¡Aloha! En el parche 7.1.5 se añadirán más legendarios a la extensa lista. A continuación os mostramos la lista de todos ellos separados por clase y spec.
Más legendarios en el parche 7.1.5
Todas las clases
velen: Durante 10 s aumenta la curación en un 10% y hace que todo el overhealing en los jugadores sean redistribuidos a 3 aliados heridos cercanos.
archimonde: Obtienes un escudo del 50% de tu salud máxima durante 10 s. Cuando el escudo se consume o expira, el 100% de los daños absorbidos se reparten entre los enemigos cercanos.
kiljaedan: Dispara un vórtice de destrucción a tu objetivo. Cuando alcanza el objetivo explota, causando 862800 de daño de Fuego a todos los enemigos cercanos dentro de 9 metros.
Sacerdote
Sagrado
rammals: Cuando curas con Rezo de alivio, dejas Rammal’s Ulterior Motive en el objetivo durante 10 s, causando que la siguiente curación instantánea, sanación o Palabra Sagrada: Serenidad que lanzas sobre el se incremente en un 10%.
Disciplina
kam: Usar Cólera de la Luz reduce el coste de maná de tus hechizos dañinos en un 100% durante 1 segundo, aumentado en 1 segundo por cada aliado afectado por tu Expiación.
Paladín
Represión
ashes: Los enemigos golpeados por tu Estela de cenizas reciben un 20% de daño durante 6 segundos.
Protección
saruan: Luz del Protector gana 1 carga adicional y tiene un 10% menos de tiempo de reutilización.
Sagrado
maraad: La curación de Luz del alba hace que tu próxima Luz del mártir cure también tu Señal de la Luz. Cada aliado curado por Luz de alba aumenta la curación de Luz del mártir en un 20%.
Cazador
Puntería
mkii: Tu Disparo de puntería te otorga estabilización giroscópica, aumentando en un 20% la probabilidad de golpe crítico en tu próximo Disparo de puntería y se pueda lanzar en movimiento.
Bestias
manto: Bestia temible gana 1 carga adicional.
Supervivencia
Brujo
Aflicción
reap: Segar almas dura 2,5 segundos más por cada alma consumida.
Destrucción
lecciones: Mientras tengas una Falla Dimensional abierta, todos tus daños se incrementan en un 15%.
Demonología
demo: Cada fragmento de alma que gastes otorga poder a tu Cráneo del Man’ari, aumentando el daño del siguiente Consumo de Thal’kiel en un 5%.
Mago
Fuego
pyortex: Llamas del fénix reduce el tiempo de reutilización de Combustión en 6 seg.
Arcano
espiral: Evocación gana 1 carga adicional.
Escarcha
hielo: Tu Orbe congelado explota en una Nova de escarcha que inflige 1200% de poder de hechizos.
Druida
Equilibrio
lady: Puedes aplicar Luz lunar sin coste a otro objetivo cercano de otro objetivo afectado por tu Luz lunar en 37 m.
Feral
fiery: Mutilar afecta a todos los enemigos dentro de los 5 metros de tu objetivo.
Restauración
xonis: Los aliados protegidos por tu Corteza de hierro también reciben el 75% de la curación de cada uno de tus Rejuvenecimientos activos.
Cazador de demonios
Venganza
espiritu: Tu Marca ígnea te sana un 150% del daño hecho y cada enemigo golpeado por tu Sigilo de llamas aumenta el daño de tu próxima Marca ígnea en un 20%, acumulando hasta 15 veces.
Devastación
desilusion: Reduce el tiempo de reutilización de Metamorfosis por 1 segundo por cada 10 puntos de Furia que gastes.
Pícaro
Todas las especializaciones
manto: Mientras Sigilo esté activo y durante los siguientes 6 s después de salir de Sigilo, tu probabilidad de golpe crítico se incrementa en un 100%.
Monje
Tejedor de niebla
rin: Regalo de Sheilun también cura a los aliados afectados por Niebla renovadora un 15% de la cantidad sanada.
Maestro cervecero
anvil: Cada vez que esquivas o tu enemigo falle un golpe, eliminas un 5% del daño retrasado por Aplazar.
Tejedor de niebla
emperador: Gastar Chi aumenta el daño de tu próximo Relámpago crepitante de jade en un 100%. Se acumula hasta 25 veces.
Chamán
Todas las especializaciones
reminder: Ansia de sangre dura 30 segundos más en ti.
Caballero de la muerte
Escarcha
consorte: Furia de Sindragosa tiene un 50% menos de tiempo de reutilización y congela a todos los enemigos durante 3 s.
Sangre
skull: Hervor de sangre aumenta el daño y la curación de tu siguiente Golpe letal en un 20%. Se acumula hasta 5 veces.
Profano
marcha: Espiral de muerte y Golpe letal reduce el tiempo de reutilización restante de Profanar 2 s.
Guerrero
Todas las especializaciones
estratagema: Salto heroico se puede utilizar de nuevo 3 s antes de que se active el tiempo de reutilización.