De vuelta de la BlizzCon 2009
Se acabó la BlizzCon 2009, lamentablemente, ahora queda lo peor, la vuelta a casa. Mientras Belelros ya vuela hacia su…
Se acabó la BlizzCon 2009, lamentablemente, ahora queda lo peor, la vuelta a casa. Mientras Belelros ya vuela hacia su…
Pues para relajar un poco el tema de la Blizzcon y tanta nueva infomación abruamdora, os dejo este gracioso machinima:
Hoy tal cual como ayer, iniciamos de nuevo el evento en la sección especial preparada para la Blizzcon en nuestra…
Cataclysm es la tercera expansión de World of Warcraft y actualmente se encuentra en fase de desarrollo, en Beta cerrada. Esta expansión, que trae importantes cambios, fue oficialmente anunciada en la inauguración de BlizzCon 2009.
¿Para qué es esta guía?
Cataclysm tiene muchísima información y muchos cambios que, van surgiendo. Nuestra intención es actualizar esta guía lo máximo posible para incluir toda la información que podamos osbre esta nueva expansión y que nunca os perdáis ni el más mínimo detalle.
Hay muchas preguntas que se repiten y repiten a lo largo del tiempo. Como seguro que tendréis más dudas, no dejéis de ver el resto de la guía. Conforme vayamos viendo iremos añadiendo preguntas frecuentes.
Contenidos de la sección
Aunque aun no hay ninguna fecha definida para el lanzamiento de esta nueva expansión, el CEO de Blizzard Mike Morhaime ha repetido en varias ocasiones que pretenden poner a la venta Cataclysm en 2010.
Mientras la Horda y la Alianza centraban su atención en Rasganorte, un antiguo mal permanecía dormido en Infralar, el dominio de la tierra en el Plano Elemental. El Dragón Aspecto corrupto, Alamuerte, ha estado esperando y recuperándose de las heridas que sufrió en su última batalla contra Azeroth, alimentando su odio por las criaturas inferiores que infestan el reino de la superficie… y buscando el momento oportuno para poder reconvertir el mundo en fuego líquido.
Pronto, Alamuerte el Destructor volverá a Azeroth y su erupción de Infralar dividirá el mundo, dejando una herida infectada en los continentes. Mientras la Horda y la Alianza se lanzan a la carrera hacia el epicentro del cataclismo, los reinos de Azeroth serán testigos de movimientos sísmicos de poder, el despertar de la guerra de los elementos y la aparición de héroes insólitos que se alzarán para proteger su mundo, traumatizado y deteriorado por la devastación absoluta.
La faz de Azeroth se verá alterada para siempre, cuando la destrucción que deja Alamuerte a su paso dé nueva forma a la tierra y desvele secretos sellados hace mucho tiempo. Los jugadores podrán volver a experimentar las zonas conocidas de Kalimdor y los Reinos del Este, zonas reconstruidas por el cataclismo y llenas de nuevas oportunidades de aventura.
Compres o no la expansión, la faz de Azeroth cambiará para siempre. Las zonas cambiarán y con ellas las misiones, hayas o no comprado Cataclysm.
No obstante, para experimentar el nuevo contenido, deberás comprar la expansión. Si no, te perderás todas las zonas nuevas, mazmorras y razas. Además no podrías acceder a los niveles posteriores al 80.
Los jugadores que suban más allá del nivel 80 aumentarán los poderes de sus hechizos y conseguirán también algunos nuevos hechizos. Para evitar tener árboles de talento tan grandes, en esta expansión no veremos crecer las ramas de talentos. No obstante, los talentos existentes cambiarán drásticamente y, por supuesto, ¡tendremos 5 puntos más que gastar!
Para no repetir contenido, mejor mirar la tabla en esta página.
No. Aun seguirás teniendo que pasar por el contenido de The Burning Crusade y Wrath of the Lich King. ¡Sería un desperdicio!. Azeroth tendrá un salto de nivel entre los niveles 60 y 80.
En esta página podréis encontrar los cambios generalizados que llegan en Cataclysm. Aquí verás todo lo que no está en el resto de páginas.
Contenidos de la sección
Prueba a verlo en HD si tienes una buena conexión. ¡Merece la pena!
La fase de pruebas de Beta Cerrada ha comenzado.
Brujo | Caballero de la Muerte | Cazador | Chamán | Druida | Guerrero | Mago | Paladín | Pícaro | Sacerdote | |
Alianza | ||||||||||
Draenei | ||||||||||
Elfo Nocturno | Nuevo | |||||||||
Enano | Nuevo | Nuevo | Nuevo | |||||||
Gnomo | Nuevo | |||||||||
Huargen | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | ||
Humano | Nuevo | |||||||||
Horda | ||||||||||
Elfo de Sangre | Nuevo | |||||||||
Goblin | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | Nuevo | ||
No-muerto | Nuevo | |||||||||
Orco | Nuevo | |||||||||
Tauren | Nuevo | Nuevo | ||||||||
Troll | Nuevo | Nuevo |
Se introducen algunas nuevas tecnologías al juego para dar un nuevo avance gráfico.
Cataclysm introduce una nueva tecnología, phasing del terreno, llevando a un nuevo nivel el sistema de Phasing introducido en Wrath of the Lich King. Ahora, podrás ver cómo cambia el terreno por completo mientras completas misiones. Funciona de manera distinta al que se introdujo en WotLK
El agua ha sufrido un importante avance en Cataclysm gracias a algunos efectos nuevos. Aquí podéis ver un vídeo que muestra este nueva forma de renderizar el agua.
Cuando subes de nivel, el juego ahora muestra un recuadro para felicitarte e informarte de tus nuevas habilidades, puntos de talento y otras opciones disponibles a dicho nivel. Esto incluye alertas sobre Campos de Batalla, nuevas Mazmorras disponibles en el Buscador de Mazmorras, habilidades de equitación, y glifos que estén disponibles en ese nivel. Además, todos los mensajes aparecen también en la ventana de chat, y el típico mensaje de «Has alcanzado el nivel X» se puede desplegar haciendo click, mostrando un resumen de las novedades.
El Panel de Personaje ha sido actualizado. El apartado de estadísticas ha cambiado de lugar, ahora se encuentra a la derecha de la previsualización del personaje, en un apartado extensible. La captura de pantalla que se muestra a continuación muestra el apartado extendido; se puede ocultar pulsando en la flecha que está en la parte de abajo del panel.
El Libro de Hechizos ha sido actualizado debido a cambios en el sistema de hechizos, y ahora también muestra las habilidades aunque no se puedan aprender todavía. En la captura de pantalla de ejemplo se puede apreciar que hay una nueva habilidad que aprender. Hay una nueva pestaña de profesiones en el libro que muestra todas tus profesiones, así como botones para crear atajos de teclado de ellas o abrir el panel de recetas.
Con Cataclysm, profesiones como Herrería, Sastrería, Peletería, etc. tienen la capacidad de subir múltiples puntos de habilidad al crear ciertos objetos. El panel de recetas se ha actualizado para mostrarlo. El número de puntos múltiples que recibes (siempre que sea más allá de uno) serán mostrados con una flecha hacía arriba y un valor numérico, a la derecha de el nombre de la receta.
Con la eliminación de los rangos de hechizos, Blizzard ha aprovechado la oportunidad para actualizar los paneles de los instructores de clase, ahora tienen mejor aspecto. También han actualizado los paneles de instructores de profesión con un estilo similar.
Ha sido añadido un nuevo sistema de misiones remotas, permitiendo recibir y completar algunas misiones en el momento, sin tener que visitar a el PNJ inicial. Cuando se completa una misión que está lista para usar este sistema, verás una alerta gráfica en el seguidor de misiones.
El seguidor de misiones ha sido mejorado mucho en Cataclysm, ahora muestra una flecha en el minimapa guiandote a la primera misión de el seguidor de misiones. Es bastante recomendable ordenarlo por proximidad para aprovechar todo el potencial de esta nueva funcionalidad.
Las misiones de ‘Matar a un objetivo‘, esas que tienen como objetivo a un PNJ «con nombre» ahora se mostrarán en una nueva ventana a la derecha de la ventana de la misión mostrando el modelo del PNJ que debes de matar, así como una pequeña descripción.
El panel de JcJ ha sido revisado completamente y ahora tiene tres pestañas: Honor, Conquista y Equipos de Arena. Ahora puedes crear un Equipo de Arena directamente desde el panel de JcJ sin tener que visitar a un Organizador de Arenas. La pestaña de honor te permite ponerte en cola para los Campos de Batalla, y la pestaña de Conquista te permite tanto ponerte en cola para Campos de Batalla puntuados como encuentros de Arena.
Las opciones de seguimiento han sido rediseñadas y ahora permiten realizar el seguimiento de múltiples cosas (incluso todas ellas) al mismo tiempo. El minimapa también ha sido actualizado para mostrar iconos únicos para las diversas opciones de seguimiento.
Con la salida de la próxima expansión, Blizzard está añadiendo algunos eventos en el juego para que los jugadores formen parte de la historia desde el principio. Estos eventos parece que serán añadidos en el parche 3.9.
Hasta ahora sólo sabemos de 2 eventos que involucran al Manitas Mayor Mekkatorque y su liberación de Gnomeregan y a Vol’jin que tratará de capturar las Islas Eco para el honor de los Lanza Negra expulsando al malvado doctor Zalazane.
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A Gelbin Mekkatorque se le conoce por su brillantez técnica y liderazgo justo. Además de haber sido electo Manitas Mayor, el rango más importante en la sociedad gnoma, Gelbin demostró ser un inventor inigualable cuando dirigió la construcción del tranvía subterráneo que conecta Forjaz y Ventormenta. No obstante, todos los logros del Manitas Mayor se ven eclipsados por un catastrófico incidente que tuvo lugar durante su reinado: la caída de Gnomeregan.
Puedes leer el resto aquí.
Aunque el Gran Manitas Mekkatorque ha sido traicionado por Termochufe, aun no ha perdido su espíritu, con la ayuda de sus compatriotas ha elaborado el plan conocido como «Operación: Gnomeregan». Con la operación en marcha, Mekkatorque está reclutando a todos los miembros de la Alianza para que lo ayuden a recuperar su ciudad.
Para poder participar debes ser un miembro de la alianza de al menos nivel 75.
Sigue una mini-guía de la Operación Gnomeregan.
Muchos de los salvajes trols de Azeroth son famosos por su extremo odio a otras razas, pero la tribu Lanza Negra y su líder, Vol’jin, son una excepción. Con los años, los Lanza Negra han demostrado ser valiosos miembros de la Horda. Vol’jin en particular es conocido por ofrecer consejos estratégicos al Jefe de Guerra Thrall de manera regular, y el inteligente trol jugó un papel importante en la recuperación de Entrañas después de que fuese ocupada por las fuerzas rebeldes de Varimathras y Putress.
Puedes leer el resto aquí.
Aunque Zalazane haya expulsado a Vol’jin de su hogar en las Islas Eco, este no ha perdido la esperanza de tener un hogar para su tribu. Teniendo en cuenta la importancia estratégica de las islas para la Horda así como los motivos personales, Vol’jin planea tomar las islas con la ayuda de toda la Horda. Su plan es asegurar un hogar para los siempre exiliados Lanza Negra honrando así los deseos de su padre a la vez.
Para poder participar debes ser un miembro de la horda de al menos nivel 75.
Sigue una mini-guía de La Reconquista de las Islas del Eco
Un nuevo mundo
El cataclismo desatado por Alamuerte ha provocado increibles cambios al mundo (de Warcraft). Todo Azeroth se ha visto afectado por su regreso y muchas zonas han cambiado increíblemente. Si visitas zonas que te son conocidas, encontrarás grandes cambios visuales como en la zona de Los Baldíos.
Además, Blizzard ha confirmado que las misiones de las zonas van a cambiar para que subir de nivel sea algo más eficiente y siga un patrón mucho más lógico.
Además, os interesará saber que ahora se podrá volar por todo Azeroth con vuestras monturas.
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Se añaden un total de 10 zonas: Tierras Altas Crepusculares, Monte Hyjal, Infralar, Uldum, Gilneas, Kezan, Las Islas Perdidas y la Ciudad Sumergida de Vash’jir.
Al igual que ocurre en Ventormenta, Orgrimmar tendrá dos zonas comerciales.
Uno de los cambios más significativos que veremos es que se han introducido los puntos de vuelo dentro de la ciudad. A los desarrolladores no les gustaba demasiado la idea de que un jugador tuviera que salir de la ciudad para volar a otra por lo que han ubicado un hangar de Zeppelines dentro de la ciudad.
Los goblins tienen su propia zona dentro de la ciudad y se encuentra junto a la zona de los Trolls. Es un lugar sucio, con ciénagas de petróleo y algunos extraños artefactos como el que pudimos ver en esta captura.
Hoy parece que tendremos un día «algo» más tranquilo, aquí os dejo el horario de eventos. Como ayer, dado que…
La idea preconcebida de que cualquier goblin vendería a su mejor amigo por un puñado de oro no es del todo incorrecta: muchos de ellos lo harían y algunos incluso lo hacen.
La verdad es que bastantes goblins combinan un perspicaz sentido de los negocios con un cierto nivel de… flexibilidad moral. Por ejemplo, después de que el cataclismo despertara el volcán de su isla natal, uno de los príncipes mercantes goblin descubrió que se conseguía mucho dinero ofreciendo a los asustados goblins un pasaje a un lugar seguro en su barco, cogiendo todos sus ahorros y después vendiéndolos como esclavos. Un plan astuto, hasta que este (y el barco) se hicieron pedazos durante un fuego cruzado naval entre una flota de la Alianza y un solitario barco de la Horda. Los supervivientes del naufragio llegaron a tierra en las Islas Perdidas, cerca de la costa de Kalimdor. Allí descubrirán que las densas junglas de la isla albergan muchos misterios y más de una sorpresa desagradable.
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=HuNy-f007CE&hl=es&fs=1&]
Aqui os traigo más imágnees de los cambios en las ciudades. Espero traeros más y mejores en cuestion de minutos/horas.
(Entrañas es reconstruida.)
(Desolace, despues del Cataclismo)
Gilneas está situado en la península al sur del Bosque de Argénteos. El reino humano prestó su apoyo a la Alianza durante la Segunda Guerra, pero el rey Cringris no tuvo reparos en romper todas las relaciones con el mundo exterior, cuando quedó claro que la Alianza necesitaba a Gilneas más de lo que Gilneas necesitaba a la Alianza.
Sin que el resto del mundo lo supiera, la oscuridad envolvió Gilneas después de que las puertas de la Muralla de Cringris se cerraran, y la maldición de los ferocanis asoló la nación. Poco tiempo después, los habitantes de Gilneas se enfrentaban los unos a los otros en una sangrienta guerra civil que dejó el reino destrozado.
Sorprendentemente, los habitantes de Gilneas han logrado aferrarse a los últimos vestigios de humanidad… por ahora.
Un antiguo mal duerme en Infralar, el dominio de la tierra en el Plano Elemental. Escondido en un santuario recluido,…
Gracias al informde de Belelros y Naini, sabemos ya donde estaran y como se tornara geograficamente Azeroth en el Cataclismo….