). Aj keď sa dočkáme niekoľkých opráv chýb a zmien rozhrania, prevažná časť obsahu, ktorý si dnes stiahneme (asi 700 Mb), pripraví cestu pre hroziacu devastáciu Azerothu. Nebude to trvať dlho a svet sa navždy zmení ...

Po výskoku máte Patch Notes 4.0.3.

Patch 4.0.3 tento týždeň

Oprava 4.0.3 bude vydaná tento týždeň podľa výstražnej správy, ktorú teraz môžeme vidieť pri zadávaní ...

Oprava 4.0.1: Známe problémy

Po zadaní opravy 4.0.1 na živých serveroch sa objavia prvé problémy. Najvýraznejším z nich je chyba s domácimi miláčikmi Warlock. Katriedna nás informuje z fór,

S vydaním opravy 4.0.1 sme si všimli chybu, ktorá spôsobila zmenu názvu všetkých vašich domácich miláčikov. Náš tím podpory bohužiaľ nebude môcť resetovať mená vašich domácich miláčikov ani im priradiť meno, ktoré ste mali predtým. Ospravedlňujeme sa za nepríjemnosti spôsobené touto zmenou a ďakujeme za trpezlivosť a pochopenie.

Môžete si prečítať celý zoznam chýb tu, alebo po zoskoku.

logokataklyzmaguiaswow

Mini kompendium zmien v Patch 4.0.1

logokataklyzmaguiaswow Je to tu! Oprava 4.0.1 nás skokovo približuje k Cataclysm. Zatiaľ čo sa kráľovstvá udržiavajú, bolo by zaujímavé preštudovať si všetko, čo nám Patch 4.0.1 prinesie, a ak chcete, ¡Získajte zadarmo webovú stránku pre svoje bratstvo!

Skontrolujte poznámky k patch.

Všeobecné zmeny

Po skoku sa pozrime, čo táto oprava neobsahuje a predmety triedy, ktoré si Topi v týchto dňoch pripravila.

logo_cataclysm

Poznámky k opravám 4.0.1

logo_cataclysm

Ako všetci viete, Patch 4.0.1 prichádza dnes s nami všetkými. Dúfam, že deň nebude príliš dlhý a údržba je krátka. Tu sú oficiálne poznámky k patche vydané spoločnosťou Blizzard, aby ste mali predstavu o tom, čo príde.

Je potrebné dodať, že udalosti Zalazane a pád Gnomereganu, už nebudú aktívne po tejto Patchi.

O chvíľu budeme mať úplnejší zoznam toho, čo táto oprava prináša. Zatiaľ si pozrite poznámky k aktualizácii.

Oprava 4.0.1: Často kladené otázky o Štartovacom programe

S úvod nového Štartovacieho programu v Patche 4.0.1, môžete mať otázky týkajúce sa jeho fungovania. Katriedna nám prináša zoznam najčastejších otázok.

Často kladené otázky o Štartovacom programe

Otázka: Nový Štartovací program prenáša údaje pomocou P2P (Peer to peer / Point to Point). Posielam údaje iba vtedy, keď sťahujem informácie, alebo budem neustále nahrávať údaje do iných prehrávačov? 
R.
Rovnako ako v predchádzajúcom systéme, po dokončení sťahovania prestanete odosielať údaje. 

Otázka: Bude sa P2P používať na sťahovanie údajov, keď hrám? 
R:
Časom áno. Nie však počas tohto úvodného uvedenia na trh. 

Otázka: Aktuálny Sprievodca sťahovaním na pozadí mi umožňuje pokračovať v sťahovaní aj po ukončení hry. Je možné túto možnosť pridať do nového systému? 
R.
Túto možnosť plánujeme pridať v budúcnosti. Do tej doby musíte po ukončení hry otvoriť Launcher program, ak chcete pokračovať v sťahovaní.

Po výskoku si môžete prečítať zvyšok často kladených otázok.

Oprava 4.0.1: Nový štartovací program

S prechodom na Patch 4.0.1 dochádza aj k zmenám v Štartovacom programe. Novinkou je, že vám teraz umožní hrať počas sťahovania herného obsahu.

S novou aktualizáciou 4.0.1 predstavujeme nový launcher World of Warcraft, ktorý vám umožní sťahovať herné dáta už pri hraní. To zníži čas, ktorý strávite sťahovaním, inštaláciou a opravou World of Warcraft. 

Spustite program

Prepracovali sme spúšťač, aby sme poskytovali vizuálnu aktualizáciu postupu inštalácie. Nájdete nový indikátor priebehu rozdelený do sekcií (červená, žltá a zelená), ktoré predstavujú množstvo dát, ktoré máte momentálne nainštalované.

Po skoku si môžete prečítať viac informácií o fázach procesu sťahovania.

Patch 4.0.1: Guild Changes

Patch 4.0.1 tiež prináša vylepšenia pre gildy. A Zoznam profesií, Systém správ y Nadchádzajúce udalostia celkovo sa zlepší ich riadenie.

Cechy sú oporou komunity World of Warcraft. Či už ste oddaný hráč v dungeone alebo súčasťou pokojnej postupovej gildy, vykonali sme niekoľko zmien, aby sme vylepšili váš zážitok z gildy. V patche 4.0.1 hráči zistia, že cechy už nie sú súčasťou sociálneho okna, ale teraz budú mať svoje vlastné vyhradené rozhranie (predvolené: J). Toto rozhranie bolo úplne prepracované, aby zvýšilo efektivitu, estetické pôsobenie a ľahšiu navigáciu pre všetkých členov gildy. 
V tejto správe sa pozrieme na tri hlavné funkcie: Zoznam profesií, Guild News a Nadchádzajúce udalosti a Vylepšené ovládacie prvky Guild. Pretože nové rozhranie obsahuje množstvo pôsobivých vylepšení, domnievame sa, že je potrebné zvýrazniť tieto konkrétne funkcie. Toto nám tiež dáva príležitosť poskytnúť nejaké ďalšie objasnenie.

Po skoku všetky podrobné zmeny.

Oprava 4.0.1: Zmeny atribútov

S príchodom nového Patchu 4.0.1 už nebudú štatistiky také, aké ich poznáme. Niektoré sa zmenia, iné zmiznú z objektov a ďalšie dokonca zmiznú z hry ...

Výdrž: Vďaka prideleniu sily, obratnosti a intelektu sa u znakov bez štítu na tanieri teraz zvýši výdrž. Množstvo zdravia bude oveľa vyrovnanejšie medzi postavami, ktoré nosia tanierové brnenie, a tými, ktoré nie.

Ostatné zmeny si môžete pozrieť po výskoku.

Oprava 4.0.1: Zmeny glyfov

So vstupom Patch 4.01 prešiel systém Glyph, ktorý v súčasnosti poznáme, drastickými zmenami. Uvidíme, čo si o týchto zmenách myslia registrujúci ...

V pripravovanej aktualizácii 4.0.1 predstavíme redizajn súčasného systému glyfov. Táto aktualizácia prináša niekoľko zmien vrátane pridania novej úrovne glyfov, prechodu glyfov zo spotrebných položiek na trvalé kúzla a vylepšeného používateľského rozhrania.

Po zoskoku sa zmeny uskutočnia podrobnejšie.

Oprava 4.0.1: Zmeny v mechanike triedy

Zavedením nového Patchu prejdú triedy mnohými zmenami. Z fór dostaneme zoznam všetkých.

Patch 4.0.1 prinesie významné zmeny vo všetkých triedach World of Warcraft, vrátane redizajnu talentových stromov, upravených kúziel a vylepšených schopností. Chceme preto preskúmať niektoré zložitejšie zmeny, ktoré sa uskutočňujú. Ak tu nie je uvedená vaša trieda, neznamená to, že sme do nej neinvestovali toľko času, trieda získa širokú škálu talentov, kúziel a schopností, jednoducho veríme, že si tieto mechaniky zaslúžia ďalšie vysvetlenie. 

Po výskoku sa všetky triedy zmenia.

Oprava 4.0.1 je povolená vo verejných testovacích sférach

logokataklyzmaguiaswow El Oprava 4.0.1 Teraz je k dispozícii vo verejných sférach, nie v beta sférach, ale v bežných skúšobných sférach. Tí, ktorí zatiaľ nemajú beta verziu Cataclysm, môžu vyskúšať niektoré z nových funkcií Cataclysm (aj keď nebudú môcť postúpiť o úroveň vyššie).

V zásade je to patch, ktorý uvidíme krátko pred príchodom Cataclysm a ktorý nás zoznámi so zmenami talentov, schopností atď., Ale bez zmeny sveta, ktorý poznáme.

Tu je zoznam toho, čo môžete a čo nemôžete robiť vo verejných testovacích sférach:

  • Svet pokračuje ako predtým.
  • Boli implementované zmeny v triedach, ich talente a piktogramoch.
  • Nová grafika nie je k dispozícii
  • Nie je k dispozícii Archeológia
  • Systém vyrovnávania cechov nie je k dispozícii
  • Let nie je v Azerothe k dispozícii
  • Nie je k dispozícii žiadny nový obsah

Ak si to chcete vyskúšať, pripravte sa na stiahnutie 16 Gb, čo váži celý klient. K dispozícii je nový systém sťahovania, aby ste mohli vstúpiť skôr, ako si stiahnete týchto 16 GB. Kópia preddefinovaných znakov zatiaľ nie je k dispozícii, ale zaručujú, že bude čoskoro.

Ak si ho chcete stiahnuť, musíte ísť na stránku PTR.

Upraviť: Po výskoku máte poznámky k patchom v španielčine.

Poznámky k opravám 3.3.5

Dnes je oprava 3.3.5 v Európe aktivovaná a ako vždy tu sú poznámky k príslušnej aktualizácii:

World of Warcraft Patch 3.3.5

Najnovšie poznámky k záplatám si môžete pozrieť na stránke http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Najnovšie poznámky o záplatách z Test Public Realm si môžete pozrieť na stránke http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Útok na rubínovú svätyňu

Po celé storočia sa Červený dračí let a jeho vznešený matriarcha Alexstrasza Ochrankyňa venovali ochrane života na Azerothe. Teraz však nad srdcom tohto cnostného letu visí hrozba.

Nad Ruby Sanctum, posvätným brlohom Červeného letu v Komore aspektov, zavládlo zvláštne ticho. Tento znepokojivý vývoj vyvoláva obavy, že The Sanctum, ktoré je domovom najväčšej znášky červených dračích vajec na celom Azerothe, bolo znásilnené neznámou a zlovestnou silou. Ak sa to preukáže ako pravdivé a neprijmú sa okamžité a drastické opatrenia, benevolentný Červený let môže byť navždy zmrzačený.

Oprava 3.3.5 Poznámky k PTR

Oprava 3.3.5 dorazila do verejnej testovacej sféry! Počas tejto doby si budeme môcť vyskúšať oblasť Sagrario ...

Známe chyby v Patch 3.3.3

Náš program MVP Proenix zostavil zoznam známych chýb, ktoré prináša Patch 3.3.3. Možno uvidíme ...

Záverečné poznámky k aktualizácii 3.3.3

Dnes prichádza na naše servery Patch 3.3.3 a tu sú kompletné poznámky so všetkými zmenami, ktoré boli počas svojej životnosti zavedené vo verejných testovacích sférach.

PvP

  • Množstvo cti získané čestným zabitím bolo pre postavy na všetkých úrovniach zvýšené o 100%. Pretože všetka česť sa udeľuje na základe konverzného pomeru čestného zabitia, táto zmena efektívne zdvojnásobí množstvo vyznamenaní získaných za čestné zabitia alebo za splnenie cieľov Battleground a Wintergrasp; množstvo skúseností získaných pri plnení cieľov bojiska a množstvo pocty odmenených za splnenie každej misie Wintergrasp však zostávajú nezmenené.
  • Bojiská
    • Systém Random Battleground bol pridaný! Podobne ako v systéme Dungeon Finder Random Dungeon, hráči budú odteraz môcť čakať v rade na Random Battleground.
      • Možnosť Random Battleground nájdete na karte Battleground v grafe PvP a je teraz k dispozícii iba pre znaky na úrovni 80.
      • Ak je vybratá táto možnosť, hráči nebudú môcť naraz stáť v rade na konkrétnych bojiskách a náhodných bojiskách.
      • Podobne ako v systéme Random Dungeon, hráči až do svojho vstupu na bojisko nebudú vedieť, na ktoré bojisko boli zaradení.
      • Možnosť Random Battleground umožní spoločným radám skupín do 5 hráčov.
      • Za výber možnosti Náhodné bojisko sa ponúknu ďalšie odmeny.
        • Po víťazstve na bojisku pomocou možnosti Náhodné bojisko každý deň budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Výhrou ďalších bojísk pomocou možnosti Random Battleground po prvom náhodnom víťazstve budú hráči odmenení Honor Points v hodnote ďalších 15 Honor Kills.
        • Ak prehráte na bojisku pomocou možnosti Random Battleground, hráči budú odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 5 čestných zabití.
    • Denné misie Battleground boli odstránené v prospech možnosti Random Battleground.
    • Battlegrounds už nebude udeľovať Marks of Honor.
      • Hráči, ktorí už Marks of Honor majú, ich môžu stále rozdávať darcom úloh svojich frakcií, vrátane jednotlivých Markov tých, ktorí majú viac Markov z jedného bojiska ako na iné.
      • Položky, ktoré predtým vyžadovali Marks of Honor, budú mať svoje náklady upravené tak, aby túto požiadavku odstránili.
    • Pokiaľ má bojisko aktívny večierkový bonus, bude na karte Bojisko a Kalendár označovaný ako „Volanie do zbrane“. Ďalej boli zmenené odmeny Call to Arms Battleground Honor.
      • Výber konkrétneho bojiska s aktívnym bonusom Call to Arms vám prinesie úplne rovnaké odmeny ako výber možnosti Random Battleground.
        • Keď prvýkrát v priebehu dňa porazíte bojisko Call to Arms, hráči budú odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • S ďalšími víťazstvami na bojiskách Call to Arms po prvý raz v ten deň budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 15 čestných zabití.
        • Po prehre na bojisku Call to Arms budú hráči odmenení ďalšími Honor bodmi v hodnote 5 čestných zabití.
      • Ak použijete možnosť Random Battleground, hráči nezískajú ďalšie odmeny, ak má vybrané bojisko bonusy Call to Arms. Odmeny za prvé denné víťazstvo navyše nemožno získať viackrát, bez ohľadu na to, či sú alebo nie sú získané prostredníctvom systému Random Battleground alebo Call to Arms Battleground.
  • Dobytie zimy
    • Systém vnútornej rovnováhy sa teraz zmení iba vtedy, keď frakcia dosiahne 2 po sebe idúce obrany po počiatočnom zajatí Wintergraspu, namiesto 1. Viac podrobností nájdete v našom Diskusné fórum PvP.

Nová verzia opravy 3.3.3 (11599)

Nová verzia Oprava 3.3.3 do verejnej testovacej sféry a priniesla niekoľko zmien.

Vyzerá to, že Patch 3.3.3 naštartoval túto vec zameranú na vyváženie triedy a vylepšil množstvo tried. Celkovo to bola pozitívna zmena a neexistujú žiadni „nerfovia“. Na druhej strane, čo sme si o tom vysvetlili nový šéf mechanik udalosti.

Dungeons and Raids

  • Svetoví manažéri udalostí
    • Vedúci sviatočných udalostí (ako napr ahune slávnosti slnovratu) bude prístupný prostredníctvom vyhľadávača Dungeon Finder.
    • Hráči budú musieť použiť Dungeon Finder alebo hovoriť so špeciálnou udalosťou NPC na svete, aby sa dostali do radu a dostali sa k šéfom.
    • Po prijatí frontu na šéfa dovolenky sa strana teleportuje priamo do oblasti potrebnej na konfrontáciu so šéfom.
    • Predchádzajúce kritériá vyvolania boli odstránené. Hráči môžu stáť v rade a bojovať s každým z týchto bossov toľkokrát, koľkokrát sa im páči, a získať tak akúkoľvek korisť, ktorú zhodia.
    • Všetky vzácne prázdninové predmety (ako napr Opraty Bezhlavého jazdca) bude mať šancu byť nájdený v špeciálnej koristi, ktorá padne raz za každého hráča na večierku, nie viac ako raz za deň, podobne ako pri každodennej úlohe Random Dungeon, ktorá pri prvom splnení jedného dňa poskytne konkrétnu odmenu .

Mŕtvy rytier

  • Ľadové reťaze: Zručnosť sa v súčasnosti uplatňuje Frost Fever k cieľu.
  • Talenty
    • Mráz
      • Ľadové pazúry: Osobný nadšenec pre spěch, ktorý tento talent poskytuje, už nie je exkluzívny pre iné zdroje spěchu na blízko. To umožňuje Death Knights zasiahnuť o 4/6/12/16/20% rýchlejšie, keď sa použije Frost Rush. Windfury Totem a vylepšené komponenty Frozen Claws party / raid sa stále neskladajú.
    • Zneuctiť
      • Nesvätá pleseň: Okrem predchádzajúceho účinku tento talent teraz zabraňuje rozptýleniu chorôb z obetí postihnutých Unholy Blight.

Poznámky k opravám 3.3.3

Tu sú poznámky o oprávnení 3.3.3, ktoré sú, ako vidíte, pomerne rozsiahle.

všeobecný

  • Znaky kopírované do sféry pokusu sa nekopírujú s históriou dosiahnutých výsledkov, aby sa uľahčil proces kopírovania znakov.

PvP

  • Množstvo cti získané čestným zabitím bolo pre postavy na všetkých úrovniach zvýšené o 100%. Pretože plnenie cieľov na bojiskách a Wintergrasp odmeňuje hráčov so cťou na základe konverzného pomeru čestných zabití, táto zmena znamená, že splnenie cieľov bude odmenou o čosi viac. Ako kompenzácia sa skúsenosti získané na bojiskách znížili o 50% a česť získaná za absolvovanie týždenných misií Wintergrasp sa znížila o 50%.
  • Bojiská
    • Systém Random Battleground bol pridaný! Podobne ako v systéme Dungeon Finder Random Dungeon, hráči budú môcť čakať v rade na Random Battleground.
      • Možnosť Random Battleground nájdete na karte Battleground v grafe PvP a je teraz k dispozícii iba pre znaky na úrovni 80.
      • Ak je vybratá táto možnosť, hráči nebudú môcť naraz stáť v rade na konkrétnych bojiskách a náhodných bojiskách.
      • Podobne ako v systéme Random Dungeon, hráči nebudú vedieť, na ktoré bojisko boli zaradení, kým nebudú na bojisku.
      • Možnosť Random Battleground umožní spoločným radám skupín do 5 hráčov.
      • Za výber možnosti Random Battleground budú ponúkané odmeny.
        • Po víťazstve na bojisku pomocou možnosti Náhodné bojisko každý deň budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Výhrou ďalších bojísk pomocou možnosti Random Battleground po prvom náhodnom víťazstve budú hráči odmenení Honor Points v hodnote ďalších 15 Honor Kills.
        • Ak prehráte na bojisku pomocou možnosti Random Battleground, hráči budú odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 5 čestných zabití.
    • Denné misie Battleground boli odstránené v prospech možnosti Random Battleground.
    • Bojiská prestávajú udeľovať známky Honor.
      • Hráči, ktorí už Marks of Honor majú, ich môžu stále rozdávať darcom úloh svojich frakcií, vrátane jednotlivých Markov tých, ktorí majú viac Markov z jedného bojiska ako na iné.
      • Položky, ktoré predtým vyžadovali Marks of Honor, budú mať svoje náklady upravené tak, aby túto požiadavku odstránili.
    • Pokiaľ je na bojisku aktívny párty bonus, na karte Bojiště a Kalendár sa bude označovať ako „Volanie do zbrane“. Ďalej boli zmenené odmeny Call to Arms Battleground Honor.
      • Výber konkrétneho bojiska s aktívnym bonusom Call to Arms vám prinesie úplne rovnaké odmeny ako výber možnosti Random Battleground.
        • Keď prvýkrát v priebehu dňa porazíte bojisko Call to Arms, hráči budú odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 30 Honor Kills a 25 Arena Points.
        • Za ďalšie víťazstvá na bojiskách Call to Arms po prvý raz v ten deň budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote 15 čestných zabití.
        • Po prehre na bojisku Call to Arms budú hráči odmenení ďalšími Honor Points v hodnote ďalších 5 Honor Kills.
      • Ak použijete možnosť Random Battleground, hráči nezískajú ďalšie odmeny, ak má vybrané bojisko bonusy Call to Arms. Odmeny za prvé denné víťazstvo navyše nemožno získať viackrát, bez ohľadu na to, či sú alebo nie sú získané prostredníctvom systému Random Battleground alebo Call to Arms Battleground.
  • Dobytie zimy
    • Systém vnútornej rovnováhy sa teraz zmení iba vtedy, keď frakcia po počiatočnom zajatí Wintergraspu dosiahne 2 po sebe idúce obrany, namiesto 1.

Je to tu: Oprava 3.3.2

Oprava 3.3.2 je tu v amerických kráľovstvách, zajtra bude v európskych kráľovstvách. S ním prichádza 8. sezóna v arénach. Tu sú oficiálne poznámky, ktoré sa od poznámok zmenili len málo ktoré sme už ponúkli.

PS: Prosím, vyhýbajte sa prezradeniu dôležitých herných údajov tým, ktorých to nezaujíma. Som si istý, že tí, ktorí chcú získať tieto informácie, budú vedieť, ako to urobiť.

Dungeons and Raids

  • Ľadová citadela
    • Pribudli haly Frostwing a Frozen Throne. Predtým, ako sa k nim hráči dostanú, musí však Ashen Verdict zničiť poslednú bariéru Lich Kinga.
  • Kamenné komory
    • Brann Bronzebeard sa teraz bude počas svojej eskortnej akcie pohybovať rýchlejšie.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater bude castovať Reflected Soul menej často.
    • Niektoré príšery v kobke, ktoré majú funkciu Spell Reflection, ju budú hádzať menej často. Teraz majú čas castingu a šanca na odraz sa znížila zo 75% na 100%.
  • Spojenie
    • Anomalus teraz vrhne Create Rift iba raz.
  • Ahn'kahet, Staré kráľovstvo
    • Starší Nadox založí počas celého stretnutia iba jedného strážcu Ahn'kahara.
    • Vzduchová fáza Jedoga Shadowseekera sa vyskytne iba raz.
    • Niektoré tvory medzi Jedoga Shadowseeker a Heraldom Volazjom boli eliminované.
  • Saron Pit
    • Mŕtvi hráči môžu teraz vstúpiť do žalára počas stretnutí proti Agh a Puagh a Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless zosadne po 3 zásahoch harpúnou namiesto 5.
    • Svala Tomb použije svoj rituál iba raz.
  • Komora Archavon
    • Toravon the Ice Watcher bol pridaný v režimoch 10 a 25 hráčov.
  • Fialová bašta
    • Portály otvárajúce sa čakacie doby po porazení šéfov sa znížili.

Oprava 3.3.2 Poznámky preložené z kórejčiny

Blizzard mierne skĺzol a vydal poznámky Patch 3.3.2 kórejský web. Nemám poňatie o kórejčine, ale zdá sa, že chlapci z Svet nájazdov Dokázali získať prijateľný preklad a teraz ich odovzdám do španielčiny.

Majte na pamäti, že kórejský-anglický preklad nemusí byť najpresnejší, takže tu sa môžu niektoré veci zmeniť, až po vydanie Patch 3.3.2, ktorý má byť poslednou opravou do vydania. potopa. Keď som videl to, čo som videl ja, dovolil by som si povedať, že to uvidíme túto stredu na serveroch.

Až budúci týždeň nebude na serveroch.

Nie sú žiadne veľké prekvapenia. Zmeny v žalároch, aby boli rýchlejšie ako už sme sa vyjadrili, úpravy ochrany bojovníkov, niektoré veľkorysé nastavenia pre Warlocka a niektoré nie tak veľkorysé nastavenia pre Elementálnych šamanov a Balance Druids.

Obsah týchto poznámok sa môže v priebehu dňa meniť. Oznámenia nechám na konci článku.

Dungeons and Raids

  • Ľadová citadela
    • Pribudli haly Frostwing a Frozen Throne. Predtým, ako sa k nim hráči dostanú, musí však Ashen Verdict zničiť poslednú bariéru Lich Kinga.
  • Kamenné komory
    • Brann Bronzebeard sa teraz bude počas svojej eskortnej akcie pohybovať rýchlejšie.
  • Forge of Souls
    • Soul Eater bude castovať Reflected Soul menej často.
    • Niektoré príšery v kobke, ktoré majú funkciu Spell Reflection, ju budú hádzať menej často. Teraz majú čas castingu a šanca na odraz sa znížila zo 75% na 100%.
  • Spojenie
    • Anomalus teraz vrhne Create Rift iba raz.
  • Ahn'kahet, Staré kráľovstvo
    • Starší Nadox založí počas celého stretnutia iba jedného strážcu Ahn'kahara.
    • Vzduchová fáza Jedoga Shadowseekera sa vyskytne iba raz.
    • Niektoré tvory medzi Jedoga Shadowseeker a Heraldom Volazjom boli eliminované.
  • Saron Pit
    • Mŕtvi hráči môžu teraz vstúpiť do žalára počas stretnutí proti Agh a Puagh a Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless zosadne po 3 zásahoch harpúnou namiesto 5.
    • Svala Tomb použije svoj rituál iba raz.
  • Komora Archavon
    • Toravon the Ice Watcher bol pridaný v režimoch 10 a 25 hráčov.
  • Fialová bašta
    • Portály otvárajúce sa čakacie doby po porazení šéfov sa znížili.

Vydaná oprava 3.3.0a

Dnes je aplikovaná malá oprava (iba 5 Mb) s názvom Patch 3.3.0a, ktorá opravuje chyby v počítačoch Mac ...

Posledné opravy na serveri

Pokračujeme v zmenách serverov, aby sme opravili niektoré chyby po Patch 3.3. Ako „prekvapenie“ tu máme nerfa ...

Nezaznamenané zmeny opravy 3.3

Po každej aktualizácii (najmä ak sa jedná o aktualizáciu obsahu) sa zvyčajne objaví rad zmien, ktoré neboli zahrnuté do poznámok k aktualizácii. Aj keď tam boli nejaké zmeny, ktoré sme už zhromaždili v Skvelý sprievodca po aktualizácii 3.3, Proenix na oficiálnych fórach World of Warcraft ste ich zhromaždili v toto vlákno.

Považujem to za veľmi zaujímavé, pretože to tiež objasňuje pochybnosti o otlčenom uchopení, ktoré začína reťazec misií získať Quel'dalar alebo jeho ďalšie zbrane.

Ďalším problémom, ktorý spôsobuje podivnosť, je problém reputácie v kobkách bez toho, aby mal tabard, ktorý je tiež špecifikovaný.

Ak niečo nájdete, neváhajte to pridať!

Upraviť: Spoločnosť Proenix nás kontaktovala, pretože sa aktualizovali vlákno. Teraz tento článok zhromažďuje všetky informácie, ktoré sa objavujú v pôvodnom vlákne.

Rasové

Trollovia

  • Zúriaci: Popis bol opravený, aby ukazoval zvýšenú rýchlosť vrhania aj rýchlosť útoku.

Triedy: Všeobecné

Popis všetkých schopností umlčania (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot a Strangle) bol aktualizovaný, aby zobrazoval aj tieto informácie: „Taktiež preruší vrhanie kúziel NPC na 3 sekundy.“

Rytieri smrti

Zneuctiť

  • Znesvätenie: Trvanie zvýšené na 20 sekúnd (z 12 sekúnd)

Druidi

zostatok

  • Genesis: Teraz sa vzťahuje iba na kúzla s periodickými účinkami (predtým všetky periodické účinky). Je to asi len objasnenie v popise.
  • Zatmenie: Teraz zvyšuje poškodenie spôsobené Wrathom o 40% (z 30%) a kritická šanca na Starfire o 40% (z 30%)

divoký

  • Infikované rany: Už sa nehromadí (predtým stohovalo dvakrát)
  • Formuláre Medveď a Mačka majú teraz správne dodge animácie
lich_king_3-3

Úplné poznámky k Patch 3.3

Dnes vstupuje oprava 3.3 a Poznámky k opravám 3.3 že sme ich pridali do Skvelý sprievodca po aktualizácii 3.3 a sú k dispozícii aj po zoskoku.

Tu máte menu, ktoré vás dovedie priamo k časti sprievodcu, ktorú chcete.

lich_king_3-3 Obsahová ponuka

Nová verzia opravy 3.3 (10874)

Dnes večer bola vo verejnej testovacej sfére predstavená nová zaujímavá verzia, konkrétne 10874. Zdá sa, že sa testovanie Patch 3.3 blíži ku koncu?

Informácie o úspechoch a zmenách na úrovni boli aktualizované v Skvelý sprievodca po aktualizácii 3.3

Patch Notes

Druid

  • Zatmenie: Tento efekt sa nespustí znova do 15 sekúnd od akéhokoľvek typu efektu zatmenia Eclipse, navyše k existujúcemu 30 sekundovému cooldownu pre každý typ Eclipse.

Šaman

  • Elementárne majstrovstvo: Teraz vám namiesto zvýšenia šance na kritický úder poskytne na 15 sekúnd náhlenie 15% kúziel.

Zmeny výsledkov

Niektoré úspechy boli zmenené.

Cory Stockton a Greg Street Interview o Icecrown

Blizzard nám ukazuje zaujímavý rozhovor s Cory Stocktonom (svetový dizajnér) a Gregom „Ghostcrawler“ Streetom.

S finálnym bojom proti Lich Kingovi, ktorý sa črtá na obzore, vedú vedúci návrhár obsahu Cory Stockton a vedúci návrhár systémov Greg Street, čo čaká na hráčov v Icecrown Citadel, a poskytujú nahliadnutie do procesu navrhovania najnovších stretnutí nájazdov a žalárov v hre Wrath of the Lich. Kráľ.

Čo vás najviac nadchlo pri dizajne ľadovej citadely?

Cory: Myslím, že najzaujímavejšou vecou na vývoji Icecrown Citadel bolo vedomie, že pracujeme na poslednej kapitole expanzie Northrend a že môžeme dať hráčom pocit, že príbeh je dokončený. Arthas je dôležitou postavou v histórii Warcraftu, takže sme hrdí na to, že sme z toho urobili najlepší možný zážitok.

in1-palec in1-palec

Icecrown a The Frozen Throne sú dôležité miesta vo svete Azerothu, najmä pre tých, ktorí Warcraft hrajú už dlho. Ako je v dizajne vyjadrený význam týchto miest a udalostí, ktoré sa tu stali?

Cory: História bola od začiatku dôležitým faktorom pri navrhovaní Icecrown Citadel. Keď sme si sadli, aby sme diskutovali o rozložení nájazdu, okamžite sme sa obrátili na Warcraft III: The Frozen Throne, aby sme premýšľali o tom, ako by sme mohli vrátiť ľadovú vežu z finálneho filmu vo World of Warcraft. Rozhodli sme sa postaviť Icecrown Citadel okolo pôvodnej veže, aby sme vtiahli hráčov do deja. Tento typ výkonu pokračoval počas celého procesu návrhu.

Greg: Chceme, aby bol zážitok z Icecrown epický od začiatku do konca, vrátane koristi. Neprchávame hráčov predmetmi, aspoň nie tak, ako už to robíme, ale chceme sa ubezpečiť, že predmety budú dostatočne silné, aby priniesli vylepšenia pre všetkých hráčov.

shadowmourne_statistics

Štatistiky Shadow Agony

Počas tejto noci sa chalanom z Wowheadu podarilo vidieť štatistiky Shadow Agony, novej legendárnej položky ...

icecrown_raid_preview_1-palec

Icecrown a jeho postup v Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-palec Draztal trochu vysvetľuje, ako bude postupovať Icecrown a myslím si, že to sú detaily, ktoré hráčov zaujímajú najviac.

Dúfalo sa, že sa zavedú nejaké metódy na predĺženie trvania dungeonu, aby rozdiel medzi Icecrown a Cataclysm nebol príliš veľký. Osobne považujem za skvelé, že je potrebné poraziť šéfa v normálnom režime, aby ste ho porazili v hrdinskom režime. Vážne však pochybujem, že akékoľvek prvé stretnutie môže byť s Heroes režimom porazené počas prvých pár týždňov.

Ďalším z bodov, ktoré vidím v prospech, je vysvetlenie v histórii World of Warcraft (tradícia), ktoré nemá väčšie vysvetlenie, aké by sa mohlo stať pri Trial of Crusader. Je jasne pozorované, ako na začiatku bude Icecrown dosť ťažký a s postupom času sa obtiažnosť zníži vďaka podpore, ktorú dostali naši vodcovia frakcií.

Hruška (Vždy existuje) obmedzenie pokusov profesora Putricida, Krvavej kráľovnej, Sindragosy a Kráľa lichov sa mi zdá trochu ... Tu si myslím význam „týždňa pokusov o šéfa X, ktorý predĺži plat, aby sa to naučil“. je stratený. nemožné, ak predĺžite ukladanie, Putricidio stále nebudete mať. Arthas bude spočiatku prakticky neprístupný, budete mať (raz všetky odomknuté) 15 pokusov o ich dokončenie a spravidla dôjde k nejakej smrti jedného zo šéfov, ktorá vás nechá na Arthasa niekoľko pokusov.

Musím teda povedať, že môj pocit je zo zmien horkosladký.

Čo sa zmenilo? Ojoj! Takmer som zabudol…! Po výskoku máte vysvetlenie Draztala:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard odhalil ďalšie informácie o histórii novej legendárnej zbrane, ktorá vyjde v Patch 3.3: Shadow Agony.

Pred začiatkom svojej vlády Lich Kinga bol princ Arthas Menethil sluhom ovládaným mečom, ktorý považoval za nevyhnutný pre záchranu svojho ľudu: Frostmourne Runeblade. Nájsť a získať meč v zamrznutých pustatinách Northrendu bolo dosť odyseou, za ktorú princ zaplatil vysokú cenu: stratil svojho mentora, vzťah k poddaným a svoju ľudskosť. Cena zaplatená živými bytosťami Azerothu bola ešte vyššia.

Arthas sa pevne držal meča, za ktorý položil život, a spôsobil tak zmätok kráľovstvu Lordaeron a oslobodil sa spod kontroly Plamennej légie. V čase, keď sa mladý princ vyhlásil za vodcu Pohromy, Frostmourne už bol naplnený dušami tých, ktorí sa odvážili proti nemu postaviť odpor.

Teraz sa Arthas stal tak neoddeliteľným od svojej zbrane, že obraz meča vyrezal dieru aj v architektúre jeho pevnosti: Icecrown Citadel. Jeho rukoväť nikdy nie je ďaleko od vašich rúk, jej prízračné šepoty vám neustále znejú v ušiach. Frostmourne má nad Northrendom rovnakú kontrolu ako Lich King.

palec-sm3 Aby túto moc mohli spochybniť, budú musieť mocní hrdinovia kráčať po Arthasovej ceste pozornejšie ako kedykoľvek predtým.

Vo svojom neúnavnom pokuse vyzbrojiť jednotky živých proti Pohrome vytvoril Darion Mograine rozsudok Ashen, zväzok medzi najkvalifikovanejšími remeselníkmi križiackej výpravy Argent a čepele Ebon Blade. Zatiaľ čo bezkonkurenční šampióni križiackej výpravy majú moc Svetla a ich vodca krematórium, niektorí temní bojovníci Mograine začali spochybňovať svoje nádeje na víťazstvo.

Títo rytieri smrti trvajú na tom, že kremácia a schopnosti križiakov z Argentu, hoci sú silné, nestačia na porazenie Frostmourne. Tvrdia, že Darion Mograine pozná ďalšiu legendárnu zbraň: zbraň, ktorá by mohla byť kľúčom k porazeniu Lich Kinga a očisteniu Northrendu ... ale zatiaľ neexistuje.

V súčasnosti je zbraňou beztvará myšlienka, ktorá nemá väčšiu zabíjačskú silu ako nahnevaná myšlienka. Keď sa o ňom hovorí, hovorí sa tichým hlasom a Najvyšší Pán má vo zvyku umlčať tých, ktorí to spomenú na verejnosti.

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) mení pokožku.

Pred niekoľkými týždňami sme vám predstavili lorda Marrowgara (pozri Sprievodcu stratégiou) s viac kostrou a „starou“ pokožkou, ale včera sme mohli vidieť, že táto hlava skupiny The Helad Throne

Odmeny za quest Quel'dalar

Odmeny za questy Quel'Dalar sú teraz známe. Môžete sa dozvedieť niečo viac o jeho histórii alebo vidieť ...

Icecrown Citadel Achievements: The Frozen Throne

V najnovšia verzia opravy, boli konečne predstavené všetky úspechy Icecrown Citadel: The Frozen Throne, kapela, kde sa stretneme s Arthasom.

  • Napadnite Citadelu - Porazte prvých štyroch bossov v Icecrown Citadele.
  • Morové workshopy - Porazte šéfov Morových workshopov v Icecrown Citadele.
  • Crimson Room - Porazte šéfov The Crimson Room v Icecrown Citadele.
  • Halls of Frostwing - Porazte šéfov Frostwingových komôr v Icecrown Citadele.
  • Frozen Throne - Porazte Lich Kinga v Icecrown Citadele.
  • Pád Lich Kinga - Porazte všetkých bossov v Icecrown Citadel.
  • Je to pasca! - Prežite ľadové trysky v Icecrown Citadele.
  • Bez kostí - Porazte lorda Marrowa bez toho, aby niekto utrpel škodu od Cyclone of Bones.
  • Dokončené - Poraziť lady Deathwhisperovú s najmenej piatimi rôznymi typmi kultistov v čase jej porážky.
  • Keď loď prešla - Vyhrajte bitku vojnových lodí, v ktorej všetci členovia skupiny idú na nepriateľskú loď iba raz.
zákon-eregos-gw-101109

Znížená obtiažnosť v Oculus v patche 3.3

zákon-eregos-gw-101109 V patche 3.3 dungeon OculusV konzole The Nexus prejde nasledujúcimi zmenami, aby sa trochu znížila obtiažnosť, ktorú v súčasnosti predstavuje väčšina hráčov:

  • Zdravie všetkých bossov a bytostí v žalári bolo znížené.
  • Na rôznych bossoch majú cooldowny (cooldowny) niektorých schopností sa zvýšilo a znížilo sa poškodenie, ktoré týmto hráčom spôsobili.
  • undefined Lords of Magic Urom y Čarodejnice pána prsteňa Teraz idú spolu so 4 a nie 5.
  • Bolo zmenené škálovanie drakov, kde dostanú viac života podľa úrovne vybavenia. Draci teraz budú mať viac života, aj keď budú mať o niečo menšiu úroveň vybavenia. [Fontána]

Bude to veľmi dobrá správa pre tých, ktorí to ešte sledujú Sláva hrdinu a Red Proto-Drake.

 

Nové mapové rozhranie a sledovanie misií

S práve predstavenou novou verziou Patch som sa vydal otestovať nové rozhranie Quest Tracking v kombinácii s mapou, ktorá je už nejaký čas vo vývoji. Pokiaľ si dobre pamätám, mohli sme v Patch 3.1 vidieť náznaky, ale bola odstránená, aby sa dosiahol jej finálny facelift.

Bude to koniec Questhelperu? Úprimne v to dúfam, pretože je to Addon, ktorý zaberá veľa pamäte, ale bez neho je ťažké sa venovať rýchlemu načítaniu.

Prvá veľká zmena spočíva v tom, že rozhranie bolo rozdelené do 4 dobre definovaných panelov. Kliknutím na obrázok zobrazíte vysvetlenie panelov:

new_mission_interface

Ale vec tam nezostane. Teraz, keď pohybujete myšou po číslach misií, uvidíte na mape osvetlenú oblasť, ktorá naznačuje, kde sú ciele tejto misie. Podľa opravné poznámkyAk je možné ciele dosiahnuť vo viacerých oblastiach súčasne, zobrazí sa tá, ktorá je najbližšie k hráčovi:

Nová verzia opravy 3.3 (10772)

Dnes večer bola vo verejnej testovacej sfére vydaná nová verzia Patch 3.3, konkrétne 10772.

Najpozoruhodnejšou vecou je zahrnutie dlho očakávaného nového rozhrania misie, ktoré bolo počuť od opravy 3.1.

Aréna

  • Všetky zručnosti so základným cooldownom 10 minút alebo vyšším nie je možné použiť v arénach (predtým 15 minút).

Dungeons and Raids

  • naxxramas
    • Aby bolo možné bojovať proti Sapphironu, hráči nebudú musieť zložiť posledných bossov 4 krídel tohto dungeonu. Boli pridané guľôčky Teleport Orbs, ktoré umožňujú hráčom prístup do doupěte Sapphirónu.

Smrťový rytier

  • Noc úmrtí: Teraz znižuje poškodenie vašich domácich miláčikov z oblasti efektového poškodenia o 45% / 90%, ale nevzťahuje sa na oblasť efektového poškodenia spôsobenú inými hráčmi. Tento talent navyše znižuje cooldown Armáda mŕtvych za 2/4 minúty. (Namiesto 5/10 minút)

Druid

  • pokoj: Cooldown tohto kúzla bol znížený na 8 minút. (Predtým som mal 10 minút)
raketa - patch-33-gw

Nové zvieratko, úchyty a model v 3.3

Oprava 3.3 obsahuje nového domáceho miláčika, ktorého môžeme získať pri použití nového systém skupinového vyhľadávania pre žaláre a gangy. Čím viac tento systém používate a čím viac náhodných hráčov v skupine nájdete, tým máte väčšie šance na získanie tohto miláčika:

Domáce zviera: Lapdog (energický mops)

A tiež nájdeme túto pôsobivú horu ... (pokračovať v čítaní).