¡Aloha! Hoy os traemos un pequeño artículo de las nuevas reliquias del parche 6.2.3. Veremos las estadísticas de cada una de ellas, sus especializaciones y arrojar algunos datos por si surgen posibles ¡Vamos allá!
¡Prepárate para Legión! Reliquias del parche 6.2.3
Algunos datos
- Estas reliquias solo son obtenibles en jefes de mazmorras míticas de Draenor (32 jefes + 1 opcional semanales).
- No hay ninguna reliquia específica por boss, son todas aleatorias.
- Cuentan con el mismo sistema que las demás reliquias. Si te cae con un personaje lo tienes para todos tus personajes.
- El loot de la reliquia es automático, lo que quiere decir es que tan pronto acabes con el boss te «salta» el aviso de loot.
- Cada reliquia tiene un 15% de dropeo.
- Las reliquias son personales. No van por loot de grupo, codicia, master loot…
- La primera reliquia que te caiga SIEMPRE será de tu especialización de botín activada. Después de haberla conseguido las siguientes serán aleatorias.
- No se pueden mejorar con el nuevo sistema de valor.
- Sus estadísticas son escalables según tu nivel. De nivel 100 a 110.
Clasificación por roles
Tanques
Fragmento purificado de la tercera luna
- +351 Versatilidad
- Uso: Obtienes un escudo que absorbe 100000 p. de daño durante 20 s. El escudo es un 100% más efectivo si el atacante es un demonio, y Resolución aumenta la fuerza del escudo.
- 1 Minuto de reutilización.
Healers
- +351 Versatilidad
- Uso: Golpea al enemigo, inflige 14020 p. de daño y restaura un 5% de tu maná. Sana a un aliado cercano un 100% del daño infligido. Inflige un 150% de daño extra a demonios.
- 1 Minuto de reutilización.
Dps Melee
Cuerno de guerra de diente de gromm
- +310 Golpe critico
- +310 Celeridad
- +310 Maestría
- Equipar: Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo otorguen Azote demoníaco, lo que aumenta la fuerza 1152 p. y todo el daño infligido a demonios un 10% durante 15 s. Si asestas un golpe de gracia mientras el efecto está activo, su duración se prolonga 8 s, y puede prolongarse hasta la duración original.
Dps Magia
- +351 intelecto
- Equipar: Probabilidad de otorgar Visión del vacío al golpear con un hechizo dañino, lo que aumenta el golpe crítico, la celeridad y la maestría 675 p., y aumenta todo el daño infligido a demonios un 10% durante 15 s.
Dps Agilidad
- +351 Agilidad
- Equipar: Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo o a distancia otorguen Llama purificadora, lo que inflige 10972 p. de daño al instante y aumenta el daño infligido a demonios un 10% durante 10 s.