Toda la información sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Mist of Pandaria.
Colección de Vídeos de Mist of Pandaria
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Bandas
El Bastión del Crepúsculo
Guía de modo heroico: Cho'gall
Una vez derrotado el Concilio de Ascendentes, tratáis de reponeros para lo que sabéis es vuestro último combate en este bastión de la destrucción. Sabéis que tenéis que acabar con él, el jefe del martillo crepuscular, otrora discípulo del propio Gul'dan debe morir bajo vuestro acero.

Cho'gall se encuentra en el Trono del Apocalipsis, rodeado por débiles esbirros de los que pronto dais cuenta. Lo habíais visto en algunas visiones pero ver sus dos cabezas en frente a frente os hace replantearos el combate. Con vuestras últimas fuerzas, os embarcáis en un combate para acabar con la corrupción.
Esta guía es del modo heroico contra Cho'gall por lo que asumiremos que estás familiarizado con la versión normal de este encuentro. Si no lo estás, te recomiendo que leas primero la guía del modo normal para aprender un poco más sobre las habilidades básicas de este encuentro contra el magi-ogro.
Derrotar a Cho'gall en este modo, nos permite acceder a Sinestra.
Cho'gall - Fase 1 (100-25%)El posicionamiento en la fase 1 es bastante sencillo pero cambia un poco respecto a su versión normal. Lo ideal es colocar a Cho'gall justo frente a su trono y mirando hacia él. De esta manera, los DPS y la banda pueden colocarse fácilmente a su espalda y podremos dejar los charcos a su espalda pudiendo mover a los elementales líbremente. Además, facilita la interrupción de Conversión que en modo heroico cambia un poco. Pasa de durar 20 segundos y dar 10% de beneficio al daño a durar 1 minutos y dar 5% de aumento de daño. Esto hace obligatorio interrumpirlos ya que el beneficio podría comenzar a acumularse y no disiparse nunca.
Cuando aparezcan los Elementales de Fuego/Sombras ahora podréis marcarlos y bajarles la salud lo cual debería hacerse para reducir el estrés de los sanadores ya que la banda (sombras) o el tanque (fuego) sufirán bastante. Cabe destacar que es algo opcional y que puede llegar a ser buena idea obviarlos, especialmente en fases tardías del combate, debido al fuerte requisito de DPS para este combate.
Los tanques deben estar muy atentos de intercambiar a Cho'gall en el momento en que uno de ellos sea golpeado por Furia de Cho'gall que ocurrirá a partir del 85%.
En el modo heroico aparecerán dos Partidarios en el modo de 25 jugadores (aun seguirá sacando uno en el modo de 10 jugadores). Éstos deben ser interrumpidos siempre para evitar que Depravación afecte a la banda aunque no debéis olvidaros del control mental de Cho'gall que, con los Partidarios se hace un poco más caótico.
Los partidarios deberían morir más o menos a la vez y apartados de la banda para que el charco de sangre quede apartado. El tanque lo tendrá más difícil porque tendrá que intentar que los Partidarios siempre mueran sobre el charco. Una buena idea para lograr esto es usar Salto heroico o con un Salto de fé al tanque que obligue al Partidario a pasar sobre el charco.
En la Fase 2 lo más prioritario es acabar con los Tentáculos pequeños ya que reducen la efectividad de la banda, obviando los más grandes (y nuevos). Cada vez habrá más daño en la banda por lo que tendréis que dar todo lo mejor en este 25% para acabar con Cho'Gall.
Las clases que puedan disipar deben estar atentos para eliminar el efecto de Acelerado mientras que aquellos que comiencen a vomitar deben recordar no mirar a la banda para no crear estropicios.
Es buena idea usar Tranquilidad, Himno divino y cualquier cooldown de sanación que pueda ayudar a reducir el daño.
Una táctica común es la de usar Magos/Brujos/Pícaros con Piedra de alma permitiendo que suban corrupción con los charcos alargando su vida con Palabra de Poder: Escudo y usar hechizos como Resguardo de Mago/Escudo de maná/Capa o la propia piedra para mantenerlos en el combate.
Este combate no es sencillo y hay partes que requieren de mucha práctica (como posicionar los Partidarios en los charcos al morir).
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